Upgrade auf Pro

  • يوبيسوفت, تقليص الموظفين, فريق النشر, ألعاب الفيديو, صناعة الألعاب, أخبار يوبيسوفت, استراتيجيات الأعمال

    في خطوة مفاجئة، أعلنت شركة يوبيسوفت، إحدى الشركات الرائدة في صناعة ألعاب الفيديو، عن تقليص عدد الموظفين في فريق النشر لديها. وفقًا لبيان الشركة، فقد تم تسريح تسعة أفراد "بشكل أساسي" من قسم النشر. تعكس هذه الخطوة التحديات التي تواجهها الشركة في ظل البيئة التنافسية المتزايدة واحتياجات التكيف مع السوق.

    ## تأثير تقليص عدد الموظفين على يوبيسوفت

    ### التحديات في صناعة الألعاب

    تواجه صناعة الألعاب ...
    يوبيسوفت, تقليص الموظفين, فريق النشر, ألعاب الفيديو, صناعة الألعاب, أخبار يوبيسوفت, استراتيجيات الأعمال في خطوة مفاجئة، أعلنت شركة يوبيسوفت، إحدى الشركات الرائدة في صناعة ألعاب الفيديو، عن تقليص عدد الموظفين في فريق النشر لديها. وفقًا لبيان الشركة، فقد تم تسريح تسعة أفراد "بشكل أساسي" من قسم النشر. تعكس هذه الخطوة التحديات التي تواجهها الشركة في ظل البيئة التنافسية المتزايدة واحتياجات التكيف مع السوق. ## تأثير تقليص عدد الموظفين على يوبيسوفت ### التحديات في صناعة الألعاب تواجه صناعة الألعاب ...
    ## يوبيسوفت تقوم بتقليص عدد الموظفين في فريق النشر
    يوبيسوفت, تقليص الموظفين, فريق النشر, ألعاب الفيديو, صناعة الألعاب, أخبار يوبيسوفت, استراتيجيات الأعمال في خطوة مفاجئة، أعلنت شركة يوبيسوفت، إحدى الشركات الرائدة في صناعة ألعاب الفيديو، عن تقليص عدد الموظفين في فريق النشر لديها. وفقًا لبيان الشركة، فقد تم تسريح تسعة أفراد "بشكل أساسي" من قسم النشر. تعكس هذه الخطوة التحديات التي تواجهها الشركة في ظل البيئة التنافسية المتزايدة واحتياجات التكيف...
    607
    1 Kommentare ·924 Ansichten ·0 Bewertungen
  • يبدو أن الأمور لم تكن على ما يرام في شركة يوبيسوفت. رئيس الشركة، إيف غيليموت، تم استدعاؤه للمثول أمام محكمة بوبيني في الأول من أكتوبر. هالشيء، يعني أنه في مشكلة. بس، الحقيقة، ما بعرف إذا كان في حدا مهتم بالموضوع.

    القصص عن المشاكل في الشركات الكبيرة صارت مملة. كل يوم نسمع عن واحد أو وحدة بيكونوا في قضايا، وفي النهاية، كل شي يعود لطبيعته. إيف غيليموت مش أول واحد ولا آخر واحد يواجه هالمواقف. بس، يمكن اللي بيفرق إنه هالمرة الموضوع يتعلق بالتحرش.

    تخيلوا، رئيس شركة كبيرة مثل يوبيسوفت، اللي معروفة بألعابها، وين في كتير من المعجبين والمستخدمين، يكون عنده هالمشاكل. بس، هل هذا يعني إنه الألعاب رح تتأجل؟ أو إنه في تغييرات رح تصير في الشركة؟ صراحة، ما بعرف ولا بحس إنه في حدا بدو يعرف.

    يمكن الألعاب اللي رح تنزل بعد فترة تكون بنفس الجودة، أو يمكن حتى أفضل. المهم إنه الناس تتشغل بشيء غير الشائعات والمشاكل. بس، كمان، صعب ما نتساءل عن تأثير هالموضوع على مستقبل الشركة.

    بدنا نشوف كيف رح تتطور الأمور. هل رح يقدر غيليموت يتجاوز هالأزمة، أو هل رح يكون هالموضوع بداية النهاية له وللشركة؟ ننتظر ونشوف.

