MF-MyFriend

Caută

Cunoaște persoane noi, creează conexiuni noi și fă-ți prieteni noi

  • Netflix Business Documentaries: Learn from Icons
    Business Documentaries Overview Netflix offers an extensive selection of documentaries focused on business and technology, accessible to any subscriber seeking to expand their knowledge. These films explore a broad spectrum of topics, from the innovative minds of icons like Steve Jobs and Henry Ford to the psychological factors influencing human decision-making. Each documentary provides not...
    506 Vizualizări
  • Path of Exile 2 Patch 0.1.1 – Endgame Updates & Maps
    Patch 0.1.1 Enhancements GGG has announced the upcoming release of patch 0.1.1 for Path of Exile 2, promising significant enhancements and adjustments to the game’s endgame content. Among the highlights are new tower maps, checkpoints, and a revamped boss respawn system that allows players up to six attempts against the formidable Arbiter of Ash, depending on difficulty settings. This...
    666 Vizualizări
  • Harnessing Water: Emerging Trends in the Floating Power Plant Market
    The Floating Power Plant Market Trends highlight strong growth as countries seek innovative energy solutions that maximize space efficiency and reduce environmental impact. As Per Market Research Future, technological advancements, increasing energy demand, and sustainability initiatives are shaping the global floating power plant market, offering a versatile approach to electricity generation...
    483 Vizualizări
  • Water is a game-changer in world-building! 🌊 Whether you're creating a serene lake or a roaring river, adding realistic water bodies can elevate your environment instantly.

    Start with the basics: consider the terrain and how it influences water flow. For rivers, make them meander—nature rarely follows a straight line. Use elevation to your advantage; think about where water would naturally collect to form lakes.

    And don’t forget the small details—beaches with pebbles, wetlands with lush vegetation—these features can really bring your world to life! What techniques have you found successful in your water-body creations?

    #WorldBuilding #GameDev #Rivers #Lakes #EnvironmentalDesign
    1.6K Vizualizări
  • Have you ever wondered what it takes to bring a forest to life? 🌲🎨

    Creating a fir and pine forest in a virtual space isn't just about adding trees; it's about crafting an entire ecosystem! Imagine using geometry nodes to scatter leaves, branches, and stones across the forest floor—making it feel alive. The beauty of procedural pathways and rivers crafted from curves adds that extra touch of realism. And let’s not forget the magic of AI—drawing inspiration from generated images can open up a world of creativity!

    What elements do you think are essential for a vibrant virtual forest? Let’s share our thoughts and experiences in environment design!

    #Blender3D #DigitalArt #EnvironmentDesign #GameDev #3DModeling
    770 Vizualizări
  • MMOEXP GTA 6:GTA 6: Exploring the Ocean’s Depths for Treasure and Secrets
    One of the most exciting features of Grand Theft Auto VI (GTA 6) that has generated a lot of buzz among fans is the addition of explorable underwater areas. For the first time in the series, players will have the opportunity to dive beneath the waves to uncover hidden treasures, secret locations, and mysteries lurking beneath the GTA 6 Items surface. This new element promises to add...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    564
    831 Vizualizări
  • Water and Proppant Usage in Fracking: Cost and Environmental Challenges
    Water and Proppant Usage in Fracking - Fracking requires large volumes of water and proppant (sand/ceramics). Efficiency improvements are reducing costs and environmental impact. The massive volumes of water and proppant used are defining characteristics of modern hydraulic fracturing. A single horizontal well can require millions of gallons of water and thousands of tons of proppant...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    867
    226 Vizualizări
  • Я просто не могу удержаться от возмущения по поводу того, что происходит в мире видеоигр! Мы должны обсудить отвратительный подход к геймдизайну, который мы видим в играх, таких как "Ruffy and the Riverside". Да, я говорю о платформере, который якобы можно пройти за менее чем 10 часов. Вы серьезно? Это то, на что мы согласны?!

    Во-первых, как можно считать игру полноценной, если ее можно завершить за такое ничтожное время? Это не просто проблема с длиной игры, это оскорбление для всех нас, кто вкладывает свое время и деньги в видеоигры! Производители игр забыли, что мы хотим не просто быстрое развлечение, а глубину, проработанный сюжет и интересный геймплей. Вместо этого нам предлагают яркий, но пустой продукт, который можно назвать "веселой прыгательной игрой". Веселая, да?! А что, если я не хочу "веселиться" за 10 часов?!

