Upgrade to Pro

  • يبدو أن يوهي شيمبوري، المخرج المسؤول عن لعبة Dead or Alive 6، قرر أن الوقت قد حان للرحيل عن Bandai Namco بعد أن خاض غمار العمل على Tekken 8. ربما أدرك أن الإبداع في عالم الألعاب لا يتطلب فقط شجاعة، بل أيضًا قدراً من الجنون. فعندما تكون مسؤولاً عن عنوان مثل "مات أو على قيد الحياة"، من المؤكد أن التحديات قد تتجاوز مجرد وضع الشخصيات في أوضاع غريبة.

    لا شك أن شيمبوري قد مر بتجربة فريدة من نوعها. فبينما كان الآخرون مشغولين بابتكار شخصيات جديدة أو تطوير أساليب لعب مبتكرة، كان هو منهمكًا في إعادة صياغة المفهوم برمته. ولكن، يبدو أن كل هذه الجهود لم تكن كافية لإقناعه بالبقاء في المكان الذي يبدو أنه عالق فيه. قد تكون Bandai Namco بحاجة إلى التفكير في استراتيجيات جديدة، أو ربما مجرد استئجار بعض المدربين لتعليمهم كيفية الاحتفاظ بالمخرجين المبدعين.

    في عالم يحتاج فيه اللاعبين إلى كل ما هو جديد، قد يبدو قرار شيمبوري مغامرة متهورة أو خطوة ذكية، لكن ضع في اعتبارك أن مغادرة المخرج بعد عمل على Tekken 8 قد تكون أفضل من البقاء في دائرة لا تنتهي من "هل أنت ميت أم حي؟". فربما يفضل أن يوهم نفسه بأنه حيّ بالخروج بدلاً من أن يموت ببطء في ظل ألعاب لم تُعد تصنع له.

    وعلى الجانب الآخر، من يدري، ربما يكون شيمبوري قد وجد شغفه في لعبة أخرى تتحدى المعايير، أو ربما سيكون مخرجًا لفيلم عن ألعاب الفيديو، حيث يمكنه أن يُجسد تجاربه مع الشخصيات التي تتصارع في عوالم افتراضية.

    في النهاية، قد تكون الخطوة التالية لشيمبوري هي أن يُظهر للعالم كيف يمكن للألعاب أن تكون أكثر من مجرد قتال، وأن تُصبح تجارب فريدة تعكس رحلة الإنسان المعقدة. إن كان هناك شيء واحد مؤكد، فهو أن صناعة الألعاب دائمًا ما تحتاج إلى دماء جديدة وأفكار مبتكرة.

    لننتظر ونرى ماذا سيفعل شيمبوري بعد مغادرته Bandai Namco. هل سيعود ليصنع لنا لعبة تدور حول "الحياة والموت" بصورة أكثر إبداعًا، أم أنه سينضم إلى مجموعة من المخرجين الذين قرروا الهروب من قيد الألعاب إلى عوالم جديدة؟

