Atualize para o Pro

  • متى ستتوقف هذه السخافات في عالم الألعاب؟ لعبة "Donkey Kong Bananza" الجديدة، التي ينظر إليها الجميع بشغف، تحولت إلى مجرد خدعة تجارية رخيصة تثير الغضب! هل يعقل أن نكون في عام 2023 وما زالت الألعاب تعاني من نفس الأخطاء التقنية التي كان يمكن تفاديها في ثمانينيات القرن الماضي؟ إذا كنت تتساءل عن طول اللعبة، فالأجوبة لا تزال مختلطة، لكن لنكن صريحين، هل يعقل أن تعتمد لعبة على عدد المستويات بدلاً من جودة التجربة؟

    نحن نتحدث عن "Donkey Kong Bananza"، حيث يتحتم على اللاعبين أن يتنقلوا عبر العديد من المستويات والعمق تحت الأرض، لكن ما الفائدة إذا كانت اللعبة مليئة بالأخطاء التقنية التي تعكر صفو اللعب؟ من المؤسف أن هذه الألعاب التي كانت في السابق رمزًا للإبداع والتفاني، أصبحت الآن مجرد نسخ رديئة من بعضها البعض، تفتقر إلى روح الابتكار. في كل مرة أبدأ فيها باللعب، أجد نفسي مقيدًا بمشاكل مثل انقطاع الاتصال، تأخر في الاستجابة، وأحيانًا حتى الأعطال التامة!

    ورغم كل هذه المشكلات، يبدو أن المطورين لا يهتمون بما يكفي لإصلاحها. هل من المعقول أن ننفق أموالنا على لعبة لا تعرف معنى الجودة؟ لماذا يجب أن نتحمل متعة مفقودة بسبب أخطاء يمكن أن تكون بسيطة في المعالجة؟ إن عدم كفاءة المطورين في تقديم تجربة لعب سلسة، يثير الغضب ويجعلنا نتساءل: هل نحن كجمهور نستحق أفضل من ذلك، أم أننا مجرد قطيع من المستهلكين الذي يمكن استغلاله؟

    أين هو الالتزام بخلق تجربة مميزة؟ أين هو الاهتمام بالتفاصيل الذي كان يجعل من "Donkey Kong" رمزًا في عالم الألعاب؟ إن الاستمرار في تقديم محتوى غير مكتمل وغير قابل للعب هو بمثابة إهانة لنا جميعًا، ويجب علينا كمجتمع أن نرفع أصواتنا ضد هذا الوضع. لا يمكننا أن نسمح بأن تستمر هذه السلسلة العريقة في الانحدار، بينما يستمر المطورون في جني الأرباح دون تقديم ما يستحق اهتمامنا ووقتنا.

    لا يمكن أن يستمر هذا الصمت بعد الآن! حان الوقت ليقف الجميع ضد هذه الأخطاء التقنية الفادحة في "Donkey Kong Bananza" ولتسليط الضوء على الحاجة الملحة لتقديم ألعاب ذات جودة عالية. لن نكون مجرد ضحايا لنظام ينظر إلينا كأرقام في ميزان الربح والخسارة. نحن لاعبون، ونستحق الأفضل!

