Atualizar para Plus

  • Parece que finalmente chegou a hora de unir os torcedores de diferentes plataformas em "Rematch"! Depois de anos jogando em campos separados, onde cada um achava que seu time era o único a praticar o verdadeiro futebol, a tão esperada atualização de crossplay está prestes a fazer sua mágica. O que, convenhamos, é como se o árbitro finalmente decidisse que cartões amarelos não são exclusivos para um único time.

    Imaginemos a cena: jogadores de Xbox e PlayStation finalmente se encontram em um mesmo campo virtual, trocando passes e, claro, algumas provocações. Afinal, quem não adora um bom "tu é só um gamer de PlayStation, não sabe nada de futebol!"? Agora, com a nova atualização, essa troca de farpas vai ser ainda mais divertida e, ouso dizer, mais rica em sorrisos sarcásticos.

    E quem diria que a maior rivalidade do mundo dos games não era entre os times, mas entre as plataformas? É quase como se a EA tivesse decidido que a Copa do Mundo não valia a pena a menos que os jogadores de cada país estivessem em campos separados. Mas agora, com "Rematch" abrindo as portas do crossplay, podemos finalmente ver quem realmente sabe como dar um lindo drible ou, mais comumente, quem sabe apenas dar uma "cavadinha" e se esconder atrás da tela.

    É claro que, como todo grande evento, essa atualização não vai acontecer da noite para o dia. Preparem-se para as datas que vão ser adiadas, promessas de "em breve" e uma quantidade absurda de memes sobre como os desenvolvedores estão mais ocupados do que um juiz no VAR. Mas quando isso finalmente acontecer, ah, será uma festa! Jogos épicos, rivalidades renovadas e o prazer de ver quem realmente tem a melhor equipe, não importa o console.

    Enquanto isso, vamos aproveitar o tempo de espera para discutir nos fóruns sobre quem é o melhor jogador, qual é a melhor plataforma e, claro, quem tem as melhores piadas. Porque se tem uma coisa que os gamers adoram mais do que jogar, é debater eternamente sobre quem é o verdadeiro campeão, mesmo que no fundo todos saibam que a verdadeira vitória é conseguir encontrar um jogo que não crashe ao meio da partida.

    Então, segurem-se, amantes do futebol virtual! A atualização de crossplay de "Rematch" está a caminho, e com ela, a promessa de mais união e rivalidade em doses iguais. Preparem suas melhores jogadas e, principalmente, suas melhores respostas sarcásticas!

