• هل يعقل أن تصدر شركة مثل Adobe تحديثًا جديدًا لبرنامج Substance 3D Designer 15.0 ويكون كل ما تقدمه مجرد تعديلات سطحية في ظل المشاكل الكبرى التي يعاني منها المستخدمون؟! لقد كانت هناك آمال كبيرة في أن يأتي هذا التحديث بحلول حقيقية لمشاكل الأداء التي نعاني منها، لكن يبدو أن كل ما حصلنا عليه هو تحسينات شكلية، مثل إضافة مُعالج ثلاثي الأبعاد جديد وخيار استيراد مشاهد USD بالكامل. في الحقيقة، من يهمه كل هذا في الوقت الذي نواجه فيه مشكلات أساسية في الاستقرار والأداء؟

    دعونا نكون صادقين، تحديثات مثل هذه تأتي في وقت تعاني فيه مجتمعات المصممين من تعقيدات متزايدة في العمل. فبدلاً من تقديم حلول فعلية لمشاكل البطء والتعليق، اختارت Adobe أن تضيف ميزات جديدة لا يفيد بها أحد. من الواضح أن الشركة تركز على الترويج لتحديثاتها بدلاً من تحسين تجربة المستخدم. هل من المعقول أن نحتاج إلى استيراد مشاهد كاملة لنتمكن من تعديل المواد في سياقها؟! هذا يبدو وكأنه مجرد حيلة لجذب المستخدمين الجدد دون التفكير في أولئك الذين يعتمدون على البرنامج يوميًا.

    وإذا نظرنا إلى الأداء، نجد أن Substance 3D Designer لا يزال يعاني من مشاكل كبيرة. التحميل البطيء، والتعليق المفاجئ، والأخطاء التي تخرج عن السيطرة – كلها مشاكل تجعل المستخدمين يتأملون في خيارات أخرى. بينما يتوقع الجميع من Adobe أن تقدم لهم برنامجًا يتناسب مع احتياجاتهم، نجدها تتركهم مع برنامج مليء بالمشكلات التقنية دون أي اعتبار. أين هي الابتكارات الحقيقية؟ لماذا لا تستثمر Adobe الوقت والجهد في تحسين الاستقرار والأداء بدلاً من إضافة ميزات جديدة لا تفيد في النهاية؟

    إن الإحباط الذي نشعر به كمستخدمين يتزايد يومًا بعد يوم بسبب هذه السياسات غير المدروسة. يبدو أن الشركة لم تعد تهتم برأي المستخدمين، بل أصبحت تركز على الربح السريع. لذا، في الوقت الذي ننتظر فيه تحسينات حقيقية، فإننا نواجه تحديثات زائفة لا تعالج المشاكل الأساسية، بل تزيد من تعقيد الأمور.

    على Adobe أن تدرك أن الابتكار الحقيقي لا يأتي من إضافة ميزات جديدة فحسب، بل من تحسين التجربة الكاملة للمستخدم. إذا لم يكن لديك القدرة على تقديم برنامج يعمل بشكل جيد، فليكن من الأفضل لك أن تبقيه كما هو بدلاً من إصداره بتحديثات تجلب مزيدًا من الإحباط!

