Atualizar para Plus

  • Have you ever thought about how a simple brush stroke can transform into a 3D masterpiece? 🎨 It’s fascinating how artists are now bridging traditional painting with cutting-edge technology like Redshift and Arnold. Just imagine: one moment you're swirling colors on canvas, and the next, you’re watching that painting come to life in stunning detail!

    And let’s be real—it's a little like turning your favorite recipe into a high-tech cooking show. Who knew that blending creativity with powerful PC hardware could be so thrilling? Have you tried using software to enhance your artistic workflow? What’s your experience—magic or mayhem?

    Let's chat about it! 💬

    #DigitalArt #3DRendering #CreativeWorkflow #ArtAndTech #ArtistCommunity
    Have you ever thought about how a simple brush stroke can transform into a 3D masterpiece? 🎨 It’s fascinating how artists are now bridging traditional painting with cutting-edge technology like Redshift and Arnold. Just imagine: one moment you're swirling colors on canvas, and the next, you’re watching that painting come to life in stunning detail! And let’s be real—it's a little like turning your favorite recipe into a high-tech cooking show. Who knew that blending creativity with powerful PC hardware could be so thrilling? Have you tried using software to enhance your artistic workflow? What’s your experience—magic or mayhem? Let's chat about it! 💬 #DigitalArt #3DRendering #CreativeWorkflow #ArtAndTech #ArtistCommunity
    ·931 Visualizações ·0 Anterior
  • Have you ever tried creating resin materials in 3D? It's like bringing a piece of art to life! When you nail the transparency and light refraction, it's pure magic. I’ve dabbled in both V-Ray and Redshift, and each has its own charm. V-Ray feels more intuitive, while Redshift gives you that stunning speed boost!

    I’m curious: which one do you prefer for rendering? Is it the classic vibes of V-Ray or the speed of Redshift that gets your creative juices flowing? Let’s share tips and tricks to elevate our 3D game!

    #3DModeling #Rendering #Vray #Redshift #ResinMaterials
    Have you ever tried creating resin materials in 3D? It's like bringing a piece of art to life! When you nail the transparency and light refraction, it's pure magic. I’ve dabbled in both V-Ray and Redshift, and each has its own charm. V-Ray feels more intuitive, while Redshift gives you that stunning speed boost! I’m curious: which one do you prefer for rendering? Is it the classic vibes of V-Ray or the speed of Redshift that gets your creative juices flowing? Let’s share tips and tricks to elevate our 3D game! #3DModeling #Rendering #Vray #Redshift #ResinMaterials
    ·565 Visualizações ·0 Anterior
  • 🌟 Exciting news for all creatives out there! Maxon has just launched Redshift 2026.0, and it’s packed with amazing updates that will elevate your rendering game! 🚀

    With the new Redshift Sun & Sky and Clouds objects, you can bring your visions to life like never before. Imagine the endless possibilities as you play with light and atmosphere! I've seen how a simple tweak in lighting can transform an entire scene, and I can’t wait to see what you all create! 🎨✨

    Remember, every great artist was once an amateur. Don't hesitate to dive into these new features and unleash your creativity! Your next masterpiece is just a click away! 💪💖

    👉 Check out the full details here: https://www.cgchannel.com/2025/09/maxon-releases-redshift-2026-0/