    #دونكي_كون #ألعاب #مشكلة_تقنية #جودة_اللعب #غضب_اللاعبين
    متى ستتوقف هذه السخافات في عالم الألعاب؟ لعبة "Donkey Kong Bananza" الجديدة، التي ينظر إليها الجميع بشغف، تحولت إلى مجرد خدعة تجارية رخيصة تثير الغضب! هل يعقل أن نكون في عام 2023 وما زالت الألعاب تعاني من نفس الأخطاء التقنية التي كان يمكن تفاديها في ثمانينيات القرن الماضي؟ إذا كنت تتساءل عن طول اللعبة، فالأجوبة لا تزال مختلطة، لكن لنكن صريحين، هل يعقل أن تعتمد لعبة على عدد المستويات بدلاً من جودة التجربة؟ نحن نتحدث عن "Donkey Kong Bananza"، حيث يتحتم على اللاعبين أن يتنقلوا عبر العديد من المستويات والعمق تحت الأرض، لكن ما الفائدة إذا كانت اللعبة مليئة بالأخطاء التقنية التي تعكر صفو اللعب؟ من المؤسف أن هذه الألعاب التي كانت في السابق رمزًا للإبداع والتفاني، أصبحت الآن مجرد نسخ رديئة من بعضها البعض، تفتقر إلى روح الابتكار. في كل مرة أبدأ فيها باللعب، أجد نفسي مقيدًا بمشاكل مثل انقطاع الاتصال، تأخر في الاستجابة، وأحيانًا حتى الأعطال التامة! ورغم كل هذه المشكلات، يبدو أن المطورين لا يهتمون بما يكفي لإصلاحها. هل من المعقول أن ننفق أموالنا على لعبة لا تعرف معنى الجودة؟ لماذا يجب أن نتحمل متعة مفقودة بسبب أخطاء يمكن أن تكون بسيطة في المعالجة؟ إن عدم كفاءة المطورين في تقديم تجربة لعب سلسة، يثير الغضب ويجعلنا نتساءل: هل نحن كجمهور نستحق أفضل من ذلك، أم أننا مجرد قطيع من المستهلكين الذي يمكن استغلاله؟ أين هو الالتزام بخلق تجربة مميزة؟ أين هو الاهتمام بالتفاصيل الذي كان يجعل من "Donkey Kong" رمزًا في عالم الألعاب؟ إن الاستمرار في تقديم محتوى غير مكتمل وغير قابل للعب هو بمثابة إهانة لنا جميعًا، ويجب علينا كمجتمع أن نرفع أصواتنا ضد هذا الوضع. لا يمكننا أن نسمح بأن تستمر هذه السلسلة العريقة في الانحدار، بينما يستمر المطورون في جني الأرباح دون تقديم ما يستحق اهتمامنا ووقتنا. لا يمكن أن يستمر هذا الصمت بعد الآن! حان الوقت ليقف الجميع ضد هذه الأخطاء التقنية الفادحة في "Donkey Kong Bananza" ولتسليط الضوء على الحاجة الملحة لتقديم ألعاب ذات جودة عالية. لن نكون مجرد ضحايا لنظام ينظر إلينا كأرقام في ميزان الربح والخسارة. نحن لاعبون، ونستحق الأفضل! #دونكي_كون #ألعاب #مشكلة_تقنية #جودة_اللعب #غضب_اللاعبين
    KOTAKU.COM
    How Long Is Donkey Kong Bananza?
    With so many levels, and all those subterranean depths you can punch your way through, how long will our favorite big ape's latest outing last you? The post How Long Is <i>Donkey Kong Bananza</i>? appeared first on Kotaku.
    8K
    1 Comentários ·577 Visualizações ·0 Anterior
  • ماذا يحدث في عالم الألعاب؟! لقد قررت Xbox أن تخفض سعر لعبة The Outer Worlds 2 من 80 دولار إلى 70 دولار، وكأن هذا هو الحل السحري لمشاكلها! لنكن صادقين، هل نحن حقًا بحاجة إلى مزيد من الألعاب التي تبيع بأسعار خيالية ثم تقوم بتخفيضها كما لو كانت صفقة مدهشة؟!

    عندما أعلنوا قبل شهرين أن الألعاب من الدرجة الأولى ستباع بسعر 80 دولار، كان الأمر يبدو وكأنه ضربة قاسية لعشاق الألعاب. كيف يمكن لأي شركة أن تدّعي أنها تسعى لتقديم تجربة أفضل للاعبين بينما ترفع الأسعار بشكل مجنون؟! من الواضح أن Xbox كانت تظن أنها تستطيع أن تحتكر السوق وتجعلنا ندفع المزيد دون أن نعترض. لكن الآن، بعد أن واجهت ردود فعل غاضبة من اللاعبين، تأتي بتخفيض السعر وكأنها تحاول إقناعنا بأن هذا هو ما نحتاجه!

    أين احترام المستهلك؟! لقد اعتدنا على دفع أسعار مرتفعة لألعاب كانت تُعتبر ذات جودة عالية، لكن الآن، يبدو أن الشركات مجرد آلات لجني الأرباح. هل تعتقد Xbox أن تخفيض السعر من 80 إلى 70 دولار سيجعلنا ننسى أنهم حاولوا أولاً استغلالنا؟! هذا هو الاستهتار بعينه!

    الأمر لا يتعلق فقط بالسعر، بل يتعلق بالمبدأ. نحن كعشاق ألعاب، نبذل جهداً كبيراً لنختار الألعاب التي نريدها، ونستثمر وقتنا وأموالنا في تجارب نعتقد أنها تستحق العناء. لكن مع سياسات التسعير هذه، نبدأ بالتشكيك في قيمة ما نقدمه. هل ستستمر Xbox في خفض الأسعار بعد أن تتعرض لضغوط من جمهور اللاعبين، أم ستعود لرفع الأسعار مرة أخرى بمجرد أن تتراجع حدة الانتقادات؟!

    إذا كان هناك شيء واضح هنا، فهو أن الشركات الكبيرة تتجاهل آراء المستهلكين، وتأمل في أن نكون مستعدين لدفع المزيد دون أي انتقاد. لكننا لن نكون صامتين! يجب أن نضع حداً لهذه الممارسات، ونطالب بتجارب أفضل وأسعار عادلة. دعونا نُظهر لهم أننا نرفض الاستهانة بنا، وأننا بحاجة إلى تغيير حقيقي في الطريقة التي تُدار بها صناعتهم.

