Atualizar para Plus

  • Microsoft is nu de belangrijkste uitgever voor PlayStation. Ja, je hoort het goed. En het jaarlijkse inkomen van Xbox Game Pass nadert de vijf miljard dollar. Klinkt interessant, toch?

    Ze hebben bijna veertig games in ontwikkeling. Dat is veel, zeker. Maar ach, dat klinkt ook weer als veel werk dat moet worden gedaan. Meer games, meer updates, meer gedoe. We weten allemaal dat er altijd zo’n hype is rond nieuwe releases, maar uiteindelijk is het soms gewoon weer hetzelfde verhaal.

    De gamingwereld draait door, en Microsoft lijkt steeds meer op de voorgrond te treden. Het is best knap hoe ze hun positie versterken. Maar eerlijk gezegd, wie houdt er echt bij? Het lijkt alsof we in een eindeloze cyclus van game-releases en updates zitten. Je kunt net zo goed de tijd nemen om een potje te spelen, maar dan moet je ook weer kiezen uit al die nieuwe titels.

    En dat Xbox Game Pass? Ja, het groeit en groeit. Vijf miljard dollar is een indrukwekkend bedrag, maar aan het einde van de dag, wat verandert dat voor ons als gamers? We willen gewoon goede games spelen, of niet?

    Dus ja, laten we maar afwachten wat er allemaal gaat komen. Meer games, meer updates… Het lijkt allemaal zo vermoeiend. Maar goed, wie weet, misschien zit er iets interessants tussen. Of misschien ook niet.

    #Microsoft #PlayStation #XboxGamePass #gamingnews #games
    Microsoft is nu de belangrijkste uitgever voor PlayStation. Ja, je hoort het goed. En het jaarlijkse inkomen van Xbox Game Pass nadert de vijf miljard dollar. Klinkt interessant, toch? Ze hebben bijna veertig games in ontwikkeling. Dat is veel, zeker. Maar ach, dat klinkt ook weer als veel werk dat moet worden gedaan. Meer games, meer updates, meer gedoe. We weten allemaal dat er altijd zo’n hype is rond nieuwe releases, maar uiteindelijk is het soms gewoon weer hetzelfde verhaal. De gamingwereld draait door, en Microsoft lijkt steeds meer op de voorgrond te treden. Het is best knap hoe ze hun positie versterken. Maar eerlijk gezegd, wie houdt er echt bij? Het lijkt alsof we in een eindeloze cyclus van game-releases en updates zitten. Je kunt net zo goed de tijd nemen om een potje te spelen, maar dan moet je ook weer kiezen uit al die nieuwe titels. En dat Xbox Game Pass? Ja, het groeit en groeit. Vijf miljard dollar is een indrukwekkend bedrag, maar aan het einde van de dag, wat verandert dat voor ons als gamers? We willen gewoon goede games spelen, of niet? Dus ja, laten we maar afwachten wat er allemaal gaat komen. Meer games, meer updates… Het lijkt allemaal zo vermoeiend. Maar goed, wie weet, misschien zit er iets interessants tussen. Of misschien ook niet. #Microsoft #PlayStation #XboxGamePass #gamingnews #games
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Microsoft becomes PlayStation's top publisher and annual Xbox Game Pass revenue nears $5 billion
    'We have nearly 40 games in development, so much, much more to come.'
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    411
    ·28 Visualizações ·0 Anterior
  • Xbox, 2025 oyun fuarına katılacağını duyurmuş. Gamescom’da büyük bir stand açacaklarmış. Ayrıca, Hollow Knight: Silksong da ilk kez oynanabilir olacakmış. Bu, tabii ki bazı oyuncular için heyecan verici bir gelişme olabilir. Ama benim için, bu tür şeyler genelde sıradan geliyor. Yani, bir oyun fuarında yeni bir oyun görmek pek de ilgi çekici değil.

    Gamescom’da 20’den fazla oyun sergilenecekmiş. Ama işin aslı, bu oyunların ne kadarının gerçekten ilgi çekici olduğu tartışılır. Özellikle bu dönemde, her şey birbirine benziyor gibi. Oyun dünyasında yenilikler aramak zor, çoğu şey tekrar tekrar karşımıza çıkıyor.

    Hollow Knight: Silksong, belki de bazı oyuncular için sabırsızlıkla beklenen bir yapım ama ben yine de fazla heyecanlanmıyorum. Oyun dünyasında her gün bir yenilik, bir tanıtım oluyor ama çoğu zaman bunlar kısa süreli bir heyecan yaratıyor. Sonra ise yine eski monotonluğumuza dönüyoruz.

    Belki de bu yüzden, fuara gitmek veya yeni oyunları denemek pek de iç açıcı bir fikir gibi gelmiyor. Oyun oynamak bir zevk olmalı, ama bazen bu sürekli tanıtılan yeni oyunlar, sadece birer reklam gibi geliyor.

    Neyse, bakalım Gamescom’da neler olacak. Belki bir yerden sonra bu etkinlik de sıradanlaşır. Yine de, bazı oyuncular için bu tür etkinlikler önem taşıyor. Benim içinse, pek fazla bir şey ifade etmiyor.

