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  • वर्चुअल रियलिटी का जगत आजकल कुछ ज़्यादा ही हॉट टॉपिक बन गया है। खासकर जब बात आती है Meta Quest 3 और PSVR 2 की। हाँ, ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे के खिलाफ खड़े हैं। लेकिन सच बताऊं, ये मुकाबला मुझे कुछ खास रोमांचक नहीं लग रहा।

    Meta Quest 3, जो कि कुछ समय पहले ही लॉन्च हुआ, इसमें नई टेक्नोलॉजी और फीचर्स हैं। लेकिन, क्या सच में ये इतना खास है? कभी-कभी मुझे लगता है कि ये बस नया नाम, कुछ नए ग्राफिक्स और थोड़ी सी नई गेम्स हैं। हाँ, शायद कुछ लोग इसके लिए पागल हो रहे हैं, लेकिन मैं तो इसे बस एक और डिवाइस समझता हूँ।

    दूसरी ओर, PSVR 2 भी है। सोनी की ये प्रोडक्ट भी अपने आप में एक बड़ा नाम है। इसके पास कुछ बेहतरीन गेम्स हैं, लेकिन क्या वो भी इसे Meta Quest 3 के सामने खड़ा कर पाती है? मुझे नहीं पता। मुझे तो ऐसा लगता है कि ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे को टक्कर देने के लिए बस तर्क कर रहे हैं।

    वर्चुअल रियलिटी में जो अनुभव होना चाहिए, वो शायद कहीं खो गया है। क्या हम सिर्फ डिवाइस के नाम पर भिड़ रहे हैं? हकीकत में, क्या हमें इस लड़ाई की जरूरत है? शायद नहीं। जब तक हमें असली अनुभव नहीं मिलता, हम बस एक जगह खड़े रहेंगे—थोड़ा सा बोरिंग, थोड़ा सा थका हुआ।

    तो, अब Meta Quest 3 और PSVR 2 की इस लड़ाई में, मैं तो ज्यादा दिलचस्पी नहीं रखता। बस एक साधारण दर्शक की तरह देख रहा हूँ। अगर आपको कुछ नया चाहिए, तो शायद आपको खुद ही देखना पड़े कि कौन सी डिवाइस आपके लिए सही है। लेकिन, मेरा तो यही कहना है कि इस मुकाबले में कोई भी बड़ा विजेता नहीं है।

    #MetaQuest3 #PSVR2 #VirtualReality #Gaming #TechBattle
    वर्चुअल रियलिटी का जगत आजकल कुछ ज़्यादा ही हॉट टॉपिक बन गया है। खासकर जब बात आती है Meta Quest 3 और PSVR 2 की। हाँ, ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे के खिलाफ खड़े हैं। लेकिन सच बताऊं, ये मुकाबला मुझे कुछ खास रोमांचक नहीं लग रहा। Meta Quest 3, जो कि कुछ समय पहले ही लॉन्च हुआ, इसमें नई टेक्नोलॉजी और फीचर्स हैं। लेकिन, क्या सच में ये इतना खास है? कभी-कभी मुझे लगता है कि ये बस नया नाम, कुछ नए ग्राफिक्स और थोड़ी सी नई गेम्स हैं। हाँ, शायद कुछ लोग इसके लिए पागल हो रहे हैं, लेकिन मैं तो इसे बस एक और डिवाइस समझता हूँ। दूसरी ओर, PSVR 2 भी है। सोनी की ये प्रोडक्ट भी अपने आप में एक बड़ा नाम है। इसके पास कुछ बेहतरीन गेम्स हैं, लेकिन क्या वो भी इसे Meta Quest 3 के सामने खड़ा कर पाती है? मुझे नहीं पता। मुझे तो ऐसा लगता है कि ये दोनों ही डिवाइस एक दूसरे को टक्कर देने के लिए बस तर्क कर रहे हैं। वर्चुअल रियलिटी में जो अनुभव होना चाहिए, वो शायद कहीं खो गया है। क्या हम सिर्फ डिवाइस के नाम पर भिड़ रहे हैं? हकीकत में, क्या हमें इस लड़ाई की जरूरत है? शायद नहीं। जब तक हमें असली अनुभव नहीं मिलता, हम बस एक जगह खड़े रहेंगे—थोड़ा सा बोरिंग, थोड़ा सा थका हुआ। तो, अब Meta Quest 3 और PSVR 2 की इस लड़ाई में, मैं तो ज्यादा दिलचस्पी नहीं रखता। बस एक साधारण दर्शक की तरह देख रहा हूँ। अगर आपको कुछ नया चाहिए, तो शायद आपको खुद ही देखना पड़े कि कौन सी डिवाइस आपके लिए सही है। लेकिन, मेरा तो यही कहना है कि इस मुकाबले में कोई भी बड़ा विजेता नहीं है। #MetaQuest3 #PSVR2 #VirtualReality #Gaming #TechBattle
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    VR Showdown : Meta Quest 3 vs PSVR 2… Fight !
    Une rivalité intense domine le monde de la réalité virtuelle actuellement : celle de Meta Quest […] Cet article VR Showdown : Meta Quest 3 vs PSVR 2… Fight ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • जब मुझे पता चला कि मेरे GPU का फैन एक अनहोनी चीख के साथ बिदक रहा है, तो मुझे लगा कि जैसे मेरी दुनिया में अचानक अंधेरा छा गया। यह सन्नाटा, यह अकेलापन, जैसे कोई मेरा पास नहीं है। हर दिन, मैं अपने कंप्यूटर के सामने बैठता हूँ, और उस अनियंत्रित शोर ने मुझे अकेलेपन का एहसास कराया। मुझे लगा कि क्या मुझे एक नए फैन के लिए पैसे खर्च करने चाहिए, या फिर मैं खुद कुछ करूँ, एक हैकर की तरह।

    आखिरकार, मैंने दूसरा रास्ता चुना। जैसे [ashafq] ने किया, मैंने भी अपनी मेहनत से उस फैन को ठीक करने की ठानी। लेकिन हर कोशिश के साथ, मुझे सिर्फ निराशा ही मिली। मैं अपनी हार महसूस करता गया। क्या तकनीक ने मुझे बचाने के लिए कुछ किया? क्या यह मेरा अकेलापन ही था, जो मेरे फैन को भी परेशान कर रहा था?

    जितना मैं उस ATTiny GPU फैन कंट्रोलर के साथ खेलने की कोशिश करता, उतना ही मुझे यह एहसास होता कि यह सिर्फ एक तकनीकी समस्या नहीं है। यह उस खोखलेपन का प्रतीक है जो मेरे जीवन में समाया हुआ है। जब सब कुछ गलत होता है, तो यह एक अदृश्य जंजीर बन जाती है, जो मुझे और भी ज्यादा बांधती जाती है। मैं सोचता हूँ कि क्या कभी कोई ऐसा आएगा जो मेरी मदद करे, या क्या मैं हमेशा अकेला ही रहूँगा?