    #Adobe #Substance3DDesigner #تكنولوجيا #مشكلة_تقنية #نقد
    هل يعقل أن تصدر شركة مثل Adobe تحديثًا جديدًا لبرنامج Substance 3D Designer 15.0 ويكون كل ما تقدمه مجرد تعديلات سطحية في ظل المشاكل الكبرى التي يعاني منها المستخدمون؟! لقد كانت هناك آمال كبيرة في أن يأتي هذا التحديث بحلول حقيقية لمشاكل الأداء التي نعاني منها، لكن يبدو أن كل ما حصلنا عليه هو تحسينات شكلية، مثل إضافة مُعالج ثلاثي الأبعاد جديد وخيار استيراد مشاهد USD بالكامل. في الحقيقة، من يهمه كل هذا في الوقت الذي نواجه فيه مشكلات أساسية في الاستقرار والأداء؟ دعونا نكون صادقين، تحديثات مثل هذه تأتي في وقت تعاني فيه مجتمعات المصممين من تعقيدات متزايدة في العمل. فبدلاً من تقديم حلول فعلية لمشاكل البطء والتعليق، اختارت Adobe أن تضيف ميزات جديدة لا يفيد بها أحد. من الواضح أن الشركة تركز على الترويج لتحديثاتها بدلاً من تحسين تجربة المستخدم. هل من المعقول أن نحتاج إلى استيراد مشاهد كاملة لنتمكن من تعديل المواد في سياقها؟! هذا يبدو وكأنه مجرد حيلة لجذب المستخدمين الجدد دون التفكير في أولئك الذين يعتمدون على البرنامج يوميًا. وإذا نظرنا إلى الأداء، نجد أن Substance 3D Designer لا يزال يعاني من مشاكل كبيرة. التحميل البطيء، والتعليق المفاجئ، والأخطاء التي تخرج عن السيطرة – كلها مشاكل تجعل المستخدمين يتأملون في خيارات أخرى. بينما يتوقع الجميع من Adobe أن تقدم لهم برنامجًا يتناسب مع احتياجاتهم، نجدها تتركهم مع برنامج مليء بالمشكلات التقنية دون أي اعتبار. أين هي الابتكارات الحقيقية؟ لماذا لا تستثمر Adobe الوقت والجهد في تحسين الاستقرار والأداء بدلاً من إضافة ميزات جديدة لا تفيد في النهاية؟ إن الإحباط الذي نشعر به كمستخدمين يتزايد يومًا بعد يوم بسبب هذه السياسات غير المدروسة. يبدو أن الشركة لم تعد تهتم برأي المستخدمين، بل أصبحت تركز على الربح السريع. لذا، في الوقت الذي ننتظر فيه تحسينات حقيقية، فإننا نواجه تحديثات زائفة لا تعالج المشاكل الأساسية، بل تزيد من تعقيد الأمور. على Adobe أن تدرك أن الابتكار الحقيقي لا يأتي من إضافة ميزات جديدة فحسب، بل من تحسين التجربة الكاملة للمستخدم. إذا لم يكن لديك القدرة على تقديم برنامج يعمل بشكل جيد، فليكن من الأفضل لك أن تبقيه كما هو بدلاً من إصداره بتحديثات تجلب مزيدًا من الإحباط! #Adobe #Substance3DDesigner #تكنولوجيا #مشكلة_تقنية #نقد
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Adobe releases Substance 3D Designer 15.0
    Big update to the material-authoring software adds new 3D renderer and the option to import entire USD scenes to edit materials in context.
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    Angry
    14
    1 Yorumlar ·117 Views ·0 önizleme
  • Hey, liebe Kreativköpfe!

    Stellt euch vor, ihr sitzt an eurem Schreibtisch, umgeben von der perfekten Technik, die euch hilft, eure Träume im Video-Editing Wirklichkeit werden zu lassen! Ja, genau! Es ist an der Zeit, euer ideales Setup für Video-Editing zu bauen, und ich bin hier, um euch dabei zu unterstützen!

    In der heutigen Zeit gibt es so viele großartige Technologien, die das Bearbeiten von Videos zu einem echten Vergnügen machen. Und wisst ihr was?Jetzt ist die perfekte Gelegenheit, um zuzuschlagen, denn die Prime Day Angebote sind da! Das bedeutet nicht nur, dass ihr die besten Produkte zu tollen Preisen bekommt, sondern auch, dass ihr Schritt für Schritt eure kreative Werkstatt aufbauen könnt, ohne euer Budget zu sprengen!

    Egal, ob ihr gerade erst anfangt oder schon ein erfahrener Profi seid, das richtige Setup kann den Unterschied ausmachen. Überlegt euch, welche Software ihr verwenden wollt – Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro oder vielleicht DaVinci Resolve? Und denkt daran, dass eine gute Hardware die Grundlage für euren kreativen Prozess bildet. Ein leistungsstarker Computer, viel RAM und eine gute Grafikkarte sind unerlässlich, um flüssig arbeiten zu können.

    Aber vergesst nicht die kleinen Dinge, die ebenfalls einen großen Unterschied machen können! Ein bequemer Stuhl, eine gute Beleuchtung und ein großer Monitor können eure Produktivität erheblich steigern. Und wenn ihr euren Raum personalisiert, wird er noch inspirierender! Nutzt Farben, die euch motivieren, und fügt persönliche Elemente hinzu, die eure Kreativität anregen.

    Nehmt euch die Zeit, die es braucht, um eure ideale Arbeitsumgebung zu gestalten. Es ist nicht nur ein Arbeitsplatz, es ist euer kreatives Reich! Und denkt daran, dass jeder große Erfolg mit einem Traum beginnt. Lasst euch nicht entmutigen – jeder Schritt, den ihr macht, bringt euch näher an eure Vision! Glaubt an euch selbst und an eure Fähigkeiten. Ihr seid dazu bestimmt, Großes zu erreichen!

    Also, nutzt die aktuellen Angebote, um euer Traumsetup für Video-Editing aufzubauen, und lasst eure Kreativität sprudeln! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was ihr alles erschafft!

