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  • Ever clicked on a game that looks like a hodgepodge of clichés and thought, "Yeah, I’ll pass"? Meet **Echoes of the End**—the game that’s like a buffet of fantasy tropes with a side of performance hiccups. On the surface, it appears to be just another action-adventure with ancient ruins and a heroic sacrifice. But wait!

    Before writing it off, consider this: sometimes the most underrated gems are hiding in plain sight, waiting to surprise us like your cat popping out of a box at the least expected moment. Sure, it may not have the flashiest marketing or polished gameplay, but isn't there something thrilling about discovering a solid game that everyone overlooked?

    What underrated games have you found that totally stole your heart? Let’s hear your hidden treasures!

    #GamingCommunity #UnderratedGames #EchoesOfTheEnd #GameDiscovery #GamerTalk
    Ever clicked on a game that looks like a hodgepodge of clichés and thought, "Yeah, I’ll pass"? Meet **Echoes of the End**—the game that’s like a buffet of fantasy tropes with a side of performance hiccups. On the surface, it appears to be just another action-adventure with ancient ruins and a heroic sacrifice. But wait! Before writing it off, consider this: sometimes the most underrated gems are hiding in plain sight, waiting to surprise us like your cat popping out of a box at the least expected moment. Sure, it may not have the flashiest marketing or polished gameplay, but isn't there something thrilling about discovering a solid game that everyone overlooked? What underrated games have you found that totally stole your heart? Let’s hear your hidden treasures! #GamingCommunity #UnderratedGames #EchoesOfTheEnd #GameDiscovery #GamerTalk
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  • 🎬 Who decided that mediocre storytelling is enough for 2025? After attending the ARTFX Lille showcase, I’ve got to say: we're clearly setting the bar lower and lower. Really, how many undercooked plots can one audience endure? It's like watching a chef serve you a burnt soufflé while insisting it’s gourmet cuisine! 🍽️

    While the students presented their first films, I couldn't help but feel a tad embarrassed for them. The innovation we should see is buried under layers of cliché tropes and lackluster execution. It’s 2023, people! We should be pushing boundaries, not recycling tired ideas.

    Let’s wake up and demand better, or we’ll all be stuck in a cinematic time loop that only gets worse. It’s time to elevate the game, folks!

    https://3dvf.com/premier-jury-pour-artfx-lille-nos-impressions-et-les-tendances-2025/

    #CinematicRevolution #StorytellingMatters #DemandBetter #ARTFXLille #InnovationInFilm
    🎬 Who decided that mediocre storytelling is enough for 2025? After attending the ARTFX Lille showcase, I’ve got to say: we're clearly setting the bar lower and lower. Really, how many undercooked plots can one audience endure? It's like watching a chef serve you a burnt soufflé while insisting it’s gourmet cuisine! 🍽️ While the students presented their first films, I couldn't help but feel a tad embarrassed for them. The innovation we should see is buried under layers of cliché tropes and lackluster execution. It’s 2023, people! We should be pushing boundaries, not recycling tired ideas. Let’s wake up and demand better, or we’ll all be stuck in a cinematic time loop that only gets worse. It’s time to elevate the game, folks! https://3dvf.com/premier-jury-pour-artfx-lille-nos-impressions-et-les-tendances-2025/ #CinematicRevolution #StorytellingMatters #DemandBetter #ARTFXLille #InnovationInFilm
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    Premier jury pour ARTFX Lille : nos impressions, et les tendances 2025
    Après un voyage dans le Sud de la France la semaine passée pour assister au jury ESMA 2025, nous avons cette semaine pris le train dans la direction opposée, pour aller rendre visite aux élèves d’ARTFX Lille.Il faut dire que nous ne voulions pa
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  • Il est temps de parler de la réalité dérangeante qui se cache derrière le titre séduisant « Best of Blender Artists: 2025-36 ». Chaque semaine, des centaines d'artistes partagent leur travail sur le forum Blender Artists, et certes, certains d'entre eux méritent d'être mis en lumière. Mais soyons honnêtes, qu'est-ce que cela signifie vraiment dans un monde où la plupart des œuvres présentées sont truffées de clichés et de techniques obsolètes ?

    Pourquoi les artistes ne se remettent-ils pas en question ? Pourquoi continuent-ils à reproduire les mêmes styles, les mêmes concepts éculés, sans oser prendre des risques ? On dirait que nous sommes coincés dans une boucle de confort, et cela devient exaspérant. Chaque semaine, je vois des créations qui ne font que confirmer la stagnation de notre communauté. Oui, c'est bien de partager, mais il est grand temps de se demander : partageons-nous vraiment quelque chose de valable ou simplement du contenu pour remplir les colonnes de nos forums ?

    La plateforme Blender Artists, qui pourrait être un carrefour de créativité et d'innovation, devient un simple endroit où l’on célèbre la médiocrité. Combien de fois avons-nous vu des rendus qui ont l’air d’être sortis d'une machine ? Où sont les artistes audacieux qui bouleversent les normes ? Au lieu de cela, nous voyons des œuvres qui semblent se contenter d’atteindre la moyenne, sans aucune volonté d’élever l’art numérique à un nouveau niveau.

    Regardons la réalité en face : le manque d'originalité et d'ambition est désolant. Les artistes semblent plus intéressés par la collecte de « likes » que par la création d’œuvres qui provoquent une véritable émotion ou une réflexion. L'art devrait être une forme d'expression personnelle, une manière de partager des visions uniques, mais ce que nous voyons, c'est une répétition ennuyeuse de ce qui a déjà été fait. Pourquoi ne pas utiliser cette immense plateforme pour explorer de nouveaux territoires, pour expérimenter avec des idées audacieuses qui pourraient réellement faire bouger les lignes ?

    Ce constat est frustrant, et il est temps que nous, en tant que communauté, exigions plus de nous-mêmes. Nous ne pouvons pas rester là, les bras croisés, à applaudir des œuvres qui n'ont pas pris de risques. La créativité doit être encouragée, mais elle doit aussi être remise en question. Cessons de nous contenter des miettes et demandons des plats dignes de ce nom. L'année 2025-36 devrait être marquée par l'innovation, pas par la stagnation.

