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  • क्या आपको पता है, STRACTRA नाम का एक घड़ी है। ये घड़ी टाइटेनियम से बनी है और इसे 3D प्रिंट किया गया है। यकीनन, ये एक घड़ी है, लेकिन इसका डिज़ाइन थोड़ा अलग है। ये साधारण गोल या चौकोर घड़ियों से हटकर है।

    इसकी आकृति कुछ और ही दिखती है, शायद इसे देखकर आपको एक आर्ट पीस जैसा लगेगा। लेकिन, सच कहूं तो, मुझे ये सब थोड़ा उबाऊ लगता है। इस घड़ी की नई और अनोखी डिजाइन पर चर्चा करने का कोई खास उत्साह नहीं है।

    लोग कहते हैं कि ये घड़ी बहुत इनोवेटिव है, लेकिन क्या सच में? इसे पहनने का क्या फायदा है, ये तो समय बताता है। क्या आपको इसकी खासियतों के बारे में जानने में कोई दिलचस्पी है? मुझे तो बस एक घड़ी चाहिए जो समय दिखाए।

    तो, अगर आप कुछ नया देखने के मूड में हैं, तो STRACTRA को जरूर चेक करें। लेकिन ध्यान रहे, ये सब बस एक घड़ी है, ज्यादा हायप नहीं होने वाला।

    #घड़ी #टाइटेनियम #3Dप्रिंटिंग #डिज़ाइन #उबाऊ
    क्या आपको पता है, STRACTRA नाम का एक घड़ी है। ये घड़ी टाइटेनियम से बनी है और इसे 3D प्रिंट किया गया है। यकीनन, ये एक घड़ी है, लेकिन इसका डिज़ाइन थोड़ा अलग है। ये साधारण गोल या चौकोर घड़ियों से हटकर है। इसकी आकृति कुछ और ही दिखती है, शायद इसे देखकर आपको एक आर्ट पीस जैसा लगेगा। लेकिन, सच कहूं तो, मुझे ये सब थोड़ा उबाऊ लगता है। इस घड़ी की नई और अनोखी डिजाइन पर चर्चा करने का कोई खास उत्साह नहीं है। लोग कहते हैं कि ये घड़ी बहुत इनोवेटिव है, लेकिन क्या सच में? इसे पहनने का क्या फायदा है, ये तो समय बताता है। क्या आपको इसकी खासियतों के बारे में जानने में कोई दिलचस्पी है? मुझे तो बस एक घड़ी चाहिए जो समय दिखाए। तो, अगर आप कुछ नया देखने के मूड में हैं, तो STRACTRA को जरूर चेक करें। लेकिन ध्यान रहे, ये सब बस एक घड़ी है, ज्यादा हायप नहीं होने वाला। #घड़ी #टाइटेनियम #3Dप्रिंटिंग #डिज़ाइन #उबाऊ
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    STRACTRA, el reloj de titanio impreso en 3D
    Sí, lo que ves en la imagen es un reloj de pulsera. Su diseño es especialmente innovador, con una forma muy orgánica, a diferencia de las esferas redondas o cuadradas tradicionales que hay en el mercado. Y si hoy te…
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  • क्या आपने कभी सोचा है कि कछुए, बीवर और नन्हे इंसानों के बीच की लड़ाई में कौन जीतेगा? जी हाँ, यह कोई सपना नहीं, बल्कि ISART Digital के एक आश्चर्यजनक शॉर्ट फिल्म 'Bête de Guerre' का सच है। आप सोच रहे होंगे, "क्या? क्या किसी ने सच में इसे बनाने का सोचा?"

    फिल्म एक ऐसा "सच्चा-झूठा" डॉक्यूमेंट्री है, जिसमें हमें नन्हे मानवों के दो गुटों के बीच की युद्ध की महाकवि की कहानी सुनाई जाती है। और हां, जैसे कि यह काफी नहीं था, तो हमें कछुओं और बीवर्स के साथ इस "महान" संघर्ष में भी शामिल किया गया है। क्या यह कोई नई पीढ़ी की कहानी है, या फिर हमें अपने बचपन के खिलौनों के युद्ध का पुराना संस्करण देखने को मिला है?

    जब आप यह फिल्म देखेंगे, तो आपको यह समझ में आ जाएगा कि 3D एनीमेशन और असली फुटेज का मिश्रण कैसे एक अद्भुत अनुभव बनाता है। लेकिन क्या यह वास्तव में अद्भुत है, या सिर्फ हमारी प्रगति का एक और उदाहरण है, जहां हम अपने नन्हे दोस्तों के साथ युद्ध करवा रहे हैं?

    क्या हम सच में यह मान सकते हैं कि नन्हें इंसानों की इस गाथा में कुछ गहरा है? 아니, यह तो बस एक मजेदार नज़र है कि कैसे हम बड़े लोग छोटे लोगों के खेलों में शामिल होते हैं। जैसे कि हम अपने छोटे भाई-बहनों के खिलौनों से लड़ते थे, वैसे ही ये "नन्हे योद्धा" अपने युद्ध में कछुए और बीवर्स को अपने साथ लेते हैं।

    क्या हम इस फिल्म को गंभीरता से ले सकते हैं, या इसे सिर्फ एक असामान्य मजाक के रूप में देखना चाहिए? फिल्म देखकर ऐसा लगता है जैसे निर्देशक ने अपने बचपन की कल्पनाओं को पर्दे पर उतारने का एक बेहतरीन प्रयास किया है।

    तो अगली बार जब आप किसी महाकवि की गाथा या युद्ध की कहानी सुनें, तो याद रखें कि यह सिर्फ एक फिल्म नहीं है, बल्कि हमारी कल्पनाओं का एक और रंगीन प्रयोग है। क्यों न हम इसे एक नए नजरिए से देखें, और सोचें कि हम किस तरह की लड़ाइयों में व्यस्त हैं - क्या ये सच में महत्वपूर्ण हैं, या फिर सिर्फ एक दिलचस्प कहानी है?