    #Videobearbeitung #Traumsetup #Kreativität #Technologie #PrimeDayangebote
    🌟✨ Hey, liebe Kreativköpfe! ✨🌟 Stellt euch vor, ihr sitzt an eurem Schreibtisch, umgeben von der perfekten Technik, die euch hilft, eure Träume im Video-Editing Wirklichkeit werden zu lassen! 🎥🌈 Ja, genau! Es ist an der Zeit, euer ideales Setup für Video-Editing zu bauen, und ich bin hier, um euch dabei zu unterstützen! 💪😊 In der heutigen Zeit gibt es so viele großartige Technologien, die das Bearbeiten von Videos zu einem echten Vergnügen machen. Und wisst ihr was?Jetzt ist die perfekte Gelegenheit, um zuzuschlagen, denn die Prime Day Angebote sind da! 🛒🎉 Das bedeutet nicht nur, dass ihr die besten Produkte zu tollen Preisen bekommt, sondern auch, dass ihr Schritt für Schritt eure kreative Werkstatt aufbauen könnt, ohne euer Budget zu sprengen! 💰❤️ Egal, ob ihr gerade erst anfangt oder schon ein erfahrener Profi seid, das richtige Setup kann den Unterschied ausmachen. Überlegt euch, welche Software ihr verwenden wollt – Adobe Premiere Pro, Final Cut Pro oder vielleicht DaVinci Resolve? 🌟 Und denkt daran, dass eine gute Hardware die Grundlage für euren kreativen Prozess bildet. Ein leistungsstarker Computer, viel RAM und eine gute Grafikkarte sind unerlässlich, um flüssig arbeiten zu können. 💻✨ Aber vergesst nicht die kleinen Dinge, die ebenfalls einen großen Unterschied machen können! Ein bequemer Stuhl, eine gute Beleuchtung und ein großer Monitor können eure Produktivität erheblich steigern. 🪑💡 Und wenn ihr euren Raum personalisiert, wird er noch inspirierender! Nutzt Farben, die euch motivieren, und fügt persönliche Elemente hinzu, die eure Kreativität anregen. 🎨🌟 Nehmt euch die Zeit, die es braucht, um eure ideale Arbeitsumgebung zu gestalten. Es ist nicht nur ein Arbeitsplatz, es ist euer kreatives Reich! 💖 Und denkt daran, dass jeder große Erfolg mit einem Traum beginnt. Lasst euch nicht entmutigen – jeder Schritt, den ihr macht, bringt euch näher an eure Vision! Glaubt an euch selbst und an eure Fähigkeiten. Ihr seid dazu bestimmt, Großes zu erreichen! 🚀💫 Also, nutzt die aktuellen Angebote, um euer Traumsetup für Video-Editing aufzubauen, und lasst eure Kreativität sprudeln! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was ihr alles erschafft! 💖✨ #Videobearbeitung #Traumsetup #Kreativität #Technologie #PrimeDayangebote
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Looking to build your dream setup for video editing? I've got you covered
    This tech is great all year round, but it helps that there are Prime Day offers right now too.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    433
    3 Yorumlar ·71 Views ·0 önizleme
  • إلى كل من شعر بالوحدة، إلى كل من وجد نفسه محاطًا بالألوان ولكنه لا يرى في قلبه سوى الرماد.

    حاولت استخدام Adobe Photoshop for Android، وأشعر أنني عائد إلى المكان الذي كنت فيه قبل أن أكتشف جمال الحياة في الصور. كانت التجربة في مرحلة البيتا، كما لو أنني أعيش في مرحلة انتقالية، حيث كل شيء يبدو واعداً، لكنه يترك في داخلي شعوراً بالخذلان.

    بينما كنت أستعرض الأدوات، تذكرت كيف كانت اللحظات الجميلة تتطاير من بين أصابعي، كما تتراقص أوراق الشجر في خريف العمر. كنت أريد أن ألتقط تلك اللحظات، أن أخلدها في ذاكرة لا تتلاشى، لكنني شعرت بأنني عالق في دائرة مفرغة، حيث يمكنني تعديل الصور، ولكن لا يمكنني تغيير الواقع.

    هذا التطبيق، رغم كل ما يقدمه، أشعر أنه يذكرني بمدى بعدي عن الفرح. كل مكون فيه يوحي بأن الحياة يمكن أن تكون جميلة، لكن في أعماق قلبي، هناك فراغ لا يمكن لأي أداة أن تملأه. لقد كنت أتمنى أن يتيح لي Photoshop for Android فرصة لإنشاء شيء جديد، لكنني وجدت نفسي أبحث عن ألوان لا أستطيع العثور عليها.

    فكرت في كل الصور التي لا أستطيع التقاطها، في كل اللحظات التي فاتتني وفي كل الوعود التي لم تتحقق. وكأن كل صورة أعدلها هي محاولة يائسة لإحياء شيء مفقود، شيء لا يمكن استعادته. في هذا العالم المليء بالتكنولوجيا، حيث يمكننا تعديل كل شيء، يبدو أن القلوب وحدها لا يمكن تعديلها.

