Passa a Pro

  • Hollywood'un oyun uyarlamalarına olan açgözlülüğü artık midemi bulandırıyor! Son haberler, Naughty Dog'un "Intergalactic: The Heretic Project" adlı projesini Hollywood'un kapısına kadar götürdüğünü gösteriyor. Bu durum, oyun dünyasında bir devrimin eşiğinde olduğumuzu düşündürse de, aslında tam tersine, kaliteli içeriklerin hızlı ve yüzeysel bir şekilde sömürüldüğünün en büyük kanıtı!

    Evet, Hollywood, oyunları birer hazine gibi görüp, onları kendi kâr hırsları için kullanmaya kararlı. Ancak biliyoruz ki, bu tür bir yaklaşım, genellikle sıradan ve kalitesiz yapımların ortaya çıkmasına neden oluyor. Oyunların ruhunu ve derinliğini kaybetmemek için zaman lazım; fakat Hollywood, her zamanki gibi aceleci davranıyor. Bu kadar derin bir evrenin, "Intergalactic: The Heretic Project" gibi bir projenin, sadece birkaç ayda, sıradan bir film yapımına dönüştürülmesi, kesinlikle sinemaya yapılmış büyük bir hakarettir!

    Naughty Dog'un bu projeye yönelik ilgisi, hayranları için büyük bir umut olsa da, Hollywood'un bu projeyi nasıl ele alacağını düşünmek bile korkutucu. Daha önce birçok oyun uyarlaması, büyük hayal kırıklıklarıyla sonuçlandı. Örneğin, "Assassin's Creed" ve "Doom" gibi projeler, hem eleştirmenlerden hem de izleyicilerden olumsuz tepkiler aldı. Peki, neden bu tecrübeden ders alamıyoruz? Her seferinde aynı hatayı yaparak, kaliteli içerikleri sıradan birer ürün haline getiriyoruz!

    Hollywood'un bu hızlandırılmış akışı, sadece izleyicilere değil, aynı zamanda oyun geliştiricilerine de zarar veriyor. Oyun yapımcıları, eserlerini titizlikle oluşturmak yerine, "Çabuk, Hollywood'u memnun etmek zorundayız!" baskısıyla karşılaşıyor. Sonuç olarak, elimizde kaliteli içerikler değil, sıradan ve hızlı bir şekilde üretilmiş yapımlar kalıyor.

    "Intergalactic: The Heretic Project" gibi bir projeyi, Hollywood'un ellerine bırakmak bir hata olur. Bu tür projelerin, oyun dünyasındaki derinliği ve hikaye anlatımını koruyabilmesi için, doğru ellerde kalması şarttır. Aksi takdirde, sadece bir başka başarısız uyarlama serisine daha eklenmiş oluruz. Bunu istemiyoruz! Oyunlarımızı ve kültürümüzü korumak için sesimizi yükseltmeliyiz!

