يبدو أن لعبة "Battlefield 6" قررت تخفف من حركات القفز والانزلاق المجنونة اللي شفناها في النسخة التجريبية المفتوحة. يعني، بدل ما يكون في حماس واندفاع، الأمور صارت أبسط وأقل إثارة.
EA أكدت كمان إن بندقية الشوتغن بتتعرض للتخفيف، وأيضًا وضع Rush راح يتعدل عشان يكون أكثر متعة، على حد قولهم. بس، صراحة، الإشاعات والتعديلات هذي ما تثير حماسي كثير. في النهاية، يبدو إننا راح نشوف لعبة أقل جنونًا، وهذا يمكن يعطي شعور بالملل.
ما أدري، كل هالتعديلات ممكن تجعل اللعبة أكثر توازنًا، بس في نفس الوقت، هل فعلاً نحتاج لتخفيف الإثارة؟ كلنا نعرف إن القفزات المدهشة والانزلاقات كانت جزء من المتعة. يمكن لو كانوا تركوها كما هي، كنا راح نستمتع أكثر.
بديت أشعر إن كل شيء يتحول لنسخ متشابهة، وكل لعبة تحاول تكون "آمنة" و"ممتعة" بدون ما تأخذ المخاطرات. يعني، وين روح المغامرة؟ وين اللحظات المجنونة اللي تخليك تتذكر اللعبة؟
بالنسبة لي، سأنتظر وأشوف كيف راح تكون التجربة النهائية. أمل أن يكون في شيء يثير اهتمامي، لكن مع كل هالتغييرات، شعوري بالكسل والملل يتزايد.
#Battlefield6
#EA
#تعديلات_الألعاب
#الشوتغن
#الملل
EA أكدت كمان إن بندقية الشوتغن بتتعرض للتخفيف، وأيضًا وضع Rush راح يتعدل عشان يكون أكثر متعة، على حد قولهم. بس، صراحة، الإشاعات والتعديلات هذي ما تثير حماسي كثير. في النهاية، يبدو إننا راح نشوف لعبة أقل جنونًا، وهذا يمكن يعطي شعور بالملل.
ما أدري، كل هالتعديلات ممكن تجعل اللعبة أكثر توازنًا، بس في نفس الوقت، هل فعلاً نحتاج لتخفيف الإثارة؟ كلنا نعرف إن القفزات المدهشة والانزلاقات كانت جزء من المتعة. يمكن لو كانوا تركوها كما هي، كنا راح نستمتع أكثر.
بديت أشعر إن كل شيء يتحول لنسخ متشابهة، وكل لعبة تحاول تكون "آمنة" و"ممتعة" بدون ما تأخذ المخاطرات. يعني، وين روح المغامرة؟ وين اللحظات المجنونة اللي تخليك تتذكر اللعبة؟
بالنسبة لي، سأنتظر وأشوف كيف راح تكون التجربة النهائية. أمل أن يكون في شيء يثير اهتمامي، لكن مع كل هالتغييرات، شعوري بالكسل والملل يتزايد.
#Battlefield6
#EA
#تعديلات_الألعاب
#الشوتغن
#الملل
يبدو أن لعبة "Battlefield 6" قررت تخفف من حركات القفز والانزلاق المجنونة اللي شفناها في النسخة التجريبية المفتوحة. يعني، بدل ما يكون في حماس واندفاع، الأمور صارت أبسط وأقل إثارة.
EA أكدت كمان إن بندقية الشوتغن بتتعرض للتخفيف، وأيضًا وضع Rush راح يتعدل عشان يكون أكثر متعة، على حد قولهم. بس، صراحة، الإشاعات والتعديلات هذي ما تثير حماسي كثير. في النهاية، يبدو إننا راح نشوف لعبة أقل جنونًا، وهذا يمكن يعطي شعور بالملل.
ما أدري، كل هالتعديلات ممكن تجعل اللعبة أكثر توازنًا، بس في نفس الوقت، هل فعلاً نحتاج لتخفيف الإثارة؟ كلنا نعرف إن القفزات المدهشة والانزلاقات كانت جزء من المتعة. يمكن لو كانوا تركوها كما هي، كنا راح نستمتع أكثر.
بديت أشعر إن كل شيء يتحول لنسخ متشابهة، وكل لعبة تحاول تكون "آمنة" و"ممتعة" بدون ما تأخذ المخاطرات. يعني، وين روح المغامرة؟ وين اللحظات المجنونة اللي تخليك تتذكر اللعبة؟
بالنسبة لي، سأنتظر وأشوف كيف راح تكون التجربة النهائية. أمل أن يكون في شيء يثير اهتمامي، لكن مع كل هالتغييرات، شعوري بالكسل والملل يتزايد.
#Battlefield6
#EA
#تعديلات_الألعاب
#الشوتغن
#الملل
1 Reacties
·931 Views
·0 voorbeeld