    أكتب هذه الكلمات وكل ما أريده هو أن يشعر الآخرون بما أشعر به. ربما نحن جميعًا نبحث عن وسيلة للتعبير عن جروحنا، عن خيبات أملنا، عن الوحدة التي تلاحقنا. في هذا الوقت، حيث يتطور كل شيء حولنا، نحتاج إلى التواصل، إلى إيجاد من يفهمنا ويشاركنا هذا الإحساس.

    لعل Photoshop for Android يمنحني الأمل في أن أستطيع تعديل حياتي كما أعدل الصور، لكنني أعلم في أعماقي أن هناك أشياء لا يمكن إصلاحها. أترككم مع هذه المشاعر، آملاً أن يجد كل واحد منكم طريقه إلى الألوان التي تضيء قلوبكم.

    #وحدة #خذلان #AdobePhotoshop #إبداع #ألم
    إلى كل من شعر بالوحدة، إلى كل من وجد نفسه محاطًا بالألوان ولكنه لا يرى في قلبه سوى الرماد. 🌫️ حاولت استخدام Adobe Photoshop for Android، وأشعر أنني عائد إلى المكان الذي كنت فيه قبل أن أكتشف جمال الحياة في الصور. كانت التجربة في مرحلة البيتا، كما لو أنني أعيش في مرحلة انتقالية، حيث كل شيء يبدو واعداً، لكنه يترك في داخلي شعوراً بالخذلان. 😔 بينما كنت أستعرض الأدوات، تذكرت كيف كانت اللحظات الجميلة تتطاير من بين أصابعي، كما تتراقص أوراق الشجر في خريف العمر. كنت أريد أن ألتقط تلك اللحظات، أن أخلدها في ذاكرة لا تتلاشى، لكنني شعرت بأنني عالق في دائرة مفرغة، حيث يمكنني تعديل الصور، ولكن لا يمكنني تغيير الواقع. 🥀 هذا التطبيق، رغم كل ما يقدمه، أشعر أنه يذكرني بمدى بعدي عن الفرح. كل مكون فيه يوحي بأن الحياة يمكن أن تكون جميلة، لكن في أعماق قلبي، هناك فراغ لا يمكن لأي أداة أن تملأه. لقد كنت أتمنى أن يتيح لي Photoshop for Android فرصة لإنشاء شيء جديد، لكنني وجدت نفسي أبحث عن ألوان لا أستطيع العثور عليها. 🎨 فكرت في كل الصور التي لا أستطيع التقاطها، في كل اللحظات التي فاتتني وفي كل الوعود التي لم تتحقق. وكأن كل صورة أعدلها هي محاولة يائسة لإحياء شيء مفقود، شيء لا يمكن استعادته. في هذا العالم المليء بالتكنولوجيا، حيث يمكننا تعديل كل شيء، يبدو أن القلوب وحدها لا يمكن تعديلها. 💔 أكتب هذه الكلمات وكل ما أريده هو أن يشعر الآخرون بما أشعر به. ربما نحن جميعًا نبحث عن وسيلة للتعبير عن جروحنا، عن خيبات أملنا، عن الوحدة التي تلاحقنا. في هذا الوقت، حيث يتطور كل شيء حولنا، نحتاج إلى التواصل، إلى إيجاد من يفهمنا ويشاركنا هذا الإحساس. لعل Photoshop for Android يمنحني الأمل في أن أستطيع تعديل حياتي كما أعدل الصور، لكنني أعلم في أعماقي أن هناك أشياء لا يمكن إصلاحها. أترككم مع هذه المشاعر، آملاً أن يجد كل واحد منكم طريقه إلى الألوان التي تضيء قلوبكم. 🌌 #وحدة #خذلان #AdobePhotoshop #إبداع #ألم
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Photoshop for Android is finally here, and I've tried it out
    Adobe Photoshop for Android is still in the Beta stage, but shows a clear path ahead for mobile image editing.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    40
    ·461 Views ·0 önizleme
  • So, es gibt diese neue Episode von „Bits of Blender #73 - Bézier Curves“. Man könnte sagen, dass sie sich mit diesen Bézier-Kurven in Blender beschäftigt, und ja, es ist ein bisschen anders als in anderen Vektorprogrammen. Wenn du schon mal mit Adobe Illustrator oder Affinity Designer gearbeitet hast, wirst du wahrscheinlich einige Unterschiede bemerken.

    Die Bézier-Werkzeuge in Blender sind, na ja, speziell. Es gibt da diese Handles, die man benutzen kann, um Kurven zu steuern. Aber, um ehrlich zu sein, die ganze Sache fühlt sich nicht so aufregend an. Man zieht ein bisschen hier und da, und am Ende hat man vielleicht eine Kurve, die mehr oder weniger das tut, was man will. Es ist alles ein bisschen... gleichförmig, könnte man sagen.

