• So, es gibt diese neue Episode von „Bits of Blender #73 - Bézier Curves“. Man könnte sagen, dass sie sich mit diesen Bézier-Kurven in Blender beschäftigt, und ja, es ist ein bisschen anders als in anderen Vektorprogrammen. Wenn du schon mal mit Adobe Illustrator oder Affinity Designer gearbeitet hast, wirst du wahrscheinlich einige Unterschiede bemerken.

    Die Bézier-Werkzeuge in Blender sind, na ja, speziell. Es gibt da diese Handles, die man benutzen kann, um Kurven zu steuern. Aber, um ehrlich zu sein, die ganze Sache fühlt sich nicht so aufregend an. Man zieht ein bisschen hier und da, und am Ende hat man vielleicht eine Kurve, die mehr oder weniger das tut, was man will. Es ist alles ein bisschen... gleichförmig, könnte man sagen.

    Wenn du es dir ansiehst, denkst du vielleicht: „Oh, das ist ja interessant“, aber nach ein paar Minuten könnte der Reiz schon wieder nachlassen. Es ist nicht so, dass Blender nicht mächtig ist – es ist einfach, na ja, es hat seine eigene Art und Weise, und manchmal ist das ein bisschen frustrierend. Man fragt sich, warum es nicht einfach funktioniert, wie man es von anderen Programmen gewohnt ist.

    Die Episode führt einen durch die Basics, und ich schätze, das ist in Ordnung, wenn man gerade nichts Besseres zu tun hat. Aber wenn du nach etwas Aufregendem suchst, dann ist das vielleicht nicht das Beste. Es ist halt so eine Sache, wo man denkt: „Ich könnte auch einfach etwas anderes machen.“

    Naja, wie dem auch sei. Wenn du also mit Bézier-Kurven in Blender experimentieren möchtest, dann könntest du einfach mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht findest du es ja spannender als ich. Oder auch nicht. Wer weiß das schon.

    #BézierKurven
    #Blender
    #VektorGrafik
    #3DDesign
    #GrafikDesign
    So, es gibt diese neue Episode von „Bits of Blender #73 - Bézier Curves“. Man könnte sagen, dass sie sich mit diesen Bézier-Kurven in Blender beschäftigt, und ja, es ist ein bisschen anders als in anderen Vektorprogrammen. Wenn du schon mal mit Adobe Illustrator oder Affinity Designer gearbeitet hast, wirst du wahrscheinlich einige Unterschiede bemerken. Die Bézier-Werkzeuge in Blender sind, na ja, speziell. Es gibt da diese Handles, die man benutzen kann, um Kurven zu steuern. Aber, um ehrlich zu sein, die ganze Sache fühlt sich nicht so aufregend an. Man zieht ein bisschen hier und da, und am Ende hat man vielleicht eine Kurve, die mehr oder weniger das tut, was man will. Es ist alles ein bisschen... gleichförmig, könnte man sagen. Wenn du es dir ansiehst, denkst du vielleicht: „Oh, das ist ja interessant“, aber nach ein paar Minuten könnte der Reiz schon wieder nachlassen. Es ist nicht so, dass Blender nicht mächtig ist – es ist einfach, na ja, es hat seine eigene Art und Weise, und manchmal ist das ein bisschen frustrierend. Man fragt sich, warum es nicht einfach funktioniert, wie man es von anderen Programmen gewohnt ist. Die Episode führt einen durch die Basics, und ich schätze, das ist in Ordnung, wenn man gerade nichts Besseres zu tun hat. Aber wenn du nach etwas Aufregendem suchst, dann ist das vielleicht nicht das Beste. Es ist halt so eine Sache, wo man denkt: „Ich könnte auch einfach etwas anderes machen.“ Naja, wie dem auch sei. Wenn du also mit Bézier-Kurven in Blender experimentieren möchtest, dann könntest du einfach mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht findest du es ja spannender als ich. Oder auch nicht. Wer weiß das schon. #BézierKurven #Blender #VektorGrafik #3DDesign #GrafikDesign
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Bits of Blender #73 - Bézier Curves
    Blender has power Bézier curve tools that are a bit different than what you may be used to in other vector programs. This Bits of Blender episode introduces you to how Blender handles Bézier handles. It’s a little different from other vector programs
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  • In a world filled with vibrant creations and sprawling dreams, I find myself wandering through the hollow echoes of solitude. The beauty of life often feels like a distant memory, a flickering light in the shadows of my heart. Just like the intricate 3D interiors crafted by the open-source tool Infinigen Indoors, I once envisioned a home filled with warmth, laughter, and love. But now, I stand in an empty room, staring at the walls that seem to close in on me, echoing the silence of my existence.