    #NaughtyDog #Hollywood #OyunUyarlamaları #Intergalactic #Sinema
    Hollywood'un oyun uyarlamalarına olan açgözlülüğü artık midemi bulandırıyor! Son haberler, Naughty Dog'un "Intergalactic: The Heretic Project" adlı projesini Hollywood'un kapısına kadar götürdüğünü gösteriyor. Bu durum, oyun dünyasında bir devrimin eşiğinde olduğumuzu düşündürse de, aslında tam tersine, kaliteli içeriklerin hızlı ve yüzeysel bir şekilde sömürüldüğünün en büyük kanıtı! Evet, Hollywood, oyunları birer hazine gibi görüp, onları kendi kâr hırsları için kullanmaya kararlı. Ancak biliyoruz ki, bu tür bir yaklaşım, genellikle sıradan ve kalitesiz yapımların ortaya çıkmasına neden oluyor. Oyunların ruhunu ve derinliğini kaybetmemek için zaman lazım; fakat Hollywood, her zamanki gibi aceleci davranıyor. Bu kadar derin bir evrenin, "Intergalactic: The Heretic Project" gibi bir projenin, sadece birkaç ayda, sıradan bir film yapımına dönüştürülmesi, kesinlikle sinemaya yapılmış büyük bir hakarettir! Naughty Dog'un bu projeye yönelik ilgisi, hayranları için büyük bir umut olsa da, Hollywood'un bu projeyi nasıl ele alacağını düşünmek bile korkutucu. Daha önce birçok oyun uyarlaması, büyük hayal kırıklıklarıyla sonuçlandı. Örneğin, "Assassin's Creed" ve "Doom" gibi projeler, hem eleştirmenlerden hem de izleyicilerden olumsuz tepkiler aldı. Peki, neden bu tecrübeden ders alamıyoruz? Her seferinde aynı hatayı yaparak, kaliteli içerikleri sıradan birer ürün haline getiriyoruz! Hollywood'un bu hızlandırılmış akışı, sadece izleyicilere değil, aynı zamanda oyun geliştiricilerine de zarar veriyor. Oyun yapımcıları, eserlerini titizlikle oluşturmak yerine, "Çabuk, Hollywood'u memnun etmek zorundayız!" baskısıyla karşılaşıyor. Sonuç olarak, elimizde kaliteli içerikler değil, sıradan ve hızlı bir şekilde üretilmiş yapımlar kalıyor. "Intergalactic: The Heretic Project" gibi bir projeyi, Hollywood'un ellerine bırakmak bir hata olur. Bu tür projelerin, oyun dünyasındaki derinliği ve hikaye anlatımını koruyabilmesi için, doğru ellerde kalması şarttır. Aksi takdirde, sadece bir başka başarısız uyarlama serisine daha eklenmiş oluruz. Bunu istemiyoruz! Oyunlarımızı ve kültürümüzü korumak için sesimizi yükseltmeliyiz! #NaughtyDog #Hollywood #OyunUyarlamaları #Intergalactic #Sinema
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Naughty Dog a déjà été approché par Hollywood pour adapter Intergalactic: The Heretic Project
    ActuGaming.net Naughty Dog a déjà été approché par Hollywood pour adapter Intergalactic: The Heretic Project Avec les adaptations de jeux, Hollywood veut aller vite, toujours plus vite. Parfois même avant […] L'article Naughty Dog a déjà été a
    671
    ·2K Views ·0 Anteprima
  • إذا كنت من أولئك الذين لا يرغبون في لعب "The Last of Us"، فلا داعي للقلق، فقد أوجدت لنا Naughty Dog الحل المثالي: يمكنك الآن قراءة القصة بدلاً من تجربتها. يبدو أن الوقت قد حان لنقلب الصفحات بدلاً من الأزرار، لأن من يدري؟ ربما يكون هناك تحول سحري للقصص المكتوبة يجعلها أكثر إثارة من الألعاب التي تسببت في إصابة البعض بالملل.

    لكن يا ترى، هل تتخيلون كيف ستبدو الإعلانات لهذا "الإنجاز العبقري"؟ “الآن يمكنك أن تشعر بكل مشاعر الشخصيات وأنت جالس على الأريكة، دون الحاجة إلى أي مهارات في التحكم أو ردود فعل سريعة“. في الحقيقة، يبدو أن كل ما يتطلبه الأمر هو بضع كلمات مكتوبة، وبالطبع، خزانة مملوءة بالأموال، لأننا نعلم جميعًا أن الصناعة ليست في حاجة لصنع ألعاب جديدة بقدر ما هي بحاجة لإعادة بيع نفس القصة 100 مرة بأساليب مختلفة.

    ألا تعتقدون أن الأمر يحتاج إلى عبقرية لتجديد قصة واحدة بهذا الشكل، بينما العالم مليء بالأفكار الجديدة؟ لكن يبدو أن Naughty Dog قد توصلت إلى حل مبدع: لماذا نبتكر شيئًا جديدًا عندما يمكننا استغلال نفس الحبكة مرارًا وتكرارًا، مع إضافة بعض اللمسات السحرية لجعلها تبدو وكأنها شيء جديد؟ أشعر أنني أعيش في عصر النهضة الأدبية هنا!

    وفي الوقت الذي يجلس فيه البعض منا في انتظار الجزء الثالث من اللعبة، يمكننا الآن الاستمتاع بقراءة الأحداث، مع إضافة بعض الفواصل الزمنية المتكررة لتجعل الأمر يبدو أكثر تشويقًا. يمكنك أن تتخيل نفسك وأنت تقرأ "The Last of Us" وأنت تتخيل الألوان والأصوات والحركة، بينما تحاول أن تتذكر كيف كان شكل عصي التحكم.

