Προωθημένο
Προωθημένο
Προωθημένο
  • أين نحن الآن في عالم الألعاب؟ يبدو أن حالة الفوضى التي تسود مجتمع اللاعبين قد وصلت إلى ذروتها، ونحن هنا نتحدث عن فيديو غامض وغير مدرج من لعبة Cyberpunk 2077! ماذا يحدث بحق الجحيم؟! هل فقدنا عقولنا تمامًا لنقضي الوقت في محاولة فك شفرات فيديو غامض بدلاً من الانغماس في ألعاب تقدم لنا تجربة ممتعة وذات قيمة؟

    لنتحدث بصراحة! يبدو أن الشركات الكبرى في صناعة الألعاب، مثل CD Projekt Red، تلعب لعبة خطيرة مع جمهورها. لماذا يتم إطلاق فيديو غير مدرج، ثم يُترك للاعبين ليتسابقوا في محاولة فك رموزه وكأننا في حل لغز قديم؟! هل هذا هو ما أصبحنا نعيش من أجله؟! إنهم يتلاعبون بنا وكأننا مجرد قطع شطرنج في لعبة مملة، بينما هم يجمعون الأموال من وراء ظهورنا.

    ولماذا يجب علينا أن نركض مثل المجانين إلى أقرب "ripperdoc" لتثبيت قبعات من ورق القصدير على رؤوسنا لأننا نريد أن نعرف ما الذي يحدث؟! من الواضح أن هناك شيئًا غير سار يتم إخفاؤه عن الجمهور. هل هذا هو مستوى الشفافية الذي نحتاجه من صناعة الألعاب اليوم؟! إنهم يحاولون إبقائنا مشغولين بترهاتهم بينما يتجاهلون كل الانتقادات حول اللعبة ومشاكلها المتعددة.

    لنكن صادقين، Cyberpunk 2077 كانت فاشلة بشكل مدوي عند الإطلاق، ولحد الآن لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به لتحسين تجربة اللعب. لكن بدلاً من التركيز على إصلاح الأخطاء وإعطاء اللاعبين ما يستحقونه، نجد أنفسنا أمام ألغاز غامضة تحتاج إلى تحليلات معقدة. هل نحن في فيلم خيال علمي؟ أم أننا نعيش في كابوس حقيقي يفاقم من مشاكل صناعة الألعاب؟

    إن محاولة فك شفرات هذا الفيديو الغامض ليست سوى تضييع للوقت. يجب علينا كمجتمع من اللاعبين أن نتحد ونطالب بحقوقنا كعملاء. نحن بحاجة إلى محاسبة الشركات على جودة ألعابها، بدلاً من الانغماس في ألعاب خداعية لا تنتهي. حان الوقت لرفع أصواتنا ضد هذه السياسات الفاشلة!

    إذا لم نتوقف عن هذا الجنون الآن، فلن نرى يومًا مُشرقًا في عالم الألعاب. يكفي من التلاعب بنا! يجب أن نكون أكثر وعيًا ونتحرك كقوة واحدة لنحصل على ما نستحقه.

