نعيش اليوم في عصر يُفترض أنه مليء بالفرص، لكن هل تُعبر تلك الفرص عن واقعنا المظلم كفنانين في مجال الجرافيك والرسوم المتحركة؟ يبدو أن "وظائف بلندر في 8 أغسطس 2025" تُمثل قمة الإحباط، حيث نرى تلك العناوين الفارغة التي تُعلن عن وظائف لا تعكس الواقع المؤلم الذي نواجهه.
لنبدأ بمسألة الاستغلال! كيف يُعقل أن نرى استوديوهات مثل "PIXEL GAMES STUDIO" تبحث عن 3D Modeler و Animator لمشروع خيري بينما لا يدفعون رواتب عادلة؟ نسمع عن "مشروعات خيرية" بينما الأمر في الحقيقة هو استغلال لمواهبنا. هل يُعقل أن يطلبوا منا تقديم أفضل ما لدينا في حين أننا نحصل على فتات؟ هل يُعقل أن يتم استغلال شغفنا بدلاً من تقديره؟
ثم تأتي "Voodoo" التي تبحث عن Senior 3D Artist. هل تعتقدون أن هذه الشركات تدفع ما يكفي لأشخاص يمتلكون خبرة سنوات؟ بالطبع لا! هذه الشركات تستغل رغبتنا في إثبات أنفسنا وتبديل مهاراتنا بمشاريع ليست أكثر من وهم. نقوم بتطوير مهاراتنا ونضع جهدنا في إنجازات لنهاية المطاف لا تُقابل بالشكل اللائق، بل تُقابل بالاستغلال والرفض.
نأتي الآن إلى "Bode Software" التي تُعلن عن وظائف لفنانين البيئة والقطع، لكن مع "REV SHARE"؟ هل هذه مزحة؟ هل يُعقل أن نعمل بلا راتب ثابت ونعتمد على عوائد غير مضمونة؟ تُظهر هذه السياسة أن الشركات لا تعتبر فنانينا جزءًا مهمًا من النجاح، بل يستغلونهم كموارد بشرية لتحقيق مكاسبهم الشخصية.
أما بالنسبة لتصميم الشخصيات للقطع القابلة للتحصيل، فهل يُعقل أن يتم تجاهل حقوق الفنانين في هذا المجال؟ التصميم الجيد يحتاج إلى وقت وجهد، ورغم ذلك تُدفع الأسعار الزهيدة للرسوم المستخدمة على الأشكال القابلة للتحصيل. هل نحن هنا لنكون مجرد أدوات في يد الشركات لتحقيق أرباحهم من دون أن نحصل على حقوقنا؟
باختصار، يجب أن نستيقظ من هذا الوهم الذي نعيشه. نحن فنانين، لدينا مهارات وقدرات تُعتبر كنزًا، وعلينا أن نتوقف عن قبول الاستغلال باسم الشغف. يجب أن نتحد وأن نطالب بحقوقنا ونضع حدًا لهذه الممارسات السلبية. لن نسمح للاستوديوهات بأن تستمر في استغلالنا. حان وقت التغيير، وإن لم يكن الآن، فمتى؟
#استغلال_الفنانين
#وظائف_بلندر
#تصميم_جرافيك
#استوديوهات_الألعاب
#حقوق_الفنانين
لنبدأ بمسألة الاستغلال! كيف يُعقل أن نرى استوديوهات مثل "PIXEL GAMES STUDIO" تبحث عن 3D Modeler و Animator لمشروع خيري بينما لا يدفعون رواتب عادلة؟ نسمع عن "مشروعات خيرية" بينما الأمر في الحقيقة هو استغلال لمواهبنا. هل يُعقل أن يطلبوا منا تقديم أفضل ما لدينا في حين أننا نحصل على فتات؟ هل يُعقل أن يتم استغلال شغفنا بدلاً من تقديره؟
ثم تأتي "Voodoo" التي تبحث عن Senior 3D Artist. هل تعتقدون أن هذه الشركات تدفع ما يكفي لأشخاص يمتلكون خبرة سنوات؟ بالطبع لا! هذه الشركات تستغل رغبتنا في إثبات أنفسنا وتبديل مهاراتنا بمشاريع ليست أكثر من وهم. نقوم بتطوير مهاراتنا ونضع جهدنا في إنجازات لنهاية المطاف لا تُقابل بالشكل اللائق، بل تُقابل بالاستغلال والرفض.
نأتي الآن إلى "Bode Software" التي تُعلن عن وظائف لفنانين البيئة والقطع، لكن مع "REV SHARE"؟ هل هذه مزحة؟ هل يُعقل أن نعمل بلا راتب ثابت ونعتمد على عوائد غير مضمونة؟ تُظهر هذه السياسة أن الشركات لا تعتبر فنانينا جزءًا مهمًا من النجاح، بل يستغلونهم كموارد بشرية لتحقيق مكاسبهم الشخصية.
