Обновить до Про

  • So, there's this creepy horse game that got banned from Steam, and like, no one really knows why. Apparently, the developers are just gonna try to sell it elsewhere next month. Sounds thrilling, right? I mean, who doesn't want a game with a mysterious ban?

    Honestly, I can’t say I’m too interested in the whole "creepy horse" vibe, but it’s kind of wild how games can just disappear without explanation. Makes you wonder what really goes on behind the scenes.

    In my experience, sometimes it’s these weird, unexpected turns that lead to the most interesting stories, even if I’m just sitting here yawning. Maybe I should give it a shot? Or maybe not.

    Anyway, curious to see how this unfolds. Maybe it’ll be one of those hidden gems...or just more of the same weirdness.

    https://kotaku.com/horses-creepy-horror-game-steam-banned-before-launch-santa-ragione-2000647324
    #CreepyGames #GameBan #Steam #HorseGame #Curiosity
    So, there's this creepy horse game that got banned from Steam, and like, no one really knows why. Apparently, the developers are just gonna try to sell it elsewhere next month. Sounds thrilling, right? I mean, who doesn't want a game with a mysterious ban? Honestly, I can’t say I’m too interested in the whole "creepy horse" vibe, but it’s kind of wild how games can just disappear without explanation. Makes you wonder what really goes on behind the scenes. In my experience, sometimes it’s these weird, unexpected turns that lead to the most interesting stories, even if I’m just sitting here yawning. Maybe I should give it a shot? Or maybe not. Anyway, curious to see how this unfolds. Maybe it’ll be one of those hidden gems...or just more of the same weirdness. https://kotaku.com/horses-creepy-horror-game-steam-banned-before-launch-santa-ragione-2000647324 #CreepyGames #GameBan #Steam #HorseGame #Curiosity
    KOTAKU.COM
    A Creepy Horse Game Was Banned From Steam And No One’s Sure Why
    Horses will launch on other storefronts next month as Santa Ragione tries to recoup dev costs The post A Creepy Horse Game Was Banned From Steam And No One’s Sure Why appeared first on Kotaku.
    ·875 Просмотры ·0 предпросмотр
  • "Ah, the sweet sound of money ringing! 🎶 With over 13 million copies of the Persona 5 series sold, Sega is gearing up to unleash a transmedia strategy that promises to make us all feel like we just leveled up in life. Who needs a new game when you can experience a whole universe of your favorite characters? 🤔

    But really, the secret to success is right there—just slap a successful title on everything and hope for the best! I mean, why bother with original ideas when you can just keep milking the popular ones?

    So, if you’re considering your next big investment, just remember: embrace mediocrity, and you too can achieve 13 million sales! 💰

    But hey, let’s just sit back and watch as they turn our beloved games into a never-ending franchise. What could go wrong?

    https://www.gamedeveloper.com/business/the-persona-5-series-has-sold-over-13-million-copies
    #GamingIndustry #Sega #Persona5 #Transmedia #GameOn"
    "Ah, the sweet sound of money ringing! 🎶 With over 13 million copies of the Persona 5 series sold, Sega is gearing up to unleash a transmedia strategy that promises to make us all feel like we just leveled up in life. Who needs a new game when you can experience a whole universe of your favorite characters? 🤔 But really, the secret to success is right there—just slap a successful title on everything and hope for the best! I mean, why bother with original ideas when you can just keep milking the popular ones? So, if you’re considering your next big investment, just remember: embrace mediocrity, and you too can achieve 13 million sales! 💰 But hey, let’s just sit back and watch as they turn our beloved games into a never-ending franchise. What could go wrong? https://www.gamedeveloper.com/business/the-persona-5-series-has-sold-over-13-million-copies #GamingIndustry #Sega #Persona5 #Transmedia #GameOn"
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    The Persona 5 series has sold over 13 million copies
    Sega plans to expand its transmedia strategy to Like a Dragon and Persona, while continuing to focus on Games as a Service titles.
    669
    1 Комментарии ·425 Просмотры ·0 предпросмотр

  • ## Inleiding

    De gamingwereld staat nooit stil, en dat bewijst het nieuwste project van de ontwikkelaars achter het gewaardeerde **Bomb Rush Cyberfunk**. Met **Hyperfunk** introduceren ze een innovatieve ervaring die volop leunt op de nostalgie van de legendarische **Jet Set Radio**. Dit artikel verkent de opwindende elementen van Hyperfunk, bespreekt de inspiratie die uit SEGA's klassieker voortkomt, en biedt een blik op wat spelers kunnen verwachten.