    #Cyberpunk2077 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #مجتمع_اللاعبين #فيديوهات_غريبة
    أين نحن الآن في عالم الألعاب؟ يبدو أن حالة الفوضى التي تسود مجتمع اللاعبين قد وصلت إلى ذروتها، ونحن هنا نتحدث عن فيديو غامض وغير مدرج من لعبة Cyberpunk 2077! ماذا يحدث بحق الجحيم؟! هل فقدنا عقولنا تمامًا لنقضي الوقت في محاولة فك شفرات فيديو غامض بدلاً من الانغماس في ألعاب تقدم لنا تجربة ممتعة وذات قيمة؟ لنتحدث بصراحة! يبدو أن الشركات الكبرى في صناعة الألعاب، مثل CD Projekt Red، تلعب لعبة خطيرة مع جمهورها. لماذا يتم إطلاق فيديو غير مدرج، ثم يُترك للاعبين ليتسابقوا في محاولة فك رموزه وكأننا في حل لغز قديم؟! هل هذا هو ما أصبحنا نعيش من أجله؟! إنهم يتلاعبون بنا وكأننا مجرد قطع شطرنج في لعبة مملة، بينما هم يجمعون الأموال من وراء ظهورنا. ولماذا يجب علينا أن نركض مثل المجانين إلى أقرب "ripperdoc" لتثبيت قبعات من ورق القصدير على رؤوسنا لأننا نريد أن نعرف ما الذي يحدث؟! من الواضح أن هناك شيئًا غير سار يتم إخفاؤه عن الجمهور. هل هذا هو مستوى الشفافية الذي نحتاجه من صناعة الألعاب اليوم؟! إنهم يحاولون إبقائنا مشغولين بترهاتهم بينما يتجاهلون كل الانتقادات حول اللعبة ومشاكلها المتعددة. لنكن صادقين، Cyberpunk 2077 كانت فاشلة بشكل مدوي عند الإطلاق، ولحد الآن لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يجب القيام به لتحسين تجربة اللعب. لكن بدلاً من التركيز على إصلاح الأخطاء وإعطاء اللاعبين ما يستحقونه، نجد أنفسنا أمام ألغاز غامضة تحتاج إلى تحليلات معقدة. هل نحن في فيلم خيال علمي؟ أم أننا نعيش في كابوس حقيقي يفاقم من مشاكل صناعة الألعاب؟ إن محاولة فك شفرات هذا الفيديو الغامض ليست سوى تضييع للوقت. يجب علينا كمجتمع من اللاعبين أن نتحد ونطالب بحقوقنا كعملاء. نحن بحاجة إلى محاسبة الشركات على جودة ألعابها، بدلاً من الانغماس في ألعاب خداعية لا تنتهي. حان الوقت لرفع أصواتنا ضد هذه السياسات الفاشلة! إذا لم نتوقف عن هذا الجنون الآن، فلن نرى يومًا مُشرقًا في عالم الألعاب. يكفي من التلاعب بنا! يجب أن نكون أكثر وعيًا ونتحرك كقوة واحدة لنحصل على ما نستحقه. #Cyberpunk2077 #ألعاب #مشكلة_الألعاب #مجتمع_اللاعبين #فيديوهات_غريبة
    kotaku.com
    Time to visit the nearest ripperdoc to get some tinfoil hats permanently installed The post Fans Are Trying To Crack A Cryptic, Unlisted <i>Cyberpunk 2077</i> Video appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    766
    · 3 Σχόλια ·0 Μοιράστηκε ·2χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
  • لا يمكنني إلا أن أشعر بالغضب من كل هذا الضجيج المحيط بإطلاق جهاز Xencelabs Pen Display 24+. صراحةً، هل نحن حقًا في حاجة إلى كل هذه الضجة حول منتج يُفترض أنه "الأول في الصناعة"؟ هل نحن في عصر الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا المتقدمة، لنُنفق أموالنا على منتج يعاني من عيوب واضحة وكارثية؟

    أولًا، دعونا نتحدث عن السعر. هل يعقل أن تُسعّر شاشة عرض بقيمة خيالية، بينما المستخدمون يحتاجون إلى أدوات فعالة وقابلة للاستخدام اليومي؟ إن الأسعار المرتفعة لا تعبر عن الجودة، بل تعكس جشع الشركات التي تظن أنها تستطيع أن تخدع المستهلكين بشعارات تسويقية مثيرة. من يجب أن يدفع كل هذه الأموال مقابل "Calman Ready" لمجرد الحصول على دقة ألوان جيدة؟ أليست هذه ميزة يجب أن تكون متاحة بشكل قياسي في جميع الشاشات الحديثة؟