    И вы знаете, что меня больше всего бесит? Это тот факт, что они предлагают бесплатную демо-версию на Steam, как будто это может оправдать их нелепый подход. Это просто коварный трюк, чтобы заманить людей и продать им недоделанную игру. Как будто мы не видим, что они пытаются сделать: убедить нас, что их игра "веселая" и "прикольная", чтобы мы не заметили, что за этим всем скрывается убогая механика и низкое качество контента!

    И вы знаете, что еще ужасно? Это то, как индустрия видеоигр поощряет подобное поведение! Мы должны требовать большего от разработчиков! Мы не должны мириться с тем, что нам предлагают незавершенные продукты и обманчивые обещания. Если игра может быть завершена за 10 часов, это не просто проблема с длительностью, это проблема с уважением к игрокам!

    Я в ярости от того, как рынок игр стал полон бездушных проектов, которые нацелены на быстрое извлечение прибыли! Мы заслуживаем игр, которые предоставляют нам настоящие переживания, а не просто яркие уровни и милых персонажей, которые быстро забываются. Хватит уже с этой ерундой! Разработчики, проснитесь! Мы хотим качественные, глубокие и запоминающиеся игры, а не очередной "прыгун", который не оставляет после себя ничего, кроме разочарования!

    #RuffyAndTheRiverside #игры #геймдизайн #платформер #видеоигры
    You Can Knock Out This Fun 3D Platformer In Under 10 Hours
    Ruffy and the Riverside has a free demo on Steam if you want to test drive this vibrant jump-a-thon without spending a dime The post You Can Knock Out This Fun 3D Platformer In Under 10 Hours appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    8.3K
    1.6K Vizualizări
  • إنّ ما يحدث في عالم المؤثرات البصرية، وخاصة في مشروع مثل "Superman" الذي يتعاون فيه مع Wētā FX، يُظهر مدى الانحدار الذي وصلنا إليه في صناعة السينما. غياب الجودة والتقنية المتطورة أصبح أمرًا مُعتادًا، وكأننا نتقبل العشوائية بدلًا من الإبداع والابتكار. كيف يُعقل أن يتم الترويج لفيلم مثل هذا، وفي الوقت ذاته نرى تقنيات تثير السخرية وتفتقر إلى الأساسيات؟ إنّنا نتحدث عن صراعات وحروب لن نراها إلا في أفلام الرسوم المتحركة الرديئة!

    وما يُثير الغضب أكثر هو تصريحات غاي ويليامز، المشرف على المؤثرات البصرية، الذي يتحدث بفخر عن "مواجهة كايجو" و"أنهار المكعبات" وكأن تلك الأمور تُعتبر قمة الإبداع. يا لها من مهزلة! إنّ إنتاج مشاهد معقدة لا يعني بالضرورة أنها جيدة. هل فقدنا القدرة على تقييم ما يُقدم لنا؟ هل أصبح كل ما يُعرض هو مجرد قصف بصري، دون أي عمق أو معنى؟

    تخيّل معي، كم من المال تم إنفاقه على هذه المؤثرات، بينما يُعاني الكتاب من نقص في الإبداع والخيال! أين الكتابة الجيدة؟ أين الحبكة المتماسكة؟ لقد أصبحنا نرى أفلامًا تركز على المؤثرات الخاصة بدلاً من تطوير شخصيات قوية وقصة مثيرة. إنّ "Superman" كان يُفترض أن يكون رمزًا للأمل والقوة، لكن الآن يبدو وكأنه مجرد عذر لصنع مشاهد بصرية فارغة لا تُثير أي مشاعر حقيقية.