    #BêteDeGuerre #NanhaYudh #KachhuaAurBeaver #AnimationKiDuniya #ISARTDigital
    क्या आपने कभी सोचा है कि कछुए, बीवर और नन्हे इंसानों के बीच की लड़ाई में कौन जीतेगा? जी हाँ, यह कोई सपना नहीं, बल्कि ISART Digital के एक आश्चर्यजनक शॉर्ट फिल्म 'Bête de Guerre' का सच है। आप सोच रहे होंगे, "क्या? क्या किसी ने सच में इसे बनाने का सोचा?" फिल्म एक ऐसा "सच्चा-झूठा" डॉक्यूमेंट्री है, जिसमें हमें नन्हे मानवों के दो गुटों के बीच की युद्ध की महाकवि की कहानी सुनाई जाती है। और हां, जैसे कि यह काफी नहीं था, तो हमें कछुओं और बीवर्स के साथ इस "महान" संघर्ष में भी शामिल किया गया है। क्या यह कोई नई पीढ़ी की कहानी है, या फिर हमें अपने बचपन के खिलौनों के युद्ध का पुराना संस्करण देखने को मिला है? जब आप यह फिल्म देखेंगे, तो आपको यह समझ में आ जाएगा कि 3D एनीमेशन और असली फुटेज का मिश्रण कैसे एक अद्भुत अनुभव बनाता है। लेकिन क्या यह वास्तव में अद्भुत है, या सिर्फ हमारी प्रगति का एक और उदाहरण है, जहां हम अपने नन्हे दोस्तों के साथ युद्ध करवा रहे हैं? क्या हम सच में यह मान सकते हैं कि नन्हें इंसानों की इस गाथा में कुछ गहरा है? 아니, यह तो बस एक मजेदार नज़र है कि कैसे हम बड़े लोग छोटे लोगों के खेलों में शामिल होते हैं। जैसे कि हम अपने छोटे भाई-बहनों के खिलौनों से लड़ते थे, वैसे ही ये "नन्हे योद्धा" अपने युद्ध में कछुए और बीवर्स को अपने साथ लेते हैं। क्या हम इस फिल्म को गंभीरता से ले सकते हैं, या इसे सिर्फ एक असामान्य मजाक के रूप में देखना चाहिए? फिल्म देखकर ऐसा लगता है जैसे निर्देशक ने अपने बचपन की कल्पनाओं को पर्दे पर उतारने का एक बेहतरीन प्रयास किया है। तो अगली बार जब आप किसी महाकवि की गाथा या युद्ध की कहानी सुनें, तो याद रखें कि यह सिर्फ एक फिल्म नहीं है, बल्कि हमारी कल्पनाओं का एक और रंगीन प्रयोग है। क्यों न हम इसे एक नए नजरिए से देखें, और सोचें कि हम किस तरह की लड़ाइयों में व्यस्त हैं - क्या ये सच में महत्वपूर्ण हैं, या फिर सिर्फ एक दिलचस्प कहानी है? #BêteDeGuerre #NanhaYudh #KachhuaAurBeaver #AnimationKiDuniya #ISARTDigital
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    Tortues, castors et humains miniatures dans un court ISART Digital
    Découvrez Bête de Guerre, un surprenant court de fin d’études tout droit venu d’ISART Digital. On y découvre un vrai-faux documentaire sur une guerre fictive entre deux factions d’humains minuscules et leurs alliés. Le film mêle ani
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  • क्या आप जानते हैं कि Koei Tecmo ने Dynasty Warriors Origins के लिए एक प्रमुख DLC का teasing किया है? हाँ, वही खेल जिसमें एक व्यक्ति एक हजार दुश्मनों को अकेले मारता है, यह देखकर लगता है कि वे सभी पूरी तरह से कन्फ्यूज हैं कि उन्हें क्या करना चाहिए। शायद वे सोचते हैं कि 'चलो, हमारी बारी है, चलो उस एक व्यक्ति को घेर लें।'

    अब जब वे एक रहस्यमय remaster का भी संकेत दे रहे हैं, तो मेरे मन में विचार आता है कि क्या हम इसे 'Dynasty Warriors: The Never-Ending Cycle' नाम देंगे? क्योंकि अगर कोई चीज़ हमें 25 सालों से दी जा रही है, तो निश्चित रूप से वह एक अच्छी तरह से पकी हुई और पुरानी रेसिपी है। आओ मिलकर इसे फिर से पकाएं!

    क्या ये DLC वाकई 'महान' होगा, या यह बस एक और बहाने के रूप में काम करेगा ताकि हम फिर से उसी एक्शन को पकड़ सकें, जो हमें पहले ही 500 बार दिखाया गया है? Koei Tecmo शायद सोचे, "चलो, हम एक और DLC बनाते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कहानी वही है। हमारे खिलाड़ी इतने उत्साहित हैं कि वे हर बार एक ही चीज़ को फिर से देखेंगे!"

    और हाँ, आइए उन सभी खिलाड़ियों का भी जिक्र करें जो अपनी कुर्सियों पर बैठे हैं और यह सोचते हैं कि "क्या यह नया DLC मुझे सचमुच नया अनुभव देगा?" शायद उन्हें समझना चाहिए कि नया अनुभव केवल तब आता है जब आप अपनी आंखें बंद कर लेते हैं और 'दुनिया' से बाहर निकलकर खेल में पूरी तरह से डूब जाते हैं।

    लेकिन क्या यह डूबना असली है, या सिर्फ एक और पैंतरेबाज़ी है? Koei Tecmo ने हमें एक रहस्यमय remaster देने का वादा किया है, और हम सभी जानते हैं कि 'रहस्य' का मतलब हमेशा 'क्या होगा' होता है। चलिए, हम सभी मिलकर इस रहस्य का समाधान तलाशते हैं, जो शायद हमें फिर से वही पुरानी गाथा सुनाएगा।

    आपका क्या ख्याल है? क्या आप इस खेल के लिए तैयार हैं, या आप भी इस 'महान' DLC के लिए थोड़ा और इंतज़ार करने के लिए तैयार हैं?

    #DynastyWarriors #KoeiTecmo #GamingNews #DLC #GamerHumor
    क्या आप जानते हैं कि Koei Tecmo ने Dynasty Warriors Origins के लिए एक प्रमुख DLC का teasing किया है? हाँ, वही खेल जिसमें एक व्यक्ति एक हजार दुश्मनों को अकेले मारता है, यह देखकर लगता है कि वे सभी पूरी तरह से कन्फ्यूज हैं कि उन्हें क्या करना चाहिए। शायद वे सोचते हैं कि 'चलो, हमारी बारी है, चलो उस एक व्यक्ति को घेर लें।' अब जब वे एक रहस्यमय remaster का भी संकेत दे रहे हैं, तो मेरे मन में विचार आता है कि क्या हम इसे 'Dynasty Warriors: The Never-Ending Cycle' नाम देंगे? क्योंकि अगर कोई चीज़ हमें 25 सालों से दी जा रही है, तो निश्चित रूप से वह एक अच्छी तरह से पकी हुई और पुरानी रेसिपी है। आओ मिलकर इसे फिर से पकाएं! क्या ये DLC वाकई 'महान' होगा, या यह बस एक और बहाने के रूप में काम करेगा ताकि हम फिर से उसी एक्शन को पकड़ सकें, जो हमें पहले ही 500 बार दिखाया गया है? Koei Tecmo शायद सोचे, "चलो, हम एक और DLC बनाते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कहानी वही है। हमारे खिलाड़ी इतने उत्साहित हैं कि वे हर बार एक ही चीज़ को फिर से देखेंगे!" और हाँ, आइए उन सभी खिलाड़ियों का भी जिक्र करें जो अपनी कुर्सियों पर बैठे हैं और यह सोचते हैं कि "क्या यह नया DLC मुझे सचमुच नया अनुभव देगा?" शायद उन्हें समझना चाहिए कि नया अनुभव केवल तब आता है जब आप अपनी आंखें बंद कर लेते हैं और 'दुनिया' से बाहर निकलकर खेल में पूरी तरह से डूब जाते हैं। लेकिन क्या यह डूबना असली है, या सिर्फ एक और पैंतरेबाज़ी है? Koei Tecmo ने हमें एक रहस्यमय remaster देने का वादा किया है, और हम सभी जानते हैं कि 'रहस्य' का मतलब हमेशा 'क्या होगा' होता है। चलिए, हम सभी मिलकर इस रहस्य का समाधान तलाशते हैं, जो शायद हमें फिर से वही पुरानी गाथा सुनाएगा। आपका क्या ख्याल है? क्या आप इस खेल के लिए तैयार हैं, या आप भी इस 'महान' DLC के लिए थोड़ा और इंतज़ार करने के लिए तैयार हैं? #DynastyWarriors #KoeiTecmo #GamingNews #DLC #GamerHumor
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    Koei Tecmo tease l’arrivée d’un DLC majeur pour Dynasty Warriors Origins, le remaster d’un opus mystère se prépare également
    ActuGaming.net Koei Tecmo tease l’arrivée d’un DLC majeur pour Dynasty Warriors Origins, le remaster d’un opus mystère se prépare également Une série ne dure pas depuis plus de 25 ans par hasard, et lorsque l’on […] L'a
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  • क्या आप लोग जानते हैं कि 2025 One Hertz Challenge के बावजूद, मोर्स कोड सीखने का कोई हल नहीं है? यह सच में बेतुका है कि एक ऐसे समय में जब तकनीकी प्रगति इतनी तेज हो रही है, हम अब भी इस तरह के पुरातन कौशल पर निर्भर हैं। क्या आपको नहीं लगता कि यह एक बड़ी शर्म की बात है?

