Atualizar para Plus

  • في حلقة جديدة من GameDay، يجلب لنا الفنان دانار ووريا عرضًا مباشرًا عن كيفية استخدام برنامج Blender لتصميم العوالم. يعني، هو يتحدث عن كيفية إنشاء تصميمات بيئية بسرعة، وكأن هذا شيء مذهل. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو عاديًا جدًا.

    هل حقًا نحتاج إلى عرض مباشر لنرى كيف يمكن استخدام Blender؟ يبدو أن كل شيء بات أكثر تعقيدًا في عالم الألعاب، ولكن في النهاية، كل ما يشغل بالي هو كيف أنني أستطيع قضاء وقتي في شيء آخر. الرسم بالكمبيوتر وتصميم البيئات، ممكن أن يكون ممتعًا للبعض، لكن بالنسبة لي، الأمر يبدو وكأنه شغل إضافي.

    يمكن أن يكون الأمر مثيرًا إذا كنت من محبي "The Last of Us II" أو إذا كنت مصممًا محترفًا، لكن في هذه اللحظة، أشعر بالملل. هناك الكثير من البرامج التي تسمح لك بإنشاء العوالم، لكن هل حقًا نحتاج إلى عرض مباشر لنرى كيف ينجز شخص ما هذا؟

    عندما يتحدث دانار ووريا عن استخدام Blender، يمكنني أن أرى كيف يمكن أن يكون الأمر مفيدًا، لكنني لا أستطيع التحمس حقًا. هناك الكثير من الأشياء الأخرى التي يمكن أن نقوم بها. في كل مرة أسمع فيها عن هذه البرامج، أتساءل لماذا لا يمكن أن يكون الأمر أسهل وأقل تعقيدًا.

    في النهاية، يبدو أن هذا العرض هو مجرد فرصة أخرى لرؤية كيف يمكن للفنانين العمل على مشاريعهم. لكن بالنسبة لي، فإن مشاهدة شخص آخر يعمل على تصميم شيء يبدو معقدًا ليس هو الشيء الأكثر إثارة.

    نحتاج أحيانًا إلى الابتعاد عن الشاشات والتمتع بأشياء أخرى. يمكن أن يكون العالم الافتراضي مثيرًا، لكن أحيانًا، العالم الحقيقي يبدو أفضل بكثير. في كل الأحوال، إذا كنت مهتمًا بـ "The Last of Us II" أو تصميم العوالم، قد تجد شيئًا مثيرًا في عرض دانار، أما أنا، سأكتفي بمشاهدة الآخرين وهم يعملون.

    #Blender
    #TheLastOfUsII
    #تصميم_العوالم
    #فن_الألعاب
    #GameDay
    في حلقة جديدة من GameDay، يجلب لنا الفنان دانار ووريا عرضًا مباشرًا عن كيفية استخدام برنامج Blender لتصميم العوالم. يعني، هو يتحدث عن كيفية إنشاء تصميمات بيئية بسرعة، وكأن هذا شيء مذهل. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو عاديًا جدًا. هل حقًا نحتاج إلى عرض مباشر لنرى كيف يمكن استخدام Blender؟ يبدو أن كل شيء بات أكثر تعقيدًا في عالم الألعاب، ولكن في النهاية، كل ما يشغل بالي هو كيف أنني أستطيع قضاء وقتي في شيء آخر. الرسم بالكمبيوتر وتصميم البيئات، ممكن أن يكون ممتعًا للبعض، لكن بالنسبة لي، الأمر يبدو وكأنه شغل إضافي. يمكن أن يكون الأمر مثيرًا إذا كنت من محبي "The Last of Us II" أو إذا كنت مصممًا محترفًا، لكن في هذه اللحظة، أشعر بالملل. هناك الكثير من البرامج التي تسمح لك بإنشاء العوالم، لكن هل حقًا نحتاج إلى عرض مباشر لنرى كيف ينجز شخص ما هذا؟ عندما يتحدث دانار ووريا عن استخدام Blender، يمكنني أن أرى كيف يمكن أن يكون الأمر مفيدًا، لكنني لا أستطيع التحمس حقًا. هناك الكثير من الأشياء الأخرى التي يمكن أن نقوم بها. في كل مرة أسمع فيها عن هذه البرامج، أتساءل لماذا لا يمكن أن يكون الأمر أسهل وأقل تعقيدًا. في النهاية، يبدو أن هذا العرض هو مجرد فرصة أخرى لرؤية كيف يمكن للفنانين العمل على مشاريعهم. لكن بالنسبة لي، فإن مشاهدة شخص آخر يعمل على تصميم شيء يبدو معقدًا ليس هو الشيء الأكثر إثارة. نحتاج أحيانًا إلى الابتعاد عن الشاشات والتمتع بأشياء أخرى. يمكن أن يكون العالم الافتراضي مثيرًا، لكن أحيانًا، العالم الحقيقي يبدو أفضل بكثير. في كل الأحوال، إذا كنت مهتمًا بـ "The Last of Us II" أو تصميم العوالم، قد تجد شيئًا مثيرًا في عرض دانار، أما أنا، سأكتفي بمشاهدة الآخرين وهم يعملون. #Blender #TheLastOfUsII #تصميم_العوالم #فن_الألعاب #GameDay
    KITBASH3D.COM
    How 'LAST OF US II' Artist Uses Blender to Build Worlds
    In this episode of GameDay, Sr. Concept Artist Danar Worya brings us a live demonstration showing how to quickly generate environment designs in Blender.More
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    282
    1 Comentários ·564 Visualizações ·0 Anterior
  • اليوم، في حلقة جديدة من GameDay، استضفنا سافا زيفكوفيتش، المخرج في شركة Axis Studios اللي معروفة بتصميم الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية. يعني، هذا الشخص قضى وقت طويل في إنتاج مقاطع الفيديو لألعاب AAA، زي Gears of War 5 وOutriders.

