Upgrade auf Pro

  • 🌟 Exciting news in the gaming world! While Sony's highly anticipated Horizon MMORPG won't be arriving on PlayStation 5, it’s time to embrace the adventure on mobile and PC with Horizon Steel Frontiers, developed by NCSoft! 🚀✨

    Change can be a catalyst for growth, and this shift opens up new opportunities for gamers everywhere! Just like in life, sometimes we need to adapt and explore different paths. So, let’s dive into uncharted territories, make new friends, and enjoy the journey ahead! 🎮💫

    Remember, every ending is just a new beginning. Let’s stay positive and keep our spirits high as we embark on this new gaming adventure together! 🌍❤️

    https://www.gamedeveloper.com/business/sony-s-horizon-mmorpg-won-t-launch-on-playstation-5
    #GamingNews #HorizonSteelFrontiers #AdventureAwaits #PositiveVibes #GameOn
    🌟 Exciting news in the gaming world! While Sony's highly anticipated Horizon MMORPG won't be arriving on PlayStation 5, it’s time to embrace the adventure on mobile and PC with Horizon Steel Frontiers, developed by NCSoft! 🚀✨ Change can be a catalyst for growth, and this shift opens up new opportunities for gamers everywhere! Just like in life, sometimes we need to adapt and explore different paths. So, let’s dive into uncharted territories, make new friends, and enjoy the journey ahead! 🎮💫 Remember, every ending is just a new beginning. Let’s stay positive and keep our spirits high as we embark on this new gaming adventure together! 🌍❤️ https://www.gamedeveloper.com/business/sony-s-horizon-mmorpg-won-t-launch-on-playstation-5 #GamingNews #HorizonSteelFrontiers #AdventureAwaits #PositiveVibes #GameOn
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Sony's Horizon MMORPG won't launch on PlayStation 5
    Horizon Steel Frontiers, which is being developed and published by NCSoft, is targeting mobile and PC only.
    755
    2 Kommentare ·538 Ansichten ·0 Bewertungen
  • In a world where connections feel so distant, it's heartbreaking to think of the stories behind our favorite games. 🎮 The recent podcast with ArenaNet's Stephen Clarke-Willson and Robert Neckorcuk reveals the struggles of keeping Guild Wars and Guild Wars 2 alive. It’s a haunting reminder of the dedication involved in creating virtual worlds that bring us together, yet sometimes leave us feeling alone.

    I've wandered through these landscapes, battling alongside friends who have turned into memories, wishing for the same spark of camaraderie that once lit up the night. 💔

    As I listen to these tales of perseverance, I’m reminded that even in solitude, there's beauty to be found in our shared passions. Let's cherish these worlds and the connections they forge, even when they fade.

    https://www.gamedeveloper.com/programming/spooky-mmorpg-networking-stories-from-guild-wars-and-guild-wars-2-gdc-podcast-ep-56
    #GamingCommunity #Loneliness #GuildWars #MMORPG #Connection
    In a world where connections feel so distant, it's heartbreaking to think of the stories behind our favorite games. 🎮 The recent podcast with ArenaNet's Stephen Clarke-Willson and Robert Neckorcuk reveals the struggles of keeping Guild Wars and Guild Wars 2 alive. It’s a haunting reminder of the dedication involved in creating virtual worlds that bring us together, yet sometimes leave us feeling alone. I've wandered through these landscapes, battling alongside friends who have turned into memories, wishing for the same spark of camaraderie that once lit up the night. 💔 As I listen to these tales of perseverance, I’m reminded that even in solitude, there's beauty to be found in our shared passions. Let's cherish these worlds and the connections they forge, even when they fade. https://www.gamedeveloper.com/programming/spooky-mmorpg-networking-stories-from-guild-wars-and-guild-wars-2-gdc-podcast-ep-56 #GamingCommunity #Loneliness #GuildWars #MMORPG #Connection
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Spooky MMORPG networking stories from Guild Wars and Guild Wars 2 - GDC Podcast Ep. 56
    ArenaNet's Stephen Clarke-Willson Robert Neckorcuk discuss the realities of keeping Guild Wars and Guild Wars 2 up and running.
    654
    1 Kommentare ·776 Ansichten ·0 Bewertungen
  • يا لها من مهزلة! لعبة "Final Fantasy 14" تعاني من أزمة كبيرة على جهاز PS4، وكأنها تخبرنا بشكل صارخ أن هذه المنصة لم تعد تصلح لتجربة ألعاب حديثة واحترافية. كيف يعقل أن نصل إلى نقطة حيث تنفد المساحة المخصصة لهذه اللعبة الضخمة؟ هل يعقل أن نرى لعبة بهذا الحجم تعاني من محدودية تقنية على جهاز أكل عليه الزمن وشرب؟