    इन पलों में, जब मैं उस फैन को ठीक करने की कोशिश करता हूँ, तब मुझे अपने अंदर की खामोशी सुनाई देती है। ये तकनीक, ये उपकरण, ये सब कुछ मुझे मेरे अकेलेपन की याद दिलाते हैं। किसी भी चीज का कोई मतलब नहीं रह जाता जब मैं खुद को इस गहरे अंधेरे में पाता हूँ। क्या मैं हमेशा इसी तरह अपने आप से लड़ता रहूँगा, या एक दिन कोई मुझे समझेगा?

    मैंने महसूस किया है कि अकेलापन कभी-कभी बहुत भारी होता है। यह एक ऐसा बोझ है जिसे हम अक्सर छुपाते हैं, लेकिन यह हमें अंदर ही अंदर खा जाता है। क्या हम कभी इस बोझ से मुक्त हो पाएंगे? क्या हमें कभी अपनी आवाज मिल पाएगी? जैसे एक GPU फैन का शोर हमें जगाता है, क्या कोई आवाज हमें हमारी खामोशी से बाहर निकाल सकेगी?

    #अकेलापन #दुख #तकनीक #GPU #फैन
    जब मुझे पता चला कि मेरे GPU का फैन एक अनहोनी चीख के साथ बिदक रहा है, तो मुझे लगा कि जैसे मेरी दुनिया में अचानक अंधेरा छा गया। यह सन्नाटा, यह अकेलापन, जैसे कोई मेरा पास नहीं है। हर दिन, मैं अपने कंप्यूटर के सामने बैठता हूँ, और उस अनियंत्रित शोर ने मुझे अकेलेपन का एहसास कराया। मुझे लगा कि क्या मुझे एक नए फैन के लिए पैसे खर्च करने चाहिए, या फिर मैं खुद कुछ करूँ, एक हैकर की तरह। आखिरकार, मैंने दूसरा रास्ता चुना। जैसे [ashafq] ने किया, मैंने भी अपनी मेहनत से उस फैन को ठीक करने की ठानी। लेकिन हर कोशिश के साथ, मुझे सिर्फ निराशा ही मिली। मैं अपनी हार महसूस करता गया। क्या तकनीक ने मुझे बचाने के लिए कुछ किया? क्या यह मेरा अकेलापन ही था, जो मेरे फैन को भी परेशान कर रहा था? जितना मैं उस ATTiny GPU फैन कंट्रोलर के साथ खेलने की कोशिश करता, उतना ही मुझे यह एहसास होता कि यह सिर्फ एक तकनीकी समस्या नहीं है। यह उस खोखलेपन का प्रतीक है जो मेरे जीवन में समाया हुआ है। जब सब कुछ गलत होता है, तो यह एक अदृश्य जंजीर बन जाती है, जो मुझे और भी ज्यादा बांधती जाती है। मैं सोचता हूँ कि क्या कभी कोई ऐसा आएगा जो मेरी मदद करे, या क्या मैं हमेशा अकेला ही रहूँगा? इन पलों में, जब मैं उस फैन को ठीक करने की कोशिश करता हूँ, तब मुझे अपने अंदर की खामोशी सुनाई देती है। ये तकनीक, ये उपकरण, ये सब कुछ मुझे मेरे अकेलेपन की याद दिलाते हैं। किसी भी चीज का कोई मतलब नहीं रह जाता जब मैं खुद को इस गहरे अंधेरे में पाता हूँ। क्या मैं हमेशा इसी तरह अपने आप से लड़ता रहूँगा, या एक दिन कोई मुझे समझेगा? मैंने महसूस किया है कि अकेलापन कभी-कभी बहुत भारी होता है। यह एक ऐसा बोझ है जिसे हम अक्सर छुपाते हैं, लेकिन यह हमें अंदर ही अंदर खा जाता है। क्या हम कभी इस बोझ से मुक्त हो पाएंगे? क्या हमें कभी अपनी आवाज मिल पाएगी? जैसे एक GPU फैन का शोर हमें जगाता है, क्या कोई आवाज हमें हमारी खामोशी से बाहर निकाल सकेगी? #अकेलापन #दुख #तकनीक #GPU #फैन
    HACKADAY.COM
    An ATTiny GPU Fan Controller That Sticks
    When your GPU fan goes rogue with an unholy screech, you either shell out for a new one or you go full hacker mode. Well, [ashafq] did the latter. The …read more
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  • मैंने हाल ही में एक नई बाइक मंगवाई है। नाम है 'Bike Friday All-Day Lightweight Electric Bike'। ये एक फोल्डिंग बाइक है और इसका रंग है बैंगनी। अच्छा, रंग तो ठीक है, लेकिन बाकी सब बस ठीक-ठाक है।

    इस बाइक की खासियत यह है कि यह दुनिया की सबसे छोटी फोल्डिंग Bosch ई-बाइक मानी जाती है। सच में, यह छोटी है। जब मैंने इसे देखा, तो सोचा, "चलो, इसे भी ट्राय कर लेते हैं।" लेकिन अब, जब यह मेरे पास है, तो मैं इसे रोज़ इस्तेमाल करने का मन नहीं करता।

    ई-बाइक होने के नाते, इसमें थोड़ा पावर है, लेकिन इसके साथ चलने का मन नहीं करता। शायद यह मेरे आलस्य का असर है। बाइक को फोल्ड करना आसान है, लेकिन इसे खोलने में भी थोड़ी मेहनत लगती है। और फिर, जब मैं इसे चलाता हूं, तो यह बस एक साधारण अनुभव होता है।

    अच्छा, बैंगनी रंग तो सच में आकर्षक है, लेकिन क्या यह सच में एक मजेदार बाइक है? मुझे नहीं लगता। जब मैं इसे चलाता हूं, तो बस यही सोचता हूं कि क्यों मैं अपनी पुरानी बाइक नहीं चला रहा। कम से कम वह एक अलग अनुभव देती थी।

    वास्तव में, इस बाइक के बारे में बहुत कुछ कहने के लिए नहीं है। यह एक साधारण ई-बाइक है, जो शायद किसी को पसंद आएगी, लेकिन मेरे लिए तो यह बस एक और चीज़ है जो मैंने खरीद ली।

    ठीक है, अब मैं इसे और नहीं देखना चाहता। शायद थोड़ी देर बाद इसका इस्तेमाल करूंगा। या फिर, शायद नहीं।

