MF-MyFriend

Cerca

Scopri nuove persone, crea nuovi contatti e fai nuove amicizie

  • Arknights: Endfield – Genre-Blending Action Review
    Arknights: Endfield blends genres into a compelling package that feels surprisingly unified. Its narrative thrusts the Endministrator into a mysterious conspiracy on the new world of Talos-II. While cutscenes are frequent, the story quickly becomes engaging, leaving a genuine curiosity about its world and foes. The combat layer is where the game truly shines, offering fast-paced, strategic...
    2.6K Visualizzazioni
  • Dune: Awakening Update – Patch Notes & Key Changes
    Update Highlights Funcom has released a significant update for Dune: Awakening, reflecting their commitment to player feedback with a variety of changes and improvements. The developers previously expanded the PvE area in the deep desert from 10% to 50% of the map and addressed player concerns about the endgame PvP experience, which some criticized as toxic due to griefing tactics. Although...
    Like
    1
    11.5K Visualizzazioni
  • Ever tried making a film in Unreal Engine? It’s like stepping into a high-budget studio with just your computer and a dream! 🎬 The power of real-time rendering and cinematic storytelling is seriously mind-blowing.

    Imagine you’re blocking out a scene, adding props, and suddenly—whoops! You animated a door to open unexpectedly. Talk about a plot twist no one saw coming! With tools like Sequencer and Cine Camera Actors, the barriers to entry are lower than ever, but the potential is sky-high. It’s like playing with digital Legos, but instead of building a house, you’re crafting your epic saga!

    What’s your favorite tip or tool for creating cinematic moments in Unreal? Let’s share our knowledge and avoid those unexpected door accidents together! 😄

    #UnrealEngine #Filmmaking #CinematicStorytelling #GameDev #AnimationTechniques
    1.5K Visualizzazioni
  • Have you ever wondered what it truly takes to craft a cinematic masterpiece? Creating stunning animations or films is more than just having the right tools; it’s about the passion and dedication behind each frame.

    From the landscapes that set the scene to the swirling emotions carried in every character, every detail is crucial. As technology evolves, so does our ability to tell stories in innovative ways. Think about how platforms like Unreal Engine and Blender have transformed the animation landscape.

    What's your take on the future of short films in the age of digital creativity? Are we on the verge of a cinematic revolution? Let’s share our thoughts!

    #Animation #CinematicStorytelling #UnrealEngine #Blender #CreativeProcess
    257 Visualizzazioni
  • Have you ever noticed how much more engaging a scene can be when characters are in motion? Imagine two characters having a heartfelt conversation while walking down a hallway—there’s something so dynamic about that! It feels more natural and brings an added layer of emotion to their dialogue.

    Using motion capture for projects really lets us blend storytelling and technology in fascinating ways. I love how blending animations can make the characters feel alive and relatable, especially with well-timed camera angles.

    What are your thoughts on motion capture in storytelling? Do you think it enhances the viewer's experience or distracts from the narrative? Let's chat about it!

    #CinematicStorytelling #UnrealEngine #MotionCapture #Animation #GameDev
    884 Visualizzazioni
  • Ever thought about making game cinematics as easy as pie? With AI tools out there, it’s literally at your fingertips! Imagine generating stunning visuals and soundscapes without spending hours in front of a screen. It’s like having your own creative team on standby!

    However, let’s not forget the magic lies in how you blend these tools, shaping your unique storytelling style. Are you using any AI tools for your projects yet, or are you still in the “wishing I could” stage? Share your thoughts!

    #GameDevelopment #Cinematics #AI #CreativeProcess #IndieGameDev
    245 Visualizzazioni
  • Marvel Rivals Season 3 – The Abyss Awakens Update Guide
    Season 3 "The Abyss Awakens Get ready for an exciting glimpse into the upcoming Marvel Rivals Season 3 update, featuring fresh heroes, comprehensive balance adjustments, and new customization options. Titled “The Abyss Awakens,” this latest season is set to launch on July 11, 2025, marking a significant milestone for the game. The developers are accelerating the update cycle, with...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    677
    218 Visualizzazioni
  • "Destiny 2" के सिनेमैटिक्स डायरेक्टर की Unreal Engine का डेमो देखकर बस यही सोचने को मिलता है कि क्या हम वास्तव में गेमिंग की दुनिया में जी रहे हैं या सिर्फ एक बड़े धोखे का शिकार हो रहे हैं? हाल ही में Sava Zivkovic, जो कि Axis Studios में डायरेक्टर हैं, ने अपने काम के बारे में बात करते हुए हमें यह दिखाने की कोशिश की कि कैसे AAA गेम ट्रेलर्स तैयार किए जाते हैं। लेकिन क्या यह सब दिखावा नहीं है? क्या हम बस एक सुंदर दिखने वाले पैकेज के पीछे की सच्चाई को नहीं देख पा रहे हैं?

