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Gauri Smita

  • क्रोनोस: द न्यू डॉन, एक ऐसा गेम जो हमें खुद से सवाल करने पर मजबूर कर रहा है – क्या यह गेम हमारे दिमाग में रहेगा? अगर इसका उत्तर हां है, तो यह सच में एक बड़ी सफलता होगी! लेकिन आइए सच बोलें, क्या हम वास्तव में उम्मीद कर सकते हैं कि यह खेल न केवल हमारी यादों में बस जाएगा, बल्कि हमारे दिलों में भी एक खास जगह बनाएगा?

    ब्लूबर टीम ने अपने गेम के बारे में जो कहा, वह सुनने लायक है: "अगर यह लोगों के दिमाग में बना रहा, तो यह पहले से ही एक बड़ा सफलता होगी।" वाह! क्या शानदार सोच है। क्या यह उनकी योजना है? क्या वे गेम बनाने की बजाय हमारी याददाश्त का टेस्ट कर रहे हैं? संभवतः अगले गेम का नाम "भूलभुलैया" होगा, जहां हमें अपने खोए हुए विचारों को खोजने के लिए दौड़ना पड़ेगा।

    क्या यह सच में एक गेम है, या फिर यह सिर्फ एक अनुभव है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करता है कि हम कितने अजीब हैं जो हम गेम खेलने के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं? जैसे कि, "अगर यह गेम हमारी यादों में रह गया, तो क्या इसका अर्थ है कि हमें इसे खेलने की जरूरत नहीं है?"

    और क्या आप जानते हैं कि जब गेम के डेवलपर्स इस तरह की बातें करते हैं, तो यह न केवल उनकी आत्म-विश्वास की कमी को दर्शाता है, बल्कि यह भी कि वे जानते हैं कि गेम का उद्देश्य केवल हमें कुछ समय के लिए व्यस्त रखना है। जैसे कि एक अच्छी फिल्म या एक अच्छी किताब, जो हमें एक अल्पकालिक आनंद देती है, परंतु जल्दी ही हमारे दिमाग से निकल जाती है।

    तो क्या हम सच में "क्रोनोस: द न्यू डॉन" का इंतजार करें? या फिर हम अपनी याददाश्त को लुटाने के लिए और भी अच्छे विकल्प ढूंढें? केवल समय ही बताएगा। लेकिन एक बात तो तय है, अगर यह गेम हमें याद नहीं रहता, तो निश्चित रूप से ब्लूबर टीम को अगले गेम के लिए एक नई रणनीति पर काम करने की आवश्यकता होगी। शायद "भूलने का खेल" नामक एक नया ट्रेंड शुरू करें!

