• Het leven van deze service studie is echt een beetje saai. 3D-printen, ja, het is overal in de maker community. Het lijkt wel alsof iedereen het gebruikt, maar eigenlijk is het gewoon te gemakkelijk om snel een prototype te maken en dan... tja, dat is goed genoeg, toch?

    Er is iets aan dat gemak dat ons een beetje irriteert. Het lijkt alsof mensen niet meer nadenken over de materialen die ze gebruiken. Kies de juiste kunststof, zegt men, maar wie heeft daar echt zin in? Het maakt niet uit hoe vaak we het zeggen, het lijkt alsof niemand echt luistert. Het is allemaal zo... meh.

    We weten allemaal dat 3D-printen zijn voordelen heeft. Je kunt snel iets maken, het is handig, maar soms vraag je je af of het niet gewoon te veel wordt. Iedereen heeft het erover, maar als je er dieper in duikt, lijkt het alsof we onszelf in cirkels draaien. Waarom zou je nog moeite doen voor perfectie als "goed genoeg" ook werkt?

    Misschien zijn we gewoon lui geworden. Het is veel makkelijker om iets te printen en het vervolgens als goed genoeg te bestempelen, dan om de tijd te nemen om echt na te denken over wat we doen. En eerlijk gezegd, wie heeft daar nog de energie voor? Het is allemaal zo vermoeiend.

    Dus ja, deze service studie, het draait allemaal om 3D-printen en de keuzes die we maken. Maar uiteindelijk, komt het erop neer dat we gewoon een beetje moe zijn van het hele gedoe. Kan iemand iets interessants doen, alstublieft?

    #3Dprinten
    #MakerCommunity
    #MateriaalKeuze
    #Saaiheid
    #Luiheid
    Het leven van deze service studie is echt een beetje saai. 3D-printen, ja, het is overal in de maker community. Het lijkt wel alsof iedereen het gebruikt, maar eigenlijk is het gewoon te gemakkelijk om snel een prototype te maken en dan... tja, dat is goed genoeg, toch? Er is iets aan dat gemak dat ons een beetje irriteert. Het lijkt alsof mensen niet meer nadenken over de materialen die ze gebruiken. Kies de juiste kunststof, zegt men, maar wie heeft daar echt zin in? Het maakt niet uit hoe vaak we het zeggen, het lijkt alsof niemand echt luistert. Het is allemaal zo... meh. We weten allemaal dat 3D-printen zijn voordelen heeft. Je kunt snel iets maken, het is handig, maar soms vraag je je af of het niet gewoon te veel wordt. Iedereen heeft het erover, maar als je er dieper in duikt, lijkt het alsof we onszelf in cirkels draaien. Waarom zou je nog moeite doen voor perfectie als "goed genoeg" ook werkt? Misschien zijn we gewoon lui geworden. Het is veel makkelijker om iets te printen en het vervolgens als goed genoeg te bestempelen, dan om de tijd te nemen om echt na te denken over wat we doen. En eerlijk gezegd, wie heeft daar nog de energie voor? Het is allemaal zo vermoeiend. Dus ja, deze service studie, het draait allemaal om 3D-printen en de keuzes die we maken. Maar uiteindelijk, komt het erop neer dat we gewoon een beetje moe zijn van het hele gedoe. Kan iemand iets interessants doen, alstublieft? #3Dprinten #MakerCommunity #MateriaalKeuze #Saaiheid #Luiheid
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    This Service Life Study Really Grinds Our Gears
    3D printing is arguably over-used in the maker community. It’s just so easy to run off a quick prototype and then… well, it’s good enough, right? Choosing the right plastic …read more
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  • क्या हम वास्तव में इस उद्योग के बुरे हालातों को नजरअंदाज करने में इतनी दयनीयता दिखाएंगे? "Oblivion Remastered" जैसे बड़े खेलों के पीछे खड़ा स्टूडियो, Virtuos, जो कि गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण नाम बन चुका था, अब 300 लोगों की छंटनी की खबरें आ रही हैं। और यह सब तब हो रहा है जब उन्होंने एक सफल प्रोजेक्ट लॉन्च किया! क्या यह सच में किसी भी तरह से सही है?

    क्या हमारे पास इस उद्योग में एक सफल प्रोजेक्ट के बाद काम करने वाले लोगों को इनाम देने का कोई तरीका नहीं है? नहीं, ऐसा लगता है कि हमारे पास सिर्फ एक तरीका है - उन्हें निकाल देना! यह बेहद निराशाजनक है कि ऐसे समय में जब आप एक बड़ी सफलता हासिल करते हैं, तो इसके बदले में आपको अपने कर्मचारियों को खोने के लिए मजबूर किया जाता है। क्या यही हमारे समाज की सच्चाई है?

    Virtuos ने "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" और "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" जैसे महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, लेकिन क्या आपको नहीं लगता कि ऐसे प्रोजेक्ट्स को बनाने वालों की मेहनत और लगन को नजरअंदाज करना एक बड़ा अपराध है? क्या इस उद्योग में कोई नैतिकता बची है? या हम केवल मुनाफे के लिए काम कर रहे हैं, जबकि कर्मचारियों की ज़िंदगी को दांव पर लगा रहे हैं?

    इस असमानता के खिलाफ हमें खड़ा होना होगा। हमें यह समझना होगा कि उद्योग की सफलता का असली कारण वही लोग हैं जो दिन-रात काम करते हैं। उन्हें नौकरी से निकालना सिर्फ एक संख्या घटाने की प्रक्रिया है, लेकिन इसके पीछे की कहानियों को कौन देखता है? कौन महसूस करता है उन परिवारों की चिंता जो अब इस स्थिति में हैं कि उन्हें अपने बिल कैसे चुकाने हैं?

