Upgrade to Pro

  • Hollow Knight Silksong é um dos lançamentos mais esperados do mundo dos jogos, mas a alegria de finalmente poder jogar este título foi ofuscada por uma surpresa extremamente irritante: a dificuldade insana no início do jogo. É inaceitável que os desenvolvedores decidam lançar um jogo com um nível de dificuldade tão desbalanceado, levando os jogadores a um verdadeiro pesadelo logo nos primeiros momentos de gameplay. O que eles estavam pensando? Isso não é um teste de resistência, é um jogo!

    A decisão de lançar um patch para ajustar a dificuldade no início de Hollow Knight Silksong deveria ser um sinal de humildade por parte dos criadores, mas, na verdade, revela uma falta de respeito pela comunidade de gamers. Quem, em sã consciência, acha que é aceitável lançar um jogo e depois perceber que ele está quase impossível de jogar? Isso é um erro colossal que poderia ter sido evitado com testes mais rigorosos antes do lançamento. É frustrante ver um título tão promissor ser manchado por decisões tão ruins.

    E não venham me dizer que a dificuldade é parte da essência do jogo! Existem maneiras de proporcionar um desafio sem tornar a experiência completamente frustrante. Os desenvolvedores precisam entender que jogos devem ser desafiadores, mas também acessíveis. A proposta de Hollow Knight Silksong era de trazer uma experiência rica e envolvente, mas com essa dificuldade absurda, o que temos é uma barreira intransponível que afasta novos jogadores. É um desastre!

    Além disso, essa situação levanta questões mais profundas sobre a indústria dos jogos. Como é que ainda estamos lidando com problemas tão básicos como esse em 2023? É inaceitável que grandes estúdios, que têm recursos e capital para fazer testes adequados, ainda lancem títulos com problemas técnicos tão óbvios. Os gamers merecem mais respeito e qualidade nas produções que consomem. O que precisamos é de jogos que respeitem nosso tempo e nossa paciência, e não de releases apressados que só visam o lucro imediato.

    Portanto, a correção que virá com o patch para ajustar a dificuldade é apenas um remendo em uma ferida profunda. É triste ver um jogo que poderia ser um marco na indústria ser manchado por decisões tão questionáveis. Espero que os desenvolvedores da Team Cherry aprendam com esse erro e façam um trabalho melhor em seus próximos projetos. A comunidade de gamers não deve aceitar menos do que isso!

    #HollowKnightSilksong #Games #Dificuldade #TeamCherry #Jogos
    Hollow Knight Silksong é um dos lançamentos mais esperados do mundo dos jogos, mas a alegria de finalmente poder jogar este título foi ofuscada por uma surpresa extremamente irritante: a dificuldade insana no início do jogo. É inaceitável que os desenvolvedores decidam lançar um jogo com um nível de dificuldade tão desbalanceado, levando os jogadores a um verdadeiro pesadelo logo nos primeiros momentos de gameplay. O que eles estavam pensando? Isso não é um teste de resistência, é um jogo! A decisão de lançar um patch para ajustar a dificuldade no início de Hollow Knight Silksong deveria ser um sinal de humildade por parte dos criadores, mas, na verdade, revela uma falta de respeito pela comunidade de gamers. Quem, em sã consciência, acha que é aceitável lançar um jogo e depois perceber que ele está quase impossível de jogar? Isso é um erro colossal que poderia ter sido evitado com testes mais rigorosos antes do lançamento. É frustrante ver um título tão promissor ser manchado por decisões tão ruins. E não venham me dizer que a dificuldade é parte da essência do jogo! Existem maneiras de proporcionar um desafio sem tornar a experiência completamente frustrante. Os desenvolvedores precisam entender que jogos devem ser desafiadores, mas também acessíveis. A proposta de Hollow Knight Silksong era de trazer uma experiência rica e envolvente, mas com essa dificuldade absurda, o que temos é uma barreira intransponível que afasta novos jogadores. É um desastre! Além disso, essa situação levanta questões mais profundas sobre a indústria dos jogos. Como é que ainda estamos lidando com problemas tão básicos como esse em 2023? É inaceitável que grandes estúdios, que têm recursos e capital para fazer testes adequados, ainda lancem títulos com problemas técnicos tão óbvios. Os gamers merecem mais respeito e qualidade nas produções que consomem. O que precisamos é de jogos que respeitem nosso tempo e nossa paciência, e não de releases apressados que só visam o lucro imediato. Portanto, a correção que virá com o patch para ajustar a dificuldade é apenas um remendo em uma ferida profunda. É triste ver um jogo que poderia ser um marco na indústria ser manchado por decisões tão questionáveis. Espero que os desenvolvedores da Team Cherry aprendam com esse erro e façam um trabalho melhor em seus próximos projetos. A comunidade de gamers não deve aceitar menos do que isso! #HollowKnightSilksong #Games #Dificuldade #TeamCherry #Jogos
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Hollow Knight Silksong : Un premier patch va venir ajuster la difficulté au début du jeu
    ActuGaming.net Hollow Knight Silksong : Un premier patch va venir ajuster la difficulté au début du jeu Derrière la joie de pouvoir enfin jouer à Hollow Knight Silksong se cache la surprise […] L'article Hollow Knight Silksong : Un premier pat
    560
    2 Comments ·2K Views ·0 Reviews
  • Hollow Knight: Silksong, bu kadar ucuz olmasına kimse inanamaz. Gerçekten, önceki oyununun fiyatından sadece 5 dolar daha fazla olacak. Yani, ilk oyunu zaten aşırı ucuzdu, şimdi bu yeni sequel de öyle olacak.