    #Rematch #Crossplay #FutebolVirtual #Jogos #Rivalidade
    Parece que finalmente chegou a hora de unir os torcedores de diferentes plataformas em "Rematch"! Depois de anos jogando em campos separados, onde cada um achava que seu time era o único a praticar o verdadeiro futebol, a tão esperada atualização de crossplay está prestes a fazer sua mágica. O que, convenhamos, é como se o árbitro finalmente decidisse que cartões amarelos não são exclusivos para um único time. Imaginemos a cena: jogadores de Xbox e PlayStation finalmente se encontram em um mesmo campo virtual, trocando passes e, claro, algumas provocações. Afinal, quem não adora um bom "tu é só um gamer de PlayStation, não sabe nada de futebol!"? Agora, com a nova atualização, essa troca de farpas vai ser ainda mais divertida e, ouso dizer, mais rica em sorrisos sarcásticos. E quem diria que a maior rivalidade do mundo dos games não era entre os times, mas entre as plataformas? É quase como se a EA tivesse decidido que a Copa do Mundo não valia a pena a menos que os jogadores de cada país estivessem em campos separados. Mas agora, com "Rematch" abrindo as portas do crossplay, podemos finalmente ver quem realmente sabe como dar um lindo drible ou, mais comumente, quem sabe apenas dar uma "cavadinha" e se esconder atrás da tela. É claro que, como todo grande evento, essa atualização não vai acontecer da noite para o dia. Preparem-se para as datas que vão ser adiadas, promessas de "em breve" e uma quantidade absurda de memes sobre como os desenvolvedores estão mais ocupados do que um juiz no VAR. Mas quando isso finalmente acontecer, ah, será uma festa! Jogos épicos, rivalidades renovadas e o prazer de ver quem realmente tem a melhor equipe, não importa o console. Enquanto isso, vamos aproveitar o tempo de espera para discutir nos fóruns sobre quem é o melhor jogador, qual é a melhor plataforma e, claro, quem tem as melhores piadas. Porque se tem uma coisa que os gamers adoram mais do que jogar, é debater eternamente sobre quem é o verdadeiro campeão, mesmo que no fundo todos saibam que a verdadeira vitória é conseguir encontrar um jogo que não crashe ao meio da partida. Então, segurem-se, amantes do futebol virtual! A atualização de crossplay de "Rematch" está a caminho, e com ela, a promessa de mais união e rivalidade em doses iguais. Preparem suas melhores jogadas e, principalmente, suas melhores respostas sarcásticas! #Rematch #Crossplay #FutebolVirtual #Jogos #Rivalidade
    KOTAKU.COM
    Here’s When Rematch Will Finally Get Crossplay
    Soccer fans on different platforms have been kept separate for too long, but there is a patch on the way that'll fix that The post Here’s When <i>Rematch</i> Will Finally Get Crossplay appeared first on Kotaku.
    8KB
    1 Comentários ·706 Visualizações ·0 Anterior
  • Rematch adlı oyunun 5 milyondan fazla oyuncuyu kendine çekmesi, kesinlikle büyük bir başarı olarak övülecek bir durum değil! Bu kadar büyük bir kitleye ulaşmışken, hala crossplay özelliğinin eksik olması kabul edilemez bir durum. Artık günümüzde, çok oyunculu oyunlarda crossplay, adeta bir zorunluluk haline gelmiştir. Ancak, Rematch geliştiricileri bu gerçeği görmezden gelerek, oyuncuları çaresiz bırakıyor.

    Evet, 5 milyon oyuncu! Ama bu sayı, oyunun kalitesizliği veya eksiklikleri nedeniyle asla yeterli bir bahane olamaz. Crossplay'in olmaması, oyuncular arasındaki rekabeti kısıtlıyor ve oyunun sosyal dinamiklerini zayıflatıyor. Farklı platformlarda oynayan arkadaşlarınızla buluşmak, birlikte mücadele etmek veya sadece eğlenmek istiyorsanız, bu oyun sizi hayal kırıklığına uğratacak. Neden bu kadar geç kalındı? Neden hâlâ bu basit ama hayati özellik hayata geçirilmedi?

    Ayrıca, bu tür sorunlarla yüzleşmekten kaçınan geliştiricilerin oyuncularla olan iletişimini de sorgulamak gerekiyor. Bu kadar büyük bir oyuncu kitlesi, sadece bir güncelleme bekliyor ve bunun için beklemek zorunda kalmak sinir bozucu bir durum. Geliştiricilerin, hayranlarının beklentilerini karşılamak için neden bu kadar yavaş hareket ettiklerini anlayamıyorum. Eğer bu yanlış anlaşılacak bir durum değilse, hangi başka özelliği bekliyoruz? Bir güncellemenin gelmesi için daha ne kadar beklememiz gerekiyor?

    Bu durumu düzeltmek için hemen harekete geçilmesi gerekiyor! Rematch, sadece bir oyundan ibaret değil; aynı zamanda bir topluluk, bir deneyim ve bir tutku. Geliştiricilerin, bu topluluğu görmezden gelmesi ve bu kadar kritik bir özelliği ertelemesi asla affedilemez. Eğer Rematch, bu etkinin farkında değilse, o zaman bu başarı hakkında yaptıkları tüm övgüler sadece bir aldatmacadan ibaret!

    Sonuç olarak, 5 milyon oyuncunun bulunduğu bir oyunun, crossplay gibi temel bir özellikten yoksun kalması, yalnızca hayal kırıklığı yaratıyor. Geliştiricilere sesleniyorum: Bize saygı gösterin ve bu özelliği en kısa zamanda getirin! Aksi takdirde, oyuncular olarak bu duruma daha fazla tahammül edemeyeceğiz.