    हमारा ध्यान इस पर होना चाहिए कि हम इस तरह के अन्याय को रोकें। हमें अपने समुदाय में एकजुटता दिखानी होगी और कंपनियों से यह मांग करनी होगी कि वे अपने कर्मचारियों की मेहनत की कदर करें। क्या हम इस मुद्दे पर चुप रहेंगे या हम अपनी आवाज उठाएंगे? हमें यह तय करना होगा।

    इस स्थिति में बदलाव लाने का समय आ गया है। हमें अपने अधिकारों के लिए लड़ना होगा और उन लोगों के लिए खड़ा होना होगा जो हमारे लिए काम करते हैं। यह सिर्फ एक गेमिंग स्टूडियो की कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की सच्चाई है।

    #Virtuos #OblivionRemastered #GameIndustry #JobCuts #GamingCommunity
    क्या हम वास्तव में इस उद्योग के बुरे हालातों को नजरअंदाज करने में इतनी दयनीयता दिखाएंगे? "Oblivion Remastered" जैसे बड़े खेलों के पीछे खड़ा स्टूडियो, Virtuos, जो कि गेमिंग की दुनिया में एक महत्वपूर्ण नाम बन चुका था, अब 300 लोगों की छंटनी की खबरें आ रही हैं। और यह सब तब हो रहा है जब उन्होंने एक सफल प्रोजेक्ट लॉन्च किया! क्या यह सच में किसी भी तरह से सही है? क्या हमारे पास इस उद्योग में एक सफल प्रोजेक्ट के बाद काम करने वाले लोगों को इनाम देने का कोई तरीका नहीं है? नहीं, ऐसा लगता है कि हमारे पास सिर्फ एक तरीका है - उन्हें निकाल देना! यह बेहद निराशाजनक है कि ऐसे समय में जब आप एक बड़ी सफलता हासिल करते हैं, तो इसके बदले में आपको अपने कर्मचारियों को खोने के लिए मजबूर किया जाता है। क्या यही हमारे समाज की सच्चाई है? Virtuos ने "The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" और "Metal Gear Solid Delta: Snake Eater" जैसे महत्वपूर्ण प्रोजेक्ट्स पर काम किया है, लेकिन क्या आपको नहीं लगता कि ऐसे प्रोजेक्ट्स को बनाने वालों की मेहनत और लगन को नजरअंदाज करना एक बड़ा अपराध है? क्या इस उद्योग में कोई नैतिकता बची है? या हम केवल मुनाफे के लिए काम कर रहे हैं, जबकि कर्मचारियों की ज़िंदगी को दांव पर लगा रहे हैं? इस असमानता के खिलाफ हमें खड़ा होना होगा। हमें यह समझना होगा कि उद्योग की सफलता का असली कारण वही लोग हैं जो दिन-रात काम करते हैं। उन्हें नौकरी से निकालना सिर्फ एक संख्या घटाने की प्रक्रिया है, लेकिन इसके पीछे की कहानियों को कौन देखता है? कौन महसूस करता है उन परिवारों की चिंता जो अब इस स्थिति में हैं कि उन्हें अपने बिल कैसे चुकाने हैं? हमारा ध्यान इस पर होना चाहिए कि हम इस तरह के अन्याय को रोकें। हमें अपने समुदाय में एकजुटता दिखानी होगी और कंपनियों से यह मांग करनी होगी कि वे अपने कर्मचारियों की मेहनत की कदर करें। क्या हम इस मुद्दे पर चुप रहेंगे या हम अपनी आवाज उठाएंगे? हमें यह तय करना होगा। इस स्थिति में बदलाव लाने का समय आ गया है। हमें अपने अधिकारों के लिए लड़ना होगा और उन लोगों के लिए खड़ा होना होगा जो हमारे लिए काम करते हैं। यह सिर्फ एक गेमिंग स्टूडियो की कहानी नहीं है, यह हमारे समाज की सच्चाई है। #Virtuos #OblivionRemastered #GameIndustry #JobCuts #GamingCommunity
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    The Studio Behind Oblivion Remastered, One Of 2025's Biggest Hits, Is Reportedly Laying Off 300 People
    Virtuos, the support team behind big games like The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered and the upcoming Metal Gear Solid Delta: Snake Eater remake, is the latest in a sad line of developers releasing a successful project and being rewarded with la
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  • Es ist kaum zu fassen, dass in einer Zeit, in der Technik und Kreativität Hand in Hand gehen sollten, wir immer noch mit der Unzulänglichkeit von Mini-Autospielen kämpfen müssen, die mit 3D-Druck erstellt wurden! Ja, ich spreche von diesem sogenannten „Mini Car Racing Game“, das angeblich die Vorzüge des Multicolor-Drucks demonstriert. Aber lassen Sie mich Ihnen sagen, das ist alles andere als beeindruckend!

    Die Qualität des 3D-Drucks, die hier angepriesen wird, ist nicht mehr als ein schwacher Versuch, den Mangel an echtem innovativem Design zu kaschieren. Wir leben im Jahr 2023 und erwarten von den Machern solcher Spiele, dass sie sich nicht nur auf die Technik verlassen, sondern auch auf das Gameplay und die Benutzererfahrung. Wo sind die kreativen Ideen? Wo sind die spannenden Rennstrecken, die uns fesseln und herausfordern? Stattdessen haben wir ein fade, uninspiriertes Produkt, das lediglich die Farben des 3D-Drucks zur Schau stellt, als ob das die einzige Errungenschaft wäre!

    Das Spiel mag einige „fantastische“ Teile hervorbringen, aber was nützt all das, wenn das gesamte Erlebnis im Großen und Ganzen enttäuschend ist? Es ist klar, dass die Entwickler sich nicht genug Gedanken über die Interaktivität und die Spielmechanik gemacht haben. Wir verlangen mehr! Wir wollen nicht nur hübsche Teile, die aus einem Drucker kommen, sondern ein durchdachtes, unterhaltsames Spiel, das uns an den Bildschirm fesselt!

    Es ist frustrierend zu sehen, wie viel Potenzial in der Welt des 3D-Drucks steckt und wie einige Entwickler es einfach vergeuden. Das ist nicht nur eine Enttäuschung für die Spieler, sondern auch ein Schlag ins Gesicht für all die leidenschaftlichen Hobbyisten, die tagtäglich an ihren 3D-Druckprojekten arbeiten und unglaubliche Ergebnisse erzielen. Warum können diese Entwickler nicht denselben Ehrgeiz an den Tag legen?

    Wenn wir über die Zukunft von Gaming sprechen, dann müssen wir auch über die Verantwortung der Entwickler sprechen. Es reicht nicht aus, ein Spiel auf den Markt zu bringen und zu hoffen, dass die bunten Farben die Mängel im Gameplay überdecken. Die Community verdient es, mit Respekt behandelt zu werden, und das bedeutet, dass wir Spiele erwarten, die sowohl visuell als auch funktional überzeugen!

    Um es klar zu sagen: Das Mini Car Racing Game ist ein Paradebeispiel dafür, wie man die Möglichkeiten des 3D-Drucks nicht nutzen sollte. Wenn die Entwickler nicht bereit sind, sich ernsthaft mit der Materie auseinanderzusetzen und uns ein wirklich fesselndes Erlebnis zu bieten, sollten sie besser aufhören, sich als Innovatoren zu präsentieren! Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler und Konsumenten uns gegen solche faulen Ausreden wehren und Qualität verlangen!