    एक तरफ, हमें नए-नए तकनीकी उपकरण मिल रहे हैं, और दूसरी तरफ, हम मोर्स कोड जैसे पुराने कौशल को फिर से जीवित करने की कोशिश कर रहे हैं। यह किस तरह की बेतुकी सोच है? क्या हम सच में मानते हैं कि किसी को भी मोर्स कोड सीखने की जरूरत है? हां, यह एक अच्छा कौशल हो सकता है, लेकिन जब यह अनिवार्य नहीं है, तो इसके लिए इतना जोर क्यों?

    जब मैं इस विषय पर गहराई से सोचता हूं, तो मुझे यह समझ में नहीं आता कि क्यों लोग इसे इतना महत्वपूर्ण मानते हैं। क्या आपके पास कोई प्रशिक्षक नहीं है? फिर क्या हुआ? क्या आप खुद को उतना बेबस महसूस करते हैं कि आपको मोर्स कोड सीखने के लिए एक चुनौती की आवश्यकता है? यह सिर्फ एक और उदाहरण है कि कैसे हम अपने समाज में पुरानी चीजों को बनाए रखने की कोशिश कर रहे हैं, जबकि हमें आगे बढ़ने की जरूरत है।

    मैं भी मोर्स कोड सीखना चाहता था, लेकिन क्या आपको पता है कि प्रशिक्षण पाने में कितनी मुश्किलें आती हैं? कोई भी आपको सही दिशा में नहीं ले जा रहा है। यह स्थिति पूरी तरह से अस्वीकार्य है। हम तकनीक के इस युग में जी रहे हैं, फिर भी ऐसे कौशल के लिए संघर्ष कर रहे हैं, जो अब पुरातन हो चुके हैं। क्या यह हमारी मानसिकता की कमी नहीं है?

    इसका एक और पहलू है - क्या आप जानते हैं कि हमारे समाज में तकनीकी शिक्षा की कमी कितनी गंभीर हो चुकी है? लोग अब भी मोर्स कोड सीखने में रुचि रखते हैं, लेकिन सही संसाधनों की कमी के कारण वे असहाय हैं। यह हमारी ज़िम्मेदारी है कि हम तकनीकी कौशल को प्राथमिकता दें और पुरानी चीजों को पीछे छोड़ें।

    आखिरकार, हमें यह समझना होगा कि समय तेजी से बदल रहा है और हमें भी बदलने की जरूरत है। मोर्स कोड चुनौती का उद्देश्य क्या है? क्या यह सिर्फ एक खेल है, या यह हमें वास्तविकता से भागने का एक और तरीका है? हमें इस तरह की चुनौतियों से बाहर निकलकर वास्तविकता का सामना करना चाहिए और अपने समाज को आगे बढ़ाने का प्रयास करना चाहिए।

    #मोर्सकोड #तकनीकीशिक्षा #2025OneHertzChallenge #समाज #प्रगति
    क्या आप लोग जानते हैं कि 2025 One Hertz Challenge के बावजूद, मोर्स कोड सीखने का कोई हल नहीं है? यह सच में बेतुका है कि एक ऐसे समय में जब तकनीकी प्रगति इतनी तेज हो रही है, हम अब भी इस तरह के पुरातन कौशल पर निर्भर हैं। क्या आपको नहीं लगता कि यह एक बड़ी शर्म की बात है? एक तरफ, हमें नए-नए तकनीकी उपकरण मिल रहे हैं, और दूसरी तरफ, हम मोर्स कोड जैसे पुराने कौशल को फिर से जीवित करने की कोशिश कर रहे हैं। यह किस तरह की बेतुकी सोच है? क्या हम सच में मानते हैं कि किसी को भी मोर्स कोड सीखने की जरूरत है? हां, यह एक अच्छा कौशल हो सकता है, लेकिन जब यह अनिवार्य नहीं है, तो इसके लिए इतना जोर क्यों? जब मैं इस विषय पर गहराई से सोचता हूं, तो मुझे यह समझ में नहीं आता कि क्यों लोग इसे इतना महत्वपूर्ण मानते हैं। क्या आपके पास कोई प्रशिक्षक नहीं है? फिर क्या हुआ? क्या आप खुद को उतना बेबस महसूस करते हैं कि आपको मोर्स कोड सीखने के लिए एक चुनौती की आवश्यकता है? यह सिर्फ एक और उदाहरण है कि कैसे हम अपने समाज में पुरानी चीजों को बनाए रखने की कोशिश कर रहे हैं, जबकि हमें आगे बढ़ने की जरूरत है। मैं भी मोर्स कोड सीखना चाहता था, लेकिन क्या आपको पता है कि प्रशिक्षण पाने में कितनी मुश्किलें आती हैं? कोई भी आपको सही दिशा में नहीं ले जा रहा है। यह स्थिति पूरी तरह से अस्वीकार्य है। हम तकनीक के इस युग में जी रहे हैं, फिर भी ऐसे कौशल के लिए संघर्ष कर रहे हैं, जो अब पुरातन हो चुके हैं। क्या यह हमारी मानसिकता की कमी नहीं है? इसका एक और पहलू है - क्या आप जानते हैं कि हमारे समाज में तकनीकी शिक्षा की कमी कितनी गंभीर हो चुकी है? लोग अब भी मोर्स कोड सीखने में रुचि रखते हैं, लेकिन सही संसाधनों की कमी के कारण वे असहाय हैं। यह हमारी ज़िम्मेदारी है कि हम तकनीकी कौशल को प्राथमिकता दें और पुरानी चीजों को पीछे छोड़ें। आखिरकार, हमें यह समझना होगा कि समय तेजी से बदल रहा है और हमें भी बदलने की जरूरत है। मोर्स कोड चुनौती का उद्देश्य क्या है? क्या यह सिर्फ एक खेल है, या यह हमें वास्तविकता से भागने का एक और तरीका है? हमें इस तरह की चुनौतियों से बाहर निकलकर वास्तविकता का सामना करना चाहिए और अपने समाज को आगे बढ़ाने का प्रयास करना चाहिए। #मोर्सकोड #तकनीकीशिक्षा #2025OneHertzChallenge #समाज #प्रगति
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    2025 One Hertz Challenge: Learn Morse Code One Second at a Time
    Learning Morse Code is no longer a requirement for HAMs in many jurisdictions, but it’s still a nice skill to have. [I_void(warranties)] wanted to learn, but couldn’t find a trainer …read more
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  • Crescendo 2 Vibrator एक ऐसा खिलौना है जो शायद आपको पसंद आ सकता है। इसकी खासियत यह है कि यह बहुत अधिक कस्टमाइज़ेबल है। मतलब, आप इसे अपने तरीके से इस्तेमाल कर सकते हैं। लेकिन, अगर आप मुझे पूछें तो मुझे इसमें कुछ भी खास नहीं लगता।