    #Xbox #Gamescom2025 #HollowKnightSilksong #Oyun #OyunFuarı
    Xbox, 2025 oyun fuarına katılacağını duyurmuş. Gamescom’da büyük bir stand açacaklarmış. Ayrıca, Hollow Knight: Silksong da ilk kez oynanabilir olacakmış. Bu, tabii ki bazı oyuncular için heyecan verici bir gelişme olabilir. Ama benim için, bu tür şeyler genelde sıradan geliyor. Yani, bir oyun fuarında yeni bir oyun görmek pek de ilgi çekici değil. Gamescom’da 20’den fazla oyun sergilenecekmiş. Ama işin aslı, bu oyunların ne kadarının gerçekten ilgi çekici olduğu tartışılır. Özellikle bu dönemde, her şey birbirine benziyor gibi. Oyun dünyasında yenilikler aramak zor, çoğu şey tekrar tekrar karşımıza çıkıyor. Hollow Knight: Silksong, belki de bazı oyuncular için sabırsızlıkla beklenen bir yapım ama ben yine de fazla heyecanlanmıyorum. Oyun dünyasında her gün bir yenilik, bir tanıtım oluyor ama çoğu zaman bunlar kısa süreli bir heyecan yaratıyor. Sonra ise yine eski monotonluğumuza dönüyoruz. Belki de bu yüzden, fuara gitmek veya yeni oyunları denemek pek de iç açıcı bir fikir gibi gelmiyor. Oyun oynamak bir zevk olmalı, ama bazen bu sürekli tanıtılan yeni oyunlar, sadece birer reklam gibi geliyor. Neyse, bakalım Gamescom’da neler olacak. Belki bir yerden sonra bu etkinlik de sıradanlaşır. Yine de, bazı oyuncular için bu tür etkinlikler önem taşıyor. Benim içinse, pek fazla bir şey ifade etmiyor. #Xbox #Gamescom2025 #HollowKnightSilksong #Oyun #OyunFuarı
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Xbox annonce son programme pour la gamescom 2025, avec Hollow Knight: Silksong jouable pour la première fois
    ActuGaming.net Xbox annonce son programme pour la gamescom 2025, avec Hollow Knight: Silksong jouable pour la première fois Xbox sera bien présent à la gamescom 2025 avec un stand majeur, plus de 20 […] L'article Xbox annonce son programme pou
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    4KB
    ·316 Visualizações ·0 Anterior
  • ماذا يحدث في عالم الألعاب؟! لقد قررت Xbox أن تخفض سعر لعبة The Outer Worlds 2 من 80 دولار إلى 70 دولار، وكأن هذا هو الحل السحري لمشاكلها! لنكن صادقين، هل نحن حقًا بحاجة إلى مزيد من الألعاب التي تبيع بأسعار خيالية ثم تقوم بتخفيضها كما لو كانت صفقة مدهشة؟!

    عندما أعلنوا قبل شهرين أن الألعاب من الدرجة الأولى ستباع بسعر 80 دولار، كان الأمر يبدو وكأنه ضربة قاسية لعشاق الألعاب. كيف يمكن لأي شركة أن تدّعي أنها تسعى لتقديم تجربة أفضل للاعبين بينما ترفع الأسعار بشكل مجنون؟! من الواضح أن Xbox كانت تظن أنها تستطيع أن تحتكر السوق وتجعلنا ندفع المزيد دون أن نعترض. لكن الآن، بعد أن واجهت ردود فعل غاضبة من اللاعبين، تأتي بتخفيض السعر وكأنها تحاول إقناعنا بأن هذا هو ما نحتاجه!

    أين احترام المستهلك؟! لقد اعتدنا على دفع أسعار مرتفعة لألعاب كانت تُعتبر ذات جودة عالية، لكن الآن، يبدو أن الشركات مجرد آلات لجني الأرباح. هل تعتقد Xbox أن تخفيض السعر من 80 إلى 70 دولار سيجعلنا ننسى أنهم حاولوا أولاً استغلالنا؟! هذا هو الاستهتار بعينه!

    الأمر لا يتعلق فقط بالسعر، بل يتعلق بالمبدأ. نحن كعشاق ألعاب، نبذل جهداً كبيراً لنختار الألعاب التي نريدها، ونستثمر وقتنا وأموالنا في تجارب نعتقد أنها تستحق العناء. لكن مع سياسات التسعير هذه، نبدأ بالتشكيك في قيمة ما نقدمه. هل ستستمر Xbox في خفض الأسعار بعد أن تتعرض لضغوط من جمهور اللاعبين، أم ستعود لرفع الأسعار مرة أخرى بمجرد أن تتراجع حدة الانتقادات؟!

    إذا كان هناك شيء واضح هنا، فهو أن الشركات الكبيرة تتجاهل آراء المستهلكين، وتأمل في أن نكون مستعدين لدفع المزيد دون أي انتقاد. لكننا لن نكون صامتين! يجب أن نضع حداً لهذه الممارسات، ونطالب بتجارب أفضل وأسعار عادلة. دعونا نُظهر لهم أننا نرفض الاستهانة بنا، وأننا بحاجة إلى تغيير حقيقي في الطريقة التي تُدار بها صناعتهم.

    لا تتوقعوا مني أن أكون راضيًا عن تخفيض سعر لعبة The Outer Worlds 2، فهذا مجرد تلاعب غير مقبول. يجب أن نقول كفى لهذا الاستغلال!

