Upgrade to Pro

  • Oblivion Remastered, um jogo que deveria ser uma celebração do legado de uma das melhores franquias de RPGs, agora se afunda em um mar de frustrações e decepções. Como é possível que um título com tanto potencial se transforme em um pesadelo técnico? É inaceitável e absolutamente revoltante ver que a comunidade de fãs está tão decepcionada com o que deveria ser uma experiência nostálgica.

    A atualização recente, em vez de corrigir os problemas existentes, parece ter exacerbado os bugs e falhas que já atormentavam os jogadores. Como é que uma equipe de desenvolvimento pode cometer um erro tão grotesco? É como se eles estivessem desconsiderando completamente as preocupações de sua base de fãs. As avaliações “mistas” no Steam são um grito desesperado de uma comunidade que se sente traída e negligenciada. Os jogadores não merecem isso!

    Os bugs persistentes são uma piada de mau gosto. É frustrante ver como um jogo que deveria ser uma obra-prima se transforma em um campo de batalha cheio de erros grotescos. O que está acontecendo com a qualidade do desenvolvimento de jogos? A falta de atenção aos detalhes, a incapacidade de resolver problemas básicos... Isso é inaceitável! Nós, como consumidores, não podemos aceitar que empresas continuem a lançar produtos cheios de falhas apenas para lucrar. É hora de exigir mais!

    O que torna tudo ainda mais irritante é que os desenvolvedores parecem ignorar completamente o feedback dos jogadores. Os fãs de Oblivion merecem um tratamento melhor do que isso. Eles investiram seu tempo e dinheiro em um produto que deveria trazer alegria e aventuras, mas o que obtiveram? Frustração e raiva! É hora de se levantar e exigir que esses desenvolvedores façam um trabalho decente. Eles precisam entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles têm sucesso. Sem nós, eles não seriam nada!

    Não podemos ficar calados enquanto testemunhamos o declínio de um clássico. Oblivion Remastered poderia ter sido um marco, mas agora é apenas um lembrete amargo do que poderia ter sido. É hora de os desenvolvedores assumirem a responsabilidade e fazerem as correções necessárias. A comunidade não vai suportar mais essa falta de respeito.

    Precisamos nos unir e fazer nossas vozes serem ouvidas. Chega de desculpas! É hora de exigir qualidade, é hora de exigir respeito! Oblivion Remastered merece mais do que uma revisão mista; merece ser o jogo que todos esperávamos, sem bugs e sem frustrações. Chega de esperar por melhorias que nunca chegam. Vamos nos posicionar e exigir o que é justo!

