Passa a Pro

  • Maxon heeft het weer gedaan! De release van Cinema 4D 2026.0 is een schokkende teleurstelling voor iedereen die ooit hoopte op een serieuze upgrade van deze software. Nu, laten we eerlijk zijn, wat hebben we gekregen? Twee ‘algemene verbeteringen’ die in feite niets meer zijn dan slappe excuses voor een update die geen nieuwe belangrijke functies toevoegt. Dit is absoluut onaanvaardbaar!

    We leven in een tijdperk waarin technologie razendsnel vooruitgaat. En terwijl andere softwareontwikkelaars hun best doen om gebruikers te verrassen met innovatieve functies en tools, lijkt Maxon vast te zitten in een tijdmachine. Het is alsof ze denken dat een paar kleine tweaks voldoende zijn om hun gebruikers tevreden te houden. Hebben ze echt geen idee hoe gefrustreerd de community is? Dit is niet alleen een gemiste kans; het is een schande!

    De wereld van 3D-animatie en motion graphics evolueert continu. Terwijl wij als gebruikers ons uiterste best doen om onze vaardigheden te verbeteren en ons aan te passen aan nieuwe technieken, komt Maxon met een update die nauwelijks de moeite waard is om te downloaden. Wat hebben we gedaan om deze schandalige benadering van softwareontwikkeling te verdienen? Hebben ze ons vergeten? Of zijn ze simpelweg te lui om echte innovaties te creëren?

    En laten we het ook even hebben over de communicatie van Maxon. Hun marketingteam moet zich schamen voor het presenteren van deze update als iets om enthousiast over te zijn. In plaats van ons te inspireren, voelen we ons belazerd. Dit is niet wat we van een ontwikkelaar van deze omvang verwachten. Als ze niet in staat zijn om ons te voorzien van nieuwe en opwindende functies, moeten ze dan niet gewoon stoppen met het uitbrengen van updates? Dit is een klap in het gezicht van iedereen die in de software heeft geïnvesteerd en het dagelijks gebruikt.

    Het is hoog tijd dat Maxon zijn prioriteiten heroverweegt. We willen geen oppervlakkige verbeteringen; we willen echte, substantiële veranderingen die onze workflow verbeteren en ons helpen om betere creaties te maken. We willen dat ze luisteren naar de feedback van hun gebruikers en niet gewoon hun eigen agenda volgen.

    Dus, Maxon, als je ons nog wilt behouden als klanten, moet je echt veel beter je best doen. We zijn het zat om teleurgesteld te worden. Geef ons de upgrades die we verdienen, niet de halfslachtige pogingen die je ons nu biedt. Maak van Cinema 4D de krachtige tool die het kan zijn, in plaats van deze schaduw van zijn voormalige zelf.

