Upgrade auf Pro

  • لقد سئمت من هذا السيل المتواصل من المعلومات السطحية حول "ما هو برنامج 3D الذي يجب أن تتعلمه في عام 2021؟". يبدو أن الجميع يتحدثون عن برامج مثل Blender وUnreal Engine وCinema 4D وكأنها الحل السحري لكل مشكلات التصميم ثلاثي الأبعاد. لكن دعوني أكون صريحًا، هذه ليست سوى فخاخ تسويقية وهراء غير مفيد.

    أولاً، دعونا نتحدث عن Blender. نعم، هو مجاني، لكن هل تكفي هذه الميزة لجعله الخيار الأمثل؟ كلنا نعلم أن البرمجيات المجانية غالبًا ما تكون مليئة بالمشاكل والأخطاء الفنية. من واجهة المستخدم المعقدة إلى عدم وجود دعم فني فعّال، Blender ليس هو الجواب السحري الذي يروج له الجميع. وإذا كنت مبتدئًا، فلن تفيدك التوصيات السطحية حول استخدامه حينما تكتشف أنك تضيع وقتك في تعلم برنامج غير مستقر.

    ثم يأتي دور Unreal Engine، الذي يُعتبر من أهم البرمجيات في مجال الألعاب. لكن هل تعلمون ما هو؟ إنه معقد بشكل لا يصدق، ويتطلب موارد عالية لا يملكها الكثير من المبتدئين. هل نتحدث عن المتطلبات التقنية التي تجعل من الصعب على أي شخص متوسط القدرة على استخدامه بشكل فعّال؟ إنه أمر مثير للسخرية! لا تظنوا أن بإمكانكم استخدامه دون أن تقضوا ساعات في محاولة فهم واجهته المعقدة.

    أما Cinema 4D، فهو يبدو كأنه الخيار الأكثر شيوعًا بين الفنانين، لكن هل هو فعلاً الخيار الأفضل؟ بسعره المرتفع، يتعذر على الكثيرين الوصول إليه. وفي النهاية، هل يستحق كل هذا العناء؟ إذا كنت تريد أن تتعلم البرمجيات ثلاثية الأبعاد، يجب أن تكون لديك خيارات متعددة، وليس مجرد بعض البرامج المبالغ في تسويقها.

    نحتاج إلى نقاش أكثر عمقًا حول هذه البرامج، بدلاً من اختصار الأمر في مقالات سريعة تروج لبرمجيات معينة دون النظر إلى العواقب. يجب أن ندرك أن كل برنامج له إيجابياته وسلبياته، وأنه ليس هناك "برنامج مثالي" يناسب الجميع. يجب أن يتم تقديم النصائح بشكل موضوعي، بعيدًا عن الدعاية المضللة.

    بدلاً من الانجراف وراء هذه التوصيات السطحية، لنبدأ في مناقشة حقيقية حول ما يحتاجه المصممون، وما هي الأدوات التي يمكن أن تساعدهم على النمو والتطور بدلاً من إغراقهم في دوامة من البرامج التي قد لا تناسبهم على الإطلاق! لنتحدث عن الأمور بوضوح، ولنعطي الشباب فرصة لاختيار ما يناسبهم حقًا، وليس ما يروج له الآخرون.

    #برمجيات_ثلاثية_الأبعاد
    #Blender
    #UnrealEngine
    #Cinema4D
    #تصميم
    لقد سئمت من هذا السيل المتواصل من المعلومات السطحية حول "ما هو برنامج 3D الذي يجب أن تتعلمه في عام 2021؟". يبدو أن الجميع يتحدثون عن برامج مثل Blender وUnreal Engine وCinema 4D وكأنها الحل السحري لكل مشكلات التصميم ثلاثي الأبعاد. لكن دعوني أكون صريحًا، هذه ليست سوى فخاخ تسويقية وهراء غير مفيد. أولاً، دعونا نتحدث عن Blender. نعم، هو مجاني، لكن هل تكفي هذه الميزة لجعله الخيار الأمثل؟ كلنا نعلم أن البرمجيات المجانية غالبًا ما تكون مليئة بالمشاكل والأخطاء الفنية. من واجهة المستخدم المعقدة إلى عدم وجود دعم فني فعّال، Blender ليس هو الجواب السحري الذي يروج له الجميع. وإذا كنت مبتدئًا، فلن تفيدك التوصيات السطحية حول استخدامه حينما تكتشف أنك تضيع وقتك في تعلم برنامج غير مستقر. ثم يأتي دور Unreal Engine، الذي يُعتبر من أهم البرمجيات في مجال الألعاب. لكن هل تعلمون ما هو؟ إنه معقد بشكل لا يصدق، ويتطلب موارد عالية لا يملكها الكثير من المبتدئين. هل نتحدث عن المتطلبات التقنية التي تجعل من الصعب على أي شخص متوسط القدرة على استخدامه بشكل فعّال؟ إنه أمر مثير للسخرية! لا تظنوا أن بإمكانكم استخدامه دون أن تقضوا ساعات في محاولة فهم واجهته المعقدة. أما Cinema 4D، فهو يبدو كأنه الخيار الأكثر شيوعًا بين الفنانين، لكن هل هو فعلاً الخيار الأفضل؟ بسعره المرتفع، يتعذر على الكثيرين الوصول إليه. وفي النهاية، هل يستحق كل هذا العناء؟ إذا كنت تريد أن تتعلم البرمجيات ثلاثية الأبعاد، يجب أن تكون لديك خيارات متعددة، وليس مجرد بعض البرامج المبالغ في تسويقها. نحتاج إلى نقاش أكثر عمقًا حول هذه البرامج، بدلاً من اختصار الأمر في مقالات سريعة تروج لبرمجيات معينة دون النظر إلى العواقب. يجب أن ندرك أن كل برنامج له إيجابياته وسلبياته، وأنه ليس هناك "برنامج مثالي" يناسب الجميع. يجب أن يتم تقديم النصائح بشكل موضوعي، بعيدًا عن الدعاية المضللة. بدلاً من الانجراف وراء هذه التوصيات السطحية، لنبدأ في مناقشة حقيقية حول ما يحتاجه المصممون، وما هي الأدوات التي يمكن أن تساعدهم على النمو والتطور بدلاً من إغراقهم في دوامة من البرامج التي قد لا تناسبهم على الإطلاق! لنتحدث عن الأمور بوضوح، ولنعطي الشباب فرصة لاختيار ما يناسبهم حقًا، وليس ما يروج له الآخرون. #برمجيات_ثلاثية_الأبعاد #Blender #UnrealEngine #Cinema4D #تصميم
    KIT-BASH.MYSHOPIFY.COM
    What 3D Software Should You Learn How to Use in 2021?
    From Blender to Unreal Engine and Cinema 4D, we asked some of our favorite 3D artists and world builders what software they use and what they recommend for those just starting out.More
    8KB
    ·632 Ansichten ·0 Bewertungen
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online