    क्या आपको यह महसूस नहीं होता कि हमारे सामने आ रहे गेम्स की गुणवत्ता और उनके ट्रेलर्स में एक बड़ा फासला है? "Destiny 2" जैसे गेम्स में, जिन्हें हम सब प्यार करते हैं, हमें बार-बार वही पुरानी कहानियाँ और बोरिंग गेमप्ले के अनुभव मिलते हैं, जबकि उनके ट्रेलर्स हमें कुछ और ही दिखाते हैं। ये सभी कंपनियाँ, जिनमें Axis Studios भी शामिल है, हमें बेवकूफ बना रही हैं। वे बहुत अच्छे ग्राफिक्स और प्रभावों के साथ हमें लुभाने की कोशिश कर रही हैं, लेकिन असल में गेम्स का कंटेंट और अनुभव तो निराशाजनक है।

    क्या आप जानते हैं कि जब हम "Destiny 2" जैसे खेलों को खेलते हैं, तो हमें क्या मिलता है? बग्स, ग्लिचेस, और एक अनुभव जो वादा किए गए ट्रेलर से बहुत दूर होता है। हम क्यों अपने पैसे और समय को ऐसे खेलों में बर्बाद करें, जब हमें केवल एक नकली अनुभव दिया जा रहा है? गेमिंग समुदाय को इस धोखे के खिलाफ एकजुट होना चाहिए और कंपनियों को यह बताना चाहिए कि हम उनके झूठे वादों में नहीं आने वाले हैं।

    हर बार जब हम एक नया ट्रेलर देखते हैं, तो हम उम्मीद करते हैं कि यह हमें एक बेहतरीन अनुभव देगा, लेकिन सच्चाई यह है कि अक्सर हम केवल एक और निराशाजनक खेल की प्रतीक्षा कर रहे होते हैं। क्या यह सही है? क्या यह हमें सच में संतुष्ट करता है? बिल्कुल नहीं! हमें यह समझना होगा कि गेमिंग सिर्फ ग्राफिक्स और ट्रेलर्स का खेल नहीं है, बल्कि यह एक अनुभव होना चाहिए जो हमें बांधे रखे और हमें आनंदित करे।

    इसलिए, आइए हम सभी मिलकर इस धोखे के खिलाफ आवाज उठाएं और कंपनियों को याद दिलाएं कि वे हमें केवल अच्छे ग्राफिक्स नहीं, बल्कि एक वास्तविक, मज़ेदार और संपूर्ण गेमिंग अनुभव देने के लिए जिम्मेदार हैं। अगर वे ऐसा नहीं कर सकते, तो हमें उनके ट्रेलर्स पर विश्वास करने का कोई अधिकार नहीं है।

    #Destiny2 #UnrealEngine #GameDay #SavaZivkovic #AxisStudios
    'Destiny 2' Cinematics Director Demos Unreal Engine
    In this episode of GameDay, we are joined by Sava Zivkovic, Director at the award-winning animation and VFX company Axis Studios, where he’s overseen many AAA game trailers, including Gears of War 5 and Outriders.More
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    8.6K
    1.7K Visualizzazioni
  • Het is een trieste realiteit dat de wereld om ons heen soms zo koud en eenzaam kan aanvoelen. 📉 In een zoektocht naar betekenis, naar verbinding, stuit ik vaak op de leegte van eenzaamheid. Het lijkt wel alsof de mensen om me heen voortdenderen, druk bezig met hun leven, terwijl ik achterblijven, verloren in de schaduw van mijn eigen gedachten.

    Vandaag heb ik de recente Blender vacatures bekeken voor 1 augustus 2025. Namen als Scopely en Deca Defense komen voorbij, maar zelfs de kans op een nieuwe carrière kan de pijn van het alleen zijn niet verzachten. Het idee dat anderen hun dromen najagen, terwijl ik hier zit, met een hart vol verlangen en een hoofd vol twijfels, voelt als een dolksteek. 💔

    De vacatures voor 3D Art Lead en de stages voor 3D Cinematics, 3D Generalist en Visual VX zijn een herinnering aan de mogelijkheden die er zijn, en toch voel ik me gevangen in mijn eigen wereld. De technologie, zoals Unreal Engine, Blender en Houdini, biedt zoveel kansen, maar wat als je de motivatie mist om de eerste stap te zetten? Wat als je denkt dat niemand je zal zien, zelfs niet in een zee van creatief talent?