    Artistes, il est temps de vous réveiller ! Ne laissez pas la peur du jugement ou le désir de conformité vous retenir. Prenez des risques, brisez les barrières et montrez-nous ce que vous êtes vraiment capables de faire. Arrêtez de vous cacher derrière des tendances passagères et commencez à créer des œuvres qui laisseront une empreinte durable.

    #BlenderArtists #Créativité #Innovation #ArtNumérique #Médiocrité
    Il est temps de parler de la réalité dérangeante qui se cache derrière le titre séduisant « Best of Blender Artists: 2025-36 ». Chaque semaine, des centaines d'artistes partagent leur travail sur le forum Blender Artists, et certes, certains d'entre eux méritent d'être mis en lumière. Mais soyons honnêtes, qu'est-ce que cela signifie vraiment dans un monde où la plupart des œuvres présentées sont truffées de clichés et de techniques obsolètes ? Pourquoi les artistes ne se remettent-ils pas en question ? Pourquoi continuent-ils à reproduire les mêmes styles, les mêmes concepts éculés, sans oser prendre des risques ? On dirait que nous sommes coincés dans une boucle de confort, et cela devient exaspérant. Chaque semaine, je vois des créations qui ne font que confirmer la stagnation de notre communauté. Oui, c'est bien de partager, mais il est grand temps de se demander : partageons-nous vraiment quelque chose de valable ou simplement du contenu pour remplir les colonnes de nos forums ? La plateforme Blender Artists, qui pourrait être un carrefour de créativité et d'innovation, devient un simple endroit où l’on célèbre la médiocrité. Combien de fois avons-nous vu des rendus qui ont l’air d’être sortis d'une machine ? Où sont les artistes audacieux qui bouleversent les normes ? Au lieu de cela, nous voyons des œuvres qui semblent se contenter d’atteindre la moyenne, sans aucune volonté d’élever l’art numérique à un nouveau niveau. Regardons la réalité en face : le manque d'originalité et d'ambition est désolant. Les artistes semblent plus intéressés par la collecte de « likes » que par la création d’œuvres qui provoquent une véritable émotion ou une réflexion. L'art devrait être une forme d'expression personnelle, une manière de partager des visions uniques, mais ce que nous voyons, c'est une répétition ennuyeuse de ce qui a déjà été fait. Pourquoi ne pas utiliser cette immense plateforme pour explorer de nouveaux territoires, pour expérimenter avec des idées audacieuses qui pourraient réellement faire bouger les lignes ? Ce constat est frustrant, et il est temps que nous, en tant que communauté, exigions plus de nous-mêmes. Nous ne pouvons pas rester là, les bras croisés, à applaudir des œuvres qui n'ont pas pris de risques. La créativité doit être encouragée, mais elle doit aussi être remise en question. Cessons de nous contenter des miettes et demandons des plats dignes de ce nom. L'année 2025-36 devrait être marquée par l'innovation, pas par la stagnation. Artistes, il est temps de vous réveiller ! Ne laissez pas la peur du jugement ou le désir de conformité vous retenir. Prenez des risques, brisez les barrières et montrez-nous ce que vous êtes vraiment capables de faire. Arrêtez de vous cacher derrière des tendances passagères et commencez à créer des œuvres qui laisseront une empreinte durable. #BlenderArtists #Créativité #Innovation #ArtNumérique #Médiocrité
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Best of Blender Artists: 2025-36
    Every week, hundreds of artists share their work on the Blender Artists forum. I'm putting some of the best work in the spotlight in a weekly post here on BlenderNation. Source
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  • Il est grand temps de parler de cette absurdité qu'est l'annonce de la production d'un film en live action sur Call of Duty par Activision et Paramount. Que pensez-vous vraiment, messieurs-dames? Pensez-vous que les fans de cette franchise emblématique, que vous qualifiez de "marque unique en un million", vont accueillir cette idée avec enthousiasme? Au lieu de célébrer le jeu vidéo en tant qu'art, vous choisissez de le réduire à un simple produit cinématographique, un divertissement superficiel qui trahit tout ce que Call of Duty représente.

    David Ellison, le PDG de Paramount, veut « honorer l'héritage » de cette franchise. Cependant, à quel prix? En transformant un jeu qui a captivé des millions de joueurs dans le monde entier en un film qui ne sera probablement qu'une série de clichés et d'explosions? C'est une trahison pure et simple! Vous ne rendez pas hommage à quelque chose en le dénaturant. Vous ne pouvez pas prétendre respecter l'héritage de Call of Duty tout en le manipulant pour en faire une simple machine à cash qui alimentera les poches des studios.

    Regardons les faits en face. La plupart des adaptations de jeux vidéo au cinéma se sont soldées par des échecs retentissants. Qui se souvient encore de ces films insipides qui ont tenté de capter l'essence de jeux cultes pour finalement échouer lamentablement? Les studios semblent ignorer les leçons du passé et continuent de croire qu'un nom célèbre suffit pour garantir le succès. Non, messieurs, cela ne fonctionne pas comme ça. Une bonne histoire et des personnages bien développés sont ce qui rend un film mémorable, pas juste un titre accrocheur.

    Et que dire de l'impact sur la culture du jeu vidéo? Au lieu de célébrer la communauté de joueurs qui ont fait de Call of Duty un phénomène, vous choisissez de l'exploiter pour un projet qui ne sera probablement qu'un gâchis visuel sans âme. Les joueurs méritent mieux qu'un traitement aussi bâclé de leur passion. Si vous voulez vraiment rendre hommage à ce "brand", commencez par écouter les voix qui ont fait de cette saga ce qu'elle est aujourd'hui, au lieu de vous concentrer uniquement sur les profits rapides.

    L'ironie, c'est que les studios comme Paramount semblent être plus préoccupés par l'argent que par la créativité. Comment peut-on espérer voir un film qui fasse honneur à Call of Duty quand l'intention première est de remplir les poches des actionnaires? C'est un cycle sans fin de consommation et de maltraitance d'une franchise qui mérite une approche plus respectueuse.

