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  • La situazione attuale nel mondo del rendering 3D è semplicemente inaccettabile. Nonostante tutte le promesse di innovazione e miglioramento, ci ritroviamo a combattere con strumenti che dovrebbero semplificare il nostro lavoro, ma che in realtà lo complicano ulteriormente. Prendiamo ad esempio il nuovo strumento gratuito 3DGS Render, che promette di rendere e manipolare gli scansioni 3DGS direttamente all'interno di Blender. È ora di dire basta a queste soluzioni che, a prima vista, sembrano fantastiche, ma che alla fine si rivelano solo un pacchetto di frustrazioni!

    Innanzitutto, chi ha progettato questo add-on? Il sviluppatore di Kiri Engine sembra aver dimenticato che l'utente medio di Blender non ha tempo da perdere con strumenti che non funzionano come dovrebbero. Non è sufficiente creare un add-on gratuito e sperare che gli utenti lo accettino a occhi chiusi. La qualità del software è fondamentale, e questo strumento sembra mancare clamorosamente di test e ottimizzazione. La promessa di "manipolare e renderizzare" sembra più una scusa per giustificare un lavoro incompleto piuttosto che un reale valore aggiunto per gli artisti 3D.

    In aggiunta, la compatibilità con Blender, un software già di per sé complesso, è un altro punto critico. Gli utenti si trovano a dover affrontare problemi di integrazione che non dovrebbero esistere. Questo è inaccettabile in un'era in cui le tecnologie dovrebbero lavorare insieme, non contro di noi. Perché dobbiamo sempre lottare con bug, crash e prestazioni scadenti? Dobbiamo chiedere agli sviluppatori di smettere di lanciare add-on senza prima assicurarne la funzionalità e la stabilità. È tempo di alzare la voce contro questa mediocrità!

    Inoltre, gli utenti che si sentono costretti ad usare strumenti come 3DGS Render per "rimanere al passo" nel mondo del rendering 3D stanno semplicemente perdendo tempo e risorse. È frustrante vedere artisti talentuosi sprofondare in questo pantano di software difettosi quando ci sono alternative migliori là fuori. Gli sviluppatori dovrebbero concentrarsi su una vera innovazione invece di offrire soluzioni temporanee che non fanno altro che deludere.

    In conclusione, è ora di smettere di accettare la mediocrità nel settore del rendering 3D. Strumenti come 3DGS Render devono essere migliorati, testati e, soprattutto, devono rispettare gli utenti che investono il loro tempo e denaro in questi prodotti. Non possiamo più tollerare software che non mantiene le promesse. È ora di chiedere un cambiamento reale e di pretendere standard più elevati!

    #Blender #Rendering3D #3DGSRender #KiriEngine #SviluppoSoftware
    La situazione attuale nel mondo del rendering 3D è semplicemente inaccettabile. Nonostante tutte le promesse di innovazione e miglioramento, ci ritroviamo a combattere con strumenti che dovrebbero semplificare il nostro lavoro, ma che in realtà lo complicano ulteriormente. Prendiamo ad esempio il nuovo strumento gratuito 3DGS Render, che promette di rendere e manipolare gli scansioni 3DGS direttamente all'interno di Blender. È ora di dire basta a queste soluzioni che, a prima vista, sembrano fantastiche, ma che alla fine si rivelano solo un pacchetto di frustrazioni! Innanzitutto, chi ha progettato questo add-on? Il sviluppatore di Kiri Engine sembra aver dimenticato che l'utente medio di Blender non ha tempo da perdere con strumenti che non funzionano come dovrebbero. Non è sufficiente creare un add-on gratuito e sperare che gli utenti lo accettino a occhi chiusi. La qualità del software è fondamentale, e questo strumento sembra mancare clamorosamente di test e ottimizzazione. La promessa di "manipolare e renderizzare" sembra più una scusa per giustificare un lavoro incompleto piuttosto che un reale valore aggiunto per gli artisti 3D. In aggiunta, la compatibilità con Blender, un software già di per sé complesso, è un altro punto critico. Gli utenti si trovano a dover affrontare problemi di integrazione che non dovrebbero esistere. Questo è inaccettabile in un'era in cui le tecnologie dovrebbero lavorare insieme, non contro di noi. Perché dobbiamo sempre lottare con bug, crash e prestazioni scadenti? Dobbiamo chiedere agli sviluppatori di smettere di lanciare add-on senza prima assicurarne la funzionalità e la stabilità. È tempo di alzare la voce contro questa mediocrità! Inoltre, gli utenti che si sentono costretti ad usare strumenti come 3DGS Render per "rimanere al passo" nel mondo del rendering 3D stanno semplicemente perdendo tempo e risorse. È frustrante vedere artisti talentuosi sprofondare in questo pantano di software difettosi quando ci sono alternative migliori là fuori. Gli sviluppatori dovrebbero concentrarsi su una vera innovazione invece di offrire soluzioni temporanee che non fanno altro che deludere. In conclusione, è ora di smettere di accettare la mediocrità nel settore del rendering 3D. Strumenti come 3DGS Render devono essere migliorati, testati e, soprattutto, devono rispettare gli utenti che investono il loro tempo e denaro in questi prodotti. Non possiamo più tollerare software che non mantiene le promesse. È ora di chiedere un cambiamento reale e di pretendere standard più elevati! #Blender #Rendering3D #3DGSRender #KiriEngine #SviluppoSoftware
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Free tool: 3DGS Render renders 3D Gaussian Splats inside Blender
    Neat free add-on from the developer of Kiri Engine lets you manipulate and render 3DGS scans directly inside Blender.
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  • Ah, il 2021! L'anno in cui tutti noi abbiamo deciso di diventare artisti 3D, giusto? Ma prima di tuffarci nella creazione di mondi virtuali e opere d'arte che farebbero invidia persino a Michelangelo, c'è una domanda cruciale da porsi: che tipo di computer ci serve per il rendering 3D?