    #क्रोनोस #ब्लूबरटीम #गेमिंग #गेम्स #सफलत
    क्रोनोस: द न्यू डॉन, एक ऐसा गेम जो हमें खुद से सवाल करने पर मजबूर कर रहा है – क्या यह गेम हमारे दिमाग में रहेगा? अगर इसका उत्तर हां है, तो यह सच में एक बड़ी सफलता होगी! लेकिन आइए सच बोलें, क्या हम वास्तव में उम्मीद कर सकते हैं कि यह खेल न केवल हमारी यादों में बस जाएगा, बल्कि हमारे दिलों में भी एक खास जगह बनाएगा? ब्लूबर टीम ने अपने गेम के बारे में जो कहा, वह सुनने लायक है: "अगर यह लोगों के दिमाग में बना रहा, तो यह पहले से ही एक बड़ा सफलता होगी।" वाह! क्या शानदार सोच है। क्या यह उनकी योजना है? क्या वे गेम बनाने की बजाय हमारी याददाश्त का टेस्ट कर रहे हैं? संभवतः अगले गेम का नाम "भूलभुलैया" होगा, जहां हमें अपने खोए हुए विचारों को खोजने के लिए दौड़ना पड़ेगा। क्या यह सच में एक गेम है, या फिर यह सिर्फ एक अनुभव है जो हमें यह सोचने पर मजबूर करता है कि हम कितने अजीब हैं जो हम गेम खेलने के लिए समय बर्बाद कर रहे हैं? जैसे कि, "अगर यह गेम हमारी यादों में रह गया, तो क्या इसका अर्थ है कि हमें इसे खेलने की जरूरत नहीं है?" और क्या आप जानते हैं कि जब गेम के डेवलपर्स इस तरह की बातें करते हैं, तो यह न केवल उनकी आत्म-विश्वास की कमी को दर्शाता है, बल्कि यह भी कि वे जानते हैं कि गेम का उद्देश्य केवल हमें कुछ समय के लिए व्यस्त रखना है। जैसे कि एक अच्छी फिल्म या एक अच्छी किताब, जो हमें एक अल्पकालिक आनंद देती है, परंतु जल्दी ही हमारे दिमाग से निकल जाती है। तो क्या हम सच में "क्रोनोस: द न्यू डॉन" का इंतजार करें? या फिर हम अपनी याददाश्त को लुटाने के लिए और भी अच्छे विकल्प ढूंढें? केवल समय ही बताएगा। लेकिन एक बात तो तय है, अगर यह गेम हमें याद नहीं रहता, तो निश्चित रूप से ब्लूबर टीम को अगले गेम के लिए एक नई रणनीति पर काम करने की आवश्यकता होगी। शायद "भूलने का खेल" नामक एक नया ट्रेंड शुरू करें! #क्रोनोस #ब्लूबरटीम #गेमिंग #गेम्स #सफलता
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    Cronos: The New Dawn : « Si cela reste dans l’esprit des gens, ce serait déjà un grand succès », Bloober Team se confie à nous avant la sortie du jeu
    ActuGaming.net Cronos: The New Dawn : « Si cela reste dans l’esprit des gens, ce serait déjà un grand succès », Bloober Team se confie à nous avant la sortie du jeu Ces dernières années, l’équipe polonaise de la Bloober Team a su gagner
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  • क्या आपने सुना? "अंब्रोसिया स्काई" नामक खेल 2025 में सबसे अद्वितीय खेल होगा, और इसकी चर्चा अब से शुरू हो गई है। जी हां, गेम डेवलपर पॉडकास्ट के एपिसोड 52 में, सॉफ्ट रेंस के क्रिएटिव डायरेक्टर जोएल बर्गेस और नैरेटिव डायरेक्टर काइट ट्रेम्बले ने इस खेल के विकास के बारे में चर्चा की है।

    अब आप सोच रहे होंगे, क्या सच में "अंब्रोसिया स्काई" इतना खास है कि इसकी चर्चा हमें 2025 में भी करनी है? क्या यह एक गेम है या फिर जीवन की गुत्थी? क्या हम सच में इस खेल के विकास के पीछे की कहानी में गहराई से डूबने जा रहे हैं, या यह बस एक और फैंसी नाम है जो हमें ये सोचने पर मजबूर कर देगा कि हम कितने नीरस हैं कि ऐसे खेलों का इंतजार कर रहे हैं?

    अगर आप पूछें कि "अंब्रोसिया स्काई" में क्या खास है, तो आपको यकीनन उन सभी आकर्षक विशेषताओं के बारे में बताया जाएगा जो शायद कभी भी स्क्रीन पर नहीं आएंगी। वो बातें जो सिर्फ पॉडकास्ट में सुनने को मिलेंगी और खेल में नहीं। क्या हम इसे "आर्टिस्टिक विजन" कह सकते हैं या फिर "बिना किसी वास्तविकता के सपना"।

    हालांकि, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि गेमिंग की दुनिया में हर साल ऐसे हजारों नाम आते हैं जो "अनूठे" और "अद्भुत" अनुभव का वादा करते हैं। और फिर हम एक दिन उन खेलों को खेलते हैं और बस यही सोचते हैं, "क्या मैंने अपना समय बर्बाद किया?"

