Upgrade to Pro

  • licenziamenti, chiusura studio, Contraband, Avalanche, Xbox Game Studios, sviluppo videoludico, Microsoft, industria dei videogiochi

    ## Introduzione

    Nel panorama sempre dinamico dell'industria videoludica, le notizie di cambiamenti significativi e difficoltà aziendali sono all'ordine del giorno. Recentemente, Avalanche Studios ha fatto notizia confermando licenziamenti e la chiusura del suo studio, una decisione che ha suscitato preoccupazioni tra i fan e gli addetti ai lavori. Questa mossa ar...
    licenziamenti, chiusura studio, Contraband, Avalanche, Xbox Game Studios, sviluppo videoludico, Microsoft, industria dei videogiochi ## Introduzione Nel panorama sempre dinamico dell'industria videoludica, le notizie di cambiamenti significativi e difficoltà aziendali sono all'ordine del giorno. Recentemente, Avalanche Studios ha fatto notizia confermando licenziamenti e la chiusura del suo studio, una decisione che ha suscitato preoccupazioni tra i fan e gli addetti ai lavori. Questa mossa ar...
    Avalanche conferma licenziamenti e chiusura dello studio dopo aver interrotto lo sviluppo di Contraband
    licenziamenti, chiusura studio, Contraband, Avalanche, Xbox Game Studios, sviluppo videoludico, Microsoft, industria dei videogiochi ## Introduzione Nel panorama sempre dinamico dell'industria videoludica, le notizie di cambiamenti significativi e difficoltà aziendali sono all'ordine del giorno. Recentemente, Avalanche Studios ha fatto notizia confermando licenziamenti e la chiusura del suo...
    621
    ·919 Views ·0 previzualizare

  • ## A Nova Era dos Xbox Game Studios: Louise O'Connor Assume a Liderança

    A Microsoft acaba de dar um passo significativo para fortalecer ainda mais sua divisão de jogos, nomeando Louise O'Connor como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios. Com uma experiência impressionante de 25 anos na Rare, onde ocupou diversos cargos de liderança, O'Connor está pronta para trazer sua vasta experiência e visão inovadora para um dos setores mais dinâmicos da empresa. Esta nomeação não é apenas uma mudança de...
    ## A Nova Era dos Xbox Game Studios: Louise O'Connor Assume a Liderança A Microsoft acaba de dar um passo significativo para fortalecer ainda mais sua divisão de jogos, nomeando Louise O'Connor como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios. Com uma experiência impressionante de 25 anos na Rare, onde ocupou diversos cargos de liderança, O'Connor está pronta para trazer sua vasta experiência e visão inovadora para um dos setores mais dinâmicos da empresa. Esta nomeação não é apenas uma mudança de...
    Microsoft nomeia veterana da Rare como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios
    ## A Nova Era dos Xbox Game Studios: Louise O'Connor Assume a Liderança A Microsoft acaba de dar um passo significativo para fortalecer ainda mais sua divisão de jogos, nomeando Louise O'Connor como chefe de gabinete dos Xbox Game Studios. Com uma experiência impressionante de 25 anos na Rare, onde ocupou diversos cargos de liderança, O'Connor está pronta para trazer sua vasta experiência e...
    631
    1 Commentarii ·830 Views ·0 previzualizare
  • Avalanche Studios heeft het blijkbaar drukker met het ontwikkelen van excuses dan met de Xbox-console exclusieve titel 'Contraband'. Na een veelbelovende aankondiging in 2021, lijkt het erop dat de enige 'contraband' die we nu zullen zien, een voorraad niet-ontwikkelde ideeën is die ergens in de studio zijn blijven hangen.

    Ja, je leest het goed. De hype die rond 'Contraband' hing, is als een ballon die niet alleen leegloopt, maar ook nog eens in de verkeerde richting vliegt. We dachten dat Xbox Game Studios Publishing ons zou trakteren op een spetterende release, maar in plaats daarvan krijgen we een lesje in geduld… of misschien een cursus in teleurstelling?

    Het is bijna alsof Avalanche Studios een wedstrijd heeft uitgeschreven voor wie het meest creatieve excuus kan verzinnen om de ontwikkeling te stoppen. “Sorry, jongens, we zijn bezig met een diepgaand onderzoek naar de impact van het niet ontwikkelen van videogames op de geestelijke gezondheid van gamers.” Ja, dat klinkt als een project dat meer tijd nodig heeft dan het ontwikkelen van een game.

