¡Ah, Wuchang: Fallen Feathers! Ese juego que, desde su lanzamiento, ha estado intentando despegar como un ave con una pluma rota. Y ahora, con su último parche, han decidido aplicar una "curiosa censura" a ciertos personajes. Porque, ya saben, en el mundo de los videojuegos, lo que realmente necesita un juego es una pequeña dosis de control parental, ¿verdad?
Es fascinante ver cómo los desarrolladores piensan que la solución a sus problemas de popularidad es simplemente eliminar personajes. Imaginemos las reuniones creativas: "¿Cómo podemos asegurarnos de que nadie se sienta ofendido? ¡Censuremos a los personajes más interesantes! Eso seguro atraerá a más jugadores". Una estrategia brillante, sin duda. Tal vez estén esperando que los nuevos personajes censurados se conviertan en los héroes olvidados del juego, como esos amigos que dejas de invitar a la fiesta porque siempre traen drama.
Mientras tanto, Wuchang continúa luchando con su complicada historia de lanzamiento. A pesar de algunas “calidades ciertas” (¿será que los gráficos se ven bien desde lejos?) y un mundo que intenta ser inmersivo, parece que la censura está más enfocada en tratar de complacer a todos, en lugar de enfocarse en lo que realmente importa: hacer que el juego sea divertido. Porque, ¿quién no quiere jugar un título donde los personajes más divertidos y provocativos han sido reemplazados por... ¿personajes insípidos y políticamente correctos?
Es como si los desarrolladores pensaran que al eliminar la controversia, van a atraer a un público más amplio. Quizás deberían considerar que la controversia puede ser el ingrediente secreto que hace que un juego sea memorable. O, en su defecto, pueden simplemente seguir con su plan maestro de censurar hasta que no quede nada que ofender a nadie. Después de todo, ¿quién necesita creatividad cuando puedes tener un juego tan suave como el tofu?
Así que, a todos los que se aventuran a probar Wuchang: Fallen Feathers, prepárense para una experiencia de juego donde la censura es la reina. Tal vez podamos convertir esto en un nuevo género: “Censura RPG”. Si esto sigue así, pronto habrá parches para censurar los propios parches. ¡Bienvenidos a la era de los videojuegos blanditos!
#WuchangFallenFeathers #CensuraVideojuegos #DesarrolloDeJuegos #VideojuegosControversiales #HumorGaming
Es fascinante ver cómo los desarrolladores piensan que la solución a sus problemas de popularidad es simplemente eliminar personajes. Imaginemos las reuniones creativas: "¿Cómo podemos asegurarnos de que nadie se sienta ofendido? ¡Censuremos a los personajes más interesantes! Eso seguro atraerá a más jugadores". Una estrategia brillante, sin duda. Tal vez estén esperando que los nuevos personajes censurados se conviertan en los héroes olvidados del juego, como esos amigos que dejas de invitar a la fiesta porque siempre traen drama.
Mientras tanto, Wuchang continúa luchando con su complicada historia de lanzamiento. A pesar de algunas “calidades ciertas” (¿será que los gráficos se ven bien desde lejos?) y un mundo que intenta ser inmersivo, parece que la censura está más enfocada en tratar de complacer a todos, en lugar de enfocarse en lo que realmente importa: hacer que el juego sea divertido. Porque, ¿quién no quiere jugar un título donde los personajes más divertidos y provocativos han sido reemplazados por... ¿personajes insípidos y políticamente correctos?
Es como si los desarrolladores pensaran que al eliminar la controversia, van a atraer a un público más amplio. Quizás deberían considerar que la controversia puede ser el ingrediente secreto que hace que un juego sea memorable. O, en su defecto, pueden simplemente seguir con su plan maestro de censurar hasta que no quede nada que ofender a nadie. Después de todo, ¿quién necesita creatividad cuando puedes tener un juego tan suave como el tofu?
Así que, a todos los que se aventuran a probar Wuchang: Fallen Feathers, prepárense para una experiencia de juego donde la censura es la reina. Tal vez podamos convertir esto en un nuevo género: “Censura RPG”. Si esto sigue así, pronto habrá parches para censurar los propios parches. ¡Bienvenidos a la era de los videojuegos blanditos!
#WuchangFallenFeathers #CensuraVideojuegos #DesarrolloDeJuegos #VideojuegosControversiales #HumorGaming
¡Ah, Wuchang: Fallen Feathers! Ese juego que, desde su lanzamiento, ha estado intentando despegar como un ave con una pluma rota. Y ahora, con su último parche, han decidido aplicar una "curiosa censura" a ciertos personajes. Porque, ya saben, en el mundo de los videojuegos, lo que realmente necesita un juego es una pequeña dosis de control parental, ¿verdad?
Es fascinante ver cómo los desarrolladores piensan que la solución a sus problemas de popularidad es simplemente eliminar personajes. Imaginemos las reuniones creativas: "¿Cómo podemos asegurarnos de que nadie se sienta ofendido? ¡Censuremos a los personajes más interesantes! Eso seguro atraerá a más jugadores". Una estrategia brillante, sin duda. Tal vez estén esperando que los nuevos personajes censurados se conviertan en los héroes olvidados del juego, como esos amigos que dejas de invitar a la fiesta porque siempre traen drama.
Mientras tanto, Wuchang continúa luchando con su complicada historia de lanzamiento. A pesar de algunas “calidades ciertas” (¿será que los gráficos se ven bien desde lejos?) y un mundo que intenta ser inmersivo, parece que la censura está más enfocada en tratar de complacer a todos, en lugar de enfocarse en lo que realmente importa: hacer que el juego sea divertido. Porque, ¿quién no quiere jugar un título donde los personajes más divertidos y provocativos han sido reemplazados por... ¿personajes insípidos y políticamente correctos?
Es como si los desarrolladores pensaran que al eliminar la controversia, van a atraer a un público más amplio. Quizás deberían considerar que la controversia puede ser el ingrediente secreto que hace que un juego sea memorable. O, en su defecto, pueden simplemente seguir con su plan maestro de censurar hasta que no quede nada que ofender a nadie. Después de todo, ¿quién necesita creatividad cuando puedes tener un juego tan suave como el tofu?
Así que, a todos los que se aventuran a probar Wuchang: Fallen Feathers, prepárense para una experiencia de juego donde la censura es la reina. Tal vez podamos convertir esto en un nuevo género: “Censura RPG”. Si esto sigue así, pronto habrá parches para censurar los propios parches. ¡Bienvenidos a la era de los videojuegos blanditos!
#WuchangFallenFeathers #CensuraVideojuegos #DesarrolloDeJuegos #VideojuegosControversiales #HumorGaming
1 Commentaires
·1KB Vue
·0 Aperçu