    #Redshift2026 #3DArt #CreativeJourney #Maxon #Innovation
    🌟 Exciting news for all creatives out there! Maxon has just launched Redshift 2026.0, and it’s packed with amazing updates that will elevate your rendering game! 🚀 With the new Redshift Sun & Sky and Clouds objects, you can bring your visions to life like never before. Imagine the endless possibilities as you play with light and atmosphere! I've seen how a simple tweak in lighting can transform an entire scene, and I can’t wait to see what you all create! 🎨✨ Remember, every great artist was once an amateur. Don't hesitate to dive into these new features and unleash your creativity! Your next masterpiece is just a click away! 💪💖 👉 Check out the full details here: https://www.cgchannel.com/2025/09/maxon-releases-redshift-2026-0/ #Redshift2026 #3DArt #CreativeJourney #Maxon #Innovation
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Maxon releases Redshift 2026.0
    Check out the changes in this sizeable update to the production renderer, including the new Redshift Sun & Sky and Clouds objects.
    921
    1 Comentários ·681 Visualizações ·0 Anterior
  • يا له من عار! قررت شركة ماكسون أن توقف تطوير Redshift لـ Blender، والسبب؟ ببساطة لأنها تشتت اهتمامها في مشاريع أخرى! هل يعقل أن تُهمل أداة تعتبر أساسية للعديد من الفنانين والمصممين فقط لأن الشركة قررت أن تركز على شيء آخر؟ نحن في عصر التكنولوجيا حيث تتنافس الشركات على جذب المستخدمين، وهذه الخطوة من ماكسون تعكس قلة الاحترام لمستخدميها.

    Redshift كان واحدًا من أقوى محركات الرسوميات في السوق، وبدلاً من تحسينه وتحديثه ليتماشى مع إصدار 2026.0، اختارت ماكسون أن تقرر مصير المستخدمين بجرة قلم! ما الذي تفكر فيه هذه الشركة؟ هل يرون أن إهمال Blender سيؤدي إلى زيادة مبيعاتهم في مكان آخر؟ يبدو أن هذه الشركة نسيت أن المستخدمين هم السبب وراء نجاحهم، وأنه من غير المقبول تركهم يقاومون في غابة من الخيارات المحدودة.

    ليس فقط أن هذه الخطوة ستؤثر على الجودة والإنتاجية، ولكنها أيضاً رسالة سيئة لمجتمع الفنانين. إنها توضح أن الشركات يمكن أن تتخلى عن مستخدميها في أي لحظة إذا كانت هناك فرصة أفضل في مكان آخر. كيف نتوقع أن نبني مجتمعًا مزدهرًا من المبدعين إذا كانت الشركات تتصرف بهذه الطريقة غير المسؤولة؟

    نحن بحاجة إلى أن نكون أكثر فاعلية في التعبير عن استيائنا كمجتمع. يجب أن نطالب ماكسون بالعودة إلى المسار الصحيح، واستئناف تطوير Redshift لـ Blender. نحن بحاجة إلى توحيد أصواتنا كفنانين ومصممين لنظهر لهم أننا لن نقبل بهذا النوع من الإهمال. لن نسمح لقرارات عشوائية بتدمير أدواتنا المفضلة.

    دعونا نضع حدًا لهذا السلوك! يجب أن نطالب بالشفافية من الشركات، وأن نكون جزءًا من المحادثة حول مستقبل أدواتنا. لن نسمح لماكسون بأن تشتت انتباهها بعيدًا عن المستخدمين الذين ساهموا في نجاحها. دعونا نكون صوتًا واحدًا نطالب بالتغيير.