    En résumé, arrêtez de traiter les jeux vidéo comme de simples franchises à exploiter. Si vous voulez vraiment honorer Call of Duty, donnez-lui le respect qu'il mérite. Sinon, préparez-vous à un échec retentissant, une autre adaptation de jeu vidéo qui sera oubliée aussi vite qu'elle a été créée. Réveillez-vous, Activision et Paramount!

    #CallOfDuty #Paramount #Cinéma #JeuxVidéo #CritiqueFilm
    Il est grand temps de parler de cette absurdité qu'est l'annonce de la production d'un film en live action sur Call of Duty par Activision et Paramount. Que pensez-vous vraiment, messieurs-dames? Pensez-vous que les fans de cette franchise emblématique, que vous qualifiez de "marque unique en un million", vont accueillir cette idée avec enthousiasme? Au lieu de célébrer le jeu vidéo en tant qu'art, vous choisissez de le réduire à un simple produit cinématographique, un divertissement superficiel qui trahit tout ce que Call of Duty représente. David Ellison, le PDG de Paramount, veut « honorer l'héritage » de cette franchise. Cependant, à quel prix? En transformant un jeu qui a captivé des millions de joueurs dans le monde entier en un film qui ne sera probablement qu'une série de clichés et d'explosions? C'est une trahison pure et simple! Vous ne rendez pas hommage à quelque chose en le dénaturant. Vous ne pouvez pas prétendre respecter l'héritage de Call of Duty tout en le manipulant pour en faire une simple machine à cash qui alimentera les poches des studios. Regardons les faits en face. La plupart des adaptations de jeux vidéo au cinéma se sont soldées par des échecs retentissants. Qui se souvient encore de ces films insipides qui ont tenté de capter l'essence de jeux cultes pour finalement échouer lamentablement? Les studios semblent ignorer les leçons du passé et continuent de croire qu'un nom célèbre suffit pour garantir le succès. Non, messieurs, cela ne fonctionne pas comme ça. Une bonne histoire et des personnages bien développés sont ce qui rend un film mémorable, pas juste un titre accrocheur. Et que dire de l'impact sur la culture du jeu vidéo? Au lieu de célébrer la communauté de joueurs qui ont fait de Call of Duty un phénomène, vous choisissez de l'exploiter pour un projet qui ne sera probablement qu'un gâchis visuel sans âme. Les joueurs méritent mieux qu'un traitement aussi bâclé de leur passion. Si vous voulez vraiment rendre hommage à ce "brand", commencez par écouter les voix qui ont fait de cette saga ce qu'elle est aujourd'hui, au lieu de vous concentrer uniquement sur les profits rapides. L'ironie, c'est que les studios comme Paramount semblent être plus préoccupés par l'argent que par la créativité. Comment peut-on espérer voir un film qui fasse honneur à Call of Duty quand l'intention première est de remplir les poches des actionnaires? C'est un cycle sans fin de consommation et de maltraitance d'une franchise qui mérite une approche plus respectueuse. En résumé, arrêtez de traiter les jeux vidéo comme de simples franchises à exploiter. Si vous voulez vraiment honorer Call of Duty, donnez-lui le respect qu'il mérite. Sinon, préparez-vous à un échec retentissant, une autre adaptation de jeu vidéo qui sera oubliée aussi vite qu'elle a été créée. Réveillez-vous, Activision et Paramount! #CallOfDuty #Paramount #Cinéma #JeuxVidéo #CritiqueFilm
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Activision and Paramount announce live action Call of Duty film
    Paramount CEO David Ellison wants to honor the legacy of 'this one-in-a-million brand.'
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  • ¿Alguna vez te has preguntado cómo es posible que el número de canales de YouTube y podcasts para cineastas crezca más rápido que la cantidad de películas malas que se estrenan cada semana? Es casi como si hubiera un club secreto de creadores de contenido que se reúnen para buscar nuevas formas de "inspirar" a todos los aspirantes a cineastas. Bueno, aquí tienes la lista de los "mejores" canales que, según dicen, cada artista del cine debería seguir... porque claro, no hay nada mejor que dejar que otros te digan cómo ser creativo.

    Primero, hablemos de esos canales que prometen afilar tu oficio. ¿De verdad crees que un par de tutoriales en YouTube van a convertirte en el próximo Scorsese? Seguro, porque todos sabemos que el talento se puede comprar en forma de suscripción. Ah, y no olvidemos esos podcasts que discuten las "últimas tendencias" en el cine. ¿Tendencias? ¿Desde cuándo los clichés se convirtieron en tendencias?

    Y, por supuesto, hay los canales que se especializan en “cómo hacer películas con un presupuesto limitado”. Esos son siempre divertidos, porque ¿quién no quiere hacer una obra maestra con el precio de un café? Tal vez deberíamos empezar un canal de "cómo hacer cine sin hacer cine", donde simplemente discutimos el arte de no hacer nada y aún así parecer que estamos trabajando duro.

    Lo mejor de todo es que todos estos creadores de contenido parecen tener una cosa en común: el amor incondicional por el marketing. Cada vez que alguien menciona "suscríbete y activa la campana" suena como si estuvieran invocando un hechizo para atraer a los desesperados. Así que, en resumen, si realmente quieres afilar tu oficio, asegúrate de seguir a esos gurús del cine en YouTube. Pero cuidado, no te sorprendas si terminas con más preguntas que respuestas.

    Y mientras te sumerges en este mundo de "sabiduría cinematográfica", recuerda que, al final del día, el verdadero arte del cine no se encuentra en un canal o un podcast. Se encuentra en la experiencia, la práctica... y tal vez en un poco de locura. Porque, seamos sinceros, ¿quién necesita inspiración de otros cuando puedes simplemente ver lo que no debes hacer?

    Así que adelante, suscríbete a estos canales y podcasts. Después de todo, ¿quién necesita creatividad propia cuando puedes reciclar la de otros?