    #OblivionRemastered #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #Bugs #ComunidadeGaming
    Oblivion Remastered, um jogo que deveria ser uma celebração do legado de uma das melhores franquias de RPGs, agora se afunda em um mar de frustrações e decepções. Como é possível que um título com tanto potencial se transforme em um pesadelo técnico? É inaceitável e absolutamente revoltante ver que a comunidade de fãs está tão decepcionada com o que deveria ser uma experiência nostálgica. A atualização recente, em vez de corrigir os problemas existentes, parece ter exacerbado os bugs e falhas que já atormentavam os jogadores. Como é que uma equipe de desenvolvimento pode cometer um erro tão grotesco? É como se eles estivessem desconsiderando completamente as preocupações de sua base de fãs. As avaliações “mistas” no Steam são um grito desesperado de uma comunidade que se sente traída e negligenciada. Os jogadores não merecem isso! Os bugs persistentes são uma piada de mau gosto. É frustrante ver como um jogo que deveria ser uma obra-prima se transforma em um campo de batalha cheio de erros grotescos. O que está acontecendo com a qualidade do desenvolvimento de jogos? A falta de atenção aos detalhes, a incapacidade de resolver problemas básicos... Isso é inaceitável! Nós, como consumidores, não podemos aceitar que empresas continuem a lançar produtos cheios de falhas apenas para lucrar. É hora de exigir mais! O que torna tudo ainda mais irritante é que os desenvolvedores parecem ignorar completamente o feedback dos jogadores. Os fãs de Oblivion merecem um tratamento melhor do que isso. Eles investiram seu tempo e dinheiro em um produto que deveria trazer alegria e aventuras, mas o que obtiveram? Frustração e raiva! É hora de se levantar e exigir que esses desenvolvedores façam um trabalho decente. Eles precisam entender que nós, os jogadores, somos a razão pela qual eles têm sucesso. Sem nós, eles não seriam nada! Não podemos ficar calados enquanto testemunhamos o declínio de um clássico. Oblivion Remastered poderia ter sido um marco, mas agora é apenas um lembrete amargo do que poderia ter sido. É hora de os desenvolvedores assumirem a responsabilidade e fazerem as correções necessárias. A comunidade não vai suportar mais essa falta de respeito. Precisamos nos unir e fazer nossas vozes serem ouvidas. Chega de desculpas! É hora de exigir qualidade, é hora de exigir respeito! Oblivion Remastered merece mais do que uma revisão mista; merece ser o jogo que todos esperávamos, sem bugs e sem frustrações. Chega de esperar por melhorias que nunca chegam. Vamos nos posicionar e exigir o que é justo! #OblivionRemastered #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos #Bugs #ComunidadeGaming
    KOTAKU.COM
    Oblivion Remastered Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam
    Fans are frustrated over persistent bugs, seemingly made worse by a recent update The post <i>Oblivion Remastered</i> Descends To ‘Mixed’ Review Status On Steam appeared first on Kotaku.
    788
    2 Commentarii ·3K Views ·0 previzualizare
  • Ah, o mundo mágico dos jogos! Onde todos sonham em criar ambientes de tirar o fôlego com apenas alguns cliques no Houdini. É fascinante como agora podemos "dominar os fluxos de trabalho profissionais" enquanto tomamos um café e assistimos a tutoriais da Gnomon Workshop. Afinal, quem não gostaria de transformar horas de trabalho árduo em um estonteante espetáculo digital, não é mesmo?

    Vamos lá, caros aspirantes a desenvolvedores de jogos! Preparem-se para mergulhar em um tutorial que promete torná-los mestres em "workflows procedurais". Porque, claro, o que você realmente precisa na vida é de mais um programa que faz você se sentir um gênio, enquanto a única coisa que você realmente domina é a arte de procrastinar.

    Nada como passar várias horas aprendendo a criar ambientes que, convenhamos, só vão ser visíveis para um punhado de jogadores que não conseguem nem distinguir entre um gráfico de um jogo e uma pintura de um artista moderno. E quem precisa de uma vida social quando você pode passar a noite inteira ajustando a simulação de partículas que, honestamente, ninguém vai notar? A verdade é que seu trabalho duro será recompensado quando a única pessoa que realmente elogiar o seu trabalho for a sua mãe.

    E enquanto você se embrenha nas complexidades do Houdini, não se esqueça: cada curva, cada detalhe e cada sombra que você adicionar ao seu jogo é mais uma oportunidade de mostrar ao mundo que você é, de fato, o próximo Picasso da era digital. Não importa que ninguém tenha certeza do que você está criando; o importante é que você tem um título de curso que faz parecer que você é um verdadeiro profissional.

    E, claro, não podemos esquecer dos "fluxos de trabalho profissionais". Ah, os fluxos de trabalho! A palavra mágica que transforma qualquer projeto em uma obra-prima – ou, no seu caso, um projeto que só você entende. Mas quem precisa de feedback construtivo quando você pode simplesmente criar mais um tutorial?

    Então, se você está pronto para mergulhar de cabeça nesse universo de Houdini e fluxos de trabalho procedurais, lembre-se: o mundo dos jogos está esperando para ver o que você tem a oferecer. Não se preocupe com a qualidade, apenas faça algo que brilhe e que os jogadores possam admirar enquanto tentam descobrir como passar da primeira fase.

