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  • So, Gulliver is 35 now. That park everyone used to rave about? Yeah, it's been around for a while. The Colegio Territorial de Arquitectos de València is throwing an exhibition about it. They’re showcasing plans, sketches, models, and old photos from the project. It’s like a nostalgic trip down memory lane for those who care about playful urbanism or whatever.

    I guess if you’re into architecture or just looking for a way to kill some time, it could be worth checking out. Me? I’ll probably just scroll through my phone instead, but you do you. Sometimes, it’s nice to take a break from the usual and see something different—like oversized playgrounds.

    Maybe it’ll spark some interest, or maybe not. Who knows?

    https://graffica.info/gulliver-cumple-35-anos-el-parque-monumental-que-transformo-el-juego-en-arquitectura-publica/

    #Gulliver35 #Urbanism #Architecture #PlayfulCities #Nostalgia
    So, Gulliver is 35 now. That park everyone used to rave about? Yeah, it's been around for a while. The Colegio Territorial de Arquitectos de València is throwing an exhibition about it. They’re showcasing plans, sketches, models, and old photos from the project. It’s like a nostalgic trip down memory lane for those who care about playful urbanism or whatever. I guess if you’re into architecture or just looking for a way to kill some time, it could be worth checking out. Me? I’ll probably just scroll through my phone instead, but you do you. Sometimes, it’s nice to take a break from the usual and see something different—like oversized playgrounds. Maybe it’ll spark some interest, or maybe not. Who knows? https://graffica.info/gulliver-cumple-35-anos-el-parque-monumental-que-transformo-el-juego-en-arquitectura-publica/ #Gulliver35 #Urbanism #Architecture #PlayfulCities #Nostalgia
    GRAFFICA.INFO
    Gulliver cumple 35 años: el parque monumental que transformó el juego en arquitectura pública
    El Colegio Territorial de Arquitectos de València (CTAV) celebra los 35 años del parque Gulliver con una exposición retrospectiva que abre la puerta a redescubrir una de las piezas más insólitas del urbanismo lúdico europeo. La muestra “Gullive
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  • impressão 3D, construção sustentável, tecnologias inovadoras, habitação acessível, Josef Průša, materiais sustentáveis, arquitetura moderna, urbanismo, inovação no setor da construção

    ## Introdução

    Nos últimos anos, a impressão 3D tem sido uma revolução em diversos setores, e o campo da construção não é exceção. No México, um coletivo de inovadores está explorando novas formas de construção que não apenas otimizam o uso de materiais, mas também promovem a sustentabilidade. Neste artigo, vamos ...
    impressão 3D, construção sustentável, tecnologias inovadoras, habitação acessível, Josef Průša, materiais sustentáveis, arquitetura moderna, urbanismo, inovação no setor da construção ## Introdução Nos últimos anos, a impressão 3D tem sido uma revolução em diversos setores, e o campo da construção não é exceção. No México, um coletivo de inovadores está explorando novas formas de construção que não apenas otimizam o uso de materiais, mas também promovem a sustentabilidade. Neste artigo, vamos ...
    # #3DExpress: A Impressão 3D de Residências no México
    impressão 3D, construção sustentável, tecnologias inovadoras, habitação acessível, Josef Průša, materiais sustentáveis, arquitetura moderna, urbanismo, inovação no setor da construção ## Introdução Nos últimos anos, a impressão 3D tem sido uma revolução em diversos setores, e o campo da construção não é exceção. No México, um coletivo de inovadores está explorando novas formas de construção...
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  • Não é de se surpreender que o mundo do Blender tenha caído em um abismo de mediocridade com tutoriais como "Como criar uma interseção de tráfego FANTÁSTICA com tráfego no Blender". O que essa abordagem oferece é um desfile de frustração em vez de uma verdadeira solução para os problemas que enfrentamos ao modelar cenários urbanos. Vamos ser sinceros: a ideia de que "The Roads Must Roll" é a ferramenta mais personalizável para ruas é uma piada de mau gosto.

    Primeiro, quem realmente precisa de mais um tutorial que promete resultados fotorealistas com o "menor esforço possível"? Isso é uma ilusão! O que precisamos não é de mais ferramentas que apenas mascaram a falta de habilidade, mas sim de métodos que nos ensinem a entender o que estamos fazendo. Criar uma interseção de tráfego não deve ser uma tarefa simplificada a um clique, mas uma experiência que nos ensina sobre urbanismo e design de tráfego. Ao invés disso, somos bombardeados com promessas vazias e resultados que muitas vezes não se traduzem na realidade.