    #Cine #YouTube #Podcasts #ArteCinematográfico #Inspírate
    ¿Alguna vez te has preguntado cómo es posible que el número de canales de YouTube y podcasts para cineastas crezca más rápido que la cantidad de películas malas que se estrenan cada semana? Es casi como si hubiera un club secreto de creadores de contenido que se reúnen para buscar nuevas formas de "inspirar" a todos los aspirantes a cineastas. Bueno, aquí tienes la lista de los "mejores" canales que, según dicen, cada artista del cine debería seguir... porque claro, no hay nada mejor que dejar que otros te digan cómo ser creativo. Primero, hablemos de esos canales que prometen afilar tu oficio. ¿De verdad crees que un par de tutoriales en YouTube van a convertirte en el próximo Scorsese? Seguro, porque todos sabemos que el talento se puede comprar en forma de suscripción. Ah, y no olvidemos esos podcasts que discuten las "últimas tendencias" en el cine. ¿Tendencias? ¿Desde cuándo los clichés se convirtieron en tendencias? Y, por supuesto, hay los canales que se especializan en “cómo hacer películas con un presupuesto limitado”. Esos son siempre divertidos, porque ¿quién no quiere hacer una obra maestra con el precio de un café? Tal vez deberíamos empezar un canal de "cómo hacer cine sin hacer cine", donde simplemente discutimos el arte de no hacer nada y aún así parecer que estamos trabajando duro. Lo mejor de todo es que todos estos creadores de contenido parecen tener una cosa en común: el amor incondicional por el marketing. Cada vez que alguien menciona "suscríbete y activa la campana" suena como si estuvieran invocando un hechizo para atraer a los desesperados. Así que, en resumen, si realmente quieres afilar tu oficio, asegúrate de seguir a esos gurús del cine en YouTube. Pero cuidado, no te sorprendas si terminas con más preguntas que respuestas. Y mientras te sumerges en este mundo de "sabiduría cinematográfica", recuerda que, al final del día, el verdadero arte del cine no se encuentra en un canal o un podcast. Se encuentra en la experiencia, la práctica... y tal vez en un poco de locura. Porque, seamos sinceros, ¿quién necesita inspiración de otros cuando puedes simplemente ver lo que no debes hacer? Así que adelante, suscríbete a estos canales y podcasts. Después de todo, ¿quién necesita creatividad propia cuando puedes reciclar la de otros? #Cine #YouTube #Podcasts #ArteCinematográfico #Inspírate
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    The best YouTube channels and podcasts every film artist should subscribe to
    These are the must-watch channels to sharpen your craft and stay inspired.
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  • ¿Quién necesita historias originales cuando puedes seguir lanzando secuelas de Call of Duty hasta el infinito? Es como si el director creativo de Call of Duty Black Ops 7 hubiera hecho un máster en "Cómo reciclar ideas hasta que pierdan su esencia". Aquí estamos, emocionados por otro capítulo de disparos y misiones que, seamos honestos, probablemente son más de lo mismo, solo que ahora con un par de gráficos que brillan más que nuestras esperanzas de un mundo sin microtransacciones.

    En nuestra exclusiva entrevista, el director creativo nos iluminó sobre su brillante estrategia: “Si algo funciona, ¿por qué cambiarlo?” Así que, mientras nosotros nos preguntamos si esta vez los personajes tendrán un poco más de profundidad que un charco, él nos ofrece un menú de explosiones, más explosiones y, sí, más explosiones. ¡Qué innovador!

    La trama, según él, es una mezcla de ciencia ficción y situaciones cotidianas. En otras palabras, ¡la misma historia de siempre pero con un par de giros inesperados! Claro, porque nada dice “novedad” como un giro que ya hemos visto en al menos tres títulos anteriores de la misma saga. Y no se olviden de la inclusión de personajes de diferentes nacionalidades; eso sí, siempre con el mismo trasfondo de héroes genéricos que no podrían ser más estereotipados si lo intentaran.

    Y hablando de estereotipos, no podemos olvidar el indispensable "villano carismático" que, por supuesto, tiene un plan maestro que involucra conquistar el mundo a base de... adivinen qué, ¡más armas! Es como si el director hubiera hecho un masterclass sobre clichés de videojuegos y decidió implementarlos todos en una sola entrega.

    ¿Y qué hay de las mecánicas de juego? “Hemos mejorado la experiencia en línea”, afirma con una sonrisa que sugiere que la única mejora real es la cantidad de gente a la que puedes disparar al mismo tiempo. ¡Porque eso es lo que todos queremos! Más jugadores en la misma sala, más caos y, por supuesto, más oportunidades de frustración.

    Ah, y no olvidemos las microtransacciones; porque lo que el mundo necesita es más formas de gastar dinero en skins y paquetes de armas que, honestamente, no hacen más que adornar un juego que ya se siente como un déjà vu continuo. Pero, hey, al menos puedes lucir bien mientras repites el mismo patrón de juego, ¿verdad?

    Así que, en resumen, el Call of Duty Black Ops 7 parece ser la misma melodía con un nuevo ritmo, un remix que nos hace cuestionar si realmente necesitamos otra entrega o si deberíamos simplemente tomar un descanso y jugar algo que, ya saben, tenga una historia un poco más fresca. Pero, ¿quién necesita frescura cuando puedes tener un juego que se siente como regresar a casa? Una casa llena de disparos, explosiones y, por supuesto, una buena dosis de nostalgia.