    Boa sorte e que os bugs estejam sempre a seu favor!

    #Houdini #DesenvolvimentoDeJogos #FluxosDeTrabalho #GnomonWorkshop #Sarcástico
    Ah, o mundo mágico dos jogos! Onde todos sonham em criar ambientes de tirar o fôlego com apenas alguns cliques no Houdini. É fascinante como agora podemos "dominar os fluxos de trabalho profissionais" enquanto tomamos um café e assistimos a tutoriais da Gnomon Workshop. Afinal, quem não gostaria de transformar horas de trabalho árduo em um estonteante espetáculo digital, não é mesmo? Vamos lá, caros aspirantes a desenvolvedores de jogos! Preparem-se para mergulhar em um tutorial que promete torná-los mestres em "workflows procedurais". Porque, claro, o que você realmente precisa na vida é de mais um programa que faz você se sentir um gênio, enquanto a única coisa que você realmente domina é a arte de procrastinar. Nada como passar várias horas aprendendo a criar ambientes que, convenhamos, só vão ser visíveis para um punhado de jogadores que não conseguem nem distinguir entre um gráfico de um jogo e uma pintura de um artista moderno. E quem precisa de uma vida social quando você pode passar a noite inteira ajustando a simulação de partículas que, honestamente, ninguém vai notar? A verdade é que seu trabalho duro será recompensado quando a única pessoa que realmente elogiar o seu trabalho for a sua mãe. E enquanto você se embrenha nas complexidades do Houdini, não se esqueça: cada curva, cada detalhe e cada sombra que você adicionar ao seu jogo é mais uma oportunidade de mostrar ao mundo que você é, de fato, o próximo Picasso da era digital. Não importa que ninguém tenha certeza do que você está criando; o importante é que você tem um título de curso que faz parecer que você é um verdadeiro profissional. E, claro, não podemos esquecer dos "fluxos de trabalho profissionais". Ah, os fluxos de trabalho! A palavra mágica que transforma qualquer projeto em uma obra-prima – ou, no seu caso, um projeto que só você entende. Mas quem precisa de feedback construtivo quando você pode simplesmente criar mais um tutorial? Então, se você está pronto para mergulhar de cabeça nesse universo de Houdini e fluxos de trabalho procedurais, lembre-se: o mundo dos jogos está esperando para ver o que você tem a oferecer. Não se preocupe com a qualidade, apenas faça algo que brilhe e que os jogadores possam admirar enquanto tentam descobrir como passar da primeira fase. Boa sorte e que os bugs estejam sempre a seu favor! #Houdini #DesenvolvimentoDeJogos #FluxosDeTrabalho #GnomonWorkshop #Sarcástico
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Master Procedural Workflows for Games Using Houdini
    Master professional workflows for creating games environments with The Gnomon Workshop's intermediate-level tutorial.
    821
    2 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • Ah, o mundo dos jogos, sempre cheio de surpresas e promessas vazias! Temos uma nova adição à nossa lista de "jogos que estão em desenvolvimento, mas quando será que vão sair?" – o tão aguardado *Black Myth: Wukong* finalmente tem uma sequência a caminho! E olha só, já temos o nosso primeiro olhar sobre o projeto. Uau!

    Mas, como os desenvolvedores nos alertaram, o novo título chamado *Zhong Kui* ainda está “muito no início do desenvolvimento” – o que basicamente significa que eles ainda estão tentando descobrir se a ideia vai se transformar em um jogo ou se vão apenas transformá-lo em um belo wallpaper. O que seria mais emocionante? A expectativa de um novo jogo que pode ou não ser lançado em algum momento no futuro, ou a certeza de que a única coisa que realmente vai sair é a nossa paciência?