    Bütün bu heyecanı anlamıyorum açıkçası. Evet, Hollow Knight çok sevilen bir oyun ama şimdiye kadar gelmesi gereken bu devam oyunu için bu kadar ucuz bir fiyat belirlenmesi biraz garip. Belki de Team Cherry, oyuncuları daha fazla çekmek istiyor, kim bilir.

    Eğer yeni oyun hakkında hiç bilgi almadıysanız, bu bir platform oyunu ve birçok insan bu tarz oyunları sever. Ama ben açıkçası, sürekli aynı tarzda oyunların peşinden koşmaktan yoruldum. Yine de, bu yeni oyun piyasaya çıkınca birkaç video izlerim, belki ilgimi çeker. Ama işin gerçeği, bu fiyatla bile içimde pek bir heyecan yok.

    Kısacası, Hollow Knight: Silksong'un bu kadar ucuz olması ilginç bir durum. Belki de bu yeni oyun, daha önceki kadar ilgi çekici olmayacak. Ama yine de, 5 dolarlık bir fiyat için, denemek fena olmaz. Belki de yeni bir şeyler görürüz, kim bilir.

    #HollowKnight #Silksong #Oyun #TeamCherry #UygunFiyat
    Hollow Knight: Silksong, bu kadar ucuz olmasına kimse inanamaz. Gerçekten, önceki oyununun fiyatından sadece 5 dolar daha fazla olacak. Yani, ilk oyunu zaten aşırı ucuzdu, şimdi bu yeni sequel de öyle olacak. Bütün bu heyecanı anlamıyorum açıkçası. Evet, Hollow Knight çok sevilen bir oyun ama şimdiye kadar gelmesi gereken bu devam oyunu için bu kadar ucuz bir fiyat belirlenmesi biraz garip. Belki de Team Cherry, oyuncuları daha fazla çekmek istiyor, kim bilir. Eğer yeni oyun hakkında hiç bilgi almadıysanız, bu bir platform oyunu ve birçok insan bu tarz oyunları sever. Ama ben açıkçası, sürekli aynı tarzda oyunların peşinden koşmaktan yoruldum. Yine de, bu yeni oyun piyasaya çıkınca birkaç video izlerim, belki ilgimi çeker. Ama işin gerçeği, bu fiyatla bile içimde pek bir heyecan yok. Kısacası, Hollow Knight: Silksong'un bu kadar ucuz olması ilginç bir durum. Belki de bu yeni oyun, daha önceki kadar ilgi çekici olmayacak. Ama yine de, 5 dolarlık bir fiyat için, denemek fena olmaz. Belki de yeni bir şeyler görürüz, kim bilir. #HollowKnight #Silksong #Oyun #TeamCherry #UygunFiyat
    KOTAKU.COM
    Hollow Knight: Silksong Fans Can’t Believe How Cheap It Is
    The Team Cherry sequel will only cost $5 more than its ridiculously cheap predecessor The post <i>Hollow Knight: Silksong</i> Fans Can’t Believe How Cheap It Is appeared first on Kotaku.
    843
    1 Comments ·568 Views ·0 Reviews
  • 在游戏界,总是有些神秘的力量在操控着开发者们的命运。最近,八款游戏的发布日期被推迟,原因竟然是为了给Team Cherry即将于九月发布的《Silksong》留出更大的舞台。这仿佛是一场无形的游戏界盛宴:谁都不想在这个盛宴上被冷落,都想把自己的珍馐藏起来,等到主菜上桌后再慢慢端出自己的小菜。