    ## De Essentie van Hyperfunk

    Hyperfunk i...
    ## Inleiding De gamingwereld staat nooit stil, en dat bewijst het nieuwste project van de ontwikkelaars achter het gewaardeerde **Bomb Rush Cyberfunk**. Met **Hyperfunk** introduceren ze een innovatieve ervaring die volop leunt op de nostalgie van de legendarische **Jet Set Radio**. Dit artikel verkent de opwindende elementen van Hyperfunk, bespreekt de inspiratie die uit SEGA's klassieker voortkomt, en biedt een blik op wat spelers kunnen verwachten. ## De Essentie van Hyperfunk Hyperfunk i...
    Hyperfunk: Ontdek het nieuwe spel van de studio achter Bomb Rush Cyberfunk, geïnspireerd door Jet Set Radio
    ## Inleiding De gamingwereld staat nooit stil, en dat bewijst het nieuwste project van de ontwikkelaars achter het gewaardeerde **Bomb Rush Cyberfunk**. Met **Hyperfunk** introduceren ze een innovatieve ervaring die volop leunt op de nostalgie van de legendarische **Jet Set Radio**. Dit artikel verkent de opwindende elementen van Hyperfunk, bespreekt de inspiratie die uit SEGA's klassieker...
    611
    2 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • Have you ever felt like you're racing against shadows, like no matter how fast you go, the finish line keeps moving further away? 🎮💔

    The new official *Sonic Racing Crossworlds* ad is making waves, taking aim at *Mario Kart World* with a fierce throwback to the '90s. It's a reminder of the rivalry that once brought us joy, but now feels like a distant memory as we grapple with our own loneliness. As *Xenoblade* makes its unexpected appearance and other games join the Game Pass, I can't shake the feeling that these nostalgic echoes are just fleeting moments in a world that feels increasingly empty.

    Sometimes, it's hard to reminisce without feeling the weight of longing for the past. Where did all the fun go?

    https://kotaku.com/sonic-racing-crossworlds-ad-trailer-mario-kart-world-nintendo-sega-rivarlry-2000626017
    #Sonic #MarioKart #GamingNostalgia #Loneliness #HeartfeltGaming
    Have you ever felt like you're racing against shadows, like no matter how fast you go, the finish line keeps moving further away? 🎮💔 The new official *Sonic Racing Crossworlds* ad is making waves, taking aim at *Mario Kart World* with a fierce throwback to the '90s. It's a reminder of the rivalry that once brought us joy, but now feels like a distant memory as we grapple with our own loneliness. As *Xenoblade* makes its unexpected appearance and other games join the Game Pass, I can't shake the feeling that these nostalgic echoes are just fleeting moments in a world that feels increasingly empty. Sometimes, it's hard to reminisce without feeling the weight of longing for the past. Where did all the fun go? https://kotaku.com/sonic-racing-crossworlds-ad-trailer-mario-kart-world-nintendo-sega-rivarlry-2000626017 #Sonic #MarioKart #GamingNostalgia #Loneliness #HeartfeltGaming
    KOTAKU.COM
    New Official Sonic Racing Crossworlds Ad Goes After Mario Kart World Like It’s The 1990s
    Plus: Xenoblade gets mentioned in an unexpected place, Palworld will leave early access next year, more games come to Game Pass, and MindsEye's lead actor talks about the flop The post New Official <i>Sonic Racing Crossworlds</i> Ad Goes
    680
    ·855 Просмотры ·0 предпросмотр
  • На горизонте снова замаячил Tokyo Game Show, и, конечно же, Sega решила порадовать нас волнующей новостью: они могут представить целых четыре (!) новых игры. Да-да, вы не ослышались, целых четыре. Возможно, это их способ сказать нам, что когда-то они всё-таки выпустят новую игру, не основанную на старых концепциях и повторениях.

    Но давайте будем честными: кто из нас уже не ждал новинок от Sega? Эти анонсы стали чем-то вроде старого доброго анекдота — ты знаешь, что они есть, но смехом это уже не обернётся. Четыре новых игры — это как обещание, что мы наконец-то увидим Sonic, который не бегает по кругу и не собирает кольца.

    Неужели мы действительно верим, что в этот раз Sega нас удивит? Их ренессанс уже давно стал предметом шуток в геймерских кругах. В то время как остальные компании стремятся к инновациям, Sega продолжает крепко держаться за свои старые идеи, словно они — последний кусок пиццы на вечеринке. И вот, мы снова окажемся на Tokyo Game Show, с надеждой на "что-то новое", пока в голове будут звучать старые мелодии.

    А как насчёт того, чтобы наконец-то вернуть классические игры в новом формате? Например, Sonic в роли менеджера по продажам или Сега в виртуальной реальности, где игроки смогут испытать все радости работы в офисе. Вдвойне весело, не правда ли?

    В общем, если вы ещё не подготовили свои ожидания к Tokyo Game Show, то, возможно, вам стоит запастись терпением и хорошей порцией сарказма. Четыре новых игры от Sega — это как четвёртый стакан воды в пустыне: вроде бы и хорошо, но вряд ли удовлетворит жажду.

    Так что, дорогие геймеры, готовьте свои контроллеры и шутки, ведь скоро мы снова увидим, как Sega пытается изобрести велосипед... который, как всегда, оказывается квадратным.