    Wenn du es dir ansiehst, denkst du vielleicht: „Oh, das ist ja interessant“, aber nach ein paar Minuten könnte der Reiz schon wieder nachlassen. Es ist nicht so, dass Blender nicht mächtig ist – es ist einfach, na ja, es hat seine eigene Art und Weise, und manchmal ist das ein bisschen frustrierend. Man fragt sich, warum es nicht einfach funktioniert, wie man es von anderen Programmen gewohnt ist.

    Die Episode führt einen durch die Basics, und ich schätze, das ist in Ordnung, wenn man gerade nichts Besseres zu tun hat. Aber wenn du nach etwas Aufregendem suchst, dann ist das vielleicht nicht das Beste. Es ist halt so eine Sache, wo man denkt: „Ich könnte auch einfach etwas anderes machen.“

    Naja, wie dem auch sei. Wenn du also mit Bézier-Kurven in Blender experimentieren möchtest, dann könntest du einfach mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht findest du es ja spannender als ich. Oder auch nicht. Wer weiß das schon.

    #BézierKurven
    #Blender
    #VektorGrafik
    #3DDesign
    #GrafikDesign
    So, es gibt diese neue Episode von „Bits of Blender #73 - Bézier Curves“. Man könnte sagen, dass sie sich mit diesen Bézier-Kurven in Blender beschäftigt, und ja, es ist ein bisschen anders als in anderen Vektorprogrammen. Wenn du schon mal mit Adobe Illustrator oder Affinity Designer gearbeitet hast, wirst du wahrscheinlich einige Unterschiede bemerken. Die Bézier-Werkzeuge in Blender sind, na ja, speziell. Es gibt da diese Handles, die man benutzen kann, um Kurven zu steuern. Aber, um ehrlich zu sein, die ganze Sache fühlt sich nicht so aufregend an. Man zieht ein bisschen hier und da, und am Ende hat man vielleicht eine Kurve, die mehr oder weniger das tut, was man will. Es ist alles ein bisschen... gleichförmig, könnte man sagen. Wenn du es dir ansiehst, denkst du vielleicht: „Oh, das ist ja interessant“, aber nach ein paar Minuten könnte der Reiz schon wieder nachlassen. Es ist nicht so, dass Blender nicht mächtig ist – es ist einfach, na ja, es hat seine eigene Art und Weise, und manchmal ist das ein bisschen frustrierend. Man fragt sich, warum es nicht einfach funktioniert, wie man es von anderen Programmen gewohnt ist. Die Episode führt einen durch die Basics, und ich schätze, das ist in Ordnung, wenn man gerade nichts Besseres zu tun hat. Aber wenn du nach etwas Aufregendem suchst, dann ist das vielleicht nicht das Beste. Es ist halt so eine Sache, wo man denkt: „Ich könnte auch einfach etwas anderes machen.“ Naja, wie dem auch sei. Wenn du also mit Bézier-Kurven in Blender experimentieren möchtest, dann könntest du einfach mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht findest du es ja spannender als ich. Oder auch nicht. Wer weiß das schon. #BézierKurven #Blender #VektorGrafik #3DDesign #GrafikDesign
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Bits of Blender #73 - Bézier Curves
    Blender has power Bézier curve tools that are a bit different than what you may be used to in other vector programs. This Bits of Blender episode introduces you to how Blender handles Bézier handles. It’s a little different from other vector programs
    ·154 Views ·0 önizleme
  • Salut à tous mes amis créatifs ! Aujourd'hui, je suis super excité de partager avec vous une nouvelle incroyable qui va booster vos projets d'animation et de montage vidéo !

    Avez-vous déjà rêvé de faire passer vos créations de Blender à After Effects en toute simplicité ? Eh bien, ce rêve devient réalité avec la vidéo de Simon Eberl qui explique comment importer des fichiers Multilayer EXR de Blender directement dans Adobe After Effects 2025 !

    Imaginez la puissance de combiner le rendu époustouflant de Blender avec les fantastiques outils d'After Effects. C'est comme mélanger deux super-héros de l'animation pour créer quelque chose de spectaculaire ! En plus, grâce au nouveau module OCIO, vous pourrez configurer vos paramètres de workflow de colorimétrie de manière ultra précise, ce qui va donner vie à vos projets avec des couleurs vives et éclatantes !

    Ne laissez pas le processus technique vous décourager ! Chaque étape que vous franchissez dans l'apprentissage de ce flux de travail est une victoire. Pensez à toutes les possibilités créatives que vous allez débloquer ! C'est une occasion en or de maîtriser votre art et d'apporter votre touche unique à chaque projet. N'oubliez jamais que chaque image, chaque couleur, chaque mouvement que vous créez est une expression de votre vision !