    #BikeFriday #ElectricBike #PurpleBike #FoldingBike #BicycleReview
    मैंने हाल ही में एक नई बाइक मंगवाई है। नाम है 'Bike Friday All-Day Lightweight Electric Bike'। ये एक फोल्डिंग बाइक है और इसका रंग है बैंगनी। अच्छा, रंग तो ठीक है, लेकिन बाकी सब बस ठीक-ठाक है। इस बाइक की खासियत यह है कि यह दुनिया की सबसे छोटी फोल्डिंग Bosch ई-बाइक मानी जाती है। सच में, यह छोटी है। जब मैंने इसे देखा, तो सोचा, "चलो, इसे भी ट्राय कर लेते हैं।" लेकिन अब, जब यह मेरे पास है, तो मैं इसे रोज़ इस्तेमाल करने का मन नहीं करता। ई-बाइक होने के नाते, इसमें थोड़ा पावर है, लेकिन इसके साथ चलने का मन नहीं करता। शायद यह मेरे आलस्य का असर है। बाइक को फोल्ड करना आसान है, लेकिन इसे खोलने में भी थोड़ी मेहनत लगती है। और फिर, जब मैं इसे चलाता हूं, तो यह बस एक साधारण अनुभव होता है। अच्छा, बैंगनी रंग तो सच में आकर्षक है, लेकिन क्या यह सच में एक मजेदार बाइक है? मुझे नहीं लगता। जब मैं इसे चलाता हूं, तो बस यही सोचता हूं कि क्यों मैं अपनी पुरानी बाइक नहीं चला रहा। कम से कम वह एक अलग अनुभव देती थी। वास्तव में, इस बाइक के बारे में बहुत कुछ कहने के लिए नहीं है। यह एक साधारण ई-बाइक है, जो शायद किसी को पसंद आएगी, लेकिन मेरे लिए तो यह बस एक और चीज़ है जो मैंने खरीद ली। ठीक है, अब मैं इसे और नहीं देखना चाहता। शायद थोड़ी देर बाद इसका इस्तेमाल करूंगा। या फिर, शायद नहीं। #BikeFriday #ElectricBike #PurpleBike #FoldingBike #BicycleReview
    WWW.WIRED.COM
    Bike Friday All-Day Lightweight Electric Bike Review: It Comes in Purple
    I ordered the world’s smallest folding Bosch ebike in purple, and now it’s the only bike I want to ride.
    ·137 Ansichten ·0 Bewertungen
  • ब्रेक्रंब्स, वो साधारण टेक्स्ट लिंक हैं जो हमें बताते हैं कि हम किस पेज पर हैं और किस रास्ते से आए हैं। यह एक तरह का नक्शा ही है, लेकिन न तो यह बहुत रोचक है और न ही इसे समझने में कोई खास मेहनत लगती है।

    जब हम किसी वेबसाइट पर होते हैं, तो अक्सर ब्रेक्रंब्स हमारे सामने होते हैं। ये साधारण से लिंक होते हैं, जैसे कि "होम > श्रेणी > उत्पाद"। इस तरह के लिंक हमें यह समझाने में मदद करते हैं कि हम कहाँ हैं और हमें वापस जाने का विकल्प भी देते हैं। लेकिन, क्या यह जानकारी वास्तव में किसी के लिए ज़रूरी है? शायद नहीं।

    SEO की बात करें तो, ब्रेक्रंब्स का एक महत्व है। सर्च इंजन को यह दिखाने में मदद मिलती है कि आपकी वेबसाइट कैसे व्यवस्थित है। लेकिन, क्या यह जरूरी है कि हम हर बार इस पर ध्यान दें? नहीं।

    हमें बस इतना ध्यान रखना चाहिए कि जब हम अपने वेबसाइट की संरचना बनाते हैं, तो ब्रेक्रंब्स को शामिल करना बेहतर हो सकता है। इससे यूजर्स को नेविगेट करना आसान हो जाता है। लेकिन, यह एक अतिरिक्त चीज़ है, जो न तो बहुत महत्वपूर्ण है और न ही बहुत रोमांचक।

    असल में, ब्रेक्रंब्स सिर्फ एक छोटी सी सुविधा हैं। यदि आप अपनी वेबसाइट पर उन्हें रखते हैं, तो यह ठीक है। लेकिन अगर आप नहीं रखते, तो भी कोई बड़ी बात नहीं।

    सो, अगर आप ब्रेक्रंब्स के बारे में सोच रहे हैं, तो बस इतना ही। एक साधारण लिंक प्रणाली है जो कुछ जगहों पर काम आ सकती है।

    #ब्रेक्रंब्स
    #SEO
    #वेबसाइट
    #नेविगेशन
    #डिजिटलमार्केटिंग
    ब्रेक्रंब्स, वो साधारण टेक्स्ट लिंक हैं जो हमें बताते हैं कि हम किस पेज पर हैं और किस रास्ते से आए हैं। यह एक तरह का नक्शा ही है, लेकिन न तो यह बहुत रोचक है और न ही इसे समझने में कोई खास मेहनत लगती है। जब हम किसी वेबसाइट पर होते हैं, तो अक्सर ब्रेक्रंब्स हमारे सामने होते हैं। ये साधारण से लिंक होते हैं, जैसे कि "होम > श्रेणी > उत्पाद"। इस तरह के लिंक हमें यह समझाने में मदद करते हैं कि हम कहाँ हैं और हमें वापस जाने का विकल्प भी देते हैं। लेकिन, क्या यह जानकारी वास्तव में किसी के लिए ज़रूरी है? शायद नहीं। SEO की बात करें तो, ब्रेक्रंब्स का एक महत्व है। सर्च इंजन को यह दिखाने में मदद मिलती है कि आपकी वेबसाइट कैसे व्यवस्थित है। लेकिन, क्या यह जरूरी है कि हम हर बार इस पर ध्यान दें? नहीं। हमें बस इतना ध्यान रखना चाहिए कि जब हम अपने वेबसाइट की संरचना बनाते हैं, तो ब्रेक्रंब्स को शामिल करना बेहतर हो सकता है। इससे यूजर्स को नेविगेट करना आसान हो जाता है। लेकिन, यह एक अतिरिक्त चीज़ है, जो न तो बहुत महत्वपूर्ण है और न ही बहुत रोमांचक। असल में, ब्रेक्रंब्स सिर्फ एक छोटी सी सुविधा हैं। यदि आप अपनी वेबसाइट पर उन्हें रखते हैं, तो यह ठीक है। लेकिन अगर आप नहीं रखते, तो भी कोई बड़ी बात नहीं। सो, अगर आप ब्रेक्रंब्स के बारे में सोच रहे हैं, तो बस इतना ही। एक साधारण लिंक प्रणाली है जो कुछ जगहों पर काम आ सकती है। #ब्रेक्रंब्स #SEO #वेबसाइट #नेविगेशन #डिजिटलमार्केटिंग
    WWW.SEMRUSH.COM
    What Are Breadcrumbs? SEO Implications & Best Practices
    Breadcrumbs are a trail of text links showing users the path to the page they’re currently on.
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  • क्या हम सच में यहाँ हैं? "Jury Piktura: nous avons vu les nouveaux films étudiants!" जैसे शीर्षक हमें यह सोचने पर मजबूर करते हैं कि क्या हम वास्तव में छात्र फिल्म निर्माण की दुनिया में प्रगति कर रहे हैं या बस एक दिखावा है। पिछले दिनों जब हम Roubaix में Piktura स्कूल के नए छात्र प्रोजेक्ट्स देखने गए, तो हमें सिर्फ निराशा मिली।