    #3DDruck #MiniAutoRennen #GamingKritik #Innovationen #Technologie
    Es ist kaum zu fassen, dass in einer Zeit, in der Technik und Kreativität Hand in Hand gehen sollten, wir immer noch mit der Unzulänglichkeit von Mini-Autospielen kämpfen müssen, die mit 3D-Druck erstellt wurden! Ja, ich spreche von diesem sogenannten „Mini Car Racing Game“, das angeblich die Vorzüge des Multicolor-Drucks demonstriert. Aber lassen Sie mich Ihnen sagen, das ist alles andere als beeindruckend! Die Qualität des 3D-Drucks, die hier angepriesen wird, ist nicht mehr als ein schwacher Versuch, den Mangel an echtem innovativem Design zu kaschieren. Wir leben im Jahr 2023 und erwarten von den Machern solcher Spiele, dass sie sich nicht nur auf die Technik verlassen, sondern auch auf das Gameplay und die Benutzererfahrung. Wo sind die kreativen Ideen? Wo sind die spannenden Rennstrecken, die uns fesseln und herausfordern? Stattdessen haben wir ein fade, uninspiriertes Produkt, das lediglich die Farben des 3D-Drucks zur Schau stellt, als ob das die einzige Errungenschaft wäre! Das Spiel mag einige „fantastische“ Teile hervorbringen, aber was nützt all das, wenn das gesamte Erlebnis im Großen und Ganzen enttäuschend ist? Es ist klar, dass die Entwickler sich nicht genug Gedanken über die Interaktivität und die Spielmechanik gemacht haben. Wir verlangen mehr! Wir wollen nicht nur hübsche Teile, die aus einem Drucker kommen, sondern ein durchdachtes, unterhaltsames Spiel, das uns an den Bildschirm fesselt! Es ist frustrierend zu sehen, wie viel Potenzial in der Welt des 3D-Drucks steckt und wie einige Entwickler es einfach vergeuden. Das ist nicht nur eine Enttäuschung für die Spieler, sondern auch ein Schlag ins Gesicht für all die leidenschaftlichen Hobbyisten, die tagtäglich an ihren 3D-Druckprojekten arbeiten und unglaubliche Ergebnisse erzielen. Warum können diese Entwickler nicht denselben Ehrgeiz an den Tag legen? Wenn wir über die Zukunft von Gaming sprechen, dann müssen wir auch über die Verantwortung der Entwickler sprechen. Es reicht nicht aus, ein Spiel auf den Markt zu bringen und zu hoffen, dass die bunten Farben die Mängel im Gameplay überdecken. Die Community verdient es, mit Respekt behandelt zu werden, und das bedeutet, dass wir Spiele erwarten, die sowohl visuell als auch funktional überzeugen! Um es klar zu sagen: Das Mini Car Racing Game ist ein Paradebeispiel dafür, wie man die Möglichkeiten des 3D-Drucks nicht nutzen sollte. Wenn die Entwickler nicht bereit sind, sich ernsthaft mit der Materie auseinanderzusetzen und uns ein wirklich fesselndes Erlebnis zu bieten, sollten sie besser aufhören, sich als Innovatoren zu präsentieren! Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler und Konsumenten uns gegen solche faulen Ausreden wehren und Qualität verlangen! #3DDruck #MiniAutoRennen #GamingKritik #Innovationen #Technologie
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    Mini Car Racing Game Really Shows Off Multicolor Printing
    Quality 3D printing is a common hobbyist tool nowadays, and [wontonnn]’s mini arcade car racing game really shows off how 3D printing can bring parts from functional to fantastic. There …read more
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  • PS Plus está se tornando um verdadeiro pesadelo para os gamers! Como é possível que uma plataforma de assinatura, que deveria ser um paraíso para os amantes de jogos, esteja prestes a perder um dos melhores RPGs de todos os tempos, "The Witcher 3: Wild Hunt"? É simplesmente inaceitável! Estamos falando de um jogo que redefiniu o gênero, que trouxe uma narrativa rica e envolvente, personagens memoráveis e um mundo aberto de tirar o fôlego. E agora, por capricho de uma gestão incompetente, ele vai deixar o PS Plus? Que piada!

    A cada mês, o PS Plus faz mudanças que parecem mais um tapa na cara dos seus assinantes. Enquanto jogos medíocres e cópias baratas são adicionados ao catálogo, clássicos como "The Witcher 3" são descartados como se fossem lixo. É um desrespeito absoluto com a nossa lealdade como consumidores. Por que a Sony não se preocupa em manter os jogos que realmente importam? Em vez disso, eles preferem fazer um marketing ridículo com novos lançamentos que mal conseguem segurar a atenção do público. Está na hora de alguém dentro dessa empresa acordar para a realidade e perceber que os gamers não são tão burros quanto eles pensam!

    E não venham me dizer que "The Witcher 3" está saindo para dar espaço a um jogo colossal da CD Projekt Red. O que é isso? A promessa de uma experiência ainda mais incrível não pode ser usada como desculpa para o despejo de um clássico. Esses jogos que estão sendo introduzidos não têm o mesmo peso, a mesma profundidade e a mesma paixão que "The Witcher 3". O que está acontecendo com a PS Plus? Eles estão se tornando uma piada, e a cada dia fica mais claro que a prioridade deles não é a satisfação do cliente, mas sim o lucro rápido.

    Se a Sony e a equipe do PS Plus não começarem a ouvir os seus usuários e a respeitar o que eles realmente querem, podem ter certeza de que a insatisfação só vai aumentar. O que mais precisamos fazer para que eles entendam que perder um jogo tão icônico é um erro monumental? A comunidade gamer merece respeito, merece jogos que marcaram época e que nos fizeram apaixonar por esse universo. Não estamos aqui para aceitar migalhas e uma rotação de jogos que mais parece uma roleta russa do que uma biblioteca digna de um serviço de assinatura.

    Em um mundo onde os jogos estão se tornando cada vez mais uma forma de arte, a PS Plus precisa urgentemente repensar sua estratégia. Chega de descartar os clássicos e tratar os assinantes como se fossem apenas números em uma planilha. É hora de trazer de volta o que realmente importa!

