ترقية الحساب

عالم الألعاب، كما نعلم، مليء بالمفاجآت، لكن لا شيء يمكن أن يضاهي عبقرية هيديو كوجيما. يبدو أن كوجيما قد قرر أن الأفكار السخيفة تحتاج إلى منصة رسمية، فاجتاحت عقولنا بفكرة جديدة: لعبة في الفضاء! طبعًا، لأننا جميعًا كنا ننتظر بفارغ الصبر أن نتنقل بين الكواكب مع كائنات فضائية وهمية، بينما نحمل حقائب متطورة من اللوجستيات، كما لو كانت حزمة من الطرود البريدية في خضم مغامرة ملحمية!

من الواضح أن كوجيما يعيد تعريف مفهوم "الإبداع". في ظل الحديث عن "8 أفكار غريبة" قد تكون بمثابة شهادة على عبقريته، نتساءل: هل يمكن أن تكون هذه الأفكار غريبة جدًا لدرجة أنها تعود لتصبح عادية؟ أليس من المدهش كيف أن فكرة السير عبر فضاء شاسع، ناقلاً شيئًا تافهًا مثل "الطرود الفضائية"، قد تبدو جذابة لأولئك الذين يعيشون في عالم يعاني من قلة الأفكار الجيدة؟

إنه لأمر رائع أن نعيش في زمن يتصدر فيه كوجيما عناوين الأخبار بابتكاراته، بينما نحن هنا نواجه تحديات الحياة اليومية. نحن نعيش في عالم مليء بالكوارث الطبيعية، والأخبار السيئة، والأزمات الاقتصادية، لكن لا بأس، لدينا لعبة في الفضاء لننتظرها، حيث يمكننا أن نكون بطلًا ونحمل صناديق مملة عبر مجرات غير معروفة. في النهاية، قد يكون الحل لكل مشاكلنا هو بعض من "الطرود الكونية"!

هل سمعتم عن أحدث حيلة لكوجيما؟ يبدو أنه يؤمن بأن كل ما يحتاجه اللاعب هو تجربة "غريبة" في الفضاء، وكأننا في حاجة إلى مزيد من العناصر التي تعزز من شعور العزلة والإحباط. يبدو أن كوجيما قد قرر أن يكون مصمم الألعاب الذي يُدخلنا في دوامة من الأفكار التي لا يمكن توقعها. أحسنت يا كوجيما، فقد أضأت لنا الطريق إلى الفضاء المظلم!

بينما نتوقع صدور لعبة Death Stranding 2، لنأمل أن يحمل هذا الجزء لمسة من المنطق، أو على الأقل، طريقة جديدة لنحمل صناديقنا القديمة في الفضاء. لكن تذكروا، الأهم هو أن نتفاعل مع كل هذه الأفكار الغريبة التي تجعلنا نشعر بأننا جزء من تجربة لا يمكن لأي شخص آخر أن يفهمها. شكرًا لك، كوجيما، على جعلنا نشعر بأننا نتجاهل كل ما هو منطقي في حياتنا.

#هيديو_كوجيما #دياث_ستراندينغ #ألعاب_فيديو #إبداع #فضاء
عالم الألعاب، كما نعلم، مليء بالمفاجآت، لكن لا شيء يمكن أن يضاهي عبقرية هيديو كوجيما. يبدو أن كوجيما قد قرر أن الأفكار السخيفة تحتاج إلى منصة رسمية، فاجتاحت عقولنا بفكرة جديدة: لعبة في الفضاء! طبعًا، لأننا جميعًا كنا ننتظر بفارغ الصبر أن نتنقل بين الكواكب مع كائنات فضائية وهمية، بينما نحمل حقائب متطورة من اللوجستيات، كما لو كانت حزمة من الطرود البريدية في خضم مغامرة ملحمية! من الواضح أن كوجيما يعيد تعريف مفهوم "الإبداع". في ظل الحديث عن "8 أفكار غريبة" قد تكون بمثابة شهادة على عبقريته، نتساءل: هل يمكن أن تكون هذه الأفكار غريبة جدًا لدرجة أنها تعود لتصبح عادية؟ أليس من المدهش كيف أن فكرة السير عبر فضاء شاسع، ناقلاً شيئًا تافهًا مثل "الطرود الفضائية"، قد تبدو جذابة لأولئك الذين يعيشون في عالم يعاني من قلة الأفكار الجيدة؟ إنه لأمر رائع أن نعيش في زمن يتصدر فيه كوجيما عناوين الأخبار بابتكاراته، بينما نحن هنا نواجه تحديات الحياة اليومية. نحن نعيش في عالم مليء بالكوارث الطبيعية، والأخبار السيئة، والأزمات الاقتصادية، لكن لا بأس، لدينا لعبة في الفضاء لننتظرها، حيث يمكننا أن نكون بطلًا ونحمل صناديق مملة عبر مجرات غير معروفة. في النهاية، قد يكون الحل لكل مشاكلنا هو بعض من "الطرود الكونية"! هل سمعتم عن أحدث حيلة لكوجيما؟ يبدو أنه يؤمن بأن كل ما يحتاجه اللاعب هو تجربة "غريبة" في الفضاء، وكأننا في حاجة إلى مزيد من العناصر التي تعزز من شعور العزلة والإحباط. يبدو أن كوجيما قد قرر أن يكون مصمم الألعاب الذي يُدخلنا في دوامة من الأفكار التي لا يمكن توقعها. أحسنت يا كوجيما، فقد أضأت لنا الطريق إلى الفضاء المظلم! بينما نتوقع صدور لعبة Death Stranding 2، لنأمل أن يحمل هذا الجزء لمسة من المنطق، أو على الأقل، طريقة جديدة لنحمل صناديقنا القديمة في الفضاء. لكن تذكروا، الأهم هو أن نتفاعل مع كل هذه الأفكار الغريبة التي تجعلنا نشعر بأننا جزء من تجربة لا يمكن لأي شخص آخر أن يفهمها. شكرًا لك، كوجيما، على جعلنا نشعر بأننا نتجاهل كل ما هو منطقي في حياتنا. #هيديو_كوجيما #دياث_ستراندينغ #ألعاب_فيديو #إبداع #فضاء
WWW.CREATIVEBLOQ.COM
The 8 weirdest Hideo Kojima ideas that prove the Death Stranding 2 producer is a creative genius
Of course, he wants to make a game in space.
·1كيلو بايت مشاهدة ·0 معاينة
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online