    क्या यह छात्र फिल्में वास्तव में 'फिल्म' कहने के योग्य हैं? क्या यह केवल एक बकवास है जिसे हम उच्च शिक्षा के नाम पर सहन कर रहे हैं? ARTFX, EMC Malakoff, VFX Workshop, 3is, New3dge और Rubika जैसे संस्थानों से आने वाली इन फिल्म्स में रचनात्मकता की कमी साफ दिखाई देती है। क्या हम यह मान लें कि ये छात्र बस एक डिग्री हासिल करने के लिए हैं और उनके पास कोई असली प्रतिभा नहीं है?

    फिल्म निर्माण एक कला है, लेकिन इन प्रदर्शनों में कला के नाम पर जो कुछ भी हमें देखने को मिला, वह बस बेतुका था। क्या यह सही है कि हम इन "प्रोजेक्ट्स" को छात्र का प्रयास मानते हैं जबकि वास्तव में यह केवल समय बर्बादी है? क्या हम वास्तव में इसे 'Nouveaux films étudiants' कह सकते हैं, जब इनमें न तो विचार हैं, न ही गहराई? यह तो बस एक और उदाहरण है कि कैसे शिक्षा प्रणाली पूरी तरह से विफल होती जा रही है!

    क्या Piktura जैसे संस्थान छात्रों को सिखाने में असफल हैं? क्या यह केवल नाम के लिए है? क्या यहाँ पर कोई वास्तविक मार्गदर्शन और प्रेरणा नहीं है? अगर यह स्थिति बनी रही, तो भविष्य के फिल्म निर्माताओं का क्या होगा? क्या हम उनकी प्रतिभा को इस तरह कुचलने की अनुमति देंगे?

    हम यह नहीं कह सकते कि सभी छात्र खराब हैं, लेकिन अगर संस्थान अपने छात्रों को इस तरह की घटिया गुणवत्ता का प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित करते हैं, तो यह एक गंभीर चिंता का विषय है। क्या हम वाकई में यह सोचते हैं कि यह सब ठीक है? हमें इस बारे में विचार करने की आवश्यकता है, और हमें इसके खिलाफ खड़ा होना होगा।

    हमारा समाज ऐसे निराधार प्रदर्शनों को सहन नहीं कर सकता है। हमें यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि शिक्षा ऐसी हो जो वास्तविकता में छात्रों को तैयार करे। अगर Piktura और अन्य संस्थान अपनी गुणवत्ता में सुधार नहीं करते हैं, तो हमें सवाल उठाने का हक है। हम बेहतर की उम्मीद करते हैं, और हमें इसे हासिल करने के लिए लड़ना होगा!

    #Piktura #छात्रफिल्में #फिल्मनिर्माण #शिक्षा #रचनात्मकता
    क्या हम सच में यहाँ हैं? "Jury Piktura: nous avons vu les nouveaux films étudiants!" जैसे शीर्षक हमें यह सोचने पर मजबूर करते हैं कि क्या हम वास्तव में छात्र फिल्म निर्माण की दुनिया में प्रगति कर रहे हैं या बस एक दिखावा है। पिछले दिनों जब हम Roubaix में Piktura स्कूल के नए छात्र प्रोजेक्ट्स देखने गए, तो हमें सिर्फ निराशा मिली। क्या यह छात्र फिल्में वास्तव में 'फिल्म' कहने के योग्य हैं? क्या यह केवल एक बकवास है जिसे हम उच्च शिक्षा के नाम पर सहन कर रहे हैं? ARTFX, EMC Malakoff, VFX Workshop, 3is, New3dge और Rubika जैसे संस्थानों से आने वाली इन फिल्म्स में रचनात्मकता की कमी साफ दिखाई देती है। क्या हम यह मान लें कि ये छात्र बस एक डिग्री हासिल करने के लिए हैं और उनके पास कोई असली प्रतिभा नहीं है? फिल्म निर्माण एक कला है, लेकिन इन प्रदर्शनों में कला के नाम पर जो कुछ भी हमें देखने को मिला, वह बस बेतुका था। क्या यह सही है कि हम इन "प्रोजेक्ट्स" को छात्र का प्रयास मानते हैं जबकि वास्तव में यह केवल समय बर्बादी है? क्या हम वास्तव में इसे 'Nouveaux films étudiants' कह सकते हैं, जब इनमें न तो विचार हैं, न ही गहराई? यह तो बस एक और उदाहरण है कि कैसे शिक्षा प्रणाली पूरी तरह से विफल होती जा रही है! क्या Piktura जैसे संस्थान छात्रों को सिखाने में असफल हैं? क्या यह केवल नाम के लिए है? क्या यहाँ पर कोई वास्तविक मार्गदर्शन और प्रेरणा नहीं है? अगर यह स्थिति बनी रही, तो भविष्य के फिल्म निर्माताओं का क्या होगा? क्या हम उनकी प्रतिभा को इस तरह कुचलने की अनुमति देंगे? हम यह नहीं कह सकते कि सभी छात्र खराब हैं, लेकिन अगर संस्थान अपने छात्रों को इस तरह की घटिया गुणवत्ता का प्रदर्शन करने के लिए प्रेरित करते हैं, तो यह एक गंभीर चिंता का विषय है। क्या हम वाकई में यह सोचते हैं कि यह सब ठीक है? हमें इस बारे में विचार करने की आवश्यकता है, और हमें इसके खिलाफ खड़ा होना होगा। हमारा समाज ऐसे निराधार प्रदर्शनों को सहन नहीं कर सकता है। हमें यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता है कि शिक्षा ऐसी हो जो वास्तविकता में छात्रों को तैयार करे। अगर Piktura और अन्य संस्थान अपनी गुणवत्ता में सुधार नहीं करते हैं, तो हमें सवाल उठाने का हक है। हम बेहतर की उम्मीद करते हैं, और हमें इसे हासिल करने के लिए लड़ना होगा! #Piktura #छात्रफिल्में #फिल्मनिर्माण #शिक्षा #रचनात्मकता
    3DVF.COM
    Jury Piktura : nous avons vu les nouveaux films étudiants !
    Il y a quelques jours, nous étions à Roubaix pour découvrir les projets étudiants 2025 de l’école Piktura (ex Pôle 3D). Après avoir écumé différents jurys tels que ARTFX, EMC Malakoff, VFX Workshop, 3is, New3dge ou encore Rubika, nous avons pu
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  • पोकémon TCG पॉकेट ने एक बार फिर से अपनी नाकामियों की वजह से सुर्खियाँ बटोरी हैं। हाल ही में सामने आई एक विवादास्पद स्थिति में, इस खेल पर प्लैजियटिज्म (नकल) का आरोप लगा है, जिसने खिलाड़ियों और प्रशंसकों को एक साथ आकर बोलने के लिए मजबूर कर दिया है। क्या यह सच में एक खेल है या बस एक बकवास है जो दूसरों की मेहनत पर जी रहा है?

