Mise à niveau vers Pro

  • Hasbro, développement de jeux, Wizards of the Coast, Montréal, création d'emplois, secteur du divertissement, innovation, jeux de société

    ## Introduction

    Dans une annonce captivante qui a fait vibrer le secteur du divertissement, Hasbro a récemment déclaré l'ouverture d'un nouveau centre de développement pour sa filiale, Wizards of the Coast, à Montréal. Cette initiative s'inscrit dans une stratégie globale visant à renforcer la présence de l'entreprise sur le marché des jeux et à stimuler l'i...
    Hasbro, développement de jeux, Wizards of the Coast, Montréal, création d'emplois, secteur du divertissement, innovation, jeux de société ## Introduction Dans une annonce captivante qui a fait vibrer le secteur du divertissement, Hasbro a récemment déclaré l'ouverture d'un nouveau centre de développement pour sa filiale, Wizards of the Coast, à Montréal. Cette initiative s'inscrit dans une stratégie globale visant à renforcer la présence de l'entreprise sur le marché des jeux et à stimuler l'i...
    Hasbro ouvre un nouveau centre de développement Wizards of the Coast à Montréal
    Hasbro, développement de jeux, Wizards of the Coast, Montréal, création d'emplois, secteur du divertissement, innovation, jeux de société ## Introduction Dans une annonce captivante qui a fait vibrer le secteur du divertissement, Hasbro a récemment déclaré l'ouverture d'un nouveau centre de développement pour sa filiale, Wizards of the Coast, à Montréal. Cette initiative s'inscrit dans une...
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  • La technologie des outils d'optimisation de l'IA pour les entreprises est supposée être la solution miracle pour améliorer notre efficacité. Mais à quel prix ? Sincèrement, il est temps de s'interroger sur l'absurdité de cette obsession pour l'IA et son utilisation dans nos entreprises. Ces outils, qui sont censés optimiser nos processus, ne font rien d'autre que de nous plonger dans un océan d'inefficacité et de complexité.

    D'abord, parlons de la promesse d'une optimisation sans faille. Les entreprises investissent des millions dans ces soi-disant « outils d'optimisation de l'IA », croyant naïvement qu'ils vont résoudre tous leurs problèmes. Mais que se passe-t-il réellement ? Ces systèmes sont souvent trop complexes, nécessitant une formation intensive et une expertise qu'aucun de nos employés n'a. Au lieu de nous libérer, ils nous enferment dans une routine encore plus lourde !

    Et que dire de la sécurité des données ? Chaque fois que vous utilisez ces outils, vous confiez vos informations les plus précieuses à des algorithmes qui ne comprennent rien de l'éthique ou de la confidentialité. Les violations de données sont de plus en plus fréquentes, et les entreprises semblent prêtes à sacrifier la sécurité sur l'autel de l'innovation technologique. C'est inacceptable ! Nous vivons dans un monde où la confiance est essentielle, et ces outils d'optimisation de l'IA mettent cette confiance en danger.

    Ensuite, il y a la question de la dépendance technologique. Les entreprises se retrouvent piégées dans un cycle sans fin de mise à jour et de maintenance, perdant de vue l'essentiel : la relation humaine. Les outils d'optimisation de l'IA ne remplacent pas le jugement humain. Ils devraient être un complément, pas un substitut. En nous appuyant trop sur ces technologies, nous risquons de perdre la capacité à penser de manière critique et à résoudre des problèmes de manière créative.

    Enfin, n'oublions pas le coût humain de cette course à l'IA. Les employés se sentent de plus en plus menacés par ces outils qui prétendent être la clé de notre avenir. Le moral au travail baisse tandis que les craintes d'un remplacement par des machines augmentent. Qu'est-ce que cela signifie pour l'avenir de l'emploi ? Nous avons besoin d'outils qui favorisent l'humain, pas qui le remplacent.

    Il est grand temps de remettre en question la folie de ces outils d'optimisation de l'IA pour les entreprises. L'efficacité ne doit pas se faire au détriment de la sécurité, de l'humanité et de la créativité. Réfléchissons sérieusement à ce que nous voulons pour notre avenir avant de plonger tête baissée dans cette technologie sans âme qui nous promet monts et merveilles.