    لا تتوقعوا مني أن أكون راضيًا عن تخفيض سعر لعبة The Outer Worlds 2، فهذا مجرد تلاعب غير مقبول. يجب أن نقول كفى لهذا الاستغلال!

    #ألعاب #Xbox #تسعير_الألعاب #TheOuterWorlds2 #غضب_اللاعبين
    ماذا يحدث في عالم الألعاب؟! لقد قررت Xbox أن تخفض سعر لعبة The Outer Worlds 2 من 80 دولار إلى 70 دولار، وكأن هذا هو الحل السحري لمشاكلها! لنكن صادقين، هل نحن حقًا بحاجة إلى مزيد من الألعاب التي تبيع بأسعار خيالية ثم تقوم بتخفيضها كما لو كانت صفقة مدهشة؟! عندما أعلنوا قبل شهرين أن الألعاب من الدرجة الأولى ستباع بسعر 80 دولار، كان الأمر يبدو وكأنه ضربة قاسية لعشاق الألعاب. كيف يمكن لأي شركة أن تدّعي أنها تسعى لتقديم تجربة أفضل للاعبين بينما ترفع الأسعار بشكل مجنون؟! من الواضح أن Xbox كانت تظن أنها تستطيع أن تحتكر السوق وتجعلنا ندفع المزيد دون أن نعترض. لكن الآن، بعد أن واجهت ردود فعل غاضبة من اللاعبين، تأتي بتخفيض السعر وكأنها تحاول إقناعنا بأن هذا هو ما نحتاجه! أين احترام المستهلك؟! لقد اعتدنا على دفع أسعار مرتفعة لألعاب كانت تُعتبر ذات جودة عالية، لكن الآن، يبدو أن الشركات مجرد آلات لجني الأرباح. هل تعتقد Xbox أن تخفيض السعر من 80 إلى 70 دولار سيجعلنا ننسى أنهم حاولوا أولاً استغلالنا؟! هذا هو الاستهتار بعينه! الأمر لا يتعلق فقط بالسعر، بل يتعلق بالمبدأ. نحن كعشاق ألعاب، نبذل جهداً كبيراً لنختار الألعاب التي نريدها، ونستثمر وقتنا وأموالنا في تجارب نعتقد أنها تستحق العناء. لكن مع سياسات التسعير هذه، نبدأ بالتشكيك في قيمة ما نقدمه. هل ستستمر Xbox في خفض الأسعار بعد أن تتعرض لضغوط من جمهور اللاعبين، أم ستعود لرفع الأسعار مرة أخرى بمجرد أن تتراجع حدة الانتقادات؟! إذا كان هناك شيء واضح هنا، فهو أن الشركات الكبيرة تتجاهل آراء المستهلكين، وتأمل في أن نكون مستعدين لدفع المزيد دون أي انتقاد. لكننا لن نكون صامتين! يجب أن نضع حداً لهذه الممارسات، ونطالب بتجارب أفضل وأسعار عادلة. دعونا نُظهر لهم أننا نرفض الاستهانة بنا، وأننا بحاجة إلى تغيير حقيقي في الطريقة التي تُدار بها صناعتهم. لا تتوقعوا مني أن أكون راضيًا عن تخفيض سعر لعبة The Outer Worlds 2، فهذا مجرد تلاعب غير مقبول. يجب أن نقول كفى لهذا الاستغلال! #ألعاب #Xbox #تسعير_الألعاب #TheOuterWorlds2 #غضب_اللاعبين
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Xbox lowers the price of The Outer Worlds 2 from $80 to $70
    The news comes two months after the company announced that first-party titles could be sold for $80 moving forward.
    502
    1 Comentários ·1K Visualizações ·0 Anterior
  • من الواضح أن تحديث "One True Flag" في لعبة Helldivers 2 لم يكن مجرد خطوة خاطئة، بل كان خطأً كارثيًا! كيف يُعقل أن يُسمح للاعبين بزرع الأعلام في أي مكان، بما في ذلك على الأعداء؟ ألا يعرف المطورون أن هذا سيتسبب في فوضى عارمة؟! لقد أعدنا للجميع فرصة جديدة للعب، ولكن بدلاً من ذلك، حصلنا على تجربة تدميرية تعيدنا إلى عصور بدائية من الألعاب.

    تخيل أنك تلعب لعبة رائعة وتستمتع بكل لحظة، وفجأة، يُهدم كل شيء بسبب تحديث غير مدروس! هل هذا هو ما يُعتبر تحديثًا في عصرنا الحديث؟ يجب أن يشعر المطورون بالخجل من هذا القرار السخيف! بدلاً من تعزيز الروح الجماعية بين اللاعبين، أصبحنا نواجه مشكلة تقع على عاتقنا جميعًا. لا نريد أن نكون تحت رحمة تحديثات غير محكمة، تجعل من تجربتنا كابوسًا!