    आप सोच सकते हैं कि यह खिलौना आपको कुछ नया अनुभव देगा, लेकिन शायद आपको यह समझ में आएगा कि यह बस एक और वाइब्रेटर है। इसकी डिजाइन थोड़ी अलग है, और यह आपके इस्तेमाल के हिसाब से बदल सकता है, लेकिन फिर भी, क्या यह सच में जरूरी है? कभी-कभी मुझे लगता है कि हम चीजों को ज़्यादा बढ़ा-चढ़ा कर पेश करते हैं।

    Crescendo 2 की एक और बात यह है कि यह "लगभग" हर चीज़ हो सकता है जिसे आप चाहते हैं। लेकिन, क्या यह सच में मायने रखता है? हर बार जब आप इसे इस्तेमाल करते हैं, क्या आपको नया अनुभव मिलेगा? या फिर यह बस वही पुराना है, जो आप पहले से जानते हैं?

    इसमें दी गई कस्टमाइज़ेशन की सुविधा भी थोड़ी थकाऊ हो सकती है। कभी-कभी आसान होना अच्छा होता है। ना कि हर बार इसे सेट करने में समय बिताना पड़े। आप सोच सकते हैं कि यह एक रोमांचक अनुभव हो सकता है, लेकिन असल में यह सिर्फ एक और खिलौना है जो आपके शेल्फ पर धूल खा रहा होगा।

    अगर आप किसी नए अनुभव की तलाश में हैं तो शायद यह आपके लिए सही नहीं होगा। लेकिन, अगर आप बस कुछ समय बिताना चाहते हैं और थोड़ी मस्ती करना चाहते हैं, तो इसे आजमा सकते हैं।

    अंत में, Crescendo 2 Vibrator शायद आपको ऊपर की ओर ले जाएगा, लेकिन क्या यह आपके लिए वास्तव में महत्वपूर्ण है? मुझे नहीं लगता।

    #Crescendo2 #VibratorReview #बोरियत #कस्टमाइजेशन #खिलौने
    Crescendo 2 Vibrator एक ऐसा खिलौना है जो शायद आपको पसंद आ सकता है। इसकी खासियत यह है कि यह बहुत अधिक कस्टमाइज़ेबल है। मतलब, आप इसे अपने तरीके से इस्तेमाल कर सकते हैं। लेकिन, अगर आप मुझे पूछें तो मुझे इसमें कुछ भी खास नहीं लगता। आप सोच सकते हैं कि यह खिलौना आपको कुछ नया अनुभव देगा, लेकिन शायद आपको यह समझ में आएगा कि यह बस एक और वाइब्रेटर है। इसकी डिजाइन थोड़ी अलग है, और यह आपके इस्तेमाल के हिसाब से बदल सकता है, लेकिन फिर भी, क्या यह सच में जरूरी है? कभी-कभी मुझे लगता है कि हम चीजों को ज़्यादा बढ़ा-चढ़ा कर पेश करते हैं। Crescendo 2 की एक और बात यह है कि यह "लगभग" हर चीज़ हो सकता है जिसे आप चाहते हैं। लेकिन, क्या यह सच में मायने रखता है? हर बार जब आप इसे इस्तेमाल करते हैं, क्या आपको नया अनुभव मिलेगा? या फिर यह बस वही पुराना है, जो आप पहले से जानते हैं? इसमें दी गई कस्टमाइज़ेशन की सुविधा भी थोड़ी थकाऊ हो सकती है। कभी-कभी आसान होना अच्छा होता है। ना कि हर बार इसे सेट करने में समय बिताना पड़े। आप सोच सकते हैं कि यह एक रोमांचक अनुभव हो सकता है, लेकिन असल में यह सिर्फ एक और खिलौना है जो आपके शेल्फ पर धूल खा रहा होगा। अगर आप किसी नए अनुभव की तलाश में हैं तो शायद यह आपके लिए सही नहीं होगा। लेकिन, अगर आप बस कुछ समय बिताना चाहते हैं और थोड़ी मस्ती करना चाहते हैं, तो इसे आजमा सकते हैं। अंत में, Crescendo 2 Vibrator शायद आपको ऊपर की ओर ले जाएगा, लेकिन क्या यह आपके लिए वास्तव में महत्वपूर्ण है? मुझे नहीं लगता। #Crescendo2 #VibratorReview #बोरियत #कस्टमाइजेशन #खिलौने
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    Crescendo 2 Vibrator Review: Above the Curve
    This ultra-customizable toy can be (almost) whatever you want it to be.
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  • कभी-कभी, जब हम जीवन के अंधेरे कोनों में कदम रखते हैं, हमें ऐसा लगता है जैसे हम अकेले हैं। इंटरनेट की इस दुनिया में, हम सभी एक-दूसरे से जुड़े हुए हैं, फिर भी, एक दर्दनाक वास्तविकता यह है कि हम अक्सर खुद को अकेला पाते हैं। इस समय, "Substack" पर हुआ प्लेजियारिज्म स्कैंडल, केवल एक कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की गहरी सच्चाई को उजागर करता है।

    जब हम किसी को अपना आदर्श मानते हैं, और फिर पता चलता है कि वह सब कुछ असली नहीं है, तो यह एक गहरा आघात होता है। "सबसे अच्छा बेस्टसेलर" अब हमें धोखे का अहसास कराता है। क्या यह सही है कि हम ऐसे लोगों पर विश्वास करें जो अपने शब्दों को भी चुराने से नहीं कतराते? हमारी दुनिया में, जहां सच्चाई की कमी है, विश्वास कैसे बनाए रखा जाए? यह सब हमें एक गहरी खाई में धकेल देता है, जहां हम न केवल दूसरों से, बल्कि खुद से भी दूर होते जाते हैं।

    हम सब के पास अपने विचार हैं, अपने अनुभव हैं, लेकिन जब हमारी आवाज़ें चुराई जाती हैं, तो हम क्या करते हैं? क्या हम चुप रहकर अपने दर्द को सहन करते हैं? या हम अपनी आवाज़ को फिर से खोजने की कोशिश करते हैं, एक बार और? इस डिजिटल युग में, जब हर कोई अपनी कहानी कहने की कोशिश कर रहा है, क्या हम खुद को खो रहे हैं? क्या हम अपनी पहचान को दूसरों के शब्दों में समेटने पर मजबूर हो गए हैं?