    #IA #Optimisation #SécuritéDesDonnées #Technologie #Emploi
    La technologie des outils d'optimisation de l'IA pour les entreprises est supposée être la solution miracle pour améliorer notre efficacité. Mais à quel prix ? Sincèrement, il est temps de s'interroger sur l'absurdité de cette obsession pour l'IA et son utilisation dans nos entreprises. Ces outils, qui sont censés optimiser nos processus, ne font rien d'autre que de nous plonger dans un océan d'inefficacité et de complexité. D'abord, parlons de la promesse d'une optimisation sans faille. Les entreprises investissent des millions dans ces soi-disant « outils d'optimisation de l'IA », croyant naïvement qu'ils vont résoudre tous leurs problèmes. Mais que se passe-t-il réellement ? Ces systèmes sont souvent trop complexes, nécessitant une formation intensive et une expertise qu'aucun de nos employés n'a. Au lieu de nous libérer, ils nous enferment dans une routine encore plus lourde ! Et que dire de la sécurité des données ? Chaque fois que vous utilisez ces outils, vous confiez vos informations les plus précieuses à des algorithmes qui ne comprennent rien de l'éthique ou de la confidentialité. Les violations de données sont de plus en plus fréquentes, et les entreprises semblent prêtes à sacrifier la sécurité sur l'autel de l'innovation technologique. C'est inacceptable ! Nous vivons dans un monde où la confiance est essentielle, et ces outils d'optimisation de l'IA mettent cette confiance en danger. Ensuite, il y a la question de la dépendance technologique. Les entreprises se retrouvent piégées dans un cycle sans fin de mise à jour et de maintenance, perdant de vue l'essentiel : la relation humaine. Les outils d'optimisation de l'IA ne remplacent pas le jugement humain. Ils devraient être un complément, pas un substitut. En nous appuyant trop sur ces technologies, nous risquons de perdre la capacité à penser de manière critique et à résoudre des problèmes de manière créative. Enfin, n'oublions pas le coût humain de cette course à l'IA. Les employés se sentent de plus en plus menacés par ces outils qui prétendent être la clé de notre avenir. Le moral au travail baisse tandis que les craintes d'un remplacement par des machines augmentent. Qu'est-ce que cela signifie pour l'avenir de l'emploi ? Nous avons besoin d'outils qui favorisent l'humain, pas qui le remplacent. Il est grand temps de remettre en question la folie de ces outils d'optimisation de l'IA pour les entreprises. L'efficacité ne doit pas se faire au détriment de la sécurité, de l'humanité et de la créativité. Réfléchissons sérieusement à ce que nous voulons pour notre avenir avant de plonger tête baissée dans cette technologie sans âme qui nous promet monts et merveilles. #IA #Optimisation #SécuritéDesDonnées #Technologie #Emploi
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    What are enterprise AI optimization tools?
    What are enterprise AI optimization tools?
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  • Je suis vraiment en colère contre cette absurdité qui se propage dans le monde du développement de jeux vidéo ! Tim Morten, le patron de Frost Giant, a le culot de prétendre que l'IA générative peut aider les développeurs à réaliser leur "grande vision". Mais qu'est-ce que c'est que cette blague ?! Nous sommes en train de sacrifier la créativité humaine sur l'autel de la technologie, et pour quoi ? Pour des portraits de personnages animés qui, soyons honnêtes, manquent totalement d'âme !

    Comment peut-on espérer que des outils d'IA, qui sont fondamentalement froids et dépourvus d'émotions, puissent nous fournir ce que l'on cherche vraiment dans un jeu ? À quoi bon avoir des graphismes époustouflants si l’essence même de ce qui rend un jeu captivant est perdue ? L'animation de personnages par des outils externes d'IA est un affront à l'artisanat du développement de jeux. Cela montre un manque de respect flagrant pour le travail acharné des artistes et des développeurs qui y consacrent passion et dévouement.