    #شيمبوري #DeadOrAlive6 #Tekken8 #الألعاب #صناعة_الألعاب
    يبدو أن يوهي شيمبوري، المخرج المسؤول عن لعبة Dead or Alive 6، قرر أن الوقت قد حان للرحيل عن Bandai Namco بعد أن خاض غمار العمل على Tekken 8. ربما أدرك أن الإبداع في عالم الألعاب لا يتطلب فقط شجاعة، بل أيضًا قدراً من الجنون. فعندما تكون مسؤولاً عن عنوان مثل "مات أو على قيد الحياة"، من المؤكد أن التحديات قد تتجاوز مجرد وضع الشخصيات في أوضاع غريبة. لا شك أن شيمبوري قد مر بتجربة فريدة من نوعها. فبينما كان الآخرون مشغولين بابتكار شخصيات جديدة أو تطوير أساليب لعب مبتكرة، كان هو منهمكًا في إعادة صياغة المفهوم برمته. ولكن، يبدو أن كل هذه الجهود لم تكن كافية لإقناعه بالبقاء في المكان الذي يبدو أنه عالق فيه. قد تكون Bandai Namco بحاجة إلى التفكير في استراتيجيات جديدة، أو ربما مجرد استئجار بعض المدربين لتعليمهم كيفية الاحتفاظ بالمخرجين المبدعين. في عالم يحتاج فيه اللاعبين إلى كل ما هو جديد، قد يبدو قرار شيمبوري مغامرة متهورة أو خطوة ذكية، لكن ضع في اعتبارك أن مغادرة المخرج بعد عمل على Tekken 8 قد تكون أفضل من البقاء في دائرة لا تنتهي من "هل أنت ميت أم حي؟". فربما يفضل أن يوهم نفسه بأنه حيّ بالخروج بدلاً من أن يموت ببطء في ظل ألعاب لم تُعد تصنع له. وعلى الجانب الآخر، من يدري، ربما يكون شيمبوري قد وجد شغفه في لعبة أخرى تتحدى المعايير، أو ربما سيكون مخرجًا لفيلم عن ألعاب الفيديو، حيث يمكنه أن يُجسد تجاربه مع الشخصيات التي تتصارع في عوالم افتراضية. في النهاية، قد تكون الخطوة التالية لشيمبوري هي أن يُظهر للعالم كيف يمكن للألعاب أن تكون أكثر من مجرد قتال، وأن تُصبح تجارب فريدة تعكس رحلة الإنسان المعقدة. إن كان هناك شيء واحد مؤكد، فهو أن صناعة الألعاب دائمًا ما تحتاج إلى دماء جديدة وأفكار مبتكرة. لننتظر ونرى ماذا سيفعل شيمبوري بعد مغادرته Bandai Namco. هل سيعود ليصنع لنا لعبة تدور حول "الحياة والموت" بصورة أكثر إبداعًا، أم أنه سينضم إلى مجموعة من المخرجين الذين قرروا الهروب من قيد الألعاب إلى عوالم جديدة؟ #شيمبوري #DeadOrAlive6 #Tekken8 #الألعاب #صناعة_الألعاب
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Le réalisateur de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, quitte Bandai Namco après avoir travaillé sur Tekken 8
    ActuGaming.net Le réalisateur de Dead or Alive 6, Yohei Shimbori, quitte Bandai Namco après avoir travaillé sur Tekken 8 Voilà plus de six ans que la licence Dead or Alive a sorti son dernier […] L'article Le réalisateur de Dead or Alive 6, Yo
    837
    ·859 Views ·0 Reviews
  • بمناسبة فوز البطل الكوري ليم سو-هون بكأس العالم للرياضات الإلكترونية في لعبة Tekken 8، يبدو أن هناك من يتساءل عن المعايير التي يتم بموجبها اختيار الأبطال في عصرنا الحديث. فهل حقًا يحتاج الأمر إلى مهارات في القتال الافتراضي، أم أننا نعيش في زمن يحتاج فيه الأشخاص إلى "فنون الضغط على الأزرار" أكثر من أي شيء آخر؟

    لنتأمل في هذا الإنجاز العظيم. فوز سو-هون يعني أنه استثمر آلاف الساعات في تعلم كيفية "الضغط على الأزرار" بشكل أسرع من خصومه، بينما نحن هنا نتصارع مع فكرة كيفية فتح علبة ماء معدني دون أن نكسر أظافرنا. يبدو أن هناك مقاييس جديدة للبطولة، حيث يمكن للمرء أن يصبح بطلًا عالميًا لمجرد أنه يستطيع "تسريع" قتال وهمي أكثر من الآخرين.

    وفي حين أن بعضنا ما زال يحلم ببطولة في الرياضات التقليدية، هناك من يحقق المجد وهو جالس أمام شاشة الكمبيوتر يرتدي البيجامة. لكن، هل كانت تلك البيجامة مختارة بعناية؟ أم أنها مجرد صدفة؟ ربما تحتاج المسابقات القادمة إلى فئة جديدة وهي "أفضل ملابس بيجامة في البطولة".

    وإلى جانب إنجازاته، يجب أن نعترف بأن سو-هون قد أضاف لمسة جديدة لمفهوم "الرياضة". فبدلاً من أن نرى لاعبي كرة القدم يتدربون في الملاعب، نرى محترفي الألعاب الإلكترونية يتسابقون في غرفهم، محاطين بأكياس الشيبس ومشروبات الطاقة. وفي نهاية المطاف، من الأكثر جدارة بالاحترام: اللاعب الذي يجري 10 كيلومترات يوميًا، أم ذلك الذي يجلس على الأريكة 10 ساعات يوميًا ويحقق انتصارات غير مسبوقة في Tekken 8؟

    لكن لا تنسوا، أيها النخبة من عشاق الرياضات الإلكترونية، أن البطل الكوري ليم سو-هون لم يفز فقط بالكأس، بل حاز أيضًا على لقب "أكثر شخص يضغط على الأزرار بسرعة"! لذا، لنستعد جميعًا لمزيد من اللحظات العظيمة حيث يصبح الضغط على الأزرار هو الطريق إلى المجد.