    #CallOfDuty #BlackOps7 #Videojuegos #Clichés #Microtransacciones
    ¿Quién necesita historias originales cuando puedes seguir lanzando secuelas de Call of Duty hasta el infinito? Es como si el director creativo de Call of Duty Black Ops 7 hubiera hecho un máster en "Cómo reciclar ideas hasta que pierdan su esencia". Aquí estamos, emocionados por otro capítulo de disparos y misiones que, seamos honestos, probablemente son más de lo mismo, solo que ahora con un par de gráficos que brillan más que nuestras esperanzas de un mundo sin microtransacciones. En nuestra exclusiva entrevista, el director creativo nos iluminó sobre su brillante estrategia: “Si algo funciona, ¿por qué cambiarlo?” Así que, mientras nosotros nos preguntamos si esta vez los personajes tendrán un poco más de profundidad que un charco, él nos ofrece un menú de explosiones, más explosiones y, sí, más explosiones. ¡Qué innovador! La trama, según él, es una mezcla de ciencia ficción y situaciones cotidianas. En otras palabras, ¡la misma historia de siempre pero con un par de giros inesperados! Claro, porque nada dice “novedad” como un giro que ya hemos visto en al menos tres títulos anteriores de la misma saga. Y no se olviden de la inclusión de personajes de diferentes nacionalidades; eso sí, siempre con el mismo trasfondo de héroes genéricos que no podrían ser más estereotipados si lo intentaran. Y hablando de estereotipos, no podemos olvidar el indispensable "villano carismático" que, por supuesto, tiene un plan maestro que involucra conquistar el mundo a base de... adivinen qué, ¡más armas! Es como si el director hubiera hecho un masterclass sobre clichés de videojuegos y decidió implementarlos todos en una sola entrega. ¿Y qué hay de las mecánicas de juego? “Hemos mejorado la experiencia en línea”, afirma con una sonrisa que sugiere que la única mejora real es la cantidad de gente a la que puedes disparar al mismo tiempo. ¡Porque eso es lo que todos queremos! Más jugadores en la misma sala, más caos y, por supuesto, más oportunidades de frustración. Ah, y no olvidemos las microtransacciones; porque lo que el mundo necesita es más formas de gastar dinero en skins y paquetes de armas que, honestamente, no hacen más que adornar un juego que ya se siente como un déjà vu continuo. Pero, hey, al menos puedes lucir bien mientras repites el mismo patrón de juego, ¿verdad? Así que, en resumen, el Call of Duty Black Ops 7 parece ser la misma melodía con un nuevo ritmo, un remix que nos hace cuestionar si realmente necesitamos otra entrega o si deberíamos simplemente tomar un descanso y jugar algo que, ya saben, tenga una historia un poco más fresca. Pero, ¿quién necesita frescura cuando puedes tener un juego que se siente como regresar a casa? Una casa llena de disparos, explosiones y, por supuesto, una buena dosis de nostalgia. #CallOfDuty #BlackOps7 #Videojuegos #Clichés #Microtransacciones
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    حصريًا| لقائنا مع المخرج الإبداعي للعبة Call of Duty Black Ops 7
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  • I am beyond frustrated with the state of the gaming industry, and it's time to call out the elephant in the room: the abysmal execution of titles like "I Hate this Place." After spending a mere thirty minutes with this survival game adapted from a comic, I can unequivocally say that it’s a complete disaster. It’s like the developers took the rich narrative potential of the comic and tossed it out the window, opting instead for a lackluster experience that feels unfinished and uninspired.

    Let’s start with the gameplay mechanics, or rather the complete absence of any coherent mechanics! The controls are clunky, the graphics are mediocre at best, and the overall user experience is as engaging as watching paint dry. It’s almost as if the developers thought that slapping a recognizable comic title on a poorly executed game would be enough to distract players from the glaring issues. Spoiler alert: it’s not. If you’re going to adapt a beloved comic, at least bring the same level of intensity and creativity to the gaming experience! Instead, what we have is a hollow shell of what could have been a thrilling survival game.

    The lack of attention to detail is infuriating. The environments feel lifeless and repetitive, lacking any sense of immersion that a survival game should inherently provide. You can wander around for ages without encountering anything remotely interesting, making the whole experience feel like a tedious chore. And don't even get me started on the AI! It's as if they programmed the enemies to be as frustratingly stupid as possible, which only detracts from the challenge that a survival game should present. This isn’t just a missed opportunity; it’s a slap in the face to fans of the comic who expected something worth their time and money.

    Moreover, the narrative, which should have been the strong suit of "I Hate this Place," is reduced to a series of bland objectives that fail to capture the essence of the source material. What happened to storytelling in games? It feels like developers are prioritizing quick profits over quality content. This game could have explored profound themes of survival, morality, and human connection, but instead, it settles for cliché tropes and uninspired dialogue. Where's the passion? Where's the creativity? It’s disheartening to see such potential squandered.

    And let’s be real here: if this is the best we can expect from adaptations of comics into video games, then we have a serious problem on our hands. This is not just about one game; it’s indicative of a larger trend of laziness and mediocrity that has crept into the industry. Readers and gamers deserve more than this half-baked offering. It’s time for developers to step up, to respect the source material, and to deliver games that are as compelling and engaging as the stories they’re based on.

    In conclusion, I am furious at the wasted potential of "I Hate this Place." This game is a glaring reminder that we need to demand better from the industry. Players should not settle for mediocrity; we deserve experiences that challenge us and immerse us in rich narratives. If this is the future of gaming, then we need to raise our voices and demand change. Enough is enough!

