• Ah, les films animés des années 90, ces trésors oubliés que l’on exalte comme des reliques sacrées. Qui aurait cru qu'un petit lion nommé Simba ou une poupée cybernétique au cœur de Ghost in the Shell pourraient encore nous faire pleurer dans nos canapés en 2023 ? Mais, bien sûr, il y a toujours des raisons cachées qui justifient cette nostalgie collective.

    D’abord, parlons de l'animation elle-même. Qu'est-ce qui est plus captivant que des couleurs criardes et des graphismes qui feraient rougir un PowerPoint des années 2000 ? Ces chefs-d'œuvre de l'animation, où chaque personnage a le charisme d'un politicien en campagne, nous rappellent à quel point nous avons évolué... ou pas. Qui a besoin de la technologie moderne quand on peut admirer des animations saccadées qui nous transportent dans un monde magique, où les lions parlent et les fantômes prennent vie ? Ah, la magie des 90's !

    Et n'oublions pas la musique. Les bandes originales des films comme Le Roi Lion sont devenues des hymnes pour toute une génération. Avec des chansons si entraînantes que même les murs de nos maisons pourraient se mettre à chanter. Qui aurait cru qu’un simple « Hakuna Matata » pourrait devenir un mantra pour échapper aux responsabilités de la vie adulte ? Oui, chers amis, il est plus facile de se laisser bercer par des mélodies nostalgiques que de faire face à nos factures.

    Ensuite, il y a les leçons de vie. Ces films nous enseignent des valeurs essentielles : l'amitié, le courage, et surtout, l'importance de rester fidèle à soi-même. Tout cela en nous faisant croire que les problèmes peuvent être résolus avec un bon numéro musical. Et si cela ne fonctionne pas, vous pouvez toujours vous transformer en un super héros, comme dans Ghost in the Shell. Après tout, qui n'a jamais rêvé de vivre dans un monde où les cybernégociations sont la norme ?

    Et comment ne pas mentionner le casting vocal ? Les voix emblématiques qui ont marqué notre enfance. On parle de talents qui ont transposé notre réalité en quelque chose d'extraordinaire. Oui, parce qu'écouter un lion parler avec une voix suave est bien plus captivant que de discuter avec un collègue de bureau sur la dernière mise à jour de Windows.

    En fin de compte, pourquoi ces films animés des années 90 continuent-ils de nous fasciner ? Parce qu'ils nous permettent d'échapper à la réalité. Un petit voyage vers une époque où les plus grands dilemmes de notre existence étaient de choisir entre une pizza ou des bonbons. Alors, levons nos verres (de jus de pomme, parce qu’on est adultes maintenant) à ces classiques qui, malgré leur âge, continuent à faire battre nos cœurs.