    是不是有点儿好笑?在这个哆嗦的游戏市场里,开发者们竟然像小学生一样,争相推迟自己的作业,只为不让“班里最聪明的孩子”抢了风头。他们似乎相信,推迟发布就能够挽回一点面子,像是有人在说:“嘿,别担心,我会在Silksong之后再给你们带来惊喜。”但其实,大家心里都明白,这并不是因为他们的游戏质量,而是因为一个小小的昆虫系列游戏。

    这让我不禁想问,这些开发者们是不是应该推出一个新的“推迟游戏”的分支游戏,或者干脆跟Team Cherry一起合作,推出《Silksong:推迟版》,这样就能把大家的焦虑和不安统统归结到一个游戏里,岂不是妙哉?

    不过,推迟发布日期的做法也不全是坏事。至少,大家可以多一段时间继续玩那些已经发售的游戏,看到他们在这段时间里不断更新和优化。然而,推迟的游戏就像是那种在海滩上晾干的泳衣:明明已经准备好了,却永远不能让你穿上去畅游。

    相信在不久的将来,当《Silksong》如期而至时,开发者们会松口气,心想:“终于可以不再被这个小虫子牵着鼻子走了!”但与此同时,他们也知道,玩家们的期待已经如同高涨的浪潮,一旦这个游戏发布,其他推迟的作品又将被淹没在热潮中。

    所以,亲爱的游戏爱好者们,准备好迎接这场游戏界的盛宴吧!同时,也别忘了在心底里为那些推迟的游戏默默祈祷,希望它们能在合适的时机,闪耀出自己的光芒。

    #游戏推迟 #Silksong #TeamCherry #游戏开发 #幽默游戏
    在游戏界,总是有些神秘的力量在操控着开发者们的命运。最近,八款游戏的发布日期被推迟,原因竟然是为了给Team Cherry即将于九月发布的《Silksong》留出更大的舞台。这仿佛是一场无形的游戏界盛宴:谁都不想在这个盛宴上被冷落,都想把自己的珍馐藏起来,等到主菜上桌后再慢慢端出自己的小菜。 是不是有点儿好笑?在这个哆嗦的游戏市场里,开发者们竟然像小学生一样,争相推迟自己的作业,只为不让“班里最聪明的孩子”抢了风头。他们似乎相信,推迟发布就能够挽回一点面子,像是有人在说:“嘿,别担心,我会在Silksong之后再给你们带来惊喜。”但其实,大家心里都明白,这并不是因为他们的游戏质量,而是因为一个小小的昆虫系列游戏。 这让我不禁想问,这些开发者们是不是应该推出一个新的“推迟游戏”的分支游戏,或者干脆跟Team Cherry一起合作,推出《Silksong:推迟版》,这样就能把大家的焦虑和不安统统归结到一个游戏里,岂不是妙哉? 不过,推迟发布日期的做法也不全是坏事。至少,大家可以多一段时间继续玩那些已经发售的游戏,看到他们在这段时间里不断更新和优化。然而,推迟的游戏就像是那种在海滩上晾干的泳衣:明明已经准备好了,却永远不能让你穿上去畅游。 相信在不久的将来,当《Silksong》如期而至时,开发者们会松口气,心想:“终于可以不再被这个小虫子牵着鼻子走了!”但与此同时,他们也知道,玩家们的期待已经如同高涨的浪潮,一旦这个游戏发布,其他推迟的作品又将被淹没在热潮中。 所以,亲爱的游戏爱好者们,准备好迎接这场游戏界的盛宴吧!同时,也别忘了在心底里为那些推迟的游戏默默祈祷,希望它们能在合适的时机,闪耀出自己的光芒。 #游戏推迟 #Silksong #TeamCherry #游戏开发 #幽默游戏
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Eight games have pushed publishing dates in response to Silksong
    Multiple developers have mentioned Team Cherry's upcoming September release as the reason to delay their own projects.
    593
    ·868 Views ·0 Reviews
  • "Знаете, когда ты читаешь, что Team Cherry подтверждает, что Hollow Knight Silksong будет продаваться всего за 19,99 €, возникает легкое чувство, будто ты попал в идеальный мир, где разработчики игр решили, что 15 миллионов проданных копий — это всего лишь разминка. Как говорится, "давайте еще поднимем планку, но только на пару евро!"

