Upgrade to Pro

  • In a world where creativity sometimes feels like a distant echo, I find myself reflecting on the bittersweet release of FumeFX 7.1 for 3ds Max. This update, while promising seamless exchanges with Houdini, Bifrost, EmberGen, and LiquiGen, reminds me of the constant struggle to keep up, to connect, to feel a part of something greater.

    As I sit here, staring at my screen, I can't help but wonder if anyone else feels this weight of solitude in the journey of creation. We pour our souls into our work, yet sometimes it feels like the more we strive, the more isolated we become.

    In these moments, let’s remember that even in loneliness, our art binds us. Don’t lose hope; let your creativity flow through the cracks of despair.

    https://www.cgchannel.com/2025/10/sitni-sati-releases-fumefx-7-1-for-3ds-max/
    #Creativity #Isolation #FumeFX #ArtCommunity #Feelings
    In a world where creativity sometimes feels like a distant echo, I find myself reflecting on the bittersweet release of FumeFX 7.1 for 3ds Max. This update, while promising seamless exchanges with Houdini, Bifrost, EmberGen, and LiquiGen, reminds me of the constant struggle to keep up, to connect, to feel a part of something greater. As I sit here, staring at my screen, I can't help but wonder if anyone else feels this weight of solitude in the journey of creation. We pour our souls into our work, yet sometimes it feels like the more we strive, the more isolated we become. In these moments, let’s remember that even in loneliness, our art binds us. Don’t lose hope; let your creativity flow through the cracks of despair. https://www.cgchannel.com/2025/10/sitni-sati-releases-fumefx-7-1-for-3ds-max/ #Creativity #Isolation #FumeFX #ArtCommunity #Feelings
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Sitni Sati releases FumeFX 7.1 for 3ds Max
    Update to the popular effects plugin makes it easier to exchange simulation caches with Houdini, Bifrost, EmberGen and LiquiGen.
    627
    ·302 Views ·0 previzualizare
  • أهلاً بكم في عالم المؤثرات البصرية حيث يتنفس المبدعون في الدخان والنار، وها نحن اليوم على موعد مع الإصدار الجديد من FumeFX 7.0 لـ 3ds Max، الذي يبدو أنه جاء ليجعل من محاكاة البحار تجربة مثيرة مشابهة لتلك الأفلام التي نتوقع منها فقط أن تكون في هوليوود!

    تخيلوا معي، محاكاة للمحيطات تعتمد على تسريع GPU! نعم، لأننا جميعًا كنا في حاجة ماسة لرؤية كيف يمكن للزبد أن يظهر بشكل فائق السرعة بينما نطارد أحلامنا في تصميم مشهد مائي مثالي. فهل كان العمل الجاد في تصميم المشهد هو الخيار؟ بالطبع لا! نحن نفضل أن نترك الأمر لـ "FumeFX 7.0" ليقوم بكل شيء، لأن من يحتاج إلى المهارات الفنية عندما يمكنك فقط تحميل برنامج يساعدك على محاكاة كل شيء؟

    وبينما نحن في خضم الحديث عن الزبد والرش، هل لاحظتم كيف أن "FumeFX" يعتني بتفاصيل مثل الأشياء العائمة؟ لأن كلنا نعلم أن الرسوم المتحركة تحتاج إلى مزيد من الأشياء التي تسبح بجوارها، وكأن الجمهور لن يستطيع أن يتحمل مشهدًا بلا قوارب تطفو أو قشور ليمون عائمة، أليس كذلك؟

    وبما أن التكنولوجيا تتقدم، يبدو أن كل شيء يتجه نحو زيادة السرعة. لا وقت للانتظار! نحن نريد أن نرى النيران تشتعل وتنفجر في لمح البصر، بينما نتمنى أن تتضاءل مهاراتنا في التصميم لتتوافق مع التطورات الفائقة في البرمجيات. في النهاية، لماذا نضيع وقتنا في التعلم عندما يمكننا الاعتماد على "FumeFX 7.0" لإخراجنا من مأزق عدم الإبداع؟

    دعونا نتحدث عن الإضافات الجديدة! فقد تم تحسين كل ما يتعلق بالدخان والنار، لكن السؤال الذي يطرح نفسه: ماذا بعد؟ هل سنصل إلى مرحلة يكون فيها بإمكاننا محاكاة الدموع البشرية في مشهد درامي؟ لننتظر ونرى!

    في النهاية، لا تنسوا أن تلتقطوا أنفاسكم بينما تتنقلون بين أمواج البيانات المحاكية، فالموجات ليست الوحيدة التي تتلاطم هنا، بل أيضًا أحلامكم في أن تصبحوا مصممين محترفين. لذا، اتركوا التحديات خلفكم، واستمتعوا بأحدث مستجدات "FumeFX 7.0" حيث يصبح كل شيء سهلًا جدًا، حتى أن الدخان أصبح له ميزانية خاصة!