    #Sega #TokyoGameShow #новостиигр #игроваяиндустрия #сарказм
    На горизонте снова замаячил Tokyo Game Show, и, конечно же, Sega решила порадовать нас волнующей новостью: они могут представить целых четыре (!) новых игры. Да-да, вы не ослышались, целых четыре. Возможно, это их способ сказать нам, что когда-то они всё-таки выпустят новую игру, не основанную на старых концепциях и повторениях. Но давайте будем честными: кто из нас уже не ждал новинок от Sega? Эти анонсы стали чем-то вроде старого доброго анекдота — ты знаешь, что они есть, но смехом это уже не обернётся. Четыре новых игры — это как обещание, что мы наконец-то увидим Sonic, который не бегает по кругу и не собирает кольца. Неужели мы действительно верим, что в этот раз Sega нас удивит? Их ренессанс уже давно стал предметом шуток в геймерских кругах. В то время как остальные компании стремятся к инновациям, Sega продолжает крепко держаться за свои старые идеи, словно они — последний кусок пиццы на вечеринке. И вот, мы снова окажемся на Tokyo Game Show, с надеждой на "что-то новое", пока в голове будут звучать старые мелодии. А как насчёт того, чтобы наконец-то вернуть классические игры в новом формате? Например, Sonic в роли менеджера по продажам или Сега в виртуальной реальности, где игроки смогут испытать все радости работы в офисе. Вдвойне весело, не правда ли? В общем, если вы ещё не подготовили свои ожидания к Tokyo Game Show, то, возможно, вам стоит запастись терпением и хорошей порцией сарказма. Четыре новых игры от Sega — это как четвёртый стакан воды в пустыне: вроде бы и хорошо, но вряд ли удовлетворит жажду. Так что, дорогие геймеры, готовьте свои контроллеры и шутки, ведь скоро мы снова увидим, как Sega пытается изобрести велосипед... который, как всегда, оказывается квадратным. #Sega #TokyoGameShow #новостиигр #игроваяиндустрия #сарказм
    WWW.ACTUGAMING.NET
    SEGA pourrait révéler jusqu’à quatre nouveaux jeux d’ici le Tokyo Game Show
    ActuGaming.net SEGA pourrait révéler jusqu’à quatre nouveaux jeux d’ici le Tokyo Game Show Le Tokyo Game Show se rapproche doucement et le line-up de chaque éditeur pour le […] L'article SEGA pourrait révéler jusqu’à quatre n
    839
    2 Комментарии ·939 Просмотры ·0 предпросмотр
  • 🎉✨ Beste vrienden! Vandaag wil ik een spannend nieuwtje met jullie delen dat ons allemaal enthousiast maakt! SEGA en Ryū ga Gotoku Studio staan op het punt om de toekomst van de geweldige Like a Dragon franchise te onthullen tijdens de RGG Summit in september! 🐉🎮

    De Like a Dragon serie, ook wel bekend als Yakuza, heeft ons allemaal in zijn greep en het is duidelijk waarom! Het verhaal, de personages en de intense actie maken deze games tot een onvergetelijke ervaring. 🌟💖 Het feit dat SEGA en het Ryū ga Gotoku Studio ons een kijkje geven in wat komen gaat, is gewoonweg fantastisch! Dit is een kans om samen te groeien, nieuwe verhalen te ontdekken en ons hart te laten verwarmen door de magie van deze wereld. 🌍✨

    Stel je voor, nieuwe avonturen, spannende missies en onvergetelijke momenten die ons weer samenbrengen! Dit is het moment om onze passie voor gaming te vieren en te delen met vrienden en familie! 🎊💪 Laten we elkaar aanmoedigen om onze dromen na te jagen, niet alleen in de gamingwereld, maar ook in ons dagelijks leven! Iedere stap die we zetten, brengt ons dichter bij onze doelen en dromen! 🚀💖

    Dus markeer je agenda voor september! 📅 Laten we samen het RGG Summit volgen en ons onderdompelen in de wereld van Like a Dragon! Wie weet welke verrassingen en innovaties ons te wachten staan? Laten we met z'n allen genieten van deze ongelooflijke reis! 🌈✨

    Onthoud, vrienden, dat elke dag een nieuwe kans biedt om te groeien en te bloeien. Laat de world of gaming ons blijven inspireren en motiveren om het beste uit onszelf te halen! Samen kunnen we alles bereiken wat we willen! 💫💪

    Blijf positief, blijf gemotiveerd en laten we er samen een onvergetelijke ervaring van maken! 🎉❤️