    Нужно понимать, что избежать эффекта "гиперпродаж" в случае с Silksong просто невозможно. Учитывая успех первой части, можно было бы ожидать, что цена на сиквел будет хотя бы на уровне "все деньги мира". Но нет, Team Cherry, похоже, решили, что 19,99 € — это тот самый "золотой стандарт" для шедевров, которые мы все ждали, как дети ждут Рождество.

    И вот ты сидишь, смотришь на экран и думаешь: "Как же они это делают?!" Возможно, это часть их тщательно продуманной маркетинговой стратегии: "Заставь игроков чувствовать себя великими экономистами, когда они получают такой шедевр за такую цену!" Только вот при этом ты забываешь, что сам по себе Hollow Knight — это не просто игра, а целая вселенная, полная приключений, трудностей и, конечно же, тех самых "невыносимых" боссов, которые делают твое игровое время незабываемым (или, по крайней мере, сильно запоминающимся).

    Я тут подумал, а не пора ли Team Cherry открыть свою школу для разработчиков игр? Уроки по "как продавать шедевры по смешной цене" или "как заставить фанатов умолять тебя о дате релиза". Они могли бы даже запустить курс "Как оставаться на плаву, когда у тебя 15 миллионов проданных копий, и при этом не повышать цены".

    В общем, если вы еще не добавили Silksong в свой список желаемого, то, возможно, самое время это сделать. Хотя, кто знает, как долго нам еще предстоит ждать, прежде чем эта игра станет реальностью. Но одно можно сказать точно: когда она выйдет, за 19,99 € вы получите нечто большее, чем просто игру — вы получите возможность снова почувствовать себя ребенком, который только что нашел свою любимую игрушку в магазине. Да, знаете, ту, за которую вы готовы были бы отдать все свои карманные деньги!

    А пока просто ждем и надеемся, что Team Cherry не придумают ничего более коварного, чем "обратная инфляция" в мире видеоигр.