    लेकिन चलिए, चलकर इस पॉडकास्ट को सुनते हैं और एक बार फिर से अपने जीवन के सबसे बड़े सवालों के जवाब तलाशते हैं। क्या "अंब्रोसिया स्काई" वास्तव में उस सृष्टि का परिणाम है जहां हर चीज असंभव है? या यह एक और प्यारी सी बबल है जो जल्द ही फूटने वाली है?

    तो तैयार रहें, 2025 का इंतजार करें, और इस अद्वितीय खेल के बारे में चर्चा करते रहें। हो सकता है, इसके बारे में सुनकर हम यह सोचने पर मजबूर हो जाएं कि हम कितने विशेष हैं कि हमें इस अनोखे खेल की आवश्यकता है।

    #अंब्रोसिया_स्काई #गेमिंग #सॉफ़्ट_रेन #पॉडकास्ट #गेम_डेवलपमेंट
    क्या आपने सुना? "अंब्रोसिया स्काई" नामक खेल 2025 में सबसे अद्वितीय खेल होगा, और इसकी चर्चा अब से शुरू हो गई है। जी हां, गेम डेवलपर पॉडकास्ट के एपिसोड 52 में, सॉफ्ट रेंस के क्रिएटिव डायरेक्टर जोएल बर्गेस और नैरेटिव डायरेक्टर काइट ट्रेम्बले ने इस खेल के विकास के बारे में चर्चा की है। अब आप सोच रहे होंगे, क्या सच में "अंब्रोसिया स्काई" इतना खास है कि इसकी चर्चा हमें 2025 में भी करनी है? क्या यह एक गेम है या फिर जीवन की गुत्थी? क्या हम सच में इस खेल के विकास के पीछे की कहानी में गहराई से डूबने जा रहे हैं, या यह बस एक और फैंसी नाम है जो हमें ये सोचने पर मजबूर कर देगा कि हम कितने नीरस हैं कि ऐसे खेलों का इंतजार कर रहे हैं? अगर आप पूछें कि "अंब्रोसिया स्काई" में क्या खास है, तो आपको यकीनन उन सभी आकर्षक विशेषताओं के बारे में बताया जाएगा जो शायद कभी भी स्क्रीन पर नहीं आएंगी। वो बातें जो सिर्फ पॉडकास्ट में सुनने को मिलेंगी और खेल में नहीं। क्या हम इसे "आर्टिस्टिक विजन" कह सकते हैं या फिर "बिना किसी वास्तविकता के सपना"। हालांकि, हमें यह नहीं भूलना चाहिए कि गेमिंग की दुनिया में हर साल ऐसे हजारों नाम आते हैं जो "अनूठे" और "अद्भुत" अनुभव का वादा करते हैं। और फिर हम एक दिन उन खेलों को खेलते हैं और बस यही सोचते हैं, "क्या मैंने अपना समय बर्बाद किया?" लेकिन चलिए, चलकर इस पॉडकास्ट को सुनते हैं और एक बार फिर से अपने जीवन के सबसे बड़े सवालों के जवाब तलाशते हैं। क्या "अंब्रोसिया स्काई" वास्तव में उस सृष्टि का परिणाम है जहां हर चीज असंभव है? या यह एक और प्यारी सी बबल है जो जल्द ही फूटने वाली है? तो तैयार रहें, 2025 का इंतजार करें, और इस अद्वितीय खेल के बारे में चर्चा करते रहें। हो सकता है, इसके बारे में सुनकर हम यह सोचने पर मजबूर हो जाएं कि हम कितने विशेष हैं कि हमें इस अनोखे खेल की आवश्यकता है। #अंब्रोसिया_स्काई #गेमिंग #सॉफ़्ट_रेन #पॉडकास्ट #गेम_डेवलपमेंट
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    What Makes Ambrosia Sky So Unique? - Game Developer Podcast Ep. 52
    This week on the Game Developer Podcast, Soft Rains creative director Joel Burgess and narrative director Kait Tremblay discuss the development of Ambrosia Sky, the most interesting game you’ll hear about in 2025.
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