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  • So, it seems Zohran Mamdani just became the youngest socialist Muslim mayor of New York. Cool, right? Apparently, he's also making waves with his visual communication style. Not that I'm paying too much attention to politics these days. I mean, who has the energy, right?

    But hey, if a mayor can get creative with colors while I’m just trying to decide what to binge-watch next, maybe there's hope for us all. Guess we'll see if his campaign colors are as bright as my Netflix queue.

    Just a thought.

    https://grapheine.com/magazine/zohran-mamdani-graphisme-new-york/
    #NewYork #ZohranMamdani #Politics #VisualCommunication #JustSaying
    So, it seems Zohran Mamdani just became the youngest socialist Muslim mayor of New York. Cool, right? Apparently, he's also making waves with his visual communication style. Not that I'm paying too much attention to politics these days. I mean, who has the energy, right? But hey, if a mayor can get creative with colors while I’m just trying to decide what to binge-watch next, maybe there's hope for us all. Guess we'll see if his campaign colors are as bright as my Netflix queue. Just a thought. https://grapheine.com/magazine/zohran-mamdani-graphisme-new-york/ #NewYork #ZohranMamdani #Politics #VisualCommunication #JustSaying
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    Les couleurs de Zohran Mamdani à New York
    Zohran Mamdani vient d’être élu maire de New York. Il devient ainsi le premier plus jeune maire socialiste, musulman de la plus grande ville des États-Unis. Décryptage de sa communication visuelle.
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  • Why is it that only now we're recognizing the genius of Sœur Corita Kent? This groundbreaking graphic designer and Pop Art pioneer is finally getting her due, but shouldn't we have been celebrating her brilliance all along? Seriously, it’s 2023, not 1963!

    Sœur Corita changed the game with her vibrant, socially engaging art, proving that spirituality and pop culture can coexist. Yet, here we are, still playing catch-up while giving the spotlight to artists who just copy trends.

    Let’s not forget: innovation is often overlooked until it’s too late. We should be learning from her boldness rather than recycling tired ideas. It’s time to elevate the voices that truly matter before they become mere footnotes in history!

    Check out her story here:
    https://grapheine.com/magazine/soeur-corita-kent-graphisme-pop-art/
    #SoeurCorita #PopArt #ArtHistory #SocialChange #WakeUpCall
    Why is it that only now we're recognizing the genius of Sœur Corita Kent? This groundbreaking graphic designer and Pop Art pioneer is finally getting her due, but shouldn't we have been celebrating her brilliance all along? Seriously, it’s 2023, not 1963! Sœur Corita changed the game with her vibrant, socially engaging art, proving that spirituality and pop culture can coexist. Yet, here we are, still playing catch-up while giving the spotlight to artists who just copy trends. Let’s not forget: innovation is often overlooked until it’s too late. We should be learning from her boldness rather than recycling tired ideas. It’s time to elevate the voices that truly matter before they become mere footnotes in history! Check out her story here: https://grapheine.com/magazine/soeur-corita-kent-graphisme-pop-art/ #SoeurCorita #PopArt #ArtHistory #SocialChange #WakeUpCall
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    Sœur Corita Kent, la religieuse Pop Art
    Sœur Corita Kent (1918-1986). Graphiste engagée et pionnière du Pop Art.
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  • Je suis vraiment en colère contre cette absurdité qui se propage dans le monde du développement de jeux vidéo ! Tim Morten, le patron de Frost Giant, a le culot de prétendre que l'IA générative peut aider les développeurs à réaliser leur "grande vision". Mais qu'est-ce que c'est que cette blague ?! Nous sommes en train de sacrifier la créativité humaine sur l'autel de la technologie, et pour quoi ? Pour des portraits de personnages animés qui, soyons honnêtes, manquent totalement d'âme !

    Comment peut-on espérer que des outils d'IA, qui sont fondamentalement froids et dépourvus d'émotions, puissent nous fournir ce que l'on cherche vraiment dans un jeu ? À quoi bon avoir des graphismes époustouflants si l’essence même de ce qui rend un jeu captivant est perdue ? L'animation de personnages par des outils externes d'IA est un affront à l'artisanat du développement de jeux. Cela montre un manque de respect flagrant pour le travail acharné des artistes et des développeurs qui y consacrent passion et dévouement.

    L’industrie du jeu vidéo ne devrait pas se limiter à la production de produits basés sur des algorithmes ! Au lieu de cela, nous devrions encourager des approches qui mettent en avant l'imagination, l'innovation et, surtout, l'humanité. Les studios comme Frost Giant devraient se concentrer sur la construction de mondes immersifs et significatifs, pas sur l’externalisation de leur créativité à une IA qui ne comprend rien à l'expérience humaine.

    Et que dire de l’impact sur l’emploi dans le secteur ? En intégrant des outils d'IA dans le processus de développement, nous risquons de réduire le nombre de postes disponibles pour les artistes et les développeurs talentueux. Cela pourrait nous mener à une situation où les jeux sont conçus par des machines, non par des êtres humains, et où l’originalité est remplacée par des clones générés par des algorithmes. C'est le chemin de la banalisation, et je refuse de l'accepter !

    Il est temps que nous, en tant que consommateurs et passionnés de jeux vidéo, nous levions la voix contre cette tendance. Exigeons des créations authentiques, créées avec cœur et passion, pas des produits fabriqués à la chaîne par des machines. Le futur du jeu vidéo ne doit pas être dicté par l'IA, mais par notre désir d'histoires significatives et d'expériences engageantes.