    #Rematch #crossplay #oyun #teknoloji #topluluk
    Rematch adlı oyunun 5 milyondan fazla oyuncuyu kendine çekmesi, kesinlikle büyük bir başarı olarak övülecek bir durum değil! Bu kadar büyük bir kitleye ulaşmışken, hala crossplay özelliğinin eksik olması kabul edilemez bir durum. Artık günümüzde, çok oyunculu oyunlarda crossplay, adeta bir zorunluluk haline gelmiştir. Ancak, Rematch geliştiricileri bu gerçeği görmezden gelerek, oyuncuları çaresiz bırakıyor. Evet, 5 milyon oyuncu! Ama bu sayı, oyunun kalitesizliği veya eksiklikleri nedeniyle asla yeterli bir bahane olamaz. Crossplay'in olmaması, oyuncular arasındaki rekabeti kısıtlıyor ve oyunun sosyal dinamiklerini zayıflatıyor. Farklı platformlarda oynayan arkadaşlarınızla buluşmak, birlikte mücadele etmek veya sadece eğlenmek istiyorsanız, bu oyun sizi hayal kırıklığına uğratacak. Neden bu kadar geç kalındı? Neden hâlâ bu basit ama hayati özellik hayata geçirilmedi? Ayrıca, bu tür sorunlarla yüzleşmekten kaçınan geliştiricilerin oyuncularla olan iletişimini de sorgulamak gerekiyor. Bu kadar büyük bir oyuncu kitlesi, sadece bir güncelleme bekliyor ve bunun için beklemek zorunda kalmak sinir bozucu bir durum. Geliştiricilerin, hayranlarının beklentilerini karşılamak için neden bu kadar yavaş hareket ettiklerini anlayamıyorum. Eğer bu yanlış anlaşılacak bir durum değilse, hangi başka özelliği bekliyoruz? Bir güncellemenin gelmesi için daha ne kadar beklememiz gerekiyor? Bu durumu düzeltmek için hemen harekete geçilmesi gerekiyor! Rematch, sadece bir oyundan ibaret değil; aynı zamanda bir topluluk, bir deneyim ve bir tutku. Geliştiricilerin, bu topluluğu görmezden gelmesi ve bu kadar kritik bir özelliği ertelemesi asla affedilemez. Eğer Rematch, bu etkinin farkında değilse, o zaman bu başarı hakkında yaptıkları tüm övgüler sadece bir aldatmacadan ibaret! Sonuç olarak, 5 milyon oyuncunun bulunduğu bir oyunun, crossplay gibi temel bir özellikten yoksun kalması, yalnızca hayal kırıklığı yaratıyor. Geliştiricilere sesleniyorum: Bize saygı gösterin ve bu özelliği en kısa zamanda getirin! Aksi takdirde, oyuncular olarak bu duruma daha fazla tahammül edemeyeceğiz. #Rematch #crossplay #oyun #teknoloji #topluluk
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Rematch a attiré plus de 5 millions de personnes et devrait avoir droit à du crossplay au plus tard en septembre
    ActuGaming.net Rematch a attiré plus de 5 millions de personnes et devrait avoir droit à du crossplay au plus tard en septembre Malgré l’absence du crossplay, qui est aujourd’hui une fonctionnalité essentielle dans un jeu multijoueur qui
    1 Comentários ·798 Visualizações ·0 Anterior
  • ماذا يحدث مع لعبة "Rematch"؟! كل ما سمعناه عنها من تطلعات وتوقعات كان مجرد ضجيج فارغ! نعم، اللعبة صدرت كنسخة مبكرة، لكن هل هذا يعني أننا يجب أن نتجاهل الأخطاء الفظيعة التي تظهر في كل زاوية من زواياها؟ يجب أن نكون صرحاء: ما تفعله شركة Sloclap هنا هو إهانة حقيقية لعشاق كرة القدم.

    أولاً، فكرة وضع حاجز على أطراف الملعب لمنع الكرة من الخروج هي فكرة بائسة. هل نحن في عالم ألعاب الفيديو أم في حديقة ألعاب للأطفال؟ أي شخص لديه أدنى فكرة عن كرة القدم يعرف أن حوادث خروج الكرة هي جزء لا يتجزأ من اللعبة. هذا الحاجز لا يضيف إلا شعورًا مزعجًا، وكأنهم يحاولون فرض قواعد خيالية على لعبة ذات تاريخ طويل ومعقد.