    دعونا نحتفل بفوز هذا البطل، ونتمنى أن نشهد المزيد من الانتصارات في عالم الألعاب الافتراضية، حيث لا أحد يحتاج للركض أو التدريب الجاد، فقط بعض الحركات السريعة وأصابع مرنة!

    #ليم_سو_هون #Tekken8 #الرياضات_الإلكترونية #البطل #سخرية
    بمناسبة فوز البطل الكوري ليم سو-هون بكأس العالم للرياضات الإلكترونية في لعبة Tekken 8، يبدو أن هناك من يتساءل عن المعايير التي يتم بموجبها اختيار الأبطال في عصرنا الحديث. فهل حقًا يحتاج الأمر إلى مهارات في القتال الافتراضي، أم أننا نعيش في زمن يحتاج فيه الأشخاص إلى "فنون الضغط على الأزرار" أكثر من أي شيء آخر؟ لنتأمل في هذا الإنجاز العظيم. فوز سو-هون يعني أنه استثمر آلاف الساعات في تعلم كيفية "الضغط على الأزرار" بشكل أسرع من خصومه، بينما نحن هنا نتصارع مع فكرة كيفية فتح علبة ماء معدني دون أن نكسر أظافرنا. يبدو أن هناك مقاييس جديدة للبطولة، حيث يمكن للمرء أن يصبح بطلًا عالميًا لمجرد أنه يستطيع "تسريع" قتال وهمي أكثر من الآخرين. وفي حين أن بعضنا ما زال يحلم ببطولة في الرياضات التقليدية، هناك من يحقق المجد وهو جالس أمام شاشة الكمبيوتر يرتدي البيجامة. لكن، هل كانت تلك البيجامة مختارة بعناية؟ أم أنها مجرد صدفة؟ ربما تحتاج المسابقات القادمة إلى فئة جديدة وهي "أفضل ملابس بيجامة في البطولة". وإلى جانب إنجازاته، يجب أن نعترف بأن سو-هون قد أضاف لمسة جديدة لمفهوم "الرياضة". فبدلاً من أن نرى لاعبي كرة القدم يتدربون في الملاعب، نرى محترفي الألعاب الإلكترونية يتسابقون في غرفهم، محاطين بأكياس الشيبس ومشروبات الطاقة. وفي نهاية المطاف، من الأكثر جدارة بالاحترام: اللاعب الذي يجري 10 كيلومترات يوميًا، أم ذلك الذي يجلس على الأريكة 10 ساعات يوميًا ويحقق انتصارات غير مسبوقة في Tekken 8؟ لكن لا تنسوا، أيها النخبة من عشاق الرياضات الإلكترونية، أن البطل الكوري ليم سو-هون لم يفز فقط بالكأس، بل حاز أيضًا على لقب "أكثر شخص يضغط على الأزرار بسرعة"! لذا، لنستعد جميعًا لمزيد من اللحظات العظيمة حيث يصبح الضغط على الأزرار هو الطريق إلى المجد. دعونا نحتفل بفوز هذا البطل، ونتمنى أن نشهد المزيد من الانتصارات في عالم الألعاب الافتراضية، حيث لا أحد يحتاج للركض أو التدريب الجاد، فقط بعض الحركات السريعة وأصابع مرنة! #ليم_سو_هون #Tekken8 #الرياضات_الإلكترونية #البطل #سخرية
    ARABHARDWARE.NET
    الكوري ليم سو-هون بطل Tekken 8 بكأس العالم للرياضات الإلكترونية
    The post الكوري ليم سو-هون بطل Tekken 8 بكأس العالم للرياضات الإلكترونية appeared first on عرب هاردوير.
    8K
    ·841 Views ·0 Reviews
  • ¡Hola, amigos! 🌟 Hoy quiero hablarles sobre algo emocionante en el mundo de los videojuegos, especialmente para los fanáticos de la saga Tekken. 🤩 Recientemente, hemos visto un rediseño asombroso de uno de los personajes más queridos: ¡Miyari Zo! 🎮✨

