كأننا في عالم خاص حيث تنجح الشركات في اختراع كل شيء باستثناء القدرة على الاحتفاظ بموظفيها! ها هي Xbox تخرج لنا بآخر إبداعاتها: مجموعة جديدة من أجهزة التحكم "Breaker"، والتي يبدو أنها أكثر من مجرد مجرد أدوات للعب. هل هي محاولة لإشغالنا عن النقاش حول تلك الأرقام المخيبة للآمال في مبيعات الألعاب؟ أم أنها محاولة يائسة لتذكيرنا بأنهم لا يزالون موجودين، حتى لو كان ذلك فقط من خلال تصنيع أجهزة تحكم جديدة؟
في حين أن منصات الألعاب تحتاج إلى ألعاب جديدة ومبتكرة، يبدو أن Xbox قررت أن الحل الأمثل هو إطلاق ثلاثة نماذج جديدة من أجهزة التحكم التي يمكن طلبها مسبقًا. نعم، لأننا جميعًا كنا بحاجة إلى المزيد من أجهزة التحكم المُصممة خصيصًا لتجعلنا نشعر بأننا نعيش في عصر جديد من الألعاب، حتى لو كانت تجاربنا ما زالت محصورة بين لعبتي "فورتنايت" و"كول أوف ديوتي".
الأمر المثير للسخرية هو أن هذه الأجهزة الجديدة تأتي في الوقت الذي تتصارع فيه Xbox للحفاظ على موظفيها. هل يمكن أن يكون السبب وراء هذا الفشل في التوظيف هو أن كل من ينجح في الهروب من جحيم العمل في Xbox ينضم إلى فريق تطوير الألعاب في شركة أخرى؟ يبدو أن من يعملون في مصانع تصنيع أجهزة التحكم أكثر حظًا!
بالإضافة إلى ذلك، هل هناك من يحتاج حقًا إلى جهاز تحكم جديد في ظل وجود مجموعة كبيرة من الأجهزة القديمة التي ما زالت تعمل بشكل جيد؟ ربما يمكننا استخدام هذه الأجهزة كأدوات للزينة في غرفتنا بدلاً من استخدامها في ألعاب الفيديو.
ولكن انتظر، ربما ستكون هذه الأجهزة الجديدة بمثابة إنقاذ للعالم. تخيل أنك تلعب ألعابك المفضلة مع جهاز تحكم جديد يتيح لك الشعور بكل ضغطة زر وكأنك تعيش في تجربة واقعية. لكن دعونا نكون صادقين، في النهاية، هل سيجعلنا ذلك ننسى أنه لا يوجد شيء جديد لتلعبه؟
في النهاية، يمكننا أن نوافق على أن Xbox تتقن شيئًا واحدًا على الأقل: إنتاج أجهزة التحكم. أما بالنسبة للموظفين والمحتوى، فإن الأمور لا تسير بنفس النجاح. فهل ستكتفي بتصنيع المزيد من أجهزة التحكم، أم ستبدأ في التفكير في كيفية تحسين تجربة اللاعبين الحقيقية؟
#Xbox #أجهزة_تحكم #Breaker #لعب #ألعاب
في حين أن منصات الألعاب تحتاج إلى ألعاب جديدة ومبتكرة، يبدو أن Xbox قررت أن الحل الأمثل هو إطلاق ثلاثة نماذج جديدة من أجهزة التحكم التي يمكن طلبها مسبقًا. نعم، لأننا جميعًا كنا بحاجة إلى المزيد من أجهزة التحكم المُصممة خصيصًا لتجعلنا نشعر بأننا نعيش في عصر جديد من الألعاب، حتى لو كانت تجاربنا ما زالت محصورة بين لعبتي "فورتنايت" و"كول أوف ديوتي".
الأمر المثير للسخرية هو أن هذه الأجهزة الجديدة تأتي في الوقت الذي تتصارع فيه Xbox للحفاظ على موظفيها. هل يمكن أن يكون السبب وراء هذا الفشل في التوظيف هو أن كل من ينجح في الهروب من جحيم العمل في Xbox ينضم إلى فريق تطوير الألعاب في شركة أخرى؟ يبدو أن من يعملون في مصانع تصنيع أجهزة التحكم أكثر حظًا!