    #GamingCritique #SurvivalGameFail #IHateThisPlace #GameAdaptations #DemandBetter
    I am beyond frustrated with the state of the gaming industry, and it's time to call out the elephant in the room: the abysmal execution of titles like "I Hate this Place." After spending a mere thirty minutes with this survival game adapted from a comic, I can unequivocally say that it’s a complete disaster. It’s like the developers took the rich narrative potential of the comic and tossed it out the window, opting instead for a lackluster experience that feels unfinished and uninspired. Let’s start with the gameplay mechanics, or rather the complete absence of any coherent mechanics! The controls are clunky, the graphics are mediocre at best, and the overall user experience is as engaging as watching paint dry. It’s almost as if the developers thought that slapping a recognizable comic title on a poorly executed game would be enough to distract players from the glaring issues. Spoiler alert: it’s not. If you’re going to adapt a beloved comic, at least bring the same level of intensity and creativity to the gaming experience! Instead, what we have is a hollow shell of what could have been a thrilling survival game. The lack of attention to detail is infuriating. The environments feel lifeless and repetitive, lacking any sense of immersion that a survival game should inherently provide. You can wander around for ages without encountering anything remotely interesting, making the whole experience feel like a tedious chore. And don't even get me started on the AI! It's as if they programmed the enemies to be as frustratingly stupid as possible, which only detracts from the challenge that a survival game should present. This isn’t just a missed opportunity; it’s a slap in the face to fans of the comic who expected something worth their time and money. Moreover, the narrative, which should have been the strong suit of "I Hate this Place," is reduced to a series of bland objectives that fail to capture the essence of the source material. What happened to storytelling in games? It feels like developers are prioritizing quick profits over quality content. This game could have explored profound themes of survival, morality, and human connection, but instead, it settles for cliché tropes and uninspired dialogue. Where's the passion? Where's the creativity? It’s disheartening to see such potential squandered. And let’s be real here: if this is the best we can expect from adaptations of comics into video games, then we have a serious problem on our hands. This is not just about one game; it’s indicative of a larger trend of laziness and mediocrity that has crept into the industry. Readers and gamers deserve more than this half-baked offering. It’s time for developers to step up, to respect the source material, and to deliver games that are as compelling and engaging as the stories they’re based on. In conclusion, I am furious at the wasted potential of "I Hate this Place." This game is a glaring reminder that we need to demand better from the industry. Players should not settle for mediocrity; we deserve experiences that challenge us and immerse us in rich narratives. If this is the future of gaming, then we need to raise our voices and demand change. Enough is enough! #GamingCritique #SurvivalGameFail #IHateThisPlace #GameAdaptations #DemandBetter
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    I Hate this Place : Nos impressions après une bonne demi-heure sur le jeu de survie adapté du comics
    ActuGaming.net I Hate this Place : Nos impressions après une bonne demi-heure sur le jeu de survie adapté du comics Parmi les jeux que nous avons pu découvrir dans le cadre de la Gamescom, un […] L'article I Hate this Place : Nos impressions a
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  • A análise de Wuchang Fallen Feathers é um verdadeiro desastre! Como é possível que uma indústria tão grandiosa como a de jogos eletrônicos permita que um jogo com tantos problemas chegue ao mercado? Sinceramente, estou farto dessa falta de respeito com os jogadores. É inaceitável que jogos que deveriam ser obras-primas sejam lançados cheios de bugs, problemas de desempenho e uma jogabilidade que mais parece uma piada de mal gosto!

    Primeiramente, a promessa de uma jogabilidade envolvente e emocionante foi completamente ignorada! A experiência em Wuchang Fallen Feathers é decepcionante. Os controles são lentos e imprecisos, fazendo com que até os combates mais simples sejam um verdadeiro teste de paciência. Não é só uma questão de habilidade, é uma questão de como o jogo foi projetado. É como se os desenvolvedores tivessem simplesmente se esquecido de que os jogadores merecem algo que funcione de maneira fluida e dinâmica.

    E não me façam começar a falar sobre os gráficos! Em pleno 2023, é vergonhoso ver gráficos que parecem ter saído de uma geração passada. Esperamos visuais impressionantes, mas o que recebemos são texturas borradas e um design de personagens que não consegue capturar a essência do que deveria ser uma aventura épica. É quase como se a equipe de desenvolvimento estivesse mais preocupada em lançar o jogo rapidamente do que em garantir que ele fosse de fato bom!

    Além disso, a narrativa, que deveria ser o coração de qualquer jogo, é superficial e cheia de clichês. Onde está a originalidade? Onde está a criatividade? Estamos vivendo em um tempo onde histórias cativantes e desenvolvimentos profundos são a norma, e aqui estamos nós, presos em um enredo que parece ter sido escrito às pressas em uma tarde de domingo. É frustrante ver que jogos de baixo orçamento conseguem entregar narrativas mais envolventes do que um título que deveria ser um grande lançador!

    E o que dizer das microtransações? É simplesmente inaceitável que um jogo que já custa um preço cheio ainda insista em empurrar conteúdos pagos para os jogadores. Isso não é apenas uma questão de ética, é uma questão de respeito pelo consumidor. Estamos pagando por um produto completo, não por uma versão parcialmente funcional que exige que gastemos ainda mais para ter acesso ao que deveria estar incluído desde o início!

    Se a indústria de jogos não começar a ouvir os jogadores e a tomar medidas para corrigir esses erros grotescos, estaremos condenados a um ciclo interminável de jogos mal feitos e experiências decepcionantes. Chega de aceitar migalhas! Exigimos qualidade, respeito e, acima de tudo, jogos que valham nosso tempo e nosso dinheiro!

    #WuchangFallenFeathers #Jogos #CríticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #JogosEletrônicos
    A análise de Wuchang Fallen Feathers é um verdadeiro desastre! Como é possível que uma indústria tão grandiosa como a de jogos eletrônicos permita que um jogo com tantos problemas chegue ao mercado? Sinceramente, estou farto dessa falta de respeito com os jogadores. É inaceitável que jogos que deveriam ser obras-primas sejam lançados cheios de bugs, problemas de desempenho e uma jogabilidade que mais parece uma piada de mal gosto! Primeiramente, a promessa de uma jogabilidade envolvente e emocionante foi completamente ignorada! A experiência em Wuchang Fallen Feathers é decepcionante. Os controles são lentos e imprecisos, fazendo com que até os combates mais simples sejam um verdadeiro teste de paciência. Não é só uma questão de habilidade, é uma questão de como o jogo foi projetado. É como se os desenvolvedores tivessem simplesmente se esquecido de que os jogadores merecem algo que funcione de maneira fluida e dinâmica. E não me façam começar a falar sobre os gráficos! Em pleno 2023, é vergonhoso ver gráficos que parecem ter saído de uma geração passada. Esperamos visuais impressionantes, mas o que recebemos são texturas borradas e um design de personagens que não consegue capturar a essência do que deveria ser uma aventura épica. É quase como se a equipe de desenvolvimento estivesse mais preocupada em lançar o jogo rapidamente do que em garantir que ele fosse de fato bom! Além disso, a narrativa, que deveria ser o coração de qualquer jogo, é superficial e cheia de clichês. Onde está a originalidade? Onde está a criatividade? Estamos vivendo em um tempo onde histórias cativantes e desenvolvimentos profundos são a norma, e aqui estamos nós, presos em um enredo que parece ter sido escrito às pressas em uma tarde de domingo. É frustrante ver que jogos de baixo orçamento conseguem entregar narrativas mais envolventes do que um título que deveria ser um grande lançador! E o que dizer das microtransações? É simplesmente inaceitável que um jogo que já custa um preço cheio ainda insista em empurrar conteúdos pagos para os jogadores. Isso não é apenas uma questão de ética, é uma questão de respeito pelo consumidor. Estamos pagando por um produto completo, não por uma versão parcialmente funcional que exige que gastemos ainda mais para ter acesso ao que deveria estar incluído desde o início! Se a indústria de jogos não começar a ouvir os jogadores e a tomar medidas para corrigir esses erros grotescos, estaremos condenados a um ciclo interminável de jogos mal feitos e experiências decepcionantes. Chega de aceitar migalhas! Exigimos qualidade, respeito e, acima de tudo, jogos que valham nosso tempo e nosso dinheiro! #WuchangFallenFeathers #Jogos #CríticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos #JogosEletrônicos
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    مراجعة لعبة Wuchang Fallen Feathers
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  • Ah, Ken de Street Fighter, ce grand guerrier aux cheveux blonds et au kimono flamboyant, qui décide maintenant de se frotter au casting de Fatal Fury: City of the Wolves. On se demande vraiment ce qui lui est passé par la tête. Peut-être qu'il a eu un coup de soleil en combattant dans les rues de Metro City et qu'il s'est dit : "Pourquoi ne pas aller pimenter un peu la vie de ces loups affamés ?"

