من الواضح أن Intel تطلق أداةً ذكية لقياس جودة الصورة في الألعاب، ولكن دعونا نتوقف لحظة للتفكير: هل نحن بحاجة حقًا لهذه الأداة في زمن تتزايد فيه مشكلات الأداء والبطء في الألعاب؟! يبدو أن الشركات الكبرى تهتم بتسويق منتجاتها أكثر من اهتمامها بتقديم حلول حقيقية تعالج مشكلات اللاعبين الحقيقية.
أين كانت Intel طوال السنوات الماضية عندما كانت الألعاب تتعرض لتقلبات غير مفهومة في الجودة، بينما كنا نعاني من مشاكل في الأداء؟ وجود أداة لقياس الجودة هو مجرد ترويج لمنتجاتهم، وليس حلاً حقيقياً لمشكلات تعاني منها صناعة الألعاب. هل تعتقدون أن هذه الأداة ستقوم بتغيير تجربتنا في الألعاب بشكل جذري؟ بالطبع لا! إن ما نحتاجه هو تحسين حقيقي في الأداء، وليس مجرد قياسات لا تفيدنا في النهاية.
لقد أصبحنا نعيش في زمن يشهد فيه اللاعبون المزيد من التحديات، من بطء تحميل الألعاب إلى مشاكل في الاتصال، بينما تستمر الشركات في إنتاج أدوات غير ذات فائدة أو أساسية. أليس من الأفضل أن تستثمر Intel وقتها وجهدها في تطوير تقنيات تساهم في تحسين تجربة اللاعبين بدلاً من إضاعة الوقت في أدوات تجميلية؟!
الأداة الجديدة لا تعكس شيئًا سوى فشل الشركات في تقديم منتج يعمل بشكل سلس دون الحاجة إلى قياسات تافهة. يجب أن نتساءل، هل ما زالت Intel تتمتع بالمصداقية التي كانت عليها في الماضي؟ أم أن كل ما يهمها هو الربح السريع من خلال تقديم أدوات غير مجدية؟!
لنكن صريحين، إذا كانت هذه الأداة ستؤدي إلى تحسين حقيقي في جودة الصورة والأداء في الألعاب، فسنكون متقبلين لذلك. ولكن، في الواقع، يبدو أن الغرض منها هو جذب الأنظار والترويج للمنتجات، بينما تتجاهل المشاكل الحقيقية التي نواجهها يوميًا.
في النهاية، نحن بحاجة إلى إعادة التفكير في ما تقدمه الشركات الكبرى. هل يكفي أن نكون مجرد مستهلكين لأدوات غير فعالة، أم يجب أن نطالب بتحسينات حقيقية تعيد لنا متعة اللعب؟! لن نرضى بأقل من ذلك، وقد حان الوقت لنقول "كفى" لكل ما هو زائف.
#Intel #ألعاب #جودة_الصورة #تكنولوجيا #مشكلة_اللاعبين
أين كانت Intel طوال السنوات الماضية عندما كانت الألعاب تتعرض لتقلبات غير مفهومة في الجودة، بينما كنا نعاني من مشاكل في الأداء؟ وجود أداة لقياس الجودة هو مجرد ترويج لمنتجاتهم، وليس حلاً حقيقياً لمشكلات تعاني منها صناعة الألعاب. هل تعتقدون أن هذه الأداة ستقوم بتغيير تجربتنا في الألعاب بشكل جذري؟ بالطبع لا! إن ما نحتاجه هو تحسين حقيقي في الأداء، وليس مجرد قياسات لا تفيدنا في النهاية.
لقد أصبحنا نعيش في زمن يشهد فيه اللاعبون المزيد من التحديات، من بطء تحميل الألعاب إلى مشاكل في الاتصال، بينما تستمر الشركات في إنتاج أدوات غير ذات فائدة أو أساسية. أليس من الأفضل أن تستثمر Intel وقتها وجهدها في تطوير تقنيات تساهم في تحسين تجربة اللاعبين بدلاً من إضاعة الوقت في أدوات تجميلية؟!