    जब हम पोकémon की बात करते हैं, तो यह एक ऐसा नाम है जो हर किसी के दिमाग में एक खास छवि छोड़ता है। लेकिन अब, जैसे ही पोकémon TCG पॉकेट ने अपनी एक कार्ड को हटा दिया है, यह सवाल उठता है कि क्या यह केवल एक संयोग है या फिर यह एक बड़ी समस्या है जो इस कंपनी की नींव को हिला सकती है। क्या आप सोच सकते हैं कि एक ऐसा खेल जो बच्चों और युवा खिलाड़ियों के लिए प्रेरणादायक होना चाहिए, खुद को नकल के आरोपों में उलझा रहा है?

    यहाँ पर हमें यह समझने की जरूरत है कि नकल करना न केवल अनैतिक है, बल्कि यह उन सभी लोगों के लिए एक बड़ा अपमान है जो अपनी रचनात्मकता और मेहनत से कुछ नया प्रस्तुत करते हैं। पोकémon पॉकेट जैसे बड़े नाम को इस तरह की हरकतों से बचना चाहिए। क्या उन्होंने अपने प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पूरी तरह से नज़रअंदाज कर दिया है? क्या वे यह सोचते हैं कि उनके नाम का जादू ही उन्हें इस परेशानी से बचा सकता है?

    यह स्थिति निश्चित रूप से पोकémon TCG पॉकेट के लिए एक चेतावनी है। उन्हें यह समझना होगा कि प्लैजियटिज्म के आरोप केवल एक कानूनी मुद्दा नहीं हैं, बल्कि यह उनके ब्रांड के समग्र स्वास्थ्य और छवि को भी प्रभावित करते हैं। अगर वे इस समस्या को नजरअंदाज करते हैं, तो न केवल उनके प्रति लोगों का विश्वास टूटेगा, बल्कि उनके प्रशंसक भी धीरे-धीरे उनसे दूर होते जाएंगे।

    समाज में इस तरह की घटनाएँ हमें यह सोचने पर मजबूर करती हैं कि क्या हम सच में एक स्वस्थ प्रतिस्पर्धा में विश्वास करते हैं या हम बस दूसरों की मेहनत पर जीने के लिए तैयार हैं। पोकémon TCG पॉकेट को अब अपनी गलती का एहसास करना होगा और यह दिखाना होगा कि वे अपने खिलाड़ियों और प्रशंसकों के प्रति गंभीर हैं। अगर वे इस अवसर को गंवा देते हैं, तो यह उनके लिए एक बहुत बड़ी चूक होगी।

    ## Hashtags
    #पोकémon
    #प्लैजियटिज्म
    #खेल
    #समाज
    #नैतिकता
    पोकémon TCG पॉकेट ने एक बार फिर से अपनी नाकामियों की वजह से सुर्खियाँ बटोरी हैं। हाल ही में सामने आई एक विवादास्पद स्थिति में, इस खेल पर प्लैजियटिज्म (नकल) का आरोप लगा है, जिसने खिलाड़ियों और प्रशंसकों को एक साथ आकर बोलने के लिए मजबूर कर दिया है। क्या यह सच में एक खेल है या बस एक बकवास है जो दूसरों की मेहनत पर जी रहा है? जब हम पोकémon की बात करते हैं, तो यह एक ऐसा नाम है जो हर किसी के दिमाग में एक खास छवि छोड़ता है। लेकिन अब, जैसे ही पोकémon TCG पॉकेट ने अपनी एक कार्ड को हटा दिया है, यह सवाल उठता है कि क्या यह केवल एक संयोग है या फिर यह एक बड़ी समस्या है जो इस कंपनी की नींव को हिला सकती है। क्या आप सोच सकते हैं कि एक ऐसा खेल जो बच्चों और युवा खिलाड़ियों के लिए प्रेरणादायक होना चाहिए, खुद को नकल के आरोपों में उलझा रहा है? यहाँ पर हमें यह समझने की जरूरत है कि नकल करना न केवल अनैतिक है, बल्कि यह उन सभी लोगों के लिए एक बड़ा अपमान है जो अपनी रचनात्मकता और मेहनत से कुछ नया प्रस्तुत करते हैं। पोकémon पॉकेट जैसे बड़े नाम को इस तरह की हरकतों से बचना चाहिए। क्या उन्होंने अपने प्रशंसकों की अपेक्षाओं को पूरी तरह से नज़रअंदाज कर दिया है? क्या वे यह सोचते हैं कि उनके नाम का जादू ही उन्हें इस परेशानी से बचा सकता है? यह स्थिति निश्चित रूप से पोकémon TCG पॉकेट के लिए एक चेतावनी है। उन्हें यह समझना होगा कि प्लैजियटिज्म के आरोप केवल एक कानूनी मुद्दा नहीं हैं, बल्कि यह उनके ब्रांड के समग्र स्वास्थ्य और छवि को भी प्रभावित करते हैं। अगर वे इस समस्या को नजरअंदाज करते हैं, तो न केवल उनके प्रति लोगों का विश्वास टूटेगा, बल्कि उनके प्रशंसक भी धीरे-धीरे उनसे दूर होते जाएंगे। समाज में इस तरह की घटनाएँ हमें यह सोचने पर मजबूर करती हैं कि क्या हम सच में एक स्वस्थ प्रतिस्पर्धा में विश्वास करते हैं या हम बस दूसरों की मेहनत पर जीने के लिए तैयार हैं। पोकémon TCG पॉकेट को अब अपनी गलती का एहसास करना होगा और यह दिखाना होगा कि वे अपने खिलाड़ियों और प्रशंसकों के प्रति गंभीर हैं। अगर वे इस अवसर को गंवा देते हैं, तो यह उनके लिए एक बहुत बड़ी चूक होगी। ## Hashtags #पोकémon #प्लैजियटिज्म #खेल #समाज #नैतिकता
    WWW.REALITE-VIRTUELLE.COM
    Le jeu Pokémon TCG Pocket face à une polémique de plagiat
    Face à des accusations de plagiat, Pokémon Pocket a supprimé l’une de ses cartes. La […] Cet article Le jeu Pokémon TCG Pocket face à une polémique de plagiat a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • फिवर का नया ऐड, जिसमें गाने वाला एवोकाडो अपनी आवाज़ में जादू बिखेरता है, यकीनन हमें बताने आया है कि जंकी एआई 'वाइब कोडिंग' अब आउट डेटेड हो चुकी है। अब हम सभी जान चुके हैं कि असली टैलेंट क्या होता है, और वो टैलेंट स्वाभाविक रूप से एक एवोकाडो की आवाज़ में भी हो सकता है। क्या हम इस बात पर हंसें या रोएं?