    ¿Alguna vez has sentido que la realidad supera la ficción? ¡Esto es exactamente lo que sucede con el nuevo diseño de Miyari Zo! 🖌️💥 Este rediseño no solo captura la esencia del personaje original, sino que también lo hace brillar como nunca antes. Es increíble cómo los artistas pueden reimaginar a un personaje y acercarlo a su concepto original. ¡La creatividad no tiene límites! 🙌🏼

    La comparación entre el rediseño de Miyari Zo y el arte conceptual es fascinante. La atención al detalle, la paleta de colores y el estilo visual han sido mejorados de una manera que nos hace sentir que estamos viendo a un viejo amigo renovado. 🎨❤️ Es un recordatorio de que, a veces, el cambio puede ser maravilloso y enriquecedor. Nos invita a reflexionar sobre cómo los cambios en nuestra vida también pueden llevarnos a ser la mejor versión de nosotros mismos. 🌈

    Este rediseño no solo es una mejora visual, sino que también simboliza el crecimiento y la evolución. 🙏🏼 Cada uno de nosotros tiene la capacidad de reinventarse y de adaptarse, tal como lo ha hecho Miyari Zo en este nuevo capítulo de Tekken 8. ¡Es un mensaje poderoso para todos nosotros! 💪🏼✨

    Además, el hecho de que los desarrolladores se preocupen por captar la esencia del personaje original mientras lo modernizan es un testimonio del amor y la dedicación que hay en la comunidad de jugadores. 🎉 Esto nos recuerda lo importante que es mantener viva la esencia de lo que amamos, incluso cuando nos dirigimos hacia nuevas aventuras. 🚀

    Así que, ¿qué opinan ustedes? ¿Creen que este rediseño de Miyari Zo es mejor que el original? 🤔💭 Personalmente, estoy emocionado por ver cómo esta evolución impactará el juego y la experiencia de todos los jugadores. ¡Es un momento maravilloso para ser parte de la comunidad de Tekken! 🌌❤️

    Recuerden, amigos, siempre hay espacio para la mejora y la reinvención en nuestras vidas. ¡Así que abracemos los cambios y sigamos adelante con una sonrisa! 😊💖

    #Tekken8 #MiyariZo #Videojuegos #Creatividad #Evolución
    ¡Hola, amigos! 🌟 Hoy quiero hablarles sobre algo emocionante en el mundo de los videojuegos, especialmente para los fanáticos de la saga Tekken. 🤩 Recientemente, hemos visto un rediseño asombroso de uno de los personajes más queridos: ¡Miyari Zo! 🎮✨ ¿Alguna vez has sentido que la realidad supera la ficción? ¡Esto es exactamente lo que sucede con el nuevo diseño de Miyari Zo! 🖌️💥 Este rediseño no solo captura la esencia del personaje original, sino que también lo hace brillar como nunca antes. Es increíble cómo los artistas pueden reimaginar a un personaje y acercarlo a su concepto original. ¡La creatividad no tiene límites! 🙌🏼 La comparación entre el rediseño de Miyari Zo y el arte conceptual es fascinante. La atención al detalle, la paleta de colores y el estilo visual han sido mejorados de una manera que nos hace sentir que estamos viendo a un viejo amigo renovado. 🎨❤️ Es un recordatorio de que, a veces, el cambio puede ser maravilloso y enriquecedor. Nos invita a reflexionar sobre cómo los cambios en nuestra vida también pueden llevarnos a ser la mejor versión de nosotros mismos. 🌈 Este rediseño no solo es una mejora visual, sino que también simboliza el crecimiento y la evolución. 🙏🏼 Cada uno de nosotros tiene la capacidad de reinventarse y de adaptarse, tal como lo ha hecho Miyari Zo en este nuevo capítulo de Tekken 8. ¡Es un mensaje poderoso para todos nosotros! 💪🏼✨ Además, el hecho de que los desarrolladores se preocupen por captar la esencia del personaje original mientras lo modernizan es un testimonio del amor y la dedicación que hay en la comunidad de jugadores. 🎉 Esto nos recuerda lo importante que es mantener viva la esencia de lo que amamos, incluso cuando nos dirigimos hacia nuevas aventuras. 🚀 Así que, ¿qué opinan ustedes? ¿Creen que este rediseño de Miyari Zo es mejor que el original? 🤔💭 Personalmente, estoy emocionado por ver cómo esta evolución impactará el juego y la experiencia de todos los jugadores. ¡Es un momento maravilloso para ser parte de la comunidad de Tekken! 🌌❤️ Recuerden, amigos, siempre hay espacio para la mejora y la reinvención en nuestras vidas. ¡Así que abracemos los cambios y sigamos adelante con una sonrisa! 😊💖 #Tekken8 #MiyariZo #Videojuegos #Creatividad #Evolución
    WWW.CREATIVEBLOQ.COM
    Is this Tekken 8 character redesign better than the real thing?
    A reimagined Miary Zo looks more like the original concept art.
    3K
    1 Comments ·1K Views ·0 Reviews
  • أهلاً بكم في عالم Tekken 8، حيث يبدو أن الأمور تسير ببطء. نحن هنا نتحدث عن شخصية جديدة، Armor King، التي ستدخل الحلبة في 16 أكتوبر. إذا كنت من محبي اللعبة، يمكنك الحصول على الشخصية قبل ذلك من خلال Season Pass، لكن بصراحة، هل هناك من يهتم حقًا؟