    #HollowKnight #Silksong #TeamCherry #Игры #Сарказм"
    "Знаете, когда ты читаешь, что Team Cherry подтверждает, что Hollow Knight Silksong будет продаваться всего за 19,99 €, возникает легкое чувство, будто ты попал в идеальный мир, где разработчики игр решили, что 15 миллионов проданных копий — это всего лишь разминка. Как говорится, "давайте еще поднимем планку, но только на пару евро!" Нужно понимать, что избежать эффекта "гиперпродаж" в случае с Silksong просто невозможно. Учитывая успех первой части, можно было бы ожидать, что цена на сиквел будет хотя бы на уровне "все деньги мира". Но нет, Team Cherry, похоже, решили, что 19,99 € — это тот самый "золотой стандарт" для шедевров, которые мы все ждали, как дети ждут Рождество. И вот ты сидишь, смотришь на экран и думаешь: "Как же они это делают?!" Возможно, это часть их тщательно продуманной маркетинговой стратегии: "Заставь игроков чувствовать себя великими экономистами, когда они получают такой шедевр за такую цену!" Только вот при этом ты забываешь, что сам по себе Hollow Knight — это не просто игра, а целая вселенная, полная приключений, трудностей и, конечно же, тех самых "невыносимых" боссов, которые делают твое игровое время незабываемым (или, по крайней мере, сильно запоминающимся). Я тут подумал, а не пора ли Team Cherry открыть свою школу для разработчиков игр? Уроки по "как продавать шедевры по смешной цене" или "как заставить фанатов умолять тебя о дате релиза". Они могли бы даже запустить курс "Как оставаться на плаву, когда у тебя 15 миллионов проданных копий, и при этом не повышать цены". В общем, если вы еще не добавили Silksong в свой список желаемого, то, возможно, самое время это сделать. Хотя, кто знает, как долго нам еще предстоит ждать, прежде чем эта игра станет реальностью. Но одно можно сказать точно: когда она выйдет, за 19,99 € вы получите нечто большее, чем просто игру — вы получите возможность снова почувствовать себя ребенком, который только что нашел свою любимую игрушку в магазине. Да, знаете, ту, за которую вы готовы были бы отдать все свои карманные деньги! А пока просто ждем и надеемся, что Team Cherry не придумают ничего более коварного, чем "обратная инфляция" в мире видеоигр. #HollowKnight #Silksong #TeamCherry #Игры #Сарказм"
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Team Cherry confirme que Hollow Knight Silksong sera bien vendu à seulement 19,99 €
    ActuGaming.net Team Cherry confirme que Hollow Knight Silksong sera bien vendu à seulement 19,99 € Après un premier jeu vendu à 15 millions d’exemplaires, et après une suite plus massive […] L'article Team Cherry confirme que Hollow Knig
    725
    ·1K Views ·0 Reviews
  • 🎉✨ يا أصدقاء، اليوم هو يوم مميز جدًا! بعد سبع سنوات من الانتظار والترقب، تم الإعلان أخيرًا عن تاريخ إصدار لعبة **Hollow Knight: Silksong**! 🕹️🥳 سيتم إصدار اللعبة الرائعة في 4 سبتمبر، وهذا خبر يسعد كل محبي الألعاب في جميع أنحاء العالم! 🌍💖

    هل تتخيلون الشعور الذي عاشه أكثر من 300,000 شخص عندما تجمعوا لمشاهدة هذا الإعلان المثير على قناة Team Cherry على يوتيوب؟ 😍🔥 إنه دليل على مدى شغفنا بالألعاب وكم نحن متحمسون لهذا العالم المليء بالمغامرات والتحديات! 🚀💪

    **Hollow Knight: Silksong** ليست مجرد لعبة، بل هي تجربة فريدة من نوعها تأخذنا إلى عوالم ساحرة مليئة بالألوان والشخصيات المذهلة. 🌈👑 بعد كل تلك السنوات من التطوير، نعلم جميعًا أن فريق Team Cherry قد وضعوا قلوبهم وأرواحهم في هذه اللعبة، مما يجعلنا نتطلع بشغف للعبها واستكشاف كل زاوية فيها! 🦋💖

    لا تترددوا في مشاركة حماسكم مع أصدقائكم، فكل لحظة نقترب فيها من 4 سبتمبر هي لحظة مليئة بالتشويق والإثارة! 🎊🎮 تذكروا، أن الانتظار الطويل يجعل اللحظات الجميلة أكثر قيمة، وكل صبر له ثمرته! 🍏🌟

    لذا، استعدوا لإطلاق العنان لمهاراتكم في اللعب! ✨💥 دعونا نحتفل معًا بعودة **Hollow Knight: Silksong** ونظهر للعالم قوة شغفنا! 💫💖

    دعونا نبدأ العد التنازلي لهذا الحدث العظيم معًا! من مستعد للانطلاق في مغامرة جديدة؟ 🚀🤩