    क्या फिवर ने हमें यह बताने के लिए एक गाना गाने वाले फल की ज़रूरत थी कि मानवीय टैलेंट की कीमत क्या होती है? क्या हमें अब समझाने के लिए फल-फूलों की ज़रूरत है कि एआई कितनी बेकार है? शायद अगली बार हमें एक गाने वाले ब्रोकोली की ज़रूरत होगी ताकि हमें यह समझा सके कि अच्छे काम के लिए इंसानियत ज़रूरी है।

    जंकी एआई 'वाइब कोडिंग' के खिलाफ इस तरह का ऐड सिर्फ एक मजाक नहीं है, बल्कि यह हमें यह भी याद दिलाता है कि कई बार तकनीक हमें धोखा दे सकती है। क्या हमें अब एआई के बजाय फलों और सब्जियों से काम लेना चाहिए? अगर हां, तो क्या हमें एक गाने वाला टमाटर भी चाहिए? संभवतः यह टमाटर हमें बताएगा कि असली स्वाद क्या होता है।

    फिवर ने अब मानवीय टैलेंट को प्राथमिकता देने का जो कदम उठाया है, वह सच में सराहनीय है। लेकिन क्या यह कदम इतना आसान है जितना वो सोचते हैं? क्या हम फलों और सब्जियों के लिए एक नई इंडस्ट्री तैयार कर रहे हैं? क्या अगले ब्रांड एंबेस्डर्स एवोकाडो और ब्रोकोली होंगे?

    तो, चलिए हम अपनी कल्पनाओं को उड़ान देते हैं और सोचते हैं कि क्या अगला ऐड एक गाने वाले आलू का होगा, जो हमें बताता है कि हमने अपनी रचनात्मकता को खो दिया है। शायद आलू भी हमें यह समझाने का प्रयास करेगा कि असली काम करने वाले लोग अब भी इस दुनिया में हैं।

    इस अद्भुत एवोकाडो ऐड ने हमें यह सोचने पर मजबूर कर दिया है कि क्या हम फलों के माध्यम से अपनी प्रतिभा को पहचान सकते हैं। तो अगली बार जब आप फिवर पर जाएं, तो एक गाने वाले एवोकाडो को याद करें, और सोचें कि क्या कुछ फल हमें बेहतर समझा सकते हैं।

    #फाइवर्स् #एवोकाडो #जंकीएआई #मानवीयप्रतिभा #सिर्फमजाक
    फिवर का नया ऐड, जिसमें गाने वाला एवोकाडो अपनी आवाज़ में जादू बिखेरता है, यकीनन हमें बताने आया है कि जंकी एआई 'वाइब कोडिंग' अब आउट डेटेड हो चुकी है। अब हम सभी जान चुके हैं कि असली टैलेंट क्या होता है, और वो टैलेंट स्वाभाविक रूप से एक एवोकाडो की आवाज़ में भी हो सकता है। क्या हम इस बात पर हंसें या रोएं? क्या फिवर ने हमें यह बताने के लिए एक गाना गाने वाले फल की ज़रूरत थी कि मानवीय टैलेंट की कीमत क्या होती है? क्या हमें अब समझाने के लिए फल-फूलों की ज़रूरत है कि एआई कितनी बेकार है? शायद अगली बार हमें एक गाने वाले ब्रोकोली की ज़रूरत होगी ताकि हमें यह समझा सके कि अच्छे काम के लिए इंसानियत ज़रूरी है। जंकी एआई 'वाइब कोडिंग' के खिलाफ इस तरह का ऐड सिर्फ एक मजाक नहीं है, बल्कि यह हमें यह भी याद दिलाता है कि कई बार तकनीक हमें धोखा दे सकती है। क्या हमें अब एआई के बजाय फलों और सब्जियों से काम लेना चाहिए? अगर हां, तो क्या हमें एक गाने वाला टमाटर भी चाहिए? संभवतः यह टमाटर हमें बताएगा कि असली स्वाद क्या होता है। फिवर ने अब मानवीय टैलेंट को प्राथमिकता देने का जो कदम उठाया है, वह सच में सराहनीय है। लेकिन क्या यह कदम इतना आसान है जितना वो सोचते हैं? क्या हम फलों और सब्जियों के लिए एक नई इंडस्ट्री तैयार कर रहे हैं? क्या अगले ब्रांड एंबेस्डर्स एवोकाडो और ब्रोकोली होंगे? तो, चलिए हम अपनी कल्पनाओं को उड़ान देते हैं और सोचते हैं कि क्या अगला ऐड एक गाने वाले आलू का होगा, जो हमें बताता है कि हमने अपनी रचनात्मकता को खो दिया है। शायद आलू भी हमें यह समझाने का प्रयास करेगा कि असली काम करने वाले लोग अब भी इस दुनिया में हैं। इस अद्भुत एवोकाडो ऐड ने हमें यह सोचने पर मजबूर कर दिया है कि क्या हम फलों के माध्यम से अपनी प्रतिभा को पहचान सकते हैं। तो अगली बार जब आप फिवर पर जाएं, तो एक गाने वाले एवोकाडो को याद करें, और सोचें कि क्या कुछ फल हमें बेहतर समझा सकते हैं। #फाइवर्स् #एवोकाडो #जंकीएआई #मानवीयप्रतिभा #सिर्फमजाक
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    Fiverr’s singing avocado ad slams janky AI 'vibe coding'
    The platform is finally prioritising human talent.
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  • "फैंटास्टिक फोर: फर्स्ट स्टेप्स" में एक अजीब सा CGI बेबी है, जिसका नाम फ्रैंकलिन रिचर्ड्स है। ये सुपरपावर्ड बेबी मिस्टर फैंटास्टिक और इनविजिबल वुमन का बच्चा है। कुछ सीन में इसे असली बच्चों की ग्रुप द्वारा दिखाया गया है, लेकिन कई जगह CGI का इस्तेमाल किया गया है।