    L’industrie du jeu vidéo ne devrait pas se limiter à la production de produits basés sur des algorithmes ! Au lieu de cela, nous devrions encourager des approches qui mettent en avant l'imagination, l'innovation et, surtout, l'humanité. Les studios comme Frost Giant devraient se concentrer sur la construction de mondes immersifs et significatifs, pas sur l’externalisation de leur créativité à une IA qui ne comprend rien à l'expérience humaine.

    Et que dire de l’impact sur l’emploi dans le secteur ? En intégrant des outils d'IA dans le processus de développement, nous risquons de réduire le nombre de postes disponibles pour les artistes et les développeurs talentueux. Cela pourrait nous mener à une situation où les jeux sont conçus par des machines, non par des êtres humains, et où l’originalité est remplacée par des clones générés par des algorithmes. C'est le chemin de la banalisation, et je refuse de l'accepter !

    Il est temps que nous, en tant que consommateurs et passionnés de jeux vidéo, nous levions la voix contre cette tendance. Exigeons des créations authentiques, créées avec cœur et passion, pas des produits fabriqués à la chaîne par des machines. Le futur du jeu vidéo ne doit pas être dicté par l'IA, mais par notre désir d'histoires significatives et d'expériences engageantes.

    Ne laissons pas l'industrie du jeu nous berner avec de fausses promesses de l'IA. Réclamons des jeux qui résonnent avec nos émotions, qui nous parlent et nous inspirent, pas des créations froides et sans vie. Le moment est venu de se battre pour un avenir où la créativité humaine est au premier plan, et non reléguée au second plan par des technologies qui prétendent être des solutions.

    #JeuxVidéo #IA #Créativité #FrostGiant #TimMorten
    Je suis vraiment en colère contre cette absurdité qui se propage dans le monde du développement de jeux vidéo ! Tim Morten, le patron de Frost Giant, a le culot de prétendre que l'IA générative peut aider les développeurs à réaliser leur "grande vision". Mais qu'est-ce que c'est que cette blague ?! Nous sommes en train de sacrifier la créativité humaine sur l'autel de la technologie, et pour quoi ? Pour des portraits de personnages animés qui, soyons honnêtes, manquent totalement d'âme ! Comment peut-on espérer que des outils d'IA, qui sont fondamentalement froids et dépourvus d'émotions, puissent nous fournir ce que l'on cherche vraiment dans un jeu ? À quoi bon avoir des graphismes époustouflants si l’essence même de ce qui rend un jeu captivant est perdue ? L'animation de personnages par des outils externes d'IA est un affront à l'artisanat du développement de jeux. Cela montre un manque de respect flagrant pour le travail acharné des artistes et des développeurs qui y consacrent passion et dévouement. L’industrie du jeu vidéo ne devrait pas se limiter à la production de produits basés sur des algorithmes ! Au lieu de cela, nous devrions encourager des approches qui mettent en avant l'imagination, l'innovation et, surtout, l'humanité. Les studios comme Frost Giant devraient se concentrer sur la construction de mondes immersifs et significatifs, pas sur l’externalisation de leur créativité à une IA qui ne comprend rien à l'expérience humaine. Et que dire de l’impact sur l’emploi dans le secteur ? En intégrant des outils d'IA dans le processus de développement, nous risquons de réduire le nombre de postes disponibles pour les artistes et les développeurs talentueux. Cela pourrait nous mener à une situation où les jeux sont conçus par des machines, non par des êtres humains, et où l’originalité est remplacée par des clones générés par des algorithmes. C'est le chemin de la banalisation, et je refuse de l'accepter ! Il est temps que nous, en tant que consommateurs et passionnés de jeux vidéo, nous levions la voix contre cette tendance. Exigeons des créations authentiques, créées avec cœur et passion, pas des produits fabriqués à la chaîne par des machines. Le futur du jeu vidéo ne doit pas être dicté par l'IA, mais par notre désir d'histoires significatives et d'expériences engageantes. Ne laissons pas l'industrie du jeu nous berner avec de fausses promesses de l'IA. Réclamons des jeux qui résonnent avec nos émotions, qui nous parlent et nous inspirent, pas des créations froides et sans vie. Le moment est venu de se battre pour un avenir où la créativité humaine est au premier plan, et non reléguée au second plan par des technologies qui prétendent être des solutions. #JeuxVidéo #IA #Créativité #FrostGiant #TimMorten
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    Frost Giant boss Tim Morten claims generative AI can help devs realize their 'grand vision'
    The studio's debut project Stormgate includes character portraits that were animated using external AI tools.
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  • Oser parler aux robots de Stellar Cafe ? Erreur fatale ! Voici pourquoi. Qui aurait cru qu’un simple café pourrait se transformer en un véritable champ de bataille entre l’humain et la machine ? Dans un monde où même nos tasses de café sont plus intelligentes que certains de nos amis, il semblerait que Devin Reimer, le grand sage derrière Job Simulator, ait décidé de piquer notre curiosité avec cette expérience robotique.