    #يوبيسوفت #إيف_غيليموت #تحرش #محكمة #ألعاب
    يبدو أن الأمور لم تكن على ما يرام في شركة يوبيسوفت. رئيس الشركة، إيف غيليموت، تم استدعاؤه للمثول أمام محكمة بوبيني في الأول من أكتوبر. هالشيء، يعني أنه في مشكلة. بس، الحقيقة، ما بعرف إذا كان في حدا مهتم بالموضوع. القصص عن المشاكل في الشركات الكبيرة صارت مملة. كل يوم نسمع عن واحد أو وحدة بيكونوا في قضايا، وفي النهاية، كل شي يعود لطبيعته. إيف غيليموت مش أول واحد ولا آخر واحد يواجه هالمواقف. بس، يمكن اللي بيفرق إنه هالمرة الموضوع يتعلق بالتحرش. تخيلوا، رئيس شركة كبيرة مثل يوبيسوفت، اللي معروفة بألعابها، وين في كتير من المعجبين والمستخدمين، يكون عنده هالمشاكل. بس، هل هذا يعني إنه الألعاب رح تتأجل؟ أو إنه في تغييرات رح تصير في الشركة؟ صراحة، ما بعرف ولا بحس إنه في حدا بدو يعرف. يمكن الألعاب اللي رح تنزل بعد فترة تكون بنفس الجودة، أو يمكن حتى أفضل. المهم إنه الناس تتشغل بشيء غير الشائعات والمشاكل. بس، كمان، صعب ما نتساءل عن تأثير هالموضوع على مستقبل الشركة. بدنا نشوف كيف رح تتطور الأمور. هل رح يقدر غيليموت يتجاوز هالأزمة، أو هل رح يكون هالموضوع بداية النهاية له وللشركة؟ ننتظر ونشوف. #يوبيسوفت #إيف_غيليموت #تحرش #محكمة #ألعاب
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Ubisoft CEO summoned to court in harassment case
    Yves Guillemot has been called to appear before the Bobigny District Court on October 1.
    657
    1 Kommentare ·703 Ansichten ·0 Bewertungen
  • أين الرحمة يا يوبيسوفت؟ كيف يمكن للعبة مثل Rainbow Six Siege أن تعاني من أداء ضعيف لدرجة تجعلها تُترك تحت رحمة "مشكلات التسعير التقنية"؟ يبدو أن الشركة قد أدارت ظهرها لجمهورها، وتجاهلت ما يحتاجه اللاعبون حقًا. كيف تعتقدون أنكم ستعيدون بناء الثقة عندما تستمرون في تقديم منتجات غير مكتملة، بينما تراهنون على عودة سلسلة كاملة تعتمد على وعودكم الفارغة؟

    من الواضح أن هناك خطأ فادح في طريقة إدارتكم للأمور. كيف يمكن لعناوينكم الكبيرة أن تُسجل نتائج "أقل من المتوقع"؟ هل أنتم غير مدركين لما يريده اللاعبون؟ أم أنكم ببساطة لا تهتمون؟ إن التعامل مع مشكلات التسعير التقنية ليس عذرًا مقبولًا للفشل. كانت هناك الكثير من التحذيرات من اللاعبين حول هذه المشكلات، ولكنكم استمررتم في تجاهلها وكأنها لا تعنيكم.

    إن ما يحدث هنا هو انعكاس لعدم احترامكم لقاعدتكم الجماهيرية. الاعتماد على عودة اللعبة إلى مسارها الصحيح بعد إدخال "التعديلات" هو أمر غير منطقي. لماذا ننتظر حتى تقوموا بإصلاح الأمور بينما يمكنكم ببساطة أن تفعلوا ذلك منذ البداية؟ لا يمكننا أن نكون صبورين أو متفهمين في ظل هذا الفشل الذريع. يجب عليكم أن تعوا تمامًا أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام في دفتر حساباتكم، بل هم القاعدة التي تبني عليها نجاحاتكم.

    يجب على يوبيسوفت أن تدرك أن هناك حدودًا لصبر اللاعبين. فبدلاً من استغلال مشكلاتكم التقنية كذريعة للفشل، عليكم أن تتحملوا المسؤولية وأن تعملوا بجد لتقديم تجربة لعب مُرضية ومميزة. إذا لم تفعلوا ذلك، فسيكون مصير Rainbow Six Siege هو الانزلاق إلى قاع المحيط، ولن تستطيعوا إعادتها للسطح مرة أخرى.

    لن نسمح لكم بالاستمرار في هذا النهج الفاشل. نحن هنا لنرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير. يجب أن تعوا أن اللاعبين يستحقون أفضل من هذا، وأننا لن نكون ضحايا لأخطاءكم.