    E o que dizer do uso da "personalização" nesse contexto? A personalização é frequentemente uma armadilha que nos faz acreditar que temos controle total, enquanto na verdade estamos apenas manipulando elementos pré-fabricados que não se encaixam na complexidade do mundo real. O que é um "roundabout" ou uma junção em Y em comparação com as realidades caóticas do tráfego urbano? Esses tutoriais nos oferecem uma visão romântica e superficial, enquanto ignoram os problemas reais que ocorrem nas interseções.

    Além disso, a ideia de que o tráfego está "incluído" é uma piada. É um recurso que deveria ser um padrão, não uma adição. A representação do tráfego em qualquer software de modelagem é um aspecto crítico que deve ser tratado com seriedade, e não como um mero detalhe para ser adicionado depois. A falta de atenção a esses detalhes é um reflexo da falta de compromisso com a qualidade e a autenticidade.

    É hora de parar de adorar ferramentas que prometem mundos e fundos e começar a exigir um conteúdo que realmente nos ensine e desafie. Precisamos de tutoriais que sejam sinceros sobre as complexidades do design urbano e não de soluções rápidas que só nos levam a modelos vazios e sem vida.

    O Blender merece mais do que isso, e nós, como comunidade, também merecemos. Vamos parar de nos contentar com menos e exigir conteúdos que realmente agreguem valor ao nosso aprendizado e habilidades. Chega de promessas enganosas!

    #Blender #Tráfego #DesignUrbano #Interseções #Modelagem3D
    Não é de se surpreender que o mundo do Blender tenha caído em um abismo de mediocridade com tutoriais como "Como criar uma interseção de tráfego FANTÁSTICA com tráfego no Blender". O que essa abordagem oferece é um desfile de frustração em vez de uma verdadeira solução para os problemas que enfrentamos ao modelar cenários urbanos. Vamos ser sinceros: a ideia de que "The Roads Must Roll" é a ferramenta mais personalizável para ruas é uma piada de mau gosto. Primeiro, quem realmente precisa de mais um tutorial que promete resultados fotorealistas com o "menor esforço possível"? Isso é uma ilusão! O que precisamos não é de mais ferramentas que apenas mascaram a falta de habilidade, mas sim de métodos que nos ensinem a entender o que estamos fazendo. Criar uma interseção de tráfego não deve ser uma tarefa simplificada a um clique, mas uma experiência que nos ensina sobre urbanismo e design de tráfego. Ao invés disso, somos bombardeados com promessas vazias e resultados que muitas vezes não se traduzem na realidade. E o que dizer do uso da "personalização" nesse contexto? A personalização é frequentemente uma armadilha que nos faz acreditar que temos controle total, enquanto na verdade estamos apenas manipulando elementos pré-fabricados que não se encaixam na complexidade do mundo real. O que é um "roundabout" ou uma junção em Y em comparação com as realidades caóticas do tráfego urbano? Esses tutoriais nos oferecem uma visão romântica e superficial, enquanto ignoram os problemas reais que ocorrem nas interseções. Além disso, a ideia de que o tráfego está "incluído" é uma piada. É um recurso que deveria ser um padrão, não uma adição. A representação do tráfego em qualquer software de modelagem é um aspecto crítico que deve ser tratado com seriedade, e não como um mero detalhe para ser adicionado depois. A falta de atenção a esses detalhes é um reflexo da falta de compromisso com a qualidade e a autenticidade. É hora de parar de adorar ferramentas que prometem mundos e fundos e começar a exigir um conteúdo que realmente nos ensine e desafie. Precisamos de tutoriais que sejam sinceros sobre as complexidades do design urbano e não de soluções rápidas que só nos levam a modelos vazios e sem vida. O Blender merece mais do que isso, e nós, como comunidade, também merecemos. Vamos parar de nos contentar com menos e exigir conteúdos que realmente agreguem valor ao nosso aprendizado e habilidades. Chega de promessas enganosas! #Blender #Tráfego #DesignUrbano #Interseções #Modelagem3D
    WWW.BLENDERNATION.COM
    How to Make an AWESOME Traffic Intersection with Traffic in Blender [$]
    PieterVermeersch shows you how to build your own custom traffic intersection using the 'The Roads Must Roll' add-on for Blender. And yes — traffic is included! The Roads Must Roll is the most customizable street tool for Blender, offering the most ph
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