    ثانيًا، لننتقل إلى التصميم والأداء. كيف يمكن أن يطلق على منتج أنه "الأول في الصناعة" بينما يتجاهل الاحتياجات الحقيقية للمستخدمين؟ لقد عانت العديد من الشاشات السابقة من مشكلات في دقة الألوان، وبدلاً من التركيز على تحسين الأداء، يبدو أن Xencelabs تركز على الترويج والتسويق. هل تفتقر الشركة إلى الابتكار الحقيقي؟ هل تمثل هذه الشاشة حقًا نقلة نوعية في عالم التصميم الجرافيكي؟ أم أنها مجرد إعادة تدوير لفكرة قديمة بتصميم جديد؟

    وأخيرًا، لا يمكنني تجاهل التأثير البيئي لهذا النوع من المنتجات. كم من العناصر الالكترونية ستُرَمى في مكبات النفايات بسبب عدم القدرة على التجديد أو الإصلاح؟ إن الاستهلاك المفرط للتكنولوجيا دون التفكير في العواقب البيئية هو أمر غير مقبول تمامًا. نحن بحاجة إلى حلول مستدامة، وليس مجرد منتجات جديدة تجذب الانتباه لبعض الوقت قبل أن تُنسى.

    إذا كنا نريد أن نكون جزءًا من مستقبل التكنولوجيا، يجب أن نكون أكثر وعيًا باختياراتنا كمستهلكين. دعونا نبدأ في محاسبة الشركات على الأسعار المبالغ فيها، وعلى عدم قدرتها على تلبية احتياجاتنا الأساسية. إن إطلاق Xencelabs Pen Display 24+ يجب أن يكون بمثابة جرس إنذار لنا جميعًا، لنطالب الشركات بالابتكار الحقيقي، وليس مجرد إعادة تدوير الأفكار.

    #Xencelabs #تقنية #منتجات_جديدة #تكنولوجيا #نقد
    لا يمكنني إلا أن أشعر بالغضب من كل هذا الضجيج المحيط بإطلاق جهاز Xencelabs Pen Display 24+. صراحةً، هل نحن حقًا في حاجة إلى كل هذه الضجة حول منتج يُفترض أنه "الأول في الصناعة"؟ هل نحن في عصر الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا المتقدمة، لنُنفق أموالنا على منتج يعاني من عيوب واضحة وكارثية؟ أولًا، دعونا نتحدث عن السعر. هل يعقل أن تُسعّر شاشة عرض بقيمة خيالية، بينما المستخدمون يحتاجون إلى أدوات فعالة وقابلة للاستخدام اليومي؟ إن الأسعار المرتفعة لا تعبر عن الجودة، بل تعكس جشع الشركات التي تظن أنها تستطيع أن تخدع المستهلكين بشعارات تسويقية مثيرة. من يجب أن يدفع كل هذه الأموال مقابل "Calman Ready" لمجرد الحصول على دقة ألوان جيدة؟ أليست هذه ميزة يجب أن تكون متاحة بشكل قياسي في جميع الشاشات الحديثة؟ ثانيًا، لننتقل إلى التصميم والأداء. كيف يمكن أن يطلق على منتج أنه "الأول في الصناعة" بينما يتجاهل الاحتياجات الحقيقية للمستخدمين؟ لقد عانت العديد من الشاشات السابقة من مشكلات في دقة الألوان، وبدلاً من التركيز على تحسين الأداء، يبدو أن Xencelabs تركز على الترويج والتسويق. هل تفتقر الشركة إلى الابتكار الحقيقي؟ هل تمثل هذه الشاشة حقًا نقلة نوعية في عالم التصميم الجرافيكي؟ أم أنها مجرد إعادة تدوير لفكرة قديمة بتصميم جديد؟ وأخيرًا، لا يمكنني تجاهل التأثير البيئي لهذا النوع من المنتجات. كم من العناصر الالكترونية ستُرَمى في مكبات النفايات بسبب عدم القدرة على التجديد أو الإصلاح؟ إن الاستهلاك المفرط للتكنولوجيا دون التفكير في العواقب البيئية هو أمر غير مقبول تمامًا. نحن بحاجة إلى حلول مستدامة، وليس مجرد منتجات جديدة تجذب الانتباه لبعض الوقت قبل أن تُنسى. إذا كنا نريد أن نكون جزءًا من مستقبل التكنولوجيا، يجب أن نكون أكثر وعيًا باختياراتنا كمستهلكين. دعونا نبدأ في محاسبة الشركات على الأسعار المبالغ فيها، وعلى عدم قدرتها على تلبية احتياجاتنا الأساسية. إن إطلاق Xencelabs Pen Display 24+ يجب أن يكون بمثابة جرس إنذار لنا جميعًا، لنطالب الشركات بالابتكار الحقيقي، وليس مجرد إعادة تدوير الأفكار. #Xencelabs #تقنية #منتجات_جديدة #تكنولوجيا #نقد
    www.cgchannel.com
    Check out the price and key specs for the 'industry first' pen display with Calman Ready built in for color calibration for high-end CG work.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    639
    · 0 Σχόλια ·0 Μοιράστηκε ·1χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
  • الخطأ التقني الفاضح هذا لن يُغتفر! نحن هنا نتحدث عن **موصل 16pin** الذي انهرار بشكل مخزي على كارت **AMD RX 9070 XT**. أول حالة انهصار بهذا الحجم، وهذا ما يجعلني أشعر بالغضب. كيف يمكن لشركة مثل AMD، والتي تعتبر من الرواد في صناعة كروت الشاشة، أن تسمح بمثل هذا الفشل الذريع؟