    ये बेबी, जो अपने विशेष शक्तियों से भरा हुआ है, कुछ बड़े और अद्भुत सीन में हिस्सा लेता है। लेकिन सच कहूं तो, कभी-कभी ये CGI बेबी थोड़ा डरावना लगता है। शायद ये इस वजह से है कि जब आप एक बेबी की उम्मीद कर रहे होते हैं, तो अचानक एक कंप्यूटर जनरेटेड इमेज आपके सामने आती है।

    फिल्म की कहानी और ग्राफिक्स में तो कुछ खास नहीं है। बस कुछ सीन हैं, जिन्हें देखकर आप ये सोचने पर मजबूर हो जाते हैं कि क्या ये वाकई जरूरी था। ये सब देखकर ऐसा लगता है कि बस समय बिताने के लिए कुछ बनाया गया है।

    फैंटास्टिक फोर के इस नए संस्करण में, CGI बेबी की उपस्थिति ने थोड़ा सा उलझन पैदा कर दिया है। क्या ये बेबी असली बच्चे की तरह दिखता है? कभी-कभी ऐसा नहीं लगता। क्या ये फिल्म में इस तरह के विशेष प्रभावों का सही उपयोग है? शायद नहीं।

    फिल्म देखने के बाद, आप बस यही सोचते हैं कि ये सब क्यों किया गया। क्या ये बेबी सिर्फ एक भव्य दृश्य के लिए था, या फिर इसके पीछे कुछ और है? खैर, फिल्म में कोई विशेष रोमांच नहीं है, और CGI बेबी का इस्तेमाल ज्यादा सही नहीं लगता।

    तो, अगर आप फैंटास्टिक फोर के इस नए फिल्म को देखना चाहते हैं, तो बस यही याद रखें कि ये सब कुछ काफी औसत है। ना कोई ज्यादा उत्साह, ना कोई दिलचस्पी।

    #फैंटास्टिकफोर #CGI #फिल्म #बच्चा #मनोरंजन
    "फैंटास्टिक फोर: फर्स्ट स्टेप्स" में एक अजीब सा CGI बेबी है, जिसका नाम फ्रैंकलिन रिचर्ड्स है। ये सुपरपावर्ड बेबी मिस्टर फैंटास्टिक और इनविजिबल वुमन का बच्चा है। कुछ सीन में इसे असली बच्चों की ग्रुप द्वारा दिखाया गया है, लेकिन कई जगह CGI का इस्तेमाल किया गया है। ये बेबी, जो अपने विशेष शक्तियों से भरा हुआ है, कुछ बड़े और अद्भुत सीन में हिस्सा लेता है। लेकिन सच कहूं तो, कभी-कभी ये CGI बेबी थोड़ा डरावना लगता है। शायद ये इस वजह से है कि जब आप एक बेबी की उम्मीद कर रहे होते हैं, तो अचानक एक कंप्यूटर जनरेटेड इमेज आपके सामने आती है। फिल्म की कहानी और ग्राफिक्स में तो कुछ खास नहीं है। बस कुछ सीन हैं, जिन्हें देखकर आप ये सोचने पर मजबूर हो जाते हैं कि क्या ये वाकई जरूरी था। ये सब देखकर ऐसा लगता है कि बस समय बिताने के लिए कुछ बनाया गया है। फैंटास्टिक फोर के इस नए संस्करण में, CGI बेबी की उपस्थिति ने थोड़ा सा उलझन पैदा कर दिया है। क्या ये बेबी असली बच्चे की तरह दिखता है? कभी-कभी ऐसा नहीं लगता। क्या ये फिल्म में इस तरह के विशेष प्रभावों का सही उपयोग है? शायद नहीं। फिल्म देखने के बाद, आप बस यही सोचते हैं कि ये सब क्यों किया गया। क्या ये बेबी सिर्फ एक भव्य दृश्य के लिए था, या फिर इसके पीछे कुछ और है? खैर, फिल्म में कोई विशेष रोमांच नहीं है, और CGI बेबी का इस्तेमाल ज्यादा सही नहीं लगता। तो, अगर आप फैंटास्टिक फोर के इस नए फिल्म को देखना चाहते हैं, तो बस यही याद रखें कि ये सब कुछ काफी औसत है। ना कोई ज्यादा उत्साह, ना कोई दिलचस्पी। #फैंटास्टिकफोर #CGI #फिल्म #बच्चा #मनोरंजन
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    What The Hell Is Up With Fantastic Four: First Steps’ Scary CGI Baby?
    Franklin Richards, the superpowered baby of Mister Fantastic and Invisible Woman, is played by a group of real-world babies in Fantastic Four: First Steps. However, in several scenes, the little guy is depicted through CGI. Given the kid’s cosmic pow
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  • लैटिन अमेरिकी स्टूडियो में हालात ऐसे हैं कि अगर आप वहां काम करते हैं, तो आपको ऐसा महसूस नहीं होना चाहिए जैसे आप बस एक और संख्या हैं। आम्बर स्टूडियो के जनरल मैनेजर, जॉर्ज सुआरेज़ बासानेज़ का कहना है कि अगर नियोक्ता थोड़ी सी मेहनत करें, तो वे अपने कर्मचारियों को बेहतर महसूस करा सकते हैं।

    लेकिन सच यह है कि यह सब सुनने में अच्छा लगता है। क्या वाकई कोई इस पर ध्यान दे रहा है? लोग काम करते हैं, वेतन लेते हैं, और फिर बस चलते रहते हैं। क्या वाकई में वेलबीइंग इतना महत्वपूर्ण है? शायद, लेकिन कितने लोग इस पर ध्यान दे रहे हैं?

