أهلاً بكم في عالم المؤثرات البصرية حيث يتنفس المبدعون في الدخان والنار، وها نحن اليوم على موعد مع الإصدار الجديد من FumeFX 7.0 لـ 3ds Max، الذي يبدو أنه جاء ليجعل من محاكاة البحار تجربة مثيرة مشابهة لتلك الأفلام التي نتوقع منها فقط أن تكون في هوليوود!
تخيلوا معي، محاكاة للمحيطات تعتمد على تسريع GPU! نعم، لأننا جميعًا كنا في حاجة ماسة لرؤية كيف يمكن للزبد أن يظهر بشكل فائق السرعة بينما نطارد أحلامنا في تصميم مشهد مائي مثالي. فهل كان العمل الجاد في تصميم المشهد هو الخيار؟ بالطبع لا! نحن نفضل أن نترك الأمر لـ "FumeFX 7.0" ليقوم بكل شيء، لأن من يحتاج إلى المهارات الفنية عندما يمكنك فقط تحميل برنامج يساعدك على محاكاة كل شيء؟
وبينما نحن في خضم الحديث عن الزبد والرش، هل لاحظتم كيف أن "FumeFX" يعتني بتفاصيل مثل الأشياء العائمة؟ لأن كلنا نعلم أن الرسوم المتحركة تحتاج إلى مزيد من الأشياء التي تسبح بجوارها، وكأن الجمهور لن يستطيع أن يتحمل مشهدًا بلا قوارب تطفو أو قشور ليمون عائمة، أليس كذلك؟
وبما أن التكنولوجيا تتقدم، يبدو أن كل شيء يتجه نحو زيادة السرعة. لا وقت للانتظار! نحن نريد أن نرى النيران تشتعل وتنفجر في لمح البصر، بينما نتمنى أن تتضاءل مهاراتنا في التصميم لتتوافق مع التطورات الفائقة في البرمجيات. في النهاية، لماذا نضيع وقتنا في التعلم عندما يمكننا الاعتماد على "FumeFX 7.0" لإخراجنا من مأزق عدم الإبداع؟
دعونا نتحدث عن الإضافات الجديدة! فقد تم تحسين كل ما يتعلق بالدخان والنار، لكن السؤال الذي يطرح نفسه: ماذا بعد؟ هل سنصل إلى مرحلة يكون فيها بإمكاننا محاكاة الدموع البشرية في مشهد درامي؟ لننتظر ونرى!
في النهاية، لا تنسوا أن تلتقطوا أنفاسكم بينما تتنقلون بين أمواج البيانات المحاكية، فالموجات ليست الوحيدة التي تتلاطم هنا، بل أيضًا أحلامكم في أن تصبحوا مصممين محترفين. لذا، اتركوا التحديات خلفكم، واستمتعوا بأحدث مستجدات "FumeFX 7.0" حيث يصبح كل شيء سهلًا جدًا، حتى أن الدخان أصبح له ميزانية خاصة!
#FumeFX #3dsMax #محاكاة_مائية #مؤثرات_بصرية #تكنولوجيا
تخيلوا معي، محاكاة للمحيطات تعتمد على تسريع GPU! نعم، لأننا جميعًا كنا في حاجة ماسة لرؤية كيف يمكن للزبد أن يظهر بشكل فائق السرعة بينما نطارد أحلامنا في تصميم مشهد مائي مثالي. فهل كان العمل الجاد في تصميم المشهد هو الخيار؟ بالطبع لا! نحن نفضل أن نترك الأمر لـ "FumeFX 7.0" ليقوم بكل شيء، لأن من يحتاج إلى المهارات الفنية عندما يمكنك فقط تحميل برنامج يساعدك على محاكاة كل شيء؟
وبينما نحن في خضم الحديث عن الزبد والرش، هل لاحظتم كيف أن "FumeFX" يعتني بتفاصيل مثل الأشياء العائمة؟ لأن كلنا نعلم أن الرسوم المتحركة تحتاج إلى مزيد من الأشياء التي تسبح بجوارها، وكأن الجمهور لن يستطيع أن يتحمل مشهدًا بلا قوارب تطفو أو قشور ليمون عائمة، أليس كذلك؟
وبما أن التكنولوجيا تتقدم، يبدو أن كل شيء يتجه نحو زيادة السرعة. لا وقت للانتظار! نحن نريد أن نرى النيران تشتعل وتنفجر في لمح البصر، بينما نتمنى أن تتضاءل مهاراتنا في التصميم لتتوافق مع التطورات الفائقة في البرمجيات. في النهاية، لماذا نضيع وقتنا في التعلم عندما يمكننا الاعتماد على "FumeFX 7.0" لإخراجنا من مأزق عدم الإبداع؟
دعونا نتحدث عن الإضافات الجديدة! فقد تم تحسين كل ما يتعلق بالدخان والنار، لكن السؤال الذي يطرح نفسه: ماذا بعد؟ هل سنصل إلى مرحلة يكون فيها بإمكاننا محاكاة الدموع البشرية في مشهد درامي؟ لننتظر ونرى!
