لقد حان الوقت لنواجه الحقيقة المرّة: هناك مشكلة حقيقية في مجال الإضافات والامتدادات التقنية، ولا سيما عندما نتحدث عن "عرض المواد السكتية" المجاني. من الواضح أن الكثير من المطورين يبدو أنهم غير معنيين بتقديم قيمة حقيقية للمستخدمين، بل يكتفون بإصدار إضافات سطحية لا تعود بالنفع الحقيقي على أي أحد.
لنبدأ بالحديث عن "عرض المواد السكتية". هل يُعقل أن يكون هذا هو المستوى الذي وصلنا إليه في عالم الرسوم المتحركة باستخدام قلم الشحوم؟ أليس من المفترض أن تكون هذه الأدوات مصممة لتعزز من الإبداع والابتكار، بدلًا من أن تكون مجرد أدوات تشتت انتباهنا؟ في فيديو الترويج، يظهر البطل "سافغارد"، ولكن إذا كانت هذه الإضافة هي ما يمكن أن يتوقعه المستخدمون، فأين هو الإبداع؟ أين هو التحسن الفعلي الذي يمكن أن نقدمه للرسامين والمصممين؟
لا أستطيع أن أفهم لماذا يستمر الناس في الترويج لمثل هذه الإضافات التافهة. إذا كنت تعمل مع قلم الشحوم، فيجب عليك أن تكون قادرًا على العثور على أدوات تعزز من تجربتك بدلاً من أن تعيقها. "عرض المواد السكتية" ليس أكثر من مجرد حيلة تهدف لجذب الانتباه، في حين أن المحتوى الفعلي يفتقر إلى الجودة والعمق. لماذا لا يُستثمر الوقت والجهد في تطوير أدوات حقيقية تُسهل العمل، بدلاً من إصدار إضافات تافهة لا تعود بالفائدة على أي شخص؟
إننا بحاجة ماسة إلى تحريك المياه الراكدة في عالم الإضافات. يجب على المطورين أن يتوقفوا عن التفكير في الربح السريع وأن يبدأوا في التفكير في المستخدمين. كيف يمكنهم تحسين تجربتهم بدلاً من تقديم شيء يفتقر إلى الابتكار والجودة؟ إذا استمر الوضع على ما هو عليه، فإننا سنبقى عالقين في حلقة مفرغة من الإضافات ذات الجودة المنخفضة والتجارب المخيبة للآمال.
أطالب الجميع بضرورة التوقف عن دعم هذه المشاريع التي لا تقدم شيئًا جديدًا. لنكن صادقين، هل هناك أحد منكم وجد فائدة حقيقية في "عرض المواد السكتية"؟ إذا كانت الإجابة لا، فلماذا نستمر في استخدام هذه الأدوات؟ يجب علينا جميعًا أن نُظهر انزعاجنا من هذه الإضافات ونطالب المطورين بتقديم شيء يستحق وقتنا وجهدنا.
إن الوقت قد حان لنقول كفى! لا مزيد من الإضافات السطحية. نريد أدوات حقيقية، أدوات تُحسن من تجربتنا في الرسم والتصميم، وليس مجرد حيل ترويجية.
#تقنية #إضافات #رسوم_متحركة #قلم_شحوم #نقد
لنبدأ بالحديث عن "عرض المواد السكتية". هل يُعقل أن يكون هذا هو المستوى الذي وصلنا إليه في عالم الرسوم المتحركة باستخدام قلم الشحوم؟ أليس من المفترض أن تكون هذه الأدوات مصممة لتعزز من الإبداع والابتكار، بدلًا من أن تكون مجرد أدوات تشتت انتباهنا؟ في فيديو الترويج، يظهر البطل "سافغارد"، ولكن إذا كانت هذه الإضافة هي ما يمكن أن يتوقعه المستخدمون، فأين هو الإبداع؟ أين هو التحسن الفعلي الذي يمكن أن نقدمه للرسامين والمصممين؟
لا أستطيع أن أفهم لماذا يستمر الناس في الترويج لمثل هذه الإضافات التافهة. إذا كنت تعمل مع قلم الشحوم، فيجب عليك أن تكون قادرًا على العثور على أدوات تعزز من تجربتك بدلاً من أن تعيقها. "عرض المواد السكتية" ليس أكثر من مجرد حيلة تهدف لجذب الانتباه، في حين أن المحتوى الفعلي يفتقر إلى الجودة والعمق. لماذا لا يُستثمر الوقت والجهد في تطوير أدوات حقيقية تُسهل العمل، بدلاً من إصدار إضافات تافهة لا تعود بالفائدة على أي شخص؟
إننا بحاجة ماسة إلى تحريك المياه الراكدة في عالم الإضافات. يجب على المطورين أن يتوقفوا عن التفكير في الربح السريع وأن يبدأوا في التفكير في المستخدمين. كيف يمكنهم تحسين تجربتهم بدلاً من تقديم شيء يفتقر إلى الابتكار والجودة؟ إذا استمر الوضع على ما هو عليه، فإننا سنبقى عالقين في حلقة مفرغة من الإضافات ذات الجودة المنخفضة والتجارب المخيبة للآمال.