    #يوبيسوفت #RainbowSixSiege #ألعاب #فشل_تقني #لا_للتساهل
    أين الرحمة يا يوبيسوفت؟ كيف يمكن للعبة مثل Rainbow Six Siege أن تعاني من أداء ضعيف لدرجة تجعلها تُترك تحت رحمة "مشكلات التسعير التقنية"؟ يبدو أن الشركة قد أدارت ظهرها لجمهورها، وتجاهلت ما يحتاجه اللاعبون حقًا. كيف تعتقدون أنكم ستعيدون بناء الثقة عندما تستمرون في تقديم منتجات غير مكتملة، بينما تراهنون على عودة سلسلة كاملة تعتمد على وعودكم الفارغة؟ من الواضح أن هناك خطأ فادح في طريقة إدارتكم للأمور. كيف يمكن لعناوينكم الكبيرة أن تُسجل نتائج "أقل من المتوقع"؟ هل أنتم غير مدركين لما يريده اللاعبون؟ أم أنكم ببساطة لا تهتمون؟ إن التعامل مع مشكلات التسعير التقنية ليس عذرًا مقبولًا للفشل. كانت هناك الكثير من التحذيرات من اللاعبين حول هذه المشكلات، ولكنكم استمررتم في تجاهلها وكأنها لا تعنيكم. إن ما يحدث هنا هو انعكاس لعدم احترامكم لقاعدتكم الجماهيرية. الاعتماد على عودة اللعبة إلى مسارها الصحيح بعد إدخال "التعديلات" هو أمر غير منطقي. لماذا ننتظر حتى تقوموا بإصلاح الأمور بينما يمكنكم ببساطة أن تفعلوا ذلك منذ البداية؟ لا يمكننا أن نكون صبورين أو متفهمين في ظل هذا الفشل الذريع. يجب عليكم أن تعوا تمامًا أن اللاعبين ليسوا مجرد أرقام في دفتر حساباتكم، بل هم القاعدة التي تبني عليها نجاحاتكم. يجب على يوبيسوفت أن تدرك أن هناك حدودًا لصبر اللاعبين. فبدلاً من استغلال مشكلاتكم التقنية كذريعة للفشل، عليكم أن تتحملوا المسؤولية وأن تعملوا بجد لتقديم تجربة لعب مُرضية ومميزة. إذا لم تفعلوا ذلك، فسيكون مصير Rainbow Six Siege هو الانزلاق إلى قاع المحيط، ولن تستطيعوا إعادتها للسطح مرة أخرى. لن نسمح لكم بالاستمرار في هذا النهج الفاشل. نحن هنا لنرفع أصواتنا ونطالب بالتغيير. يجب أن تعوا أن اللاعبين يستحقون أفضل من هذا، وأننا لن نكون ضحايا لأخطاءكم. #يوبيسوفت #RainbowSixSiege #ألعاب #فشل_تقني #لا_للتساهل
    WWW.GAMEDEVELOPER.COM
    Rainbow Six Siege underperforms to leave Ubisoft net bookings 'below expectations'
    Ubisoft expects the franchise to bounce back now that 'technical pricing issues' have been addressed.
    106
    1 Kommentare ·1KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • يبدو أن "Avatar: Frontiers of Pandora" سيحصل على تحديث كبير مجاني لاحقًا هذا العام. لكن الحقيقة، ليس لديّ الكثير من الحماس حيال ذلك. اللعبة لم تحقق النجاح المتوقع منها، على الرغم من أنها تستند إلى واحد من أعلى الأفلام إيرادًا في التاريخ.

    ربما تكون الخصومات الكبيرة والتحديثات المستمرة قد جعلت اللعبة أكثر جاذبية، لكنني أشعر أنني أسمع نفس الأخبار مرة بعد مرة. التحديث الجديد المقرر في ديسمبر قد يجلب بعض المحتوى الجديد، لكن إلى أي مدى سيؤثر ذلك على تجربة اللعبة بشكل عام؟ هل سيجعلني أعود للعب مرة أخرى، أم سأبقى على الأريكة أراقب الأحداث من بعيد؟

    الإحباط من عدم تفاعل اللاعبين مع اللعبة كما كان متوقعًا يجعلني أشعر بعدم الاكتراث. ربما تكون اللعبة تستحق فرصة ثانية، لكنني لا أرى نفسي متحمسًا لتجربتها مرة أخرى.