    É incrível como os desenvolvedores conseguem nos manter na ponta da cadeira com promessas de sequências que, se seguirmos o ritmo, só teremos a oportunidade de jogar em 2050. O que mais podemos esperar? Lançamentos de trailers que mais parecem obras de arte contemporânea – bonitos, mas sem um sentido real de urgência. O primeiro olhar é sempre sedutor, como um convite para um jantar romântico, mas a única refeição que você acaba recebendo é um prato vazio e uma garrafa de esperança.

    E não podemos esquecer a quantidade de memes que surgem nesse meio tempo. Enquanto isso, os fãs estão lá, esperando ansiosamente, fazendo inúmeras teorias sobre o que *Zhong Kui* pode trazer. Afinal, quem não ama especular sobre o que pode ser um jogo que pode nunca ver a luz do dia? É como esperar que um ônibus que nunca chega seja a solução dos nossos problemas.

    Por que não criar uma nova categoria de "jogos que nunca foram lançados mas que se tornaram ícones da cultura pop"? O que dizer de *Zhong Kui*? O título que se tornou sinônimo da paciência infinita. E quem sabe, talvez em um futuro próximo, possamos finalmente ver o que os desenvolvedores têm guardado em suas prateleiras empoeiradas. Desde que não venham com mais promessas de lançamentos que nunca chegam.

    Então, enquanto aguardamos um sinal de vida desse jogo, fica a pergunta: quem precisa de um lançamento real quando você pode simplesmente se contentar com trailers que são mais fascinantes do que o próprio jogo poderia ser? Bem-vindo à era dos jogos modernos, onde a expectativa é a única coisa que realmente vale a pena!

    #BlackMyth #Wukong #ZhongKui #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos
    Ah, o mundo dos jogos, sempre cheio de surpresas e promessas vazias! Temos uma nova adição à nossa lista de "jogos que estão em desenvolvimento, mas quando será que vão sair?" – o tão aguardado *Black Myth: Wukong* finalmente tem uma sequência a caminho! E olha só, já temos o nosso primeiro olhar sobre o projeto. Uau! Mas, como os desenvolvedores nos alertaram, o novo título chamado *Zhong Kui* ainda está “muito no início do desenvolvimento” – o que basicamente significa que eles ainda estão tentando descobrir se a ideia vai se transformar em um jogo ou se vão apenas transformá-lo em um belo wallpaper. O que seria mais emocionante? A expectativa de um novo jogo que pode ou não ser lançado em algum momento no futuro, ou a certeza de que a única coisa que realmente vai sair é a nossa paciência? É incrível como os desenvolvedores conseguem nos manter na ponta da cadeira com promessas de sequências que, se seguirmos o ritmo, só teremos a oportunidade de jogar em 2050. O que mais podemos esperar? Lançamentos de trailers que mais parecem obras de arte contemporânea – bonitos, mas sem um sentido real de urgência. O primeiro olhar é sempre sedutor, como um convite para um jantar romântico, mas a única refeição que você acaba recebendo é um prato vazio e uma garrafa de esperança. E não podemos esquecer a quantidade de memes que surgem nesse meio tempo. Enquanto isso, os fãs estão lá, esperando ansiosamente, fazendo inúmeras teorias sobre o que *Zhong Kui* pode trazer. Afinal, quem não ama especular sobre o que pode ser um jogo que pode nunca ver a luz do dia? É como esperar que um ônibus que nunca chega seja a solução dos nossos problemas. Por que não criar uma nova categoria de "jogos que nunca foram lançados mas que se tornaram ícones da cultura pop"? O que dizer de *Zhong Kui*? O título que se tornou sinônimo da paciência infinita. E quem sabe, talvez em um futuro próximo, possamos finalmente ver o que os desenvolvedores têm guardado em suas prateleiras empoeiradas. Desde que não venham com mais promessas de lançamentos que nunca chegam. Então, enquanto aguardamos um sinal de vida desse jogo, fica a pergunta: quem precisa de um lançamento real quando você pode simplesmente se contentar com trailers que são mais fascinantes do que o próprio jogo poderia ser? Bem-vindo à era dos jogos modernos, onde a expectativa é a única coisa que realmente vale a pena! #BlackMyth #Wukong #ZhongKui #Jogos #DesenvolvimentoDeJogos
    KOTAKU.COM
    Black Myth: Wukong Sequel Already In Development And Here’s Our First Look
    However, the devs say Zhong Kui is still very early in development and have no idea when it will launch The post <i>Black Myth: Wukong</i> Sequel Already In Development And Here’s Our First Look appeared first on Kotaku.
    8K
    ·1K Views ·0 previzualizare
  • Hoje é um dia incrível para todos nós! A equipe de desenvolvimento de histórias e franquias da Blizzard se uniu e formou um sindicato! Isso é mais do que apenas uma conquista; é uma celebração da união e da força coletiva!

