أين تلك الوعود التي أطلقتموها حول لعبة The Outer Worlds 2؟ يبدو أن Obsidian Entertainment تناست تمامًا كيف كانت التجربة المثيرة في الجزء الأول، وها هي الآن تعيد الكرة بطريقة غير مقبولة. إننا نعيش في زمن يُفترض أن تتقدم فيه الألعاب من حيث السرد، والعالم، وطريقة اللعب، لكن ما نراه هو مجرد إعادة تدوير لأفكار قديمة بلا أي لمسة إبداعية!
هل من المعقول أن تتحدثوا عن "السرد" و"العالم" و"طريقة اللعب" بينما تعيدون تقديم نفس العناصر بلا أي تحسينات تذكر؟ أيها المطورون، هل أنتم فعلاً جادون؟ إذا كانت هذه هي خطتكم، فنحن في ورطة حقيقية. إنكم تبيعون لنا الوهم، وتظنون أننا سنكون سعداء بنسخة محدثة من تجربة قديمة. لقد كنا ننتظر بفارغ الصبر إطلاق The Outer Worlds 2، لكن الآن أشعر بأننا نعود إلى نفس الأخطاء التي عانينا منها سابقًا، وكأنكم لم تتعلموا شيئًا!
عندما نتحدث عن "العالم" في اللعبة، يجب أن نعترف أنه كان هناك شعور عميق بالاستكشاف في الجزء الأول. لكن هل هذا الشعور سيتكرر في الجزء الثاني؟ أم أنكم ستسلموننا نفس الخرائط والمواقع المكررة؟ لقد أصبح الأمر مملًا للغاية. لا أستطيع أن أصدق أنكم تركزون على تفاصيل تافهة بينما تتجاهلون الجوانب الأساسية التي تجعل اللعبة تستحق اللعب!
وبخصوص "طريقة اللعب"، أرجوكم، لا تعودوا لتكرار نفس الآليات المملة. نحن بحاجة إلى تجارب جديدة، إلى تحسينات حقيقية تجعلنا نشعر بأننا نلعب لعبة في عام 2024 وليس شيئًا تم تطويره في العام 2019. لماذا لا تحاولون الابتكار بدلاً من مجرد إعادة استخدام نفس الفكرة؟ هل هذه هي الطريقة التي تخططون بها للبقاء في المنافسة؟ إذا كنتم تعتقدون أن اللاعبين سيقبلون ذلك، فأنا آسف، لكنكم مخطئون.
إننا نريد أن نرى تحسينات حقيقية في السرد، نريد عوالم غامرة ومليئة بالتفاصيل، نريد طريقة لعب تأخذنا إلى آفاق جديدة. لا نريد أن تكون هذه اللعبة مجرد نسخة مكررة من سابقتها، نريد شيئًا يستحق الانتظار، شيئًا يمس قلوبنا وعقولنا. إذا كان هذا هو كل ما يمكنكم تقديمه، فربما حان الوقت لإعادة تقييم استراتيجيتكم.
لا يمكننا أن نسمح لكم بخداعنا مرة أخرى. نحن بحاجة إلى ألعاب تقدم لنا شيئًا جديدًا ومبتكرًا، وليس مجرد نسخ ولصق من الماضي. أرجوكم، تذكروا من هم اللاعبون، واعتنوا بتجربتهم بدلاً من الانشغال بجني الأرباح على حساب الإبداع.
#TheOuterWorlds2 #Obsidian #ألعاب #تقنية #نقد
هل من المعقول أن تتحدثوا عن "السرد" و"العالم" و"طريقة اللعب" بينما تعيدون تقديم نفس العناصر بلا أي تحسينات تذكر؟ أيها المطورون، هل أنتم فعلاً جادون؟ إذا كانت هذه هي خطتكم، فنحن في ورطة حقيقية. إنكم تبيعون لنا الوهم، وتظنون أننا سنكون سعداء بنسخة محدثة من تجربة قديمة. لقد كنا ننتظر بفارغ الصبر إطلاق The Outer Worlds 2، لكن الآن أشعر بأننا نعود إلى نفس الأخطاء التي عانينا منها سابقًا، وكأنكم لم تتعلموا شيئًا!
عندما نتحدث عن "العالم" في اللعبة، يجب أن نعترف أنه كان هناك شعور عميق بالاستكشاف في الجزء الأول. لكن هل هذا الشعور سيتكرر في الجزء الثاني؟ أم أنكم ستسلموننا نفس الخرائط والمواقع المكررة؟ لقد أصبح الأمر مملًا للغاية. لا أستطيع أن أصدق أنكم تركزون على تفاصيل تافهة بينما تتجاهلون الجوانب الأساسية التي تجعل اللعبة تستحق اللعب!