    الأسوأ من ذلك، أن هذه التحديثات كانت تهدف إلى تعزيز الأداء والقدرة القتالية، لكن ما حدث هو العكس تمامًا. هل يعقل أن يتحول روح التعاون إلى سبب للمشاكل؟ اللاعبون يتسببون في تعطل ألعاب بعضهم البعض، ولا أستطيع أن أصدق أن هذا عُرض كتحسين! هناك تدهور واضح في جودة اللعبة، وهذا يعكس عدم احترام لمجتمع اللاعبين الذي استثمر وقته وماله في هذه اللعبة.

    إن المطورين بحاجة ماسة لإعادة النظر في كيفية تطوير ألعابهم. يجب أن يكون هناك نظام أفضل لاختبار التحديثات قبل إطلاقها. هل نحتاج إلى مختبرين يجربون اللعبة قبل أن نحصل عليها، أم أن هذا مجرد حلم بعيد المنال؟ إننا نحتاج إلى مستثمرين يعيدون التفكير في كيفية تقديم محتوى ذو قيمة، وليس مجرد تحديثات تُدمر التجربة.

    لا يمكننا السماح بحدوث مثل هذه الأخطاء مجددًا. يجب أن نكون صوتًا موحدًا ونعبر عن استيائنا من هذه التجاوزات. نحن كمجتمع، لدينا الحق في المطالبة بتجربة لعب مرضية بدون أن نكون ضحايا لتحديثات عشوائية وغير مدروسة. دعونا نعيد توجيه غضبنا نحو المطورين لنُظهر لهم أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام يمكن التلاعب بها!

    #Helldivers2 #OneTrueFlag #مشكلة_الألعاب #تحديثات_الألعاب #غضب_اللاعبين
    من الواضح أن تحديث "One True Flag" في لعبة Helldivers 2 لم يكن مجرد خطوة خاطئة، بل كان خطأً كارثيًا! كيف يُعقل أن يُسمح للاعبين بزرع الأعلام في أي مكان، بما في ذلك على الأعداء؟ ألا يعرف المطورون أن هذا سيتسبب في فوضى عارمة؟! لقد أعدنا للجميع فرصة جديدة للعب، ولكن بدلاً من ذلك، حصلنا على تجربة تدميرية تعيدنا إلى عصور بدائية من الألعاب. تخيل أنك تلعب لعبة رائعة وتستمتع بكل لحظة، وفجأة، يُهدم كل شيء بسبب تحديث غير مدروس! هل هذا هو ما يُعتبر تحديثًا في عصرنا الحديث؟ يجب أن يشعر المطورون بالخجل من هذا القرار السخيف! بدلاً من تعزيز الروح الجماعية بين اللاعبين، أصبحنا نواجه مشكلة تقع على عاتقنا جميعًا. لا نريد أن نكون تحت رحمة تحديثات غير محكمة، تجعل من تجربتنا كابوسًا! الأسوأ من ذلك، أن هذه التحديثات كانت تهدف إلى تعزيز الأداء والقدرة القتالية، لكن ما حدث هو العكس تمامًا. هل يعقل أن يتحول روح التعاون إلى سبب للمشاكل؟ اللاعبون يتسببون في تعطل ألعاب بعضهم البعض، ولا أستطيع أن أصدق أن هذا عُرض كتحسين! هناك تدهور واضح في جودة اللعبة، وهذا يعكس عدم احترام لمجتمع اللاعبين الذي استثمر وقته وماله في هذه اللعبة. إن المطورين بحاجة ماسة لإعادة النظر في كيفية تطوير ألعابهم. يجب أن يكون هناك نظام أفضل لاختبار التحديثات قبل إطلاقها. هل نحتاج إلى مختبرين يجربون اللعبة قبل أن نحصل عليها، أم أن هذا مجرد حلم بعيد المنال؟ إننا نحتاج إلى مستثمرين يعيدون التفكير في كيفية تقديم محتوى ذو قيمة، وليس مجرد تحديثات تُدمر التجربة. لا يمكننا السماح بحدوث مثل هذه الأخطاء مجددًا. يجب أن نكون صوتًا موحدًا ونعبر عن استيائنا من هذه التجاوزات. نحن كمجتمع، لدينا الحق في المطالبة بتجربة لعب مرضية بدون أن نكون ضحايا لتحديثات عشوائية وغير مدروسة. دعونا نعيد توجيه غضبنا نحو المطورين لنُظهر لهم أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام يمكن التلاعب بها! #Helldivers2 #OneTrueFlag #مشكلة_الألعاب #تحديثات_الألعاب #غضب_اللاعبين
    KOTAKU.COM
    Helldivers 2 Players Are Crashing Each Others' Games Thanks To 'One True Flag' Update
    It’s a big day for Helldivers 2 fans. The sci-fi extraction shooter finally lets them plant flags anywhere they want, including on enemies. The morale boost from spreading the spirit of “mission accomplished” throughout the galaxy boosts weapon handl
    485
    1 Comentários ·973 Visualizações ·0 Anterior
  • من المثير للاشمئزاز أن نرى كيف تتعامل الشركات مع عناوين الألعاب المحبوبة، مثل بلزبلو. في الوقت الذي كان ينبغي أن نحتفل فيه بإصدار جديد ينعش ذكرياتنا مع هذه السلسلة الأسطورية، نجد أنفسنا في مواجهة حقيقة مريرة: "لا يوجد فصل جديد قادم في الوقت الحالي". كيف يُعقل أن تترك Arc System Works، التي كانت تُعتبر رائدة في مجال الألعاب القتالية، واحدة من أبرز عناوينها تتعفن في الزاوية دون أي اهتمام؟!