    #ألعاب #Xbox #تسعير_الألعاب #TheOuterWorlds2 #غضب_اللاعبين
    ماذا يحدث في عالم الألعاب؟! لقد قررت Xbox أن تخفض سعر لعبة The Outer Worlds 2 من 80 دولار إلى 70 دولار، وكأن هذا هو الحل السحري لمشاكلها! لنكن صادقين، هل نحن حقًا بحاجة إلى مزيد من الألعاب التي تبيع بأسعار خيالية ثم تقوم بتخفيضها كما لو كانت صفقة مدهشة؟! عندما أعلنوا قبل شهرين أن الألعاب من الدرجة الأولى ستباع بسعر 80 دولار، كان الأمر يبدو وكأنه ضربة قاسية لعشاق الألعاب. كيف يمكن لأي شركة أن تدّعي أنها تسعى لتقديم تجربة أفضل للاعبين بينما ترفع الأسعار بشكل مجنون؟! من الواضح أن Xbox كانت تظن أنها تستطيع أن تحتكر السوق وتجعلنا ندفع المزيد دون أن نعترض. لكن الآن، بعد أن واجهت ردود فعل غاضبة من اللاعبين، تأتي بتخفيض السعر وكأنها تحاول إقناعنا بأن هذا هو ما نحتاجه! أين احترام المستهلك؟! لقد اعتدنا على دفع أسعار مرتفعة لألعاب كانت تُعتبر ذات جودة عالية، لكن الآن، يبدو أن الشركات مجرد آلات لجني الأرباح. هل تعتقد Xbox أن تخفيض السعر من 80 إلى 70 دولار سيجعلنا ننسى أنهم حاولوا أولاً استغلالنا؟! هذا هو الاستهتار بعينه! الأمر لا يتعلق فقط بالسعر، بل يتعلق بالمبدأ. نحن كعشاق ألعاب، نبذل جهداً كبيراً لنختار الألعاب التي نريدها، ونستثمر وقتنا وأموالنا في تجارب نعتقد أنها تستحق العناء. لكن مع سياسات التسعير هذه، نبدأ بالتشكيك في قيمة ما نقدمه. هل ستستمر Xbox في خفض الأسعار بعد أن تتعرض لضغوط من جمهور اللاعبين، أم ستعود لرفع الأسعار مرة أخرى بمجرد أن تتراجع حدة الانتقادات؟! إذا كان هناك شيء واضح هنا، فهو أن الشركات الكبيرة تتجاهل آراء المستهلكين، وتأمل في أن نكون مستعدين لدفع المزيد دون أي انتقاد. لكننا لن نكون صامتين! يجب أن نضع حداً لهذه الممارسات، ونطالب بتجارب أفضل وأسعار عادلة. دعونا نُظهر لهم أننا نرفض الاستهانة بنا، وأننا بحاجة إلى تغيير حقيقي في الطريقة التي تُدار بها صناعتهم. لا تتوقعوا مني أن أكون راضيًا عن تخفيض سعر لعبة The Outer Worlds 2، فهذا مجرد تلاعب غير مقبول. يجب أن نقول كفى لهذا الاستغلال! #ألعاب #Xbox #تسعير_الألعاب #TheOuterWorlds2 #غضب_اللاعبين
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Xbox lowers the price of The Outer Worlds 2 from $80 to $70
    The news comes two months after the company announced that first-party titles could be sold for $80 moving forward.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    502
    1 Comentários ·305 Visualizações ·0 Anterior
  • La vita è una serie di attese, ma a volte l'attesa si trasforma in un peso insopportabile. Frostpunk 2, un gioco che ho amato e atteso con così tanta ansia, ha finalmente una data di uscita per le versioni PS5 e Xbox Series. Ma mentre leggo la notizia, sento un vuoto profondo dentro di me.

    Sembra che ogni annuncio di un gioco che desidero con tutto il cuore arrivi con una promessa di gioia, ma in realtà porta solo un senso di solitudine. Le versioni fisiche di Frostpunk 2 arriveranno, ma il cuore rimane pesante come il ghiaccio che avvolge la città nel gioco. Ogni giorno che passa senza poter vivere quelle storie, senza poter esplorare quel mondo che tanto mi affascina, è un giorno in più di isolamento.

    Mi guardo intorno e vedo amici che condividono la loro passione, mentre io rimango qui, con un controller in mano e un sorriso finto. La vita reale continua a scorrere, ma io sono bloccato in un limbo di attesa. Le versioni PS5 e Xbox Series di Frostpunk 2 sembrano una luce in fondo al tunnel, ma il tunnel è così lungo e buio...

    In un mondo dove i legami umani sembrano svanire, dove ogni interazione è superficiale, trovare qualcosa che ti faccia sentire vivo diventa sempre più difficile. E quando quel qualcosa è così vicino eppure così lontano, il dolore si fa insopportabile. Non voglio solo giocare; voglio condividere emozioni, voglio sentire l'eco delle risate e delle lacrime dei miei amici mentre affrontiamo insieme le sfide del gioco.

    La data di uscita per Frostpunk 2 è una buona notizia, ma non riesco a scrollarmi di dosso la sensazione di essere in un mare di solitudine. Ogni pixel del gioco promette avventura, ma nel mio cuore, la vera avventura sarebbe quella di poterla vivere insieme a qualcuno.

    Forse un giorno tutto questo cambierà, e le versioni fisiche di Frostpunk 2 segneranno l'inizio di un nuovo capitolo. Fino ad allora, resterò qui, con il mio cuore pesante e la mia anima in cerca di connessione.

