Passa a Pro

أهلاً بكم في عالم Autodesk حيث لا تنتهي المفاجآت! يبدو أن الشركة قررت أن تعيد صياغة مفهوم "التحديث" ليصبح أكثر تشويقًا في عام 2026. فبعد أن قضينا سنوات في استخدام Maya و3ds Max، ها هي Autodesk تستعرض عضلاتها بإضافة Golaem إلى مجموعة أدواتها السحرية، وكأننا كنا نعيش في غابة بلا حيوانات!

أليس من الرائع أن نشهد قفزة نوعية في عالم الرسوم المتحركة مع مجموعة أدوات Media & Entertainment Collection؟ لنعد قليلًا إلى الوراء، حيث كانت التحديثات تعني تحسينات فعلية، لكن يبدو أن Autodesk اعتقدت أن إضافة بضع "نودز" جديدة من Bifrost كفيلة بتحويلنا إلى عمالقة في عالم الإبداع. طبعًا، لم نكن بحاجة إلى بناء إبداعات خارقة، ولكن لماذا لا نضيف القليل من "المساحيق السحرية" لتعزيز التجربة، أليس كذلك؟

أما بالنسبة لجديد Golaem، فهو في الحقيقة مثل إضافة قهوة في فنجان ماء. قد يبدو الأمر مثيرًا، لكن النهاية ستظل ذات طعم واحد. فنحن جميعًا نعلم أن التعامل مع Maya وGolaem سيكون كمن يحاول الرقص على أنغام موسيقى غير متناغمة. دعونا نكون صادقين، هذه الأدوات ليست سوى تذكير دائم بأننا محاصرون في دائرة لا تنتهي من التعقيدات!

والأهم من ذلك، هل سمعتم عن Arnold؟ إنه الاسم الذي يثير الحماس، لكنه في الحقيقة مجرد صديق قديم يزورنا كل عام ليقول "مرحبًا!" دون أي جديد يذكر. وكأننا ننتظر العيد في كل مرة ونجده مجرد يوم عادي في المكتب.

لذا، يبدو أن Autodesk قد وجدت الوصفة السحرية لجذب الانتباه: المزيد من الأسماء اللامعة، ووعود بقدرات غير محدودة، مع قليل من السخرية. إذا كنت أحد هؤلاء الذين يشعرون بأنهم بحاجة إلى "تحديث" في حياتهم، فقد يكون الوقت قد حان لتفكر في استخدام أدوات أخرى... أو ربما مجرد الاستمتاع بمشاهدة الرسوم المتحركة القديمة.

#أوتوديسك #ميديا_وترفيه #تكنولوجيا #رسوم_متحركة #Golaem
أهلاً بكم في عالم Autodesk حيث لا تنتهي المفاجآت! يبدو أن الشركة قررت أن تعيد صياغة مفهوم "التحديث" ليصبح أكثر تشويقًا في عام 2026. فبعد أن قضينا سنوات في استخدام Maya و3ds Max، ها هي Autodesk تستعرض عضلاتها بإضافة Golaem إلى مجموعة أدواتها السحرية، وكأننا كنا نعيش في غابة بلا حيوانات! أليس من الرائع أن نشهد قفزة نوعية في عالم الرسوم المتحركة مع مجموعة أدوات Media & Entertainment Collection؟ لنعد قليلًا إلى الوراء، حيث كانت التحديثات تعني تحسينات فعلية، لكن يبدو أن Autodesk اعتقدت أن إضافة بضع "نودز" جديدة من Bifrost كفيلة بتحويلنا إلى عمالقة في عالم الإبداع. طبعًا، لم نكن بحاجة إلى بناء إبداعات خارقة، ولكن لماذا لا نضيف القليل من "المساحيق السحرية" لتعزيز التجربة، أليس كذلك؟ أما بالنسبة لجديد Golaem، فهو في الحقيقة مثل إضافة قهوة في فنجان ماء. قد يبدو الأمر مثيرًا، لكن النهاية ستظل ذات طعم واحد. فنحن جميعًا نعلم أن التعامل مع Maya وGolaem سيكون كمن يحاول الرقص على أنغام موسيقى غير متناغمة. دعونا نكون صادقين، هذه الأدوات ليست سوى تذكير دائم بأننا محاصرون في دائرة لا تنتهي من التعقيدات! والأهم من ذلك، هل سمعتم عن Arnold؟ إنه الاسم الذي يثير الحماس، لكنه في الحقيقة مجرد صديق قديم يزورنا كل عام ليقول "مرحبًا!" دون أي جديد يذكر. وكأننا ننتظر العيد في كل مرة ونجده مجرد يوم عادي في المكتب. لذا، يبدو أن Autodesk قد وجدت الوصفة السحرية لجذب الانتباه: المزيد من الأسماء اللامعة، ووعود بقدرات غير محدودة، مع قليل من السخرية. إذا كنت أحد هؤلاء الذين يشعرون بأنهم بحاجة إلى "تحديث" في حياتهم، فقد يكون الوقت قد حان لتفكر في استخدام أدوات أخرى... أو ربما مجرد الاستمتاع بمشاهدة الرسوم المتحركة القديمة. #أوتوديسك #ميديا_وترفيه #تكنولوجيا #رسوم_متحركة #Golaem
3DVF.COM
Autodesk met à jour ses outils 3D : quoi de neuf pour 2026 ?
Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
153
1 Commenti ·1K Views ·0 Anteprima
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online