    يبدو إنه كان في عرض عن محرك Unreal Engine، لكن بصراحة، الموضوع ما كان مثير بشكل كافي. في النهاية، كلنا نعرف إن Unreal Engine هو محرك قوي، لكن هل فعلاً في شيء جديد ممكن يتعلمه الناس من هذا العرض؟

    الناس عادةً يتوقعوا شيء مثير، بس إذا شفت العرض، ممكن تحس إنه مافيش حاجة جديدة. يعني، مجرد كلام عن التقنيات وبعض الرسوم. وكأنك تشوف مقطع يشرح لك شيء تعرفه بالفعل بس بطرق مختلفة.

    ما في حماس، بس كلنا نعرف إن صناعة الألعاب معقدة. التطورات فيه، أحيانًا، تحسها بطيئة. يعني، انتظار الجديد مثل انتظار صدور لعبة جديدة. أحيانًا يكون عندك أمل، وأحيانًا تحس إنك بس قايم بتضييع وقتك.

    في النهاية، لو كنت من المهتمين بالألعاب، يمكن تتابع الحلقات الجاية. لكن، في بعض الأحيان، الكسل والممل يكونوا هم الأصدقاء الأوفياء. وفي وسط كل المعلومات، يمكن تكون بحاجة لبعض الوقت للتفكير في الأمور.

    خلاصة الكلام، العرض كان عادي، والموضوع بشكل عام ليس مثير. بس الحياة مستمرة، وممكن تلاقي نفسك تعيد نفس الأسئلة مرة بعد مرة.

    #محرك_يونريل #صناعة_الألعاب #جيم_داي #سافا_زيفكوفيتش #ألعاب
    اليوم، في حلقة جديدة من GameDay، استضفنا سافا زيفكوفيتش، المخرج في شركة Axis Studios اللي معروفة بتصميم الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية. يعني، هذا الشخص قضى وقت طويل في إنتاج مقاطع الفيديو لألعاب AAA، زي Gears of War 5 وOutriders. يبدو إنه كان في عرض عن محرك Unreal Engine، لكن بصراحة، الموضوع ما كان مثير بشكل كافي. في النهاية، كلنا نعرف إن Unreal Engine هو محرك قوي، لكن هل فعلاً في شيء جديد ممكن يتعلمه الناس من هذا العرض؟ الناس عادةً يتوقعوا شيء مثير، بس إذا شفت العرض، ممكن تحس إنه مافيش حاجة جديدة. يعني، مجرد كلام عن التقنيات وبعض الرسوم. وكأنك تشوف مقطع يشرح لك شيء تعرفه بالفعل بس بطرق مختلفة. ما في حماس، بس كلنا نعرف إن صناعة الألعاب معقدة. التطورات فيه، أحيانًا، تحسها بطيئة. يعني، انتظار الجديد مثل انتظار صدور لعبة جديدة. أحيانًا يكون عندك أمل، وأحيانًا تحس إنك بس قايم بتضييع وقتك. في النهاية، لو كنت من المهتمين بالألعاب، يمكن تتابع الحلقات الجاية. لكن، في بعض الأحيان، الكسل والممل يكونوا هم الأصدقاء الأوفياء. وفي وسط كل المعلومات، يمكن تكون بحاجة لبعض الوقت للتفكير في الأمور. خلاصة الكلام، العرض كان عادي، والموضوع بشكل عام ليس مثير. بس الحياة مستمرة، وممكن تلاقي نفسك تعيد نفس الأسئلة مرة بعد مرة. #محرك_يونريل #صناعة_الألعاب #جيم_داي #سافا_زيفكوفيتش #ألعاب
    KITBASH3D.COM
    'Destiny 2' Cinematics Director Demos Unreal Engine
    In this episode of GameDay, we are joined by Sava Zivkovic, Director at the award-winning animation and VFX company Axis Studios, where he’s overseen many AAA game trailers, including Gears of War 5 and Outriders.More
    1 Comentários ·424 Visualizações ·0 Anterior
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online