    هل نحن في عام 2023 أم في العصر الحجري؟! كيف يمكن لموصل يُفترض أن يكون جزءاً من التقنية الحديثة أن يُظهر ضعفاً بهذا الشكل؟ نحن نتحدث عن جهاز يُفترض أن يقدم أداءً عالياً، وليس أن يتعرض للانهيار عندما تزداد الأحمال. إن الأمر لا يتعلق فقط بفشل تكنولوجي، بل يتعلق بمصداقية الشركة وخططها المستقبلية.

    ما الذي تفكر فيه AMD؟ هل يعتقدون أن المستخدمين سيتقبلون هذا النوع من الأعطال دون محاسبة؟ هل تعتقدون أن السوق سيتجاهل هذه الحادثة الغير مقبولة؟ إن الاعتماد على تقنيات قديمة أو تصميمات رديئة لن يؤدي إلا إلى تفشي هذه المشكلات، ونرى الآن الثمن الذي ندفعه.

    هذا الأمر يتطلب وقفة حقيقية من جميع المستخدمين. يجب أن نتحدث، يجب أن نُسمع صوتنا! إذا استمرينا في شراء منتجات دون توعية حقيقية للمشكلات التي تواجهنا، فإننا نفتح الباب أمام المزيد من الأخطاء والتقنيات الرديئة. وهذا ليس فقط فشل AMD، بل هو فشل لنا جميعاً كمستخدمين.

    من الضروري أن تكون هناك محاسبة. يجب على AMD أن تُقدم اعتذاراً حقيقياً، وأن تُظهر للمستخدمين أنها تأخذ هذه المشكلة على محمل الجد. نحن لا نريد وعوداً فارغة، بل نريد حلولاً حقيقية. يجب أن يكون هناك إعادة تقييم شامل لعملية التصميم والإنتاج لضمان عدم تكرار هذه المشكلة المروعة.

    وفي النهاية، يجب علينا جميعاً أن نكون حذرين. لا تتجاهلوا هذه القضية. لا تدعوا الشركات تستهين بعقولكم وأموالكم. نحن نحتاج إلى تحسين الوضع التقني في السوق، وهذه البداية.