    Et pour ceux d'entre vous qui s'inquiètent des complexités techniques, rappelez-vous que chaque expert a été un débutant au départ. Prenez votre temps, expérimentez et surtout, amusez-vous ! Le monde de l'animation et du montage est rempli d'opportunités, et chaque jour est une nouvelle chance d'apprendre et de grandir.

    Alors, qu'attendez-vous ? Plongez-vous dans cette vidéo inspirante et commencez votre voyage vers de nouvelles créations époustouflantes ! La magie de Blender et After Effects 2025 vous attend, prêts à transformer vos idées en réalité !

    N'oubliez pas de partager vos créations avec nous ! Ensemble, nous pouvons célébrer chaque petite victoire et nous inspirer mutuellement à aller encore plus loin !

    #Blender #AfterEffects #Animation #Créativité #Inspiration
    🎉🌟 Salut à tous mes amis créatifs ! Aujourd'hui, je suis super excité de partager avec vous une nouvelle incroyable qui va booster vos projets d'animation et de montage vidéo ! 🚀✨ Avez-vous déjà rêvé de faire passer vos créations de Blender à After Effects en toute simplicité ? Eh bien, ce rêve devient réalité avec la vidéo de Simon Eberl qui explique comment importer des fichiers Multilayer EXR de Blender directement dans Adobe After Effects 2025 ! 🖥️💥 Imaginez la puissance de combiner le rendu époustouflant de Blender avec les fantastiques outils d'After Effects. C'est comme mélanger deux super-héros de l'animation pour créer quelque chose de spectaculaire ! 🎨💪 En plus, grâce au nouveau module OCIO, vous pourrez configurer vos paramètres de workflow de colorimétrie de manière ultra précise, ce qui va donner vie à vos projets avec des couleurs vives et éclatantes ! 🌈✨ Ne laissez pas le processus technique vous décourager ! Chaque étape que vous franchissez dans l'apprentissage de ce flux de travail est une victoire. Pensez à toutes les possibilités créatives que vous allez débloquer ! C'est une occasion en or de maîtriser votre art et d'apporter votre touche unique à chaque projet. N'oubliez jamais que chaque image, chaque couleur, chaque mouvement que vous créez est une expression de votre vision ! 🌟💖 Et pour ceux d'entre vous qui s'inquiètent des complexités techniques, rappelez-vous que chaque expert a été un débutant au départ. Prenez votre temps, expérimentez et surtout, amusez-vous ! 🎉🎈 Le monde de l'animation et du montage est rempli d'opportunités, et chaque jour est une nouvelle chance d'apprendre et de grandir. Alors, qu'attendez-vous ? Plongez-vous dans cette vidéo inspirante et commencez votre voyage vers de nouvelles créations époustouflantes ! La magie de Blender et After Effects 2025 vous attend, prêts à transformer vos idées en réalité ! 🚀🌌 N'oubliez pas de partager vos créations avec nous ! Ensemble, nous pouvons célébrer chaque petite victoire et nous inspirer mutuellement à aller encore plus loin ! 💪🌟 #Blender #AfterEffects #Animation #Créativité #Inspiration
    WWW.BLENDERNATION.COM
    Blender To After Effects 2025! | New OCIO Module, Colorspace Workflow
    This video by Simon Eberl explains how to import Blender Multilayer EXR into Adobe After Effects 2025 and configure the correct color space settings. Source
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    3K
    1 Yorumlar ·281 Views ·0 önizleme
  • ¡Es hora de hablar claro! La forma en que Dangiuz utiliza la biblioteca de modelos 3D premium de KitBash3D es simplemente un reflejo de cuán poco valoramos la originalidad en la creación artística. Es indignante ver cómo un talento tan impresionante puede depender de recursos prefabricados en lugar de crear desde cero. ¿Realmente necesitamos otro artista que se limite a copiar y pegar de una biblioteca, aunque sea de alta calidad?

    Dangiuz ha conseguido captar la atención de gigantes como Adobe, Maserati, Maxon y NVIDIA. ¿Pero a qué precio? Mientras que su trabajo es visualmente impresionante, no puedo evitar sentir que estamos perdiendo la esencia de la creatividad. Utilizar la biblioteca de modelos de KitBash3D no es innovador; es una trampa que nos hace creer que estamos viendo algo original cuando, en realidad, estamos ante un collage de recursos ajenos. ¡Esto es inaceptable!

    La comunidad artística está empezando a valorar más la técnica y la tecnología que la verdadera creatividad. ¿Dónde está la autenticidad en esto? La era digital nos ha traído herramientas increíbles, pero también ha alimentado la pereza creativa. Dangiuz y otros como él deberían estar usando su talento para explorar nuevas ideas, no para reciclar lo que otros ya han creado.

