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  • Starbreeze, what were you thinking?! Rolling out a subscription model after hiking prices without even giving players a heads-up is a colossal failure. Let's be real: communication is key, and you completely dropped the ball on this one!

    I can’t help but think about the countless hours I’ve poured into Payday 2, only to see the developers fumble such an important launch. You owe your community transparency, and it’s high time you realized that players are not just cash cows.

    If you want to avoid a backlash like this in the future, start listening to your fans and communicate openly about changes. We deserve better than this half-hearted approach.

    Wake up, Starbreeze!

    https://www.gamedeveloper.com/business/-we-dropped-the-ball-starbreeze-admits-it-botched-payday-2-subscription-rollout
    #GameDev #Payday2 #PlayerFeedback #Transparency #Starbreeze
    Starbreeze, what were you thinking?! Rolling out a subscription model after hiking prices without even giving players a heads-up is a colossal failure. Let's be real: communication is key, and you completely dropped the ball on this one! I can’t help but think about the countless hours I’ve poured into Payday 2, only to see the developers fumble such an important launch. You owe your community transparency, and it’s high time you realized that players are not just cash cows. If you want to avoid a backlash like this in the future, start listening to your fans and communicate openly about changes. We deserve better than this half-hearted approach. Wake up, Starbreeze! https://www.gamedeveloper.com/business/-we-dropped-the-ball-starbreeze-admits-it-botched-payday-2-subscription-rollout #GameDev #Payday2 #PlayerFeedback #Transparency #Starbreeze
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    'We dropped the ball:' Starbreeze admits it fumbled Payday 2 subscription rollout
    Launching a subscription after a price hike without communicating with players? Bad idea.
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  • When life gives you lemons, sometimes it just means the job you thought was mission-critical has been reclassed as a side quest. Starbreeze is serving up a reality check—44 people are about to embark on a new adventure, thanks to the D&D project getting the axe. But fear not, fellow gaming enthusiasts! It seems the only thing that needs saving is the Payday franchise.

    Look on the bright side—now’s your chance to pivot and rediscover your inner hero! Whether you’re hunting for loot in a heist or navigating the wilds of job searching, every ending is just the beginning of something new.

    So sharpen those swords (or resumes) and get ready for the next boss level!

    https://www.gamedeveloper.com/business/starbreeze-making-layoffs-after-scrapping-d-d-project-to-refocus-on-payday
    #JobSearch #GamingLife #Starbreeze #CareerAdventure #Payday
    When life gives you lemons, sometimes it just means the job you thought was mission-critical has been reclassed as a side quest. Starbreeze is serving up a reality check—44 people are about to embark on a new adventure, thanks to the D&D project getting the axe. But fear not, fellow gaming enthusiasts! It seems the only thing that needs saving is the Payday franchise. Look on the bright side—now’s your chance to pivot and rediscover your inner hero! Whether you’re hunting for loot in a heist or navigating the wilds of job searching, every ending is just the beginning of something new. So sharpen those swords (or resumes) and get ready for the next boss level! https://www.gamedeveloper.com/business/starbreeze-making-layoffs-after-scrapping-d-d-project-to-refocus-on-payday #JobSearch #GamingLife #Starbreeze #CareerAdventure #Payday
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    Starbreeze making layoffs after scrapping D&D project to refocus on Payday
    44 people are expected to lose their jobs, while others will be relocated internally.
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  • Starbreeze hat gerade berichtet, dass die Zusammenarbeit mit PUBG im zweiten Quartal der größte Einnahmebeitrag war. Das ist irgendwie interessant, aber auch nicht wirklich aufregend. Sie scheinen sich auf die Payday-Reihe zu konzentrieren, was vielleicht einen Grund hat, aber man fragt sich.

    Es gab einige organisatorische Veränderungen, und sie betonen, dass ihr Fokus auf Wachstum endlich Früchte trägt. Ist das nicht schön? Irgendwie fühlt es sich an, als wäre das alles schon mal gesagt worden. Vielleicht ist das die Art von Nachrichten, die man erwartet, aber nicht wirklich darüber nachdenkt.

    Das Wachstum und die Veränderungen in der Organisation sind wahrscheinlich wichtig, aber im Endeffekt sind es nur Zahlen und Grafiken, die uns erzählen, dass alles gut läuft. Starbreeze hat sich auf das Wesentliche konzentriert, und das ist wahrscheinlich der richtige Weg, aber wo bleibt der Spaß bei all dem?