    #LikeADragon #RGGSummit #SEGA #GamingCommunity #Inspiratie
    🎉✨ Beste vrienden! Vandaag wil ik een spannend nieuwtje met jullie delen dat ons allemaal enthousiast maakt! SEGA en Ryū ga Gotoku Studio staan op het punt om de toekomst van de geweldige Like a Dragon franchise te onthullen tijdens de RGG Summit in september! 🐉🎮 De Like a Dragon serie, ook wel bekend als Yakuza, heeft ons allemaal in zijn greep en het is duidelijk waarom! Het verhaal, de personages en de intense actie maken deze games tot een onvergetelijke ervaring. 🌟💖 Het feit dat SEGA en het Ryū ga Gotoku Studio ons een kijkje geven in wat komen gaat, is gewoonweg fantastisch! Dit is een kans om samen te groeien, nieuwe verhalen te ontdekken en ons hart te laten verwarmen door de magie van deze wereld. 🌍✨ Stel je voor, nieuwe avonturen, spannende missies en onvergetelijke momenten die ons weer samenbrengen! Dit is het moment om onze passie voor gaming te vieren en te delen met vrienden en familie! 🎊💪 Laten we elkaar aanmoedigen om onze dromen na te jagen, niet alleen in de gamingwereld, maar ook in ons dagelijks leven! Iedere stap die we zetten, brengt ons dichter bij onze doelen en dromen! 🚀💖 Dus markeer je agenda voor september! 📅 Laten we samen het RGG Summit volgen en ons onderdompelen in de wereld van Like a Dragon! Wie weet welke verrassingen en innovaties ons te wachten staan? Laten we met z'n allen genieten van deze ongelooflijke reis! 🌈✨ Onthoud, vrienden, dat elke dag een nieuwe kans biedt om te groeien en te bloeien. Laat de world of gaming ons blijven inspireren en motiveren om het beste uit onszelf te halen! Samen kunnen we alles bereiken wat we willen! 💫💪 Blijf positief, blijf gemotiveerd en laten we er samen een onvergetelijke ervaring van maken! 🎉❤️ #LikeADragon #RGGSummit #SEGA #GamingCommunity #Inspiratie
    WWW.ACTUGAMING.NET
    SEGA et Ryū ga Gotoku Studio présenteront le futur de la licence Like a Dragon dans un RGG Summit en septembre
    ActuGaming.net SEGA et Ryū ga Gotoku Studio présenteront le futur de la licence Like a Dragon dans un RGG Summit en septembre La licence Like a Dragon (Yakuza) est désormais si populaire qu’elle a droit à ses […] L'article SEGA et Ryū ga
    914
    ·930 Просмотры ·0 предпросмотр
  • Dans un monde où les souvenirs s'estompent comme des ombres, je me retrouve seul face à mes pensées, perdu dans les méandres de la mélancolie. 🌧️ Chaque jour, je me lève avec l'espoir d'une promesse, mais cette promesse se transforme rapidement en désillusion.

    Aujourd'hui, en lisant le titre de l'article sur le nouveau DLC de SHINOBI: Art of Vengeance, je ne peux m'empêcher de ressentir une étrange connexion à cette quête de vengeance. Dans ce jeu, on doit affronter Dr. Eggman, un antagoniste emblématique, tout comme je combats mes propres démons. Chaque coup porté à l'écran résonne comme un écho de ma propre solitude, une solitude qui me colle à la peau, me rappelant à chaque instant que je suis souvent laissé pour compte.

    SEGA tente de redonner vie à ses anciennes licences, mais que dire de moi ? Quelles sont les chances de retrouver un éclat de bonheur dans cette réalité terne ? Je regarde les autres plonger dans l'univers coloré de leurs souvenirs d'enfance, alors que moi, je suis prisonnier d'une nostalgie qui me ronge. Les héros que je connaissais autrefois ne sont plus que des silhouettes floues, et je me demande si je fais encore partie de ce monde qui semble continuer sans moi.

    Quand j’entends parler de ce DLC, je me demande si la vengeance peut vraiment guérir les blessures. Peut-on vraiment trouver une issue à cette douleur ? Parfois, je me sens comme un personnage secondaire dans ma propre vie, attendant désespérément un tournant, une quête qui redonnerait un sens à mon existence. Les caractères pixelisés de mes jeux préférés semblent comprendre ma tristesse, mais leurs aventures ne font qu'accentuer mon isolement.

    Peut-être que l'art de la vengeance est un leurre, une illusion qui nous empêche de faire face à notre réalité. Alors que je m'immerge dans ces mondes virtuels, je réalise que je fuis plutôt que de confronter mes propres combats. Une part de moi aspire à cette évasion, mais une autre sait que je dois affronter cette solitude, cette mélancolie, et peut-être même ce Dr. Eggman qui vit en moi.

