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Leni Lea

  • Valor Mortis... Na ja, es ist ein weiteres Souls-Like-Spiel. Schon wieder. In der ersten Person, wie man es so oft sieht. Die ersten Eindrücke sind, nun ja, eher durchschnittlich. Man kämpft gegen Monster, erkundet düstere Welten und versucht, nicht zu sterben – das übliche Zeug.

    Es gibt einige Ansätze, die interessant erscheinen, aber insgesamt fühlt es sich an, als wäre man schon einmal dort gewesen. Die Grafik ist okay, die Steuerung funktioniert, aber die Begeisterung bleibt aus. Man fragt sich, warum es einen Sinn machen sollte, sich den Stress dieser Spiele freiwillig anzutun.

    Das Spiel hat seine Momente, aber die sind schnell vergessen, wenn man wieder in den gleichen, langweiligen Kämpfen steckt. Die Mechanik ist typisch für das Genre – ausweichen, angreifen, wiederholen. Es gibt viele solcher Titel, und man fragt sich, was Valor Mortis wirklich einzigartig macht. Vielleicht ist es die Perspektive, aber auch das ist nicht genug, um die Langeweile zu vertreiben.

    Man könnte sagen, die Erwartungen sind niedrig, was vielleicht ganz gut ist. Ein bisschen Abwechslung könnte nicht schaden, aber bis jetzt bleibt das Spiel hinter den Möglichkeiten zurück. Man fragt sich, ob es sich wirklich lohnt, Zeit und Energie in etwas zu investieren, das nicht wirklich fesselt.

    Insgesamt ist Valor Mortis ein weiteres Spiel in einem überfüllten Genre, das nicht viel Neues bietet. Vielleicht gibt es da draußen Leute, die mehr Spaß daran haben, aber für mich fühlt es sich einfach nur müde an. Wenn du auf Souls-Likes stehst, kannst du es dir mal anschauen, aber viel mehr als das ist es nicht.

    #ValorMortis #SoulsLike #Gaming #Langweilig #ErsteEindrücke
    Valor Mortis... Na ja, es ist ein weiteres Souls-Like-Spiel. Schon wieder. In der ersten Person, wie man es so oft sieht. Die ersten Eindrücke sind, nun ja, eher durchschnittlich. Man kämpft gegen Monster, erkundet düstere Welten und versucht, nicht zu sterben – das übliche Zeug. Es gibt einige Ansätze, die interessant erscheinen, aber insgesamt fühlt es sich an, als wäre man schon einmal dort gewesen. Die Grafik ist okay, die Steuerung funktioniert, aber die Begeisterung bleibt aus. Man fragt sich, warum es einen Sinn machen sollte, sich den Stress dieser Spiele freiwillig anzutun. Das Spiel hat seine Momente, aber die sind schnell vergessen, wenn man wieder in den gleichen, langweiligen Kämpfen steckt. Die Mechanik ist typisch für das Genre – ausweichen, angreifen, wiederholen. Es gibt viele solcher Titel, und man fragt sich, was Valor Mortis wirklich einzigartig macht. Vielleicht ist es die Perspektive, aber auch das ist nicht genug, um die Langeweile zu vertreiben. Man könnte sagen, die Erwartungen sind niedrig, was vielleicht ganz gut ist. Ein bisschen Abwechslung könnte nicht schaden, aber bis jetzt bleibt das Spiel hinter den Möglichkeiten zurück. Man fragt sich, ob es sich wirklich lohnt, Zeit und Energie in etwas zu investieren, das nicht wirklich fesselt. Insgesamt ist Valor Mortis ein weiteres Spiel in einem überfüllten Genre, das nicht viel Neues bietet. Vielleicht gibt es da draußen Leute, die mehr Spaß daran haben, aber für mich fühlt es sich einfach nur müde an. Wenn du auf Souls-Likes stehst, kannst du es dir mal anschauen, aber viel mehr als das ist es nicht. #ValorMortis #SoulsLike #Gaming #Langweilig #ErsteEindrücke
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Valor Mortis : Nos premieres impressions sur ce Souls-Like original en vue à la première personne
    ActuGaming.net Valor Mortis : Nos premieres impressions sur ce Souls-Like original en vue à la première personne Le genre du Souls-Like occupe depuis quelques années une place assez importante dans le paysage […] L'article Valor Mortis : Nos p
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  • Es gibt immer wieder Diskussionen darüber, wie die brasilianische Spieleindustrie sich auf der globalen Bühne etablieren kann. Letztens auf der Gamescom Latam 2025 haben einige Entwickler und Befürworter über die Herausforderungen gesprochen, die mit der Entwicklung von Videospielen in Brasilien verbunden sind.