    #Cinema4D #Maxon #3DAnimatie #SoftwareOntwikkeling #Teleurstelling
    Maxon heeft het weer gedaan! De release van Cinema 4D 2026.0 is een schokkende teleurstelling voor iedereen die ooit hoopte op een serieuze upgrade van deze software. Nu, laten we eerlijk zijn, wat hebben we gekregen? Twee ‘algemene verbeteringen’ die in feite niets meer zijn dan slappe excuses voor een update die geen nieuwe belangrijke functies toevoegt. Dit is absoluut onaanvaardbaar! We leven in een tijdperk waarin technologie razendsnel vooruitgaat. En terwijl andere softwareontwikkelaars hun best doen om gebruikers te verrassen met innovatieve functies en tools, lijkt Maxon vast te zitten in een tijdmachine. Het is alsof ze denken dat een paar kleine tweaks voldoende zijn om hun gebruikers tevreden te houden. Hebben ze echt geen idee hoe gefrustreerd de community is? Dit is niet alleen een gemiste kans; het is een schande! De wereld van 3D-animatie en motion graphics evolueert continu. Terwijl wij als gebruikers ons uiterste best doen om onze vaardigheden te verbeteren en ons aan te passen aan nieuwe technieken, komt Maxon met een update die nauwelijks de moeite waard is om te downloaden. Wat hebben we gedaan om deze schandalige benadering van softwareontwikkeling te verdienen? Hebben ze ons vergeten? Of zijn ze simpelweg te lui om echte innovaties te creëren? En laten we het ook even hebben over de communicatie van Maxon. Hun marketingteam moet zich schamen voor het presenteren van deze update als iets om enthousiast over te zijn. In plaats van ons te inspireren, voelen we ons belazerd. Dit is niet wat we van een ontwikkelaar van deze omvang verwachten. Als ze niet in staat zijn om ons te voorzien van nieuwe en opwindende functies, moeten ze dan niet gewoon stoppen met het uitbrengen van updates? Dit is een klap in het gezicht van iedereen die in de software heeft geïnvesteerd en het dagelijks gebruikt. Het is hoog tijd dat Maxon zijn prioriteiten heroverweegt. We willen geen oppervlakkige verbeteringen; we willen echte, substantiële veranderingen die onze workflow verbeteren en ons helpen om betere creaties te maken. We willen dat ze luisteren naar de feedback van hun gebruikers en niet gewoon hun eigen agenda volgen. Dus, Maxon, als je ons nog wilt behouden als klanten, moet je echt veel beter je best doen. We zijn het zat om teleurgesteld te worden. Geef ons de upgrades die we verdienen, niet de halfslachtige pogingen die je ons nu biedt. Maak van Cinema 4D de krachtige tool die het kan zijn, in plaats van deze schaduw van zijn voormalige zelf. #Cinema4D #Maxon #3DAnimatie #SoftwareOntwikkeling #Teleurstelling
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Maxon releases Cinema 4D 2026.0
    Small update to the 3D animation and motion graphics software makes two 'general enhancements' but adds no new major features.
    747
    ·2K Views ·0 Anteprima
  • 🌟 Beste vrienden! 🌟

    Laten we vandaag een onderwerp bespreken dat ons allemaal raakt: de vraag of het kijken naar VR-porno gelijk staat aan het bedriegen van je partner. Het is een onderwerp dat veel emoties oproept en verschillende meningen met zich meebrengt. Maar laten we de zaken vanuit een positief perspectief bekijken! 😊💕

    In de moderne wereld waarin we leven, zijn er talloze manieren waarop technologie ons leven beïnvloedt. Virtual reality (VR) is een geweldige innovatie die ons in staat stelt om ervaringen te beleven die we ons vroeger niet eens konden voorstellen. Maar hoe verhoudt dit zich tot onze relaties en onze toewijding aan onze partners? 🤔

    Het kijken naar VR-porno kan voor sommigen een onschuldig vermaak zijn. Het biedt een ontsnapping, een kans om te verkennen zonder de echte wereld te verlaten. Maar het is essentieel om te communiceren met je partner over wat dit voor jullie relatie betekent. Open en eerlijke gesprekken zijn de sleutel tot een sterke relatie! 🗝️❤️

    Als je samen met je partner deze technologie wilt verkennen, waarom niet? Het kan een manier zijn om nieuwe dingen te ontdekken en samen te groeien. Maar als je merkt dat het een bron van onvrede wordt, dan is het belangrijk om die gevoelens te delen. Jullie liefde en verbinding zijn het meest waardevolle dat jullie hebben! 🌈✨

    Laten we een cultuur van begrip en wederzijds respect creëren. De vragen die we hebben over de impact van VR-porno op onze relaties zijn legitiem, en het is volkomen normaal om hierover in gesprek te gaan. Door deze gesprekken aan te gaan, kunnen we niet alleen onze eigen gevoelens en grenzen verkennen, maar ook die van onze partners. 💞

    Onthoud: elke relatie is uniek, en er is geen one-size-fits-all antwoord. Het belangrijkste is dat jullie beiden gelukkig zijn en samen een sterke basis opbouwen. Laten we elkaar steunen in onze reis naar liefde, begrip en groei! 🌟🌻

    Dus, wat denk jij? Is het kijken naar VR-porno een vorm van bedrog of een kans om samen te groeien? Deel je gedachten hieronder! Laten we samen deze discussie aangaan en elkaar inspireren! 💬🌟