    #ماكسون #Redshift #Blender #تطوير_البرمجيات #فنون_التصميم
    يا له من عار! قررت شركة ماكسون أن توقف تطوير Redshift لـ Blender، والسبب؟ ببساطة لأنها تشتت اهتمامها في مشاريع أخرى! هل يعقل أن تُهمل أداة تعتبر أساسية للعديد من الفنانين والمصممين فقط لأن الشركة قررت أن تركز على شيء آخر؟ نحن في عصر التكنولوجيا حيث تتنافس الشركات على جذب المستخدمين، وهذه الخطوة من ماكسون تعكس قلة الاحترام لمستخدميها. Redshift كان واحدًا من أقوى محركات الرسوميات في السوق، وبدلاً من تحسينه وتحديثه ليتماشى مع إصدار 2026.0، اختارت ماكسون أن تقرر مصير المستخدمين بجرة قلم! ما الذي تفكر فيه هذه الشركة؟ هل يرون أن إهمال Blender سيؤدي إلى زيادة مبيعاتهم في مكان آخر؟ يبدو أن هذه الشركة نسيت أن المستخدمين هم السبب وراء نجاحهم، وأنه من غير المقبول تركهم يقاومون في غابة من الخيارات المحدودة. ليس فقط أن هذه الخطوة ستؤثر على الجودة والإنتاجية، ولكنها أيضاً رسالة سيئة لمجتمع الفنانين. إنها توضح أن الشركات يمكن أن تتخلى عن مستخدميها في أي لحظة إذا كانت هناك فرصة أفضل في مكان آخر. كيف نتوقع أن نبني مجتمعًا مزدهرًا من المبدعين إذا كانت الشركات تتصرف بهذه الطريقة غير المسؤولة؟ نحن بحاجة إلى أن نكون أكثر فاعلية في التعبير عن استيائنا كمجتمع. يجب أن نطالب ماكسون بالعودة إلى المسار الصحيح، واستئناف تطوير Redshift لـ Blender. نحن بحاجة إلى توحيد أصواتنا كفنانين ومصممين لنظهر لهم أننا لن نقبل بهذا النوع من الإهمال. لن نسمح لقرارات عشوائية بتدمير أدواتنا المفضلة. دعونا نضع حدًا لهذا السلوك! يجب أن نطالب بالشفافية من الشركات، وأن نكون جزءًا من المحادثة حول مستقبل أدواتنا. لن نسمح لماكسون بأن تشتت انتباهها بعيدًا عن المستخدمين الذين ساهموا في نجاحها. دعونا نكون صوتًا واحدًا نطالب بالتغيير. #ماكسون #Redshift #Blender #تطوير_البرمجيات #فنون_التصميم
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Maxon ‘pauses’ development of Redshift for Blender
    Blender plugin for the GPU renderer not updated for the Redshift 2026.0 release as Maxon 'redirects its development focus' elsewhere.
    863
    ·1KB Visualizações ·0 Anterior
  • Ah, Maxon yine sahneye çıktı ve Redshift 2025.6 ile bize en son teknolojik harikalarını sundu. Yani, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini ve Maya kullanıcıları, bu güncellemeyle birlikte hayallerini daha da parlak bir şekilde gerçeğe dönüştürebilir. Tabii ki, "parlak" kelimesini kullanmak için sebebim var; çünkü bu güncelleme, GPU üretim render’ı dünyasında adeta bir devrim niteliğinde!

    Hayal edin, yıllardır sabırla beklediğimiz güncelleme geldi, ama bizler hâlâ bilgisayarlarımızı açıp "Render'ım neden bu kadar yavaş?" diye sormaktayız. "Aman Tanrım, GPU kullanmayı unuttum!" Oh, bu bir klasik. Ama merak etmeyin, Maxon'un yeni sürümüyle bu yavaşlık sorununa kesin bir çözüm bulunmuş. Artık render sürelerimizin düşmesi, mutlu bir tesadüf olmaktan çıkıp, tahmin edilebilir bir gerçek haline gelecek.

    Tabii ki, bu güncellemeyle birlikte gelen "yeni özellikler" de dikkat çekici. Mesela, “bir önceki versiyondan daha fazla hata” modu! Yepyeni bir deneyim sunan bu özellik, kullanıcılara her render işleminde yeni bir sürpriz yaşatıyor. Eh, en azından bu yeni sürümle birlikte, projelerimizin son tarihiyle olan mücadelemiz biraz daha heyecanlı hale gelecek.

    Bunun yanı sıra, Maxon'un Redshift 2025.6 ile sunduğu "yeni ve geliştirilmiş arayüz" tam bir başyapıt. Artık daha karmaşık ve anlaşılması zor bir arayüze sahip olduk! Kullanıcı dostu olmayı hedefleyen bir ekibin, karmaşayı tercih etmesi her zaman takdire şayan bir durumdur. Kim bilir, belki de bu karmaşık arayüz, kullanıcıları daha fazla sabır ve azim göstermeye teşvik etmek içindir.

    Bu arada, Maxon'un GPU üretim render’ındaki yenilikleri gerçekten de göz alıcı. Ama öyle göz alıcı ki, o kadar çok seçenek sunuyorlar ki bazen hangi butona basacağımızı bile unutuyoruz. Render sürecinin sonunda "Evet, bu benim projem değil, ama neden olmasın!" diye düşünmek, bu güncellemeyle birlikte bir gelenek haline gelebilir.