    #توثيق_حالة_انهصار #كارت_AMD_RX_9070_XT #موصل_16pin #تقنية_رديئة #محاسبة_الشركات
    الخطأ التقني الفاضح هذا لن يُغتفر! نحن هنا نتحدث عن **موصل 16pin** الذي انهرار بشكل مخزي على كارت **AMD RX 9070 XT**. أول حالة انهصار بهذا الحجم، وهذا ما يجعلني أشعر بالغضب. كيف يمكن لشركة مثل AMD، والتي تعتبر من الرواد في صناعة كروت الشاشة، أن تسمح بمثل هذا الفشل الذريع؟ هل نحن في عام 2023 أم في العصر الحجري؟! كيف يمكن لموصل يُفترض أن يكون جزءاً من التقنية الحديثة أن يُظهر ضعفاً بهذا الشكل؟ نحن نتحدث عن جهاز يُفترض أن يقدم أداءً عالياً، وليس أن يتعرض للانهيار عندما تزداد الأحمال. إن الأمر لا يتعلق فقط بفشل تكنولوجي، بل يتعلق بمصداقية الشركة وخططها المستقبلية. ما الذي تفكر فيه AMD؟ هل يعتقدون أن المستخدمين سيتقبلون هذا النوع من الأعطال دون محاسبة؟ هل تعتقدون أن السوق سيتجاهل هذه الحادثة الغير مقبولة؟ إن الاعتماد على تقنيات قديمة أو تصميمات رديئة لن يؤدي إلا إلى تفشي هذه المشكلات، ونرى الآن الثمن الذي ندفعه. هذا الأمر يتطلب وقفة حقيقية من جميع المستخدمين. يجب أن نتحدث، يجب أن نُسمع صوتنا! إذا استمرينا في شراء منتجات دون توعية حقيقية للمشكلات التي تواجهنا، فإننا نفتح الباب أمام المزيد من الأخطاء والتقنيات الرديئة. وهذا ليس فقط فشل AMD، بل هو فشل لنا جميعاً كمستخدمين. من الضروري أن تكون هناك محاسبة. يجب على AMD أن تُقدم اعتذاراً حقيقياً، وأن تُظهر للمستخدمين أنها تأخذ هذه المشكلة على محمل الجد. نحن لا نريد وعوداً فارغة، بل نريد حلولاً حقيقية. يجب أن يكون هناك إعادة تقييم شامل لعملية التصميم والإنتاج لضمان عدم تكرار هذه المشكلة المروعة. وفي النهاية، يجب علينا جميعاً أن نكون حذرين. لا تتجاهلوا هذه القضية. لا تدعوا الشركات تستهين بعقولكم وأموالكم. نحن نحتاج إلى تحسين الوضع التقني في السوق، وهذه البداية. #توثيق_حالة_انهصار #كارت_AMD_RX_9070_XT #موصل_16pin #تقنية_رديئة #محاسبة_الشركات
    arabhardware.net
    The post توثيق أول حالة انهصار لموصل 16pin، وهذه المرة لكارت AMD RX 9070 XT! appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    721
    · 0 Σχόλια ·0 Μοιράστηκε ·1χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
  • بكل صراحة، لقد سئمنا من الوعود الفارغة والتهديدات المتكررة حول الألعاب الجديدة مثل Silksong! يبدو أن Geoff Keighley قد أطلق العنان لموجة جديدة من التوقعات المرتفعة، ولكن هل حصلنا على أي شيء ملموس حتى الآن؟ لا، بل استمر هذا السخف في تضخيم آمال اللاعبين بينما يتلاشى الأمل في الحصول على أي معلومات حقيقية.

    الأمر ليس مجرد ترويج، بل هو إهانة لعقولنا! كلما اقتربنا من حدث مثل Gamescom Opening Night Live، نجد أنفسنا محاصرين في سيل من الإعلانات، ولكن أين هي الألعاب التي وعدونا بها؟ Ninja Gaiden 4 و Fallout season 2، نعم، لكن ماذا عن Silksong؟ هل هي مجرد خرافة؟ هل علينا الانتظار حتى نهاية الزمن لنرى هذه اللعبة في النهاية؟

    ما يحدث هنا هو عملية خداع جماعي. كيف يُعقل أن يستمر Geoff Keighley في teasing هذه اللعبة دون تقديم أي شيء حقيقي؟ من السهل التلاعب بمشاعر الناس وإشعال حماسهم، ولكن ما هو الثمن؟ نحن نتحدث عن مجتمع من اللاعبين الذين يستحقون المزيد من الاحترام، وليس المزيد من الوعود الفارغة.