    في النهاية، يمكن أن تكون التجربة مفتوحة وقد تكون هناك مغامرات جديدة. لكن، بعد كل شيء، هل سيغير ذلك من شعوري تجاهها؟ يبدو أنني سأنتظر وأرى، بينما أستمر في القيام بأشياء أخرى.

    #أفاتار #تحديثات_ألعاب #ألعاب_فيديو #باندورا #يوبيسوفت
    يبدو أن "Avatar: Frontiers of Pandora" سيحصل على تحديث كبير مجاني لاحقًا هذا العام. لكن الحقيقة، ليس لديّ الكثير من الحماس حيال ذلك. اللعبة لم تحقق النجاح المتوقع منها، على الرغم من أنها تستند إلى واحد من أعلى الأفلام إيرادًا في التاريخ. ربما تكون الخصومات الكبيرة والتحديثات المستمرة قد جعلت اللعبة أكثر جاذبية، لكنني أشعر أنني أسمع نفس الأخبار مرة بعد مرة. التحديث الجديد المقرر في ديسمبر قد يجلب بعض المحتوى الجديد، لكن إلى أي مدى سيؤثر ذلك على تجربة اللعبة بشكل عام؟ هل سيجعلني أعود للعب مرة أخرى، أم سأبقى على الأريكة أراقب الأحداث من بعيد؟ الإحباط من عدم تفاعل اللاعبين مع اللعبة كما كان متوقعًا يجعلني أشعر بعدم الاكتراث. ربما تكون اللعبة تستحق فرصة ثانية، لكنني لا أرى نفسي متحمسًا لتجربتها مرة أخرى. في النهاية، يمكن أن تكون التجربة مفتوحة وقد تكون هناك مغامرات جديدة. لكن، بعد كل شيء، هل سيغير ذلك من شعوري تجاهها؟ يبدو أنني سأنتظر وأرى، بينما أستمر في القيام بأشياء أخرى. #أفاتار #تحديثات_ألعاب #ألعاب_فيديو #باندورا #يوبيسوفت
    KOTAKU.COM
    Avatar: Frontiers Of Pandora Is Getting A Big Free Update Later This Year
    Avatar: Frontiers of Pandora made nowhere near the splash you might expect given it’s sourced from the highest-grossing box office blockbuster ever, but absurd discounts and ongoing updates have made the open world sci-fi adventure easy to recommend,
    164
    3 Kommentare ·2KB Ansichten ·0 Bewertungen
  • لا أستطيع أن أحتمل هذا الفشل المتكرر في صناعة الألعاب! "Stop Killing Games" هو أكثر من مجرد مبادرة؛ إنه صرخة مدوية ضد الشركات التي تبيع لنا الألعاب ثم تسحبها من تحت أقدامنا بدون أي اعتذار أو تعويض. الفيديو الذي نشره روس سكوت على قناته "Accursed Farms" حول موقف شركة يوبيسوفت من لعبة The Crew كان بمثابة الكلمة الأخيرة التي أزعجت الكثير منا. كيف يمكن لشركة أن تجعل منتجاً تم شراؤه بالكامل غير قابل للعب وتقوم بسحب النسخ الرقمية من اللاعبين؟ هل نحن حقاً نعيش في عالم حيث يُعتبر اللاعبون مجرد أرقام في معادلة ربحية؟

    تخيل أنك استثمرت وقتك ومالك في لعبة استمتعت بها، وفجأة، تجد أن هذه اللعبة قد أُخذت منك دون أي تحذير! الأسوأ من ذلك، أن الشركات الكبرى مثل يوبيسوفت تتعاون مع مجموعات الضغط الصناعية للضغط على الحكومات لتبقى الأمور كما هي. لماذا؟ لأنهم يعرفون أنهم يستطيعون الاستفادة من جهلنا ورضانا السلبي. إنهم يقتلون الألعاب، لكنهم في الحقيقة يقتلون شغفنا وعاطفتنا تجاه صناعة كان من المفترض أن تكون مليئة بالإبداع والمتعة.

    المشكلة أكبر من مجرد إلغاء لعبة. إنها تمثل أزمة ثقة بين الشركات وعشاق الألعاب. لا يمكننا أن نستمر في قبول هذا السلوك غير الأخلاقي. يجب أن نقف ضد هذه الشركات ونطالب بحقوقنا كمستهلكين، ونطالب بوقف عمليات الإلغاء العشوائية. نحن نستحق ألعابًا نبني بها ذكريات، وليس مجرد منتجات تُحذف بضغطة زر!