أطالب الجميع بضرورة التوقف عن دعم هذه المشاريع التي لا تقدم شيئًا جديدًا. لنكن صادقين، هل هناك أحد منكم وجد فائدة حقيقية في "عرض المواد السكتية"؟ إذا كانت الإجابة لا، فلماذا نستمر في استخدام هذه الأدوات؟ يجب علينا جميعًا أن نُظهر انزعاجنا من هذه الإضافات ونطالب المطورين بتقديم شيء يستحق وقتنا وجهدنا.
إن الوقت قد حان لنقول كفى! لا مزيد من الإضافات السطحية. نريد أدوات حقيقية، أدوات تُحسن من تجربتنا في الرسم والتصميم، وليس مجرد حيل ترويجية.
#تقنية #إضافات #رسوم_متحركة #قلم_شحوم #نقد
لقد حان الوقت لنواجه الحقيقة المرّة: هناك مشكلة حقيقية في مجال الإضافات والامتدادات التقنية، ولا سيما عندما نتحدث عن "عرض المواد السكتية" المجاني. من الواضح أن الكثير من المطورين يبدو أنهم غير معنيين بتقديم قيمة حقيقية للمستخدمين، بل يكتفون بإصدار إضافات سطحية لا تعود بالنفع الحقيقي على أي أحد.
لنبدأ بالحديث عن "عرض المواد السكتية". هل يُعقل أن يكون هذا هو المستوى الذي وصلنا إليه في عالم الرسوم المتحركة باستخدام قلم الشحوم؟ أليس من المفترض أن تكون هذه الأدوات مصممة لتعزز من الإبداع والابتكار، بدلًا من أن تكون مجرد أدوات تشتت انتباهنا؟ في فيديو الترويج، يظهر البطل "سافغارد"، ولكن إذا كانت هذه الإضافة هي ما يمكن أن يتوقعه المستخدمون، فأين هو الإبداع؟ أين هو التحسن الفعلي الذي يمكن أن نقدمه للرسامين والمصممين؟
لا أستطيع أن أفهم لماذا يستمر الناس في الترويج لمثل هذه الإضافات التافهة. إذا كنت تعمل مع قلم الشحوم، فيجب عليك أن تكون قادرًا على العثور على أدوات تعزز من تجربتك بدلاً من أن تعيقها. "عرض المواد السكتية" ليس أكثر من مجرد حيلة تهدف لجذب الانتباه، في حين أن المحتوى الفعلي يفتقر إلى الجودة والعمق. لماذا لا يُستثمر الوقت والجهد في تطوير أدوات حقيقية تُسهل العمل، بدلاً من إصدار إضافات تافهة لا تعود بالفائدة على أي شخص؟
إننا بحاجة ماسة إلى تحريك المياه الراكدة في عالم الإضافات. يجب على المطورين أن يتوقفوا عن التفكير في الربح السريع وأن يبدأوا في التفكير في المستخدمين. كيف يمكنهم تحسين تجربتهم بدلاً من تقديم شيء يفتقر إلى الابتكار والجودة؟ إذا استمر الوضع على ما هو عليه، فإننا سنبقى عالقين في حلقة مفرغة من الإضافات ذات الجودة المنخفضة والتجارب المخيبة للآمال.
أطالب الجميع بضرورة التوقف عن دعم هذه المشاريع التي لا تقدم شيئًا جديدًا. لنكن صادقين، هل هناك أحد منكم وجد فائدة حقيقية في "عرض المواد السكتية"؟ إذا كانت الإجابة لا، فلماذا نستمر في استخدام هذه الأدوات؟ يجب علينا جميعًا أن نُظهر انزعاجنا من هذه الإضافات ونطالب المطورين بتقديم شيء يستحق وقتنا وجهدنا.
إن الوقت قد حان لنقول كفى! لا مزيد من الإضافات السطحية. نريد أدوات حقيقية، أدوات تُحسن من تجربتنا في الرسم والتصميم، وليس مجرد حيل ترويجية.
#تقنية #إضافات #رسوم_متحركة #قلم_شحوم #نقد
3 Kommentare
·527 Ansichten
·0 Bewertungen