أما بالنسبة لتصميم الشخصيات للقطع القابلة للتحصيل، فهل يُعقل أن يتم تجاهل حقوق الفنانين في هذا المجال؟ التصميم الجيد يحتاج إلى وقت وجهد، ورغم ذلك تُدفع الأسعار الزهيدة للرسوم المستخدمة على الأشكال القابلة للتحصيل. هل نحن هنا لنكون مجرد أدوات في يد الشركات لتحقيق أرباحهم من دون أن نحصل على حقوقنا؟
باختصار، يجب أن نستيقظ من هذا الوهم الذي نعيشه. نحن فنانين، لدينا مهارات وقدرات تُعتبر كنزًا، وعلينا أن نتوقف عن قبول الاستغلال باسم الشغف. يجب أن نتحد وأن نطالب بحقوقنا ونضع حدًا لهذه الممارسات السلبية. لن نسمح للاستوديوهات بأن تستمر في استغلالنا. حان وقت التغيير، وإن لم يكن الآن، فمتى؟
#استغلال_الفنانين
#وظائف_بلندر
#تصميم_جرافيك
#استوديوهات_الألعاب
#حقوق_الفنانين
نعيش اليوم في عصر يُفترض أنه مليء بالفرص، لكن هل تُعبر تلك الفرص عن واقعنا المظلم كفنانين في مجال الجرافيك والرسوم المتحركة؟ يبدو أن "وظائف بلندر في 8 أغسطس 2025" تُمثل قمة الإحباط، حيث نرى تلك العناوين الفارغة التي تُعلن عن وظائف لا تعكس الواقع المؤلم الذي نواجهه.
لنبدأ بمسألة الاستغلال! كيف يُعقل أن نرى استوديوهات مثل "PIXEL GAMES STUDIO" تبحث عن 3D Modeler و Animator لمشروع خيري بينما لا يدفعون رواتب عادلة؟ نسمع عن "مشروعات خيرية" بينما الأمر في الحقيقة هو استغلال لمواهبنا. هل يُعقل أن يطلبوا منا تقديم أفضل ما لدينا في حين أننا نحصل على فتات؟ هل يُعقل أن يتم استغلال شغفنا بدلاً من تقديره؟
ثم تأتي "Voodoo" التي تبحث عن Senior 3D Artist. هل تعتقدون أن هذه الشركات تدفع ما يكفي لأشخاص يمتلكون خبرة سنوات؟ بالطبع لا! هذه الشركات تستغل رغبتنا في إثبات أنفسنا وتبديل مهاراتنا بمشاريع ليست أكثر من وهم. نقوم بتطوير مهاراتنا ونضع جهدنا في إنجازات لنهاية المطاف لا تُقابل بالشكل اللائق، بل تُقابل بالاستغلال والرفض.
نأتي الآن إلى "Bode Software" التي تُعلن عن وظائف لفنانين البيئة والقطع، لكن مع "REV SHARE"؟ هل هذه مزحة؟ هل يُعقل أن نعمل بلا راتب ثابت ونعتمد على عوائد غير مضمونة؟ تُظهر هذه السياسة أن الشركات لا تعتبر فنانينا جزءًا مهمًا من النجاح، بل يستغلونهم كموارد بشرية لتحقيق مكاسبهم الشخصية.
أما بالنسبة لتصميم الشخصيات للقطع القابلة للتحصيل، فهل يُعقل أن يتم تجاهل حقوق الفنانين في هذا المجال؟ التصميم الجيد يحتاج إلى وقت وجهد، ورغم ذلك تُدفع الأسعار الزهيدة للرسوم المستخدمة على الأشكال القابلة للتحصيل. هل نحن هنا لنكون مجرد أدوات في يد الشركات لتحقيق أرباحهم من دون أن نحصل على حقوقنا؟
باختصار، يجب أن نستيقظ من هذا الوهم الذي نعيشه. نحن فنانين، لدينا مهارات وقدرات تُعتبر كنزًا، وعلينا أن نتوقف عن قبول الاستغلال باسم الشغف. يجب أن نتحد وأن نطالب بحقوقنا ونضع حدًا لهذه الممارسات السلبية. لن نسمح للاستوديوهات بأن تستمر في استغلالنا. حان وقت التغيير، وإن لم يكن الآن، فمتى؟
#استغلال_الفنانين
#وظائف_بلندر
#تصميم_جرافيك
#استوديوهات_الألعاب
#حقوق_الفنانين
1 Comments
·1K Views
·0 Reviews