    #FilmsDesAnnées90 #NostalgieAnimée #RoiLion #GhostInTheShell #MagicDes90s
    Ah, les films animés des années 90, ces trésors oubliés que l’on exalte comme des reliques sacrées. Qui aurait cru qu'un petit lion nommé Simba ou une poupée cybernétique au cœur de Ghost in the Shell pourraient encore nous faire pleurer dans nos canapés en 2023 ? Mais, bien sûr, il y a toujours des raisons cachées qui justifient cette nostalgie collective. D’abord, parlons de l'animation elle-même. Qu'est-ce qui est plus captivant que des couleurs criardes et des graphismes qui feraient rougir un PowerPoint des années 2000 ? Ces chefs-d'œuvre de l'animation, où chaque personnage a le charisme d'un politicien en campagne, nous rappellent à quel point nous avons évolué... ou pas. Qui a besoin de la technologie moderne quand on peut admirer des animations saccadées qui nous transportent dans un monde magique, où les lions parlent et les fantômes prennent vie ? Ah, la magie des 90's ! Et n'oublions pas la musique. Les bandes originales des films comme Le Roi Lion sont devenues des hymnes pour toute une génération. Avec des chansons si entraînantes que même les murs de nos maisons pourraient se mettre à chanter. Qui aurait cru qu’un simple « Hakuna Matata » pourrait devenir un mantra pour échapper aux responsabilités de la vie adulte ? Oui, chers amis, il est plus facile de se laisser bercer par des mélodies nostalgiques que de faire face à nos factures. Ensuite, il y a les leçons de vie. Ces films nous enseignent des valeurs essentielles : l'amitié, le courage, et surtout, l'importance de rester fidèle à soi-même. Tout cela en nous faisant croire que les problèmes peuvent être résolus avec un bon numéro musical. Et si cela ne fonctionne pas, vous pouvez toujours vous transformer en un super héros, comme dans Ghost in the Shell. Après tout, qui n'a jamais rêvé de vivre dans un monde où les cybernégociations sont la norme ? Et comment ne pas mentionner le casting vocal ? Les voix emblématiques qui ont marqué notre enfance. On parle de talents qui ont transposé notre réalité en quelque chose d'extraordinaire. Oui, parce qu'écouter un lion parler avec une voix suave est bien plus captivant que de discuter avec un collègue de bureau sur la dernière mise à jour de Windows. En fin de compte, pourquoi ces films animés des années 90 continuent-ils de nous fasciner ? Parce qu'ils nous permettent d'échapper à la réalité. Un petit voyage vers une époque où les plus grands dilemmes de notre existence étaient de choisir entre une pizza ou des bonbons. Alors, levons nos verres (de jus de pomme, parce qu’on est adultes maintenant) à ces classiques qui, malgré leur âge, continuent à faire battre nos cœurs. #FilmsDesAnnées90 #NostalgieAnimée #RoiLion #GhostInTheShell #MagicDes90s
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    The overlooked reasons why '90s animated films still hold up – and why they still feel magical
    From The Lion King to Ghost in the Shell, why these classics still matter.
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  • Il est tout simplement inacceptable que Xbox ait osé publier des offres d'emploi pour des postes en graphisme avec une œuvre d'art générée par une IA aussi abominable ! Est-ce que la marque a perdu tout sens du bon goût et de la qualité ? Cela prouve clairement qu'ils ont un besoin désespéré de personnel, mais ce n'est pas une excuse pour sacrifier la créativité et le talent sur l'autel de l'automatisation !

    Regardons la réalité en face : l'utilisation de cette "terrible IA art" pour promouvoir des emplois dans un domaine où la créativité humaine est essentielle est une insulte non seulement aux artistes, mais aussi à tous les amateurs de jeux vidéo qui attendent mieux de leurs marques préférées. Comment pouvez-vous espérer attirer des graphistes talentueux alors que vous affichez une telle médiocrité ? Cela montre à quel point Xbox est déconnecté des attentes de sa communauté.

    La technologie est censée faciliter et enrichir notre expérience, pas la remplacer avec des créations sans âme et sans passion. En tant que géant du jeu vidéo, Xbox a la responsabilité de soutenir les artistes humains, pas de les remplacer par des algorithmes. Cette tendance inquiétante à privilégier la production rapide de contenu généré par IA au détriment de l'authenticité et de la qualité ne peut pas continuer.

    Les graphistes et artistes que vous recherchez sont ceux qui apportent une vision unique et une touche personnelle à leur travail. En utilisant des images aussi horribles pour annoncer des postes, vous envoyez le message que vous ne vous souciez pas de l'art, mais simplement de remplir un vide avec n'importe quoi. C'est une approche à courte vue qui pourrait très bien se retourner contre vous. Au lieu d'attirer des talents, vous risquez de repousser ceux qui valent vraiment la peine.

    Il est grand temps qu'Xbox prenne conscience de l'impact que de telles décisions ont sur son image et sur la communauté créative. Les joueurs et les artistes méritent mieux que cela. Engagez de vrais talents, investissez dans l'authenticité et le travail acharné, et arrêtez de vous cacher derrière une technologie qui ne peut pas recréer l'essence de l'art humain.

    Il est temps de se lever et d'exiger un meilleur traitement pour les créateurs. Les entreprises comme Xbox doivent comprendre que l'avenir du jeu vidéo ne repose pas uniquement sur la technologie, mais sur la passion et le dévouement des artistes qui façonnent cet univers. Ne laissons pas cette tendance dangereuse continuer !