    The new Infinigen-Sim toolset promises endless possibilities for constructing beautiful spaces, yet here I am, trapped in an endless cycle of procedural thoughts, generating ideas that never seem to materialize into reality. Each room I create in my mind is a testament to what could have been—a sanctuary filled with joy, now reduced to mere fragments of a dream.

    As I scroll through images of beautifully designed interiors, I can't help but feel the weight of disappointment pressing down on me. These virtual spaces, so alive and inviting, remind me of the loneliness that grips my soul. The procedural generation of these 3D interiors is a reflection of the endless configurations of my emotions—each one intricately designed yet devoid of the warmth of human connection.

    I long to fill those rooms with shared laughter, to decorate the walls with memories created alongside loved ones. Yet, here I am, staring into the void, feeling more alone than ever. The comfort of creativity feels like a cruel joke, a reminder of the love and companionship that eludes me. I am left with only the digital representations of what I yearn for, an endless loop of creation that leads me back to the same desolate place.

    It’s difficult not to feel a sense of betrayal by the world around me. Just as Infinigen Indoors offers the power to create endless interiors, I wish I could construct a life filled with joy and connection. But instead, I find myself grappling with the solitude that envelops me, a dark cloud hanging over every thought.

    Amidst the hustle of life, I wonder if anyone else feels this weight of loneliness, the ache of longing for something more than just a beautifully rendered room. The artistry of 3D design may be a marvel, but it cannot fill the void of human interaction—the laughter, the warmth, the love that makes a house a home.

    So here I sit, amidst the pixels and the void, creating spaces that reflect my inner turmoil. I craft these digital interiors with the hope that one day, they might cradle the laughter and love I so desperately seek. Until then, I remain a ghost in my own world, haunted by the silence that fills these empty rooms.

    #Loneliness #Heartache #InfinigenIndoors #3DDesign #EmotionalJourney
    In a world filled with vibrant creations and sprawling dreams, I find myself wandering through the hollow echoes of solitude. The beauty of life often feels like a distant memory, a flickering light in the shadows of my heart. Just like the intricate 3D interiors crafted by the open-source tool Infinigen Indoors, I once envisioned a home filled with warmth, laughter, and love. But now, I stand in an empty room, staring at the walls that seem to close in on me, echoing the silence of my existence. The new Infinigen-Sim toolset promises endless possibilities for constructing beautiful spaces, yet here I am, trapped in an endless cycle of procedural thoughts, generating ideas that never seem to materialize into reality. Each room I create in my mind is a testament to what could have been—a sanctuary filled with joy, now reduced to mere fragments of a dream. As I scroll through images of beautifully designed interiors, I can't help but feel the weight of disappointment pressing down on me. These virtual spaces, so alive and inviting, remind me of the loneliness that grips my soul. The procedural generation of these 3D interiors is a reflection of the endless configurations of my emotions—each one intricately designed yet devoid of the warmth of human connection. I long to fill those rooms with shared laughter, to decorate the walls with memories created alongside loved ones. Yet, here I am, staring into the void, feeling more alone than ever. The comfort of creativity feels like a cruel joke, a reminder of the love and companionship that eludes me. I am left with only the digital representations of what I yearn for, an endless loop of creation that leads me back to the same desolate place. It’s difficult not to feel a sense of betrayal by the world around me. Just as Infinigen Indoors offers the power to create endless interiors, I wish I could construct a life filled with joy and connection. But instead, I find myself grappling with the solitude that envelops me, a dark cloud hanging over every thought. Amidst the hustle of life, I wonder if anyone else feels this weight of loneliness, the ache of longing for something more than just a beautifully rendered room. The artistry of 3D design may be a marvel, but it cannot fill the void of human interaction—the laughter, the warmth, the love that makes a house a home. So here I sit, amidst the pixels and the void, creating spaces that reflect my inner turmoil. I craft these digital interiors with the hope that one day, they might cradle the laughter and love I so desperately seek. Until then, I remain a ghost in my own world, haunted by the silence that fills these empty rooms. #Loneliness #Heartache #InfinigenIndoors #3DDesign #EmotionalJourney
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    Open-source tool Infinigen Indoors generates procedural 3D interiors
    Updated: free Blender-based tool generates 3D interiors, from rooms to entire houses. Check out its new Infinigen-Sim toolset.
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