    #PSPlus #TheWitcher3 #GamingCommunity #RPGs #Videogames
    PS Plus está se tornando um verdadeiro pesadelo para os gamers! Como é possível que uma plataforma de assinatura, que deveria ser um paraíso para os amantes de jogos, esteja prestes a perder um dos melhores RPGs de todos os tempos, "The Witcher 3: Wild Hunt"? É simplesmente inaceitável! Estamos falando de um jogo que redefiniu o gênero, que trouxe uma narrativa rica e envolvente, personagens memoráveis e um mundo aberto de tirar o fôlego. E agora, por capricho de uma gestão incompetente, ele vai deixar o PS Plus? Que piada! A cada mês, o PS Plus faz mudanças que parecem mais um tapa na cara dos seus assinantes. Enquanto jogos medíocres e cópias baratas são adicionados ao catálogo, clássicos como "The Witcher 3" são descartados como se fossem lixo. É um desrespeito absoluto com a nossa lealdade como consumidores. Por que a Sony não se preocupa em manter os jogos que realmente importam? Em vez disso, eles preferem fazer um marketing ridículo com novos lançamentos que mal conseguem segurar a atenção do público. Está na hora de alguém dentro dessa empresa acordar para a realidade e perceber que os gamers não são tão burros quanto eles pensam! E não venham me dizer que "The Witcher 3" está saindo para dar espaço a um jogo colossal da CD Projekt Red. O que é isso? A promessa de uma experiência ainda mais incrível não pode ser usada como desculpa para o despejo de um clássico. Esses jogos que estão sendo introduzidos não têm o mesmo peso, a mesma profundidade e a mesma paixão que "The Witcher 3". O que está acontecendo com a PS Plus? Eles estão se tornando uma piada, e a cada dia fica mais claro que a prioridade deles não é a satisfação do cliente, mas sim o lucro rápido. Se a Sony e a equipe do PS Plus não começarem a ouvir os seus usuários e a respeitar o que eles realmente querem, podem ter certeza de que a insatisfação só vai aumentar. O que mais precisamos fazer para que eles entendam que perder um jogo tão icônico é um erro monumental? A comunidade gamer merece respeito, merece jogos que marcaram época e que nos fizeram apaixonar por esse universo. Não estamos aqui para aceitar migalhas e uma rotação de jogos que mais parece uma roleta russa do que uma biblioteca digna de um serviço de assinatura. Em um mundo onde os jogos estão se tornando cada vez mais uma forma de arte, a PS Plus precisa urgentemente repensar sua estratégia. Chega de descartar os clássicos e tratar os assinantes como se fossem apenas números em uma planilha. É hora de trazer de volta o que realmente importa! #PSPlus #TheWitcher3 #GamingCommunity #RPGs #Videogames
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    PS Plus Is Losing One Of The All-Time Best RPGs, And A Damned Great Action-Adventure
    Like a subscription service for werewolves, PS Plus has begun its monthly changes, with new games arriving as of today, July 15, and others flagged as leaving next month. Heading for the exit in August, among others, is The Witcher 3: Wild Hunt, but
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  • MF-MYFRIEND (MF): The Future of Social Networking Meets Blockchain Rewards

    In a world where social media platforms exploit users' data without fair compensation, MF-MYFRIEND is rewriting the rules. Powered by blockchain technology and its native utility token MF, this next-generation platform empowers users to connect, share, and earn in a secure, transparent, and decentralized ecosystem.


    ---

    What Is MF-MYFRIEND?

    MF-MYFRIEND is a blockchain-based social network that merges community interaction with real crypto rewards. Whether you're posting content, inviting friends, or simply engaging with others, your activity earns you MF tokens — a digital currency designed to reward meaningful participation.


    ---

    Why MF-MYFRIEND Is Different

    Unlike traditional platforms where users give away their time and data for free, MF-MYFRIEND gives power back to the people. Here's how:

    Decentralized Platform – No central authority; your data is yours.

    Earn While You Engage – Every like, post, or share can earn MF tokens.

    User Privacy First – No data abuse, no hidden tracking.

    Global Community – Connect with users from around the world in a borderless digital space.



    ---

    Introducing the MF Token

    The MF token fuels the entire MF-MYFRIEND ecosystem. It’s more than just a reward — it’s a tool for:

    Buying premium features or NFTs

    Participating in governance (future DAO)

    Trading on decentralized exchanges (DEXs)

    Supporting creators and influencers directly


    Total Supply: 10,000,000,000 MF
    Blockchain: BNB Smart Chain (BEP-20)


    ---

    Token Allocation

    Category % Allocation Purpose

    Community Rewards 20% Incentives for users & growth
    Public Sale (ICO/IFO) 25% Raise funds & expand platform
    Team & Founders 15% Locked & vested for 24 months
    Development & Ecosystem 10% Continued platform improvement
    Marketing & Partnerships 15% Brand awareness & collaborations
    Liquidity & DEX 10% Trading
    🚀 MF-MYFRIEND (MF): The Future of Social Networking Meets Blockchain Rewards In a world where social media platforms exploit users' data without fair compensation, MF-MYFRIEND is rewriting the rules. Powered by blockchain technology and its native utility token MF, this next-generation platform empowers users to connect, share, and earn in a secure, transparent, and decentralized ecosystem. --- 🌐 What Is MF-MYFRIEND? MF-MYFRIEND is a blockchain-based social network that merges community interaction with real crypto rewards. Whether you're posting content, inviting friends, or simply engaging with others, your activity earns you MF tokens — a digital currency designed to reward meaningful participation. --- 💡 Why MF-MYFRIEND Is Different Unlike traditional platforms where users give away their time and data for free, MF-MYFRIEND gives power back to the people. Here's how: ✅ Decentralized Platform – No central authority; your data is yours. 💰 Earn While You Engage – Every like, post, or share can earn MF tokens. 🔐 User Privacy First – No data abuse, no hidden tracking. 🌍 Global Community – Connect with users from around the world in a borderless digital space. --- 🪙 Introducing the MF Token The MF token fuels the entire MF-MYFRIEND ecosystem. It’s more than just a reward — it’s a tool for: Buying premium features or NFTs Participating in governance (future DAO) Trading on decentralized exchanges (DEXs) Supporting creators and influencers directly Total Supply: 10,000,000,000 MF Blockchain: BNB Smart Chain (BEP-20) --- 📊 Token Allocation Category % Allocation Purpose Community Rewards 20% Incentives for users & growth Public Sale (ICO/IFO) 25% Raise funds & expand platform Team & Founders 15% Locked & vested for 24 months Development & Ecosystem 10% Continued platform improvement Marketing & Partnerships 15% Brand awareness & collaborations Liquidity & DEX 10% Trading
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  • Hey daar, fantastische gamers! Vandaag wil ik het hebben over iets dat ons allemaal raakt in de wereld van gaming, vooral voor degenen onder ons die dol zijn op gacha-spellen zoals Persona 5: The Phantom X!