    #Xbox #ArtIA #Graphisme #JeuxVidéo #Créativité
    Il est tout simplement inacceptable que Xbox ait osé publier des offres d'emploi pour des postes en graphisme avec une œuvre d'art générée par une IA aussi abominable ! Est-ce que la marque a perdu tout sens du bon goût et de la qualité ? Cela prouve clairement qu'ils ont un besoin désespéré de personnel, mais ce n'est pas une excuse pour sacrifier la créativité et le talent sur l'autel de l'automatisation ! Regardons la réalité en face : l'utilisation de cette "terrible IA art" pour promouvoir des emplois dans un domaine où la créativité humaine est essentielle est une insulte non seulement aux artistes, mais aussi à tous les amateurs de jeux vidéo qui attendent mieux de leurs marques préférées. Comment pouvez-vous espérer attirer des graphistes talentueux alors que vous affichez une telle médiocrité ? Cela montre à quel point Xbox est déconnecté des attentes de sa communauté. La technologie est censée faciliter et enrichir notre expérience, pas la remplacer avec des créations sans âme et sans passion. En tant que géant du jeu vidéo, Xbox a la responsabilité de soutenir les artistes humains, pas de les remplacer par des algorithmes. Cette tendance inquiétante à privilégier la production rapide de contenu généré par IA au détriment de l'authenticité et de la qualité ne peut pas continuer. Les graphistes et artistes que vous recherchez sont ceux qui apportent une vision unique et une touche personnelle à leur travail. En utilisant des images aussi horribles pour annoncer des postes, vous envoyez le message que vous ne vous souciez pas de l'art, mais simplement de remplir un vide avec n'importe quoi. C'est une approche à courte vue qui pourrait très bien se retourner contre vous. Au lieu d'attirer des talents, vous risquez de repousser ceux qui valent vraiment la peine. Il est grand temps qu'Xbox prenne conscience de l'impact que de telles décisions ont sur son image et sur la communauté créative. Les joueurs et les artistes méritent mieux que cela. Engagez de vrais talents, investissez dans l'authenticité et le travail acharné, et arrêtez de vous cacher derrière une technologie qui ne peut pas recréer l'essence de l'art humain. Il est temps de se lever et d'exiger un meilleur traitement pour les créateurs. Les entreprises comme Xbox doivent comprendre que l'avenir du jeu vidéo ne repose pas uniquement sur la technologie, mais sur la passion et le dévouement des artistes qui façonnent cet univers. Ne laissons pas cette tendance dangereuse continuer ! #Xbox #ArtIA #Graphisme #JeuxVidéo #Créativité
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    Did Xbox really just advertise jobs in graphics with this terrible AI art?
    It clearly needs the staff.
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  • Ah, Marvel et son Deadpool VR, le cadeau empoisonné qu'on attendait tous, n'est-ce pas ? Depuis la dernière fois que notre anti-héros préféré a joué les vedettes dans un jeu vidéo, il a fallu attendre 2013 pour le retour triomphant d’Activision. Et maintenant, voilà qu'on nous balance un Deadpool VR qui n’est pas tout à fait Insomniac. On dirait le deuxième choix au bal de promo, pas vrai ?

    D'après les premières impressions, ce titre a été testé et, devinez quoi ? Ce n'est "pas mal". Oui, "pas mal" – une évaluation qui évoque l’enthousiasme d’un enfant devant un brocoli. Mais ne vous inquiétez pas, je suis sûr que le fait que ce ne soit pas Insomniac est juste un petit détail. Qui a besoin de développeurs talentueux quand on peut se contenter de "pas mal", n'est-ce pas ?

    Alors, qu’est-ce qui fait que ce Deadpool VR est à la fois ennuyeux et divertissant, comme un film avec Nicolas Cage ? Peut-être que le gameplay est aussi fluide qu'un plat de spaghetti mal cuit. Ou peut-être que les graphismes sont juste assez bons pour que vous ne ressentiez pas le besoin de remettre vos lunettes de soleil en pleine lumière. En tout cas, on est loin des sommets atteints par les jeux de super-héros modernes. Mais qui suis-je pour juger ? Après tout, c’est un jeu où l’on peut incarner un personnage qui brise le quatrième mur. Peut-être qu’il brise aussi le mur de la qualité ?

    Et que dire de l'immersion en réalité virtuelle ? Ah oui, la magie de se sentir comme si l'on était dans la peau de Deadpool… à condition qu'on ne se sente pas plus comme un poisson hors de l'eau en essayant de manier les contrôleurs. Mais bon, si vous pouviez faire un bond de 10 ans dans le passé pour retrouver les joies de la VR, ce jeu pourrait bien vous faire sourire. Ou vous faire pleurer. Qui sait ?

    Alors, pour tous ceux qui espéraient que Deadpool VR allait être le sauveur des jeux de super-héros, préparez-vous à un petit coup de réalité. C’est un peu comme ouvrir une boîte de chocolats, mais trouver des raisins secs à l’intérieur – ça laisse un goût amer, mais au moins, c’est une expérience.