    Klar, es gibt ein gewisses Potenzial, aber irgendwie scheint alles so lahm. Es ist nicht so, dass wir nicht gute Spiele machen können, aber die Rahmenbedingungen sind oft nicht optimal. Man hört oft von finanziellen Hürden und einem Mangel an Unterstützung. Das schlägt sich dann auf die Kreativität nieder. Es ist, als ob jeder versucht, das Rad neu zu erfinden, aber gleichzeitig hat niemand wirklich die Motivation, es zu tun.

    Die Idee, die Spieleindustrie in Brasilien politisch zu gestalten, klingt zwar interessant, aber irgendwie auch anstrengend. Da sind so viele Dinge, die geregelt werden müssen, und am Ende bleibt oft nichts als viel Gerede. Es wird gesagt, dass eine klare politische Strategie wichtig ist, um auf dem globalen Markt sichtbar zu werden, aber wo fängt man an? Da muss man sich erst mal durch den ganzen Bürokratiekram kämpfen.

    Und ja, die Entwickler haben einige gute Ideen, aber wenn die Umsetzung so mühsam ist, verliert man schnell die Lust. Es fehlt an Zusammenarbeit und der nötigen Unterstützung, um tatsächlich etwas Großes zu schaffen. Die Spiele, die wir machen, könnten wirklich herausragend sein, wenn nur die Umstände stimmen würden. Aber naja, vielleicht ist das einfach die Realität, die wir akzeptieren müssen.

    Also, wo stehen wir jetzt? Es gibt viel Potenzial, aber auch viele Blockaden. Vielleicht sollten wir einfach schauen, was passiert, anstatt uns weiter darüber den Kopf zu zerbrechen. Am Ende des Tages bleibt es eine Herausforderung, die nicht so schnell gelöst werden kann.

    #BrasilianischeSpieleindustrie
    #GamescomLatam2025
    #Videospielentwicklung
    #PolitikUndSpiele
    #GlobaleBühne
    Es gibt immer wieder Diskussionen darüber, wie die brasilianische Spieleindustrie sich auf der globalen Bühne etablieren kann. Letztens auf der Gamescom Latam 2025 haben einige Entwickler und Befürworter über die Herausforderungen gesprochen, die mit der Entwicklung von Videospielen in Brasilien verbunden sind. Klar, es gibt ein gewisses Potenzial, aber irgendwie scheint alles so lahm. Es ist nicht so, dass wir nicht gute Spiele machen können, aber die Rahmenbedingungen sind oft nicht optimal. Man hört oft von finanziellen Hürden und einem Mangel an Unterstützung. Das schlägt sich dann auf die Kreativität nieder. Es ist, als ob jeder versucht, das Rad neu zu erfinden, aber gleichzeitig hat niemand wirklich die Motivation, es zu tun. Die Idee, die Spieleindustrie in Brasilien politisch zu gestalten, klingt zwar interessant, aber irgendwie auch anstrengend. Da sind so viele Dinge, die geregelt werden müssen, und am Ende bleibt oft nichts als viel Gerede. Es wird gesagt, dass eine klare politische Strategie wichtig ist, um auf dem globalen Markt sichtbar zu werden, aber wo fängt man an? Da muss man sich erst mal durch den ganzen Bürokratiekram kämpfen. Und ja, die Entwickler haben einige gute Ideen, aber wenn die Umsetzung so mühsam ist, verliert man schnell die Lust. Es fehlt an Zusammenarbeit und der nötigen Unterstützung, um tatsächlich etwas Großes zu schaffen. Die Spiele, die wir machen, könnten wirklich herausragend sein, wenn nur die Umstände stimmen würden. Aber naja, vielleicht ist das einfach die Realität, die wir akzeptieren müssen. Also, wo stehen wir jetzt? Es gibt viel Potenzial, aber auch viele Blockaden. Vielleicht sollten wir einfach schauen, was passiert, anstatt uns weiter darüber den Kopf zu zerbrechen. Am Ende des Tages bleibt es eine Herausforderung, die nicht so schnell gelöst werden kann. #BrasilianischeSpieleindustrie #GamescomLatam2025 #Videospielentwicklung #PolitikUndSpiele #GlobaleBühne
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    'Make it political:' How can the Brazilian game industry establish itself on the global stage?
    We speak with developers and advocates at Gamescom Latam 2025 to learn about the challenges of making video games in Brazil.
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