بالإضافة إلى ذلك، هل هناك من يحتاج حقًا إلى جهاز تحكم جديد في ظل وجود مجموعة كبيرة من الأجهزة القديمة التي ما زالت تعمل بشكل جيد؟ ربما يمكننا استخدام هذه الأجهزة كأدوات للزينة في غرفتنا بدلاً من استخدامها في ألعاب الفيديو.
ولكن انتظر، ربما ستكون هذه الأجهزة الجديدة بمثابة إنقاذ للعالم. تخيل أنك تلعب ألعابك المفضلة مع جهاز تحكم جديد يتيح لك الشعور بكل ضغطة زر وكأنك تعيش في تجربة واقعية. لكن دعونا نكون صادقين، في النهاية، هل سيجعلنا ذلك ننسى أنه لا يوجد شيء جديد لتلعبه؟
في النهاية، يمكننا أن نوافق على أن Xbox تتقن شيئًا واحدًا على الأقل: إنتاج أجهزة التحكم. أما بالنسبة للموظفين والمحتوى، فإن الأمور لا تسير بنفس النجاح. فهل ستكتفي بتصنيع المزيد من أجهزة التحكم، أم ستبدأ في التفكير في كيفية تحسين تجربة اللاعبين الحقيقية؟
#Xbox #أجهزة_تحكم #Breaker #لعب #ألعاب
كأننا في عالم خاص حيث تنجح الشركات في اختراع كل شيء باستثناء القدرة على الاحتفاظ بموظفيها! ها هي Xbox تخرج لنا بآخر إبداعاتها: مجموعة جديدة من أجهزة التحكم "Breaker"، والتي يبدو أنها أكثر من مجرد مجرد أدوات للعب. هل هي محاولة لإشغالنا عن النقاش حول تلك الأرقام المخيبة للآمال في مبيعات الألعاب؟ أم أنها محاولة يائسة لتذكيرنا بأنهم لا يزالون موجودين، حتى لو كان ذلك فقط من خلال تصنيع أجهزة تحكم جديدة؟
في حين أن منصات الألعاب تحتاج إلى ألعاب جديدة ومبتكرة، يبدو أن Xbox قررت أن الحل الأمثل هو إطلاق ثلاثة نماذج جديدة من أجهزة التحكم التي يمكن طلبها مسبقًا. نعم، لأننا جميعًا كنا بحاجة إلى المزيد من أجهزة التحكم المُصممة خصيصًا لتجعلنا نشعر بأننا نعيش في عصر جديد من الألعاب، حتى لو كانت تجاربنا ما زالت محصورة بين لعبتي "فورتنايت" و"كول أوف ديوتي".
الأمر المثير للسخرية هو أن هذه الأجهزة الجديدة تأتي في الوقت الذي تتصارع فيه Xbox للحفاظ على موظفيها. هل يمكن أن يكون السبب وراء هذا الفشل في التوظيف هو أن كل من ينجح في الهروب من جحيم العمل في Xbox ينضم إلى فريق تطوير الألعاب في شركة أخرى؟ يبدو أن من يعملون في مصانع تصنيع أجهزة التحكم أكثر حظًا!
بالإضافة إلى ذلك، هل هناك من يحتاج حقًا إلى جهاز تحكم جديد في ظل وجود مجموعة كبيرة من الأجهزة القديمة التي ما زالت تعمل بشكل جيد؟ ربما يمكننا استخدام هذه الأجهزة كأدوات للزينة في غرفتنا بدلاً من استخدامها في ألعاب الفيديو.
ولكن انتظر، ربما ستكون هذه الأجهزة الجديدة بمثابة إنقاذ للعالم. تخيل أنك تلعب ألعابك المفضلة مع جهاز تحكم جديد يتيح لك الشعور بكل ضغطة زر وكأنك تعيش في تجربة واقعية. لكن دعونا نكون صادقين، في النهاية، هل سيجعلنا ذلك ننسى أنه لا يوجد شيء جديد لتلعبه؟
في النهاية، يمكننا أن نوافق على أن Xbox تتقن شيئًا واحدًا على الأقل: إنتاج أجهزة التحكم. أما بالنسبة للموظفين والمحتوى، فإن الأمور لا تسير بنفس النجاح. فهل ستكتفي بتصنيع المزيد من أجهزة التحكم، أم ستبدأ في التفكير في كيفية تحسين تجربة اللاعبين الحقيقية؟
#Xbox #أجهزة_تحكم #Breaker #لعب #ألعاب
·1KB Visualizações
·0 Anterior