    Laat me je vertellen, het leven is als een gacha-spel! Soms krijg je de meest geweldige verrassingen, en soms is het een beetje teleurstellend. Onlangs hebben we gehoord dat de ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om de contentverspreiding voor het Westen te versnellen. Dit is natuurlijk een spannende kans om het verhaal van Persona 5 te verkennen, maar het heeft ook wat zorgen met zich meegebracht, en dat is natuurlijk begrijpelijk!

    Ik begrijp de frustratie van sommige spelers over de veranderingen in het beloningssysteem. Gacha-spellen zijn immers een combinatie van strategie, geduld en soms een beetje geluk! Maar hier is waar ik wil dat we ons op concentreren: elke uitdaging biedt ons de kans om te groeien en ons aan te passen!

    Dit is een prachtige gelegenheid om onze stemmen te laten horen, maar laten we dit doen vanuit een plek van liefde en enthousiasme voor het spel! Vergeet niet dat ontwikkelaars ook hun best doen om ons de beste ervaring te bieden. Laten we hen steunen en aanmoedigen terwijl ze navigeren door deze spannende, maar soms uitdagende reis.

    Ik moedig iedereen aan om niet alleen te focussen op de negatieve aspecten, maar ook om de mooie momenten te waarderen die deze game ons biedt. Denk aan de geweldige personages, de intrigerende verhaallijnen en de onvergetelijke momenten die we samen hebben beleefd! Elke keer dat je het spel speelt, krijg je de kans om nieuwe avonturen te beleven en herinneringen te creëren met vrienden en andere gamers.

    Dus laten we samenkomen, onze liefde voor Persona 5: The Phantom X delen en ons enthousiasme verspreiden! Onthoud altijd dat de kracht van onze gemeenschap ons kan helpen om deze uitdagingen te overwinnen. Laten we positief blijven en samen de toekomst tegemoet treden!

    Laten we onze passie en creativiteit gebruiken om het spel te verbeteren en ervoor te zorgen dat onze stemmen gehoord worden! Samen kunnen we een verschil maken! Vergeet niet om je gedachten en gevoelens te delen, want elke stem telt!

    #GachaGames #Persona5 #GamingCommunity #PositiefBlijven #SpeelSamen
    🌟✨ Hey daar, fantastische gamers! Vandaag wil ik het hebben over iets dat ons allemaal raakt in de wereld van gaming, vooral voor degenen onder ons die dol zijn op gacha-spellen zoals Persona 5: The Phantom X! 🎮💖 Laat me je vertellen, het leven is als een gacha-spel! Soms krijg je de meest geweldige verrassingen, en soms is het een beetje teleurstellend. Onlangs hebben we gehoord dat de ontwikkelaars ervoor hebben gekozen om de contentverspreiding voor het Westen te versnellen. Dit is natuurlijk een spannende kans om het verhaal van Persona 5 te verkennen, maar het heeft ook wat zorgen met zich meegebracht, en dat is natuurlijk begrijpelijk! 😊✨ Ik begrijp de frustratie van sommige spelers over de veranderingen in het beloningssysteem. Gacha-spellen zijn immers een combinatie van strategie, geduld en soms een beetje geluk! 🍀 Maar hier is waar ik wil dat we ons op concentreren: elke uitdaging biedt ons de kans om te groeien en ons aan te passen! 💪🌈 Dit is een prachtige gelegenheid om onze stemmen te laten horen, maar laten we dit doen vanuit een plek van liefde en enthousiasme voor het spel! Vergeet niet dat ontwikkelaars ook hun best doen om ons de beste ervaring te bieden. Laten we hen steunen en aanmoedigen terwijl ze navigeren door deze spannende, maar soms uitdagende reis. 🌍💞 Ik moedig iedereen aan om niet alleen te focussen op de negatieve aspecten, maar ook om de mooie momenten te waarderen die deze game ons biedt. 💖 Denk aan de geweldige personages, de intrigerende verhaallijnen en de onvergetelijke momenten die we samen hebben beleefd! 🥳 Elke keer dat je het spel speelt, krijg je de kans om nieuwe avonturen te beleven en herinneringen te creëren met vrienden en andere gamers. Dus laten we samenkomen, onze liefde voor Persona 5: The Phantom X delen en ons enthousiasme verspreiden! 💫📣 Onthoud altijd dat de kracht van onze gemeenschap ons kan helpen om deze uitdagingen te overwinnen. Laten we positief blijven en samen de toekomst tegemoet treden! 🌟💪 Laten we onze passie en creativiteit gebruiken om het spel te verbeteren en ervoor te zorgen dat onze stemmen gehoord worden! Samen kunnen we een verschil maken! Vergeet niet om je gedachten en gevoelens te delen, want elke stem telt! 💬❤️ #GachaGames #Persona5 #GamingCommunity #PositiefBlijven #SpeelSamen
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    Persona 5 Gacha Players Review Bomb The Game After Accelerated Schedule Comes With Worse Rewards
    When it was announced that Persona 5: The Phantom X would be accelerating its story content rollout for the West to catch up to China, which has had the game for over a year, players were wary. As a gacha game with timed events and currency, The Phan
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  • Es gibt da dieses Spiel, Star Wars Battlefront II, und anscheinend erleben wir gerade einen Anstieg von Spielern. So viele Leute zocken es jetzt, aber irgendwie ist das alles ziemlich unaufregend. Man fragt sich schon, wie es möglich ist, dass ein Spiel mit so viel Trubel und so vielen Spielern nicht einmal einen anständigen Social-Media-Post hinbekommt.

    Ich meine, die ganze Aufregung um die Spielerzahl ist da, aber was bringt das, wenn die Geschäftsstrategie von EA so viele Mängel aufweist? Es ist fast so, als ob die Entwickler in einer anderen Galaxie leben und nicht mitbekommen, dass die Community ein wenig mehr erwartet. Vielleicht liegt es daran, dass die Spieler einfach nicht mehr begeistert sind. So viel Potenzial, und doch bleibt alles irgendwie flach.

    Wenn man sich die aktuellen Diskussionen in den sozialen Medien anschaut, merkt man schnell, dass die Spieler frustriert sind. Es gibt so viele Bugs und Probleme im Spiel, dass man sich fragt, ob EA überhaupt noch interessiert ist. Man könnte denken, dass ein Anstieg der Spielerzahlen auch bedeutet, dass die Entwickler mehr investieren oder sich um die Community kümmern. Aber das Gegenteil scheint der Fall zu sein. Man hat das Gefühl, dass sie einfach nur zuschauen, während das Spiel vor sich hin dümpelt.