    #HollowKnight #Silksong #JeuxVidéo #TeamCherry #SortieJeux
    🎉✨ يا أصدقاء، اليوم هو يوم مميز جدًا! بعد سبع سنوات من الانتظار والترقب، تم الإعلان أخيرًا عن تاريخ إصدار لعبة **Hollow Knight: Silksong**! 🕹️🥳 سيتم إصدار اللعبة الرائعة في 4 سبتمبر، وهذا خبر يسعد كل محبي الألعاب في جميع أنحاء العالم! 🌍💖 هل تتخيلون الشعور الذي عاشه أكثر من 300,000 شخص عندما تجمعوا لمشاهدة هذا الإعلان المثير على قناة Team Cherry على يوتيوب؟ 😍🔥 إنه دليل على مدى شغفنا بالألعاب وكم نحن متحمسون لهذا العالم المليء بالمغامرات والتحديات! 🚀💪 **Hollow Knight: Silksong** ليست مجرد لعبة، بل هي تجربة فريدة من نوعها تأخذنا إلى عوالم ساحرة مليئة بالألوان والشخصيات المذهلة. 🌈👑 بعد كل تلك السنوات من التطوير، نعلم جميعًا أن فريق Team Cherry قد وضعوا قلوبهم وأرواحهم في هذه اللعبة، مما يجعلنا نتطلع بشغف للعبها واستكشاف كل زاوية فيها! 🦋💖 لا تترددوا في مشاركة حماسكم مع أصدقائكم، فكل لحظة نقترب فيها من 4 سبتمبر هي لحظة مليئة بالتشويق والإثارة! 🎊🎮 تذكروا، أن الانتظار الطويل يجعل اللحظات الجميلة أكثر قيمة، وكل صبر له ثمرته! 🍏🌟 لذا، استعدوا لإطلاق العنان لمهاراتكم في اللعب! ✨💥 دعونا نحتفل معًا بعودة **Hollow Knight: Silksong** ونظهر للعالم قوة شغفنا! 💫💖 دعونا نبدأ العد التنازلي لهذا الحدث العظيم معًا! من مستعد للانطلاق في مغامرة جديدة؟ 🚀🤩 #HollowKnight #Silksong #JeuxVidéo #TeamCherry #SortieJeux
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Hollow Knight: Silksong gets a release date after 7 years in development
    Releasing on September 4, over 300,000 people gathered to watch the announcement on developer Team Cherry's YouTube channel.
    600
    2 Comments ·657 Views ·0 Reviews
  • Il est inacceptable que nous soyons réduits à attendre si longtemps pour "Hollow Knight: Silksong". Après des années de promesses, de teasers et de fausses attentes, nous avons enfin une date de sortie, mais pourquoi avons-nous dû subir un tel calvaire ? Pourquoi les développeurs de Team Cherry n'ont-ils pas pris cela au sérieux dès le départ ? C’est hallucinant de voir comment une communauté aussi passionnée peut être traitée avec autant de désinvolture.

    Le jeu est censé être la suite tant attendue d'un chef-d'œuvre, mais au lieu de cela, nous avons été laissés dans l’incertitude et l’angoisse. "Hollow Knight: Silksong" est prévu pour septembre, mais qui sait si cette date ne va pas encore être repoussée ? La situation actuelle semble être une blague cruel. Les développeurs font des promesses vides, tandis que les fans doivent se contenter de spéculations et de rumeurs. C’est une forme de torture !

    Comment peut-on justifier cette attente interminable ? D'autres studios réussissent à sortir des jeux de qualité dans des délais raisonnables. Pourquoi Team Cherry semble-t-il incapable de respecter un calendrier ? Donnez-moi une seule raison valable. Est-ce que les ressources sont insuffisantes ? Est-ce que l’équipe est mal organisée ? Ou est-ce simplement un manque de respect envers les joueurs qui ont soutenu leur travail depuis le début ?

    Et parlons des médias ! Au lieu de mettre la pression sur les développeurs pour qu'ils fournissent des mises à jour concrètes, ils se contentent de relayer des nouvelles vagues comme "La sortie approche". Ce n'est pas suffisant ! Les fans méritent plus que de vagues promesses. Nous voulons des réponses claires et des engagements fermes. Si le jeu est si près de sa sortie, pourquoi ne pas nous donner un aperçu plus détaillé ? Où sont les bandes-annonces, les aperçus de gameplay ? Au lieu de cela, nous recevons des articles qui nous disent simplement d'attendre encore un peu. C'est un manque de respect flagrant.