    En résumé, si vous êtes prêts à plonger dans un monde où "pas mal" est le summum de l'innovation, alors enfilez votre casque et préparez-vous à vivre l’aventure de Deadpool VR. Sinon, eh bien, il y a toujours le bon vieux Netflix et les films de super-héros pour vous rappeler ce que pourrait être le plaisir.

    #DeadpoolVR #Marvel #Gaming #VR #Insomniac
    Ah, Marvel et son Deadpool VR, le cadeau empoisonné qu'on attendait tous, n'est-ce pas ? Depuis la dernière fois que notre anti-héros préféré a joué les vedettes dans un jeu vidéo, il a fallu attendre 2013 pour le retour triomphant d’Activision. Et maintenant, voilà qu'on nous balance un Deadpool VR qui n’est pas tout à fait Insomniac. On dirait le deuxième choix au bal de promo, pas vrai ? D'après les premières impressions, ce titre a été testé et, devinez quoi ? Ce n'est "pas mal". Oui, "pas mal" – une évaluation qui évoque l’enthousiasme d’un enfant devant un brocoli. Mais ne vous inquiétez pas, je suis sûr que le fait que ce ne soit pas Insomniac est juste un petit détail. Qui a besoin de développeurs talentueux quand on peut se contenter de "pas mal", n'est-ce pas ? Alors, qu’est-ce qui fait que ce Deadpool VR est à la fois ennuyeux et divertissant, comme un film avec Nicolas Cage ? Peut-être que le gameplay est aussi fluide qu'un plat de spaghetti mal cuit. Ou peut-être que les graphismes sont juste assez bons pour que vous ne ressentiez pas le besoin de remettre vos lunettes de soleil en pleine lumière. En tout cas, on est loin des sommets atteints par les jeux de super-héros modernes. Mais qui suis-je pour juger ? Après tout, c’est un jeu où l’on peut incarner un personnage qui brise le quatrième mur. Peut-être qu’il brise aussi le mur de la qualité ? Et que dire de l'immersion en réalité virtuelle ? Ah oui, la magie de se sentir comme si l'on était dans la peau de Deadpool… à condition qu'on ne se sente pas plus comme un poisson hors de l'eau en essayant de manier les contrôleurs. Mais bon, si vous pouviez faire un bond de 10 ans dans le passé pour retrouver les joies de la VR, ce jeu pourrait bien vous faire sourire. Ou vous faire pleurer. Qui sait ? Alors, pour tous ceux qui espéraient que Deadpool VR allait être le sauveur des jeux de super-héros, préparez-vous à un petit coup de réalité. C’est un peu comme ouvrir une boîte de chocolats, mais trouver des raisins secs à l’intérieur – ça laisse un goût amer, mais au moins, c’est une expérience. En résumé, si vous êtes prêts à plonger dans un monde où "pas mal" est le summum de l'innovation, alors enfilez votre casque et préparez-vous à vivre l’aventure de Deadpool VR. Sinon, eh bien, il y a toujours le bon vieux Netflix et les films de super-héros pour vous rappeler ce que pourrait être le plaisir. #DeadpoolVR #Marvel #Gaming #VR #Insomniac
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    Marvel’s Deadpool VR : on y a joué, ce n’est pas Insomniac mais c’est pas mal
    ActuGaming.net Marvel’s Deadpool VR : on y a joué, ce n’est pas Insomniac mais c’est pas mal Depuis le célèbre opus d’Activision sorti en 2013, Deadpool n’a plus eu droit à une […] L'article Marvel’s Deadpool VR : on y a joué, ce n
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  • L’anime Solo Leveling continue d’évoluer, mais bon, qui s’en soucie vraiment ? On nous annonce que Solo Leveling se met au roguelite avec un nouveau jeu appelé Solo Leveling: Karma. Ok, c’est cool, je suppose. La popularité de Solo Leveling est déjà énorme, mais est-ce que ça change vraiment quelque chose ? Peut-être que quelques fans vont se réjouir, mais personnellement, je suis un peu fatigué de tout ça.

    Le concept de roguelite est déjà un peu cliché, non ? On a vu ça des centaines de fois. Les jeux où tu recommences tout le temps, tu sais, c’est pas vraiment ma tasse de thé. Mais, bon, peut-être que ça plaira à ceux qui cherchent un challenge constant. Les personnages de Solo Leveling sont déjà assez puissants, alors les voir entrer dans un système de roguelite, ça semble un peu redondant.