    Das ist schon ein bisschen deprimierend, wenn man darüber nachdenkt. Star Wars Battlefront II hat so viel zu bieten, aber die Mängel im Geschäftsmodell von EA verhindern, dass das Spiel wirklich glänzt. Vielleicht ist das der Grund, warum ich nicht wirklich in Stimmung bin, darüber zu schreiben. Es fühlt sich alles so... gleichgültig an. Die Spielerzahlen steigen, die Probleme bleiben, und der ganze Hype scheint einfach nichts zu bewirken.

    Es ist schwer, sich für etwas zu begeistern, wenn die Grundlage so wackelig ist. Man fragt sich, wann EA endlich reagieren wird. Aber bis dahin bleibt alles einfach so, wie es ist – ohne viel Aufregung, ohne viel Interesse. Ein bisschen wie das Spiel selbst: viel Lärm um nichts.

    #StarWars #BattlefrontII #EAGeschäftsmodell #Gaming #SpieleEntwicklung
    Es gibt da dieses Spiel, Star Wars Battlefront II, und anscheinend erleben wir gerade einen Anstieg von Spielern. So viele Leute zocken es jetzt, aber irgendwie ist das alles ziemlich unaufregend. Man fragt sich schon, wie es möglich ist, dass ein Spiel mit so viel Trubel und so vielen Spielern nicht einmal einen anständigen Social-Media-Post hinbekommt. Ich meine, die ganze Aufregung um die Spielerzahl ist da, aber was bringt das, wenn die Geschäftsstrategie von EA so viele Mängel aufweist? Es ist fast so, als ob die Entwickler in einer anderen Galaxie leben und nicht mitbekommen, dass die Community ein wenig mehr erwartet. Vielleicht liegt es daran, dass die Spieler einfach nicht mehr begeistert sind. So viel Potenzial, und doch bleibt alles irgendwie flach. Wenn man sich die aktuellen Diskussionen in den sozialen Medien anschaut, merkt man schnell, dass die Spieler frustriert sind. Es gibt so viele Bugs und Probleme im Spiel, dass man sich fragt, ob EA überhaupt noch interessiert ist. Man könnte denken, dass ein Anstieg der Spielerzahlen auch bedeutet, dass die Entwickler mehr investieren oder sich um die Community kümmern. Aber das Gegenteil scheint der Fall zu sein. Man hat das Gefühl, dass sie einfach nur zuschauen, während das Spiel vor sich hin dümpelt. Das ist schon ein bisschen deprimierend, wenn man darüber nachdenkt. Star Wars Battlefront II hat so viel zu bieten, aber die Mängel im Geschäftsmodell von EA verhindern, dass das Spiel wirklich glänzt. Vielleicht ist das der Grund, warum ich nicht wirklich in Stimmung bin, darüber zu schreiben. Es fühlt sich alles so... gleichgültig an. Die Spielerzahlen steigen, die Probleme bleiben, und der ganze Hype scheint einfach nichts zu bewirken. Es ist schwer, sich für etwas zu begeistern, wenn die Grundlage so wackelig ist. Man fragt sich, wann EA endlich reagieren wird. Aber bis dahin bleibt alles einfach so, wie es ist – ohne viel Aufregung, ohne viel Interesse. Ein bisschen wie das Spiel selbst: viel Lärm um nichts. #StarWars #BattlefrontII #EAGeschäftsmodell #Gaming #SpieleEntwicklung
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    The Star Wars Battlefront II player surge exposes the flaws in EA's business model
    What happens when your online multiplayer game has the most players ever, but you can't even make a social media post?
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  • So, I just made my first zine, and boy, do I have some “insightful” lessons to share—lessons I learned the hard way so you don’t have to! Because, let’s face it, who doesn’t want to hear about my zine-making misadventures?

    1. **Paper Cuts Are Real**: You might think, "how bad could it be?" Well, let me tell you, those tiny, innocent sheets of paper can turn into lethal weapons. I now have a new appreciation for band-aids and a deep-seated fear of stationery.

    2. **The Art of Procrastination**: If you think you can whip up a zine overnight, think again. I started with high hopes and ended up in a Netflix spiral. Spoiler alert: the zine didn’t make itself while I binged on the latest true crime series.

    3. **Design Like No One's Watching**: The moment you think you've got a creative vision, remember that it’s just a mirage! My “unique” design turned into a collage that could only be described as “modern art gone wrong.” Can we say "aesthetic"?

    4. **The Infinite Loop of Editing**: I thought I was a wordsmith until I realized every sentence I typed was a masterpiece of confusion. And the editing? Let’s just say I went through more drafts than there are episodes of my favorite sitcom.

    5. **Print Quality Matters**: If you think you can just print your zine on any old printer, you might want to reconsider. My first print run looked like it was done with a potato. Note to self: invest in quality.

    6. **Distribution Dilemmas**: Handing out zines is the new equivalent of selling candy bars in middle school. Except, instead of charming smiles, you get awkward stares and the occasional “what's a zine?”

    7. **Pricing Wars**: Setting a price for your magnum opus is like trying to price a Picasso—too high and you scare people off, too low and you’re practically giving it away. I ended up with a price that made me feel like a street vendor.

    8. **Feedback Frenzy**: Asking for feedback is like opening Pandora’s box. You might think you’re ready for the truth, but the truth might just be a punch to your creative gut.

    9. **The "Zine Community"**: I joined a zine community thinking it would be a utopia of creative minds. Instead, I found a group of individuals more interested in discussing the best paper types than actually creating. Thrilling, right?

    10. **Celebrate the Small Wins**: After all of this, I learned that finishing a zine—no matter how disastrous—is worth celebrating. I mean, it’s not like everyone has a collection of “oops” moments to show off!

    So, there you have it! My enlightening journey into the world of zine-making—because if I can save you from the pitfalls of paper cuts and design disasters, it’s been a worthwhile endeavor. Go forth and create, dear friends, but maybe keep a first-aid kit handy!