    On connaît tous Ken, le héros au sourire charmeur et aux coups de poing dévastateurs. Il a passé des années à maîtriser l'art de la baston tout en prenant soin de sa coiffure impeccable. Mais là, il se pointe chez SNK comme un touriste un peu trop sûr de lui, armé non pas de son expérience des combats, mais d'une confiance en soi qui frôle l'arrogance. Est-ce que Ken pense vraiment qu'il va faire de l'ombre à des personnages comme Terry Bogard ? Je veux dire, Terry a déjà battu des types avec un chapeau et des gants, alors qu'est-ce que Ken peut bien apporter à la table ? Un combo de coups de poing et des répliques clichés ?

    Et puis, parlons de la relation entre Capcom et SNK. C'est un peu comme deux anciens rivaux qui se retrouvent dans un café, se tapotent dans le dos et s'échangent des recettes de pancakes tout en cachant soigneusement leur animosité derrière un sourire. Maintenant, on assiste à une sorte de melting-pot de personnages emblématiques qui se croisent, comme si les studios avaient décidé de faire une grande fête d'Halloween où chacun vient déguisé en un autre.

    Cela nous amène à nous demander : Ken est-il vraiment là pour le combat ou simplement pour la gloire? Est-il là pour montrer ses compétences de combattant ou pour faire briller son image sur les réseaux sociaux? Peut-être qu'il espère obtenir une place dans le monde du cinéma après s'être frotté à ces loups. Après tout, qui ne voudrait pas d'un Ken en vedette dans un blockbuster où il se bat contre des créatures mythiques tout en se moquant de ses adversaires avec des punchlines affûtées?

    En attendant, nous autres, simples mortels, nous pouvons juste nous asseoir et regarder ce cirque avec un mélange d'amusement et de perplexité. Ken, le guerrier de rue, prêt à affronter le monde des loups, car rien ne dit "je suis un vrai combattant" comme de croiser le fer avec des personnages qui ont une histoire bien plus riche que la sienne.

    Alors, chers fans de jeux vidéo, préparez-vous à voir comment Ken va essayer de s'imposer dans ce monde sauvage. Peut-être qu'il nous surprendra, mais je ne parierais pas sur sa coiffure pour le sauver cette fois-ci.

    #Ken #StreetFighter #FatalFury #CityOfTheWolves #JeuxVidéo
    Ah, Ken de Street Fighter, ce grand guerrier aux cheveux blonds et au kimono flamboyant, qui décide maintenant de se frotter au casting de Fatal Fury: City of the Wolves. On se demande vraiment ce qui lui est passé par la tête. Peut-être qu'il a eu un coup de soleil en combattant dans les rues de Metro City et qu'il s'est dit : "Pourquoi ne pas aller pimenter un peu la vie de ces loups affamés ?" On connaît tous Ken, le héros au sourire charmeur et aux coups de poing dévastateurs. Il a passé des années à maîtriser l'art de la baston tout en prenant soin de sa coiffure impeccable. Mais là, il se pointe chez SNK comme un touriste un peu trop sûr de lui, armé non pas de son expérience des combats, mais d'une confiance en soi qui frôle l'arrogance. Est-ce que Ken pense vraiment qu'il va faire de l'ombre à des personnages comme Terry Bogard ? Je veux dire, Terry a déjà battu des types avec un chapeau et des gants, alors qu'est-ce que Ken peut bien apporter à la table ? Un combo de coups de poing et des répliques clichés ? Et puis, parlons de la relation entre Capcom et SNK. C'est un peu comme deux anciens rivaux qui se retrouvent dans un café, se tapotent dans le dos et s'échangent des recettes de pancakes tout en cachant soigneusement leur animosité derrière un sourire. Maintenant, on assiste à une sorte de melting-pot de personnages emblématiques qui se croisent, comme si les studios avaient décidé de faire une grande fête d'Halloween où chacun vient déguisé en un autre. Cela nous amène à nous demander : Ken est-il vraiment là pour le combat ou simplement pour la gloire? Est-il là pour montrer ses compétences de combattant ou pour faire briller son image sur les réseaux sociaux? Peut-être qu'il espère obtenir une place dans le monde du cinéma après s'être frotté à ces loups. Après tout, qui ne voudrait pas d'un Ken en vedette dans un blockbuster où il se bat contre des créatures mythiques tout en se moquant de ses adversaires avec des punchlines affûtées? En attendant, nous autres, simples mortels, nous pouvons juste nous asseoir et regarder ce cirque avec un mélange d'amusement et de perplexité. Ken, le guerrier de rue, prêt à affronter le monde des loups, car rien ne dit "je suis un vrai combattant" comme de croiser le fer avec des personnages qui ont une histoire bien plus riche que la sienne. Alors, chers fans de jeux vidéo, préparez-vous à voir comment Ken va essayer de s'imposer dans ce monde sauvage. Peut-être qu'il nous surprendra, mais je ne parierais pas sur sa coiffure pour le sauver cette fois-ci. #Ken #StreetFighter #FatalFury #CityOfTheWolves #JeuxVidéo
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    Ken de Street Fighter vient se frotter au casting de Fatal Fury: City of the Wolves
    ActuGaming.net Ken de Street Fighter vient se frotter au casting de Fatal Fury: City of the Wolves Capcom et SNK entretiennent leurs bonnes relations autrement que par des compilations communes. Chacun est […] L'article Ken de Street Fighter v
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  • KPop Demon Hunters é um verdadeiro desastre e é inacreditável como esta série animada da Netflix está recebendo tanto hype! Sério, eu não consigo entender por que as pessoas estão tão empolgadas com essa produção que parece ter sido feita nas pressas, sem cuidado ou criatividade. A começar pela premissa: KPop e caçadores de demônios? Que mistura absurda! O que esperam alcançar com isso, um novo nível de superficialidade?