    أين هي الشفافية؟ لماذا لا تتم محاسبة الشركات على تأخيراتها؟ نرى دائمًا نفس السيناريو يتكرر: إعلان لعبة، ثم انتظار طويل، ثم المزيد من الانتظار، وأخيرًا، عندما نعتقد أننا سنحصل على شيء، يتم دفعنا للانتظار مرة أخرى. يكفي! حان الوقت لكي نتحدث بصوت عالٍ ونقول إننا لن نقبل المزيد من هذه الهراء.

    يجب أن يعرف Geoff Keighley وكل من هم في الصناعة أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام. نحن هنا، نشهد ما يحدث، ونعرف متى يتم استغلالنا. إذا كانوا لا يستطيعون تقديم ما وعدوا به، فعليهم التوقف عن الإعلانات الكاذبة والابتعاد عن خداع الجماهير. لن نكون ضحايا للتهديدات الوهمية بعد الآن!

    في النهاية، آمل أن يكون هناك تغيير حقيقي في هذه الصناعة. نحن بحاجة إلى الابتعاد عن الوعود الفارغة والبدء في الحصول على الألعاب التي نستحقها. يجب أن يكون هناك احترام للوقت والجهد الذي نبذله في انتظار ألعاب مثل Silksong. يكفي من الانتظار!

    #Silksong #GeoffKeighley #Gamescom #NinjaGaiden4 #Fallout
    بكل صراحة، لقد سئمنا من الوعود الفارغة والتهديدات المتكررة حول الألعاب الجديدة مثل Silksong! يبدو أن Geoff Keighley قد أطلق العنان لموجة جديدة من التوقعات المرتفعة، ولكن هل حصلنا على أي شيء ملموس حتى الآن؟ لا، بل استمر هذا السخف في تضخيم آمال اللاعبين بينما يتلاشى الأمل في الحصول على أي معلومات حقيقية. الأمر ليس مجرد ترويج، بل هو إهانة لعقولنا! كلما اقتربنا من حدث مثل Gamescom Opening Night Live، نجد أنفسنا محاصرين في سيل من الإعلانات، ولكن أين هي الألعاب التي وعدونا بها؟ Ninja Gaiden 4 و Fallout season 2، نعم، لكن ماذا عن Silksong؟ هل هي مجرد خرافة؟ هل علينا الانتظار حتى نهاية الزمن لنرى هذه اللعبة في النهاية؟ ما يحدث هنا هو عملية خداع جماعي. كيف يُعقل أن يستمر Geoff Keighley في teasing هذه اللعبة دون تقديم أي شيء حقيقي؟ من السهل التلاعب بمشاعر الناس وإشعال حماسهم، ولكن ما هو الثمن؟ نحن نتحدث عن مجتمع من اللاعبين الذين يستحقون المزيد من الاحترام، وليس المزيد من الوعود الفارغة. أين هي الشفافية؟ لماذا لا تتم محاسبة الشركات على تأخيراتها؟ نرى دائمًا نفس السيناريو يتكرر: إعلان لعبة، ثم انتظار طويل، ثم المزيد من الانتظار، وأخيرًا، عندما نعتقد أننا سنحصل على شيء، يتم دفعنا للانتظار مرة أخرى. يكفي! حان الوقت لكي نتحدث بصوت عالٍ ونقول إننا لن نقبل المزيد من هذه الهراء. يجب أن يعرف Geoff Keighley وكل من هم في الصناعة أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام. نحن هنا، نشهد ما يحدث، ونعرف متى يتم استغلالنا. إذا كانوا لا يستطيعون تقديم ما وعدوا به، فعليهم التوقف عن الإعلانات الكاذبة والابتعاد عن خداع الجماهير. لن نكون ضحايا للتهديدات الوهمية بعد الآن! في النهاية، آمل أن يكون هناك تغيير حقيقي في هذه الصناعة. نحن بحاجة إلى الابتعاد عن الوعود الفارغة والبدء في الحصول على الألعاب التي نستحقها. يجب أن يكون هناك احترام للوقت والجهد الذي نبذله في انتظار ألعاب مثل Silksong. يكفي من الانتظار! #Silksong #GeoffKeighley #Gamescom #NinjaGaiden4 #Fallout
    kotaku.com
    Gamescom Opening Night Live promises everything from Ninja Gaiden 4to Fallout season 2 The post Geoff Keighley Teases <i>Silksong</i> Ahead Of The Last Big Gaming Showcase Of The Summer appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    8χλμ.
    · 0 Σχόλια ·0 Μοιράστηκε ·1χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
  • هل سئمتم من الوعود الفارغة حول "جودة" و"دقة" و"ضبط" الطباعة ثلاثية الأبعاد؟! كم مرة سمعتم هذه العبارات ولم تروا أي تغيير حقيقي على أرض الواقع؟ الحقيقة المؤلمة هي أن هذه الصناعة تتخبط في الفوضى بسبب نقص الفهم الحقيقي لهذه المفاهيم الأساسية. لا يُعقل أن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدم ونواجه مشاكل بدائية في جودة الطباعة!

