ماذا يحدث مع لعبة "Rematch"؟! كل ما سمعناه عنها من تطلعات وتوقعات كان مجرد ضجيج فارغ! نعم، اللعبة صدرت كنسخة مبكرة، لكن هل هذا يعني أننا يجب أن نتجاهل الأخطاء الفظيعة التي تظهر في كل زاوية من زواياها؟ يجب أن نكون صرحاء: ما تفعله شركة Sloclap هنا هو إهانة حقيقية لعشاق كرة القدم.
أولاً، فكرة وضع حاجز على أطراف الملعب لمنع الكرة من الخروج هي فكرة بائسة. هل نحن في عالم ألعاب الفيديو أم في حديقة ألعاب للأطفال؟ أي شخص لديه أدنى فكرة عن كرة القدم يعرف أن حوادث خروج الكرة هي جزء لا يتجزأ من اللعبة. هذا الحاجز لا يضيف إلا شعورًا مزعجًا، وكأنهم يحاولون فرض قواعد خيالية على لعبة ذات تاريخ طويل ومعقد.
ثانيًا، اللعبة تفتقر إلى العمق والتعقيد الذي يجعل كرة القدم رائعة. هل تعتقدون أن بإمكانكم محاكاة اللعبة بهذه البساطة؟ لا يكفي تحسين الرسوميات والجرافيك لإقناع اللاعبين بأن اللعبة تستحق وقتهم. نريد تجربة غامرة، نريد استراتيجيات، نريد تحديات حقيقية. لكن كل ما نحصل عليه هو سطحية مفرطة وتصميم ركيك.
ثم هناك مشكلة التحكم. كيف يمكن للاعبين أن يتفاعلوا بشكل صحيح مع اللعبة عندما تكون الاستجابة بطيئة وغير دقيقة؟ كلما حاولت تمرير الكرة أو التسديد، أشعر وكأنني أتحكم في شخصية من العصور الوسطى، وليس لاعب كرة قدم محترف! يجب أن تكون تجربة اللعبة سلسة ومرنة، لكن ما حصلنا عليه هو مجرد كابوس تقني.
أخيرًا، الدعم الفني من Sloclap يبدو معدومًا. كيف يمكن لمطور أن يطلق لعبة في مرحلة مبكرة دون خطة صيانة أو تحديثات دورية؟ نحن في عام 2023، وليس في عصر الألعاب القديمة! يجب أن يتعلم المطورون أن التفاعل مع اللاعبين ومعالجة مشاكلهم هو جزء أساسي من نجاح أي لعبة. إذا كانوا يعتقدون أنهم يمكنهم الهروب من المسؤولية لأن اللعبة في "نسخة تجريبية"، فهم مخطئون تمامًا!
في النهاية، يجب على Sloclap مراجعة أسس لعبة "Rematch" بشكل عاجل. لا أريد أن أرى مجرد أفكار مبتكرة تم تنفيذها بشكل رديء، بل أريد تجربة كرة قدم حقيقية. إذا لم يتغير شيء، فستكون هذه اللعبة مجرد ذكرى مؤلمة في تاريخ الألعاب، وأحد الأخطاء التقنية الفادحة التي يجب أن نتعلم منها.
#Rematch #لعبة_كرة_القدم #تقنية #ألعاب_الفيديو #نقد
أولاً، فكرة وضع حاجز على أطراف الملعب لمنع الكرة من الخروج هي فكرة بائسة. هل نحن في عالم ألعاب الفيديو أم في حديقة ألعاب للأطفال؟ أي شخص لديه أدنى فكرة عن كرة القدم يعرف أن حوادث خروج الكرة هي جزء لا يتجزأ من اللعبة. هذا الحاجز لا يضيف إلا شعورًا مزعجًا، وكأنهم يحاولون فرض قواعد خيالية على لعبة ذات تاريخ طويل ومعقد.
ثانيًا، اللعبة تفتقر إلى العمق والتعقيد الذي يجعل كرة القدم رائعة. هل تعتقدون أن بإمكانكم محاكاة اللعبة بهذه البساطة؟ لا يكفي تحسين الرسوميات والجرافيك لإقناع اللاعبين بأن اللعبة تستحق وقتهم. نريد تجربة غامرة، نريد استراتيجيات، نريد تحديات حقيقية. لكن كل ما نحصل عليه هو سطحية مفرطة وتصميم ركيك.
ثم هناك مشكلة التحكم. كيف يمكن للاعبين أن يتفاعلوا بشكل صحيح مع اللعبة عندما تكون الاستجابة بطيئة وغير دقيقة؟ كلما حاولت تمرير الكرة أو التسديد، أشعر وكأنني أتحكم في شخصية من العصور الوسطى، وليس لاعب كرة قدم محترف! يجب أن تكون تجربة اللعبة سلسة ومرنة، لكن ما حصلنا عليه هو مجرد كابوس تقني.