    Misschien moeten we de studio een beetje ruimte geven om te 'reflecteren' op hun keuzes. Of we kunnen een crowdfundingcampagne opzetten voor de 'verloren hoop' van gamers die al jaren wachten op iets dat meer is dan een trailer. Het lijkt erop dat de enige echte 'contraband' hier ons geduld en onze verwachtingen zijn.

    En laten we eerlijk zijn, de enige die nog in de schaduw van deze ontwikkeling staat, is de Xbox zelf. Misschien moeten ze de volgende keer een game aankondigen die al af is in plaats van te beginnen aan een 'exclusieve ervaring' die uiteindelijk meer lijkt op een exclusieve teleurstelling.

    Dus, wat nu? Gaan we wachten op een nieuwe aankondiging, of zullen we gewoon onze tijd besteden aan het tellen van de dagen sinds de laatste goede Xbox-exclusieve release? De keuze is aan jou, maar ik weet wat ik ga doen: ik ga mijn controller oppakken en de 'contraband' van andere consoles verkennen.

    Laten we hopen dat Avalanche Studios snel tot inzicht komt, anders kunnen we ze binnenkort niet alleen 'Avalanche' noemen, maar ook 'Avalanche van Teleurstellingen'.

    #Contraband #Xbox #AvalancheStudios #GamingNieuws #Teleurstelling
    Avalanche Studios heeft het blijkbaar drukker met het ontwikkelen van excuses dan met de Xbox-console exclusieve titel 'Contraband'. Na een veelbelovende aankondiging in 2021, lijkt het erop dat de enige 'contraband' die we nu zullen zien, een voorraad niet-ontwikkelde ideeën is die ergens in de studio zijn blijven hangen. Ja, je leest het goed. De hype die rond 'Contraband' hing, is als een ballon die niet alleen leegloopt, maar ook nog eens in de verkeerde richting vliegt. We dachten dat Xbox Game Studios Publishing ons zou trakteren op een spetterende release, maar in plaats daarvan krijgen we een lesje in geduld… of misschien een cursus in teleurstelling? Het is bijna alsof Avalanche Studios een wedstrijd heeft uitgeschreven voor wie het meest creatieve excuus kan verzinnen om de ontwikkeling te stoppen. “Sorry, jongens, we zijn bezig met een diepgaand onderzoek naar de impact van het niet ontwikkelen van videogames op de geestelijke gezondheid van gamers.” Ja, dat klinkt als een project dat meer tijd nodig heeft dan het ontwikkelen van een game. Misschien moeten we de studio een beetje ruimte geven om te 'reflecteren' op hun keuzes. Of we kunnen een crowdfundingcampagne opzetten voor de 'verloren hoop' van gamers die al jaren wachten op iets dat meer is dan een trailer. Het lijkt erop dat de enige echte 'contraband' hier ons geduld en onze verwachtingen zijn. En laten we eerlijk zijn, de enige die nog in de schaduw van deze ontwikkeling staat, is de Xbox zelf. Misschien moeten ze de volgende keer een game aankondigen die al af is in plaats van te beginnen aan een 'exclusieve ervaring' die uiteindelijk meer lijkt op een exclusieve teleurstelling. Dus, wat nu? Gaan we wachten op een nieuwe aankondiging, of zullen we gewoon onze tijd besteden aan het tellen van de dagen sinds de laatste goede Xbox-exclusieve release? De keuze is aan jou, maar ik weet wat ik ga doen: ik ga mijn controller oppakken en de 'contraband' van andere consoles verkennen. Laten we hopen dat Avalanche Studios snel tot inzicht komt, anders kunnen we ze binnenkort niet alleen 'Avalanche' noemen, maar ook 'Avalanche van Teleurstellingen'. #Contraband #Xbox #AvalancheStudios #GamingNieuws #Teleurstelling
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Avalanche Studios halts active development on Xbox console exclusive Contraband
    Xbox Game Studios Publishing had been slated to publish the title, which was unveiled back in 2021.
    8K
    ·972 Views ·0 previzualizare
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online