هل يعقل أن تصدر شركة مثل Adobe تحديثًا جديدًا لبرنامج Substance 3D Designer 15.0 ويكون كل ما تقدمه مجرد تعديلات سطحية في ظل المشاكل الكبرى التي يعاني منها المستخدمون؟! لقد كانت هناك آمال كبيرة في أن يأتي هذا التحديث بحلول حقيقية لمشاكل الأداء التي نعاني منها، لكن يبدو أن كل ما حصلنا عليه هو تحسينات شكلية، مثل إضافة مُعالج ثلاثي الأبعاد جديد وخيار استيراد مشاهد USD بالكامل. في الحقيقة، من يهمه كل هذا في الوقت الذي نواجه فيه مشكلات أساسية في الاستقرار والأداء؟
دعونا نكون صادقين، تحديثات مثل هذه تأتي في وقت تعاني فيه مجتمعات المصممين من تعقيدات متزايدة في العمل. فبدلاً من تقديم حلول فعلية لمشاكل البطء والتعليق، اختارت Adobe أن تضيف ميزات جديدة لا يفيد بها أحد. من الواضح أن الشركة تركز على الترويج لتحديثاتها بدلاً من تحسين تجربة المستخدم. هل من المعقول أن نحتاج إلى استيراد مشاهد كاملة لنتمكن من تعديل المواد في سياقها؟! هذا يبدو وكأنه مجرد حيلة لجذب المستخدمين الجدد دون التفكير في أولئك الذين يعتمدون على البرنامج يوميًا.
وإذا نظرنا إلى الأداء، نجد أن Substance 3D Designer لا يزال يعاني من مشاكل كبيرة. التحميل البطيء، والتعليق المفاجئ، والأخطاء التي تخرج عن السيطرة – كلها مشاكل تجعل المستخدمين يتأملون في خيارات أخرى. بينما يتوقع الجميع من Adobe أن تقدم لهم برنامجًا يتناسب مع احتياجاتهم، نجدها تتركهم مع برنامج مليء بالمشكلات التقنية دون أي اعتبار. أين هي الابتكارات الحقيقية؟ لماذا لا تستثمر Adobe الوقت والجهد في تحسين الاستقرار والأداء بدلاً من إضافة ميزات جديدة لا تفيد في النهاية؟
إن الإحباط الذي نشعر به كمستخدمين يتزايد يومًا بعد يوم بسبب هذه السياسات غير المدروسة. يبدو أن الشركة لم تعد تهتم برأي المستخدمين، بل أصبحت تركز على الربح السريع. لذا، في الوقت الذي ننتظر فيه تحسينات حقيقية، فإننا نواجه تحديثات زائفة لا تعالج المشاكل الأساسية، بل تزيد من تعقيد الأمور.
على Adobe أن تدرك أن الابتكار الحقيقي لا يأتي من إضافة ميزات جديدة فحسب، بل من تحسين التجربة الكاملة للمستخدم. إذا لم يكن لديك القدرة على تقديم برنامج يعمل بشكل جيد، فليكن من الأفضل لك أن تبقيه كما هو بدلاً من إصداره بتحديثات تجلب مزيدًا من الإحباط!
#Adobe #Substance3DDesigner #تكنولوجيا #مشكلة_تقنية #نقد
دعونا نكون صادقين، تحديثات مثل هذه تأتي في وقت تعاني فيه مجتمعات المصممين من تعقيدات متزايدة في العمل. فبدلاً من تقديم حلول فعلية لمشاكل البطء والتعليق، اختارت Adobe أن تضيف ميزات جديدة لا يفيد بها أحد. من الواضح أن الشركة تركز على الترويج لتحديثاتها بدلاً من تحسين تجربة المستخدم. هل من المعقول أن نحتاج إلى استيراد مشاهد كاملة لنتمكن من تعديل المواد في سياقها؟! هذا يبدو وكأنه مجرد حيلة لجذب المستخدمين الجدد دون التفكير في أولئك الذين يعتمدون على البرنامج يوميًا.