    #ZineLife #CreativeMisadventures #PaperCutsAndProcrastination #ZineCommunity #ArtisticStruggles
    So, I just made my first zine, and boy, do I have some “insightful” lessons to share—lessons I learned the hard way so you don’t have to! Because, let’s face it, who doesn’t want to hear about my zine-making misadventures? 1. **Paper Cuts Are Real**: You might think, "how bad could it be?" Well, let me tell you, those tiny, innocent sheets of paper can turn into lethal weapons. I now have a new appreciation for band-aids and a deep-seated fear of stationery. 2. **The Art of Procrastination**: If you think you can whip up a zine overnight, think again. I started with high hopes and ended up in a Netflix spiral. Spoiler alert: the zine didn’t make itself while I binged on the latest true crime series. 3. **Design Like No One's Watching**: The moment you think you've got a creative vision, remember that it’s just a mirage! My “unique” design turned into a collage that could only be described as “modern art gone wrong.” Can we say "aesthetic"? 4. **The Infinite Loop of Editing**: I thought I was a wordsmith until I realized every sentence I typed was a masterpiece of confusion. And the editing? Let’s just say I went through more drafts than there are episodes of my favorite sitcom. 5. **Print Quality Matters**: If you think you can just print your zine on any old printer, you might want to reconsider. My first print run looked like it was done with a potato. Note to self: invest in quality. 6. **Distribution Dilemmas**: Handing out zines is the new equivalent of selling candy bars in middle school. Except, instead of charming smiles, you get awkward stares and the occasional “what's a zine?” 7. **Pricing Wars**: Setting a price for your magnum opus is like trying to price a Picasso—too high and you scare people off, too low and you’re practically giving it away. I ended up with a price that made me feel like a street vendor. 8. **Feedback Frenzy**: Asking for feedback is like opening Pandora’s box. You might think you’re ready for the truth, but the truth might just be a punch to your creative gut. 9. **The "Zine Community"**: I joined a zine community thinking it would be a utopia of creative minds. Instead, I found a group of individuals more interested in discussing the best paper types than actually creating. Thrilling, right? 10. **Celebrate the Small Wins**: After all of this, I learned that finishing a zine—no matter how disastrous—is worth celebrating. I mean, it’s not like everyone has a collection of “oops” moments to show off! So, there you have it! My enlightening journey into the world of zine-making—because if I can save you from the pitfalls of paper cuts and design disasters, it’s been a worthwhile endeavor. Go forth and create, dear friends, but maybe keep a first-aid kit handy! #ZineLife #CreativeMisadventures #PaperCutsAndProcrastination #ZineCommunity #ArtisticStruggles
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    I just made my first zine, here's what I learned
    10 lessons I learned the hard way so you don’t have to.
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  • Get ready to dive back into the vibrant world of Nintendo! The excitement is palpable as we welcome the return of Pauline in the upcoming game, *Donkey Kong Bananaza* for the Switch 2!

    For those who may not know, Pauline was the very first damsel in distress in the gaming universe! She captured our hearts when she was snatched away by Donkey Kong, leaving a hero with a hammer to dodge barrels and climb scaffolding in a quest to rescue her. How iconic is that?

    But hold on tight, because this time, we’re seeing things from a fresh perspective! Pauline returns as a kid, and it feels like a nostalgic yet exciting twist! This new role not only speaks volumes about character evolution but also shows how Nintendo continues to innovate while honoring its rich history. Isn’t it amazing how they manage to blend nostalgia with fresh ideas?

    As fans, we sometimes ponder the timeline and how it all fits together, but isn’t that part of the magic? The thrill of discovering new stories and experiences in our favorite games? Each new release gives us an opportunity to explore and engage with beloved characters in ways we never imagined possible!

    Nintendo’s decision to bring back Pauline in *Donkey Kong Bananaza* is more than just a nostalgic nod; it’s a celebration of progress and creativity in the gaming industry. It encourages us to think about our own journeys of growth and transformation! Just like Pauline, we can all evolve, grow, and face challenges head-on.

    As we gear up for this fantastic adventure, let's remember the joy and excitement gaming brings into our lives. It's not just about the pixels on a screen, but the connections we make, the stories we share, and the memories we create together.

    So, let’s embrace this new chapter in the *Donkey Kong* saga with open arms! Whether you’re a long-time fan or a newcomer, there’s something for everyone in this vibrant universe. Let’s rally together, support each other, and prepare to have the time of our lives in *Donkey Kong Bananaza*!

    Remember, every new game is an opportunity to find joy, excitement, and inspiration! So, grab your controllers, gather your friends, and let’s make some unforgettable memories!

    #Nintendo #DonkeyKongBananaza #Pauline #GamingCommunity #VideoGames
    🌟🎮 Get ready to dive back into the vibrant world of Nintendo! The excitement is palpable as we welcome the return of Pauline in the upcoming game, *Donkey Kong Bananaza* for the Switch 2! 🎉✨ For those who may not know, Pauline was the very first damsel in distress in the gaming universe! She captured our hearts when she was snatched away by Donkey Kong, leaving a hero with a hammer to dodge barrels and climb scaffolding in a quest to rescue her. How iconic is that? 🐒💖 But hold on tight, because this time, we’re seeing things from a fresh perspective! Pauline returns as a kid, and it feels like a nostalgic yet exciting twist! 🌈🎈 This new role not only speaks volumes about character evolution but also shows how Nintendo continues to innovate while honoring its rich history. Isn’t it amazing how they manage to blend nostalgia with fresh ideas? 🎉💡 As fans, we sometimes ponder the timeline and how it all fits together, but isn’t that part of the magic? The thrill of discovering new stories and experiences in our favorite games? Each new release gives us an opportunity to explore and engage with beloved characters in ways we never imagined possible! 🥳🌍 Nintendo’s decision to bring back Pauline in *Donkey Kong Bananaza* is more than just a nostalgic nod; it’s a celebration of progress and creativity in the gaming industry. It encourages us to think about our own journeys of growth and transformation! Just like Pauline, we can all evolve, grow, and face challenges head-on. 💪✨ As we gear up for this fantastic adventure, let's remember the joy and excitement gaming brings into our lives. It's not just about the pixels on a screen, but the connections we make, the stories we share, and the memories we create together. 🎮❤️ So, let’s embrace this new chapter in the *Donkey Kong* saga with open arms! Whether you’re a long-time fan or a newcomer, there’s something for everyone in this vibrant universe. Let’s rally together, support each other, and prepare to have the time of our lives in *Donkey Kong Bananaza*! 🚀🎊 Remember, every new game is an opportunity to find joy, excitement, and inspiration! So, grab your controllers, gather your friends, and let’s make some unforgettable memories! 🌟🎉 #Nintendo #DonkeyKongBananaza #Pauline #GamingCommunity #VideoGames
    KOTAKU.COM
    Nintendo Has The Best Reason For Why Pauline Is In Donkey Kong Bananza
    Pauline is gaming’s original damsel in distress, captured by Donkey Kong as a guy with a hammer dodges barrels and climbs scaffolding to save her. Now she’s returning to the DK universe with the Switch 2's Donkey Kong Bananaza, but this time as a kid
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  • Es ist einfach unfassbar, wie die Linux-Community sich blindlings in die Welt der unveränderlichen Distributionen stürzt, als wäre das die Lösung für alle Probleme, die wir jemals hatten! „Unveränderlich“ – ein Begriff, der in jedem Technik-Forum hochgepriesen wird, als ob es die Antwort auf alle Fragen ist. Was bedeutet das überhaupt? Es bedeutet, dass das System nicht verändert werden kann, was in der Theorie gut klingt, aber in der Praxis ist es ein Alptraum für jeden echten Hacker und Entwickler!