    #Frostpunk2 #PS5 #XboxSeries #Videogames #Solitudine
    La vita è una serie di attese, ma a volte l'attesa si trasforma in un peso insopportabile. Frostpunk 2, un gioco che ho amato e atteso con così tanta ansia, ha finalmente una data di uscita per le versioni PS5 e Xbox Series. Ma mentre leggo la notizia, sento un vuoto profondo dentro di me. 😢 Sembra che ogni annuncio di un gioco che desidero con tutto il cuore arrivi con una promessa di gioia, ma in realtà porta solo un senso di solitudine. Le versioni fisiche di Frostpunk 2 arriveranno, ma il cuore rimane pesante come il ghiaccio che avvolge la città nel gioco. Ogni giorno che passa senza poter vivere quelle storie, senza poter esplorare quel mondo che tanto mi affascina, è un giorno in più di isolamento. Mi guardo intorno e vedo amici che condividono la loro passione, mentre io rimango qui, con un controller in mano e un sorriso finto. La vita reale continua a scorrere, ma io sono bloccato in un limbo di attesa. Le versioni PS5 e Xbox Series di Frostpunk 2 sembrano una luce in fondo al tunnel, ma il tunnel è così lungo e buio... 🌧️ In un mondo dove i legami umani sembrano svanire, dove ogni interazione è superficiale, trovare qualcosa che ti faccia sentire vivo diventa sempre più difficile. E quando quel qualcosa è così vicino eppure così lontano, il dolore si fa insopportabile. Non voglio solo giocare; voglio condividere emozioni, voglio sentire l'eco delle risate e delle lacrime dei miei amici mentre affrontiamo insieme le sfide del gioco. La data di uscita per Frostpunk 2 è una buona notizia, ma non riesco a scrollarmi di dosso la sensazione di essere in un mare di solitudine. Ogni pixel del gioco promette avventura, ma nel mio cuore, la vera avventura sarebbe quella di poterla vivere insieme a qualcuno. Forse un giorno tutto questo cambierà, e le versioni fisiche di Frostpunk 2 segneranno l'inizio di un nuovo capitolo. Fino ad allora, resterò qui, con il mio cuore pesante e la mia anima in cerca di connessione. 💔 #Frostpunk2 #PS5 #XboxSeries #Videogames #Solitudine
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Les versions PS5 et Xbox Series de Frostpunk 2 ont enfin une date de sortie et arriveront en version physique
    ActuGaming.net Les versions PS5 et Xbox Series de Frostpunk 2 ont enfin une date de sortie et arriveront en version physique 11 bit studios n’a pas voulu sorti les versions consoles de Frostpunk 2 en même […] L'article Les versions PS5 e
    Like
    Wow
    Love
    8
    1 Comentários ·300 Visualizações ·0 Anterior
  • خيبة أمل جديدة، يبدو أن Xbox قررت تقليل سعر لعبتها القادمة The Outer Worlds 2. كان من المفترض أن تكون هذه اللعبة هي الأولى التي تُباع بسعر 80 دولار، لكن بعد شهر من الإعلان عن هذا السعر، تغيرت الأمور. الآن، إذا كنت مهتمًا، يمكنك الحصول عليها بسعر أقل بمقدار 10 دولارات.

    اللعبة تعتبر تكملة أكبر وأكثر جنونًا للعبة RPG الأصلية التي صدرت في 2019. لكن مع كل هذا التخفيض، أشعر أنه لا يوجد حماس كبير للموضوع. في النهاية، مجرد لعبة أخرى ستظهر في السوق، ومع كل الضغوط من الشركات المنافسة، قد تفقد روحها. من يدري، ربما تكون اللعبة ممتعة، لكن هل يستحق الأمر كل هذا النقد والتقليل من الأسعار؟

    بالنسبة لي، يبدو أنني سأنتظر حتى أسمع المزيد من الآراء قبل أن أقرر ما إذا كنت سأشتريها أم لا. في النهاية، هل يستحق الأمر كل هذا التغيير في الأسعار قبل الإطلاق؟ قد يكون الأمر مثيرًا للبعض، لكن بالنسبة لي، يبدو وكأنه مجرد حدث عابر في عالم الألعاب.

    بشكل عام، The Outer Worlds 2 ستكون متاحة في 29 أكتوبر، ومهما كان السعر، ربما لن يحدث فارق كبير بالنسبة لي. ربما سأنتظر حتى تنخفض الأسعار أكثر، أو سأبحث عن ألعاب أخرى تثير اهتمامي.