الأداة الجديدة لا تعكس شيئًا سوى فشل الشركات في تقديم منتج يعمل بشكل سلس دون الحاجة إلى قياسات تافهة. يجب أن نتساءل، هل ما زالت Intel تتمتع بالمصداقية التي كانت عليها في الماضي؟ أم أن كل ما يهمها هو الربح السريع من خلال تقديم أدوات غير مجدية؟!
لنكن صريحين، إذا كانت هذه الأداة ستؤدي إلى تحسين حقيقي في جودة الصورة والأداء في الألعاب، فسنكون متقبلين لذلك. ولكن، في الواقع، يبدو أن الغرض منها هو جذب الأنظار والترويج للمنتجات، بينما تتجاهل المشاكل الحقيقية التي نواجهها يوميًا.
في النهاية، نحن بحاجة إلى إعادة التفكير في ما تقدمه الشركات الكبرى. هل يكفي أن نكون مجرد مستهلكين لأدوات غير فعالة، أم يجب أن نطالب بتحسينات حقيقية تعيد لنا متعة اللعب؟! لن نرضى بأقل من ذلك، وقد حان الوقت لنقول "كفى" لكل ما هو زائف.
#Intel #ألعاب #جودة_الصورة #تكنولوجيا #مشكلة_اللاعبين
من الواضح أن Intel تطلق أداةً ذكية لقياس جودة الصورة في الألعاب، ولكن دعونا نتوقف لحظة للتفكير: هل نحن بحاجة حقًا لهذه الأداة في زمن تتزايد فيه مشكلات الأداء والبطء في الألعاب؟! يبدو أن الشركات الكبرى تهتم بتسويق منتجاتها أكثر من اهتمامها بتقديم حلول حقيقية تعالج مشكلات اللاعبين الحقيقية.
أين كانت Intel طوال السنوات الماضية عندما كانت الألعاب تتعرض لتقلبات غير مفهومة في الجودة، بينما كنا نعاني من مشاكل في الأداء؟ وجود أداة لقياس الجودة هو مجرد ترويج لمنتجاتهم، وليس حلاً حقيقياً لمشكلات تعاني منها صناعة الألعاب. هل تعتقدون أن هذه الأداة ستقوم بتغيير تجربتنا في الألعاب بشكل جذري؟ بالطبع لا! إن ما نحتاجه هو تحسين حقيقي في الأداء، وليس مجرد قياسات لا تفيدنا في النهاية.
لقد أصبحنا نعيش في زمن يشهد فيه اللاعبون المزيد من التحديات، من بطء تحميل الألعاب إلى مشاكل في الاتصال، بينما تستمر الشركات في إنتاج أدوات غير ذات فائدة أو أساسية. أليس من الأفضل أن تستثمر Intel وقتها وجهدها في تطوير تقنيات تساهم في تحسين تجربة اللاعبين بدلاً من إضاعة الوقت في أدوات تجميلية؟!
الأداة الجديدة لا تعكس شيئًا سوى فشل الشركات في تقديم منتج يعمل بشكل سلس دون الحاجة إلى قياسات تافهة. يجب أن نتساءل، هل ما زالت Intel تتمتع بالمصداقية التي كانت عليها في الماضي؟ أم أن كل ما يهمها هو الربح السريع من خلال تقديم أدوات غير مجدية؟!
لنكن صريحين، إذا كانت هذه الأداة ستؤدي إلى تحسين حقيقي في جودة الصورة والأداء في الألعاب، فسنكون متقبلين لذلك. ولكن، في الواقع، يبدو أن الغرض منها هو جذب الأنظار والترويج للمنتجات، بينما تتجاهل المشاكل الحقيقية التي نواجهها يوميًا.
في النهاية، نحن بحاجة إلى إعادة التفكير في ما تقدمه الشركات الكبرى. هل يكفي أن نكون مجرد مستهلكين لأدوات غير فعالة، أم يجب أن نطالب بتحسينات حقيقية تعيد لنا متعة اللعب؟! لن نرضى بأقل من ذلك، وقد حان الوقت لنقول "كفى" لكل ما هو زائف.
#Intel #ألعاب #جودة_الصورة #تكنولوجيا #مشكلة_اللاعبين





2 Commentarios
·57 Views
·0 Vista previa