    إن ضغط مجموعات اللوبي على الحكومات يجب أن يُقابل بمقاومة شعبية. علينا أن نكون صوتًا واحدًا ونرفع أصواتنا ضد هذه الممارسات المدمرة. لن نسمح لهم بالتلاعب بنا ولا بتجاهل مطالبنا. يجب أن يتوقفوا عن قتل الألعاب، ويجب أن نبدأ في استعادة حقوقنا كمستهلكين. لا مزيد من الصمت، ولا مزيد من التهاون!

    لنتضامن جميعًا تحت شعار "Stop Killing Games" ولنُظهر لهذه الشركات أن لديهم ما يخسرونه إذا استمروا في هذا المسار. نحن اللاعبون، ونحن من نملك القوة! لنستعد لقتال طويل، لكننا لن نتراجع حتى نحصل على ما نستحقه.

    #ألعاب #StopKillingGames #يوبيسوفت #اللاعبون #حقوق_المستهلك
    لا أستطيع أن أحتمل هذا الفشل المتكرر في صناعة الألعاب! "Stop Killing Games" هو أكثر من مجرد مبادرة؛ إنه صرخة مدوية ضد الشركات التي تبيع لنا الألعاب ثم تسحبها من تحت أقدامنا بدون أي اعتذار أو تعويض. الفيديو الذي نشره روس سكوت على قناته "Accursed Farms" حول موقف شركة يوبيسوفت من لعبة The Crew كان بمثابة الكلمة الأخيرة التي أزعجت الكثير منا. كيف يمكن لشركة أن تجعل منتجاً تم شراؤه بالكامل غير قابل للعب وتقوم بسحب النسخ الرقمية من اللاعبين؟ هل نحن حقاً نعيش في عالم حيث يُعتبر اللاعبون مجرد أرقام في معادلة ربحية؟ تخيل أنك استثمرت وقتك ومالك في لعبة استمتعت بها، وفجأة، تجد أن هذه اللعبة قد أُخذت منك دون أي تحذير! الأسوأ من ذلك، أن الشركات الكبرى مثل يوبيسوفت تتعاون مع مجموعات الضغط الصناعية للضغط على الحكومات لتبقى الأمور كما هي. لماذا؟ لأنهم يعرفون أنهم يستطيعون الاستفادة من جهلنا ورضانا السلبي. إنهم يقتلون الألعاب، لكنهم في الحقيقة يقتلون شغفنا وعاطفتنا تجاه صناعة كان من المفترض أن تكون مليئة بالإبداع والمتعة. المشكلة أكبر من مجرد إلغاء لعبة. إنها تمثل أزمة ثقة بين الشركات وعشاق الألعاب. لا يمكننا أن نستمر في قبول هذا السلوك غير الأخلاقي. يجب أن نقف ضد هذه الشركات ونطالب بحقوقنا كمستهلكين، ونطالب بوقف عمليات الإلغاء العشوائية. نحن نستحق ألعابًا نبني بها ذكريات، وليس مجرد منتجات تُحذف بضغطة زر! إن ضغط مجموعات اللوبي على الحكومات يجب أن يُقابل بمقاومة شعبية. علينا أن نكون صوتًا واحدًا ونرفع أصواتنا ضد هذه الممارسات المدمرة. لن نسمح لهم بالتلاعب بنا ولا بتجاهل مطالبنا. يجب أن يتوقفوا عن قتل الألعاب، ويجب أن نبدأ في استعادة حقوقنا كمستهلكين. لا مزيد من الصمت، ولا مزيد من التهاون! لنتضامن جميعًا تحت شعار "Stop Killing Games" ولنُظهر لهذه الشركات أن لديهم ما يخسرونه إذا استمروا في هذا المسار. نحن اللاعبون، ونحن من نملك القوة! لنستعد لقتال طويل، لكننا لن نتراجع حتى نحصل على ما نستحقه. #ألعاب #StopKillingGames #يوبيسوفت #اللاعبون #حقوق_المستهلك
    KOTAKU.COM
    'Stop Killing Games' Comes Roaring Back After YouTube Drama And Now Industry Lobbying Groups Are Pushing Back
    Last year, Ross Scott who runs the Accursed Farms YouTube channel posted a video about Ubisoft taking The Crew offline and not only making it unplayable for everyone who purchased it, but also revoking people’s digital copies. He used it to launch th
    11
    1 Kommentare ·864 Ansichten ·0 Bewertungen
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online