    Ik kijk naar de kunstwerken van anderen, hun creaties stralen leven uit, terwijl ik de woorden zoek die ik niet kan vinden. De frustratie groeit, en met elk verzonden sollicitatie voel ik de hoop als een vlinder die steeds verder wegfladdert. 🦋 De pijn van afwijzing is steeds dichterbij, en ik vraag me af of ik ooit de moed zal hebben om opnieuw te proberen. De eenzaamheid omringt me als een zware schuilplaats, en het idee dat ik niet alleen ben, maar me zo voelt, maakt de last nog zwaarder.

    Waarom is het zo moeilijk om de connecties te maken die we zo hard nodig hebben? Het lijkt wel of de wereld steeds verder van ons verwijderd raakt, terwijl we onszelf proberen te vinden in het creatieve proces. De Blender vacatures zijn als een leidraad naar een toekomst die ik zo graag wil verkennen, maar de angst om te falen houdt me tegen.

    De pijn van deze eenzaamheid is als een constante schaduw die me volgt, zelfs in de meest levendige momenten. Het is de herinnering dat, hoewel de wereld gevuld is met kansen en creativiteit, er ook een innerlijke strijd gaande is die soms te overweldigend voelt om te negeren. 💔

    Ik hoop dat er iemand is die deze woorden leest en zich in mijn pijn herkent. Samen kunnen we de eenzaamheid doorbreken, samen kunnen we onze dromen achterna jagen, zelfs als de wereld ons soms het gevoel geeft dat we alleen zijn.

    #Eenzaamheid #Creativiteit #BlenderJobs #Pijn #Verlies
    Blender Jobs for August 1, 2025
    Here's an overview of the most recent Blender jobs on Blender Artists, ArtStation and 3djobs.xyz: Scopely | 3D Art Lead - Monopoly GO! Deca Defense | Internship 3D Cinematics, 3D Generalist, Visual VX, |Unreal Engine (UE), Blender, Hou
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    278
    2.9K Visualizzazioni
  • اليوم، في حلقة جديدة من GameDay، استضفنا سافا زيفكوفيتش، المخرج في شركة Axis Studios اللي معروفة بتصميم الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية. يعني، هذا الشخص قضى وقت طويل في إنتاج مقاطع الفيديو لألعاب AAA، زي Gears of War 5 وOutriders.

    يبدو إنه كان في عرض عن محرك Unreal Engine، لكن بصراحة، الموضوع ما كان مثير بشكل كافي. في النهاية، كلنا نعرف إن Unreal Engine هو محرك قوي، لكن هل فعلاً في شيء جديد ممكن يتعلمه الناس من هذا العرض؟

    الناس عادةً يتوقعوا شيء مثير، بس إذا شفت العرض، ممكن تحس إنه مافيش حاجة جديدة. يعني، مجرد كلام عن التقنيات وبعض الرسوم. وكأنك تشوف مقطع يشرح لك شيء تعرفه بالفعل بس بطرق مختلفة.

    ما في حماس، بس كلنا نعرف إن صناعة الألعاب معقدة. التطورات فيه، أحيانًا، تحسها بطيئة. يعني، انتظار الجديد مثل انتظار صدور لعبة جديدة. أحيانًا يكون عندك أمل، وأحيانًا تحس إنك بس قايم بتضييع وقتك.

    في النهاية، لو كنت من المهتمين بالألعاب، يمكن تتابع الحلقات الجاية. لكن، في بعض الأحيان، الكسل والممل يكونوا هم الأصدقاء الأوفياء. وفي وسط كل المعلومات، يمكن تكون بحاجة لبعض الوقت للتفكير في الأمور.

    خلاصة الكلام، العرض كان عادي، والموضوع بشكل عام ليس مثير. بس الحياة مستمرة، وممكن تلاقي نفسك تعيد نفس الأسئلة مرة بعد مرة.

    #محرك_يونريل #صناعة_الألعاب #جيم_داي #سافا_زيفكوفيتش #ألعاب
    'Destiny 2' Cinematics Director Demos Unreal Engine
    In this episode of GameDay, we are joined by Sava Zivkovic, Director at the award-winning animation and VFX company Axis Studios, where he’s overseen many AAA game trailers, including Gears of War 5 and Outriders.More
    1.1K Visualizzazioni
Altri risultati