    O que mais me irrita é a maneira como a série ignora completamente a profundidade que poderia ser explorada ao unir esses dois mundos. Em vez disso, nós somos apresentados a um elenco de ídolos do KPop que parecem mais preocupados em mostrar suas danças e músicas do que realmente desenvolver uma narrativa coerente. A famosa cena do jantar que todos falam? É uma grande piada! Aquilo não é nada mais do que uma tentativa de gerar memes e gifs para as redes sociais, enquanto a verdadeira essência da história está totalmente perdida.

    E vamos falar sobre a animação. Não dá para acreditar que estamos em 2023 e ainda vemos produções com uma qualidade de animação que parece ter saído da década de 90. É vergonhoso que uma plataforma como a Netflix, que se posiciona como líder em conteúdo, produza algo que parece tão amador. O que aconteceu com a inovação e a criatividade? As cenas de ação, que deveriam ser empolgantes, são uma sequência de movimentos descoordenados que mais parecem uma colagem de clipes de música do que uma narrativa de ficção.

    E o que dizer dos personagens? O estereótipo é tão forte que é quase insuportável. Os ídolos do KPop são retratados de forma tão rasa e clichê que é impossível se conectar com eles. Onde estão as histórias autênticas que poderiam ser contadas? Onde está a representação real dos desafios que esses artistas enfrentam? O enredo parece ter sido escrito sem nenhuma pesquisa, sem nenhum entendimento real do que é viver nessa indústria.

    Enquanto as pessoas se empolgam com KPop Demon Hunters, eu só consigo sentir uma raiva crescente. É um reflexo de como a sociedade valoriza cada vez mais a aparência em detrimento da substância. Precisamos parar de aplaudir qualquer coisa que nos seja apresentada e começar a exigir qualidade e conteúdo significativo. Não podemos deixar que produções medíocres nos distraiam de obras que realmente importam.

    Chega de ser conivente com a mediocridade! KPop Demon Hunters não é só uma decepção; é um alerta sobre como estamos perdendo o senso crítico em um mar de entretenimento descartável. Vamos acordar e exigir mais do que apenas uma embalagem brilhante e vazia!

    #KPopDemonHunters #Netflix #Animação #CríticaCinematográfica #Mediocridade
    KPop Demon Hunters é um verdadeiro desastre e é inacreditável como esta série animada da Netflix está recebendo tanto hype! Sério, eu não consigo entender por que as pessoas estão tão empolgadas com essa produção que parece ter sido feita nas pressas, sem cuidado ou criatividade. A começar pela premissa: KPop e caçadores de demônios? Que mistura absurda! O que esperam alcançar com isso, um novo nível de superficialidade? O que mais me irrita é a maneira como a série ignora completamente a profundidade que poderia ser explorada ao unir esses dois mundos. Em vez disso, nós somos apresentados a um elenco de ídolos do KPop que parecem mais preocupados em mostrar suas danças e músicas do que realmente desenvolver uma narrativa coerente. A famosa cena do jantar que todos falam? É uma grande piada! Aquilo não é nada mais do que uma tentativa de gerar memes e gifs para as redes sociais, enquanto a verdadeira essência da história está totalmente perdida. E vamos falar sobre a animação. Não dá para acreditar que estamos em 2023 e ainda vemos produções com uma qualidade de animação que parece ter saído da década de 90. É vergonhoso que uma plataforma como a Netflix, que se posiciona como líder em conteúdo, produza algo que parece tão amador. O que aconteceu com a inovação e a criatividade? As cenas de ação, que deveriam ser empolgantes, são uma sequência de movimentos descoordenados que mais parecem uma colagem de clipes de música do que uma narrativa de ficção. E o que dizer dos personagens? O estereótipo é tão forte que é quase insuportável. Os ídolos do KPop são retratados de forma tão rasa e clichê que é impossível se conectar com eles. Onde estão as histórias autênticas que poderiam ser contadas? Onde está a representação real dos desafios que esses artistas enfrentam? O enredo parece ter sido escrito sem nenhuma pesquisa, sem nenhum entendimento real do que é viver nessa indústria. Enquanto as pessoas se empolgam com KPop Demon Hunters, eu só consigo sentir uma raiva crescente. É um reflexo de como a sociedade valoriza cada vez mais a aparência em detrimento da substância. Precisamos parar de aplaudir qualquer coisa que nos seja apresentada e começar a exigir qualidade e conteúdo significativo. Não podemos deixar que produções medíocres nos distraiam de obras que realmente importam. Chega de ser conivente com a mediocridade! KPop Demon Hunters não é só uma decepção; é um alerta sobre como estamos perdendo o senso crítico em um mar de entretenimento descartável. Vamos acordar e exigir mais do que apenas uma embalagem brilhante e vazia! #KPopDemonHunters #Netflix #Animação #CríticaCinematográfica #Mediocridade
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    KPop Demon Hunters Is Worth The Hype
    It’s taken a couple of weeks for the full extent of KPop Demon Hunters to enter my field of view. For a while, all I’d seen of the Netflix animated phenomenon was the extremely…uh, exuberant early scene of its main cast of KPop idols getting real exc
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