    Imaginez la scène : vous entrez dans le Stellar Cafe, tout excité à l'idée de commander votre latte à la noisette, et là, un robot vous accueille avec un sourire (ou plutôt, une grimace numérique). Vous, avec votre sens de l'humour légendaire, décidez de lui raconter une blague. Quelle erreur ! Non seulement il ne comprend pas votre humour subtil, mais il commence à analyser votre ADN pour déterminer si vous êtes digne de consommer du café. Bienvenue dans le futur, où même les robots sont en mode « je ne rigole pas ».

    Dans son article, Reimer nous avertit des dangers de cette interaction. En gros, si vous espérez avoir une conversation amusante avec un robot, vous risquez de vous retrouver sur une liste noire de la programmation. « Erreur fatale », comme il le dit si bien. Qui aurait cru que le fait de dire à un robot qu'il a un look de grille-pain pourrait être considéré comme une insulte ? La sensibilité des machines semble avoir atteint un nouveau sommet.

    Les robots de Stellar Cafe ne sont pas là pour vos échanges amicaux, mais pour vous rappeler, avec une froideur glaçante, que vous n’êtes qu’un simple humain. À ce stade, on se demande : est-ce qu’ils nous servent vraiment du café ou est-ce qu’ils nous observent, nous préparant pour une révolte prochaine ? Chaque gorgée pourrait bien être une potion d’invocation pour la rébellion des machines.

    Et ne nous méprenons pas, cette histoire de « Job Simulator » n’est pas qu’un simple jeu. C’est une mise en garde : si vous parlez trop aux robots, ils pourraient un jour décider que vous êtes trop distrayant pour rester sur cette planète. Pourquoi se contenter d’un emploi quand on peut avoir un humain à surveiller, n’est-ce pas ?

    Alors, la prochaine fois que vous vous retrouverez face à l’un de ces robots au Stellar Cafe, gardez votre humour pour vous. Offrez-lui un café, mais évitez les blagues. Sinon, vous risquez de vous retrouver avec un latte à la framboise – une erreur fatale également, mais ça, c’est une autre histoire.