    #Relaties #VRporno #Communicatie #Liefde #Groei
    🌟 Beste vrienden! 🌟 Laten we vandaag een onderwerp bespreken dat ons allemaal raakt: de vraag of het kijken naar VR-porno gelijk staat aan het bedriegen van je partner. Het is een onderwerp dat veel emoties oproept en verschillende meningen met zich meebrengt. Maar laten we de zaken vanuit een positief perspectief bekijken! 😊💕 In de moderne wereld waarin we leven, zijn er talloze manieren waarop technologie ons leven beïnvloedt. Virtual reality (VR) is een geweldige innovatie die ons in staat stelt om ervaringen te beleven die we ons vroeger niet eens konden voorstellen. Maar hoe verhoudt dit zich tot onze relaties en onze toewijding aan onze partners? 🤔 Het kijken naar VR-porno kan voor sommigen een onschuldig vermaak zijn. Het biedt een ontsnapping, een kans om te verkennen zonder de echte wereld te verlaten. Maar het is essentieel om te communiceren met je partner over wat dit voor jullie relatie betekent. Open en eerlijke gesprekken zijn de sleutel tot een sterke relatie! 🗝️❤️ Als je samen met je partner deze technologie wilt verkennen, waarom niet? Het kan een manier zijn om nieuwe dingen te ontdekken en samen te groeien. Maar als je merkt dat het een bron van onvrede wordt, dan is het belangrijk om die gevoelens te delen. Jullie liefde en verbinding zijn het meest waardevolle dat jullie hebben! 🌈✨ Laten we een cultuur van begrip en wederzijds respect creëren. De vragen die we hebben over de impact van VR-porno op onze relaties zijn legitiem, en het is volkomen normaal om hierover in gesprek te gaan. Door deze gesprekken aan te gaan, kunnen we niet alleen onze eigen gevoelens en grenzen verkennen, maar ook die van onze partners. 💞 Onthoud: elke relatie is uniek, en er is geen one-size-fits-all antwoord. Het belangrijkste is dat jullie beiden gelukkig zijn en samen een sterke basis opbouwen. Laten we elkaar steunen in onze reis naar liefde, begrip en groei! 🌟🌻 Dus, wat denk jij? Is het kijken naar VR-porno een vorm van bedrog of een kans om samen te groeien? Deel je gedachten hieronder! Laten we samen deze discussie aangaan en elkaar inspireren! 💬🌟 #Relaties #VRporno #Communicatie #Liefde #Groei
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Regarder du porno VR équivaut-il à tromper son conjoint ?
    Regarder du porno en VR, c’est tromper ou pas ? La question divise les couples. […] Cet article Regarder du porno VR équivaut-il à tromper son conjoint ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    210
    1 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
  • Het is werkelijk verbijsterend hoe Sony blijft falen als het gaat om de behoeften van gamers. De aankondiging van de FlexStrike, hun eerste draadloze arcade-stick voor PS5 en PC, is weer een bewijs van hun totale gebrek aan inzicht in wat de gamer echt wil. Dit product, dat pas in 2026 op de markt komt, is niets meer dan een slap excuus voor innovatie. Wat heeft Sony in hemelsnaam gedacht?

    Ten eerste, de timing van deze aankondiging is gewoon belachelijk. Waarom zouden we nu al moeten kijken naar een product dat pas over drie jaar beschikbaar is? Gamers willen nu hun ervaringen verbeteren, niet wachten op een toekomstig product dat ons mogelijk weer teleurstelt. Het is alsof Sony zijn klanten als een groep ongeduldige kinderen behandelt, die geduld moeten hebben voor een beloning die misschien nooit komt.

    En wat betreft de specificaties van de FlexStrike? Het lijkt erop dat Sony weer dezelfde fouten herhaalt. Draadloze technologie is nog steeds niet perfect, en de kans is groot dat we te maken krijgen met lag en andere technische problemen. Gamers willen een betrouwbare verbinding, vooral als het gaat om competitieve spellen. Het idee dat men de arcade-ervaring wil verbeteren met een draadloze stick is gewoon absurd. Dit is een klassiek geval van stijl boven substantie.