    Ne laissons pas l'industrie du jeu nous berner avec de fausses promesses de l'IA. Réclamons des jeux qui résonnent avec nos émotions, qui nous parlent et nous inspirent, pas des créations froides et sans vie. Le moment est venu de se battre pour un avenir où la créativité humaine est au premier plan, et non reléguée au second plan par des technologies qui prétendent être des solutions.

    #JeuxVidéo #IA #Créativité #FrostGiant #TimMorten
    Je suis vraiment en colère contre cette absurdité qui se propage dans le monde du développement de jeux vidéo ! Tim Morten, le patron de Frost Giant, a le culot de prétendre que l'IA générative peut aider les développeurs à réaliser leur "grande vision". Mais qu'est-ce que c'est que cette blague ?! Nous sommes en train de sacrifier la créativité humaine sur l'autel de la technologie, et pour quoi ? Pour des portraits de personnages animés qui, soyons honnêtes, manquent totalement d'âme ! Comment peut-on espérer que des outils d'IA, qui sont fondamentalement froids et dépourvus d'émotions, puissent nous fournir ce que l'on cherche vraiment dans un jeu ? À quoi bon avoir des graphismes époustouflants si l’essence même de ce qui rend un jeu captivant est perdue ? L'animation de personnages par des outils externes d'IA est un affront à l'artisanat du développement de jeux. Cela montre un manque de respect flagrant pour le travail acharné des artistes et des développeurs qui y consacrent passion et dévouement. L’industrie du jeu vidéo ne devrait pas se limiter à la production de produits basés sur des algorithmes ! Au lieu de cela, nous devrions encourager des approches qui mettent en avant l'imagination, l'innovation et, surtout, l'humanité. Les studios comme Frost Giant devraient se concentrer sur la construction de mondes immersifs et significatifs, pas sur l’externalisation de leur créativité à une IA qui ne comprend rien à l'expérience humaine. Et que dire de l’impact sur l’emploi dans le secteur ? En intégrant des outils d'IA dans le processus de développement, nous risquons de réduire le nombre de postes disponibles pour les artistes et les développeurs talentueux. Cela pourrait nous mener à une situation où les jeux sont conçus par des machines, non par des êtres humains, et où l’originalité est remplacée par des clones générés par des algorithmes. C'est le chemin de la banalisation, et je refuse de l'accepter ! Il est temps que nous, en tant que consommateurs et passionnés de jeux vidéo, nous levions la voix contre cette tendance. Exigeons des créations authentiques, créées avec cœur et passion, pas des produits fabriqués à la chaîne par des machines. Le futur du jeu vidéo ne doit pas être dicté par l'IA, mais par notre désir d'histoires significatives et d'expériences engageantes. Ne laissons pas l'industrie du jeu nous berner avec de fausses promesses de l'IA. Réclamons des jeux qui résonnent avec nos émotions, qui nous parlent et nous inspirent, pas des créations froides et sans vie. Le moment est venu de se battre pour un avenir où la créativité humaine est au premier plan, et non reléguée au second plan par des technologies qui prétendent être des solutions. #JeuxVidéo #IA #Créativité #FrostGiant #TimMorten
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    Frost Giant boss Tim Morten claims generative AI can help devs realize their 'grand vision'
    The studio's debut project Stormgate includes character portraits that were animated using external AI tools.
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  • 🌟✨ Bonjour, mes amis! Aujourd'hui, j'ai une nouvelle excitante qui va faire briller vos journées! 🌈💖 Amazon Prime nous gâte ce mois-ci avec des jeux PC incroyables, y compris l'un des meilleurs jeux de tous les temps : *Civilization IV*! 🎮🌍

    Je sais, je sais, vous pensez peut-être que les graphismes ne sont pas aussi flamboyants que ceux des nouveaux titres, mais laissez-moi vous dire, *Civilization IV* a un charme intemporel qui vous captivera dès la première partie! 🏰✨ C'est un jeu qui nous rappelle que parfois, la magie réside dans la simplicité et la profondeur du gameplay. Imaginez-vous construire votre empire, prendre des décisions stratégiques, et mener votre civilisation vers la prospérité! 🏆🚀

    Et ce n'est pas tout! Amazon Prime nous offre également 10 autres jeux GRATUITEMENT ce mois-ci! Oui, vous avez bien lu! 🎉💸 C'est le moment parfait pour plonger dans de nouvelles aventures virtuelles et découvrir des trésors cachés. Que vous soyez un passionné de stratégie ou un amateur d'aventure, il y en a pour tous les goûts! 🌟👾

    Je vous encourage à profiter de cette occasion incroyable. Téléchargez ces jeux, partagez-les avec vos amis et vivez des moments inoubliables ensemble! 🤝💕 Qui sait, peut-être que vous découvrirez une nouvelle passion ou même un futur champion dans votre cercle! 🌟🥇

    N'oubliez pas, le plaisir du jeu n'est pas seulement de gagner, mais aussi de créer des souvenirs avec ceux que nous aimons! Alors, préparez-vous à explorer, à conquérir et à vous amuser comme jamais auparavant! 🎊🎈

    Rappelez-vous, la vie est bien plus agréable lorsque nous soutenons les passions des autres et que nous célébrons chaque succès, petit ou grand! 🌼💪 Alors, qu'attendez-vous? Rejoignez la fête et téléchargez ces jeux dès maintenant! 🎮💖