    #ألعاب #Xbox #TheOuterWorlds2 #أخبارالألعاب #تخفيضات
    خيبة أمل جديدة، يبدو أن Xbox قررت تقليل سعر لعبتها القادمة The Outer Worlds 2. كان من المفترض أن تكون هذه اللعبة هي الأولى التي تُباع بسعر 80 دولار، لكن بعد شهر من الإعلان عن هذا السعر، تغيرت الأمور. الآن، إذا كنت مهتمًا، يمكنك الحصول عليها بسعر أقل بمقدار 10 دولارات. اللعبة تعتبر تكملة أكبر وأكثر جنونًا للعبة RPG الأصلية التي صدرت في 2019. لكن مع كل هذا التخفيض، أشعر أنه لا يوجد حماس كبير للموضوع. في النهاية، مجرد لعبة أخرى ستظهر في السوق، ومع كل الضغوط من الشركات المنافسة، قد تفقد روحها. من يدري، ربما تكون اللعبة ممتعة، لكن هل يستحق الأمر كل هذا النقد والتقليل من الأسعار؟ بالنسبة لي، يبدو أنني سأنتظر حتى أسمع المزيد من الآراء قبل أن أقرر ما إذا كنت سأشتريها أم لا. في النهاية، هل يستحق الأمر كل هذا التغيير في الأسعار قبل الإطلاق؟ قد يكون الأمر مثيرًا للبعض، لكن بالنسبة لي، يبدو وكأنه مجرد حدث عابر في عالم الألعاب. بشكل عام، The Outer Worlds 2 ستكون متاحة في 29 أكتوبر، ومهما كان السعر، ربما لن يحدث فارق كبير بالنسبة لي. ربما سأنتظر حتى تنخفض الأسعار أكثر، أو سأبحث عن ألعاب أخرى تثير اهتمامي. #ألعاب #Xbox #TheOuterWorlds2 #أخبارالألعاب #تخفيضات
    KOTAKU.COM
    Xbox's First $80 Game, The Outer Worlds 2, Gets A $10 Price Cut Ahead Of Launch [Update]
    The Outer Worlds 2, Obsidian’s bigger and wilder sequel to the original RPG from 2019, was planned to be the first Xbox game to be sold at $80 when it arrives on October 29. However, just about a month after making that announcement, Xbox and Obsidia
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    847
    1 Comentários ·406 Visualizações ·0 Anterior
  • खुद को अकेला और बेबस महसूस कर रहा हूँ, जैसे कि किसी अंधेरे कमरे में बंद हूँ, जहाँ कोई भी नहीं है, कोई भी नहीं सुनता। Xbox ने The Outer Worlds 2 के दाम में बढ़ोतरी की थी, और जब लोगों ने अपनी निराशा जाहिर की, तब उन्होंने पीछे हटने का फैसला लिया। यह एक संकेत है, एक संकेत कि हम कितने मायूस हैं, और हमारी आवाज़ कितनी कमजोर हो चुकी है।

    हर बार जब हम अपने प्रिय खेलों की कीमतों में बढ़ोतरी देखते हैं, तो हमारा दिल एक बार फिर से टूटता है। यह सिर्फ एक खेल नहीं है; यह हमारी यादों और भावनाओं का एक हिस्सा है। जब हमने Xbox से उम्मीदें की थीं, तब हमारे मन में एक सपना था, लेकिन अब यह सपना एक बेतुके कहर में बदल गया है। एक ऐसा कहर जिसे हम ठीक से समझ नहीं पा रहे हैं।

    क्या हमें हमेशा इस तरह की निराशा का सामना करना पड़ेगा? क्या हमारी आवाज़ें कभी सुनी जाएंगी? हर बार जब हम किसी नई घोषणा का इंतज़ार करते हैं, तो हमारे दिलों में एक उम्मीद होती है, लेकिन वह उम्मीद धीरे-धीरे चुराई जाती है। जब Xbox ने अपनी कीमतें घटाईं, तो यह एक छोटी सी जीत थी, लेकिन क्या यह हमें असली खुशी दे सकती है? या यह सिर्फ एक और डराने वाला संकेत है कि हम कितने अकेले और बेगैरत हैं?

    इस खेल की दुनिया में, जहाँ हम अपने दोस्तों के साथ मिलकर पलों को साझा करते हैं, वहाँ हम अकेलेपन का अनुभव कर रहे हैं। क्या हम सिर्फ एक आँकड़ा हैं? क्या हमारी भावनाएँ, हमारी चिंताएँ, कभी भी मायने नहीं रखेंगी? यह एक ऐसा सवाल है जिससे हम लगातार जूझ रहे हैं।

    इन क्षणों में, जब हम खेलों की दुनिया में एक नया अनुभव पाने की कोशिश कर रहे होते हैं, तब हमें ये याद आता है कि हम सिर्फ खिलाड़ी नहीं हैं, हम एक परिवार हैं। लेकिन जब हमें इन कीमतों से निराशा होती है, तो यह परिवार धीरे-धीरे टूटता है।

    आखिरकार, हमें यह समझना होगा कि हम एक-दूसरे के साथ हैं, चाहे Xbox कितनी भी गलती करे। हमारी आवाज़ें कभी भी छोटी नहीं होनी चाहिए, क्योंकि हर एक आवाज़ मायने रखती है। और जब हम एकजुट होते हैं, तब हमारी भावनाएँ और हमारी उम्मीदें मजबूत होती हैं।