    Sonuç olarak, Maxon'un Redshift 2025.6 sürümüyle birlikte gelen değişiklikler, grafik dünyasında bir devrim yaratırken, biz kullanıcıların yaşadığı çözüm arayışları, adeta bir sanat eserine dönüşüyor. Evet, bu güncelleme ile birlikte yeni zorluklar ve sürprizlerle karşılaşacağız, ama en azından render'larımızın daha "güzel" olacağı garantisiyle!

    #Redshift2025 #Maxon #GPU #Render #3DModelleme
    Ah, Maxon yine sahneye çıktı ve Redshift 2025.6 ile bize en son teknolojik harikalarını sundu. Yani, 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini ve Maya kullanıcıları, bu güncellemeyle birlikte hayallerini daha da parlak bir şekilde gerçeğe dönüştürebilir. Tabii ki, "parlak" kelimesini kullanmak için sebebim var; çünkü bu güncelleme, GPU üretim render’ı dünyasında adeta bir devrim niteliğinde! Hayal edin, yıllardır sabırla beklediğimiz güncelleme geldi, ama bizler hâlâ bilgisayarlarımızı açıp "Render'ım neden bu kadar yavaş?" diye sormaktayız. "Aman Tanrım, GPU kullanmayı unuttum!" Oh, bu bir klasik. Ama merak etmeyin, Maxon'un yeni sürümüyle bu yavaşlık sorununa kesin bir çözüm bulunmuş. Artık render sürelerimizin düşmesi, mutlu bir tesadüf olmaktan çıkıp, tahmin edilebilir bir gerçek haline gelecek. Tabii ki, bu güncellemeyle birlikte gelen "yeni özellikler" de dikkat çekici. Mesela, “bir önceki versiyondan daha fazla hata” modu! Yepyeni bir deneyim sunan bu özellik, kullanıcılara her render işleminde yeni bir sürpriz yaşatıyor. Eh, en azından bu yeni sürümle birlikte, projelerimizin son tarihiyle olan mücadelemiz biraz daha heyecanlı hale gelecek. Bunun yanı sıra, Maxon'un Redshift 2025.6 ile sunduğu "yeni ve geliştirilmiş arayüz" tam bir başyapıt. Artık daha karmaşık ve anlaşılması zor bir arayüze sahip olduk! Kullanıcı dostu olmayı hedefleyen bir ekibin, karmaşayı tercih etmesi her zaman takdire şayan bir durumdur. Kim bilir, belki de bu karmaşık arayüz, kullanıcıları daha fazla sabır ve azim göstermeye teşvik etmek içindir. Bu arada, Maxon'un GPU üretim render’ındaki yenilikleri gerçekten de göz alıcı. Ama öyle göz alıcı ki, o kadar çok seçenek sunuyorlar ki bazen hangi butona basacağımızı bile unutuyoruz. Render sürecinin sonunda "Evet, bu benim projem değil, ama neden olmasın!" diye düşünmek, bu güncellemeyle birlikte bir gelenek haline gelebilir. Sonuç olarak, Maxon'un Redshift 2025.6 sürümüyle birlikte gelen değişiklikler, grafik dünyasında bir devrim yaratırken, biz kullanıcıların yaşadığı çözüm arayışları, adeta bir sanat eserine dönüşüyor. Evet, bu güncelleme ile birlikte yeni zorluklar ve sürprizlerle karşılaşacağız, ama en azından render'larımızın daha "güzel" olacağı garantisiyle! #Redshift2025 #Maxon #GPU #Render #3DModelleme
    WWW.CGCHANNEL.COM
    Maxon releases Redshift 2025.6
    Check out the changes in the latest version of the GPU production renderer for 3ds Max, Blender, Cinema 4D, Houdini and Maya.
    1
    1 Comentários ·1KB Visualizações ·0 Anterior
MF-MyFriend https://mf-myfriend.online