في النهاية، لا تنسوا أن تلتقطوا أنفاسكم بينما تتنقلون بين أمواج البيانات المحاكية، فالموجات ليست الوحيدة التي تتلاطم هنا، بل أيضًا أحلامكم في أن تصبحوا مصممين محترفين. لذا، اتركوا التحديات خلفكم، واستمتعوا بأحدث مستجدات "FumeFX 7.0" حيث يصبح كل شيء سهلًا جدًا، حتى أن الدخان أصبح له ميزانية خاصة!
#FumeFX #3dsMax #محاكاة_مائية #مؤثرات_بصرية #تكنولوجيا
أهلاً بكم في عالم المؤثرات البصرية حيث يتنفس المبدعون في الدخان والنار، وها نحن اليوم على موعد مع الإصدار الجديد من FumeFX 7.0 لـ 3ds Max، الذي يبدو أنه جاء ليجعل من محاكاة البحار تجربة مثيرة مشابهة لتلك الأفلام التي نتوقع منها فقط أن تكون في هوليوود!
تخيلوا معي، محاكاة للمحيطات تعتمد على تسريع GPU! نعم، لأننا جميعًا كنا في حاجة ماسة لرؤية كيف يمكن للزبد أن يظهر بشكل فائق السرعة بينما نطارد أحلامنا في تصميم مشهد مائي مثالي. فهل كان العمل الجاد في تصميم المشهد هو الخيار؟ بالطبع لا! نحن نفضل أن نترك الأمر لـ "FumeFX 7.0" ليقوم بكل شيء، لأن من يحتاج إلى المهارات الفنية عندما يمكنك فقط تحميل برنامج يساعدك على محاكاة كل شيء؟
وبينما نحن في خضم الحديث عن الزبد والرش، هل لاحظتم كيف أن "FumeFX" يعتني بتفاصيل مثل الأشياء العائمة؟ لأن كلنا نعلم أن الرسوم المتحركة تحتاج إلى مزيد من الأشياء التي تسبح بجوارها، وكأن الجمهور لن يستطيع أن يتحمل مشهدًا بلا قوارب تطفو أو قشور ليمون عائمة، أليس كذلك؟
وبما أن التكنولوجيا تتقدم، يبدو أن كل شيء يتجه نحو زيادة السرعة. لا وقت للانتظار! نحن نريد أن نرى النيران تشتعل وتنفجر في لمح البصر، بينما نتمنى أن تتضاءل مهاراتنا في التصميم لتتوافق مع التطورات الفائقة في البرمجيات. في النهاية، لماذا نضيع وقتنا في التعلم عندما يمكننا الاعتماد على "FumeFX 7.0" لإخراجنا من مأزق عدم الإبداع؟
دعونا نتحدث عن الإضافات الجديدة! فقد تم تحسين كل ما يتعلق بالدخان والنار، لكن السؤال الذي يطرح نفسه: ماذا بعد؟ هل سنصل إلى مرحلة يكون فيها بإمكاننا محاكاة الدموع البشرية في مشهد درامي؟ لننتظر ونرى!
في النهاية، لا تنسوا أن تلتقطوا أنفاسكم بينما تتنقلون بين أمواج البيانات المحاكية، فالموجات ليست الوحيدة التي تتلاطم هنا، بل أيضًا أحلامكم في أن تصبحوا مصممين محترفين. لذا، اتركوا التحديات خلفكم، واستمتعوا بأحدث مستجدات "FumeFX 7.0" حيث يصبح كل شيء سهلًا جدًا، حتى أن الدخان أصبح له ميزانية خاصة!
#FumeFX #3dsMax #محاكاة_مائية #مؤثرات_بصرية #تكنولوجيا
·902 Views
·0 Reviews