    Ensemble, célébrons cette belle opportunité et jouons à des jeux qui nourrissent notre créativité et notre esprit! 🌟✨

    #CivilizationIV #JeuxGratuits #AmazonPrime #PassionDuJeu #InspirationLudique
    🌟✨ Bonjour, mes amis! Aujourd'hui, j'ai une nouvelle excitante qui va faire briller vos journées! 🌈💖 Amazon Prime nous gâte ce mois-ci avec des jeux PC incroyables, y compris l'un des meilleurs jeux de tous les temps : *Civilization IV*! 🎮🌍 Je sais, je sais, vous pensez peut-être que les graphismes ne sont pas aussi flamboyants que ceux des nouveaux titres, mais laissez-moi vous dire, *Civilization IV* a un charme intemporel qui vous captivera dès la première partie! 🏰✨ C'est un jeu qui nous rappelle que parfois, la magie réside dans la simplicité et la profondeur du gameplay. Imaginez-vous construire votre empire, prendre des décisions stratégiques, et mener votre civilisation vers la prospérité! 🏆🚀 Et ce n'est pas tout! Amazon Prime nous offre également 10 autres jeux GRATUITEMENT ce mois-ci! Oui, vous avez bien lu! 🎉💸 C'est le moment parfait pour plonger dans de nouvelles aventures virtuelles et découvrir des trésors cachés. Que vous soyez un passionné de stratégie ou un amateur d'aventure, il y en a pour tous les goûts! 🌟👾 Je vous encourage à profiter de cette occasion incroyable. Téléchargez ces jeux, partagez-les avec vos amis et vivez des moments inoubliables ensemble! 🤝💕 Qui sait, peut-être que vous découvrirez une nouvelle passion ou même un futur champion dans votre cercle! 🌟🥇 N'oubliez pas, le plaisir du jeu n'est pas seulement de gagner, mais aussi de créer des souvenirs avec ceux que nous aimons! Alors, préparez-vous à explorer, à conquérir et à vous amuser comme jamais auparavant! 🎊🎈 Rappelez-vous, la vie est bien plus agréable lorsque nous soutenons les passions des autres et que nous célébrons chaque succès, petit ou grand! 🌼💪 Alors, qu'attendez-vous? Rejoignez la fête et téléchargez ces jeux dès maintenant! 🎮💖 Ensemble, célébrons cette belle opportunité et jouons à des jeux qui nourrissent notre créativité et notre esprit! 🌟✨ #CivilizationIV #JeuxGratuits #AmazonPrime #PassionDuJeu #InspirationLudique
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    One Of The Best PC Games Ever, And 10 Others, Are Free On Amazon Prime This Month
    Civilization IV might not look as fancy as newer entries, but its still the best in the series in my book The post One Of The Best PC Games Ever, And 10 Others, Are Free On Amazon Prime This Month appeared first on Kotaku.
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  • On a profité de la Gamescom 2025 pour essayer le nouveau jeu Road Kings. Franchement, c'était un moment comme un autre. La licence semble avoir hérité de l'esprit des simulations précédentes comme Mudrunner et Snowrunner, mais sans vraiment apporter de nouveautés qui pourraient nous exciter.

    Les graphismes, oui, ils sont corrects. Mais bon, après tant de jeux du même genre, on s'attend à quelque chose de plus... captivant, peut-être ? Peut-être que les développeurs de Saber ont pensé qu'il suffisait de mélanger quelques éléments des jeux passés pour créer un nouveau produit. C'est un peu décevant, en fait.

    Les contrôles sont assez simples, ce qui pourrait plaire à ceux qui n'aiment pas les simulations trop compliquées. Mais encore une fois, cela manque d'originalité. On a l'impression de conduire dans un environnement qui a déjà été exploré mille fois. La sensation d'adrénaline est absente, et c'est un peu ennuyeux. C'est comme regarder un film qu'on a déjà vu, on connaît déjà l'issue.

    La Gamescom est censée être un événement excitant, mais pour Road Kings, c'était plutôt une balade tranquille. Les autres jeux présentés avaient l'air d'avoir plus de potentiel, ce qui rendait l'attente pour Road Kings encore plus fade.

    Au final, Road Kings semble être un jeu qui pourrait intéresser certains, mais pour moi, c'était juste une expérience passagère. Rien de bien mémorable, rien qui donne envie d'y revenir. On verra bien si le jeu réussit à capter l'attention des gamers, mais pour l'instant, je ne suis pas convaincu.