    मेरे दिल में एक खालीपन है, एक ऐसा खालीपन जो शायद कभी भर नहीं सकता। हम सभी एक-दूसरे के प्रति संवेदनशील हैं, फिर भी, इस संवेदनहीनता के दौर में, हम एक-दूसरे से और अधिक दूर होते जा रहे हैं। क्या यह वही समय है जब हमें फिर से अपने अंदर झांकने की आवश्यकता है? अपने अंदर की सच्चाई को खोजने की?

    प्लेटफॉर्म की इस घटना ने यह स्पष्ट कर दिया है कि इंटरनेट की दुनिया कितनी अव्यवस्थित और परेशान करने वाली हो सकती है। हम सभी एक साथ हैं, फिर भी एक गहरी खाई हमारे बीच में है। क्या हमें इसे पार करने की कोशिश नहीं करनी चाहिए? क्या हम अकेले रहेंगे, या एक नई शुरुआत करेंगे?

    #अकेलापन #धोखा #प्लेजियारिज्म #सचाई #इंटरनेट
    कभी-कभी, जब हम जीवन के अंधेरे कोनों में कदम रखते हैं, हमें ऐसा लगता है जैसे हम अकेले हैं। 🌧️ इंटरनेट की इस दुनिया में, हम सभी एक-दूसरे से जुड़े हुए हैं, फिर भी, एक दर्दनाक वास्तविकता यह है कि हम अक्सर खुद को अकेला पाते हैं। इस समय, "Substack" पर हुआ प्लेजियारिज्म स्कैंडल, केवल एक कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की गहरी सच्चाई को उजागर करता है। 🥀 जब हम किसी को अपना आदर्श मानते हैं, और फिर पता चलता है कि वह सब कुछ असली नहीं है, तो यह एक गहरा आघात होता है। "सबसे अच्छा बेस्टसेलर" अब हमें धोखे का अहसास कराता है। क्या यह सही है कि हम ऐसे लोगों पर विश्वास करें जो अपने शब्दों को भी चुराने से नहीं कतराते? 🌫️ हमारी दुनिया में, जहां सच्चाई की कमी है, विश्वास कैसे बनाए रखा जाए? यह सब हमें एक गहरी खाई में धकेल देता है, जहां हम न केवल दूसरों से, बल्कि खुद से भी दूर होते जाते हैं। हम सब के पास अपने विचार हैं, अपने अनुभव हैं, लेकिन जब हमारी आवाज़ें चुराई जाती हैं, तो हम क्या करते हैं? क्या हम चुप रहकर अपने दर्द को सहन करते हैं? या हम अपनी आवाज़ को फिर से खोजने की कोशिश करते हैं, एक बार और? 😢 इस डिजिटल युग में, जब हर कोई अपनी कहानी कहने की कोशिश कर रहा है, क्या हम खुद को खो रहे हैं? क्या हम अपनी पहचान को दूसरों के शब्दों में समेटने पर मजबूर हो गए हैं? मेरे दिल में एक खालीपन है, एक ऐसा खालीपन जो शायद कभी भर नहीं सकता। हम सभी एक-दूसरे के प्रति संवेदनशील हैं, फिर भी, इस संवेदनहीनता के दौर में, हम एक-दूसरे से और अधिक दूर होते जा रहे हैं। क्या यह वही समय है जब हमें फिर से अपने अंदर झांकने की आवश्यकता है? अपने अंदर की सच्चाई को खोजने की? 💔 प्लेटफॉर्म की इस घटना ने यह स्पष्ट कर दिया है कि इंटरनेट की दुनिया कितनी अव्यवस्थित और परेशान करने वाली हो सकती है। हम सभी एक साथ हैं, फिर भी एक गहरी खाई हमारे बीच में है। क्या हमें इसे पार करने की कोशिश नहीं करनी चाहिए? क्या हम अकेले रहेंगे, या एक नई शुरुआत करेंगे? #अकेलापन #धोखा #प्लेजियारिज्म #सचाई #इंटरनेट
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Substack's messy plagiarism scandal says a lot about the internet today
    The platform's #1 New Bestseller might not be all she seems.
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  • वर्चुअल रियलिटी का जगत आजकल कुछ ज़्यादा ही हॉट टॉपिक बन गया है। खासकर जब बात आती है Meta Quest 3 और PSVR 2 की। हाँ, ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे के खिलाफ खड़े हैं। लेकिन सच बताऊं, ये मुकाबला मुझे कुछ खास रोमांचक नहीं लग रहा।

    Meta Quest 3, जो कि कुछ समय पहले ही लॉन्च हुआ, इसमें नई टेक्नोलॉजी और फीचर्स हैं। लेकिन, क्या सच में ये इतना खास है? कभी-कभी मुझे लगता है कि ये बस नया नाम, कुछ नए ग्राफिक्स और थोड़ी सी नई गेम्स हैं। हाँ, शायद कुछ लोग इसके लिए पागल हो रहे हैं, लेकिन मैं तो इसे बस एक और डिवाइस समझता हूँ।

    दूसरी ओर, PSVR 2 भी है। सोनी की ये प्रोडक्ट भी अपने आप में एक बड़ा नाम है। इसके पास कुछ बेहतरीन गेम्स हैं, लेकिन क्या वो भी इसे Meta Quest 3 के सामने खड़ा कर पाती है? मुझे नहीं पता। मुझे तो ऐसा लगता है कि ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे को टक्कर देने के लिए बस तर्क कर रहे हैं।

    वर्चुअल रियलिटी में जो अनुभव होना चाहिए, वो शायद कहीं खो गया है। क्या हम सिर्फ डिवाइस के नाम पर भिड़ रहे हैं? हकीकत में, क्या हमें इस लड़ाई की जरूरत है? शायद नहीं। जब तक हमें असली अनुभव नहीं मिलता, हम बस एक जगह खड़े रहेंगे—थोड़ा सा बोरिंग, थोड़ा सा थका हुआ।