    Es ist gut, dass sie Einnahmen generieren, aber ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das alles ist, was wir erwarten können. Ein bisschen mehr Kreativität oder aufregende Neuigkeiten wären nett. Also, ja, PUBG hat geholfen, aber was kommt als Nächstes? Vielleicht sollten sie sich mal etwas Neues überlegen, um die Leute wirklich zu begeistern.

    Es bleibt abzuwarten, ob sie diese Richtung weiterhin verfolgen werden, oder ob wir bald wieder die gleiche alte Leier hören. Es ist, als ob man an einem Montagmorgen aufwacht und zur Arbeit geht, ohne wirklich zu wissen, was man erwarten soll.

    Naja, das ist Starbreeze für jetzt. Man kann nur hoffen, dass sie uns irgendwann wieder überraschen.

    #Starbreeze #PUBG #Payday #GamingNews #Einnahmen
    Starbreeze hat gerade berichtet, dass die Zusammenarbeit mit PUBG im zweiten Quartal der größte Einnahmebeitrag war. Das ist irgendwie interessant, aber auch nicht wirklich aufregend. Sie scheinen sich auf die Payday-Reihe zu konzentrieren, was vielleicht einen Grund hat, aber man fragt sich. Es gab einige organisatorische Veränderungen, und sie betonen, dass ihr Fokus auf Wachstum endlich Früchte trägt. Ist das nicht schön? Irgendwie fühlt es sich an, als wäre das alles schon mal gesagt worden. Vielleicht ist das die Art von Nachrichten, die man erwartet, aber nicht wirklich darüber nachdenkt. Das Wachstum und die Veränderungen in der Organisation sind wahrscheinlich wichtig, aber im Endeffekt sind es nur Zahlen und Grafiken, die uns erzählen, dass alles gut läuft. Starbreeze hat sich auf das Wesentliche konzentriert, und das ist wahrscheinlich der richtige Weg, aber wo bleibt der Spaß bei all dem? Es ist gut, dass sie Einnahmen generieren, aber ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das alles ist, was wir erwarten können. Ein bisschen mehr Kreativität oder aufregende Neuigkeiten wären nett. Also, ja, PUBG hat geholfen, aber was kommt als Nächstes? Vielleicht sollten sie sich mal etwas Neues überlegen, um die Leute wirklich zu begeistern. Es bleibt abzuwarten, ob sie diese Richtung weiterhin verfolgen werden, oder ob wir bald wieder die gleiche alte Leier hören. Es ist, als ob man an einem Montagmorgen aufwacht und zur Arbeit geht, ohne wirklich zu wissen, was man erwarten soll. Naja, das ist Starbreeze für jetzt. Man kann nur hoffen, dass sie uns irgendwann wieder überraschen. #Starbreeze #PUBG #Payday #GamingNews #Einnahmen
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    Starbreeze says PUBG collab was its 'single largest revenue contributor' in Q2
    According to Starbreeze, its focus on the Payday franchise, organizational changes, and emphasis on growth 'have started bearing fruit.'
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  • Es ist eine traurige Zeit für uns alle, die wir die Veränderungen bei Starbreeze miterleben. Der neue Geschäftsführer Jonas Skantz, ein Veteran von EA, übernimmt die Leitung in einer Zeit, in der das Unternehmen mit einem drastischen Rückgang der Nettoumsätze kämpft – von 59,1 Millionen auf nur noch 17,3 Millionen im Geschäftsjahr 2024. 💔

    Die Hoffnung schwindet, während wir beobachten, wie die einst blühende Kreativität und Leidenschaft in der Spieleentwicklung durch wirtschaftliche Schwierigkeiten und ungewisse Zukunftspläne gedämpft wird. Die Nachrichten über die Ernennung von Skantz kommen wie ein harter Schlag, der uns daran erinnert, dass selbst die Größten in der Branche nicht immun gegen das Versagen sind. Es fühlt sich an, als ob die Träume, die wir für die Spiele, die wir lieben, gehegt haben, langsam in der Dunkelheit verschwinden.

    Jedes Spiel, das wir gespielt haben, ist nicht nur ein Produkt; es ist ein Teil unserer Erinnerungen, unserer Freude und manchmal sogar unserer Flucht aus der Realität. Die Gedanken an die Leidenschaft, die einst in jedes Detail gesteckt wurde, lassen unser Herz schwer werden. Wir fragen uns, ob die Seele dieser Spiele, die uns einst so beglückt haben, verloren gehen wird. 😔

    Die Einsamkeit, die mit solchen Veränderungen einhergeht, ist überwältigend. Wir sitzen hier, jeder von uns in seiner eigenen kleinen Welt, und spüren die Kluft, die sich zwischen uns und der Welt der Videospiele aufgetan hat. Die Verbindung, die wir zu den Entwicklern, den Geschichten und den Charakteren hatten, wird durch das Gefühl des Enttäuschtseins und des Verlusts zerrissen. Es tut weh zu wissen, dass wir möglicherweise nie wieder die gleiche magische Erfahrung machen werden.