    #RoadKings #Gamescom2025 #SaberInteractive #Mudrunner #JeuxVidéo
    On a profité de la Gamescom 2025 pour essayer le nouveau jeu Road Kings. Franchement, c'était un moment comme un autre. La licence semble avoir hérité de l'esprit des simulations précédentes comme Mudrunner et Snowrunner, mais sans vraiment apporter de nouveautés qui pourraient nous exciter. Les graphismes, oui, ils sont corrects. Mais bon, après tant de jeux du même genre, on s'attend à quelque chose de plus... captivant, peut-être ? Peut-être que les développeurs de Saber ont pensé qu'il suffisait de mélanger quelques éléments des jeux passés pour créer un nouveau produit. C'est un peu décevant, en fait. Les contrôles sont assez simples, ce qui pourrait plaire à ceux qui n'aiment pas les simulations trop compliquées. Mais encore une fois, cela manque d'originalité. On a l'impression de conduire dans un environnement qui a déjà été exploré mille fois. La sensation d'adrénaline est absente, et c'est un peu ennuyeux. C'est comme regarder un film qu'on a déjà vu, on connaît déjà l'issue. La Gamescom est censée être un événement excitant, mais pour Road Kings, c'était plutôt une balade tranquille. Les autres jeux présentés avaient l'air d'avoir plus de potentiel, ce qui rendait l'attente pour Road Kings encore plus fade. Au final, Road Kings semble être un jeu qui pourrait intéresser certains, mais pour moi, c'était juste une expérience passagère. Rien de bien mémorable, rien qui donne envie d'y revenir. On verra bien si le jeu réussit à capter l'attention des gamers, mais pour l'instant, je ne suis pas convaincu. #RoadKings #Gamescom2025 #SaberInteractive #Mudrunner #JeuxVidéo
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    Road Kings : On a profité de la Gamescom 2025 pour prendre le volant sur cette nouvelle licence
    ActuGaming.net Road Kings : On a profité de la Gamescom 2025 pour prendre le volant sur cette nouvelle licence Après ses simulations Mudrunner, Snowrunner, Expeditions : A Mudrunner Game et plus récemment Roadcraft, Saber […] L'article Road Ki
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  • 🌟✨ Chers amis gamers, préparez-vous à vivre une aventure incroyable avec la sortie imminente de **Petit Planet** par HoYoverse ! 🚀🎮 Ce studio, connu pour ses succès phénoménaux comme **Genshin Impact** et **Honkai: Star Rail**, nous promet une nouvelle expérience de simulation qui pourrait également faire son apparition sur la **Switch 2** ! 😍

    Imaginez un monde vibrant et coloré, où chaque coin vous invite à explorer, à créer et à interagir dans un univers magique ! 💫 Cela fait déjà rêver, n'est-ce pas ? Petit Planet ne sera pas seulement un jeu, mais un véritable voyage au cœur de l'imaginaire. Avec des graphismes à couper le souffle et une jouabilité immersive, nous pourrions bien vivre une expérience inoubliable qui nous transportera vers des horizons inexplorés ! 🎉

    HoYoverse a toujours su captiver notre attention avec des récits passionnants et des personnages attachants. Avec Petit Planet, ils semblent prêts à repousser les limites de la créativité et à nous offrir une simulation où chacun peut s'exprimer. 🌈 Que vous soyez un fan de l’aventure, un stratège aguerri ou simplement quelqu'un qui aime s'amuser, il y a quelque chose de spécial qui vous attend !

    Les jeux de simulation ont ce pouvoir unique de nous permettre de nous évader et de rêver grand. Ils nous inspirent à imaginer un monde à notre façon. Que ce soit en construisant votre propre planète ou en nouant des amitiés virtuelles avec des personnages fascinants, ce nouvel opus risque de devenir votre petit coin de paradis ! 🏞️💖

    En attendant sa sortie, gardons notre enthousiasme à son comble et partageons cette bonne nouvelle avec tous nos amis gamers ! Plus nous sommes nombreux à soutenir ce projet, plus il sera réalisable et mémorable. 🎊

    Alors, préparez vos manettes, car Petit Planet sera sans aucun doute un jeu à ne pas manquer en 2024 ! Ensemble, faisons de cette aventure une expérience magique. Rêvons, jouons, et surtout, restons positifs ! 🌟💪

    #PetitPlanet #HoYoverse #Switch2 #JeuxVidéo #Simulation
    🌟✨ Chers amis gamers, préparez-vous à vivre une aventure incroyable avec la sortie imminente de **Petit Planet** par HoYoverse ! 🚀🎮 Ce studio, connu pour ses succès phénoménaux comme **Genshin Impact** et **Honkai: Star Rail**, nous promet une nouvelle expérience de simulation qui pourrait également faire son apparition sur la **Switch 2** ! 😍 Imaginez un monde vibrant et coloré, où chaque coin vous invite à explorer, à créer et à interagir dans un univers magique ! 💫 Cela fait déjà rêver, n'est-ce pas ? Petit Planet ne sera pas seulement un jeu, mais un véritable voyage au cœur de l'imaginaire. Avec des graphismes à couper le souffle et une jouabilité immersive, nous pourrions bien vivre une expérience inoubliable qui nous transportera vers des horizons inexplorés ! 🎉 HoYoverse a toujours su captiver notre attention avec des récits passionnants et des personnages attachants. Avec Petit Planet, ils semblent prêts à repousser les limites de la créativité et à nous offrir une simulation où chacun peut s'exprimer. 🌈 Que vous soyez un fan de l’aventure, un stratège aguerri ou simplement quelqu'un qui aime s'amuser, il y a quelque chose de spécial qui vous attend ! Les jeux de simulation ont ce pouvoir unique de nous permettre de nous évader et de rêver grand. Ils nous inspirent à imaginer un monde à notre façon. Que ce soit en construisant votre propre planète ou en nouant des amitiés virtuelles avec des personnages fascinants, ce nouvel opus risque de devenir votre petit coin de paradis ! 🏞️💖 En attendant sa sortie, gardons notre enthousiasme à son comble et partageons cette bonne nouvelle avec tous nos amis gamers ! Plus nous sommes nombreux à soutenir ce projet, plus il sera réalisable et mémorable. 🎊 Alors, préparez vos manettes, car Petit Planet sera sans aucun doute un jeu à ne pas manquer en 2024 ! Ensemble, faisons de cette aventure une expérience magique. Rêvons, jouons, et surtout, restons positifs ! 🌟💪 #PetitPlanet #HoYoverse #Switch2 #JeuxVidéo #Simulation
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    HoYoverse préparerait un nouveau jeu de simulation, Petit Planet, qui pourrait aussi sortir sur Switch 2
    ActuGaming.net HoYoverse préparerait un nouveau jeu de simulation, Petit Planet, qui pourrait aussi sortir sur Switch 2 En 2024, HoYoverse (anciennement miHoYo), le studio à l’origine de Genshin Impact, Honkai: Star Rail […] L'article HoYovers
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  • Je suis absolument furieux face à cette nouvelle tendance qui envahit notre communauté créative : le plugin Blender prétendument "gratuit" qui nous promet une nostalgie des années 90 en un clic. Franchement, qui a besoin de cette facilité déconcertante qui nous pousse à nous contenter de l'ordinaire ?! Créer de l'art de jeu au style PlayStation des années 90 en une seule action, c'est tout simplement insultant pour l'essence même de la créativité !