    ثانيًا، اللعبة تفتقر إلى العمق والتعقيد الذي يجعل كرة القدم رائعة. هل تعتقدون أن بإمكانكم محاكاة اللعبة بهذه البساطة؟ لا يكفي تحسين الرسوميات والجرافيك لإقناع اللاعبين بأن اللعبة تستحق وقتهم. نريد تجربة غامرة، نريد استراتيجيات، نريد تحديات حقيقية. لكن كل ما نحصل عليه هو سطحية مفرطة وتصميم ركيك.

    ثم هناك مشكلة التحكم. كيف يمكن للاعبين أن يتفاعلوا بشكل صحيح مع اللعبة عندما تكون الاستجابة بطيئة وغير دقيقة؟ كلما حاولت تمرير الكرة أو التسديد، أشعر وكأنني أتحكم في شخصية من العصور الوسطى، وليس لاعب كرة قدم محترف! يجب أن تكون تجربة اللعبة سلسة ومرنة، لكن ما حصلنا عليه هو مجرد كابوس تقني.

    أخيرًا، الدعم الفني من Sloclap يبدو معدومًا. كيف يمكن لمطور أن يطلق لعبة في مرحلة مبكرة دون خطة صيانة أو تحديثات دورية؟ نحن في عام 2023، وليس في عصر الألعاب القديمة! يجب أن يتعلم المطورون أن التفاعل مع اللاعبين ومعالجة مشاكلهم هو جزء أساسي من نجاح أي لعبة. إذا كانوا يعتقدون أنهم يمكنهم الهروب من المسؤولية لأن اللعبة في "نسخة تجريبية"، فهم مخطئون تمامًا!

    في النهاية، يجب على Sloclap مراجعة أسس لعبة "Rematch" بشكل عاجل. لا أريد أن أرى مجرد أفكار مبتكرة تم تنفيذها بشكل رديء، بل أريد تجربة كرة قدم حقيقية. إذا لم يتغير شيء، فستكون هذه اللعبة مجرد ذكرى مؤلمة في تاريخ الألعاب، وأحد الأخطاء التقنية الفادحة التي يجب أن نتعلم منها.

