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Quando a Atari decidiu lançar "Adventure of Samsara", um Metroidvania que promete ser mais difícil que subir uma montanha de roupas sujas, a comunidade gamer mal podia conter a empolgação. Afinal, quem não quer um desafio que faça "Dark Souls" parecer um passeio no parque? Mas, como o destino adora brincar com os jogadores, a Atari escolheu lançar seu jogo no mesmo dia que "Silksong", o título que muitos esperavam como se fosse a segunda vinda de um salvador pixelado.

É quase poético, não? "Adventure of Samsara", um jogo que merece ser celebrado, enterrado sob o peso das expectativas de "Silksong". Enquanto jogadores se preparam para a nova aventura com Hornet, a Atari deve ter pensado: "Vamos colocar nosso jogo em uma caixa e ver o que acontece". Spoiler: o que aconteceu foi que o jogo foi completamente esquecido, como se fosse um trote no meio de uma conversa séria.

Se você acha que a Atari não sabia que estava se metendo em um duelo impossível, pense novamente. É como se a história da humanidade estivesse se repetindo: um guerreiro corajoso, armado até os dentes, enfrentando um dragão que já tem uma legião de fãs. Enquanto "Silksong" é cercado de amor e expectativa, "Adventure of Samsara" parece ter sido enviado para o exílio em uma ilha deserta de indiferença.

E o que dizer da dificuldade de "Adventure of Samsara"? Pode-se dizer que é como a vida: cheia de armadilhas e reviravoltas. Mas, claro, quem precisa de desafios quando você tem a oportunidade de pular, correr e lutar com um dos personagens mais amados do universo indie? A única coisa que "Adventure of Samsara" realmente conseguiu foi criar um novo termo para "desaparecer na obscuridade".

Os desenvolvedores da Atari devem estar se perguntando como conseguir um pouco de atenção agora. Talvez uma campanha de marketing que envolva lançar uma versão "super difícil" do jogo em um dia que não seja o mesmo que o lançamento de um dos títulos mais esperados do ano. Ou, quem sabe, uma parceria com a equipe de "Silksong" para um crossover épico? Podemos imaginar: "Hornet vs. Samsara: O duelo dos esquecidos".

No fim das contas, a lição é clara: se você tem um jogo incrível, escolha bem seu dia de lançamento. E se você está planejando lançar um Metroidvania, talvez seja melhor ficar de olho no calendário e, quem sabe, evitar competir com um dos jogos mais amados da comunidade.

#Atari #AdventureOfSamsara #Silksong #Metroidvania #GamingCommunity
Quando a Atari decidiu lançar "Adventure of Samsara", um Metroidvania que promete ser mais difícil que subir uma montanha de roupas sujas, a comunidade gamer mal podia conter a empolgação. Afinal, quem não quer um desafio que faça "Dark Souls" parecer um passeio no parque? Mas, como o destino adora brincar com os jogadores, a Atari escolheu lançar seu jogo no mesmo dia que "Silksong", o título que muitos esperavam como se fosse a segunda vinda de um salvador pixelado. É quase poético, não? "Adventure of Samsara", um jogo que merece ser celebrado, enterrado sob o peso das expectativas de "Silksong". Enquanto jogadores se preparam para a nova aventura com Hornet, a Atari deve ter pensado: "Vamos colocar nosso jogo em uma caixa e ver o que acontece". Spoiler: o que aconteceu foi que o jogo foi completamente esquecido, como se fosse um trote no meio de uma conversa séria. Se você acha que a Atari não sabia que estava se metendo em um duelo impossível, pense novamente. É como se a história da humanidade estivesse se repetindo: um guerreiro corajoso, armado até os dentes, enfrentando um dragão que já tem uma legião de fãs. Enquanto "Silksong" é cercado de amor e expectativa, "Adventure of Samsara" parece ter sido enviado para o exílio em uma ilha deserta de indiferença. E o que dizer da dificuldade de "Adventure of Samsara"? Pode-se dizer que é como a vida: cheia de armadilhas e reviravoltas. Mas, claro, quem precisa de desafios quando você tem a oportunidade de pular, correr e lutar com um dos personagens mais amados do universo indie? A única coisa que "Adventure of Samsara" realmente conseguiu foi criar um novo termo para "desaparecer na obscuridade". Os desenvolvedores da Atari devem estar se perguntando como conseguir um pouco de atenção agora. Talvez uma campanha de marketing que envolva lançar uma versão "super difícil" do jogo em um dia que não seja o mesmo que o lançamento de um dos títulos mais esperados do ano. Ou, quem sabe, uma parceria com a equipe de "Silksong" para um crossover épico? Podemos imaginar: "Hornet vs. Samsara: O duelo dos esquecidos". No fim das contas, a lição é clara: se você tem um jogo incrível, escolha bem seu dia de lançamento. E se você está planejando lançar um Metroidvania, talvez seja melhor ficar de olho no calendário e, quem sabe, evitar competir com um dos jogos mais amados da comunidade. #Atari #AdventureOfSamsara #Silksong #Metroidvania #GamingCommunity
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Atari Put Out A Super-Tough Metroidvania The Same Day As Silksong And You’ll Never Guess What Happened
Adventure of Samsara deserves much better than being buried alive The post Atari Put Out A Super-Tough Metroidvania The Same Day As <i>Silksong</i> And You’ll Never Guess What Happened appeared first on Kotaku.
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