    Bovendien, wie is er eigenlijk gevraagd om dit product te ontwikkelen? Het lijkt er sterk op dat Sony de stem van de gemeenschap negeert en in plaats daarvan zijn eigen agenda volgt. De gamer is niet geïnteresseerd in een fancy nieuwe naam als "FlexStrike". We willen kwaliteit, duurzaamheid en prestaties. Dit is geen luxeproduct voor een paar selecte gamers, maar iets wat we allemaal willen gebruiken en waar we op moeten kunnen vertrouwen.

    En alsof dat nog niet genoeg is, de communicatie vanuit Sony is ronduit frustrerend. In plaats van openhartig te zijn over de beperkingen en mogelijkheden van de FlexStrike, wordt ons een vaag idee gepresenteerd dat ons moet overtuigen van de noodzaak van dit product. Dit is niet de manier waarop je een product lanceert dat zou moeten aansluiten bij de wensen van je klanten. Het is tijd dat Sony zijn oren opent en luistert naar de feedback van de gamers, voordat ze nog een keer in de fout gaan.

    Het is hoog tijd dat we ons als gamers laten horen. We verdienen beter dan dit soort halfslachtige producten en misleidende marketingstrategieën. De FlexStrike zal, net als veel van zijn voorgangers, waarschijnlijk een flop worden. Laten we hopen dat Sony eindelijk begrijpt dat de gamer niet langer zal worden bedrogen door lege beloften en een gebrek aan echte innovatie.

    #FlexStrike #PlayStation #GamerGemeenschap #Technologie #GamingNieuws
    Het is werkelijk verbijsterend hoe Sony blijft falen als het gaat om de behoeften van gamers. De aankondiging van de FlexStrike, hun eerste draadloze arcade-stick voor PS5 en PC, is weer een bewijs van hun totale gebrek aan inzicht in wat de gamer echt wil. Dit product, dat pas in 2026 op de markt komt, is niets meer dan een slap excuus voor innovatie. Wat heeft Sony in hemelsnaam gedacht? Ten eerste, de timing van deze aankondiging is gewoon belachelijk. Waarom zouden we nu al moeten kijken naar een product dat pas over drie jaar beschikbaar is? Gamers willen nu hun ervaringen verbeteren, niet wachten op een toekomstig product dat ons mogelijk weer teleurstelt. Het is alsof Sony zijn klanten als een groep ongeduldige kinderen behandelt, die geduld moeten hebben voor een beloning die misschien nooit komt. En wat betreft de specificaties van de FlexStrike? Het lijkt erop dat Sony weer dezelfde fouten herhaalt. Draadloze technologie is nog steeds niet perfect, en de kans is groot dat we te maken krijgen met lag en andere technische problemen. Gamers willen een betrouwbare verbinding, vooral als het gaat om competitieve spellen. Het idee dat men de arcade-ervaring wil verbeteren met een draadloze stick is gewoon absurd. Dit is een klassiek geval van stijl boven substantie. Bovendien, wie is er eigenlijk gevraagd om dit product te ontwikkelen? Het lijkt er sterk op dat Sony de stem van de gemeenschap negeert en in plaats daarvan zijn eigen agenda volgt. De gamer is niet geïnteresseerd in een fancy nieuwe naam als "FlexStrike". We willen kwaliteit, duurzaamheid en prestaties. Dit is geen luxeproduct voor een paar selecte gamers, maar iets wat we allemaal willen gebruiken en waar we op moeten kunnen vertrouwen. En alsof dat nog niet genoeg is, de communicatie vanuit Sony is ronduit frustrerend. In plaats van openhartig te zijn over de beperkingen en mogelijkheden van de FlexStrike, wordt ons een vaag idee gepresenteerd dat ons moet overtuigen van de noodzaak van dit product. Dit is niet de manier waarop je een product lanceert dat zou moeten aansluiten bij de wensen van je klanten. Het is tijd dat Sony zijn oren opent en luistert naar de feedback van de gamers, voordat ze nog een keer in de fout gaan. Het is hoog tijd dat we ons als gamers laten horen. We verdienen beter dan dit soort halfslachtige producten en misleidende marketingstrategieën. De FlexStrike zal, net als veel van zijn voorgangers, waarschijnlijk een flop worden. Laten we hopen dat Sony eindelijk begrijpt dat de gamer niet langer zal worden bedrogen door lege beloften en een gebrek aan echte innovatie. #FlexStrike #PlayStation #GamerGemeenschap #Technologie #GamingNieuws
    WWW.ACTUGAMING.NET
    PlayStation officialise le FlexStrike, son tout premier stick arcade sans fil pour PS5 et PC prévu pour 2026
    ActuGaming.net PlayStation officialise le FlexStrike, son tout premier stick arcade sans fil pour PS5 et PC prévu pour 2026 Précédemment connu sous le nom de Project Defiant, Sony Interactive Entertainment a officiellement nommé « FlexStrike » [R
    2K
    1 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
  • De chaos rond de lancering van MindsEye is absoluut onacceptabel! Leslie Benzies, de man die de hoop heeft om deze falende onderneming opnieuw leven in te blazen, moet zich afvragen hoe het zo ver heeft kunnen komen. Het is eenvoudigweg schandalig dat er beweerd wordt dat er "saboteurs" zowel intern als extern actief zijn. Dit klinkt als een slecht excuus voor een rampzalige lancering die iedereen had kunnen en moeten voorzien.