    तो, अब Meta Quest 3 और PSVR 2 की इस लड़ाई में, मैं तो ज्यादा दिलचस्पी नहीं रखता। बस एक साधारण दर्शक की तरह देख रहा हूँ। अगर आपको कुछ नया चाहिए, तो शायद आपको खुद ही देखना पड़े कि कौन सी डिवाइस आपके लिए सही है। लेकिन, मेरा तो यही कहना है कि इस मुकाबले में कोई भी बड़ा विजेता नहीं है।

    #MetaQuest3 #PSVR2 #VirtualReality #Gaming #TechBattle
    वर्चुअल रियलिटी का जगत आजकल कुछ ज़्यादा ही हॉट टॉपिक बन गया है। खासकर जब बात आती है Meta Quest 3 और PSVR 2 की। हाँ, ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे के खिलाफ खड़े हैं। लेकिन सच बताऊं, ये मुकाबला मुझे कुछ खास रोमांचक नहीं लग रहा। Meta Quest 3, जो कि कुछ समय पहले ही लॉन्च हुआ, इसमें नई टेक्नोलॉजी और फीचर्स हैं। लेकिन, क्या सच में ये इतना खास है? कभी-कभी मुझे लगता है कि ये बस नया नाम, कुछ नए ग्राफिक्स और थोड़ी सी नई गेम्स हैं। हाँ, शायद कुछ लोग इसके लिए पागल हो रहे हैं, लेकिन मैं तो इसे बस एक और डिवाइस समझता हूँ। दूसरी ओर, PSVR 2 भी है। सोनी की ये प्रोडक्ट भी अपने आप में एक बड़ा नाम है। इसके पास कुछ बेहतरीन गेम्स हैं, लेकिन क्या वो भी इसे Meta Quest 3 के सामने खड़ा कर पाती है? मुझे नहीं पता। मुझे तो ऐसा लगता है कि ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे को टक्कर देने के लिए बस तर्क कर रहे हैं। वर्चुअल रियलिटी में जो अनुभव होना चाहिए, वो शायद कहीं खो गया है। क्या हम सिर्फ डिवाइस के नाम पर भिड़ रहे हैं? हकीकत में, क्या हमें इस लड़ाई की जरूरत है? शायद नहीं। जब तक हमें असली अनुभव नहीं मिलता, हम बस एक जगह खड़े रहेंगे—थोड़ा सा बोरिंग, थोड़ा सा थका हुआ। तो, अब Meta Quest 3 और PSVR 2 की इस लड़ाई में, मैं तो ज्यादा दिलचस्पी नहीं रखता। बस एक साधारण दर्शक की तरह देख रहा हूँ। अगर आपको कुछ नया चाहिए, तो शायद आपको खुद ही देखना पड़े कि कौन सी डिवाइस आपके लिए सही है। लेकिन, मेरा तो यही कहना है कि इस मुकाबले में कोई भी बड़ा विजेता नहीं है। #MetaQuest3 #PSVR2 #VirtualReality #Gaming #TechBattle
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    VR Showdown : Meta Quest 3 vs PSVR 2… Fight !
    Une rivalité intense domine le monde de la réalité virtuelle actuellement : celle de Meta Quest […] Cet article VR Showdown : Meta Quest 3 vs PSVR 2… Fight ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • मैंने हाल ही में एक नई बाइक मंगवाई है। नाम है 'Bike Friday All-Day Lightweight Electric Bike'। ये एक फोल्डिंग बाइक है और इसका रंग है बैंगनी। अच्छा, रंग तो ठीक है, लेकिन बाकी सब बस ठीक-ठाक है।

    इस बाइक की खासियत यह है कि यह दुनिया की सबसे छोटी फोल्डिंग Bosch ई-बाइक मानी जाती है। सच में, यह छोटी है। जब मैंने इसे देखा, तो सोचा, "चलो, इसे भी ट्राय कर लेते हैं।" लेकिन अब, जब यह मेरे पास है, तो मैं इसे रोज़ इस्तेमाल करने का मन नहीं करता।

    ई-बाइक होने के नाते, इसमें थोड़ा पावर है, लेकिन इसके साथ चलने का मन नहीं करता। शायद यह मेरे आलस्य का असर है। बाइक को फोल्ड करना आसान है, लेकिन इसे खोलने में भी थोड़ी मेहनत लगती है। और फिर, जब मैं इसे चलाता हूं, तो यह बस एक साधारण अनुभव होता है।

    अच्छा, बैंगनी रंग तो सच में आकर्षक है, लेकिन क्या यह सच में एक मजेदार बाइक है? मुझे नहीं लगता। जब मैं इसे चलाता हूं, तो बस यही सोचता हूं कि क्यों मैं अपनी पुरानी बाइक नहीं चला रहा। कम से कम वह एक अलग अनुभव देती थी।

    वास्तव में, इस बाइक के बारे में बहुत कुछ कहने के लिए नहीं है। यह एक साधारण ई-बाइक है, जो शायद किसी को पसंद आएगी, लेकिन मेरे लिए तो यह बस एक और चीज़ है जो मैंने खरीद ली।

    ठीक है, अब मैं इसे और नहीं देखना चाहता। शायद थोड़ी देर बाद इसका इस्तेमाल करूंगा। या फिर, शायद नहीं।

    #BikeFriday #ElectricBike #PurpleBike #FoldingBike #BicycleReview
    मैंने हाल ही में एक नई बाइक मंगवाई है। नाम है 'Bike Friday All-Day Lightweight Electric Bike'। ये एक फोल्डिंग बाइक है और इसका रंग है बैंगनी। अच्छा, रंग तो ठीक है, लेकिन बाकी सब बस ठीक-ठाक है। इस बाइक की खासियत यह है कि यह दुनिया की सबसे छोटी फोल्डिंग Bosch ई-बाइक मानी जाती है। सच में, यह छोटी है। जब मैंने इसे देखा, तो सोचा, "चलो, इसे भी ट्राय कर लेते हैं।" लेकिन अब, जब यह मेरे पास है, तो मैं इसे रोज़ इस्तेमाल करने का मन नहीं करता। ई-बाइक होने के नाते, इसमें थोड़ा पावर है, लेकिन इसके साथ चलने का मन नहीं करता। शायद यह मेरे आलस्य का असर है। बाइक को फोल्ड करना आसान है, लेकिन इसे खोलने में भी थोड़ी मेहनत लगती है। और फिर, जब मैं इसे चलाता हूं, तो यह बस एक साधारण अनुभव होता है। अच्छा, बैंगनी रंग तो सच में आकर्षक है, लेकिन क्या यह सच में एक मजेदार बाइक है? मुझे नहीं लगता। जब मैं इसे चलाता हूं, तो बस यही सोचता हूं कि क्यों मैं अपनी पुरानी बाइक नहीं चला रहा। कम से कम वह एक अलग अनुभव देती थी। वास्तव में, इस बाइक के बारे में बहुत कुछ कहने के लिए नहीं है। यह एक साधारण ई-बाइक है, जो शायद किसी को पसंद आएगी, लेकिन मेरे लिए तो यह बस एक और चीज़ है जो मैंने खरीद ली। ठीक है, अब मैं इसे और नहीं देखना चाहता। शायद थोड़ी देर बाद इसका इस्तेमाल करूंगा। या फिर, शायद नहीं। #BikeFriday #ElectricBike #PurpleBike #FoldingBike #BicycleReview
    WWW.WIRED.COM
    Bike Friday All-Day Lightweight Electric Bike Review: It Comes in Purple
    I ordered the world’s smallest folding Bosch ebike in purple, and now it’s the only bike I want to ride.
    ·561 Views ·0 previzualizare
  • क्या हम सच में यहाँ हैं? "Jury Piktura: nous avons vu les nouveaux films étudiants!" जैसे शीर्षक हमें यह सोचने पर मजबूर करते हैं कि क्या हम वास्तव में छात्र फिल्म निर्माण की दुनिया में प्रगति कर रहे हैं या बस एक दिखावा है। पिछले दिनों जब हम Roubaix में Piktura स्कूल के नए छात्र प्रोजेक्ट्स देखने गए, तो हमें सिर्फ निराशा मिली।