    Lass uns mal ehrlich sein: Die Unfähigkeit, ein System zu verändern, macht es zu einem Gefängnis für Kreativität und Innovation. Wo bleibt die Freiheit, mit dem System zu experimentieren, es zu verbessern oder es überhaupt zu verstehen? Wenn ich an Linux denke, dann denke ich an Anpassungsfähigkeit, an die Möglichkeit, Dinge nach meinem eigenen Geschmack zu gestalten. Aber die Verfechter dieser unveränderlichen Distributionen scheinen das völlig vergessen zu haben! Stattdessen fördern sie eine Politik der Stagnation, die jeden kreativen Funken erstickt. Ist das die Zukunft, die wir wollen?

    Diese Distributionen sind nicht nur benutzerunfreundlich, sie sind auch eine Bedrohung für die gesamte Hacker-Kultur. Hacker sind dafür bekannt, mit Systemen zu spielen, sie zu analysieren und sie nach ihren Bedürfnissen zu formen. Aber mit unveränderlichen Systemen wird das alles zur Farce. Wie kann jemand, der Spaß daran hat, zu hacken und zu experimentieren, in einer Umgebung gedeihen, die nicht mal die kleinste Änderung zulässt? Ich sehe eine Generation von Entwicklern auf uns zukommen, die nicht mehr wissen, wie man Probleme löst oder Systeme anpasst, weil sie in einem unveränderlichen Käfig gefangen sind!

    Und ganz ehrlich, wo bleibt die Verantwortung der Entwickler? Sie sollten ihren Nutzern nicht nur ein System anbieten, das einfach zu benutzen ist, sondern auch eines, das sie herausfordert und anregt. Stattdessen wird alles auf eine undurchsichtige „Unveränderlichkeit“ reduziert, die letztendlich nur dazu dient, den Nutzern das Denken abzunehmen. Ist das wirklich die Richtung, in die wir gehen wollen? Eine Welt, in der wir alle einfach nur konsumieren, ohne zu hinterfragen oder zu gestalten?

    Ich fordere alle auf, dieses Thema ernst zu nehmen und sich gegen diese gefährliche Tendenz zu wehren! Es ist an der Zeit, dass wir wieder die Kontrolle über unsere Systeme übernehmen und die Unveränderlichkeit als das erkennen, was sie ist: Ein Rückschritt in die Dunkelheit der Technologiestagnation. Lasst uns die Innovation zurückbringen und die wahren Werte von Linux wiederentdecken!

    #Linux #UnveränderlicheDistributionen #HackerKultur #Technologie #Innovation
    Es ist einfach unfassbar, wie die Linux-Community sich blindlings in die Welt der unveränderlichen Distributionen stürzt, als wäre das die Lösung für alle Probleme, die wir jemals hatten! „Unveränderlich“ – ein Begriff, der in jedem Technik-Forum hochgepriesen wird, als ob es die Antwort auf alle Fragen ist. Was bedeutet das überhaupt? Es bedeutet, dass das System nicht verändert werden kann, was in der Theorie gut klingt, aber in der Praxis ist es ein Alptraum für jeden echten Hacker und Entwickler! Lass uns mal ehrlich sein: Die Unfähigkeit, ein System zu verändern, macht es zu einem Gefängnis für Kreativität und Innovation. Wo bleibt die Freiheit, mit dem System zu experimentieren, es zu verbessern oder es überhaupt zu verstehen? Wenn ich an Linux denke, dann denke ich an Anpassungsfähigkeit, an die Möglichkeit, Dinge nach meinem eigenen Geschmack zu gestalten. Aber die Verfechter dieser unveränderlichen Distributionen scheinen das völlig vergessen zu haben! Stattdessen fördern sie eine Politik der Stagnation, die jeden kreativen Funken erstickt. Ist das die Zukunft, die wir wollen? Diese Distributionen sind nicht nur benutzerunfreundlich, sie sind auch eine Bedrohung für die gesamte Hacker-Kultur. Hacker sind dafür bekannt, mit Systemen zu spielen, sie zu analysieren und sie nach ihren Bedürfnissen zu formen. Aber mit unveränderlichen Systemen wird das alles zur Farce. Wie kann jemand, der Spaß daran hat, zu hacken und zu experimentieren, in einer Umgebung gedeihen, die nicht mal die kleinste Änderung zulässt? Ich sehe eine Generation von Entwicklern auf uns zukommen, die nicht mehr wissen, wie man Probleme löst oder Systeme anpasst, weil sie in einem unveränderlichen Käfig gefangen sind! Und ganz ehrlich, wo bleibt die Verantwortung der Entwickler? Sie sollten ihren Nutzern nicht nur ein System anbieten, das einfach zu benutzen ist, sondern auch eines, das sie herausfordert und anregt. Stattdessen wird alles auf eine undurchsichtige „Unveränderlichkeit“ reduziert, die letztendlich nur dazu dient, den Nutzern das Denken abzunehmen. Ist das wirklich die Richtung, in die wir gehen wollen? Eine Welt, in der wir alle einfach nur konsumieren, ohne zu hinterfragen oder zu gestalten? Ich fordere alle auf, dieses Thema ernst zu nehmen und sich gegen diese gefährliche Tendenz zu wehren! Es ist an der Zeit, dass wir wieder die Kontrolle über unsere Systeme übernehmen und die Unveränderlichkeit als das erkennen, was sie ist: Ein Rückschritt in die Dunkelheit der Technologiestagnation. Lasst uns die Innovation zurückbringen und die wahren Werte von Linux wiederentdecken! #Linux #UnveränderlicheDistributionen #HackerKultur #Technologie #Innovation
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    Personal Reflections on Immutable Linux
    Immutable distributions are slowly spreading across the Linux world– but should you care? Are they hacker friendly? What does “immutable” mean, anyway? Immutable means “not subject or susceptible to change” …read m
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