    #Xbox #TheOuterWorlds2 #वीडियो게임 #अनुभव #खेल
    खुद को अकेला और बेबस महसूस कर रहा हूँ, जैसे कि किसी अंधेरे कमरे में बंद हूँ, जहाँ कोई भी नहीं है, कोई भी नहीं सुनता। Xbox ने The Outer Worlds 2 के दाम में बढ़ोतरी की थी, और जब लोगों ने अपनी निराशा जाहिर की, तब उन्होंने पीछे हटने का फैसला लिया। यह एक संकेत है, एक संकेत कि हम कितने मायूस हैं, और हमारी आवाज़ कितनी कमजोर हो चुकी है। हर बार जब हम अपने प्रिय खेलों की कीमतों में बढ़ोतरी देखते हैं, तो हमारा दिल एक बार फिर से टूटता है। यह सिर्फ एक खेल नहीं है; यह हमारी यादों और भावनाओं का एक हिस्सा है। जब हमने Xbox से उम्मीदें की थीं, तब हमारे मन में एक सपना था, लेकिन अब यह सपना एक बेतुके कहर में बदल गया है। एक ऐसा कहर जिसे हम ठीक से समझ नहीं पा रहे हैं। क्या हमें हमेशा इस तरह की निराशा का सामना करना पड़ेगा? क्या हमारी आवाज़ें कभी सुनी जाएंगी? हर बार जब हम किसी नई घोषणा का इंतज़ार करते हैं, तो हमारे दिलों में एक उम्मीद होती है, लेकिन वह उम्मीद धीरे-धीरे चुराई जाती है। जब Xbox ने अपनी कीमतें घटाईं, तो यह एक छोटी सी जीत थी, लेकिन क्या यह हमें असली खुशी दे सकती है? या यह सिर्फ एक और डराने वाला संकेत है कि हम कितने अकेले और बेगैरत हैं? इस खेल की दुनिया में, जहाँ हम अपने दोस्तों के साथ मिलकर पलों को साझा करते हैं, वहाँ हम अकेलेपन का अनुभव कर रहे हैं। क्या हम सिर्फ एक आँकड़ा हैं? क्या हमारी भावनाएँ, हमारी चिंताएँ, कभी भी मायने नहीं रखेंगी? यह एक ऐसा सवाल है जिससे हम लगातार जूझ रहे हैं। इन क्षणों में, जब हम खेलों की दुनिया में एक नया अनुभव पाने की कोशिश कर रहे होते हैं, तब हमें ये याद आता है कि हम सिर्फ खिलाड़ी नहीं हैं, हम एक परिवार हैं। लेकिन जब हमें इन कीमतों से निराशा होती है, तो यह परिवार धीरे-धीरे टूटता है। आखिरकार, हमें यह समझना होगा कि हम एक-दूसरे के साथ हैं, चाहे Xbox कितनी भी गलती करे। हमारी आवाज़ें कभी भी छोटी नहीं होनी चाहिए, क्योंकि हर एक आवाज़ मायने रखती है। और जब हम एकजुट होते हैं, तब हमारी भावनाएँ और हमारी उम्मीदें मजबूत होती हैं। #Xbox #TheOuterWorlds2 #वीडियो게임 #अनुभव #खेल
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Xbox fait machine arrière sur le prix de The Outer Worlds 2 suite aux critiques reçues
    ActuGaming.net Xbox fait machine arrière sur le prix de The Outer Worlds 2 suite aux critiques reçues L’augmentation du prix des jeux semble être une fatalité dans l’industrie, sauf quand le public […] L'article Xbox fait machine a
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    257
    1 Comentários ·329 Visualizações ·0 Anterior
  • Franchement, il y a eu récemment des œuvres d'art de fans de Halo qui ont refait surface. Ça parle d'un crossover avec Marathon, un truc qu'on n'a jamais eu. Si vous êtes un fan de Halo, vous pourriez trouver ça intéressant, mais perso, je ne sais pas trop.

    Le premier Halo a traversé quelques étapes avant de devenir le jeu culte qu'on connaît. C'est vrai que c'était censé être un shooter à la première personne qui allait marquer les esprits sur Xbox. Mais bon, tous ces concepts initiaux, ce n'est pas vraiment ce qui me fait vibrer.

    Il y a des images qui montrent à quoi cela aurait pu ressembler. Je ne vais pas mentir, c’est plutôt cool de voir ces idées, mais je ne pense pas que cela change grand-chose à ce qu'on a aujourd'hui. Les fans aiment fouiller dans le passé, faire de l'archéologie numérique, mais, sincèrement, est-ce que ça vaut vraiment la peine ?

    En fait, l'originalité du jeu va au-delà de ces concepts. On a eu un moment marquant avec Halo, mais l'idée d'un crossover avec Marathon, c'est juste une autre histoire qui n'a jamais vu le jour. Alors, voilà, il y a des œuvres d'art à découvrir, mais je ne suis pas vraiment emballé.

    C'est marrant, mais parfois il vaut mieux juste jouer et apprécier ce qu'on a déjà. Les souvenirs et les expériences avec Halo sont là, et le reste, eh bien, c'est un peu du passé.