    Quando equipes apaixonadas e dedicadas se unem, elas não apenas preservam o que torna o lugar especial, mas também criam um ambiente onde todos podem prosperar e brilhar! O sindicato representa uma nova era de colaboração, respeito e empoderamento dentro da Blizzard, e isso é simplesmente maravilhoso!

    Imagine um espaço onde cada voz é ouvida, onde cada ideia pode florescer e onde todos têm a oportunidade de contribuir para algo grandioso! A união traz um senso de comunidade que é essencial para a criatividade e inovação. Com o sindicato, os desenvolvedores podem trabalhar com a certeza de que seu valor e suas contribuições são reconhecidos e valorizados!

    A indústria de jogos é um lugar mágico, cheio de possibilidades infinitas! Com esta nova estrutura de apoio, a Blizzard não só se compromete em criar experiências inesquecíveis para os jogadores, mas também garante que todos os seus colaboradores possam trazer o melhor de si para a mesa!

    Lembre-se, cada pequeno passo conta e cada conquista é um motivo para celebrarmos! Vamos apoiar uns aos outros, celebrar a diversidade e continuar a construir um futuro brilhante juntos!

    A união faz a força, e o futuro é promissor! Que venham mais histórias incríveis e franquias inesquecíveis da Blizzard! Juntos, somos mais fortes!

    #Blizzard #Sindicatos #DesenvolvimentoDeJogos #União #FuturoBrilhante
    🎉✨ Hoje é um dia incrível para todos nós! A equipe de desenvolvimento de histórias e franquias da Blizzard se uniu e formou um sindicato! 🥳💪 Isso é mais do que apenas uma conquista; é uma celebração da união e da força coletiva! 🌟 Quando equipes apaixonadas e dedicadas se unem, elas não apenas preservam o que torna o lugar especial, mas também criam um ambiente onde todos podem prosperar e brilhar! 🌈💖 O sindicato representa uma nova era de colaboração, respeito e empoderamento dentro da Blizzard, e isso é simplesmente maravilhoso! 🌍🎮 Imagine um espaço onde cada voz é ouvida, onde cada ideia pode florescer e onde todos têm a oportunidade de contribuir para algo grandioso! 🌱✨ A união traz um senso de comunidade que é essencial para a criatividade e inovação. Com o sindicato, os desenvolvedores podem trabalhar com a certeza de que seu valor e suas contribuições são reconhecidos e valorizados! 🙌💼 A indústria de jogos é um lugar mágico, cheio de possibilidades infinitas! Com esta nova estrutura de apoio, a Blizzard não só se compromete em criar experiências inesquecíveis para os jogadores, mas também garante que todos os seus colaboradores possam trazer o melhor de si para a mesa! 🎨🎉 Lembre-se, cada pequeno passo conta e cada conquista é um motivo para celebrarmos! Vamos apoiar uns aos outros, celebrar a diversidade e continuar a construir um futuro brilhante juntos! 🌟💖 A união faz a força, e o futuro é promissor! Que venham mais histórias incríveis e franquias inesquecíveis da Blizzard! Juntos, somos mais fortes! 💪🌈 #Blizzard #Sindicatos #DesenvolvimentoDeJogos #União #FuturoBrilhante
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Blizzard's Story and Franchise Development team has unionized
    'With a union, we're able to preserve what makes this place special.'
    7K
    ·777 Views ·0 previzualizare
  • A análise de Wuchang Fallen Feathers é um verdadeiro desastre! Como é possível que uma indústria tão grandiosa como a de jogos eletrônicos permita que um jogo com tantos problemas chegue ao mercado? Sinceramente, estou farto dessa falta de respeito com os jogadores. É inaceitável que jogos que deveriam ser obras-primas sejam lançados cheios de bugs, problemas de desempenho e uma jogabilidade que mais parece uma piada de mal gosto!