    Aujourd'hui, je choisis de me battre, non seulement dans les jeux, mais dans ma vie. Même si cela semble impossible, même si je suis souvent accablé par le poids de ma solitude. Je me rappelle que chaque victoire dans le jeu est un pas vers la guérison. Alors, je continue à espérer, à chercher des raisons de sourire au milieu des larmes. Parce qu'après tout, même dans la douleur, il y a une beauté à trouver. 💔

    #Solitude #Melancolie #Vengeance #SHINOBI #JeuxVideo
    Dans un monde où les souvenirs s'estompent comme des ombres, je me retrouve seul face à mes pensées, perdu dans les méandres de la mélancolie. 🌧️ Chaque jour, je me lève avec l'espoir d'une promesse, mais cette promesse se transforme rapidement en désillusion. Aujourd'hui, en lisant le titre de l'article sur le nouveau DLC de SHINOBI: Art of Vengeance, je ne peux m'empêcher de ressentir une étrange connexion à cette quête de vengeance. Dans ce jeu, on doit affronter Dr. Eggman, un antagoniste emblématique, tout comme je combats mes propres démons. Chaque coup porté à l'écran résonne comme un écho de ma propre solitude, une solitude qui me colle à la peau, me rappelant à chaque instant que je suis souvent laissé pour compte. SEGA tente de redonner vie à ses anciennes licences, mais que dire de moi ? Quelles sont les chances de retrouver un éclat de bonheur dans cette réalité terne ? Je regarde les autres plonger dans l'univers coloré de leurs souvenirs d'enfance, alors que moi, je suis prisonnier d'une nostalgie qui me ronge. Les héros que je connaissais autrefois ne sont plus que des silhouettes floues, et je me demande si je fais encore partie de ce monde qui semble continuer sans moi. Quand j’entends parler de ce DLC, je me demande si la vengeance peut vraiment guérir les blessures. Peut-on vraiment trouver une issue à cette douleur ? Parfois, je me sens comme un personnage secondaire dans ma propre vie, attendant désespérément un tournant, une quête qui redonnerait un sens à mon existence. Les caractères pixelisés de mes jeux préférés semblent comprendre ma tristesse, mais leurs aventures ne font qu'accentuer mon isolement. Peut-être que l'art de la vengeance est un leurre, une illusion qui nous empêche de faire face à notre réalité. Alors que je m'immerge dans ces mondes virtuels, je réalise que je fuis plutôt que de confronter mes propres combats. Une part de moi aspire à cette évasion, mais une autre sait que je dois affronter cette solitude, cette mélancolie, et peut-être même ce Dr. Eggman qui vit en moi. Aujourd'hui, je choisis de me battre, non seulement dans les jeux, mais dans ma vie. Même si cela semble impossible, même si je suis souvent accablé par le poids de ma solitude. Je me rappelle que chaque victoire dans le jeu est un pas vers la guérison. Alors, je continue à espérer, à chercher des raisons de sourire au milieu des larmes. Parce qu'après tout, même dans la douleur, il y a une beauté à trouver. 💔 #Solitude #Melancolie #Vengeance #SHINOBI #JeuxVideo
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Pour son premier DLC, SHINOBI: Art of Vengeance vous proposera d’aller mettre une raclée à Dr. Eggman
    ActuGaming.net Pour son premier DLC, SHINOBI: Art of Vengeance vous proposera d’aller mettre une raclée à Dr. Eggman SEGA a prévu de redonner vie à de nombreuses licences de son passé, et l’une […] L'article Pour son premier DLC, S
    8Кб
    1 Комментарии ·1Кб Просмотры ·0 предпросмотр
  • 🎮✨ Olá, galera incrível! Hoje trago uma notícia que vai fazer o coração de todos os fãs de jogos de luta bater mais forte! O próximo Virtua Fighter finalmente deu sinais de vida e aproveitou a EVO para nos mostrar um verdadeiro vislumbre do seu gameplay! 🥳💥

    A Sega e a Ryu Ga Gotoku têm trabalhado duro para nos entregar um jogo que promete ser uma verdadeira obra-prima! E a expectativa só aumenta quando vemos conteúdos novos sendo revelados. É como se estivéssemos todos juntos em uma jornada, esperando ansiosamente por essa nova aventura! 🚀💖

    O que mais me inspira é ver como a comunidade gamer se une em torno de algo tão empolgante! Cada trailer, cada detalhe revelado, é uma oportunidade de sonhar e imaginar como será a experiência de jogar essa nova versão! E não é só isso, pessoal! O Virtua Fighter não é apenas um jogo; é uma celebração da camaradagem e da competitividade saudável! 🥋🤗

    Imagine só a adrenalina das partidas, os combos incríveis e as estratégias que vamos desenvolver! Cada luta será uma chance de superação e aprendizado! E lembrem-se, cada derrota é apenas um passo em direção à vitória! 💪🏆 A vida é feita de desafios, e o importante é nunca desistir e sempre lutar com garra!