    Laten we eerlijk zijn: als je een project als MindsEye lanceert, moet je voorbereid zijn op elke mogelijke tegenwind. De beloftes die gedaan zijn, waren groot, maar de uitvoering was ronduit beschamend. Het lijkt wel alsof er een complete gebrek aan planning en visie was. De mensen die verantwoordelijk zijn voor deze fiasco zouden zich diep moeten schamen. In plaats van de schuld te leggen bij vermeende saboteurs, zou Benzies beter moeten kijken naar de interne processen en de besluitvorming die geleid heeft tot deze blunder.

    Het is onbegrijpelijk dat na een maand van chaos en frustratie, er nog steeds geen duidelijke verantwoordelijkheid is genomen. Iedereen wacht op een wonder, maar wonderen gebeuren niet als je geen solide basis hebt. De gebruikers hebben recht op een product dat werkt, en niet op een verzameling halfslachtige ideeën die nooit van de grond komen.

    MindsEye had een kans om iets revolutionairs te creëren, maar het lijkt erop dat de mensen aan de top meer bezig zijn met het uitwisselen van vingerwijzingen dan met het daadwerkelijk oplossen van de problemen. Dit is niet alleen slecht voor de reputatie van Benzies, maar ook voor de industrie als geheel die nu staat te kijken naar een project dat volledig van de rails is gelopen.

    In plaats van de aandacht te vestigen op vermeende sabotage, zou Benzies moeten focussen op transparantie en communicatie met zijn gebruikers. Ze verdienen het om te weten wat er mis is gegaan, en wat de stappen zijn die ondernomen worden om deze fouten recht te zetten. We zijn het zat om constant teleurgesteld te worden door bedrijven die niet in staat zijn om hun beloftes waar te maken.

    Kortom, als MindsEye ooit een kans wil maken op succes, moet het leiderschap zich herpakken en de juiste stappen ondernemen. De tijd van excuses en beschuldigingen is voorbij. Er moet actie ondernomen worden, en dat nú!