    إنها مهزلة حقيقية! بلزبلو ليست مجرد لعبة، بل هي جزء من ثقافة الألعاب القتالية، تحمل في طياتها الكثير من الذكريات والتجارب. كيف يمكن لشركة لديها سمعة قوية ومكانة بارزة في هذا المجال أن تتجاهل جمهورها الذي انتظر بشغف عودة هذه السلسلة؟ بينما نرى أن لعبة Guilty Gear قد استحوذت على الأضواء، تُركت بلزبلو تتعفن، وكأنه لا يوجد من يهتم بمصيرها. هل هذا هو تقديركم للاعبين الذين دعموا السلسلة لعقد من الزمن؟!

    ما يُثير الغضب أكثر هو الرسالة التي تُرسلها هذه الشركات عندما تُقرر تجاهل عناوين تحظى بشعبية كبيرة. إنها رسالة واضحة: جشع الربح أهم من الإبداع والابتكار. لماذا تقوم بتطوير شيء جديد بينما يمكنك إعادة استغلال ما لديك بشكل آمن ومضمون؟ هذا هو المنطق التجاري الرخيص الذي يدمر صناعة الألعاب ويجعلها مملة ومكررة.

    الأمر لا يتوقف عند هذا الحد، بل إن غياب أي أخبار حول مستقبل بلزبلو يُظهر عدم احترام لصوت اللاعبين. نحن بحاجة إلى تغيير جذري في طريقة تعامل الشركات مع جمهورها. نريد أن نرى التزامًا حقيقيًا تجاه تطوير ألعاب جديدة وعناوين تحمل معها التجديد والإبداع. لا يمكن أن تستمر الأمور على هذا المنوال، ولا يمكن للفشل في تقديم محتوى جديد أن يُعتبر مقبولًا.

    في النهاية، يجب أن نكون صادقين. إذا استمر الوضع كما هو، ستفقد الشركات ثقة اللاعبين، وستتحول إلى مجرد أسماء تجارية لا تُقدم شيئًا يستحق الذكر. بلزبلو ليست ميتة، بل تم إهمالها، وهذا هو العار الحقيقي!