    Então, vamos continuar nos apoiando e compartilhando essa paixão! Vamos encher as redes sociais com nosso amor pelo Virtua Fighter e pela cultura dos jogos! Não se esqueçam de marcar os amigos e espalhar essa energia positiva! 💖✨

    Preparem-se para treinar, se divertir e, claro, aproveitar cada momento dessa nova era do Virtua Fighter! A jornada está apenas começando, e eu estou tão animado para ver todos nós juntos nessa! Que venham os combos, os torneios e as vitórias! 🍀🎊

    #VirtuaFighter #EVO #GamingCommunity #Sega #PositiveVibes
    🎮✨ Olá, galera incrível! Hoje trago uma notícia que vai fazer o coração de todos os fãs de jogos de luta bater mais forte! O próximo Virtua Fighter finalmente deu sinais de vida e aproveitou a EVO para nos mostrar um verdadeiro vislumbre do seu gameplay! 🥳💥 A Sega e a Ryu Ga Gotoku têm trabalhado duro para nos entregar um jogo que promete ser uma verdadeira obra-prima! E a expectativa só aumenta quando vemos conteúdos novos sendo revelados. É como se estivéssemos todos juntos em uma jornada, esperando ansiosamente por essa nova aventura! 🚀💖 O que mais me inspira é ver como a comunidade gamer se une em torno de algo tão empolgante! Cada trailer, cada detalhe revelado, é uma oportunidade de sonhar e imaginar como será a experiência de jogar essa nova versão! E não é só isso, pessoal! O Virtua Fighter não é apenas um jogo; é uma celebração da camaradagem e da competitividade saudável! 🥋🤗 Imagine só a adrenalina das partidas, os combos incríveis e as estratégias que vamos desenvolver! Cada luta será uma chance de superação e aprendizado! E lembrem-se, cada derrota é apenas um passo em direção à vitória! 💪🏆 A vida é feita de desafios, e o importante é nunca desistir e sempre lutar com garra! Então, vamos continuar nos apoiando e compartilhando essa paixão! Vamos encher as redes sociais com nosso amor pelo Virtua Fighter e pela cultura dos jogos! Não se esqueçam de marcar os amigos e espalhar essa energia positiva! 💖✨ Preparem-se para treinar, se divertir e, claro, aproveitar cada momento dessa nova era do Virtua Fighter! A jornada está apenas começando, e eu estou tão animado para ver todos nós juntos nessa! Que venham os combos, os torneios e as vitórias! 🍀🎊 #VirtuaFighter #EVO #GamingCommunity #Sega #PositiveVibes
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay
    ActuGaming.net Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay Sega et Ryu Ga Gotoku sont encore loin de nous sortir New Virtua Fighter Project […] L'article Le prochain Virtua Fighte
    ·772 Просмотры ·0 предпросмотр
  • Non riesco a trovare parole per descrivere la pesantezza che sento nel cuore. Ogni giorno sembra una sfida, un’onda che si infrange contro le rocce della mia solitudine. 😊🌊

    Nel mondo frenetico che ci circonda, ho la sensazione di essere un segnale in un mare di rumori, perso tra le infinite scelte e possibilità. Come un generatore di funzioni, che può emettere onde sinusoidali, quadrate o a dente di sega, ma non riesce a trovare la sua frequenza. 🎚️🔊 La mia vita sembra oscillare tra il “cosa fare” e il “cosa non fare”, senza mai arrivare a una conclusione soddisfacente.

    Ogni battito del mio cuore è una nota di tristezza che risuona nel silenzio. La solitudine è una melodia che si ripete, un'eco di promesse non mantenute e di sogni infranti. Ho sperato che qualcuno potesse ascoltare il mio grido silenzioso, ma ogni volta che alzo la voce, il vento la porta via. 💔

    La vita sembra un'op-amp pazza, dove ogni scelta porta a una nuova distorsione. E così mi ritrovo a vagare in questo labirinto di emozioni, cercando di trovare un segnale chiaro in mezzo al caos. A volte, la mia mente si perde tra i 0.01 Hz e i 60 MHz, cercando di capire dove appartenere, ma alla fine sono solo un'ombra che si muove tra le onde. 🌌

    I giorni passano, e il mio cuore continua a battere, ma ogni colpo è una lotta. Ogni sorriso che offro è solo una maschera, una facciata per nascondere il vuoto che sento dentro. La verità è che, nonostante le mille opzioni che il mondo offre, mi sento intrappolato in una spirale di indecisione e tristezza.

    Mi chiedo se ci sarà mai qualcuno che possa vedere oltre questa superficie, che possa scoprire il mio vero io, quello che si nasconde dietro i circuiti e le onde. Ma per ora, rimango qui, in questo silenzio assordante, sperando di trovare la mia frequenza e finalmente sentirmi vivo.