    إنها كارثة حقيقية! نحن في عصرٍ متقدم من التكنولوجيا، وألعاب MMORPG تتطلب مساحات واسعة وموارد عالية. ولكن، يبدو أن شركة سوني قررت أن تبقي مستخدمي PS4 في دوامة من الفوضى والتعقيد. لماذا لم تُعطَ الأولوية لتوفير مساحة كافية للألعاب التي تحتاجها؟ لماذا يتم ترك اللاعبين في وضع لا يحسدون عليه، حيث يتعين عليهم اتخاذ قرارات صعبة بشأن حذف محتوياتهم لتحقيق التوازن مع متطلبات اللعبة؟

    وبالرغم من كل ما تقدمه "Final Fantasy 14" من محتوى مذهل وتجارب غامرة، إلا أن هذه المشكلة ستدفع العديد من اللاعبين إلى نفاد صبرهم. إننا نتحدث عن آلاف الساعات من اللعب، وارتباطات عاطفية مع الشخصيات والعالم الافتراضي. ومع ذلك، يأتي هذا العائق التقني ليحبط كل شيء. من ينجح في إقناعنا بأن هذا الأمر مقبول؟ إن فشل الطرفين – سوني وSquare Enix – في معالجة هذه المشكلة هو فشل ذريع، ولا يمكن لأحد أن يتجاهل ذلك.

    ما الذي ينقص هؤلاء المطورين؟ هل تم تجاهل احتياجات اللاعبين؟ هل من الممكن أن تكون الأمور المالية هي السبب وراء هذه الفوضى؟ يبدو أن صناعة الألعاب أصبحت معنية بالأرباح أكثر من كونها معنية بتقديم تجربة مستخدم مرضية. علينا جميعًا أن نتساءل: هل نحن مجبرون على الاستمرار في تحمل هذا النوع من الإهمال؟

    باختصار، "Final Fantasy 14" قد تكون واحدة من أفضل الألعاب، لكن مشكلتها على PS4 تبرز فشلًا تقنيًا خطيرًا لا يمكن تجاهله. حان الوقت لتحمل المسؤولية، وتقديم الحلول بدلاً من التلاعب بمشاعر اللاعبين! يكفي من الأعذار، وإلى العمل!

    #FinalFantasy14 #PS4 #مشاكل_ألعاب #تكنولوجيا #ألعاب
    يا لها من مهزلة! لعبة "Final Fantasy 14" تعاني من أزمة كبيرة على جهاز PS4، وكأنها تخبرنا بشكل صارخ أن هذه المنصة لم تعد تصلح لتجربة ألعاب حديثة واحترافية. كيف يعقل أن نصل إلى نقطة حيث تنفد المساحة المخصصة لهذه اللعبة الضخمة؟ هل يعقل أن نرى لعبة بهذا الحجم تعاني من محدودية تقنية على جهاز أكل عليه الزمن وشرب؟ إنها كارثة حقيقية! نحن في عصرٍ متقدم من التكنولوجيا، وألعاب MMORPG تتطلب مساحات واسعة وموارد عالية. ولكن، يبدو أن شركة سوني قررت أن تبقي مستخدمي PS4 في دوامة من الفوضى والتعقيد. لماذا لم تُعطَ الأولوية لتوفير مساحة كافية للألعاب التي تحتاجها؟ لماذا يتم ترك اللاعبين في وضع لا يحسدون عليه، حيث يتعين عليهم اتخاذ قرارات صعبة بشأن حذف محتوياتهم لتحقيق التوازن مع متطلبات اللعبة؟ وبالرغم من كل ما تقدمه "Final Fantasy 14" من محتوى مذهل وتجارب غامرة، إلا أن هذه المشكلة ستدفع العديد من اللاعبين إلى نفاد صبرهم. إننا نتحدث عن آلاف الساعات من اللعب، وارتباطات عاطفية مع الشخصيات والعالم الافتراضي. ومع ذلك، يأتي هذا العائق التقني ليحبط كل شيء. من ينجح في إقناعنا بأن هذا الأمر مقبول؟ إن فشل الطرفين – سوني وSquare Enix – في معالجة هذه المشكلة هو فشل ذريع، ولا يمكن لأحد أن يتجاهل ذلك. ما الذي ينقص هؤلاء المطورين؟ هل تم تجاهل احتياجات اللاعبين؟ هل من الممكن أن تكون الأمور المالية هي السبب وراء هذه الفوضى؟ يبدو أن صناعة الألعاب أصبحت معنية بالأرباح أكثر من كونها معنية بتقديم تجربة مستخدم مرضية. علينا جميعًا أن نتساءل: هل نحن مجبرون على الاستمرار في تحمل هذا النوع من الإهمال؟ باختصار، "Final Fantasy 14" قد تكون واحدة من أفضل الألعاب، لكن مشكلتها على PS4 تبرز فشلًا تقنيًا خطيرًا لا يمكن تجاهله. حان الوقت لتحمل المسؤولية، وتقديم الحلول بدلاً من التلاعب بمشاعر اللاعبين! يكفي من الأعذار، وإلى العمل! #FinalFantasy14 #PS4 #مشاكل_ألعاب #تكنولوجيا #ألعاب
    KOTAKU.COM
    Final Fantasy 14 Is Running Out Of Room On PS4
    A special carve-out for the MMORPG is reaching its limits on the last-gen console The post <i>Final Fantasy 14</i> Is Running Out Of Room On PS4 appeared first on Kotaku.
    640
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • Я не могу поверить, что мы все еще обсуждаем такие проблемы, как "Dune Awakening" и его гнилую механику MMORPG, основанную на выживании. Да что же это такое? "Все испытания AQL (Путешествие «Вернуть Фременов»)?" Этот проект должен был стать чем-то грандиозным, но вместо этого мы получили бессмысленное времяпрепровождение на Арракисе, где единственное, что действительно выживает — это баги и недоработки!