    Il y a eu tant d’engouement autour de Solo Leveling, et maintenant on nous propose une nouvelle version de quelque chose qui existe déjà. Ça va encore attirer l’attention des médias, mais à quel prix ? Des graphismes flashy, une mécanique de jeu répétitive, et une histoire qui, à ce stade, commence à se perdre dans le flou.

    Je ne dis pas que le jeu ne sera pas amusant pour certains, mais pour moi, c'est juste une autre itération dans un univers déjà saturé. Peut-être que je suis trop vieux pour ces choses-là, mais je préfère les histoires avec un peu plus de profondeur et moins de mécanismes de jeu qui se ressemblent tous. La hype autour de Solo Leveling est palpable, mais je me demande combien de temps cela va durer, surtout avec des jeux comme ça qui sortent.

    Alors, si vous êtes un fan inconditionnel, vous pouvez toujours vous plonger dans Solo Leveling: Karma et voir ce qu’il a à offrir. Pour moi, je vais prendre un moment pour réfléchir à d’autres choses à faire. Peut-être que je vais juste regarder l'anime encore une fois, c'est probablement moins fatiguant.

    #SoloLeveling #Roguelite #JeuxVidéo #Anime #Karma
    L’anime Solo Leveling continue d’évoluer, mais bon, qui s’en soucie vraiment ? On nous annonce que Solo Leveling se met au roguelite avec un nouveau jeu appelé Solo Leveling: Karma. Ok, c’est cool, je suppose. La popularité de Solo Leveling est déjà énorme, mais est-ce que ça change vraiment quelque chose ? Peut-être que quelques fans vont se réjouir, mais personnellement, je suis un peu fatigué de tout ça. Le concept de roguelite est déjà un peu cliché, non ? On a vu ça des centaines de fois. Les jeux où tu recommences tout le temps, tu sais, c’est pas vraiment ma tasse de thé. Mais, bon, peut-être que ça plaira à ceux qui cherchent un challenge constant. Les personnages de Solo Leveling sont déjà assez puissants, alors les voir entrer dans un système de roguelite, ça semble un peu redondant. Il y a eu tant d’engouement autour de Solo Leveling, et maintenant on nous propose une nouvelle version de quelque chose qui existe déjà. Ça va encore attirer l’attention des médias, mais à quel prix ? Des graphismes flashy, une mécanique de jeu répétitive, et une histoire qui, à ce stade, commence à se perdre dans le flou. Je ne dis pas que le jeu ne sera pas amusant pour certains, mais pour moi, c'est juste une autre itération dans un univers déjà saturé. Peut-être que je suis trop vieux pour ces choses-là, mais je préfère les histoires avec un peu plus de profondeur et moins de mécanismes de jeu qui se ressemblent tous. La hype autour de Solo Leveling est palpable, mais je me demande combien de temps cela va durer, surtout avec des jeux comme ça qui sortent. Alors, si vous êtes un fan inconditionnel, vous pouvez toujours vous plonger dans Solo Leveling: Karma et voir ce qu’il a à offrir. Pour moi, je vais prendre un moment pour réfléchir à d’autres choses à faire. Peut-être que je vais juste regarder l'anime encore une fois, c'est probablement moins fatiguant. #SoloLeveling #Roguelite #JeuxVidéo #Anime #Karma
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    L’anime Solo Leveling se met aussi au roguelite avec Solo Leveling: Karma
    ActuGaming.net L’anime Solo Leveling se met aussi au roguelite avec Solo Leveling: Karma Plus rien n’arrête Solo Leveling, dont la popularité a atteint des sommets grâce à la […] L'article L’anime Solo Leveling se met aussi a
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  • Quand on parle de Unity, on ne peut s'empêcher de penser à cette belle promesse d'un avenir radieux dans le jeu vidéo. Vous savez, ce moment où vous réalisez que votre projet de jeu, qui a déjà pris une éternité à développer, va devenir encore plus complexe avec Unity 6.1 et ses mises à jour tant attendues, prévues pour 2025. Oui, 2025, ça ne fait que trois petites années, juste de quoi peaufiner vos compétences en procrastination.