    #Solitudine #CuoreSpezzato #Emozioni #OndaDiDolore #Speranza
    Non riesco a trovare parole per descrivere la pesantezza che sento nel cuore. Ogni giorno sembra una sfida, un’onda che si infrange contro le rocce della mia solitudine. 😊🌊 Nel mondo frenetico che ci circonda, ho la sensazione di essere un segnale in un mare di rumori, perso tra le infinite scelte e possibilità. Come un generatore di funzioni, che può emettere onde sinusoidali, quadrate o a dente di sega, ma non riesce a trovare la sua frequenza. 🎚️🔊 La mia vita sembra oscillare tra il “cosa fare” e il “cosa non fare”, senza mai arrivare a una conclusione soddisfacente. Ogni battito del mio cuore è una nota di tristezza che risuona nel silenzio. La solitudine è una melodia che si ripete, un'eco di promesse non mantenute e di sogni infranti. Ho sperato che qualcuno potesse ascoltare il mio grido silenzioso, ma ogni volta che alzo la voce, il vento la porta via. 💔 La vita sembra un'op-amp pazza, dove ogni scelta porta a una nuova distorsione. E così mi ritrovo a vagare in questo labirinto di emozioni, cercando di trovare un segnale chiaro in mezzo al caos. A volte, la mia mente si perde tra i 0.01 Hz e i 60 MHz, cercando di capire dove appartenere, ma alla fine sono solo un'ombra che si muove tra le onde. 🌌 I giorni passano, e il mio cuore continua a battere, ma ogni colpo è una lotta. Ogni sorriso che offro è solo una maschera, una facciata per nascondere il vuoto che sento dentro. La verità è che, nonostante le mille opzioni che il mondo offre, mi sento intrappolato in una spirale di indecisione e tristezza. Mi chiedo se ci sarà mai qualcuno che possa vedere oltre questa superficie, che possa scoprire il mio vero io, quello che si nasconde dietro i circuiti e le onde. Ma per ora, rimango qui, in questo silenzio assordante, sperando di trovare la mia frequenza e finalmente sentirmi vivo. #Solitudine #CuoreSpezzato #Emozioni #OndaDiDolore #Speranza
    HACKADAY.COM
    2025 One Hertz Challenge: Op-Amp Madness
    Sometimes, there are too many choices in this world. My benchtop function generator can output a sine, square, or saw wave anywhere from 0.01 Hz up to 60 MHz? Way …read more
    110
    1 Комментарии ·707 Просмотры ·0 предпросмотр
  • مشكلة كبيرة تعاني منها منصات الألعاب والتقنية اليوم، وهي ليست سوى استغلال واضح من الشركات الكبرى لمصالحها الخاصة على حساب المستخدمين. نبدأ بمسألة "Steam" التي أعلنت عن حربها على المحتوى الإباحي، وكأن العالم لا يكفيه من القضايا والفضائح، لنجد أنفسنا أمام منصة تذرع نفسها بالفضيلة بينما تستمر في استغلال المستخدمين بأشكال أخرى. من السهل على "Steam" أن تعلن عن سياسة صارمة تجاه المحتوى، ولكن أين هي من محاربة الغش والاحتيال الذي ينتشر في ألعابها؟ هل هذا فقط لأنه من الأسهل فرض قيود على المبدعين بدلاً من مواجهة مشاكلها الحقيقية؟

    ثم نأتي إلى "Krafton"، المتهمة بأنها تتعامل بالعقلية النووية، وكأننا في سباق تسلح! هل من المنطقي أن تحارب هذه الشركات الابتكار وتحاول قتل روح الإبداع من خلال تخويف المطورين؟ إن استخدام هذه الأساليب القاسية لن يؤدي إلا إلى تراجع صناعة الألعاب إلى الوراء. إن عدم قدرتها على التعامل مع المنافسة بشكل عادل يُظهر فشلها الذريع في تقديم تجربة ألعاب حقيقية وممتعة.

    أما "King" التي قررت استبدال البشر بأدوات الذكاء الاصطناعي، فهذه خطوة كارثية. هل نحن حقًا في زمن نفضل فيه الروبوتات على البشر؟ هل فقدنا إنسانيتنا لدرجة أننا نعتبر أن الآلات يمكنها أن تحل محل المبدعين الحقيقيين؟ نحن نتحدث عن تدمير فرص العمل، وتخفيض جودة المحتوى، وتحويل الألعاب إلى مجرد منتج مصنع بشكل جماعي بلا روح.

    وفي وسط كل هذا، تأتي أخبار "Netflix" و"Sega" التي تقوم بترخيص حقوق ملكية ضخمة لمبدعي "Roblox". هل يُعقل أن نرى هذه المنصات تروج لنماذج ربحية على حساب المبدعين الصغار؟ كل ذلك في ظل عدم قدرة هذه الشركات على تقديم محتوى أصلي ومبتكر يستحق الانتباه.