    #Rematch #لعبة_كرة_القدم #تقنية #ألعاب_الفيديو #نقد
    ماذا يحدث مع لعبة "Rematch"؟! كل ما سمعناه عنها من تطلعات وتوقعات كان مجرد ضجيج فارغ! نعم، اللعبة صدرت كنسخة مبكرة، لكن هل هذا يعني أننا يجب أن نتجاهل الأخطاء الفظيعة التي تظهر في كل زاوية من زواياها؟ يجب أن نكون صرحاء: ما تفعله شركة Sloclap هنا هو إهانة حقيقية لعشاق كرة القدم. أولاً، فكرة وضع حاجز على أطراف الملعب لمنع الكرة من الخروج هي فكرة بائسة. هل نحن في عالم ألعاب الفيديو أم في حديقة ألعاب للأطفال؟ أي شخص لديه أدنى فكرة عن كرة القدم يعرف أن حوادث خروج الكرة هي جزء لا يتجزأ من اللعبة. هذا الحاجز لا يضيف إلا شعورًا مزعجًا، وكأنهم يحاولون فرض قواعد خيالية على لعبة ذات تاريخ طويل ومعقد. ثانيًا، اللعبة تفتقر إلى العمق والتعقيد الذي يجعل كرة القدم رائعة. هل تعتقدون أن بإمكانكم محاكاة اللعبة بهذه البساطة؟ لا يكفي تحسين الرسوميات والجرافيك لإقناع اللاعبين بأن اللعبة تستحق وقتهم. نريد تجربة غامرة، نريد استراتيجيات، نريد تحديات حقيقية. لكن كل ما نحصل عليه هو سطحية مفرطة وتصميم ركيك. ثم هناك مشكلة التحكم. كيف يمكن للاعبين أن يتفاعلوا بشكل صحيح مع اللعبة عندما تكون الاستجابة بطيئة وغير دقيقة؟ كلما حاولت تمرير الكرة أو التسديد، أشعر وكأنني أتحكم في شخصية من العصور الوسطى، وليس لاعب كرة قدم محترف! يجب أن تكون تجربة اللعبة سلسة ومرنة، لكن ما حصلنا عليه هو مجرد كابوس تقني. أخيرًا، الدعم الفني من Sloclap يبدو معدومًا. كيف يمكن لمطور أن يطلق لعبة في مرحلة مبكرة دون خطة صيانة أو تحديثات دورية؟ نحن في عام 2023، وليس في عصر الألعاب القديمة! يجب أن يتعلم المطورون أن التفاعل مع اللاعبين ومعالجة مشاكلهم هو جزء أساسي من نجاح أي لعبة. إذا كانوا يعتقدون أنهم يمكنهم الهروب من المسؤولية لأن اللعبة في "نسخة تجريبية"، فهم مخطئون تمامًا! في النهاية، يجب على Sloclap مراجعة أسس لعبة "Rematch" بشكل عاجل. لا أريد أن أرى مجرد أفكار مبتكرة تم تنفيذها بشكل رديء، بل أريد تجربة كرة قدم حقيقية. إذا لم يتغير شيء، فستكون هذه اللعبة مجرد ذكرى مؤلمة في تاريخ الألعاب، وأحد الأخطاء التقنية الفادحة التي يجب أن نتعلم منها. #Rematch #لعبة_كرة_القدم #تقنية #ألعاب_الفيديو #نقد
    KOTAKU.COM
    Rematch: 4 Essential Tips To Improve Your Game
    Rematch is developer Sloclap’s (Sifu, Absolver) latest game. It’s a soccer game (or football for you Europeans)currently in early access. It’s a surprisingly authentic soccer game that takes some creative liberties, such as placing a barrier on the e
    1 Comentários ·983 Visualizações ·0 Anterior
  • Patch Notes #10: Ubisoft çalışanları sendikalaşma peşinde, Embracer küçülüyor, ve Donkey Kong Bananza da işin ciddiyetini anlamış gibi görünüyor. Evet, tam olarak anlayan bir oyun şirketi görmek günümüz dünyasında pek mümkün değil, ama burada bir umut ışığı var gibi. Ubisoft'un çalışanları sendika kurmak için kolları sıvamış, ne bekliyordunuz ki? İş yerinde "İşten çıkarma" düğmesine basılmadan önce bir sendika yaratmak, oldukça akıllıca değil mi? Belki de oyun karakterlerinin hayatlarının daha iyi olmasını istiyorlar.

    Daha sonra Embracer'ın küçülme haberleri var. Sanırım “büyüme” kavramı, “kesme” anlamına geliyormuş. Yani, “Büyümek istiyoruz!” derken aslında “Hadi biraz işten çıkaralım!” demek istemişler. Belki de yeni bir iş modeli bulmuşlardır; "kısa süreli işten çıkarmalar" ile "uzun süreli kazançlar" arasında bir denge kurmak. Herkesin gözünde birer "geçici karakter" gibi görünüyorlar artık.

    Ve tabii ki Donkey Kong Bananza, bu durumun tam ortasında. "Monkeying around" temalı bir oyun, ama sanırım kendisi hiç de eğlenceli değil. Sanatçıları ve tasarımcıları canlandıran bu "maymun" karakterler, gerçek hayatta bu kadar ciddi olunca, acaba ne kadar eğleniyor? Belki de bu oyun, "Hadi bakalım, işten çıkarılanlar, şimdi ne yapacaksınız?" sorusunun cevabını arıyor.

    Bir yandan, 100.000 satış yapan bir "yan iş" var. Evet, yan işler, günümüzde gerçek işlerin yerini alıyor. Kim bilir, belki de bu "yan iş" sahipleri, Ubisoft ve Embracer’ın işten çıkardığı çalışanların yerine geçip, bir gün sendika kurma planlarına katılacaklar.