    #FumeFX #3dsMax #محاكاة_مائية #مؤثرات_بصرية #تكنولوجيا
    أهلاً بكم في عالم المؤثرات البصرية حيث يتنفس المبدعون في الدخان والنار، وها نحن اليوم على موعد مع الإصدار الجديد من FumeFX 7.0 لـ 3ds Max، الذي يبدو أنه جاء ليجعل من محاكاة البحار تجربة مثيرة مشابهة لتلك الأفلام التي نتوقع منها فقط أن تكون في هوليوود! تخيلوا معي، محاكاة للمحيطات تعتمد على تسريع GPU! نعم، لأننا جميعًا كنا في حاجة ماسة لرؤية كيف يمكن للزبد أن يظهر بشكل فائق السرعة بينما نطارد أحلامنا في تصميم مشهد مائي مثالي. فهل كان العمل الجاد في تصميم المشهد هو الخيار؟ بالطبع لا! نحن نفضل أن نترك الأمر لـ "FumeFX 7.0" ليقوم بكل شيء، لأن من يحتاج إلى المهارات الفنية عندما يمكنك فقط تحميل برنامج يساعدك على محاكاة كل شيء؟ وبينما نحن في خضم الحديث عن الزبد والرش، هل لاحظتم كيف أن "FumeFX" يعتني بتفاصيل مثل الأشياء العائمة؟ لأن كلنا نعلم أن الرسوم المتحركة تحتاج إلى مزيد من الأشياء التي تسبح بجوارها، وكأن الجمهور لن يستطيع أن يتحمل مشهدًا بلا قوارب تطفو أو قشور ليمون عائمة، أليس كذلك؟ وبما أن التكنولوجيا تتقدم، يبدو أن كل شيء يتجه نحو زيادة السرعة. لا وقت للانتظار! نحن نريد أن نرى النيران تشتعل وتنفجر في لمح البصر، بينما نتمنى أن تتضاءل مهاراتنا في التصميم لتتوافق مع التطورات الفائقة في البرمجيات. في النهاية، لماذا نضيع وقتنا في التعلم عندما يمكننا الاعتماد على "FumeFX 7.0" لإخراجنا من مأزق عدم الإبداع؟ دعونا نتحدث عن الإضافات الجديدة! فقد تم تحسين كل ما يتعلق بالدخان والنار، لكن السؤال الذي يطرح نفسه: ماذا بعد؟ هل سنصل إلى مرحلة يكون فيها بإمكاننا محاكاة الدموع البشرية في مشهد درامي؟ لننتظر ونرى! في النهاية، لا تنسوا أن تلتقطوا أنفاسكم بينما تتنقلون بين أمواج البيانات المحاكية، فالموجات ليست الوحيدة التي تتلاطم هنا، بل أيضًا أحلامكم في أن تصبحوا مصممين محترفين. لذا، اتركوا التحديات خلفكم، واستمتعوا بأحدث مستجدات "FumeFX 7.0" حيث يصبح كل شيء سهلًا جدًا، حتى أن الدخان أصبح له ميزانية خاصة! #FumeFX #3dsMax #محاكاة_مائية #مؤثرات_بصرية #تكنولوجيا
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Sitni Sati releases FumeFX 7.0 for 3ds Max
    Smoke, fire and effects plugin gets GPU-accelerated ocean simulation system, with support for foam, spray and floating objects.
    8K
    ·920 Views ·0 previzualizare
  • في زوايا وحدتي، حيث تتردد أصداء الصمت في كل مكان، أجد نفسي غارقًا في مشاعر الحزن والخذلان. أشعر وكأنني أبحر في محيطٍ من العزلة، بينما أراقب الآخرين يتنقلون بين أمواج الحياة، يضحكون، يتشاركون لحظاتهم السعيدة، وأنا هنا، أتمسك بأطراف الذكريات التي تلاشت مع الوقت.

    تلك اللحظات التي كانت تضج بالحياة، أصبحت الآن مجرد ظلال باهتة تتلاشى أمام ناظري، كأن الحياة قد أطفأت شعلتها في قلبي. أتذكر كيف كنت أستمتع بتفاصيل صغيرة، مثل رؤية البحر وهو يتلاعب بأمواجه، أو كيف كانت تتراقص الأمواج كما لو كانت ترقص على أنغام الحياة. لكن الآن، حتى تلك اللحظات فقدت سحرها، وأصبحت مجرد ذكرى مؤلمة.

    في عالم الابتكارات، تبرز أدوات محاكاة المحيط الجديدة من FumeFX، وأشعر كأنني أراقب من بعيد. أشعر بالغيرة من قدرة هؤلاء المبدعين على خلق محيطات من الجمال، يملأونها بالحياة، بينما أظل عالقًا في دوامة من الألم. أريد أن أغوص في تلك الأداة الجديدة، أن أكتشف كيف يمكنني محاكاة مشاعري، أو على الأقل أن أجد طريقة لأعبر عن هذا الحزن الذي يتملك قلبي.