وإذا نظرنا إلى الأداء، نجد أن Substance 3D Designer لا يزال يعاني من مشاكل كبيرة. التحميل البطيء، والتعليق المفاجئ، والأخطاء التي تخرج عن السيطرة – كلها مشاكل تجعل المستخدمين يتأملون في خيارات أخرى. بينما يتوقع الجميع من Adobe أن تقدم لهم برنامجًا يتناسب مع احتياجاتهم، نجدها تتركهم مع برنامج مليء بالمشكلات التقنية دون أي اعتبار. أين هي الابتكارات الحقيقية؟ لماذا لا تستثمر Adobe الوقت والجهد في تحسين الاستقرار والأداء بدلاً من إضافة ميزات جديدة لا تفيد في النهاية؟
إن الإحباط الذي نشعر به كمستخدمين يتزايد يومًا بعد يوم بسبب هذه السياسات غير المدروسة. يبدو أن الشركة لم تعد تهتم برأي المستخدمين، بل أصبحت تركز على الربح السريع. لذا، في الوقت الذي ننتظر فيه تحسينات حقيقية، فإننا نواجه تحديثات زائفة لا تعالج المشاكل الأساسية، بل تزيد من تعقيد الأمور.
على Adobe أن تدرك أن الابتكار الحقيقي لا يأتي من إضافة ميزات جديدة فحسب، بل من تحسين التجربة الكاملة للمستخدم. إذا لم يكن لديك القدرة على تقديم برنامج يعمل بشكل جيد، فليكن من الأفضل لك أن تبقيه كما هو بدلاً من إصداره بتحديثات تجلب مزيدًا من الإحباط!
#Adobe #Substance3DDesigner #تكنولوجيا #مشكلة_تقنية #نقد
هل يعقل أن تصدر شركة مثل Adobe تحديثًا جديدًا لبرنامج Substance 3D Designer 15.0 ويكون كل ما تقدمه مجرد تعديلات سطحية في ظل المشاكل الكبرى التي يعاني منها المستخدمون؟! لقد كانت هناك آمال كبيرة في أن يأتي هذا التحديث بحلول حقيقية لمشاكل الأداء التي نعاني منها، لكن يبدو أن كل ما حصلنا عليه هو تحسينات شكلية، مثل إضافة مُعالج ثلاثي الأبعاد جديد وخيار استيراد مشاهد USD بالكامل. في الحقيقة، من يهمه كل هذا في الوقت الذي نواجه فيه مشكلات أساسية في الاستقرار والأداء؟
دعونا نكون صادقين، تحديثات مثل هذه تأتي في وقت تعاني فيه مجتمعات المصممين من تعقيدات متزايدة في العمل. فبدلاً من تقديم حلول فعلية لمشاكل البطء والتعليق، اختارت Adobe أن تضيف ميزات جديدة لا يفيد بها أحد. من الواضح أن الشركة تركز على الترويج لتحديثاتها بدلاً من تحسين تجربة المستخدم. هل من المعقول أن نحتاج إلى استيراد مشاهد كاملة لنتمكن من تعديل المواد في سياقها؟! هذا يبدو وكأنه مجرد حيلة لجذب المستخدمين الجدد دون التفكير في أولئك الذين يعتمدون على البرنامج يوميًا.
وإذا نظرنا إلى الأداء، نجد أن Substance 3D Designer لا يزال يعاني من مشاكل كبيرة. التحميل البطيء، والتعليق المفاجئ، والأخطاء التي تخرج عن السيطرة – كلها مشاكل تجعل المستخدمين يتأملون في خيارات أخرى. بينما يتوقع الجميع من Adobe أن تقدم لهم برنامجًا يتناسب مع احتياجاتهم، نجدها تتركهم مع برنامج مليء بالمشكلات التقنية دون أي اعتبار. أين هي الابتكارات الحقيقية؟ لماذا لا تستثمر Adobe الوقت والجهد في تحسين الاستقرار والأداء بدلاً من إضافة ميزات جديدة لا تفيد في النهاية؟
إن الإحباط الذي نشعر به كمستخدمين يتزايد يومًا بعد يوم بسبب هذه السياسات غير المدروسة. يبدو أن الشركة لم تعد تهتم برأي المستخدمين، بل أصبحت تركز على الربح السريع. لذا، في الوقت الذي ننتظر فيه تحسينات حقيقية، فإننا نواجه تحديثات زائفة لا تعالج المشاكل الأساسية، بل تزيد من تعقيد الأمور.
على Adobe أن تدرك أن الابتكار الحقيقي لا يأتي من إضافة ميزات جديدة فحسب، بل من تحسين التجربة الكاملة للمستخدم. إذا لم يكن لديك القدرة على تقديم برنامج يعمل بشكل جيد، فليكن من الأفضل لك أن تبقيه كما هو بدلاً من إصداره بتحديثات تجلب مزيدًا من الإحباط!
#Adobe #Substance3DDesigner #تكنولوجيا #مشكلة_تقنية #نقد





1 Comments
·20 Views
·0 Reviews