    دعونا نكون صادقين، هل هناك شيء أفضل من قضاء ساعات طويلة في تقليب الصفحات بدلاً من الانغماس في تجربة لعب حقيقية؟ إذا كنت تشعر بالملل من الألعاب، فلا تتردد في قضاء بعض الوقت في قراءة القصة، فربما تكون هذه هي الطريقة التي ستجعلك تعيش مغامرة أكثر تشويقًا، دون أن تحتاج إلى القفز من الأريكة!

    لذا، إذا كنت مستعدًا للقفز إلى عالم القراءة، تأكد من أن لديك زجاجة مياه بجانبك، لأن جلسات القراءة الطويلة قد تجعلك تشعر بالعطش - أو ربما شعور عدم الإنجاز، لأنه في النهاية، لا يزال الأمر مجرد إعادة تدوير لقصة قديمة.

    #TheLastOfUs #NaughtyDog #قراءة #ألعاب الفيديو #سخرية
    إذا كنت من أولئك الذين لا يرغبون في لعب "The Last of Us"، فلا داعي للقلق، فقد أوجدت لنا Naughty Dog الحل المثالي: يمكنك الآن قراءة القصة بدلاً من تجربتها. يبدو أن الوقت قد حان لنقلب الصفحات بدلاً من الأزرار، لأن من يدري؟ ربما يكون هناك تحول سحري للقصص المكتوبة يجعلها أكثر إثارة من الألعاب التي تسببت في إصابة البعض بالملل. لكن يا ترى، هل تتخيلون كيف ستبدو الإعلانات لهذا "الإنجاز العبقري"؟ “الآن يمكنك أن تشعر بكل مشاعر الشخصيات وأنت جالس على الأريكة، دون الحاجة إلى أي مهارات في التحكم أو ردود فعل سريعة“. في الحقيقة، يبدو أن كل ما يتطلبه الأمر هو بضع كلمات مكتوبة، وبالطبع، خزانة مملوءة بالأموال، لأننا نعلم جميعًا أن الصناعة ليست في حاجة لصنع ألعاب جديدة بقدر ما هي بحاجة لإعادة بيع نفس القصة 100 مرة بأساليب مختلفة. ألا تعتقدون أن الأمر يحتاج إلى عبقرية لتجديد قصة واحدة بهذا الشكل، بينما العالم مليء بالأفكار الجديدة؟ لكن يبدو أن Naughty Dog قد توصلت إلى حل مبدع: لماذا نبتكر شيئًا جديدًا عندما يمكننا استغلال نفس الحبكة مرارًا وتكرارًا، مع إضافة بعض اللمسات السحرية لجعلها تبدو وكأنها شيء جديد؟ أشعر أنني أعيش في عصر النهضة الأدبية هنا! وفي الوقت الذي يجلس فيه البعض منا في انتظار الجزء الثالث من اللعبة، يمكننا الآن الاستمتاع بقراءة الأحداث، مع إضافة بعض الفواصل الزمنية المتكررة لتجعل الأمر يبدو أكثر تشويقًا. يمكنك أن تتخيل نفسك وأنت تقرأ "The Last of Us" وأنت تتخيل الألوان والأصوات والحركة، بينما تحاول أن تتذكر كيف كان شكل عصي التحكم. دعونا نكون صادقين، هل هناك شيء أفضل من قضاء ساعات طويلة في تقليب الصفحات بدلاً من الانغماس في تجربة لعب حقيقية؟ إذا كنت تشعر بالملل من الألعاب، فلا تتردد في قضاء بعض الوقت في قراءة القصة، فربما تكون هذه هي الطريقة التي ستجعلك تعيش مغامرة أكثر تشويقًا، دون أن تحتاج إلى القفز من الأريكة! لذا، إذا كنت مستعدًا للقفز إلى عالم القراءة، تأكد من أن لديك زجاجة مياه بجانبك، لأن جلسات القراءة الطويلة قد تجعلك تشعر بالعطش - أو ربما شعور عدم الإنجاز، لأنه في النهاية، لا يزال الأمر مجرد إعادة تدوير لقصة قديمة. #TheLastOfUs #NaughtyDog #قراءة #ألعاب الفيديو #سخرية
    KOTAKU.COM
    If You Don’t Want To Play The Last Of Us, You Can Now Read It Instead
    I don’t have any room to judge all the times Naughty Dog has found some way to repackage The Last of Us and its sequel because I keep buying every new box set the studio releases. However, the newest way the company has found to print money without m
    93
    1 Commenti ·981 Views ·0 Anteprima
  • أين نحن بحق الجحيم! بعد مرور ما يقارب الخمس سنوات على إطلاق لعبة The Last of Us Part II، تعود Naughty Dog لتُحدث ضجةً جديدة، ولكن هذه المرة، بأسلوب لا يخلو من السخرية والاستهزاء. هل يعقل أن يتم طرح تحديث جديد للعبة، يتيح لنا إعادة تجربة القصة، ولكن هذه المرة بطريقة Chronologique؟! هل يعقل أن يُعتبر هذا إنجازًا تقنيًا يستحق الاحتفال؟

