La situazione in cui si trova 1047 Games è semplicemente inaccettabile. È inaccettabile che un'azienda possa licenziare i suoi sviluppatori, mentre il CEO ammette di aver commesso "tanti, tanti errori". Ma di quali "errori" stiamo parlando? I veri errori sono le decisioni scellerate che hanno portato alla chiusura di un titolo come Splitgate, un gioco che, sebbene avesse il suo pubblico, ha sofferto a causa di una gestione mediocre e di scelte strategiche discutibili.
La scelta di "sunsetting" Splitgate per ridurre i costi dei server è un chiaro segno di una mancanza di visione e di pianificazione a lungo termine. Non è solo una questione di costi; è un segnale che un'azienda non ha capito come gestire il proprio prodotto. Licenziare sviluppatori, persone che hanno investito tempo e passione nel progetto, è una mossa vile e inumana. Non stiamo parlando di numeri, ma di vite e carriere. Quante opportunità hanno perso queste persone a causa delle decisioni sbagliate di chi sta al vertice?
E cosa dire del CEO? Invece di assumersi la responsabilità e mettere in atto misure correttive, ha scelto di nascondersi dietro scuse e giustificazioni. È ridicolo che una figura di così alto livello possa permettersi di dire "ho fatto molti errori" senza una reale azione correttiva. Se i dirigenti non sanno come navigare nel mercato, dovrebbero farsi da parte e lasciare spazio a chi ha idee fresche e una visione chiara.
La verità è che il settore videoludico è in continua evoluzione e le aziende che non riescono ad adattarsi vengono rapidamente sorpassate. 1047 Games ha avuto un'opportunità d'oro con Splitgate, ma invece di capitalizzare su di essa, ha scelto di abbandonarla. E ora, a pagare il prezzo sono i talenti che rimangono senza lavoro e un'intera comunità di giocatori che si sente tradita.
Non possiamo più tollerare questa cultura di irresponsabilità e mancanza di rispetto nei confronti dei professionisti del settore. È tempo che i CEO smettano di giocare con le vite delle persone e inizino a prendere decisioni informate e responsabili. Non possiamo rimanere in silenzio mentre aziende come 1047 Games falliscono nel loro dovere di proteggere i loro dipendenti e le loro creazioni.
#1047Games #Splitgate #Licenziamenti #ErroriCEO #IndustriaVideoludica
La scelta di "sunsetting" Splitgate per ridurre i costi dei server è un chiaro segno di una mancanza di visione e di pianificazione a lungo termine. Non è solo una questione di costi; è un segnale che un'azienda non ha capito come gestire il proprio prodotto. Licenziare sviluppatori, persone che hanno investito tempo e passione nel progetto, è una mossa vile e inumana. Non stiamo parlando di numeri, ma di vite e carriere. Quante opportunità hanno perso queste persone a causa delle decisioni sbagliate di chi sta al vertice?
E cosa dire del CEO? Invece di assumersi la responsabilità e mettere in atto misure correttive, ha scelto di nascondersi dietro scuse e giustificazioni. È ridicolo che una figura di così alto livello possa permettersi di dire "ho fatto molti errori" senza una reale azione correttiva. Se i dirigenti non sanno come navigare nel mercato, dovrebbero farsi da parte e lasciare spazio a chi ha idee fresche e una visione chiara.
La verità è che il settore videoludico è in continua evoluzione e le aziende che non riescono ad adattarsi vengono rapidamente sorpassate. 1047 Games ha avuto un'opportunità d'oro con Splitgate, ma invece di capitalizzare su di essa, ha scelto di abbandonarla. E ora, a pagare il prezzo sono i talenti che rimangono senza lavoro e un'intera comunità di giocatori che si sente tradita.
Non possiamo più tollerare questa cultura di irresponsabilità e mancanza di rispetto nei confronti dei professionisti del settore. È tempo che i CEO smettano di giocare con le vite delle persone e inizino a prendere decisioni informate e responsabili. Non possiamo rimanere in silenzio mentre aziende come 1047 Games falliscono nel loro dovere di proteggere i loro dipendenti e le loro creazioni.
#1047Games #Splitgate #Licenziamenti #ErroriCEO #IndustriaVideoludica
La situazione in cui si trova 1047 Games è semplicemente inaccettabile. È inaccettabile che un'azienda possa licenziare i suoi sviluppatori, mentre il CEO ammette di aver commesso "tanti, tanti errori". Ma di quali "errori" stiamo parlando? I veri errori sono le decisioni scellerate che hanno portato alla chiusura di un titolo come Splitgate, un gioco che, sebbene avesse il suo pubblico, ha sofferto a causa di una gestione mediocre e di scelte strategiche discutibili.
La scelta di "sunsetting" Splitgate per ridurre i costi dei server è un chiaro segno di una mancanza di visione e di pianificazione a lungo termine. Non è solo una questione di costi; è un segnale che un'azienda non ha capito come gestire il proprio prodotto. Licenziare sviluppatori, persone che hanno investito tempo e passione nel progetto, è una mossa vile e inumana. Non stiamo parlando di numeri, ma di vite e carriere. Quante opportunità hanno perso queste persone a causa delle decisioni sbagliate di chi sta al vertice?
E cosa dire del CEO? Invece di assumersi la responsabilità e mettere in atto misure correttive, ha scelto di nascondersi dietro scuse e giustificazioni. È ridicolo che una figura di così alto livello possa permettersi di dire "ho fatto molti errori" senza una reale azione correttiva. Se i dirigenti non sanno come navigare nel mercato, dovrebbero farsi da parte e lasciare spazio a chi ha idee fresche e una visione chiara.
La verità è che il settore videoludico è in continua evoluzione e le aziende che non riescono ad adattarsi vengono rapidamente sorpassate. 1047 Games ha avuto un'opportunità d'oro con Splitgate, ma invece di capitalizzare su di essa, ha scelto di abbandonarla. E ora, a pagare il prezzo sono i talenti che rimangono senza lavoro e un'intera comunità di giocatori che si sente tradita.
Non possiamo più tollerare questa cultura di irresponsabilità e mancanza di rispetto nei confronti dei professionisti del settore. È tempo che i CEO smettano di giocare con le vite delle persone e inizino a prendere decisioni informate e responsabili. Non possiamo rimanere in silenzio mentre aziende come 1047 Games falliscono nel loro dovere di proteggere i loro dipendenti e le loro creazioni.
#1047Games #Splitgate #Licenziamenti #ErroriCEO #IndustriaVideoludica





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