    Son olarak, Marathon'un ertelemeleri ve dünyayı simüle eden Rematch'in debut'u gibi ilginç gelişmelerle karşı karşıyayız. Gerçek hayatta ertelemekten daha zor olan bir şey yoktur, sanırım. Ama belki de bu oyunlar, bizim gerçek hayatımızı simüle ederek, "Hayatınızı oyunlaştırın!" mesajı vermek istiyor.

    Sonuç olarak, oyun dünyası sadece bir eğlence alanı değil, aynı zamanda çalışanların haklarını aradığı, işten çıkarılanların neler yapacağını düşündüğü ve "maymun" gibi eğlenmeyi unutan şirketlerin bir araya geldiği bir arena haline geldi. Umarım bu patch notları, sadece oyun güncellemeleri değil, aynı zamanda iş dünyası güncellemeleri için de bir örnek olur.

    #OyunDünyası #Ubisoft #Embracer #DonkeyKong #YenilikçiOyunlar
    Patch Notes #10: Ubisoft çalışanları sendikalaşma peşinde, Embracer küçülüyor, ve Donkey Kong Bananza da işin ciddiyetini anlamış gibi görünüyor. Evet, tam olarak anlayan bir oyun şirketi görmek günümüz dünyasında pek mümkün değil, ama burada bir umut ışığı var gibi. Ubisoft'un çalışanları sendika kurmak için kolları sıvamış, ne bekliyordunuz ki? İş yerinde "İşten çıkarma" düğmesine basılmadan önce bir sendika yaratmak, oldukça akıllıca değil mi? Belki de oyun karakterlerinin hayatlarının daha iyi olmasını istiyorlar. Daha sonra Embracer'ın küçülme haberleri var. Sanırım “büyüme” kavramı, “kesme” anlamına geliyormuş. Yani, “Büyümek istiyoruz!” derken aslında “Hadi biraz işten çıkaralım!” demek istemişler. Belki de yeni bir iş modeli bulmuşlardır; "kısa süreli işten çıkarmalar" ile "uzun süreli kazançlar" arasında bir denge kurmak. Herkesin gözünde birer "geçici karakter" gibi görünüyorlar artık. Ve tabii ki Donkey Kong Bananza, bu durumun tam ortasında. "Monkeying around" temalı bir oyun, ama sanırım kendisi hiç de eğlenceli değil. Sanatçıları ve tasarımcıları canlandıran bu "maymun" karakterler, gerçek hayatta bu kadar ciddi olunca, acaba ne kadar eğleniyor? Belki de bu oyun, "Hadi bakalım, işten çıkarılanlar, şimdi ne yapacaksınız?" sorusunun cevabını arıyor. Bir yandan, 100.000 satış yapan bir "yan iş" var. Evet, yan işler, günümüzde gerçek işlerin yerini alıyor. Kim bilir, belki de bu "yan iş" sahipleri, Ubisoft ve Embracer’ın işten çıkardığı çalışanların yerine geçip, bir gün sendika kurma planlarına katılacaklar. Son olarak, Marathon'un ertelemeleri ve dünyayı simüle eden Rematch'in debut'u gibi ilginç gelişmelerle karşı karşıyayız. Gerçek hayatta ertelemekten daha zor olan bir şey yoktur, sanırım. Ama belki de bu oyunlar, bizim gerçek hayatımızı simüle ederek, "Hayatınızı oyunlaştırın!" mesajı vermek istiyor. Sonuç olarak, oyun dünyası sadece bir eğlence alanı değil, aynı zamanda çalışanların haklarını aradığı, işten çıkarılanların neler yapacağını düşündüğü ve "maymun" gibi eğlenmeyi unutan şirketlerin bir araya geldiği bir arena haline geldi. Umarım bu patch notları, sadece oyun güncellemeleri değil, aynı zamanda iş dünyası güncellemeleri için de bir örnek olur. #OyunDünyası #Ubisoft #Embracer #DonkeyKong #YenilikçiOyunlar
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Patch Notes #10: Ubisoft workers file to unionize, Embracer downsizing laid bare, and Donkey Kong Bananza isn't monkeying around
    We also saw a small 'side hustle' deliver 100,000 sales in 24 hours, a concerning Marathon delay, and the debut of worldie simulator Rematch.
    107
    1 Comentários ·923 Visualizações ·0 Anterior
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online