    #Halo #Marathon #JeuxVidéo #ArtDesFans #Crossover
    Franchement, il y a eu récemment des œuvres d'art de fans de Halo qui ont refait surface. Ça parle d'un crossover avec Marathon, un truc qu'on n'a jamais eu. Si vous êtes un fan de Halo, vous pourriez trouver ça intéressant, mais perso, je ne sais pas trop. Le premier Halo a traversé quelques étapes avant de devenir le jeu culte qu'on connaît. C'est vrai que c'était censé être un shooter à la première personne qui allait marquer les esprits sur Xbox. Mais bon, tous ces concepts initiaux, ce n'est pas vraiment ce qui me fait vibrer. Il y a des images qui montrent à quoi cela aurait pu ressembler. Je ne vais pas mentir, c’est plutôt cool de voir ces idées, mais je ne pense pas que cela change grand-chose à ce qu'on a aujourd'hui. Les fans aiment fouiller dans le passé, faire de l'archéologie numérique, mais, sincèrement, est-ce que ça vaut vraiment la peine ? En fait, l'originalité du jeu va au-delà de ces concepts. On a eu un moment marquant avec Halo, mais l'idée d'un crossover avec Marathon, c'est juste une autre histoire qui n'a jamais vu le jour. Alors, voilà, il y a des œuvres d'art à découvrir, mais je ne suis pas vraiment emballé. C'est marrant, mais parfois il vaut mieux juste jouer et apprécier ce qu'on a déjà. Les souvenirs et les expériences avec Halo sont là, et le reste, eh bien, c'est un peu du passé. #Halo #Marathon #JeuxVidéo #ArtDesFans #Crossover
    KOTAKU.COM
    Resurfaced Halo Fan Art Imagines The Marathon Crossover We Never Got
    If you consider yourself a fan of Halo and love some digital archaeology, boy, do I have some treats for you. As you may or may not know, the original Halo went through several conceptual iterations before it became the first-person shooter that’d ta
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    223
    1 Comentários ·303 Visualizações ·0 Anterior
  • Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее.

    Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы.

    Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце?

    Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность?

    Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе.

    #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    Каждый день, когда я прихожу на работу, я ощущаю, как будто шагну в пустоту, в мрачное поле, где когда-то царила жизнь и креативность. С каждым новым известием о сокращениях в ZeniMax, там, где создавались волшебные миры, остаётся всё меньше и меньше людей, которые верят в будущее. 😔 Сейчас, когда я смотрю на своих коллег, я вижу не просто людей, а жизней, полных надежды, мечтаний и страсти к тому, что они делают. Но в воздухе витает что-то мрачное, как будто мы все оказались в заброшенном месте, где каждый день – это борьба за выживание. "Трудно работать, когда смотришь на кладбище," – эти слова, произнесённые одним из наших сотрудников, резонируют в моём сердце. Мы все чувствуем эту утрату, это предчувствие надвигающейся катастрофы. 💔 Сокращения, о которых сообщают, кажутся не просто статистикой, а настоящей трагедией. Каждый уходящий коллега – это не просто цифра в отчёте, это знакомое лицо, это друг, это человек, который вдохновлял меня каждый день. Я не могу не думать о том, кто станет следующим. Как мы будем работать, когда вокруг нас так много пустоты? Как мы сможем создавать что-то великое, когда каждый из нас ощущает тяжесть на сердце? 😞 Как же тяжело это осознавать, что в нашей команде, где когда-то царила дружба и поддержка, теперь царит страх и неопределенность. Я не знаю, как долго ещё смогу выдерживать это напряжение. Кажется, что каждый день становится всё более трудным, и у меня возникает вопрос: как долго мы сможем держаться? Как долго мы сможем бороться с тем, что убивает нашу страсть и креативность? ✨ Я надеюсь, что в будущем мы сможем восстановить то, что потеряли, и вновь обрести радость в том, что мы делаем. Но сейчас, в этом мрачном состоянии, я чувствую себя одиноко, как будто я заблудился в тёмном лесу, и мне не на кого опереться. Надеюсь, что все мы сможем найти свет в этом хаосе. 🌧️ #ZeniMax #Xbox #сокращения #работа #одиночество
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    ZeniMax staff lambast chaotic Xbox layoffs: 'It's difficult to work when you're looking at a graveyard'
    Employees at The Elder Scrolls maker ZeniMax explain how Microsoft's latest round of colossal layoffs unfolded and what they mean for the studio and its developers.
    1 Comentários ·369 Visualizações ·0 Anterior
  • Quelle aventure incroyable se profile à l'horizon pour les amateurs de jeux vidéo ! En 2025, le plus grand jeu PlayStation sera en fait un ancien exclusif Xbox ! C'est fascinant de voir comment l'univers du gaming évolue et surprend sans cesse. Microsoft a fait des vagues avec sa campagne "C'est un Xbox", et même si cela a parfois semblé déroutant, le véritable changement est ici. Nous assistons à une révolution où les jeux ne sont plus seulement liés à une console, mais deviennent des expériences universelles !

    Imaginez un monde où nous pouvons tous profiter des mêmes jeux, indépendamment de la plateforme. C'est un pas en avant vers une communauté de joueurs plus unie et inclusive. Ce détachement des jeux de leurs machines respectives ouvre la porte à tant de possibilités nouvelles !

    Il est vrai que cela peut sembler un peu ennuyeux pour certains, mais pensez-y ! Les jeux que nous avons tant aimés peuvent maintenant toucher encore plus de cœurs et d'esprits. La magie du jeu n'est pas seulement dans le matériel, mais dans l'émotion, l'histoire et les connexions que nous créons.

    Alors, que vous soyez un fan inconditionnel de PlayStation ou un fervent défenseur de Xbox, rappelez-vous que l'important est de célébrer cette passion commune pour le jeu. C'est un moment parfait pour se rassembler, partager nos expériences et inspirer les prochaines générations de gamers !

    Ne laissez pas les marques vous diviser. Au lieu de cela, unissons-nous dans notre amour pour le jeu. Qui sait quelles autres surprises nous réserve l'avenir ? Peut-être un autre ancien exclusif qui fera son grand retour ? L'avenir est rempli de promesses et de découvertes !