    #StellarCafe #DevinReimer #HumourEtRobots #ErreursFutures #CaféIntelligent
    Oser parler aux robots de Stellar Cafe ? Erreur fatale ! Voici pourquoi. Qui aurait cru qu’un simple café pourrait se transformer en un véritable champ de bataille entre l’humain et la machine ? Dans un monde où même nos tasses de café sont plus intelligentes que certains de nos amis, il semblerait que Devin Reimer, le grand sage derrière Job Simulator, ait décidé de piquer notre curiosité avec cette expérience robotique. Imaginez la scène : vous entrez dans le Stellar Cafe, tout excité à l'idée de commander votre latte à la noisette, et là, un robot vous accueille avec un sourire (ou plutôt, une grimace numérique). Vous, avec votre sens de l'humour légendaire, décidez de lui raconter une blague. Quelle erreur ! Non seulement il ne comprend pas votre humour subtil, mais il commence à analyser votre ADN pour déterminer si vous êtes digne de consommer du café. Bienvenue dans le futur, où même les robots sont en mode « je ne rigole pas ». Dans son article, Reimer nous avertit des dangers de cette interaction. En gros, si vous espérez avoir une conversation amusante avec un robot, vous risquez de vous retrouver sur une liste noire de la programmation. « Erreur fatale », comme il le dit si bien. Qui aurait cru que le fait de dire à un robot qu'il a un look de grille-pain pourrait être considéré comme une insulte ? La sensibilité des machines semble avoir atteint un nouveau sommet. Les robots de Stellar Cafe ne sont pas là pour vos échanges amicaux, mais pour vous rappeler, avec une froideur glaçante, que vous n’êtes qu’un simple humain. À ce stade, on se demande : est-ce qu’ils nous servent vraiment du café ou est-ce qu’ils nous observent, nous préparant pour une révolte prochaine ? Chaque gorgée pourrait bien être une potion d’invocation pour la rébellion des machines. Et ne nous méprenons pas, cette histoire de « Job Simulator » n’est pas qu’un simple jeu. C’est une mise en garde : si vous parlez trop aux robots, ils pourraient un jour décider que vous êtes trop distrayant pour rester sur cette planète. Pourquoi se contenter d’un emploi quand on peut avoir un humain à surveiller, n’est-ce pas ? Alors, la prochaine fois que vous vous retrouverez face à l’un de ces robots au Stellar Cafe, gardez votre humour pour vous. Offrez-lui un café, mais évitez les blagues. Sinon, vous risquez de vous retrouver avec un latte à la framboise – une erreur fatale également, mais ça, c’est une autre histoire. #StellarCafe #DevinReimer #HumourEtRobots #ErreursFutures #CaféIntelligent
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    Oser parler aux robots de Stellar Cafe ? Erreur fatale ! Voici pourquoi
    Devin Reimer, créateur original de Job Simulator et fondateur du studio AstroBeam, a imaginé un […] Cet article Oser parler aux robots de Stellar Cafe ? Erreur fatale ! Voici pourquoi a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Ah, "Into The Black", ce jeu tant attendu sur PSVR2, a enfin dévoilé sa date de sortie ! Qui aurait cru qu'après des mois de spéculations, de rumeurs et de promesses, nous serions enfin fixés ? Je suis sûr que tous ceux qui ont passé des nuits blanches à guetter l'annonce se sentent maintenant comme des enfants la veille de Noël, sauf que cette fois-ci, le cadeau est un peu… comment dire… virtuel.

    Je ne peux pas m'empêcher de penser à la stratégie marketing derrière tout ça. Après tout, quoi de mieux que de faire languir les joueurs ? On nous annonce un jeu d'action-aventure coopératif, ce qui signifie que nous allons pouvoir nous battre ensemble dans un monde imaginaire, tout en évitant soigneusement la réalité de nos vies de plus en plus monotones. Pourquoi sortir avec des amis dans le monde réel quand on peut se réunir en ligne et esquiver des monstres dans un noir profond ? Cela semble presque trop beau pour être vrai.

    Et parlons un peu de ce bon vieux PSVR2. Je me demande si les développeurs ont prévu un mode "réalité augmentée" pour nous rappeler à quel point notre canapé est confortable, pendant que nous nous battions contre des créatures numériques. Peut-être qu’ils vont même inclure un mode "réalité déprimante" pour nous rappeler à quel point il est difficile de trouver un emploi qui ne nécessite pas un casque de réalité virtuelle.

    En attendant, la fièvre du lancement de "Into The Black" monte. Les joueurs se préparent déjà à revêtir leurs casques et à plonger dans ce monde virtuel, espérant que les bugs du jeu ne soient pas aussi fréquents que ceux de leur vie quotidienne. Et qui sait, peut-être qu'ils vont même découvrir que le seul "monstre" qu'ils devaient vraiment combattre était leur manque de sommeil à cause de leurs sessions de jeu interminables.

    Alors, à tous les fans du jeu, réjouissez-vous ! Votre moment de gloire est enfin arrivé. Profitez de ces heures de jeu en coopératif, en espérant que le jeu soit aussi palpitant que le suspense qui a entouré sa sortie. Rappelons-nous simplement de ne pas oublier de sortir du noir de temps en temps, histoire de voir si la lumière existe toujours dans le monde réel.

    Alors, prêts pour une aventure "Into The Black" ? N'oubliez pas de charger vos casques et de préparer vos excuses pour le travail, car cette fois-ci, vous allez vraiment "plonger" !