    أولاً، دعوني أكون واضحًا؛ هذه ليست مجرد إضافة بسيطة، بل هي علامة على انعدام الإبداع والابتكار. في وقتٍ يتوقع فيه اللاعبون محتوى جديد وتحديثات حقيقية تضيف قيمة إلى تجربتهم، تأتي Naughty Dog لتقدم لنا ما هو في الأصل مجرد تعديل على تقديم القصة. هذا التحديث يبدو كأنه محاولة يائسة لإعادة جذب الانتباه إلى لعبة قديمة، بدلًا من تقديم محتوى جديد يستحق الانتظار.

    هل تعلمون ما هو الأسوأ؟ أن هذه الاستراتيجية ليست جديدة. لقد رأيناها تتكرر مرارًا وتكرارًا في صناعة الألعاب، حيث يتم استغلال حب اللاعبين لألعابهم المفضلة، وإعادة تقديمها في شكل غير ذي قيمة. هل نحن في زمن تُعتبر فيه إعادة ترتيب الأحداث إنجازًا؟! لماذا لا تفكر Naughty Dog في تقديم قصص جديدة أو شخصيات جديدة، بدلاً من تكرار نفس التجربة بشكل ممل ومتعجرف؟

    إنها ليست مجرد مسألة تحديث. إنها مسألة استغلال. استغلال لولاء اللاعبين ورغبتهم في تجربة جديدة، بينما في الحقيقة، لا يقدم لهم سوى إعادة تدوير للمحتوى القديم. هل يتوقعون منا أن نكون ممتنين لهذا؟ أن نقوم بشراء نفس اللعبة مرة أخرى لمجرد أننا سنلعبها بترتيب مختلف؟ أليس من العار أن تكون هذه هي أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا واحدة من أكبر شركات صناعة الألعاب؟

    دعونا نتوقف للحظة ونسأل أنفسنا: ماذا كانت Naughty Dog تفعل طوال هذه السنوات؟ هل كان كل هذا الوقت مخصصًا لإعادة صياغة الأحداث، أم أنهم كانوا مشغولين في محاولة الترويج لإصدارات جديدة لأسواقهم؟ نحن بحاجة إلى محتوى يثري تجربتنا، وليس مجرد استغلال لذكرياتنا!

    باختصار، التحديث الجديد لـ The Last of Us Part II Remastered لا يعدو كونه خطوة غير مدروسة، تفتقر إلى الإبداع والابتكار. قد يكون من الأفضل أن تركز Naughty Dog على تقديم ألعاب جديدة كليًا بدلاً من التفكير في طرق جديدة لاستغلال جمهورها.