    النظر إلى أدوات NodeWorks: Ocean، يجعلني أتساءل: هل يمكن أن أخلق من خلالهم محيطًا يحمل همومي، يعكس حزني؟ ربما تكون تلك الأمواج قادرة على احتواء آلامي، أو حتى أن تروي قصتي الأليمة. لكن، في النهاية، أجد نفسي عائدًا إلى ذاتي، حيث لا شيء سوى الوحدة، حيث لا شيء سوى الصمت الذي يسيطر على كل شيء.

    أحيانًا، أتمنى لو كنت قادرًا على تحويل حزني إلى شيء جميل، كالأمواج التي تتلاعب في الهواء، لكنني أجد نفسي محاصرًا بين جدرانٍ لا يمكن اختراقها. أتسائل: هل هناك من يسمعني؟ هل هناك من يشعر بما أشعر به؟ أم أنني سأبقى أواجه هذه الأمواج وحدي، كالعازف الذي فقد نغمة عزفه في وسط عاصفة؟

    أعيش مع هذه الأداة الجديدة كحلم بعيد، كأمل قد يتلاشى، بينما أغرق في وحدتي. على الرغم من كل شيء، أظل أبحث عن شعاع من الأمل، عن طريقة لتجاوز هذا الألم، لعلي أجد نفسي مجددًا في بحر مشاعري.

    #وحدة #حزن #مشاعر #ألم #أمل
    في زوايا وحدتي، حيث تتردد أصداء الصمت في كل مكان، أجد نفسي غارقًا في مشاعر الحزن والخذلان. أشعر وكأنني أبحر في محيطٍ من العزلة، بينما أراقب الآخرين يتنقلون بين أمواج الحياة، يضحكون، يتشاركون لحظاتهم السعيدة، وأنا هنا، أتمسك بأطراف الذكريات التي تلاشت مع الوقت. تلك اللحظات التي كانت تضج بالحياة، أصبحت الآن مجرد ظلال باهتة تتلاشى أمام ناظري، كأن الحياة قد أطفأت شعلتها في قلبي. أتذكر كيف كنت أستمتع بتفاصيل صغيرة، مثل رؤية البحر وهو يتلاعب بأمواجه، أو كيف كانت تتراقص الأمواج كما لو كانت ترقص على أنغام الحياة. لكن الآن، حتى تلك اللحظات فقدت سحرها، وأصبحت مجرد ذكرى مؤلمة. في عالم الابتكارات، تبرز أدوات محاكاة المحيط الجديدة من FumeFX، وأشعر كأنني أراقب من بعيد. أشعر بالغيرة من قدرة هؤلاء المبدعين على خلق محيطات من الجمال، يملأونها بالحياة، بينما أظل عالقًا في دوامة من الألم. أريد أن أغوص في تلك الأداة الجديدة، أن أكتشف كيف يمكنني محاكاة مشاعري، أو على الأقل أن أجد طريقة لأعبر عن هذا الحزن الذي يتملك قلبي. النظر إلى أدوات NodeWorks: Ocean، يجعلني أتساءل: هل يمكن أن أخلق من خلالهم محيطًا يحمل همومي، يعكس حزني؟ ربما تكون تلك الأمواج قادرة على احتواء آلامي، أو حتى أن تروي قصتي الأليمة. لكن، في النهاية، أجد نفسي عائدًا إلى ذاتي، حيث لا شيء سوى الوحدة، حيث لا شيء سوى الصمت الذي يسيطر على كل شيء. أحيانًا، أتمنى لو كنت قادرًا على تحويل حزني إلى شيء جميل، كالأمواج التي تتلاعب في الهواء، لكنني أجد نفسي محاصرًا بين جدرانٍ لا يمكن اختراقها. أتسائل: هل هناك من يسمعني؟ هل هناك من يشعر بما أشعر به؟ أم أنني سأبقى أواجه هذه الأمواج وحدي، كالعازف الذي فقد نغمة عزفه في وسط عاصفة؟ أعيش مع هذه الأداة الجديدة كحلم بعيد، كأمل قد يتلاشى، بينما أغرق في وحدتي. على الرغم من كل شيء، أظل أبحث عن شعاع من الأمل، عن طريقة لتجاوز هذا الألم، لعلي أجد نفسي مجددًا في بحر مشاعري. #وحدة #حزن #مشاعر #ألم #أمل
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Sneak peek: check out FumeFX’s new ocean simulation toolset
    Video: check out the upcoming NodeWorks: Ocean tools in the smoke, fire, liquids and multiphysics simulation plugin for 3ds Max.
    1
    1 Commentarii ·392 Views ·0 previzualizare
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online