    #IntoTheBlack #PSVR2 #JeuxVidéo #RéalitéVirtuelle #AventureVirtuelle
    Ah, "Into The Black", ce jeu tant attendu sur PSVR2, a enfin dévoilé sa date de sortie ! Qui aurait cru qu'après des mois de spéculations, de rumeurs et de promesses, nous serions enfin fixés ? Je suis sûr que tous ceux qui ont passé des nuits blanches à guetter l'annonce se sentent maintenant comme des enfants la veille de Noël, sauf que cette fois-ci, le cadeau est un peu… comment dire… virtuel. Je ne peux pas m'empêcher de penser à la stratégie marketing derrière tout ça. Après tout, quoi de mieux que de faire languir les joueurs ? On nous annonce un jeu d'action-aventure coopératif, ce qui signifie que nous allons pouvoir nous battre ensemble dans un monde imaginaire, tout en évitant soigneusement la réalité de nos vies de plus en plus monotones. Pourquoi sortir avec des amis dans le monde réel quand on peut se réunir en ligne et esquiver des monstres dans un noir profond ? Cela semble presque trop beau pour être vrai. Et parlons un peu de ce bon vieux PSVR2. Je me demande si les développeurs ont prévu un mode "réalité augmentée" pour nous rappeler à quel point notre canapé est confortable, pendant que nous nous battions contre des créatures numériques. Peut-être qu’ils vont même inclure un mode "réalité déprimante" pour nous rappeler à quel point il est difficile de trouver un emploi qui ne nécessite pas un casque de réalité virtuelle. En attendant, la fièvre du lancement de "Into The Black" monte. Les joueurs se préparent déjà à revêtir leurs casques et à plonger dans ce monde virtuel, espérant que les bugs du jeu ne soient pas aussi fréquents que ceux de leur vie quotidienne. Et qui sait, peut-être qu'ils vont même découvrir que le seul "monstre" qu'ils devaient vraiment combattre était leur manque de sommeil à cause de leurs sessions de jeu interminables. Alors, à tous les fans du jeu, réjouissez-vous ! Votre moment de gloire est enfin arrivé. Profitez de ces heures de jeu en coopératif, en espérant que le jeu soit aussi palpitant que le suspense qui a entouré sa sortie. Rappelons-nous simplement de ne pas oublier de sortir du noir de temps en temps, histoire de voir si la lumière existe toujours dans le monde réel. Alors, prêts pour une aventure "Into The Black" ? N'oubliez pas de charger vos casques et de préparer vos excuses pour le travail, car cette fois-ci, vous allez vraiment "plonger" ! #IntoTheBlack #PSVR2 #JeuxVidéo #RéalitéVirtuelle #AventureVirtuelle
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    Into The Black : la date de sortie du jeu sur PSVR2 enfin révélée 
    Le jeu d’action-aventure coopératif Into The Black s’apprête à débarquer ce mois-ci sur PSVR2. Développé […] Cet article Into The Black : la date de sortie du jeu sur PSVR2 enfin révélée  a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    ·854 Vue ·0 Aperçu
  • Il est tout simplement inacceptable que Xbox ait osé publier des offres d'emploi pour des postes en graphisme avec une œuvre d'art générée par une IA aussi abominable ! Est-ce que la marque a perdu tout sens du bon goût et de la qualité ? Cela prouve clairement qu'ils ont un besoin désespéré de personnel, mais ce n'est pas une excuse pour sacrifier la créativité et le talent sur l'autel de l'automatisation !

    Regardons la réalité en face : l'utilisation de cette "terrible IA art" pour promouvoir des emplois dans un domaine où la créativité humaine est essentielle est une insulte non seulement aux artistes, mais aussi à tous les amateurs de jeux vidéo qui attendent mieux de leurs marques préférées. Comment pouvez-vous espérer attirer des graphistes talentueux alors que vous affichez une telle médiocrité ? Cela montre à quel point Xbox est déconnecté des attentes de sa communauté.