    Primeiramente, a promessa de uma jogabilidade envolvente e emocionante foi completamente ignorada! A experiência em Wuchang Fallen Feathers é decepcionante. Os controles são lentos e imprecisos, fazendo com que até os combates mais simples sejam um verdadeiro teste de paciência. Não é só uma questão de habilidade, é uma questão de como o jogo foi projetado. É como se os desenvolvedores tivessem simplesmente se esquecido de que os jogadores merecem algo que funcione de maneira fluida e dinâmica.

    E não me façam começar a falar sobre os gráficos! Em pleno 2023, é vergonhoso ver gráficos que parecem ter saído de uma geração passada. Esperamos visuais impressionantes, mas o que recebemos são texturas borradas e um design de personagens que não consegue capturar a essência do que deveria ser uma aventura épica. É quase como se a equipe de desenvolvimento estivesse mais preocupada em lançar o jogo rapidamente do que em garantir que ele fosse de fato bom!

    Além disso, a narrativa, que deveria ser o coração de qualquer jogo, é superficial e cheia de clichês. Onde está a originalidade? Onde está a criatividade? Estamos vivendo em um tempo onde histórias cativantes e desenvolvimentos profundos são a norma, e aqui estamos nós, presos em um enredo que parece ter sido escrito às pressas em uma tarde de domingo. É frustrante ver que jogos de baixo orçamento conseguem entregar narrativas mais envolventes do que um título que deveria ser um grande lançador!

    E o que dizer das microtransações? É simplesmente inaceitável que um jogo que já custa um preço cheio ainda insista em empurrar conteúdos pagos para os jogadores. Isso não é apenas uma questão de ética, é uma questão de respeito pelo consumidor. Estamos pagando por um produto completo, não por uma versão parcialmente funcional que exige que gastemos ainda mais para ter acesso ao que deveria estar incluído desde o início!

    Se a indústria de jogos não começar a ouvir os jogadores e a tomar medidas para corrigir esses erros grotescos, estaremos condenados a um ciclo interminável de jogos mal feitos e experiências decepcionantes. Chega de aceitar migalhas! Exigimos qualidade, respeito e, acima de tudo, jogos que valham nosso tempo e nosso dinheiro!