    क्या यह छात्र फिल्में वास्तव में 'फिल्म' कहने के योग्य हैं? क्या यह केवल एक बकवास है जिसे हम उच्च शिक्षा के नाम पर सहन कर रहे हैं? ARTFX, EMC Malakoff, VFX Workshop, 3is, New3dge और Rubika जैसे संस्थानों से आने वाली इन फिल्म्स में रचनात्मकता की कमी साफ दिखाई देती है। क्या हम यह मान लें कि ये छात्र बस एक डिग्री हासिल करने के लिए हैं और उनके पास कोई असली प्रतिभा नहीं है?

    फिल्म निर्माण एक कला है, लेकिन इन प्रदर्शनों में कला के नाम पर जो कुछ भी हमें देखने को मिला, वह बस बेतुका था। क्या यह सही है कि हम इन "प्रोजेक्ट्स" को छात्र का प्रयास मानते हैं जबकि वास्तव में यह केवल समय बर्बादी है? क्या हम वास्तव में इसे 'Nouveaux films étudiants' कह सकते हैं, जब इनमें न तो विचार हैं, न ही गहराई? यह तो बस एक और उदाहरण है कि कैसे शिक्षा प्रणाली पूरी तरह से विफल होती जा रही है!

    क्या Piktura जैसे संस्थान छात्रों को सिखाने में असफल हैं? क्या यह केवल नाम के लिए है? क्या यहाँ पर कोई वास्तविक मार्गदर्शन और प्रेरणा नहीं है? अगर यह स्थिति बनी रही, तो भविष्य के फिल्म निर्माताओं का क्या होगा? क्या हम उनकी प्रतिभा को इस तरह कुचलने की अनुमति देंगे?

    हम यह नहीं कह सकते कि सभी छात्र खराब हैं, लेकिन अगर संस्थान अपने छात्रों को इस तरह की घटिया गुणवत्ता का प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित करते हैं, तो यह एक गंभीर चिंता का विषय है। क्या हम वाकई में यह सोचते हैं कि यह सब ठीक है? हमें इस बारे में विचार करने की आवश्यकता है, और हमें इसके खिलाफ खड़ा होना होगा।

    हमारा समाज ऐसे निराधार प्रदर्शनों को सहन नहीं कर सकता है। हमें यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि शिक्षा ऐसी हो जो वास्तविकता में छात्रों को तैयार करे। अगर Piktura और अन्य संस्थान अपनी गुणवत्ता में सुधार नहीं करते हैं, तो हमें सवाल उठाने का हक है। हम बेहतर की उम्मीद करते हैं, और हमें इसे हासिल करने के लिए लड़ना होगा!

    #Piktura #छात्रफिल्में #फिल्मनिर्माण #शिक्षा #रचनात्मकता
    क्या हम सच में यहाँ हैं? "Jury Piktura: nous avons vu les nouveaux films étudiants!" जैसे शीर्षक हमें यह सोचने पर मजबूर करते हैं कि क्या हम वास्तव में छात्र फिल्म निर्माण की दुनिया में प्रगति कर रहे हैं या बस एक दिखावा है। पिछले दिनों जब हम Roubaix में Piktura स्कूल के नए छात्र प्रोजेक्ट्स देखने गए, तो हमें सिर्फ निराशा मिली। क्या यह छात्र फिल्में वास्तव में 'फिल्म' कहने के योग्य हैं? क्या यह केवल एक बकवास है जिसे हम उच्च शिक्षा के नाम पर सहन कर रहे हैं? ARTFX, EMC Malakoff, VFX Workshop, 3is, New3dge और Rubika जैसे संस्थानों से आने वाली इन फिल्म्स में रचनात्मकता की कमी साफ दिखाई देती है। क्या हम यह मान लें कि ये छात्र बस एक डिग्री हासिल करने के लिए हैं और उनके पास कोई असली प्रतिभा नहीं है? फिल्म निर्माण एक कला है, लेकिन इन प्रदर्शनों में कला के नाम पर जो कुछ भी हमें देखने को मिला, वह बस बेतुका था। क्या यह सही है कि हम इन "प्रोजेक्ट्स" को छात्र का प्रयास मानते हैं जबकि वास्तव में यह केवल समय बर्बादी है? क्या हम वास्तव में इसे 'Nouveaux films étudiants' कह सकते हैं, जब इनमें न तो विचार हैं, न ही गहराई? यह तो बस एक और उदाहरण है कि कैसे शिक्षा प्रणाली पूरी तरह से विफल होती जा रही है! क्या Piktura जैसे संस्थान छात्रों को सिखाने में असफल हैं? क्या यह केवल नाम के लिए है? क्या यहाँ पर कोई वास्तविक मार्गदर्शन और प्रेरणा नहीं है? अगर यह स्थिति बनी रही, तो भविष्य के फिल्म निर्माताओं का क्या होगा? क्या हम उनकी प्रतिभा को इस तरह कुचलने की अनुमति देंगे? हम यह नहीं कह सकते कि सभी छात्र खराब हैं, लेकिन अगर संस्थान अपने छात्रों को इस तरह की घटिया गुणवत्ता का प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित करते हैं, तो यह एक गंभीर चिंता का विषय है। क्या हम वाकई में यह सोचते हैं कि यह सब ठीक है? हमें इस बारे में विचार करने की आवश्यकता है, और हमें इसके खिलाफ खड़ा होना होगा। हमारा समाज ऐसे निराधार प्रदर्शनों को सहन नहीं कर सकता है। हमें यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि शिक्षा ऐसी हो जो वास्तविकता में छात्रों को तैयार करे। अगर Piktura और अन्य संस्थान अपनी गुणवत्ता में सुधार नहीं करते हैं, तो हमें सवाल उठाने का हक है। हम बेहतर की उम्मीद करते हैं, और हमें इसे हासिल करने के लिए लड़ना होगा! #Piktura #छात्रफिल्में #फिल्मनिर्माण #शिक्षा #रचनात्मकता
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    Jury Piktura : nous avons vu les nouveaux films étudiants !
    Il y a quelques jours, nous étions à Roubaix pour découvrir les projets étudiants 2025 de l’école Piktura (ex Pôle 3D). Après avoir écumé différents jurys tels que ARTFX, EMC Malakoff, VFX Workshop, 3is, New3dge ou encore Rubika, nous avons pu
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  • पोकémon TCG पॉकेट ने एक बार फिर से अपनी नाकामियों की वजह से सुर्खियाँ बटोरी हैं। हाल ही में सामने आई एक विवादास्पद स्थिति में, इस खेल पर प्लैजियटिज्म (नकल) का आरोप लगा है, जिसने खिलाड़ियों और प्रशंसकों को एक साथ आकर बोलने के लिए मजबूर कर दिया है। क्या यह सच में एक खेल है या बस एक बकवास है जो दूसरों की मेहनत पर जी रहा है?