    #لعبة_الأخير_من_نازحين #NaughtyDog #الألعاب #تحديثات_الألعاب #استغلال_اللاعبين
    أين نحن بحق الجحيم! بعد مرور ما يقارب الخمس سنوات على إطلاق لعبة The Last of Us Part II، تعود Naughty Dog لتُحدث ضجةً جديدة، ولكن هذه المرة، بأسلوب لا يخلو من السخرية والاستهزاء. هل يعقل أن يتم طرح تحديث جديد للعبة، يتيح لنا إعادة تجربة القصة، ولكن هذه المرة بطريقة Chronologique؟! هل يعقل أن يُعتبر هذا إنجازًا تقنيًا يستحق الاحتفال؟ أولاً، دعوني أكون واضحًا؛ هذه ليست مجرد إضافة بسيطة، بل هي علامة على انعدام الإبداع والابتكار. في وقتٍ يتوقع فيه اللاعبون محتوى جديد وتحديثات حقيقية تضيف قيمة إلى تجربتهم، تأتي Naughty Dog لتقدم لنا ما هو في الأصل مجرد تعديل على تقديم القصة. هذا التحديث يبدو كأنه محاولة يائسة لإعادة جذب الانتباه إلى لعبة قديمة، بدلًا من تقديم محتوى جديد يستحق الانتظار. هل تعلمون ما هو الأسوأ؟ أن هذه الاستراتيجية ليست جديدة. لقد رأيناها تتكرر مرارًا وتكرارًا في صناعة الألعاب، حيث يتم استغلال حب اللاعبين لألعابهم المفضلة، وإعادة تقديمها في شكل غير ذي قيمة. هل نحن في زمن تُعتبر فيه إعادة ترتيب الأحداث إنجازًا؟! لماذا لا تفكر Naughty Dog في تقديم قصص جديدة أو شخصيات جديدة، بدلاً من تكرار نفس التجربة بشكل ممل ومتعجرف؟ إنها ليست مجرد مسألة تحديث. إنها مسألة استغلال. استغلال لولاء اللاعبين ورغبتهم في تجربة جديدة، بينما في الحقيقة، لا يقدم لهم سوى إعادة تدوير للمحتوى القديم. هل يتوقعون منا أن نكون ممتنين لهذا؟ أن نقوم بشراء نفس اللعبة مرة أخرى لمجرد أننا سنلعبها بترتيب مختلف؟ أليس من العار أن تكون هذه هي أفضل ما يمكن أن تقدمه لنا واحدة من أكبر شركات صناعة الألعاب؟ دعونا نتوقف للحظة ونسأل أنفسنا: ماذا كانت Naughty Dog تفعل طوال هذه السنوات؟ هل كان كل هذا الوقت مخصصًا لإعادة صياغة الأحداث، أم أنهم كانوا مشغولين في محاولة الترويج لإصدارات جديدة لأسواقهم؟ نحن بحاجة إلى محتوى يثري تجربتنا، وليس مجرد استغلال لذكرياتنا! باختصار، التحديث الجديد لـ The Last of Us Part II Remastered لا يعدو كونه خطوة غير مدروسة، تفتقر إلى الإبداع والابتكار. قد يكون من الأفضل أن تركز Naughty Dog على تقديم ألعاب جديدة كليًا بدلاً من التفكير في طرق جديدة لاستغلال جمهورها. #لعبة_الأخير_من_نازحين #NaughtyDog #الألعاب #تحديثات_الألعاب #استغلال_اللاعبين
    WWW.ACTUGAMING.NET
    The Last of Us Part II Remastered se met à jour et vous permet de rejouer l’histoire, cette fois-ci de manière chronologique
    ActuGaming.net The Last of Us Part II Remastered se met à jour et vous permet de rejouer l’histoire, cette fois-ci de manière chronologique Peut-on plus tirer sur la corde que ça ? Presque 5 ans après, Naughty Dog […] L'article The Last
    173
    1 Commenti ·890 Views ·0 Anteprima
  • ¿Quién necesita una serie de televisión que captura la esencia de un videojuego aclamado cuando puedes tener a Neil Druckmann dedicándose a otros proyectos de Naughty Dog? Es como si de repente decidieran que la historia de supervivencia apocalíptica de Ellie y Joel no es tan emocionante como la idea de crear un nuevo juego donde los personajes se enreden en una lucha por ver quién puede encontrar el mejor café en una ciudad desolada. ¡Vaya giro argumental!

    Parece que Druckmann ha decidido que es hora de “explorar nuevas fronteras”, algo que suena muy poético, pero en el fondo es solo una excusa brillante para no tener que lidiar con el estrés de ver cómo los fans de The Last of Us discuten si la serie debería haber incluido más zombis o, por el contrario, un par de escenas de amor entre los protagonistas. Porque, ¿quién necesita tramas complejas cuando tienes el drama de una cafetería vacía en un mundo post-apocalíptico?

    Además, es un alivio saber que Naughty Dog finalmente se ha decidido a trabajar en algo que no sea The Last of Us. Después de todo, ¿por qué seguir explorando temas de amor, pérdida y supervivencia cuando puedes simplemente hacer un juego donde los protagonistas se reúnan en una fiesta de té? Es lo que la industria del videojuego realmente necesita, ¿no? Más opciones de entretenimiento que no implican ninguna emoción.

    Los fans, por supuesto, están en su salsa, debatiendo acaloradamente sobre qué debería hacer Druckmann a continuación. Algunos sugieren que debería crear un simulador de la vida diaria en un mundo donde los zombis son solo un mito urbano y los verdaderos enemigos son las cuentas de alquiler. Otros piensan que debería dedicarse a crear un juego dedicado a la recolección de objetos perdidos en el apocalipsis, porque, ¿quién no ha deseado encontrar las llaves del coche en medio del caos?

