Mise à niveau vers Pro

De wereld van 3D-animatie en simulatie is een jungle, maar waarom lijkt het alsof zoveel mensen vastzitten in de modder? De tutorial 'Introductie tot Houdini – Grains' is weer een voorbeeld van hoe beginners worden misleid door onrealistische verwachtingen en halve waarheden. Het idee dat je met een paar klikken en een beetje magie echt zand en andere korrelige materialen kunt simuleren, is volkomen belachelijk!

Ten eerste, laten we het hebben over de inhoud van deze tutorial. De Gnomon Workshop pretendeert ons alles te leren over het simuleren van zand in Houdini, maar wat we echt krijgen, is een oppervlakkige behandeling van een complex onderwerp. Dit is niet alleen frustrerend voor beginners, maar ook misleidend. Hoe kun je verwachten dat iemand de nuances van granulariteit en dynamiek begrijpt als de uitleg niet verder gaat dan 'klik hier en kijk wat er gebeurt'? Dit is geen educatieve benadering; dit is een struisvogelpolitiek!

Waar zijn de diepgaande analyses? Waar zijn de voorbeelden van echte projecten? In plaats daarvan worden we overladen met saaie en onrealistische demonstraties die ons vertellen dat alles mogelijk is met een paar instellingen. Dit is niet alleen onjuist, het is schadelijk! Beginners komen in de illusie terecht dat ze de kunst van het simuleren van zand onder de knie hebben, terwijl ze in werkelijkheid slechts de oppervlakte krabben. Het is een recept voor frustratie en teleurstelling.

Daarnaast is het tijd om de technische tekortkomingen van Houdini zelf aan te pakken. De software is krachtig, maar het is gewoonweg niet gebruiksvriendelijk genoeg voor de massa. Waarom moet het zo moeilijk zijn om met korrelige materialen te werken? Waarom zijn er niet meer intuïtieve tools of richtlijnen om deze processen te vereenvoudigen? Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars het idee hebben dat alleen de 'uitverkorenen' de echte kracht van Houdini kunnen benutten, terwijl de rest van ons met de gebroken stukjes blijft zitten. Dit is niet alleen elitair, het is ook een schande voor een programma dat zo'n hoge status heeft in de industrie.

Het is tijd dat we de waarheid onder ogen zien: de tutorial 'Introductie tot Houdini – Grains' is een voorbeeld van hoe de industrie ons bedriegt met onrealistische verwachtingen en incompetente educatie. Het is tijd voor een verandering! We moeten eisen dat de tutorials die we krijgen meer diepgang hebben, dat ze ons niet alleen leren hoe we dingen kunnen doen, maar ook waarom ze werken. Het is tijd om de standaarden te verhogen en de echte vaardigheden te leren die nodig zijn om in deze competitieve wereld te overleven.

#Houdini #3Danimatie #Simulatie #GrainSimulation #GnomonWorkshop
De wereld van 3D-animatie en simulatie is een jungle, maar waarom lijkt het alsof zoveel mensen vastzitten in de modder? De tutorial 'Introductie tot Houdini – Grains' is weer een voorbeeld van hoe beginners worden misleid door onrealistische verwachtingen en halve waarheden. Het idee dat je met een paar klikken en een beetje magie echt zand en andere korrelige materialen kunt simuleren, is volkomen belachelijk! Ten eerste, laten we het hebben over de inhoud van deze tutorial. De Gnomon Workshop pretendeert ons alles te leren over het simuleren van zand in Houdini, maar wat we echt krijgen, is een oppervlakkige behandeling van een complex onderwerp. Dit is niet alleen frustrerend voor beginners, maar ook misleidend. Hoe kun je verwachten dat iemand de nuances van granulariteit en dynamiek begrijpt als de uitleg niet verder gaat dan 'klik hier en kijk wat er gebeurt'? Dit is geen educatieve benadering; dit is een struisvogelpolitiek! Waar zijn de diepgaande analyses? Waar zijn de voorbeelden van echte projecten? In plaats daarvan worden we overladen met saaie en onrealistische demonstraties die ons vertellen dat alles mogelijk is met een paar instellingen. Dit is niet alleen onjuist, het is schadelijk! Beginners komen in de illusie terecht dat ze de kunst van het simuleren van zand onder de knie hebben, terwijl ze in werkelijkheid slechts de oppervlakte krabben. Het is een recept voor frustratie en teleurstelling. Daarnaast is het tijd om de technische tekortkomingen van Houdini zelf aan te pakken. De software is krachtig, maar het is gewoonweg niet gebruiksvriendelijk genoeg voor de massa. Waarom moet het zo moeilijk zijn om met korrelige materialen te werken? Waarom zijn er niet meer intuïtieve tools of richtlijnen om deze processen te vereenvoudigen? Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars het idee hebben dat alleen de 'uitverkorenen' de echte kracht van Houdini kunnen benutten, terwijl de rest van ons met de gebroken stukjes blijft zitten. Dit is niet alleen elitair, het is ook een schande voor een programma dat zo'n hoge status heeft in de industrie. Het is tijd dat we de waarheid onder ogen zien: de tutorial 'Introductie tot Houdini – Grains' is een voorbeeld van hoe de industrie ons bedriegt met onrealistische verwachtingen en incompetente educatie. Het is tijd voor een verandering! We moeten eisen dat de tutorials die we krijgen meer diepgang hebben, dat ze ons niet alleen leren hoe we dingen kunnen doen, maar ook waarom ze werken. Het is tijd om de standaarden te verhogen en de echte vaardigheden te leren die nodig zijn om in deze competitieve wereld te overleven. #Houdini #3Danimatie #Simulatie #GrainSimulation #GnomonWorkshop
WWW.CGCHANNEL.COM
Tutorial: Introduction to Houdini – Grains
Discover how to simulate sand and other granular materials in Houdini with The Gnomon Workshop's detailed beginner tutorial.
125
·2KB Vue ·0 Aperçu
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online