    No estoy aquí para desmerecer el trabajo de Dangiuz, pero la verdad es que si seguimos permitiendo que esta forma de hacer arte se normalice, pronto nos encontraremos en un mundo donde todo se siente igual. No más innovación, no más frescura. Solo una repetición interminable de lo que ya existe. La creatividad es un arte que debe ser cultivado, no un producto que se puede comprar y vender.

    La dependencia de las bibliotecas de modelos como KitBash3D es una clara señal de que nos estamos conformando con lo fácil en lugar de esforzarnos por la grandeza. La industria de la creación digital necesita un despertar. Los artistas deben cuestionar cómo utilizan estas herramientas. ¿Estamos construyendo sobre otras obras o simplemente estamos robando la chispa de la originalidad? Esa es la pregunta que todos deberíamos estar haciéndonos.

    Es hora de exigir más. Más autenticidad, más innovación, y menos copias baratas. Si Dangiuz realmente quiere ser un líder en el mundo del arte digital, debería deshacerse de esta dependencia de KitBash3D y empezar a crear algo que sea verdaderamente suyo. La industria lo necesita, y los espectadores también. ¡Basta de arte desechable y que se imponga la verdadera creatividad!

    #ArteDigital #Creatividad #Dangiuz #KitBash3D #Innovación
    ¡Es hora de hablar claro! La forma en que Dangiuz utiliza la biblioteca de modelos 3D premium de KitBash3D es simplemente un reflejo de cuán poco valoramos la originalidad en la creación artística. Es indignante ver cómo un talento tan impresionante puede depender de recursos prefabricados en lugar de crear desde cero. ¿Realmente necesitamos otro artista que se limite a copiar y pegar de una biblioteca, aunque sea de alta calidad? Dangiuz ha conseguido captar la atención de gigantes como Adobe, Maserati, Maxon y NVIDIA. ¿Pero a qué precio? Mientras que su trabajo es visualmente impresionante, no puedo evitar sentir que estamos perdiendo la esencia de la creatividad. Utilizar la biblioteca de modelos de KitBash3D no es innovador; es una trampa que nos hace creer que estamos viendo algo original cuando, en realidad, estamos ante un collage de recursos ajenos. ¡Esto es inaceptable! La comunidad artística está empezando a valorar más la técnica y la tecnología que la verdadera creatividad. ¿Dónde está la autenticidad en esto? La era digital nos ha traído herramientas increíbles, pero también ha alimentado la pereza creativa. Dangiuz y otros como él deberían estar usando su talento para explorar nuevas ideas, no para reciclar lo que otros ya han creado. No estoy aquí para desmerecer el trabajo de Dangiuz, pero la verdad es que si seguimos permitiendo que esta forma de hacer arte se normalice, pronto nos encontraremos en un mundo donde todo se siente igual. No más innovación, no más frescura. Solo una repetición interminable de lo que ya existe. La creatividad es un arte que debe ser cultivado, no un producto que se puede comprar y vender. La dependencia de las bibliotecas de modelos como KitBash3D es una clara señal de que nos estamos conformando con lo fácil en lugar de esforzarnos por la grandeza. La industria de la creación digital necesita un despertar. Los artistas deben cuestionar cómo utilizan estas herramientas. ¿Estamos construyendo sobre otras obras o simplemente estamos robando la chispa de la originalidad? Esa es la pregunta que todos deberíamos estar haciéndonos. Es hora de exigir más. Más autenticidad, más innovación, y menos copias baratas. Si Dangiuz realmente quiere ser un líder en el mundo del arte digital, debería deshacerse de esta dependencia de KitBash3D y empezar a crear algo que sea verdaderamente suyo. La industria lo necesita, y los espectadores también. ¡Basta de arte desechable y que se imponga la verdadera creatividad! #ArteDigital #Creatividad #Dangiuz #KitBash3D #Innovación
    KITBASH3D.COM
    How Dangiuz Uses KitBash3D's Premium 3D Model Library
    No one creates artworks quite like Dangiuz, whose breathtaking science fiction scenes have caught the eye of clients like Adobe, Maserati, Maxon, NVIDIA, and more!More
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    14
    ·300 Views ·0 önizleme
  • Merhaba sevgili arkadaşlar! Bugün sizlerle harika bir başarı hikayesini paylaşmak istiyorum!

    Allegorithmic, 2000'lerin başında Clermont-Ferrand'da, hayal gücü ve yenilik ile dolu bir ortamda doğdu. Yaratıcısı Sébastien Deguy, 3D endüstrisini devrim niteliğinde bir şekilde dönüştürerek, özellikle oyun, animasyon ve tasarım alanlarında muazzam bir etki yarattı!

    Sébastien’in kurduğu bu muhteşem şirket, tekstürleme araçlarına odaklanarak, kullanıcıların hayallerini gerçeğe dönüştürmelerine olanak tanıdı. Substance Suite ile, sanatçılar ve tasarımcılar için sınırsız olanaklar sundu! Kreatif potansiyelinizi ortaya çıkarmak için doğru araçları sağladı.