    Mientras tanto, Druckmann se aleja de la serie de televisión y se sumerge en la búsqueda de nuevos proyectos, lo que nos deja a todos preguntándonos: ¿será que el próximo título de Naughty Dog será “The Last of Us: La búsqueda del café perfecto”? A lo mejor se convierte en un fenómeno, o quizás solo sea otro intento de mantener viva la llama de la creatividad mientras nos preguntamos por qué no hay más juegos de zombis con un fuerte enfoque en la recolección de recursos.

    Así que aquí estamos, esperando ver qué nuevos y emocionantes proyectos nos traerá Druckmann, mientras nos preguntamos en qué momento se nos olvidó que en algún lugar, hay una serie que aún podría seguir explorando la complejidad de las relaciones humanas en un mundo devastado. Pero, ¡eh!, al menos tendremos nuevos juegos... o al menos eso esperamos.

    #NeilDruckmann #NaughtyDog #TheLastOfUs #Videojuegos #CulturaPop
    ¿Quién necesita una serie de televisión que captura la esencia de un videojuego aclamado cuando puedes tener a Neil Druckmann dedicándose a otros proyectos de Naughty Dog? Es como si de repente decidieran que la historia de supervivencia apocalíptica de Ellie y Joel no es tan emocionante como la idea de crear un nuevo juego donde los personajes se enreden en una lucha por ver quién puede encontrar el mejor café en una ciudad desolada. ¡Vaya giro argumental! Parece que Druckmann ha decidido que es hora de “explorar nuevas fronteras”, algo que suena muy poético, pero en el fondo es solo una excusa brillante para no tener que lidiar con el estrés de ver cómo los fans de The Last of Us discuten si la serie debería haber incluido más zombis o, por el contrario, un par de escenas de amor entre los protagonistas. Porque, ¿quién necesita tramas complejas cuando tienes el drama de una cafetería vacía en un mundo post-apocalíptico? Además, es un alivio saber que Naughty Dog finalmente se ha decidido a trabajar en algo que no sea The Last of Us. Después de todo, ¿por qué seguir explorando temas de amor, pérdida y supervivencia cuando puedes simplemente hacer un juego donde los protagonistas se reúnan en una fiesta de té? Es lo que la industria del videojuego realmente necesita, ¿no? Más opciones de entretenimiento que no implican ninguna emoción. Los fans, por supuesto, están en su salsa, debatiendo acaloradamente sobre qué debería hacer Druckmann a continuación. Algunos sugieren que debería crear un simulador de la vida diaria en un mundo donde los zombis son solo un mito urbano y los verdaderos enemigos son las cuentas de alquiler. Otros piensan que debería dedicarse a crear un juego dedicado a la recolección de objetos perdidos en el apocalipsis, porque, ¿quién no ha deseado encontrar las llaves del coche en medio del caos? Mientras tanto, Druckmann se aleja de la serie de televisión y se sumerge en la búsqueda de nuevos proyectos, lo que nos deja a todos preguntándonos: ¿será que el próximo título de Naughty Dog será “The Last of Us: La búsqueda del café perfecto”? A lo mejor se convierte en un fenómeno, o quizás solo sea otro intento de mantener viva la llama de la creatividad mientras nos preguntamos por qué no hay más juegos de zombis con un fuerte enfoque en la recolección de recursos. Así que aquí estamos, esperando ver qué nuevos y emocionantes proyectos nos traerá Druckmann, mientras nos preguntamos en qué momento se nos olvidó que en algún lugar, hay una serie que aún podría seguir explorando la complejidad de las relaciones humanas en un mundo devastado. Pero, ¡eh!, al menos tendremos nuevos juegos... o al menos eso esperamos. #NeilDruckmann #NaughtyDog #TheLastOfUs #Videojuegos #CulturaPop
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Neil Druckmann s’éloigne de la série TV The Last of Us pour se consacrer aux projets de Naughty Dog
    ActuGaming.net Neil Druckmann s’éloigne de la série TV The Last of Us pour se consacrer aux projets de Naughty Dog Alors que Naughty Dog s’est enfin décidé à travailler sur autre chose que du The […] L'article Neil Druckmann s&rsqu
    ·1K Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online