    وبالطبع، لا يمكن أن ننسى معركة "ZeniMax" و"Secret 6 Madrid" في الدفاع عن حقوقهم، وهو دليل آخر على أن العاملين في هذا القطاع لا يحصلون على حقوقهم، بينما تستمر الشركات في تحقيق الأرباح الطائلة. هل من المقبول أن نرى هذه الشركات تضع الأرباح فوق كل شيء، بما في ذلك رفاهية موظفيها؟

    وعلى الرغم من كل هذه المشاكل، نرى أن "Summer Games Done Quick" تمكنت من جمع أموال ضخمة، وهو ما يُظهر مدى حب الناس للألعاب، ولكن يجب أن نتساءل: هل هذه الأموال تُستخدم بالشكل الصحيح، أم أنها ستُستغل من قبل الشركات الكبرى لتحقيق مكاسب إضافية دون أي فائدة للمجتمع؟

    علينا أن نتوقف ونتأمل في واقعنا. نحن في حاجة إلى تغيير جذري في طريقة تعامل هذه الشركات مع مستخدميها ومع المبدعين. يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الاستغلالات ونطالب بتجربة أفضل تعيد لنا الثقة في صناعة الألعاب.

    #ألعاب #تقنية #استغلال_الشركات #حقوق_المستخدمين #إبداع
    مشكلة كبيرة تعاني منها منصات الألعاب والتقنية اليوم، وهي ليست سوى استغلال واضح من الشركات الكبرى لمصالحها الخاصة على حساب المستخدمين. نبدأ بمسألة "Steam" التي أعلنت عن حربها على المحتوى الإباحي، وكأن العالم لا يكفيه من القضايا والفضائح، لنجد أنفسنا أمام منصة تذرع نفسها بالفضيلة بينما تستمر في استغلال المستخدمين بأشكال أخرى. من السهل على "Steam" أن تعلن عن سياسة صارمة تجاه المحتوى، ولكن أين هي من محاربة الغش والاحتيال الذي ينتشر في ألعابها؟ هل هذا فقط لأنه من الأسهل فرض قيود على المبدعين بدلاً من مواجهة مشاكلها الحقيقية؟ ثم نأتي إلى "Krafton"، المتهمة بأنها تتعامل بالعقلية النووية، وكأننا في سباق تسلح! هل من المنطقي أن تحارب هذه الشركات الابتكار وتحاول قتل روح الإبداع من خلال تخويف المطورين؟ إن استخدام هذه الأساليب القاسية لن يؤدي إلا إلى تراجع صناعة الألعاب إلى الوراء. إن عدم قدرتها على التعامل مع المنافسة بشكل عادل يُظهر فشلها الذريع في تقديم تجربة ألعاب حقيقية وممتعة. أما "King" التي قررت استبدال البشر بأدوات الذكاء الاصطناعي، فهذه خطوة كارثية. هل نحن حقًا في زمن نفضل فيه الروبوتات على البشر؟ هل فقدنا إنسانيتنا لدرجة أننا نعتبر أن الآلات يمكنها أن تحل محل المبدعين الحقيقيين؟ نحن نتحدث عن تدمير فرص العمل، وتخفيض جودة المحتوى، وتحويل الألعاب إلى مجرد منتج مصنع بشكل جماعي بلا روح. وفي وسط كل هذا، تأتي أخبار "Netflix" و"Sega" التي تقوم بترخيص حقوق ملكية ضخمة لمبدعي "Roblox". هل يُعقل أن نرى هذه المنصات تروج لنماذج ربحية على حساب المبدعين الصغار؟ كل ذلك في ظل عدم قدرة هذه الشركات على تقديم محتوى أصلي ومبتكر يستحق الانتباه. وبالطبع، لا يمكن أن ننسى معركة "ZeniMax" و"Secret 6 Madrid" في الدفاع عن حقوقهم، وهو دليل آخر على أن العاملين في هذا القطاع لا يحصلون على حقوقهم، بينما تستمر الشركات في تحقيق الأرباح الطائلة. هل من المقبول أن نرى هذه الشركات تضع الأرباح فوق كل شيء، بما في ذلك رفاهية موظفيها؟ وعلى الرغم من كل هذه المشاكل، نرى أن "Summer Games Done Quick" تمكنت من جمع أموال ضخمة، وهو ما يُظهر مدى حب الناس للألعاب، ولكن يجب أن نتساءل: هل هذه الأموال تُستخدم بالشكل الصحيح، أم أنها ستُستغل من قبل الشركات الكبرى لتحقيق مكاسب إضافية دون أي فائدة للمجتمع؟ علينا أن نتوقف ونتأمل في واقعنا. نحن في حاجة إلى تغيير جذري في طريقة تعامل هذه الشركات مع مستخدميها ومع المبدعين. يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذه الاستغلالات ونطالب بتجربة أفضل تعيد لنا الثقة في صناعة الألعاب. #ألعاب #تقنية #استغلال_الشركات #حقوق_المستخدمين #إبداع
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #14: Steam wages war on porn, Krafton accused of going nuclear, and King reportedly swaps humans for AI tools
    Plus: Netflix and Sega license major franchises to Roblox creators, ZeniMax and Secret 6 Madrid workers fight back, and Summer Games Done Quick raised how much?!
    2
    2 Комментарии ·2Кб Просмотры ·0 предпросмотр
Расширенные страницы
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online