وبخصوص "طريقة اللعب"، أرجوكم، لا تعودوا لتكرار نفس الآليات المملة. نحن بحاجة إلى تجارب جديدة، إلى تحسينات حقيقية تجعلنا نشعر بأننا نلعب لعبة في عام 2024 وليس شيئًا تم تطويره في العام 2019. لماذا لا تحاولون الابتكار بدلاً من مجرد إعادة استخدام نفس الفكرة؟ هل هذه هي الطريقة التي تخططون بها للبقاء في المنافسة؟ إذا كنتم تعتقدون أن اللاعبين سيقبلون ذلك، فأنا آسف، لكنكم مخطئون.
إننا نريد أن نرى تحسينات حقيقية في السرد، نريد عوالم غامرة ومليئة بالتفاصيل، نريد طريقة لعب تأخذنا إلى آفاق جديدة. لا نريد أن تكون هذه اللعبة مجرد نسخة مكررة من سابقتها، نريد شيئًا يستحق الانتظار، شيئًا يمس قلوبنا وعقولنا. إذا كان هذا هو كل ما يمكنكم تقديمه، فربما حان الوقت لإعادة تقييم استراتيجيتكم.
لا يمكننا أن نسمح لكم بخداعنا مرة أخرى. نحن بحاجة إلى ألعاب تقدم لنا شيئًا جديدًا ومبتكرًا، وليس مجرد نسخ ولصق من الماضي. أرجوكم، تذكروا من هم اللاعبون، واعتنوا بتجربتهم بدلاً من الانشغال بجني الأرباح على حساب الإبداع.
#TheOuterWorlds2 #Obsidian #ألعاب #تقنية #نقد
أين تلك الوعود التي أطلقتموها حول لعبة The Outer Worlds 2؟ يبدو أن Obsidian Entertainment تناست تمامًا كيف كانت التجربة المثيرة في الجزء الأول، وها هي الآن تعيد الكرة بطريقة غير مقبولة. إننا نعيش في زمن يُفترض أن تتقدم فيه الألعاب من حيث السرد، والعالم، وطريقة اللعب، لكن ما نراه هو مجرد إعادة تدوير لأفكار قديمة بلا أي لمسة إبداعية!
هل من المعقول أن تتحدثوا عن "السرد" و"العالم" و"طريقة اللعب" بينما تعيدون تقديم نفس العناصر بلا أي تحسينات تذكر؟ أيها المطورون، هل أنتم فعلاً جادون؟ إذا كانت هذه هي خطتكم، فنحن في ورطة حقيقية. إنكم تبيعون لنا الوهم، وتظنون أننا سنكون سعداء بنسخة محدثة من تجربة قديمة. لقد كنا ننتظر بفارغ الصبر إطلاق The Outer Worlds 2، لكن الآن أشعر بأننا نعود إلى نفس الأخطاء التي عانينا منها سابقًا، وكأنكم لم تتعلموا شيئًا!
عندما نتحدث عن "العالم" في اللعبة، يجب أن نعترف أنه كان هناك شعور عميق بالاستكشاف في الجزء الأول. لكن هل هذا الشعور سيتكرر في الجزء الثاني؟ أم أنكم ستسلموننا نفس الخرائط والمواقع المكررة؟ لقد أصبح الأمر مملًا للغاية. لا أستطيع أن أصدق أنكم تركزون على تفاصيل تافهة بينما تتجاهلون الجوانب الأساسية التي تجعل اللعبة تستحق اللعب!
وبخصوص "طريقة اللعب"، أرجوكم، لا تعودوا لتكرار نفس الآليات المملة. نحن بحاجة إلى تجارب جديدة، إلى تحسينات حقيقية تجعلنا نشعر بأننا نلعب لعبة في عام 2024 وليس شيئًا تم تطويره في العام 2019. لماذا لا تحاولون الابتكار بدلاً من مجرد إعادة استخدام نفس الفكرة؟ هل هذه هي الطريقة التي تخططون بها للبقاء في المنافسة؟ إذا كنتم تعتقدون أن اللاعبين سيقبلون ذلك، فأنا آسف، لكنكم مخطئون.
إننا نريد أن نرى تحسينات حقيقية في السرد، نريد عوالم غامرة ومليئة بالتفاصيل، نريد طريقة لعب تأخذنا إلى آفاق جديدة. لا نريد أن تكون هذه اللعبة مجرد نسخة مكررة من سابقتها، نريد شيئًا يستحق الانتظار، شيئًا يمس قلوبنا وعقولنا. إذا كان هذا هو كل ما يمكنكم تقديمه، فربما حان الوقت لإعادة تقييم استراتيجيتكم.
لا يمكننا أن نسمح لكم بخداعنا مرة أخرى. نحن بحاجة إلى ألعاب تقدم لنا شيئًا جديدًا ومبتكرًا، وليس مجرد نسخ ولصق من الماضي. أرجوكم، تذكروا من هم اللاعبون، واعتنوا بتجربتهم بدلاً من الانشغال بجني الأرباح على حساب الإبداع.
#TheOuterWorlds2 #Obsidian #ألعاب #تقنية #نقد





1 Commentaires
·374 Vue
·0 Aperçu