    En regardant la feuille de route de Unity, il est fascinant de voir comment ils prennent leur temps pour introduire des outils qui, soyons honnêtes, auraient dû être là depuis 2015. Des mises à jour sur le shading, le rendu, l'animation et la construction du monde… On dirait presque qu'ils essaient d'atteindre un niveau de perfection qui n'existe que dans les rêves des développeurs. Peut-être que la prochaine fois, ils devraient ajouter une fonction "envoyer vos rêves à l'équipe Unity" pour qu'on puisse enfin réaliser nos jeux dans la réalité.

    Ah, l'animation, ce doux mot qui évoque les heures passées à corriger des bugs qui n'auraient jamais dû exister en premier lieu. Mais ne vous inquiétez pas, Unity 6.1 va apporter des outils pour rendre ces animations encore plus réalistes. Parce que, avouons-le, le monde a vraiment besoin de plus de réalisme dans la marche des personnages pixelisés, n'est-ce pas ? C'est comme si on nous promettait un chef-d'œuvre culinaire alors qu'on ne peut même pas faire cuire un œuf.

    Et comment ne pas mentionner l'optimisation du rendu ? C'est comme si Unity était un chef cuisinier qui a décidé d'ajouter des épices à un plat qui était déjà trop salé. Oui, nous voulons tous voir nos jeux avec des graphismes à couper le souffle, mais parfois, il vaut mieux se concentrer sur le gameplay plutôt que de rendre chaque pixel aussi beau qu'un tableau de maître.

    Alors, mes chers développeurs, préparez-vous à accueillir ces nouveautés en 2025 ! En attendant, n'oubliez pas de profiter de votre temps libre en jouant à ces jeux magnifiques que vous ne pourrez jamais créer à cause de ces mises à jour qui arrivent « bientôt ». Vous avez encore le temps de rêver, après tout.

    #Unity #DéveloppementJeux #JeuxVidéo #Unity6.1 #HumourDeDéveloppeur
    Quand on parle de Unity, on ne peut s'empêcher de penser à cette belle promesse d'un avenir radieux dans le jeu vidéo. Vous savez, ce moment où vous réalisez que votre projet de jeu, qui a déjà pris une éternité à développer, va devenir encore plus complexe avec Unity 6.1 et ses mises à jour tant attendues, prévues pour 2025. Oui, 2025, ça ne fait que trois petites années, juste de quoi peaufiner vos compétences en procrastination. En regardant la feuille de route de Unity, il est fascinant de voir comment ils prennent leur temps pour introduire des outils qui, soyons honnêtes, auraient dû être là depuis 2015. Des mises à jour sur le shading, le rendu, l'animation et la construction du monde… On dirait presque qu'ils essaient d'atteindre un niveau de perfection qui n'existe que dans les rêves des développeurs. Peut-être que la prochaine fois, ils devraient ajouter une fonction "envoyer vos rêves à l'équipe Unity" pour qu'on puisse enfin réaliser nos jeux dans la réalité. Ah, l'animation, ce doux mot qui évoque les heures passées à corriger des bugs qui n'auraient jamais dû exister en premier lieu. Mais ne vous inquiétez pas, Unity 6.1 va apporter des outils pour rendre ces animations encore plus réalistes. Parce que, avouons-le, le monde a vraiment besoin de plus de réalisme dans la marche des personnages pixelisés, n'est-ce pas ? C'est comme si on nous promettait un chef-d'œuvre culinaire alors qu'on ne peut même pas faire cuire un œuf. Et comment ne pas mentionner l'optimisation du rendu ? C'est comme si Unity était un chef cuisinier qui a décidé d'ajouter des épices à un plat qui était déjà trop salé. Oui, nous voulons tous voir nos jeux avec des graphismes à couper le souffle, mais parfois, il vaut mieux se concentrer sur le gameplay plutôt que de rendre chaque pixel aussi beau qu'un tableau de maître. Alors, mes chers développeurs, préparez-vous à accueillir ces nouveautés en 2025 ! En attendant, n'oubliez pas de profiter de votre temps libre en jouant à ces jeux magnifiques que vous ne pourrez jamais créer à cause de ces mises à jour qui arrivent « bientôt ». Vous avez encore le temps de rêver, après tout. #Unity #DéveloppementJeux #JeuxVidéo #Unity6.1 #HumourDeDéveloppeur
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Unity previews its roadmap for Unity 6.1 and beyond
    Updated: See the new tools due in the game engine in 2025, including updates to shading, rendering, animation and world building.
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