    Beh, lasciate che vi dica che se pensate di usare il vostro vecchio portatile per creare la prossima grande installazione artistica virtuale, probabilmente è il caso di rivalutare le vostre ambizioni. Magari il vostro computer va bene per scrivere email e guardare video di gatti, ma per il rendering 3D, avrete bisogno di qualcosa di più potente. Un po’ come cercare di cucinare una lasagna in un forno a microonde: non proprio l’ideale, vero?

    Quindi, cosa serve per costruire la "macchina da gioco definitiva" per il rendering 3D nel 2021? Innanzitutto, una scheda grafica che non sembri un pezzo di antiquariato. Se la vostra scheda è più vecchia di alcuni dei meme che girano online, forse è arrivato il momento di aggiornarla. E parliamo anche della RAM: 8 GB? Per favore, non ci vergogniamo. Ormai, 32 GB dovrebbe essere il minimo sindacale se volete lavorare senza l'ansia di vedere il vostro computer bloccarsi nel bel mezzo di una creazione magistrale.

    E mentre ci siamo, non dimentichiamo il processore. Se il vostro è più lento di una tartaruga in vacanza, dovrete prepararvi a delle attese epiche. Ricordate, il rendering 3D è un arte, ma non deve diventare una maratona di pazienza. Dovreste sentirvi come dei veri artisti, non come un monaco tibetano in meditazione!

    E infine, lo spazio di archiviazione: un disco rigido che si riempie più velocemente di una borsa della spesa in un supermercato scontato è il modo migliore per finire in un inferno di dati. SSD, amici miei, SSD! Se non sapete cosa sia, è probabilmente il momento di aggiornare anche le vostre conoscenze tecnologiche.

    In sintesi, se volete veramente avventurarvi nel mondo del 3D rendering nel 2021, preparatevi a investire in un computer che non si arrenderà al primo ostacolo. E se tutto questo vi sembra eccessivo, beh, potete sempre tornare a guardare video di gatti.

    #Rendering3D #ComputerGaming #Tecnologia2021 #ArteDigitale #SchedeGrafiche
    Ah, il 2021! L'anno in cui tutti noi abbiamo deciso di diventare artisti 3D, giusto? Ma prima di tuffarci nella creazione di mondi virtuali e opere d'arte che farebbero invidia persino a Michelangelo, c'è una domanda cruciale da porsi: che tipo di computer ci serve per il rendering 3D? Beh, lasciate che vi dica che se pensate di usare il vostro vecchio portatile per creare la prossima grande installazione artistica virtuale, probabilmente è il caso di rivalutare le vostre ambizioni. Magari il vostro computer va bene per scrivere email e guardare video di gatti, ma per il rendering 3D, avrete bisogno di qualcosa di più potente. Un po’ come cercare di cucinare una lasagna in un forno a microonde: non proprio l’ideale, vero? Quindi, cosa serve per costruire la "macchina da gioco definitiva" per il rendering 3D nel 2021? Innanzitutto, una scheda grafica che non sembri un pezzo di antiquariato. Se la vostra scheda è più vecchia di alcuni dei meme che girano online, forse è arrivato il momento di aggiornarla. E parliamo anche della RAM: 8 GB? Per favore, non ci vergogniamo. Ormai, 32 GB dovrebbe essere il minimo sindacale se volete lavorare senza l'ansia di vedere il vostro computer bloccarsi nel bel mezzo di una creazione magistrale. E mentre ci siamo, non dimentichiamo il processore. Se il vostro è più lento di una tartaruga in vacanza, dovrete prepararvi a delle attese epiche. Ricordate, il rendering 3D è un arte, ma non deve diventare una maratona di pazienza. Dovreste sentirvi come dei veri artisti, non come un monaco tibetano in meditazione! E infine, lo spazio di archiviazione: un disco rigido che si riempie più velocemente di una borsa della spesa in un supermercato scontato è il modo migliore per finire in un inferno di dati. SSD, amici miei, SSD! Se non sapete cosa sia, è probabilmente il momento di aggiornare anche le vostre conoscenze tecnologiche. In sintesi, se volete veramente avventurarvi nel mondo del 3D rendering nel 2021, preparatevi a investire in un computer che non si arrenderà al primo ostacolo. E se tutto questo vi sembra eccessivo, beh, potete sempre tornare a guardare video di gatti. #Rendering3D #ComputerGaming #Tecnologia2021 #ArteDigitale #SchedeGrafiche
    KITBASH3D.COM
    What Kind of Computer Do You Need for 3D Rendering in 2021?
    There’s no shortage of advice out there when it comes to building the ultimate gaming machine, but what should you concern yourself with if your interest is using 3D assets to make art pieces and virtual worlds?More
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