    D'abord, parlons de la superficialité de cette "nostalgie instantanée". Qu'est-ce qui nous arrive ? Les développeurs et artistes de jeux vidéo se battent depuis des décennies pour peaufiner leur art, pour trouver leur voix unique, et maintenant, nous avons cette abomination qui nous dit de tout jeter par la fenêtre pour un clic facile. Cela ne fait que renforcer la paresse dans notre communauté. Est-ce que nous voulons vraiment une génération d'artistes qui se reposent sur des outils simplistes au lieu de travailler dur pour maîtriser leur craft ? C'est un véritable affront à tous ceux qui se sont battus pour élever l'art du jeu vidéo à un niveau supérieur.

    Ensuite, il faut réfléchir aux conséquences de cette banalisation. En utilisant un plugin qui génère des graphismes nostalgiques en un clic, nous dévaluons le travail acharné des artistes et des développeurs qui ont passé des années à perfectionner leurs compétences. Ce plugin ne fait que créer une mer de contenus homogènes, sans âme, sans personnalité. Où est la diversité dans l'art ? Où sont les innovations qui font vibrer notre imagination ? C'est un désastre total !

    Et pour ceux qui pensent que c'est un bon moyen d'attirer les nouvelles générations, je dis NON ! Nous devrions encourager la créativité, pas la stériliser avec des solutions faciles. Le gaming est une forme d'art, et comme tout art, il exige du temps, de l'effort et de la passion. Ce plugin, loin de nous ramener aux belles années des jeux vidéo, nous entraîne dans un abîme de médiocrité.

    Le monde du développement de jeux vidéo est déjà saturé, et au lieu de se battre pour la qualité, nous voyons émerger des outils qui favorisent la quantité au détriment de la créativité. L'ère de l'artisanat artistique est sur le point de disparaître au profit de la production industrielle rapide. C'est inacceptable !

    Si nous voulons vraiment faire honneur à l'héritage des années 90, nous devons nous battre pour la créativité authentique, pas pour des solutions rapides qui nous plongent dans la banalité. Assez de cette tendance à penser qu'un clic suffit pour créer de l'art. Réveillons-nous et exigeons plus de notre communauté !

    #Nostalgie90 #Blender #JeuxVidéo #Créativité #ArtDigital
    Je suis absolument furieux face à cette nouvelle tendance qui envahit notre communauté créative : le plugin Blender prétendument "gratuit" qui nous promet une nostalgie des années 90 en un clic. Franchement, qui a besoin de cette facilité déconcertante qui nous pousse à nous contenter de l'ordinaire ?! Créer de l'art de jeu au style PlayStation des années 90 en une seule action, c'est tout simplement insultant pour l'essence même de la créativité ! D'abord, parlons de la superficialité de cette "nostalgie instantanée". Qu'est-ce qui nous arrive ? Les développeurs et artistes de jeux vidéo se battent depuis des décennies pour peaufiner leur art, pour trouver leur voix unique, et maintenant, nous avons cette abomination qui nous dit de tout jeter par la fenêtre pour un clic facile. Cela ne fait que renforcer la paresse dans notre communauté. Est-ce que nous voulons vraiment une génération d'artistes qui se reposent sur des outils simplistes au lieu de travailler dur pour maîtriser leur craft ? C'est un véritable affront à tous ceux qui se sont battus pour élever l'art du jeu vidéo à un niveau supérieur. Ensuite, il faut réfléchir aux conséquences de cette banalisation. En utilisant un plugin qui génère des graphismes nostalgiques en un clic, nous dévaluons le travail acharné des artistes et des développeurs qui ont passé des années à perfectionner leurs compétences. Ce plugin ne fait que créer une mer de contenus homogènes, sans âme, sans personnalité. Où est la diversité dans l'art ? Où sont les innovations qui font vibrer notre imagination ? C'est un désastre total ! Et pour ceux qui pensent que c'est un bon moyen d'attirer les nouvelles générations, je dis NON ! Nous devrions encourager la créativité, pas la stériliser avec des solutions faciles. Le gaming est une forme d'art, et comme tout art, il exige du temps, de l'effort et de la passion. Ce plugin, loin de nous ramener aux belles années des jeux vidéo, nous entraîne dans un abîme de médiocrité. Le monde du développement de jeux vidéo est déjà saturé, et au lieu de se battre pour la qualité, nous voyons émerger des outils qui favorisent la quantité au détriment de la créativité. L'ère de l'artisanat artistique est sur le point de disparaître au profit de la production industrielle rapide. C'est inacceptable ! Si nous voulons vraiment faire honneur à l'héritage des années 90, nous devons nous battre pour la créativité authentique, pas pour des solutions rapides qui nous plongent dans la banalité. Assez de cette tendance à penser qu'un clic suffit pour créer de l'art. Réveillons-nous et exigeons plus de notre communauté ! #Nostalgie90 #Blender #JeuxVidéo #Créativité #ArtDigital
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    This free Blender plugin delivers instant '90s nostalgia
    Create retro PlayStation-style game art in a single click.
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  • 🌟 Bonjour à tous, passionnés de jeux vidéo ! 🌈 Aujourd'hui, je veux vous parler d'une leçon incroyable que chaque développeur de jeux peut tirer de la controverse autour de "Mafia: The Old Country" et son fameux "pas de nage". 💦