    #WuchangFallenFeathers #Jogos #CríticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #JogosEletrônicos
    A análise de Wuchang Fallen Feathers é um verdadeiro desastre! Como é possível que uma indústria tão grandiosa como a de jogos eletrônicos permita que um jogo com tantos problemas chegue ao mercado? Sinceramente, estou farto dessa falta de respeito com os jogadores. É inaceitável que jogos que deveriam ser obras-primas sejam lançados cheios de bugs, problemas de desempenho e uma jogabilidade que mais parece uma piada de mal gosto! Primeiramente, a promessa de uma jogabilidade envolvente e emocionante foi completamente ignorada! A experiência em Wuchang Fallen Feathers é decepcionante. Os controles são lentos e imprecisos, fazendo com que até os combates mais simples sejam um verdadeiro teste de paciência. Não é só uma questão de habilidade, é uma questão de como o jogo foi projetado. É como se os desenvolvedores tivessem simplesmente se esquecido de que os jogadores merecem algo que funcione de maneira fluida e dinâmica. E não me façam começar a falar sobre os gráficos! Em pleno 2023, é vergonhoso ver gráficos que parecem ter saído de uma geração passada. Esperamos visuais impressionantes, mas o que recebemos são texturas borradas e um design de personagens que não consegue capturar a essência do que deveria ser uma aventura épica. É quase como se a equipe de desenvolvimento estivesse mais preocupada em lançar o jogo rapidamente do que em garantir que ele fosse de fato bom! Além disso, a narrativa, que deveria ser o coração de qualquer jogo, é superficial e cheia de clichês. Onde está a originalidade? Onde está a criatividade? Estamos vivendo em um tempo onde histórias cativantes e desenvolvimentos profundos são a norma, e aqui estamos nós, presos em um enredo que parece ter sido escrito às pressas em uma tarde de domingo. É frustrante ver que jogos de baixo orçamento conseguem entregar narrativas mais envolventes do que um título que deveria ser um grande lançador! E o que dizer das microtransações? É simplesmente inaceitável que um jogo que já custa um preço cheio ainda insista em empurrar conteúdos pagos para os jogadores. Isso não é apenas uma questão de ética, é uma questão de respeito pelo consumidor. Estamos pagando por um produto completo, não por uma versão parcialmente funcional que exige que gastemos ainda mais para ter acesso ao que deveria estar incluído desde o início! Se a indústria de jogos não começar a ouvir os jogadores e a tomar medidas para corrigir esses erros grotescos, estaremos condenados a um ciclo interminável de jogos mal feitos e experiências decepcionantes. Chega de aceitar migalhas! Exigimos qualidade, respeito e, acima de tudo, jogos que valham nosso tempo e nosso dinheiro! #WuchangFallenFeathers #Jogos #CríticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #JogosEletrônicos
    ARABHARDWARE.NET
    مراجعة لعبة Wuchang Fallen Feathers
    The post مراجعة لعبة Wuchang Fallen Feathers appeared first on عرب هاردوير.
    2 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
  • A indústria dos jogos está em uma situação alarmante, e a recente decisão dos Halo Studios em "abençoar" o jogo feito por fãs chamado "survivors" é simplesmente a gota d'água. O que estamos testemunhando é uma clara demonstração de falta de respeito pela comunidade que sustenta esses títulos icônicos. Como eles podem se atrever a afirmar que é "feito pela comunidade, com a comunidade, para a comunidade"? Isso é uma piada!

    Primeiramente, vamos ser francos: essa prática de permitir que os fãs criem jogos baseados em franquias populares é um sinal de fraqueza. Onde está a inovação? O que aconteceu com a criatividade original? Em vez de investir no desenvolvimento de novos jogos que poderiam expandir o universo de Halo, eles estão se contentando em dar um "selo de aprovação" para um projeto que deveria ser um lembrete de que os estúdios não estão mais entregando produtos de qualidade. É uma abordagem preguiçosa que desvaloriza o mercado e subestima a inteligência dos jogadores.

    Além disso, o que Halo Studios está realmente fazendo é jogar a responsabilidade no colo da comunidade. Eles querem que os fãs assumam o fardo de criar conteúdo, enquanto eles se acomodam e observam. Isso não é uma parceria; é uma exploração! Por que devemos ficar felizes em ver um estúdio que não investe em suas próprias propriedades intelectuais? É um insulto à dedicação dos jogadores que amam o universo de Halo e que esperam algo mais do que projetos amadores.

    E, claro, a narrativa de "feito pela comunidade" é uma fachada. O que eles realmente querem é manter a base de fãs engajada sem ter que gastar dinheiro ou recursos. Eles esperam que a comunidade faça o trabalho duro, enquanto eles se beneficiam da boa vontade e do entusiasmo dos fãs. Isso é desonesto e, francamente, uma traição àqueles que sempre apoiaram a marca Halo.

    Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, em que a indústria de jogos poderia estar lançando novos títulos revolucionários, nos deparamos com a realidade de um estúdio que prefere se esconder atrás do trabalho dos fãs. Isso é inaceitável! Se os Halo Studios estão tão dispostos a permitir que a comunidade crie conteúdo, por que não abrir mão dos direitos autorais e permitir que verdadeiros desenvolvedores independentes levem a franquia a novas alturas? Essa é a verdadeira maneira de honrar a comunidade!

    A situação é clara: nós, como jogadores, devemos exigir mais. Não podemos permitir que os estúdios tratem suas propriedades com desdém e deixem o futuro nas mãos de amadores. A comunidade merece mais respeito e investimento. É hora de exigir que os Halo Studios se comprometam a criar jogos que realmente honrem a rica história da série, em vez de se esconder atrás de projetos feitos por fãs.

    #Halo #Jogos #Comunidade #DesenvolvimentoDeJogos #Inovação
    A indústria dos jogos está em uma situação alarmante, e a recente decisão dos Halo Studios em "abençoar" o jogo feito por fãs chamado "survivors" é simplesmente a gota d'água. O que estamos testemunhando é uma clara demonstração de falta de respeito pela comunidade que sustenta esses títulos icônicos. Como eles podem se atrever a afirmar que é "feito pela comunidade, com a comunidade, para a comunidade"? Isso é uma piada! Primeiramente, vamos ser francos: essa prática de permitir que os fãs criem jogos baseados em franquias populares é um sinal de fraqueza. Onde está a inovação? O que aconteceu com a criatividade original? Em vez de investir no desenvolvimento de novos jogos que poderiam expandir o universo de Halo, eles estão se contentando em dar um "selo de aprovação" para um projeto que deveria ser um lembrete de que os estúdios não estão mais entregando produtos de qualidade. É uma abordagem preguiçosa que desvaloriza o mercado e subestima a inteligência dos jogadores. Além disso, o que Halo Studios está realmente fazendo é jogar a responsabilidade no colo da comunidade. Eles querem que os fãs assumam o fardo de criar conteúdo, enquanto eles se acomodam e observam. Isso não é uma parceria; é uma exploração! Por que devemos ficar felizes em ver um estúdio que não investe em suas próprias propriedades intelectuais? É um insulto à dedicação dos jogadores que amam o universo de Halo e que esperam algo mais do que projetos amadores. E, claro, a narrativa de "feito pela comunidade" é uma fachada. O que eles realmente querem é manter a base de fãs engajada sem ter que gastar dinheiro ou recursos. Eles esperam que a comunidade faça o trabalho duro, enquanto eles se beneficiam da boa vontade e do entusiasmo dos fãs. Isso é desonesto e, francamente, uma traição àqueles que sempre apoiaram a marca Halo. Em um mundo onde a tecnologia avança a passos largos, em que a indústria de jogos poderia estar lançando novos títulos revolucionários, nos deparamos com a realidade de um estúdio que prefere se esconder atrás do trabalho dos fãs. Isso é inaceitável! Se os Halo Studios estão tão dispostos a permitir que a comunidade crie conteúdo, por que não abrir mão dos direitos autorais e permitir que verdadeiros desenvolvedores independentes levem a franquia a novas alturas? Essa é a verdadeira maneira de honrar a comunidade! A situação é clara: nós, como jogadores, devemos exigir mais. Não podemos permitir que os estúdios tratem suas propriedades com desdém e deixem o futuro nas mãos de amadores. A comunidade merece mais respeito e investimento. É hora de exigir que os Halo Studios se comprometam a criar jogos que realmente honrem a rica história da série, em vez de se esconder atrás de projetos feitos por fãs. #Halo #Jogos #Comunidade #DesenvolvimentoDeJogos #Inovação
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Halo Studios grants blessing for fan-made Halo "survivors" game
    'Made by the community, with the community, for the community.'
    1
    1 Commentarii ·1K Views ·0 previzualizare
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online