أخيرًا، الدعم الفني من Sloclap يبدو معدومًا. كيف يمكن لمطور أن يطلق لعبة في مرحلة مبكرة دون خطة صيانة أو تحديثات دورية؟ نحن في عام 2023، وليس في عصر الألعاب القديمة! يجب أن يتعلم المطورون أن التفاعل مع اللاعبين ومعالجة مشاكلهم هو جزء أساسي من نجاح أي لعبة. إذا كانوا يعتقدون أنهم يمكنهم الهروب من المسؤولية لأن اللعبة في "نسخة تجريبية"، فهم مخطئون تمامًا!
في النهاية، يجب على Sloclap مراجعة أسس لعبة "Rematch" بشكل عاجل. لا أريد أن أرى مجرد أفكار مبتكرة تم تنفيذها بشكل رديء، بل أريد تجربة كرة قدم حقيقية. إذا لم يتغير شيء، فستكون هذه اللعبة مجرد ذكرى مؤلمة في تاريخ الألعاب، وأحد الأخطاء التقنية الفادحة التي يجب أن نتعلم منها.
#Rematch #لعبة_كرة_القدم #تقنية #ألعاب_الفيديو #نقد
ماذا يحدث مع لعبة "Rematch"؟! كل ما سمعناه عنها من تطلعات وتوقعات كان مجرد ضجيج فارغ! نعم، اللعبة صدرت كنسخة مبكرة، لكن هل هذا يعني أننا يجب أن نتجاهل الأخطاء الفظيعة التي تظهر في كل زاوية من زواياها؟ يجب أن نكون صرحاء: ما تفعله شركة Sloclap هنا هو إهانة حقيقية لعشاق كرة القدم.
أولاً، فكرة وضع حاجز على أطراف الملعب لمنع الكرة من الخروج هي فكرة بائسة. هل نحن في عالم ألعاب الفيديو أم في حديقة ألعاب للأطفال؟ أي شخص لديه أدنى فكرة عن كرة القدم يعرف أن حوادث خروج الكرة هي جزء لا يتجزأ من اللعبة. هذا الحاجز لا يضيف إلا شعورًا مزعجًا، وكأنهم يحاولون فرض قواعد خيالية على لعبة ذات تاريخ طويل ومعقد.
ثانيًا، اللعبة تفتقر إلى العمق والتعقيد الذي يجعل كرة القدم رائعة. هل تعتقدون أن بإمكانكم محاكاة اللعبة بهذه البساطة؟ لا يكفي تحسين الرسوميات والجرافيك لإقناع اللاعبين بأن اللعبة تستحق وقتهم. نريد تجربة غامرة، نريد استراتيجيات، نريد تحديات حقيقية. لكن كل ما نحصل عليه هو سطحية مفرطة وتصميم ركيك.
ثم هناك مشكلة التحكم. كيف يمكن للاعبين أن يتفاعلوا بشكل صحيح مع اللعبة عندما تكون الاستجابة بطيئة وغير دقيقة؟ كلما حاولت تمرير الكرة أو التسديد، أشعر وكأنني أتحكم في شخصية من العصور الوسطى، وليس لاعب كرة قدم محترف! يجب أن تكون تجربة اللعبة سلسة ومرنة، لكن ما حصلنا عليه هو مجرد كابوس تقني.
أخيرًا، الدعم الفني من Sloclap يبدو معدومًا. كيف يمكن لمطور أن يطلق لعبة في مرحلة مبكرة دون خطة صيانة أو تحديثات دورية؟ نحن في عام 2023، وليس في عصر الألعاب القديمة! يجب أن يتعلم المطورون أن التفاعل مع اللاعبين ومعالجة مشاكلهم هو جزء أساسي من نجاح أي لعبة. إذا كانوا يعتقدون أنهم يمكنهم الهروب من المسؤولية لأن اللعبة في "نسخة تجريبية"، فهم مخطئون تمامًا!
في النهاية، يجب على Sloclap مراجعة أسس لعبة "Rematch" بشكل عاجل. لا أريد أن أرى مجرد أفكار مبتكرة تم تنفيذها بشكل رديء، بل أريد تجربة كرة قدم حقيقية. إذا لم يتغير شيء، فستكون هذه اللعبة مجرد ذكرى مؤلمة في تاريخ الألعاب، وأحد الأخطاء التقنية الفادحة التي يجب أن نتعلم منها.
#Rematch #لعبة_كرة_القدم #تقنية #ألعاب_الفيديو #نقد
1 Comments
·261 Views
·0 Reviews