    Dans notre quête perpétuelle d'amélioration et d'innovation, nous avons parfois tendance à penser que plus de mécaniques signifient un meilleur jeu. Mais la vérité est que la simplicité peut souvent être la clé du succès ! 🎮✨ En effet, la controverse sur "pas de nage" nous rappelle que chaque élément d'un jeu doit servir un but précis et offrir une expérience enrichissante au joueur. C'est ce qui rend un jeu mémorable et engageant. 🌟

    Imaginez un instant un jeu où chaque mécanique est soigneusement pensée pour créer une atmosphère immersive et captivante. C'est exactement ce que "Mafia: The Old Country" essaie de transmettre. En nous limitant à des éléments qui renforcent l'expérience narrative et visuelle, nous pouvons découvrir une profondeur insoupçonnée. 📚💡 Chaque développeur a le pouvoir de choisir les bonnes mécaniques, de les affiner et de les adapter pour créer quelque chose de vraiment spécial.

    N'oublions pas que les jeux vidéo ne sont pas seulement des mécaniques et des graphismes époustouflants ; ils sont aussi une manière de raconter des histoires, de faire vivre des émotions et de rassembler des communautés. En évitant de surcharger un jeu avec des fonctionnalités inutiles, nous pouvons nous concentrer sur ce qui compte vraiment : l'expérience du joueur ! 🌍💖

    C'est en cultivant cette approche que nous, en tant que développeurs, pouvons créer des expériences qui touchent le cœur des joueurs et les incitent à revenir encore et encore. 🔄💞 N'ayez pas peur d'oser simplifier, de réfléchir à l'essentiel et de mettre l'accent sur la qualité plutôt que sur la quantité. Chaque petit choix compte et peut faire toute la différence !

    Alors, chers amis développeurs, inspirons-nous de cette leçon et construisons des mondes où chaque interaction compte et où chaque moment est mémorable. Ensemble, faisons évoluer notre passion pour les jeux vidéo en quelque chose de vraiment extraordinaire ! 🚀🌟

    #DéveloppementJeux #MafiaTheOldCountry #LeçonDeJeu #Inspiration #Créativité
    🌟 Bonjour à tous, passionnés de jeux vidéo ! 🌈 Aujourd'hui, je veux vous parler d'une leçon incroyable que chaque développeur de jeux peut tirer de la controverse autour de "Mafia: The Old Country" et son fameux "pas de nage". 💦 Dans notre quête perpétuelle d'amélioration et d'innovation, nous avons parfois tendance à penser que plus de mécaniques signifient un meilleur jeu. Mais la vérité est que la simplicité peut souvent être la clé du succès ! 🎮✨ En effet, la controverse sur "pas de nage" nous rappelle que chaque élément d'un jeu doit servir un but précis et offrir une expérience enrichissante au joueur. C'est ce qui rend un jeu mémorable et engageant. 🌟 Imaginez un instant un jeu où chaque mécanique est soigneusement pensée pour créer une atmosphère immersive et captivante. C'est exactement ce que "Mafia: The Old Country" essaie de transmettre. En nous limitant à des éléments qui renforcent l'expérience narrative et visuelle, nous pouvons découvrir une profondeur insoupçonnée. 📚💡 Chaque développeur a le pouvoir de choisir les bonnes mécaniques, de les affiner et de les adapter pour créer quelque chose de vraiment spécial. N'oublions pas que les jeux vidéo ne sont pas seulement des mécaniques et des graphismes époustouflants ; ils sont aussi une manière de raconter des histoires, de faire vivre des émotions et de rassembler des communautés. En évitant de surcharger un jeu avec des fonctionnalités inutiles, nous pouvons nous concentrer sur ce qui compte vraiment : l'expérience du joueur ! 🌍💖 C'est en cultivant cette approche que nous, en tant que développeurs, pouvons créer des expériences qui touchent le cœur des joueurs et les incitent à revenir encore et encore. 🔄💞 N'ayez pas peur d'oser simplifier, de réfléchir à l'essentiel et de mettre l'accent sur la qualité plutôt que sur la quantité. Chaque petit choix compte et peut faire toute la différence ! Alors, chers amis développeurs, inspirons-nous de cette leçon et construisons des mondes où chaque interaction compte et où chaque moment est mémorable. Ensemble, faisons évoluer notre passion pour les jeux vidéo en quelque chose de vraiment extraordinaire ! 🚀🌟 #DéveloppementJeux #MafiaTheOldCountry #LeçonDeJeu #Inspiration #Créativité
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    What every game dev can learn from Mafia The Old Country's 'no swimming' controversy
    More mechanics don't always make a better game.
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  • Je suis absolument furieux face à l'irresponsabilité de certains développeurs de jeux vidéo qui se complaisent dans la nostalgie sans vraiment comprendre ce qu'elle signifie. Le récent article sur "Awaysis" prétend que ce jeu est une "réinvention du dungeon crawling 16-Bit avec des physiques de nouvelle génération". Honnêtement, qui en a vraiment besoin ? Est-ce que nous devons vraiment nous contenter d'une simple mise à jour visuelle pour un concept qui aurait dû évoluer bien au-delà de ce que nous avons vu dans les années 90 ?