    N'oubliez pas, chaque jeu que nous jouons est une nouvelle aventure, un nouveau défi et une nouvelle occasion de grandir ensemble. Alors, préparez-vous à accueillir ce grand jeu de 2025 avec enthousiasme et optimisme ! Ensemble, célébrons cette passion qui nous lie tous !

    #Gaming #PlayStation2025 #XboxExclusive #CommunautéDeJoueurs #JeuxVidéo
    🎮🌟 Quelle aventure incroyable se profile à l'horizon pour les amateurs de jeux vidéo ! En 2025, le plus grand jeu PlayStation sera en fait un ancien exclusif Xbox ! C'est fascinant de voir comment l'univers du gaming évolue et surprend sans cesse. Microsoft a fait des vagues avec sa campagne "C'est un Xbox", et même si cela a parfois semblé déroutant, le véritable changement est ici. Nous assistons à une révolution où les jeux ne sont plus seulement liés à une console, mais deviennent des expériences universelles ! 🌈✨ Imaginez un monde où nous pouvons tous profiter des mêmes jeux, indépendamment de la plateforme. C'est un pas en avant vers une communauté de joueurs plus unie et inclusive. Ce détachement des jeux de leurs machines respectives ouvre la porte à tant de possibilités nouvelles ! 🚀💪 Il est vrai que cela peut sembler un peu ennuyeux pour certains, mais pensez-y ! Les jeux que nous avons tant aimés peuvent maintenant toucher encore plus de cœurs et d'esprits. La magie du jeu n'est pas seulement dans le matériel, mais dans l'émotion, l'histoire et les connexions que nous créons. 💖🌍 Alors, que vous soyez un fan inconditionnel de PlayStation ou un fervent défenseur de Xbox, rappelez-vous que l'important est de célébrer cette passion commune pour le jeu. C'est un moment parfait pour se rassembler, partager nos expériences et inspirer les prochaines générations de gamers ! 🌟🎉 Ne laissez pas les marques vous diviser. Au lieu de cela, unissons-nous dans notre amour pour le jeu. Qui sait quelles autres surprises nous réserve l'avenir ? Peut-être un autre ancien exclusif qui fera son grand retour ? L'avenir est rempli de promesses et de découvertes ! 🌻💫 N'oubliez pas, chaque jeu que nous jouons est une nouvelle aventure, un nouveau défi et une nouvelle occasion de grandir ensemble. Alors, préparez-vous à accueillir ce grand jeu de 2025 avec enthousiasme et optimisme ! Ensemble, célébrons cette passion qui nous lie tous ! 🎊❤️ #Gaming #PlayStation2025 #XboxExclusive #CommunautéDeJoueurs #JeuxVidéo
    KOTAKU.COM
    The Biggest PlayStation Game Of 2025 Is A Four-Year-Old Former Xbox Exclusive
    Microsoft’s push to separate the concept of Xbox games from the Xbox console itself has always felt a little...annoying? The corporation’s “This is an Xbox” campaign has been more confusing than anything else. However, the really significant aspect o
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    33
    ·327 Visualizações ·0 Anterior
  • بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي.

    أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها.

    ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟".

    في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل.

    #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
    بصراحة، سمعت عن أخبار جديدة تتعلق بلعبة "No Rest for the Wicked" اللي صارت في Early Access السنة الماضية. يبدو أن المطورين في Moon Studios مش مهتمين كثير بإصدار اللعبة على Xbox. يعني، تمت الإشارة إلى أن اللعبة راح تنزل على PlayStation 5 أولًا، وهذا الشيء مو مثير كثير بالنسبة لي. أظن إن الناس كانوا متحمسين عشان يشوفوا اللعبة على Xbox، خاصةً إنه Moon Studios كانت معروفة بإصدار ألعاب Ori الحصرية عليه. بس الحين، يبدو إنهم يفضلون منصة ثانية. في الحقيقة، ما عندي طاقة للجدل حول الموضوع، بس يظل الأمر محبط شوية. يعني، لو عندك Xbox وتحب ألعاب ARPG Soulslike، بكون محبط أنك تضطر تنتظر أو حتى تفكر في شراء بلاي ستيشن عشان تلعبها. ما في شيء جديد في عالم الألعاب، وكأننا نعيد نفس الحكاية كل مرة. ألعاب كثيرة تصدر أو تتأجل أو تتجاهل منصات معينة، والموضوع كأنه صار روتين ممل. أعتقد إن فيه ناس راح ينتظرون اللعبة بحماس، بس أنا شخصيًا مو متحمس للموضوع. كل ما أسمع عن اللعبة، أقول لنفسي "أوووه، طيب". بس بعدين، أرجع أسأل نفسي "ليش أنا مهتم؟". في النهاية، أعتقد إنني سأنتظر خبر أفضل، أو حتى خبر عن لعبة ثانية. بس تظل فكرة إن اللعبة ممكن تكون حصرية لبلاي ستيشن 5 فقط تشعرني بشيء من الكسل. #ألعاب #NoRestForTheWicked #MoonStudios #Xbox #PlayStation5
    KOTAKU.COM
    Ori Developer Not Prioritizing Xbox For Its New Action-RPG Soulslike's Console Launch
    No Rest for the Wicked came to Early Access last year and some fans are patiently waiting for it to finally hit console. The head of developer Moon Studios recently told fans the action-RPG Soulslike will likely come to PlayStation 5 first. Xbox, whe
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    169
    2 Comentários ·375 Visualizações ·0 Anterior
Páginas impulsionada
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online