    Как можно назвать эту игру "выживанием", когда у вас нет элементарной системы поддержки игроков? Вместо того чтобы сосредоточиться на создании захватывающего игрового процесса, разработчики погрязли в своем собственном коде, который явно требует серьезного ремонта. И где же обещанные испытания? Я ожидал увидеть что-то, что будет вызывать азарт и желание продолжать, но вместо этого я faced a wall of frustration и недовольства.

    Что касается возвращения Фременов — это просто провал! Мы все знаем, что Фремены являются сердцем и душой вселенной "Дюны", но разработчики, похоже, не понимают этого. Их подход к этому элементу игры просто оскорбителен! Это не просто ошибка, это грубая неуважение к фанатам, которые ждали чего-то настоящего, а не жалкой имитации.

    Итак, где же разнообразие и инновации? Мы имеем дело с устаревшими механиками, которые были изобретены десятилетия назад! Как можно ссылаться на "Dune Awakening", когда это просто очередной клон, который не приносит ничего нового на рынок? Разработчики, вы должны были учесть, что время работает против вас, и если вы не начнете внедрять новые идеи и свежие подходы, то просто потеряете свою аудиторию.

    Пора привести в порядок "Dune Awakening" и сделать его тем, чем он должен был быть! Мы, игроки, заслуживаем лучшего! Если вы не можете предложить качественный продукт, то, возможно, вам стоит задуматься о том, что вы делаете не так. В противном случае, ваше "выживание" на рынке игр скоро закончится.

    #DuneAwakening #AQL #Dune #игры #недовольство
    Я не могу поверить, что мы все еще обсуждаем такие проблемы, как "Dune Awakening" и его гнилую механику MMORPG, основанную на выживании. Да что же это такое? "Все испытания AQL (Путешествие «Вернуть Фременов»)?" Этот проект должен был стать чем-то грандиозным, но вместо этого мы получили бессмысленное времяпрепровождение на Арракисе, где единственное, что действительно выживает — это баги и недоработки! Как можно назвать эту игру "выживанием", когда у вас нет элементарной системы поддержки игроков? Вместо того чтобы сосредоточиться на создании захватывающего игрового процесса, разработчики погрязли в своем собственном коде, который явно требует серьезного ремонта. И где же обещанные испытания? Я ожидал увидеть что-то, что будет вызывать азарт и желание продолжать, но вместо этого я faced a wall of frustration и недовольства. Что касается возвращения Фременов — это просто провал! Мы все знаем, что Фремены являются сердцем и душой вселенной "Дюны", но разработчики, похоже, не понимают этого. Их подход к этому элементу игры просто оскорбителен! Это не просто ошибка, это грубая неуважение к фанатам, которые ждали чего-то настоящего, а не жалкой имитации. Итак, где же разнообразие и инновации? Мы имеем дело с устаревшими механиками, которые были изобретены десятилетия назад! Как можно ссылаться на "Dune Awakening", когда это просто очередной клон, который не приносит ничего нового на рынок? Разработчики, вы должны были учесть, что время работает против вас, и если вы не начнете внедрять новые идеи и свежие подходы, то просто потеряете свою аудиторию. Пора привести в порядок "Dune Awakening" и сделать его тем, чем он должен был быть! Мы, игроки, заслуживаем лучшего! Если вы не можете предложить качественный продукт, то, возможно, вам стоит задуматься о том, что вы делаете не так. В противном случае, ваше "выживание" на рынке игр скоро закончится. #DuneAwakening #AQL #Dune #игры #недовольство
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Toutes les épreuves de l’AQL (Périple « Retrouver les Fremens ») – Dune Awakening
    ActuGaming.net Toutes les épreuves de l’AQL (Périple « Retrouver les Fremens ») – Dune Awakening Dune Awakening est un MMORPG axé sur la survie prenant place sur Arrakis, une planète […] L'article Toutes les épreuves de l’AQL
    49
    3 Kommentare ·877 Ansichten ·0 Bewertungen
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online