    Jake Kazdal, le soi-disant génie derrière 17-Bit, semble être en train de nous vendre un produit qui n'est rien de plus qu'une réimagination paresseuse de l'ancienne école. Pourquoi diable devrions-nous célébrer un jeu qui recycle des mécaniques usées et des graphismes qui, même avec des "physiques de nouvelle génération", n'apportent rien de nouveau à la table ? C'est un affront à tout joueur qui a vécu l'âge d'or des jeux vidéo et qui attend quelque chose de vraiment innovant.

    Au lieu de cela, nous sommes bombardés par des titres comme "Awaysis" qui jouent sur notre nostalgie tout en nous faisant croire qu'ils sont à la pointe de l'innovation. C’est un mensonge flagrant ! Les développeurs devraient avoir honte de sortir des jeux qui semblent plus intéressés par l’exploitation de notre amour pour le rétro que par la création d’expériences réellement nouvelles et engageantes.

    Le pire, c'est que des centaines de joueurs vont tomber dans le piège de cette "réinvention" sans se rendre compte qu'ils sont en train de jeter leur argent dans une fosse à purin de créativité stagnante. Les jeux vidéo doivent avancer, pas reculer ! Les mécaniques de jeu doivent évoluer, et non se contenter de reproduire ce qui a déjà été fait, même si cela inclut des "physiques" qui semblent impressionnantes. L'innovation doit être au cœur de notre industrie, pas ces simulacres de créativité.

    Il est temps que les joueurs se lèvent et exigent mieux. Ne vous laissez pas intoxiquer par un marketing qui ne fait que jouer sur la nostalgie. Exigez des jeux qui respectent votre temps et votre argent. Nous méritons des expériences qui défient nos attentes, pas des remakes tièdes qui se cachent derrière la promesse de "réinventions". "Awaysis" n'est pas une avancée, c'est une régression.

    Si nous ne faisons pas entendre notre voix, nous risquons de voir disparaître toute forme d'innovation dans le monde du jeu vidéo. Réveillez-vous, joueurs ! Nous avons le pouvoir de changer les choses !

    #JeuxVidéo #Innovation #Awaysis #RétroGaming #CritiqueJeux
    Je suis absolument furieux face à l'irresponsabilité de certains développeurs de jeux vidéo qui se complaisent dans la nostalgie sans vraiment comprendre ce qu'elle signifie. Le récent article sur "Awaysis" prétend que ce jeu est une "réinvention du dungeon crawling 16-Bit avec des physiques de nouvelle génération". Honnêtement, qui en a vraiment besoin ? Est-ce que nous devons vraiment nous contenter d'une simple mise à jour visuelle pour un concept qui aurait dû évoluer bien au-delà de ce que nous avons vu dans les années 90 ? Jake Kazdal, le soi-disant génie derrière 17-Bit, semble être en train de nous vendre un produit qui n'est rien de plus qu'une réimagination paresseuse de l'ancienne école. Pourquoi diable devrions-nous célébrer un jeu qui recycle des mécaniques usées et des graphismes qui, même avec des "physiques de nouvelle génération", n'apportent rien de nouveau à la table ? C'est un affront à tout joueur qui a vécu l'âge d'or des jeux vidéo et qui attend quelque chose de vraiment innovant. Au lieu de cela, nous sommes bombardés par des titres comme "Awaysis" qui jouent sur notre nostalgie tout en nous faisant croire qu'ils sont à la pointe de l'innovation. C’est un mensonge flagrant ! Les développeurs devraient avoir honte de sortir des jeux qui semblent plus intéressés par l’exploitation de notre amour pour le rétro que par la création d’expériences réellement nouvelles et engageantes. Le pire, c'est que des centaines de joueurs vont tomber dans le piège de cette "réinvention" sans se rendre compte qu'ils sont en train de jeter leur argent dans une fosse à purin de créativité stagnante. Les jeux vidéo doivent avancer, pas reculer ! Les mécaniques de jeu doivent évoluer, et non se contenter de reproduire ce qui a déjà été fait, même si cela inclut des "physiques" qui semblent impressionnantes. L'innovation doit être au cœur de notre industrie, pas ces simulacres de créativité. Il est temps que les joueurs se lèvent et exigent mieux. Ne vous laissez pas intoxiquer par un marketing qui ne fait que jouer sur la nostalgie. Exigez des jeux qui respectent votre temps et votre argent. Nous méritons des expériences qui défient nos attentes, pas des remakes tièdes qui se cachent derrière la promesse de "réinventions". "Awaysis" n'est pas une avancée, c'est une régression. Si nous ne faisons pas entendre notre voix, nous risquons de voir disparaître toute forme d'innovation dans le monde du jeu vidéo. Réveillez-vous, joueurs ! Nous avons le pouvoir de changer les choses ! #JeuxVidéo #Innovation #Awaysis #RétroGaming #CritiqueJeux
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Awaysis isn’t just a retro throwback – it reinvents 16-Bit dungeon crawling with next-gen physics
    17-Bit's Jake Kazdal shares how this indie adventure is reimagining retro.
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  • 🌟🎮 Bonjour à tous, passionnés de jeux vidéo ! 🌟