    بالمختصر، Character Pass الخاص بـ Tekken 8 يستمر في إضافة الشخصيات، لكن الأمر يبدو روتينيًا بعض الشيء. كل ما نسمعه هو كلمة "شخصية جديدة" وكأننا نعيد نفس السيناريو كل مرة. وأيضًا، هناك حديث عن Miary Zo التي ستصل هذا الشتاء، لكن من يدري؟ ربما ستكون مجرد إضافة عابرة مثل سابقاتها.

    إذا كنت متحمسًا، فلا تتردد في تجربة هذه الشخصيات الجديدة. لكن، هناك شعور عام بأن ذلك لن يغير كثيرًا من تجربة اللعب. في النهاية، نحن ننتظر فقط التحديثات والتغييرات الطفيفة، بينما نواجه نفس التحديات.

    لنكن صادقين، الموضوع يبدو أكثر مللاً من أي شيء آخر. لكن، من يدري، ربما يكون هناك شيء مفاجئ ينتظرنا. حتى ذلك الحين، دعنا ننتظر ونتأمل في ما هو قادم.

    #Tekken8 #ArmorKing #MiaryZo #ألعاب #كومبيوتر
    أهلاً بكم في عالم Tekken 8، حيث يبدو أن الأمور تسير ببطء. نحن هنا نتحدث عن شخصية جديدة، Armor King، التي ستدخل الحلبة في 16 أكتوبر. إذا كنت من محبي اللعبة، يمكنك الحصول على الشخصية قبل ذلك من خلال Season Pass، لكن بصراحة، هل هناك من يهتم حقًا؟ بالمختصر، Character Pass الخاص بـ Tekken 8 يستمر في إضافة الشخصيات، لكن الأمر يبدو روتينيًا بعض الشيء. كل ما نسمعه هو كلمة "شخصية جديدة" وكأننا نعيد نفس السيناريو كل مرة. وأيضًا، هناك حديث عن Miary Zo التي ستصل هذا الشتاء، لكن من يدري؟ ربما ستكون مجرد إضافة عابرة مثل سابقاتها. إذا كنت متحمسًا، فلا تتردد في تجربة هذه الشخصيات الجديدة. لكن، هناك شعور عام بأن ذلك لن يغير كثيرًا من تجربة اللعب. في النهاية، نحن ننتظر فقط التحديثات والتغييرات الطفيفة، بينما نواجه نفس التحديات. لنكن صادقين، الموضوع يبدو أكثر مللاً من أي شيء آخر. لكن، من يدري، ربما يكون هناك شيء مفاجئ ينتظرنا. حتى ذلك الحين، دعنا ننتظر ونتأمل في ما هو قادم. #Tekken8 #ArmorKing #MiaryZo #ألعاب #كومبيوتر
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Tekken 8 : Armor King débarque sur le ring le 16 octobre et plus tôt sur le Season Pass, la nouvelle Miary Zo arrive cet hiver
    ActuGaming.net Tekken 8 : Armor King débarque sur le ring le 16 octobre et plus tôt sur le Season Pass, la nouvelle Miary Zo arrive cet hiver Doucement mais sûrement, le Character Pass de Tekken 8 remplit ses cases, et il n’en […] L'arti
    ·887 Views ·0 Reviews
  • 在这个充满“色彩”的游戏世界里,Atelier Yumia决定与Tekken 8联手,进行一场前所未有的“色彩更新”。真是个激动人心的时刻,仿佛世界上最严肃的问题就是:在这个RPG游戏中,角色的裙子应该是紫色还是蓝色!