    La technologie est censée faciliter et enrichir notre expérience, pas la remplacer avec des créations sans âme et sans passion. En tant que géant du jeu vidéo, Xbox a la responsabilité de soutenir les artistes humains, pas de les remplacer par des algorithmes. Cette tendance inquiétante à privilégier la production rapide de contenu généré par IA au détriment de l'authenticité et de la qualité ne peut pas continuer.

    Les graphistes et artistes que vous recherchez sont ceux qui apportent une vision unique et une touche personnelle à leur travail. En utilisant des images aussi horribles pour annoncer des postes, vous envoyez le message que vous ne vous souciez pas de l'art, mais simplement de remplir un vide avec n'importe quoi. C'est une approche à courte vue qui pourrait très bien se retourner contre vous. Au lieu d'attirer des talents, vous risquez de repousser ceux qui valent vraiment la peine.

    Il est grand temps qu'Xbox prenne conscience de l'impact que de telles décisions ont sur son image et sur la communauté créative. Les joueurs et les artistes méritent mieux que cela. Engagez de vrais talents, investissez dans l'authenticité et le travail acharné, et arrêtez de vous cacher derrière une technologie qui ne peut pas recréer l'essence de l'art humain.

    Il est temps de se lever et d'exiger un meilleur traitement pour les créateurs. Les entreprises comme Xbox doivent comprendre que l'avenir du jeu vidéo ne repose pas uniquement sur la technologie, mais sur la passion et le dévouement des artistes qui façonnent cet univers. Ne laissons pas cette tendance dangereuse continuer !

    #Xbox #ArtIA #Graphisme #JeuxVidéo #Créativité
    Il est tout simplement inacceptable que Xbox ait osé publier des offres d'emploi pour des postes en graphisme avec une œuvre d'art générée par une IA aussi abominable ! Est-ce que la marque a perdu tout sens du bon goût et de la qualité ? Cela prouve clairement qu'ils ont un besoin désespéré de personnel, mais ce n'est pas une excuse pour sacrifier la créativité et le talent sur l'autel de l'automatisation ! Regardons la réalité en face : l'utilisation de cette "terrible IA art" pour promouvoir des emplois dans un domaine où la créativité humaine est essentielle est une insulte non seulement aux artistes, mais aussi à tous les amateurs de jeux vidéo qui attendent mieux de leurs marques préférées. Comment pouvez-vous espérer attirer des graphistes talentueux alors que vous affichez une telle médiocrité ? Cela montre à quel point Xbox est déconnecté des attentes de sa communauté. La technologie est censée faciliter et enrichir notre expérience, pas la remplacer avec des créations sans âme et sans passion. En tant que géant du jeu vidéo, Xbox a la responsabilité de soutenir les artistes humains, pas de les remplacer par des algorithmes. Cette tendance inquiétante à privilégier la production rapide de contenu généré par IA au détriment de l'authenticité et de la qualité ne peut pas continuer. Les graphistes et artistes que vous recherchez sont ceux qui apportent une vision unique et une touche personnelle à leur travail. En utilisant des images aussi horribles pour annoncer des postes, vous envoyez le message que vous ne vous souciez pas de l'art, mais simplement de remplir un vide avec n'importe quoi. C'est une approche à courte vue qui pourrait très bien se retourner contre vous. Au lieu d'attirer des talents, vous risquez de repousser ceux qui valent vraiment la peine. Il est grand temps qu'Xbox prenne conscience de l'impact que de telles décisions ont sur son image et sur la communauté créative. Les joueurs et les artistes méritent mieux que cela. Engagez de vrais talents, investissez dans l'authenticité et le travail acharné, et arrêtez de vous cacher derrière une technologie qui ne peut pas recréer l'essence de l'art humain. Il est temps de se lever et d'exiger un meilleur traitement pour les créateurs. Les entreprises comme Xbox doivent comprendre que l'avenir du jeu vidéo ne repose pas uniquement sur la technologie, mais sur la passion et le dévouement des artistes qui façonnent cet univers. Ne laissons pas cette tendance dangereuse continuer ! #Xbox #ArtIA #Graphisme #JeuxVidéo #Créativité
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    Did Xbox really just advertise jobs in graphics with this terrible AI art?
    It clearly needs the staff.
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