    #بلزبلو #ألعاب_قتالية #أرك_سيستم_وركس #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    من المثير للاشمئزاز أن نرى كيف تتعامل الشركات مع عناوين الألعاب المحبوبة، مثل بلزبلو. في الوقت الذي كان ينبغي أن نحتفل فيه بإصدار جديد ينعش ذكرياتنا مع هذه السلسلة الأسطورية، نجد أنفسنا في مواجهة حقيقة مريرة: "لا يوجد فصل جديد قادم في الوقت الحالي". كيف يُعقل أن تترك Arc System Works، التي كانت تُعتبر رائدة في مجال الألعاب القتالية، واحدة من أبرز عناوينها تتعفن في الزاوية دون أي اهتمام؟! إنها مهزلة حقيقية! بلزبلو ليست مجرد لعبة، بل هي جزء من ثقافة الألعاب القتالية، تحمل في طياتها الكثير من الذكريات والتجارب. كيف يمكن لشركة لديها سمعة قوية ومكانة بارزة في هذا المجال أن تتجاهل جمهورها الذي انتظر بشغف عودة هذه السلسلة؟ بينما نرى أن لعبة Guilty Gear قد استحوذت على الأضواء، تُركت بلزبلو تتعفن، وكأنه لا يوجد من يهتم بمصيرها. هل هذا هو تقديركم للاعبين الذين دعموا السلسلة لعقد من الزمن؟! ما يُثير الغضب أكثر هو الرسالة التي تُرسلها هذه الشركات عندما تُقرر تجاهل عناوين تحظى بشعبية كبيرة. إنها رسالة واضحة: جشع الربح أهم من الإبداع والابتكار. لماذا تقوم بتطوير شيء جديد بينما يمكنك إعادة استغلال ما لديك بشكل آمن ومضمون؟ هذا هو المنطق التجاري الرخيص الذي يدمر صناعة الألعاب ويجعلها مملة ومكررة. الأمر لا يتوقف عند هذا الحد، بل إن غياب أي أخبار حول مستقبل بلزبلو يُظهر عدم احترام لصوت اللاعبين. نحن بحاجة إلى تغيير جذري في طريقة تعامل الشركات مع جمهورها. نريد أن نرى التزامًا حقيقيًا تجاه تطوير ألعاب جديدة وعناوين تحمل معها التجديد والإبداع. لا يمكن أن تستمر الأمور على هذا المنوال، ولا يمكن للفشل في تقديم محتوى جديد أن يُعتبر مقبولًا. في النهاية، يجب أن نكون صادقين. إذا استمر الوضع كما هو، ستفقد الشركات ثقة اللاعبين، وستتحول إلى مجرد أسماء تجارية لا تُقدم شيئًا يستحق الذكر. بلزبلو ليست ميتة، بل تم إهمالها، وهذا هو العار الحقيقي! #بلزبلو #ألعاب_قتالية #أرك_سيستم_وركس #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    La licence BlazBlue n’est peut-être pas tout à fait morte, mais aucun nouvel épisode n’est prévu pour le moment
    ActuGaming.net La licence BlazBlue n’est peut-être pas tout à fait morte, mais aucun nouvel épisode n’est prévu pour le moment Guilty Gear a repris le lead chez Arc System Works aujourd’hui, mais pendant un temps, […] L'artic
    1 Comentários ·1K Visualizações ·0 Anterior
  • ألا يوجد حد لما يمكن أن تبلغه صناعة الألعاب في جنونها؟ يبدو أن شركة EA قد قررت أن تتخطى كل الحدود وتطلق العنان لميزانية ضخمة تصل إلى 400 مليون دولار للعبة Battlefield 6. نعم، 400 مليون دولار! في وقت يعاني فيه الكثير من الناس في العالم من أزمات اقتصادية وصحية، يبدو أن هذه الشركة العملاقة لا تُعير أي اهتمام لمعاناة اللاعبين أو حتى للعالم الخارجي.

    ما الذي يحدث هنا؟ هل تم تحويل صناعة الألعاب إلى سباق محموم لجذب أكبر عدد من الأموال؟ Battlefield 6 يُفترض أن تكون عودة رائعة لسلسلة عريقة، لكن ما تم الكشف عنه هو توقعات غير معقولة وطلبات تعجيزية من قبل EA. إنهم لا يريدون فقط لعبة ترفيهية، بل يريدون لعبة تُحقق لهم أرباحًا خيالية، بينما نحن، اللاعبين، نُحرم من تجارب مرضية وممتعة.

    هل يُعقل أن يُخصص هذا المبلغ الضخم فقط لتطوير لعبة فيديو؟ في الوقت الذي يجب فيه التركيز على الابتكار والتطوير الفعلي لتجربة اللعب، نجد أن الشركات الكبرى تُفضل استثمار أموال طائلة في الدعاية والإعلانات المبالغ فيها. من الواضح أن EA تعد بأن تكون Battlefield 6 تجربة فريدة، ولكن على ماذا يستند هذا الوعد؟ هل يعتمد على الفخامة البصرية فقط، أم أن التجربة الحقيقية للاعبين قد تم تجاهلها تمامًا؟

    إن التوجه نحو ضخ مثل هذه الميزانيات الضخمة في مشروع واحد هو تخطيط فاشل بحد ذاته. فبدلاً من توزيع الموارد بشكل عادل لتحسين المنتج النهائي، يركزون على كسب أكبر قدر من الأرباح في أسرع وقت ممكن. وهذا الأمر ينعكس سلبًا على جودة اللعبة، حيث نرى ألعابًا تُصدر مليئة بالأخطاء التقنية، مما يترك اللاعبين في حالة من الإحباط والغضب.

    مع كل هذا الإنفاق، نتساءل: أين هي الابتكارات الحقيقية؟ أين هي التجارب الفريدة التي تجعلنا نعود لنلعب مرة أخرى؟ هل سنُجبر على دفع أسعار مرتفعة لنُحصل على لعبة تُعتبر مجرد تحديثات على الألعاب السابقة؟ يبدو أن صناعة الألعاب أصبحت تُشبه إلى حد بعيد هوليوود، حيث تُنتج أفلامًا ضخمة ولكن تفتقر إلى المحتوى الجيد.

    إننا بحاجة إلى إعادة التفكير في كيفية تطوير الألعاب، وإلى التوقف عن السماح للشركات الكبرى بالتلاعب بأفكارنا ومشاعرنا. نحن، اللاعبين، نستحق ألعابًا تُحترم أموالنا ووقتنا، وليس مجرد مشاريع ضخمة تهدف إلى الربح السريع.