    जब हम पोकémon की बात करते हैं, तो यह एक ऐसा नाम है जो हर किसी के दिमाग में एक खास छवि छोड़ता है। लेकिन अब, जैसे ही पोकémon TCG पॉकेट ने अपनी एक कार्ड को हटा दिया है, यह सवाल उठता है कि क्या यह केवल एक संयोग है या फिर यह एक बड़ी समस्या है जो इस कंपनी की नींव को हिला सकती है। क्या आप सोच सकते हैं कि एक ऐसा खेल जो बच्चों और युवा खिलाड़ियों के लिए प्रेरणादायक होना चाहिए, खुद को नकल के आरोपों में उलझा रहा है?

    यहाँ पर हमें यह समझने की जरूरत है कि नकल करना न केवल अनैतिक है, बल्कि यह उन सभी लोगों के लिए एक बड़ा अपमान है जो अपनी रचनात्मकता और मेहनत से कुछ नया प्रस्तुत करते हैं। पोकémon पॉकेट जैसे बड़े नाम को इस तरह की हरकतों से बचना चाहिए। क्या उन्होंने अपने प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पूरी तरह से नज़रअंदाज कर दिया है? क्या वे यह सोचते हैं कि उनके नाम का जादू ही उन्हें इस परेशानी से बचा सकता है?

    यह स्थिति निश्चित रूप से पोकémon TCG पॉकेट के लिए एक चेतावनी है। उन्हें यह समझना होगा कि प्लैजियटिज्म के आरोप केवल एक कानूनी मुद्दा नहीं हैं, बल्कि यह उनके ब्रांड के समग्र स्वास्थ्य और छवि को भी प्रभावित करते हैं। अगर वे इस समस्या को नजरअंदाज करते हैं, तो न केवल उनके प्रति लोगों का विश्वास टूटेगा, बल्कि उनके प्रशंसक भी धीरे-धीरे उनसे दूर होते जाएंगे।

    समाज में इस तरह की घटनाएँ हमें यह सोचने पर मजबूर करती हैं कि क्या हम सच में एक स्वस्थ प्रतिस्पर्धा में विश्वास करते हैं या हम बस दूसरों की मेहनत पर जीने के लिए तैयार हैं। पोकémon TCG पॉकेट को अब अपनी गलती का एहसास करना होगा और यह दिखाना होगा कि वे अपने खिलाड़ियों और प्रशंसकों के प्रति गंभीर हैं। अगर वे इस अवसर को गंवा देते हैं, तो यह उनके लिए एक बहुत बड़ी चूक होगी।

    ## Hashtags
    #पोकémon
    #प्लैजियटिज्म
    #खेल
    #समाज
    #नैतिकता
    पोकémon TCG पॉकेट ने एक बार फिर से अपनी नाकामियों की वजह से सुर्खियाँ बटोरी हैं। हाल ही में सामने आई एक विवादास्पद स्थिति में, इस खेल पर प्लैजियटिज्म (नकल) का आरोप लगा है, जिसने खिलाड़ियों और प्रशंसकों को एक साथ आकर बोलने के लिए मजबूर कर दिया है। क्या यह सच में एक खेल है या बस एक बकवास है जो दूसरों की मेहनत पर जी रहा है? जब हम पोकémon की बात करते हैं, तो यह एक ऐसा नाम है जो हर किसी के दिमाग में एक खास छवि छोड़ता है। लेकिन अब, जैसे ही पोकémon TCG पॉकेट ने अपनी एक कार्ड को हटा दिया है, यह सवाल उठता है कि क्या यह केवल एक संयोग है या फिर यह एक बड़ी समस्या है जो इस कंपनी की नींव को हिला सकती है। क्या आप सोच सकते हैं कि एक ऐसा खेल जो बच्चों और युवा खिलाड़ियों के लिए प्रेरणादायक होना चाहिए, खुद को नकल के आरोपों में उलझा रहा है? यहाँ पर हमें यह समझने की जरूरत है कि नकल करना न केवल अनैतिक है, बल्कि यह उन सभी लोगों के लिए एक बड़ा अपमान है जो अपनी रचनात्मकता और मेहनत से कुछ नया प्रस्तुत करते हैं। पोकémon पॉकेट जैसे बड़े नाम को इस तरह की हरकतों से बचना चाहिए। क्या उन्होंने अपने प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पूरी तरह से नज़रअंदाज कर दिया है? क्या वे यह सोचते हैं कि उनके नाम का जादू ही उन्हें इस परेशानी से बचा सकता है? यह स्थिति निश्चित रूप से पोकémon TCG पॉकेट के लिए एक चेतावनी है। उन्हें यह समझना होगा कि प्लैजियटिज्म के आरोप केवल एक कानूनी मुद्दा नहीं हैं, बल्कि यह उनके ब्रांड के समग्र स्वास्थ्य और छवि को भी प्रभावित करते हैं। अगर वे इस समस्या को नजरअंदाज करते हैं, तो न केवल उनके प्रति लोगों का विश्वास टूटेगा, बल्कि उनके प्रशंसक भी धीरे-धीरे उनसे दूर होते जाएंगे। समाज में इस तरह की घटनाएँ हमें यह सोचने पर मजबूर करती हैं कि क्या हम सच में एक स्वस्थ प्रतिस्पर्धा में विश्वास करते हैं या हम बस दूसरों की मेहनत पर जीने के लिए तैयार हैं। पोकémon TCG पॉकेट को अब अपनी गलती का एहसास करना होगा और यह दिखाना होगा कि वे अपने खिलाड़ियों और प्रशंसकों के प्रति गंभीर हैं। अगर वे इस अवसर को गंवा देते हैं, तो यह उनके लिए एक बहुत बड़ी चूक होगी। ## Hashtags #पोकémon #प्लैजियटिज्म #खेल #समाज #नैतिकता
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    Le jeu Pokémon TCG Pocket face à une polémique de plagiat
    Face à des accusations de plagiat, Pokémon Pocket a supprimé l’une de ses cartes. La […] Cet article Le jeu Pokémon TCG Pocket face à une polémique de plagiat a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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