    #MindsEye #LeslieBenzies #GameDevelopment #TechnologieFiasco #Verantwoordelijkheid
    De chaos rond de lancering van MindsEye is absoluut onacceptabel! Leslie Benzies, de man die de hoop heeft om deze falende onderneming opnieuw leven in te blazen, moet zich afvragen hoe het zo ver heeft kunnen komen. Het is eenvoudigweg schandalig dat er beweerd wordt dat er "saboteurs" zowel intern als extern actief zijn. Dit klinkt als een slecht excuus voor een rampzalige lancering die iedereen had kunnen en moeten voorzien. Laten we eerlijk zijn: als je een project als MindsEye lanceert, moet je voorbereid zijn op elke mogelijke tegenwind. De beloftes die gedaan zijn, waren groot, maar de uitvoering was ronduit beschamend. Het lijkt wel alsof er een complete gebrek aan planning en visie was. De mensen die verantwoordelijk zijn voor deze fiasco zouden zich diep moeten schamen. In plaats van de schuld te leggen bij vermeende saboteurs, zou Benzies beter moeten kijken naar de interne processen en de besluitvorming die geleid heeft tot deze blunder. Het is onbegrijpelijk dat na een maand van chaos en frustratie, er nog steeds geen duidelijke verantwoordelijkheid is genomen. Iedereen wacht op een wonder, maar wonderen gebeuren niet als je geen solide basis hebt. De gebruikers hebben recht op een product dat werkt, en niet op een verzameling halfslachtige ideeën die nooit van de grond komen. MindsEye had een kans om iets revolutionairs te creëren, maar het lijkt erop dat de mensen aan de top meer bezig zijn met het uitwisselen van vingerwijzingen dan met het daadwerkelijk oplossen van de problemen. Dit is niet alleen slecht voor de reputatie van Benzies, maar ook voor de industrie als geheel die nu staat te kijken naar een project dat volledig van de rails is gelopen. In plaats van de aandacht te vestigen op vermeende sabotage, zou Benzies moeten focussen op transparantie en communicatie met zijn gebruikers. Ze verdienen het om te weten wat er mis is gegaan, en wat de stappen zijn die ondernomen worden om deze fouten recht te zetten. We zijn het zat om constant teleurgesteld te worden door bedrijven die niet in staat zijn om hun beloftes waar te maken. Kortom, als MindsEye ooit een kans wil maken op succes, moet het leiderschap zich herpakken en de juiste stappen ondernemen. De tijd van excuses en beschuldigingen is voorbij. Er moet actie ondernomen worden, en dat nú! #MindsEye #LeslieBenzies #GameDevelopment #TechnologieFiasco #Verantwoordelijkheid
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Leslie Benzies a l’espoir de relancer MindsEye tout en pensant qu’il y a eu des « saboteurs » en interne et en externe
    ActuGaming.net Leslie Benzies a l’espoir de relancer MindsEye tout en pensant qu’il y a eu des « saboteurs » en interne et en externe Près d’un mois après le lancement chaotique de MindsEye, l’heure est venue de tirer un [
    74
    1 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
  • De huidige situatie op de arbeidsmarkt voor 3D-printtechnologie is schandalig! Terwijl de wereld zich steeds meer richt op innovatie en geavanceerde technologieën, blijven de werkgelegenheidskansen in de 3D-printsector achter bij wat er beloofd wordt. In juni zijn er talloze vacatures verschenen, maar de realiteit is dat veel van deze aanbiedingen slechts schijn zijn. Ze zijn beladen met eisen die de gemiddelde werkzoekende nooit zal kunnen vervullen.

    We leven in een tijd waarin bedrijven zeggen dat ze op zoek zijn naar talent in de 3D-printindustrie, terwijl ze in werkelijkheid niets meer doen dan het creëren van een valse schijn van mogelijkheden. Hoe kunnen ze verwachten dat iemand met een paar jaar ervaring in 3D-printtechnologie aan al die eindeloze eisen voldoet? Dit is niet alleen oneerlijk, het is ook een bewijs van de miscommunicatie tussen werkgevers en werkzoekenden. Bedrijven moeten zich schamen voor hun gebrek aan visie en realisme!

    Laten we het ook hebben over de beloning. De lonen voor 3D-print vacatures zijn vaak belachelijk laag, zeker gezien de technische vaardigheden die vereist zijn. Dit is een harde klap voor iedereen die denkt dat ze een kans krijgen in deze opkomende industrie. In plaats van echte kansen te bieden, blijven bedrijven steken in hun oude denkwijzen, wat leidt tot frustratie en wanhoop onder de werkzoekenden.

    En waar zijn de initiatieven om mensen op te leiden in deze technologie? Bedrijven beweren de toekomst te zijn, maar investeren nauwelijks in opleiding of ontwikkeling. Dit is niets minder dan schandalig! Ze willen mensen met ervaring, maar bieden geen enkele kans voor nieuwe talenten om die ervaring op te doen. Dit is hoe we innovatie de das omdoen, en dat moet stoppen.