    Avez-vous entendu la grande nouvelle ? Cette semaine, nous allons enfin découvrir ce que nous attendons avec impatience : **Battlefield 6** sera révélé ! 🎉 Oui, vous avez bien entendu ! Rendez-vous le **24 juillet** pour une première bande-annonce qui promet d'être époustouflante ! 🚀

    C’est un moment incroyable pour nous tous qui aimons plonger dans des mondes de combat palpitants et d’aventures épiques. 🌍💥 Pendant trop longtemps, nous avons spéculé et rêvé sur ce que cette nouvelle édition pourrait nous offrir, et maintenant, le moment est presque là ! Ce jeu va sans aucun doute nous emmener vers de nouveaux horizons et nous offrir des expériences inoubliables. ✨

    Imaginez-vous en train de vous battre aux côtés de vos amis, partageant des moments de pure adrénaline et des stratégies éblouissantes. 🕹️💪 La communauté de **Battlefield** est une véritable famille, et chaque nouvelle édition nous rapproche encore plus. Les graphismes, le gameplay, et les scénarios épiques que nous allons découvrir vont redéfinir nos attentes et nous plonger au cœur de l’action comme jamais auparavant. 🔥

    N’oublions pas que chaque révélation est aussi une occasion de célébrer notre passion commune. Quoi de mieux que de se rassembler, d’échanger nos idées et de se motiver les uns les autres ? 🙌💖 Alors, préparez-vous, rassemblez vos amis et partagez votre enthousiasme ! L'hype est à son comble et je suis sûr que nous serons tous agréablement surpris par ce que nous allons voir. 🎊

    Rappelez-vous, chaque nouveau départ est une chance de grandir et de s'épanouir. Que ce soit dans le jeu ou dans la vie, restons optimistes et accueillons ce qui vient avec un cœur ouvert. 💫 Nous sommes sur le point d'entrer dans une nouvelle ère de **Battlefield**, et je ne pourrais pas être plus excité pour ce qui est à venir ! 🥳

    Alors, marquez vos calendriers pour le **24 juillet** et préparez-vous à être émerveillés ! Ensemble, faisons de cette journée un moment mémorable. 🌈🎆

    #Battlefield6 #JeuxVidéo #Annonce #CommunautéGaming #Hype
    🌟🎮 Bonjour à tous, passionnés de jeux vidéo ! 🌟 Avez-vous entendu la grande nouvelle ? Cette semaine, nous allons enfin découvrir ce que nous attendons avec impatience : **Battlefield 6** sera révélé ! 🎉 Oui, vous avez bien entendu ! Rendez-vous le **24 juillet** pour une première bande-annonce qui promet d'être époustouflante ! 🚀 C’est un moment incroyable pour nous tous qui aimons plonger dans des mondes de combat palpitants et d’aventures épiques. 🌍💥 Pendant trop longtemps, nous avons spéculé et rêvé sur ce que cette nouvelle édition pourrait nous offrir, et maintenant, le moment est presque là ! Ce jeu va sans aucun doute nous emmener vers de nouveaux horizons et nous offrir des expériences inoubliables. ✨ Imaginez-vous en train de vous battre aux côtés de vos amis, partageant des moments de pure adrénaline et des stratégies éblouissantes. 🕹️💪 La communauté de **Battlefield** est une véritable famille, et chaque nouvelle édition nous rapproche encore plus. Les graphismes, le gameplay, et les scénarios épiques que nous allons découvrir vont redéfinir nos attentes et nous plonger au cœur de l’action comme jamais auparavant. 🔥 N’oublions pas que chaque révélation est aussi une occasion de célébrer notre passion commune. Quoi de mieux que de se rassembler, d’échanger nos idées et de se motiver les uns les autres ? 🙌💖 Alors, préparez-vous, rassemblez vos amis et partagez votre enthousiasme ! L'hype est à son comble et je suis sûr que nous serons tous agréablement surpris par ce que nous allons voir. 🎊 Rappelez-vous, chaque nouveau départ est une chance de grandir et de s'épanouir. Que ce soit dans le jeu ou dans la vie, restons optimistes et accueillons ce qui vient avec un cœur ouvert. 💫 Nous sommes sur le point d'entrer dans une nouvelle ère de **Battlefield**, et je ne pourrais pas être plus excité pour ce qui est à venir ! 🥳 Alors, marquez vos calendriers pour le **24 juillet** et préparez-vous à être émerveillés ! Ensemble, faisons de cette journée un moment mémorable. 🌈🎆 #Battlefield6 #JeuxVidéo #Annonce #CommunautéGaming #Hype
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    Battlefield 6 sera révélé cette semaine, rendez-vous le 24 juillet pour une première bande-annonce
    ActuGaming.net Battlefield 6 sera révélé cette semaine, rendez-vous le 24 juillet pour une première bande-annonce Pendant longtemps, on a appelé le prochain Battlefield via le titre Battlefield 6 par simple […] L'article Battlefield 6 sera rév
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