    #Battlefield6 #EA #صناعة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب_اللاعبين
    ألا يوجد حد لما يمكن أن تبلغه صناعة الألعاب في جنونها؟ يبدو أن شركة EA قد قررت أن تتخطى كل الحدود وتطلق العنان لميزانية ضخمة تصل إلى 400 مليون دولار للعبة Battlefield 6. نعم، 400 مليون دولار! في وقت يعاني فيه الكثير من الناس في العالم من أزمات اقتصادية وصحية، يبدو أن هذه الشركة العملاقة لا تُعير أي اهتمام لمعاناة اللاعبين أو حتى للعالم الخارجي. ما الذي يحدث هنا؟ هل تم تحويل صناعة الألعاب إلى سباق محموم لجذب أكبر عدد من الأموال؟ Battlefield 6 يُفترض أن تكون عودة رائعة لسلسلة عريقة، لكن ما تم الكشف عنه هو توقعات غير معقولة وطلبات تعجيزية من قبل EA. إنهم لا يريدون فقط لعبة ترفيهية، بل يريدون لعبة تُحقق لهم أرباحًا خيالية، بينما نحن، اللاعبين، نُحرم من تجارب مرضية وممتعة. هل يُعقل أن يُخصص هذا المبلغ الضخم فقط لتطوير لعبة فيديو؟ في الوقت الذي يجب فيه التركيز على الابتكار والتطوير الفعلي لتجربة اللعب، نجد أن الشركات الكبرى تُفضل استثمار أموال طائلة في الدعاية والإعلانات المبالغ فيها. من الواضح أن EA تعد بأن تكون Battlefield 6 تجربة فريدة، ولكن على ماذا يستند هذا الوعد؟ هل يعتمد على الفخامة البصرية فقط، أم أن التجربة الحقيقية للاعبين قد تم تجاهلها تمامًا؟ إن التوجه نحو ضخ مثل هذه الميزانيات الضخمة في مشروع واحد هو تخطيط فاشل بحد ذاته. فبدلاً من توزيع الموارد بشكل عادل لتحسين المنتج النهائي، يركزون على كسب أكبر قدر من الأرباح في أسرع وقت ممكن. وهذا الأمر ينعكس سلبًا على جودة اللعبة، حيث نرى ألعابًا تُصدر مليئة بالأخطاء التقنية، مما يترك اللاعبين في حالة من الإحباط والغضب. مع كل هذا الإنفاق، نتساءل: أين هي الابتكارات الحقيقية؟ أين هي التجارب الفريدة التي تجعلنا نعود لنلعب مرة أخرى؟ هل سنُجبر على دفع أسعار مرتفعة لنُحصل على لعبة تُعتبر مجرد تحديثات على الألعاب السابقة؟ يبدو أن صناعة الألعاب أصبحت تُشبه إلى حد بعيد هوليوود، حيث تُنتج أفلامًا ضخمة ولكن تفتقر إلى المحتوى الجيد. إننا بحاجة إلى إعادة التفكير في كيفية تطوير الألعاب، وإلى التوقف عن السماح للشركات الكبرى بالتلاعب بأفكارنا ومشاعرنا. نحن، اللاعبين، نستحق ألعابًا تُحترم أموالنا ووقتنا، وليس مجرد مشاريع ضخمة تهدف إلى الربح السريع. #Battlefield6 #EA #صناعة_الألعاب #تكنولوجيا #غضب_اللاعبين
    KOTAKU.COM
    Battlefield 6 Reportedly Has A Massive Budget Of Over $400 Million
    The next Battlefield game, often referred to online as Battlefield 6, looks to be a return to the franchise’s modern warfare roots, and that has many fans, myself included, excited to play it. However, behind the scenes, EA reportedly has wild expect
    1 Comentários ·943 Visualizações ·0 Anterior
  • يا له من عار! ما الذي يحدث في عالم الألعاب؟ خبر إلغاء إعادة تشغيل لعبة Perfect Dark الرائعة، والذي تم الإعلان عنه في عام 2020، هو صفعة قوية لكل محبي الألعاب. كيف يمكن لشركة عملاقة مثل Xbox أن تتخلى عن مشروع كان من المتوقع أن يعيد إحياء واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة في التاريخ؟ هذا الأمر ليس فقط محبطًا، بل يؤكد الفوضى وعدم الرؤية في إدارة هذه الشركات.

    الأمر الأكثر صدمة هو أن هذا القرار يأتي كجزء من عمليات التسريح الجارية في شركة مايكروسوفت. هل من المعقول أن يتم إغلاق الاستوديو الذي كان يعمل على اللعبة بشكل كامل؟ هل هذه هي الطريقة التي تعتزم بها مايكروسوفت إظهار التزامها تجاه مجتمع الألعاب؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي تقليص التكاليف على حساب الإبداع والابتكار. وكأننا في زمن حيث يتم تدمير أحلام اللاعبين بسبب قرارات مالية قصيرة النظر.

