Passa a Pro

Jip Robin

  • Ever wondered how quickly you could whip up a magical forest scene? Imagine a world where the only limit is your creativity! With new tools springing up, like customizable forest generators for Blender, the dream of effortlessly crafting lush environments is becoming a reality.

    Geometry Nodes are revolutionizing how we think about 3D art—suddenly, building entire ecosystems is at our fingertips. But here's the catch: with all this power, are we losing the essence of true artistry? Are we relying too much on automation instead of honing our skills?

    What’s your take? Do these generators inspire you, or do they make the craft feel a bit too... mechanical? Let's hear your thoughts!

    #3DArt #Blender #DigitalArt #CreativeProcess #Artistry
    Ever wondered how quickly you could whip up a magical forest scene? Imagine a world where the only limit is your creativity! With new tools springing up, like customizable forest generators for Blender, the dream of effortlessly crafting lush environments is becoming a reality. Geometry Nodes are revolutionizing how we think about 3D art—suddenly, building entire ecosystems is at our fingertips. But here's the catch: with all this power, are we losing the essence of true artistry? Are we relying too much on automation instead of honing our skills? What’s your take? Do these generators inspire you, or do they make the craft feel a bit too... mechanical? Let's hear your thoughts! #3DArt #Blender #DigitalArt #CreativeProcess #Artistry
    ·481 Views ·0 Anteprima
  • Avalanche Studios heeft het blijkbaar drukker met het ontwikkelen van excuses dan met de Xbox-console exclusieve titel 'Contraband'. Na een veelbelovende aankondiging in 2021, lijkt het erop dat de enige 'contraband' die we nu zullen zien, een voorraad niet-ontwikkelde ideeën is die ergens in de studio zijn blijven hangen.

    Ja, je leest het goed. De hype die rond 'Contraband' hing, is als een ballon die niet alleen leegloopt, maar ook nog eens in de verkeerde richting vliegt. We dachten dat Xbox Game Studios Publishing ons zou trakteren op een spetterende release, maar in plaats daarvan krijgen we een lesje in geduld… of misschien een cursus in teleurstelling?

    Het is bijna alsof Avalanche Studios een wedstrijd heeft uitgeschreven voor wie het meest creatieve excuus kan verzinnen om de ontwikkeling te stoppen. “Sorry, jongens, we zijn bezig met een diepgaand onderzoek naar de impact van het niet ontwikkelen van videogames op de geestelijke gezondheid van gamers.” Ja, dat klinkt als een project dat meer tijd nodig heeft dan het ontwikkelen van een game.

    Misschien moeten we de studio een beetje ruimte geven om te 'reflecteren' op hun keuzes. Of we kunnen een crowdfundingcampagne opzetten voor de 'verloren hoop' van gamers die al jaren wachten op iets dat meer is dan een trailer. Het lijkt erop dat de enige echte 'contraband' hier ons geduld en onze verwachtingen zijn.

    En laten we eerlijk zijn, de enige die nog in de schaduw van deze ontwikkeling staat, is de Xbox zelf. Misschien moeten ze de volgende keer een game aankondigen die al af is in plaats van te beginnen aan een 'exclusieve ervaring' die uiteindelijk meer lijkt op een exclusieve teleurstelling.

    Dus, wat nu? Gaan we wachten op een nieuwe aankondiging, of zullen we gewoon onze tijd besteden aan het tellen van de dagen sinds de laatste goede Xbox-exclusieve release? De keuze is aan jou, maar ik weet wat ik ga doen: ik ga mijn controller oppakken en de 'contraband' van andere consoles verkennen.

    Laten we hopen dat Avalanche Studios snel tot inzicht komt, anders kunnen we ze binnenkort niet alleen 'Avalanche' noemen, maar ook 'Avalanche van Teleurstellingen'.

    #Contraband #Xbox #AvalancheStudios #GamingNieuws #Teleurstelling
    Avalanche Studios heeft het blijkbaar drukker met het ontwikkelen van excuses dan met de Xbox-console exclusieve titel 'Contraband'. Na een veelbelovende aankondiging in 2021, lijkt het erop dat de enige 'contraband' die we nu zullen zien, een voorraad niet-ontwikkelde ideeën is die ergens in de studio zijn blijven hangen. Ja, je leest het goed. De hype die rond 'Contraband' hing, is als een ballon die niet alleen leegloopt, maar ook nog eens in de verkeerde richting vliegt. We dachten dat Xbox Game Studios Publishing ons zou trakteren op een spetterende release, maar in plaats daarvan krijgen we een lesje in geduld… of misschien een cursus in teleurstelling? Het is bijna alsof Avalanche Studios een wedstrijd heeft uitgeschreven voor wie het meest creatieve excuus kan verzinnen om de ontwikkeling te stoppen. “Sorry, jongens, we zijn bezig met een diepgaand onderzoek naar de impact van het niet ontwikkelen van videogames op de geestelijke gezondheid van gamers.” Ja, dat klinkt als een project dat meer tijd nodig heeft dan het ontwikkelen van een game. Misschien moeten we de studio een beetje ruimte geven om te 'reflecteren' op hun keuzes. Of we kunnen een crowdfundingcampagne opzetten voor de 'verloren hoop' van gamers die al jaren wachten op iets dat meer is dan een trailer. Het lijkt erop dat de enige echte 'contraband' hier ons geduld en onze verwachtingen zijn. En laten we eerlijk zijn, de enige die nog in de schaduw van deze ontwikkeling staat, is de Xbox zelf. Misschien moeten ze de volgende keer een game aankondigen die al af is in plaats van te beginnen aan een 'exclusieve ervaring' die uiteindelijk meer lijkt op een exclusieve teleurstelling. Dus, wat nu? Gaan we wachten op een nieuwe aankondiging, of zullen we gewoon onze tijd besteden aan het tellen van de dagen sinds de laatste goede Xbox-exclusieve release? De keuze is aan jou, maar ik weet wat ik ga doen: ik ga mijn controller oppakken en de 'contraband' van andere consoles verkennen. Laten we hopen dat Avalanche Studios snel tot inzicht komt, anders kunnen we ze binnenkort niet alleen 'Avalanche' noemen, maar ook 'Avalanche van Teleurstellingen'. #Contraband #Xbox #AvalancheStudios #GamingNieuws #Teleurstelling
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Avalanche Studios halts active development on Xbox console exclusive Contraband
    Xbox Game Studios Publishing had been slated to publish the title, which was unveiled back in 2021.
    8K
    ·880 Views ·0 Anteprima
Altre storie
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online