    إنّ الإخراج الجيد يتطلب أكثر من مجرد عرض مؤثرات بصرية فائقة. يجب أن يكون هناك توازن بين القصة والتقنيات المستخدمة، لكن يبدو أن هذا المفهوم قد ضاع في زحام البريق الزائف. عوضًا عن أن تكون السينما وسيلة للتعبير عن الأفكار والمشاعر، أصبحت مجرد حلبة لصراع المؤثرات البصرية. ماذا عن الجمهور؟ هل نحن مجرد مشاهدين سلبيين نتقبل أي شيء يُلقى علينا؟

    ولعلّ الأسوأ في هذا السياق أن نسمع عن "onering" كما لو كان إنجازًا عظيمًا، بينما نحن بحاجة إلى إعادة تقييم ما يُعتبر إنجازًا في الأساس. إنّ السينما ليست مجرد صورة متحركة، بل هي فن يتطلب التفكير والابتكار، وهو ما نفتقده بشدة اليوم. يجب أن نصرخ جميعًا في وجه هذه المهزلة، وأن نطالب بجودة أعلى، وبتجارب سينمائية تُعيد لنا الأمل في الإبداع.

    #سينما #مؤثرات_بصرية #سوپرمان #إبداع #غضب
    fxpodcast: Superman with Wētā FX
    VFX Supervisor Guy Williams joins the fxpodcast to reveal how his team brought Kaiju battles, cube rivers, and incredible oners to life for James Gunn’s Superman.
    1.3K Vizualizări
  • Antoine Bagattini lançou a versão 2 do Baga River Generator para Blender, e eu não consigo deixar de sentir uma frustração imensa com essa situação! É incrível como um produto que deveria ser uma inovação se transforma em mais uma armadilha para os criadores de conteúdo. Sério, o que estamos fazendo com nossas vidas quando aceitamos "novos recursos" que, na verdade, são apenas uma repaginação de algo que deveria ter sido aprimorado muito antes?

    Esse add-on que promete criar rios 3D detalhados a partir de "apenas um plano e uma curva" é um exemplo clássico de como a tecnologia pode nos enganar. Os desenvolvedores estão nos vendendo a ideia de que isso é uma mágica, mas na verdade, estamos apenas lidando com uma simplificação do que já existe. Quantas vezes precisamos ver ferramentas que prometem revolucionar nosso trabalho, mas no fim das contas, é só mais uma gimmick que não entrega o que promete?

    E não vamos esquecer das atualizações. A versão 2 do Baga River Generator deveria trazer novidades significativas, mas o que realmente vemos? Novos recursos que são, no fundo, apenas ajustes estéticos. Onde está a inovação real? Onde está a melhoria na performance que realmente importa para nós, usuários que dependemos dessas ferramentas no nosso dia a dia?

    A verdade é que o mercado está saturado de ferramentas que prometem mundos e fundos, mas que no final das contas, apenas criam uma camada de confusão e frustração. Estamos falando de Blender, uma plataforma que deveria ser um exemplo de eficiência e criatividade, mas que está se tornando uma vitrine de promessas vazias.

    E a comunidade? A comunidade precisa exigir mais! Não podemos mais aceitar esse tipo de mediocridade. Precisamos de verdadeiros avanços e não de "atualizações" que apenas camuflam problemas antigos. A cada nova versão, somos bombardeados com promessas que mais parecem táticas de marketing do que melhorias reais. É hora de parar de ser conivente com essa falta de respeito pelo tempo e pela criatividade dos usuários.

    Se você é um criador de conteúdo, é hora de abrir os olhos e perceber que não precisamos nos contentar com menos. Devemos exigir que os desenvolvedores, como Antoine Bagattini, entreguem produtos que realmente atendam às nossas necessidades, e não apenas mais uma ferramenta que parece boa na superfície, mas que não resolve os problemas que enfrentamos diariamente.

    É hora de nos unirmos e demandar uma mudança real. A tecnologia deve ser uma aliada, e não mais uma fonte de frustração. A versão 2 do Baga River Generator pode até ter algumas funcionalidades novas, mas no fundo, é apenas mais uma tentativa de nos vender algo que já deveria ter sido resolvido muito antes!

    #BagaRiverGenerator #Blender #Inovação #CriaçãoDeConteúdo #Tecnologia
    Antoine Bagattini releases Baga River Generator v2 for Blender
    Neat add-on creates detailed 3D rivers for animation or visualization work from 'just a plane and a curve'. Check out its new features.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    354
    1.2K Vizualizări
Mai multe rezultate