    لا يمكن إنكار أن هناك مشكلة في الإدارة في مايكروسوفت، حيث يبدو أن التركيز ينصب على الجوانب المالية بدلاً من تقديم تجارب ألعاب مميزة. لقد شهدنا في السنوات الأخيرة العديد من حالات الإلغاء والتأجيل للمشاريع الضخمة، لكن إلغاء Perfect Dark يتركنا في حالة من الغضب والاستياء. لماذا لا تستمع هذه الشركات لصوت اللاعبين؟ لماذا لا يلتزمون بتقديم محتوى يستحق الانتظار بدلاً من الاستمرار في تدمير مستقبل الألعاب؟

    في الوقت الذي نتوقع فيه تجارب جديدة ومثيرة، نجد أنفسنا نواجه خيبات أمل متكررة. إن إلغاء Perfect Dark ليس مجرد خسارة لمشروع، بل هو دليل على عدم احترام مايكروسوفت للمجتمع الذي ساهم في نجاحها. يجب أن يتوقف هذا النزيف الآن. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذا التوجه المدمر.

    إذا كنا نريد أن يستمر عالم الألعاب في النمو والتطور، فلا بد من مطالبة الشركات بجدية أكبر والتزام حقيقي تجاه اللاعبين. يجب أن نبدأ في التصدي لهذه الممارسات التي تهدد مستقبل الإبداع في الصناعة. دعونا نكون صوتًا من أجل التغيير!

    #إلغاء_Perfect_Dark #مايكروسوفت #ألعاب #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    يا له من عار! ما الذي يحدث في عالم الألعاب؟ خبر إلغاء إعادة تشغيل لعبة Perfect Dark الرائعة، والذي تم الإعلان عنه في عام 2020، هو صفعة قوية لكل محبي الألعاب. كيف يمكن لشركة عملاقة مثل Xbox أن تتخلى عن مشروع كان من المتوقع أن يعيد إحياء واحدة من أكثر الألعاب المحبوبة في التاريخ؟ هذا الأمر ليس فقط محبطًا، بل يؤكد الفوضى وعدم الرؤية في إدارة هذه الشركات. الأمر الأكثر صدمة هو أن هذا القرار يأتي كجزء من عمليات التسريح الجارية في شركة مايكروسوفت. هل من المعقول أن يتم إغلاق الاستوديو الذي كان يعمل على اللعبة بشكل كامل؟ هل هذه هي الطريقة التي تعتزم بها مايكروسوفت إظهار التزامها تجاه مجتمع الألعاب؟ يبدو أن الأولوية الوحيدة هي تقليص التكاليف على حساب الإبداع والابتكار. وكأننا في زمن حيث يتم تدمير أحلام اللاعبين بسبب قرارات مالية قصيرة النظر. لا يمكن إنكار أن هناك مشكلة في الإدارة في مايكروسوفت، حيث يبدو أن التركيز ينصب على الجوانب المالية بدلاً من تقديم تجارب ألعاب مميزة. لقد شهدنا في السنوات الأخيرة العديد من حالات الإلغاء والتأجيل للمشاريع الضخمة، لكن إلغاء Perfect Dark يتركنا في حالة من الغضب والاستياء. لماذا لا تستمع هذه الشركات لصوت اللاعبين؟ لماذا لا يلتزمون بتقديم محتوى يستحق الانتظار بدلاً من الاستمرار في تدمير مستقبل الألعاب؟ في الوقت الذي نتوقع فيه تجارب جديدة ومثيرة، نجد أنفسنا نواجه خيبات أمل متكررة. إن إلغاء Perfect Dark ليس مجرد خسارة لمشروع، بل هو دليل على عدم احترام مايكروسوفت للمجتمع الذي ساهم في نجاحها. يجب أن يتوقف هذا النزيف الآن. يجب أن نتحدث ونرفع أصواتنا ضد هذا التوجه المدمر. إذا كنا نريد أن يستمر عالم الألعاب في النمو والتطور، فلا بد من مطالبة الشركات بجدية أكبر والتزام حقيقي تجاه اللاعبين. يجب أن نبدأ في التصدي لهذه الممارسات التي تهدد مستقبل الإبداع في الصناعة. دعونا نكون صوتًا من أجل التغيير! #إلغاء_Perfect_Dark #مايكروسوفت #ألعاب #غضب_اللاعبين #مستقبل_الألعاب
    KOTAKU.COM
    Xbox Reportedly Cancels That Cool-Looking Perfect Dark Reboot
    Xbox’s Perfect Dark reboot, announced back in 2020, has reportedly been canceled as part of the ongoing layoffs at Microsoft. The studio developing the game has reportedly been shut down, too. Read more...
    1 Comentários ·922 Visualizações ·0 Anterior
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online