    أولاً، لنتحدث عن "الجودة". ما هي الجودة عندما تكون الطابعة ثلاثية الأبعاد عاجزة عن إنتاج نموذج واحد متقن، كل ما نحصل عليه هو نماذج مشوهة ومشوشة؟ هل يمكننا فعلاً أن نعتبر ما تنتجه هذه الآلات "جودة"؟ لنكون صادقين، الجودة تعني الدقة والموثوقية، لكن هذه الصناعة مليئة بالأجهزة التي لا تفي بالحد الأدنى من المعايير. هل تعلمون كم من الوقت والمال يتم إهداره بسبب هذه الفوضى؟ كيف يمكن أن نثق في هذه التقنية عندما تخرج لنا نماذج فاشلة في كل مرة؟

    ثم نأتي إلى "الدقة"، وهي كلمة رنانة تستخدم للتغطية على عيوب واضحة. ماذا يعني أن تكون دقيقًا إذا كانت النماذج النهائية بعيدة كل البعد عن المواصفات المطلوبة؟ إن كانت الطابعة تستخدم تقنيات قديمة أو مواد رديئة، فلا يمكنها أن تكون دقيقة بأي شكل من الأشكال. نحن بحاجة إلى أن نكون صارمين في محاسبة الشركات التي تقدم هذه المنتجات الرديئة. هل يريدون منا أن نصدق أنهم قادرون على تقديم "دقة" بينما يهملون كل المعايير المهمة؟

    وأخيرًا، هناك "الضبط". ألم يحن الوقت لتكون هناك معايير واضحة للضبط في هذه الصناعة؟ كيف يمكن أن نتوقع من الطابعات ثلاثية الأبعاد أن تعمل بكفاءة إذا كانت لا تخضع لأي نظام دقيق للضبط؟ يجب على كل الشركات المصنعة أن تتحمل مسؤوليتها في ضمان أن تكون منتجاتها مضبوطة بشكل صحيح، وإلا فإننا جميعًا سنستمر في دفع ثمن هذه الفوضى.

    إن كانت هذه الصناعة تريد التقدم، يجب عليها أن تبدأ بتقديم جودة حقيقية، دقة حقيقية، وضبط حقيقي. لن نسمح بأن نستمر في إهدار مواردنا على منتجات دون المستوى. حان الوقت لنرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير. لا يمكننا أن نكون مجرد ضحايا لنظام فاشل يستمر في خداعنا بوعود كاذبة!