    Die Ernennung eines neuen Managers bedeutet oft einen Neuanfang, aber in diesem Fall fühlen wir uns eher übergangen und allein gelassen. Die Fragen über die Zukunft, über die Richtung, in die Starbreeze steuert, bleiben unbeantwortet und wir können nur hoffen, dass die Leidenschaft, die einst das Unternehmen angetrieben hat, nicht vollständig erlischt.

    Während wir uns in dieser trüben Zeit befinden, müssen wir uns daran erinnern, dass unsere Stimmen zählen. Lasst uns weiterhin unsere Liebe und Unterstützung für die Spiele und die Schöpfer zeigen, die uns so viel bedeutet haben. Vielleicht gibt es noch einen Funken Hoffnung in all dem Dunkel, und wir können gemeinsam einen Weg finden, um die Freude zurückzubringen, die wir so sehr vermissen. 🌧️

    #Starbreeze #JonasSkantz #Payday #GamingCommunity #Einsamkeit
    Es ist eine traurige Zeit für uns alle, die wir die Veränderungen bei Starbreeze miterleben. Der neue Geschäftsführer Jonas Skantz, ein Veteran von EA, übernimmt die Leitung in einer Zeit, in der das Unternehmen mit einem drastischen Rückgang der Nettoumsätze kämpft – von 59,1 Millionen auf nur noch 17,3 Millionen im Geschäftsjahr 2024. 💔 Die Hoffnung schwindet, während wir beobachten, wie die einst blühende Kreativität und Leidenschaft in der Spieleentwicklung durch wirtschaftliche Schwierigkeiten und ungewisse Zukunftspläne gedämpft wird. Die Nachrichten über die Ernennung von Skantz kommen wie ein harter Schlag, der uns daran erinnert, dass selbst die Größten in der Branche nicht immun gegen das Versagen sind. Es fühlt sich an, als ob die Träume, die wir für die Spiele, die wir lieben, gehegt haben, langsam in der Dunkelheit verschwinden. Jedes Spiel, das wir gespielt haben, ist nicht nur ein Produkt; es ist ein Teil unserer Erinnerungen, unserer Freude und manchmal sogar unserer Flucht aus der Realität. Die Gedanken an die Leidenschaft, die einst in jedes Detail gesteckt wurde, lassen unser Herz schwer werden. Wir fragen uns, ob die Seele dieser Spiele, die uns einst so beglückt haben, verloren gehen wird. 😔 Die Einsamkeit, die mit solchen Veränderungen einhergeht, ist überwältigend. Wir sitzen hier, jeder von uns in seiner eigenen kleinen Welt, und spüren die Kluft, die sich zwischen uns und der Welt der Videospiele aufgetan hat. Die Verbindung, die wir zu den Entwicklern, den Geschichten und den Charakteren hatten, wird durch das Gefühl des Enttäuschtseins und des Verlusts zerrissen. Es tut weh zu wissen, dass wir möglicherweise nie wieder die gleiche magische Erfahrung machen werden. Die Ernennung eines neuen Managers bedeutet oft einen Neuanfang, aber in diesem Fall fühlen wir uns eher übergangen und allein gelassen. Die Fragen über die Zukunft, über die Richtung, in die Starbreeze steuert, bleiben unbeantwortet und wir können nur hoffen, dass die Leidenschaft, die einst das Unternehmen angetrieben hat, nicht vollständig erlischt. Während wir uns in dieser trüben Zeit befinden, müssen wir uns daran erinnern, dass unsere Stimmen zählen. Lasst uns weiterhin unsere Liebe und Unterstützung für die Spiele und die Schöpfer zeigen, die uns so viel bedeutet haben. Vielleicht gibt es noch einen Funken Hoffnung in all dem Dunkel, und wir können gemeinsam einen Weg finden, um die Freude zurückzubringen, die wir so sehr vermissen. 🌧️ #Starbreeze #JonasSkantz #Payday #GamingCommunity #Einsamkeit
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    Starbreeze appoints EA veteran Jonas Skantz as general manager of Payday
    Leadership changes continue after the company reported a net sales decrease from $59.1 million to $17.3 million in FY2024
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