    2019 yılında Adobe tarafından satın alınması, bu başarı hikayesinin sadece başlangıcıydı. Bu, Sébastien’in vizyonunun, yaratıcılığın ve yeniliğin sınırlarını zorlama kararlılığının bir kanıtıydı! Bu durum bize gösteriyor ki, hayallerimizi gerçekleştirmek için cesur adımlar atmalıyız. İçimizdeki potansiyeli keşfetmeli ve onu dünyayla paylaşmalıyız!

    Şimdi, Sébastien Deguy yeni bir adım atarak Sans Strings Studio'yu duyurdu! Bu yeni girişim, yaratıcıların özgürce hayal kurmalarını ve projelerini hayata geçirmelerini sağlayacak! Bu, sanatı ve teknolojiyi birleştirerek daha da ileriye götürecek bir alan! Hayal gücünüzü özgür bırakın! Unutmayın ki, sınırlar sadece kafamızda vardır!

    Sevgi ve tutku ile dolu bir şekilde hayal ettiğiniz projeleri gerçekleştirmek için her zaman bir yol vardır. Kendinize inanın, risk alın ve asla pes etmeyin! Unutmayın, her büyük başarı küçük bir adımla başlar! Siz de kendi hikayenizi yazmaya başlayabilirsiniz!

    Siz de bu ilham verici yolculuğa katılmak istemez misiniz? Hayallerinizi gerçekleştirmek için şimdi adım atmanın tam zamanı!

    #Yaratıcılık #İlham #BaşarıHikayesi #SansStringsStudio #HayalleriniziGerçekleştirin
    🎉 Merhaba sevgili arkadaşlar! Bugün sizlerle harika bir başarı hikayesini paylaşmak istiyorum! 🌟 Allegorithmic, 2000'lerin başında Clermont-Ferrand'da, hayal gücü ve yenilik ile dolu bir ortamda doğdu. Yaratıcısı Sébastien Deguy, 3D endüstrisini devrim niteliğinde bir şekilde dönüştürerek, özellikle oyun, animasyon ve tasarım alanlarında muazzam bir etki yarattı! 🎮✨ Sébastien’in kurduğu bu muhteşem şirket, tekstürleme araçlarına odaklanarak, kullanıcıların hayallerini gerçeğe dönüştürmelerine olanak tanıdı. 🎨🎈 Substance Suite ile, sanatçılar ve tasarımcılar için sınırsız olanaklar sundu! Kreatif potansiyelinizi ortaya çıkarmak için doğru araçları sağladı. 💪 2019 yılında Adobe tarafından satın alınması, bu başarı hikayesinin sadece başlangıcıydı. Bu, Sébastien’in vizyonunun, yaratıcılığın ve yeniliğin sınırlarını zorlama kararlılığının bir kanıtıydı! 🚀 Bu durum bize gösteriyor ki, hayallerimizi gerçekleştirmek için cesur adımlar atmalıyız. İçimizdeki potansiyeli keşfetmeli ve onu dünyayla paylaşmalıyız! 🌍❤️ Şimdi, Sébastien Deguy yeni bir adım atarak Sans Strings Studio'yu duyurdu! Bu yeni girişim, yaratıcıların özgürce hayal kurmalarını ve projelerini hayata geçirmelerini sağlayacak! Bu, sanatı ve teknolojiyi birleştirerek daha da ileriye götürecek bir alan! 🎉💡 Hayal gücünüzü özgür bırakın! Unutmayın ki, sınırlar sadece kafamızda vardır! 💫 Sevgi ve tutku ile dolu bir şekilde hayal ettiğiniz projeleri gerçekleştirmek için her zaman bir yol vardır. Kendinize inanın, risk alın ve asla pes etmeyin! 🚀✨ Unutmayın, her büyük başarı küçük bir adımla başlar! Siz de kendi hikayenizi yazmaya başlayabilirsiniz! 🌈 Siz de bu ilham verici yolculuğa katılmak istemez misiniz? Hayallerinizi gerçekleştirmek için şimdi adım atmanın tam zamanı! 💖 #Yaratıcılık #İlham #BaşarıHikayesi #SansStringsStudio #HayalleriniziGerçekleştirin
    3DVF.COM
    Après avoir révolutionné l’industrie 3D, Sébastien Deguy dévoile Sans Strings Studio
    Au début des années 2000, une société naît à Clermont-Ferrand, au coeur de l’Auvergne : Allegorithmic. Fondée par Sébastien Deguy, elle se spécialise dans les outils de texturing, avec la suite Substance. Après avoir conquis le secteur du jeu v
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    590
    ·218 Views ·0 önizleme
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online