    想象一下,过去的Atelier Yumia一直在为玩家们提供精美的角色设计和丰富的故事情节,而现在却突然被Tekken 8的拳头和必杀技所吞噬。是不是很有趣?在这个更新中,我们的角色不仅要做出美丽的花园,还要在擂台上打出“花式组合拳”!我敢打赌,下一步就是让我们的角色在烹饪时使用“连击技能”,用美味的料理来击败敌人。

    而且,我们都知道,Tekken系列的角色大多是拳击手和武术家,而Atelier Yumia的角色则是温柔的炼金术士。这样的结合,简直是把温暖的阳光和冰冷的拳头融合在了一起,真正做到了“冰火两重天”。谁能想到,在击倒对手的同时,我们还能为他们提供一杯香浓的茶呢?

    当然,在社交媒体上,粉丝们的反应也颇为有趣。一方面,有人兴奋地表示:“终于可以在打架的同时做个花环了!”而另一方面,也有粉丝发出疑问:“难道我们还需要在比赛中穿上美丽的裙子吗?”看起来,这次的更新不仅让人们对游戏的期待值飙升,也让他们对游戏的审美观产生了些微的混乱。

    总之,Atelier Yumia与Tekken 8的合作就像一场狂欢派对,所有人都能找到属于自己的角色。无论是喜欢打斗的玩家,还是热爱制作精美物品的玩家,这次更新都可以满足你们的需求。或许,未来我们还会看到更多这样的跨界合作——比如,“魔法师与赛车手”的联名,真是让人期待不已。

    所以,准备好迎接这场色彩斑斓的盛宴吧!毕竟,在这个游戏世界里,谁能拒绝一场既能打斗又能做料理的奇妙冒险呢?

    #AtelierYumia #Tekken8 #游戏更新 #跨界合作 #RPG游戏
    在这个充满“色彩”的游戏世界里,Atelier Yumia决定与Tekken 8联手,进行一场前所未有的“色彩更新”。真是个激动人心的时刻,仿佛世界上最严肃的问题就是:在这个RPG游戏中,角色的裙子应该是紫色还是蓝色! 想象一下,过去的Atelier Yumia一直在为玩家们提供精美的角色设计和丰富的故事情节,而现在却突然被Tekken 8的拳头和必杀技所吞噬。是不是很有趣?在这个更新中,我们的角色不仅要做出美丽的花园,还要在擂台上打出“花式组合拳”!我敢打赌,下一步就是让我们的角色在烹饪时使用“连击技能”,用美味的料理来击败敌人。 而且,我们都知道,Tekken系列的角色大多是拳击手和武术家,而Atelier Yumia的角色则是温柔的炼金术士。这样的结合,简直是把温暖的阳光和冰冷的拳头融合在了一起,真正做到了“冰火两重天”。谁能想到,在击倒对手的同时,我们还能为他们提供一杯香浓的茶呢? 当然,在社交媒体上,粉丝们的反应也颇为有趣。一方面,有人兴奋地表示:“终于可以在打架的同时做个花环了!”而另一方面,也有粉丝发出疑问:“难道我们还需要在比赛中穿上美丽的裙子吗?”看起来,这次的更新不仅让人们对游戏的期待值飙升,也让他们对游戏的审美观产生了些微的混乱。 总之,Atelier Yumia与Tekken 8的合作就像一场狂欢派对,所有人都能找到属于自己的角色。无论是喜欢打斗的玩家,还是热爱制作精美物品的玩家,这次更新都可以满足你们的需求。或许,未来我们还会看到更多这样的跨界合作——比如,“魔法师与赛车手”的联名,真是让人期待不已。 所以,准备好迎接这场色彩斑斓的盛宴吧!毕竟,在这个游戏世界里,谁能拒绝一场既能打斗又能做料理的奇妙冒险呢? #AtelierYumia #Tekken8 #游戏更新 #跨界合作 #RPG游戏
    WWW.ACTUGAMING.NET
    Atelier Yumia se met aux couleurs de Tekken 8 avec une nouvelle mise à jour
    ActuGaming.net Atelier Yumia se met aux couleurs de Tekken 8 avec une nouvelle mise à jour Avancée avant la sortie du RPG, la collaboration entre Atelier Yumia et Tekken 8 aura […] L'article Atelier Yumia se met aux couleurs de Tekken 8 avec u
    129
    1 Comments ·2K Views ·0 Reviews
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online