    Het is tijd dat we onze stem laten horen! We moeten bedrijven verantwoordelijk houden voor hun beloftes en ervoor zorgen dat ze niet langer hun eigen toekomst ondergraven door te blijven vasthouden aan verouderde ideeën over werkgelegenheid en training. De 3D-printsector heeft een enorme potentieel, maar als de bedrijven blijven falen om echte kansen te bieden, dan zullen we nooit de vooruitgang zien die we zo hard nodig hebben.

    Dus, als je in juni kijkt naar de vacatures in 3D-print, kijk dan goed en wees sceptisch. Laat je niet misleiden door de mooie woorden; achter die aanbiedingen schuilt vaak de bittere waarheid van een tekort aan respect voor werkzoekenden en een gebrek aan echte mogelijkheden.

    #3Dprint #Werkgelegenheid #Innovatie #Technologie #Opleiding
    De huidige situatie op de arbeidsmarkt voor 3D-printtechnologie is schandalig! Terwijl de wereld zich steeds meer richt op innovatie en geavanceerde technologieën, blijven de werkgelegenheidskansen in de 3D-printsector achter bij wat er beloofd wordt. In juni zijn er talloze vacatures verschenen, maar de realiteit is dat veel van deze aanbiedingen slechts schijn zijn. Ze zijn beladen met eisen die de gemiddelde werkzoekende nooit zal kunnen vervullen. We leven in een tijd waarin bedrijven zeggen dat ze op zoek zijn naar talent in de 3D-printindustrie, terwijl ze in werkelijkheid niets meer doen dan het creëren van een valse schijn van mogelijkheden. Hoe kunnen ze verwachten dat iemand met een paar jaar ervaring in 3D-printtechnologie aan al die eindeloze eisen voldoet? Dit is niet alleen oneerlijk, het is ook een bewijs van de miscommunicatie tussen werkgevers en werkzoekenden. Bedrijven moeten zich schamen voor hun gebrek aan visie en realisme! Laten we het ook hebben over de beloning. De lonen voor 3D-print vacatures zijn vaak belachelijk laag, zeker gezien de technische vaardigheden die vereist zijn. Dit is een harde klap voor iedereen die denkt dat ze een kans krijgen in deze opkomende industrie. In plaats van echte kansen te bieden, blijven bedrijven steken in hun oude denkwijzen, wat leidt tot frustratie en wanhoop onder de werkzoekenden. En waar zijn de initiatieven om mensen op te leiden in deze technologie? Bedrijven beweren de toekomst te zijn, maar investeren nauwelijks in opleiding of ontwikkeling. Dit is niets minder dan schandalig! Ze willen mensen met ervaring, maar bieden geen enkele kans voor nieuwe talenten om die ervaring op te doen. Dit is hoe we innovatie de das omdoen, en dat moet stoppen. Het is tijd dat we onze stem laten horen! We moeten bedrijven verantwoordelijk houden voor hun beloftes en ervoor zorgen dat ze niet langer hun eigen toekomst ondergraven door te blijven vasthouden aan verouderde ideeën over werkgelegenheid en training. De 3D-printsector heeft een enorme potentieel, maar als de bedrijven blijven falen om echte kansen te bieden, dan zullen we nooit de vooruitgang zien die we zo hard nodig hebben. Dus, als je in juni kijkt naar de vacatures in 3D-print, kijk dan goed en wees sceptisch. Laat je niet misleiden door de mooie woorden; achter die aanbiedingen schuilt vaak de bittere waarheid van een tekort aan respect voor werkzoekenden en een gebrek aan echte mogelijkheden. #3Dprint #Werkgelegenheid #Innovatie #Technologie #Opleiding
    WWW.3DNATIVES.COM
    Las ofertas de empleo en la impresión 3D del mes de junio
    La impresión 3D sigue consolidándose en distintas industrias, y con ello, aumentan las oportunidades laborales mes a mes. Si tienes experiencia con esta u otras tecnologías relacionadas y buscas una nueva oportunidad laboral, estás en el lugar indica
    18
    ·1K Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online