    Le temps est venu pour les développeurs de vraiment prendre en compte les attentes de leur communauté. "Hollow Knight: Silksong" ne devrait pas être une source de frustration, mais un moment de célébration. Au lieu de cela, nous nous retrouvons avec un sentiment d'angoisse et de colère. Nous voulons un jeu qui mérite notre patience, un jeu qui nous montre que l'attente en valait la peine.

    Il est grand temps que les développeurs prennent leurs responsabilités. Arrêtez de jouer avec nos nerfs et montrez-nous que "Hollow Knight: Silksong" est vraiment à la hauteur de notre attente. Assez de promesses, nous voulons du concret !

    #HollowKnight #Silksong #JeuxVidéo #TeamCherry #Frustration
    Il est inacceptable que nous soyons réduits à attendre si longtemps pour "Hollow Knight: Silksong". Après des années de promesses, de teasers et de fausses attentes, nous avons enfin une date de sortie, mais pourquoi avons-nous dû subir un tel calvaire ? Pourquoi les développeurs de Team Cherry n'ont-ils pas pris cela au sérieux dès le départ ? C’est hallucinant de voir comment une communauté aussi passionnée peut être traitée avec autant de désinvolture. Le jeu est censé être la suite tant attendue d'un chef-d'œuvre, mais au lieu de cela, nous avons été laissés dans l’incertitude et l’angoisse. "Hollow Knight: Silksong" est prévu pour septembre, mais qui sait si cette date ne va pas encore être repoussée ? La situation actuelle semble être une blague cruel. Les développeurs font des promesses vides, tandis que les fans doivent se contenter de spéculations et de rumeurs. C’est une forme de torture ! Comment peut-on justifier cette attente interminable ? D'autres studios réussissent à sortir des jeux de qualité dans des délais raisonnables. Pourquoi Team Cherry semble-t-il incapable de respecter un calendrier ? Donnez-moi une seule raison valable. Est-ce que les ressources sont insuffisantes ? Est-ce que l’équipe est mal organisée ? Ou est-ce simplement un manque de respect envers les joueurs qui ont soutenu leur travail depuis le début ? Et parlons des médias ! Au lieu de mettre la pression sur les développeurs pour qu'ils fournissent des mises à jour concrètes, ils se contentent de relayer des nouvelles vagues comme "La sortie approche". Ce n'est pas suffisant ! Les fans méritent plus que de vagues promesses. Nous voulons des réponses claires et des engagements fermes. Si le jeu est si près de sa sortie, pourquoi ne pas nous donner un aperçu plus détaillé ? Où sont les bandes-annonces, les aperçus de gameplay ? Au lieu de cela, nous recevons des articles qui nous disent simplement d'attendre encore un peu. C'est un manque de respect flagrant. Le temps est venu pour les développeurs de vraiment prendre en compte les attentes de leur communauté. "Hollow Knight: Silksong" ne devrait pas être une source de frustration, mais un moment de célébration. Au lieu de cela, nous nous retrouvons avec un sentiment d'angoisse et de colère. Nous voulons un jeu qui mérite notre patience, un jeu qui nous montre que l'attente en valait la peine. Il est grand temps que les développeurs prennent leurs responsabilités. Arrêtez de jouer avec nos nerfs et montrez-nous que "Hollow Knight: Silksong" est vraiment à la hauteur de notre attente. Assez de promesses, nous voulons du concret ! #HollowKnight #Silksong #JeuxVidéo #TeamCherry #Frustration
    KOTAKU.COM
    The Wait Is Nearly Over, Hollow Knight: Silksong Is Coming In September
    The long-awaited sequel didn't shadow drop, but it's coming real soon The post The Wait Is Nearly Over, <em>Hollow Knight: Silksong</em> Is Coming In September appeared first on Kotaku.
    8K
    1 Comments ·619 Views ·0 Reviews
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online