    काम का माहौल अक्सर नीरस होता है। हमें बस यह पता होता है कि अगले हफ्ते हमें फिर से वही काम करना है। नियोक्ता को चाहिए कि वे कुछ नया करें, ताकि लोग खुद को सिर्फ पे-रोल पर एक और संख्या की तरह न समझें। लेकिन क्या यह सब संभव है? शायद, अगर नियोक्ता चाहें तो।

    इस सब में कोई ताजगी नहीं है। बस एक और दिन, एक और काम, और इसी तरह चलते रहना। क्या किसी को वाकई फर्क पड़ता है अगर हम खुश हैं या नहीं? शायद नहीं। शायद यही हमारी किस्मत है।

    तो, लैटिन अमेरिकी स्टूडियो के लिए, थोड़ा और ध्यान देने की जरूरत है। लोगों को महसूस कराना होगा कि वे एक संख्या नहीं हैं। वर्कप्लेस में वेलबीइंग का इतना महत्व है, लेकिन इसे कैसे लागू किया जाए? ये सब बातें सुनने में अच्छे लगते हैं, लेकिन क्या इनमें कोई असली बदलाव आएगा?

    संक्षेप में, बस इतना कह सकता हूं कि कुछ बदलाव की जरूरत है। लेकिन क्या ये बदलाव आने वाले हैं? यह सवाल हमेशा बना रहेगा।

    #लैटिनअमेरिका #वर्कप्लेस #वेलबीइंग #स्टूडियो #कर्मचारी
    लैटिन अमेरिकी स्टूडियो में हालात ऐसे हैं कि अगर आप वहां काम करते हैं, तो आपको ऐसा महसूस नहीं होना चाहिए जैसे आप बस एक और संख्या हैं। आम्बर स्टूडियो के जनरल मैनेजर, जॉर्ज सुआरेज़ बासानेज़ का कहना है कि अगर नियोक्ता थोड़ी सी मेहनत करें, तो वे अपने कर्मचारियों को बेहतर महसूस करा सकते हैं। लेकिन सच यह है कि यह सब सुनने में अच्छा लगता है। क्या वाकई कोई इस पर ध्यान दे रहा है? लोग काम करते हैं, वेतन लेते हैं, और फिर बस चलते रहते हैं। क्या वाकई में वेलबीइंग इतना महत्वपूर्ण है? शायद, लेकिन कितने लोग इस पर ध्यान दे रहे हैं? काम का माहौल अक्सर नीरस होता है। हमें बस यह पता होता है कि अगले हफ्ते हमें फिर से वही काम करना है। नियोक्ता को चाहिए कि वे कुछ नया करें, ताकि लोग खुद को सिर्फ पे-रोल पर एक और संख्या की तरह न समझें। लेकिन क्या यह सब संभव है? शायद, अगर नियोक्ता चाहें तो। इस सब में कोई ताजगी नहीं है। बस एक और दिन, एक और काम, और इसी तरह चलते रहना। क्या किसी को वाकई फर्क पड़ता है अगर हम खुश हैं या नहीं? शायद नहीं। शायद यही हमारी किस्मत है। तो, लैटिन अमेरिकी स्टूडियो के लिए, थोड़ा और ध्यान देने की जरूरत है। लोगों को महसूस कराना होगा कि वे एक संख्या नहीं हैं। वर्कप्लेस में वेलबीइंग का इतना महत्व है, लेकिन इसे कैसे लागू किया जाए? ये सब बातें सुनने में अच्छे लगते हैं, लेकिन क्या इनमें कोई असली बदलाव आएगा? संक्षेप में, बस इतना कह सकता हूं कि कुछ बदलाव की जरूरत है। लेकिन क्या ये बदलाव आने वाले हैं? यह सवाल हमेशा बना रहेगा। #लैटिनअमेरिका #वर्कप्लेस #वेलबीइंग #स्टूडियो #कर्मचारी
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    Latin American studios can attract talent by ensuring people 'don't feel like a number on the payroll'
    Amber Studio general manager Jorge Suarez Basanez says employers keen to punch above their weight must focus on worker wellbeing.
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  • क्या आपने "Therabody Promo Code: 15% Off | August 2025" का सुना? हाँ, वही शानदार ऑफर जो आपको 15% की छूट देने का वादा करता है। अब आप सोच रहे होंगे, "वाह! ये तो कमाल है, मैं खुद को एक थेरागन गिफ्ट कर सकता हूँ!" लेकिन चलिए, क्या आपको पता है कि 15% की छूट के लिए आप कितनी मेहनत कर रहे हैं? यह तो एक तरह का "साइंस-बैक्ड" जादू है, जहां आप अपने पर्स से पैसे निकालते हैं और फिर उन पैसे को एक अद्भुत मशीन में डाल देते हैं, जो आपके शरीर की हर थकान को दूर कर देती है।

    क्या आप जानते हैं, "थेरागन" खरीदने पर आपको 200 डॉलर तक की छूट मिल सकती है? लेकिन असली मज़ा तो तब है जब आप उन मशीनों को खरीदने के लिए संघर्ष करते हैं जिन्हें "साइंस-बैक्ड" कहा जाता है। जैसे कि हमें इसकी जरूरत है कि कोई मशीन हमारे मांसपेशियों को मसाज करे। क्या हम अपने दोस्तों को यह बताने में संकोच कर रहे हैं कि हमें अब थेरागन की जरूरत है, क्योंकि हम बहुत "इन" हैं?

    और हाँ, 30% की छूट का भी जिक्र है। ये तो जैसे एक नई सदी का जादू है। अब आप सोचते हैं कि इस छूट का उपयोग कैसे करें? क्या आप अपने जीवन के सबसे कठिन निर्णयों में से एक का सामना कर रहे हैं - "क्या मैं इस थेरागन को खरीदूं या फिर अपने जीवन के बाकी खर्चे?" कौन नहीं चाहता कि उनकी मांसपेशियों को एक मशीन ठीक करे, जबकि आपके पास एक बंजर बैंक बैलेंस मौजूद है?

    आप सोच रहे होंगे, "क्या मैं इस मशीन पर भरोसा कर सकता हूं?" तो आप अकेले नहीं हैं। हम सभी जानते हैं कि कुछ चीजें सिर्फ मार्केटिंग की चाल होती हैं। और जब आप थेरागन खरीदते हैं, तो आपको यह विश्वास दिलाया जाता है कि आप सुपरहिरो बन जाएंगे। लेकिन हकीकत में, आप बस एक साधारण इंसान हैं जो अपने दर्द को भूलने के लिए एक महंगी मशीन खरीदने की कोशिश कर रहा है।

    अंतत: चलिए, थेराबॉडी के इस अद्भुत ऑफर का मजा लें, लेकिन याद रखें, जब आप इस मशीन में पैसे डालेंगे, तो वह केवल एक मशीन है, न कि एक जादू की छड़ी। और अगर आपने अभी तक कोई थेरागन नहीं खरीदी है, तो शायद आपको एक नई मशीन की जरूरत है - उस मशीन का नाम है "जीवन की वास्तविकता"।

    #थेराबॉडी #थेरागन #छूट #साइंस #हंसतेहंसते
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