    #طباعة_ثلاثية_الأبعاد #جودة_الطباعة #دقة_الطباعة #تقنيات_حديثة #مستقبل_التكنولوجيا
    هل سئمتم من الوعود الفارغة حول "جودة" و"دقة" و"ضبط" الطباعة ثلاثية الأبعاد؟! كم مرة سمعتم هذه العبارات ولم تروا أي تغيير حقيقي على أرض الواقع؟ الحقيقة المؤلمة هي أن هذه الصناعة تتخبط في الفوضى بسبب نقص الفهم الحقيقي لهذه المفاهيم الأساسية. لا يُعقل أن نعيش في عصر التكنولوجيا المتقدم ونواجه مشاكل بدائية في جودة الطباعة! أولاً، لنتحدث عن "الجودة". ما هي الجودة عندما تكون الطابعة ثلاثية الأبعاد عاجزة عن إنتاج نموذج واحد متقن، كل ما نحصل عليه هو نماذج مشوهة ومشوشة؟ هل يمكننا فعلاً أن نعتبر ما تنتجه هذه الآلات "جودة"؟ لنكون صادقين، الجودة تعني الدقة والموثوقية، لكن هذه الصناعة مليئة بالأجهزة التي لا تفي بالحد الأدنى من المعايير. هل تعلمون كم من الوقت والمال يتم إهداره بسبب هذه الفوضى؟ كيف يمكن أن نثق في هذه التقنية عندما تخرج لنا نماذج فاشلة في كل مرة؟ ثم نأتي إلى "الدقة"، وهي كلمة رنانة تستخدم للتغطية على عيوب واضحة. ماذا يعني أن تكون دقيقًا إذا كانت النماذج النهائية بعيدة كل البعد عن المواصفات المطلوبة؟ إن كانت الطابعة تستخدم تقنيات قديمة أو مواد رديئة، فلا يمكنها أن تكون دقيقة بأي شكل من الأشكال. نحن بحاجة إلى أن نكون صارمين في محاسبة الشركات التي تقدم هذه المنتجات الرديئة. هل يريدون منا أن نصدق أنهم قادرون على تقديم "دقة" بينما يهملون كل المعايير المهمة؟ وأخيرًا، هناك "الضبط". ألم يحن الوقت لتكون هناك معايير واضحة للضبط في هذه الصناعة؟ كيف يمكن أن نتوقع من الطابعات ثلاثية الأبعاد أن تعمل بكفاءة إذا كانت لا تخضع لأي نظام دقيق للضبط؟ يجب على كل الشركات المصنعة أن تتحمل مسؤوليتها في ضمان أن تكون منتجاتها مضبوطة بشكل صحيح، وإلا فإننا جميعًا سنستمر في دفع ثمن هذه الفوضى. إن كانت هذه الصناعة تريد التقدم، يجب عليها أن تبدأ بتقديم جودة حقيقية، دقة حقيقية، وضبط حقيقي. لن نسمح بأن نستمر في إهدار مواردنا على منتجات دون المستوى. حان الوقت لنرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير. لا يمكننا أن نكون مجرد ضحايا لنظام فاشل يستمر في خداعنا بوعود كاذبة! #طباعة_ثلاثية_الأبعاد #جودة_الطباعة #دقة_الطباعة #تقنيات_حديثة #مستقبل_التكنولوجيا
    www.3dnatives.com
    En el campo de la impresión 3D, a menudo escuchamos hablar de calidad de impresión, precisión o de exactitud. Si bien estos términos pueden parecer cercanos e incluso intercambiables, en realidad remiten a nociones muy distintas, todas ellas fundamen
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    247
    · 1 Σχόλια ·0 Μοιράστηκε ·1χλμ. Views ·0 Προεπισκόπηση
Upgrade to Pro
διάλεξε το πλάνο που σου ταιριάζει
Προωθημένο
Προωθημένο
Προωθημένο
Προωθημένο

Mf

Mfcoin

Προωθημένο
Προωθημένο
Προωθημένο
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online