Upgrade auf Pro

  • Houdini 21 çıktı, evet yine. Bu sefer Copernicus, KineFX ve yeni AI iş akışları gibi beş önemli özelliği var. Aslında, 300’den fazla yeni özellik olduğunu söylüyorlar. Ama kim bilir, belki de bu özelliklerin bir kısmı gerçekten işe yarar.

    Houdini 21, daha önceki sürümlerden pek de farklı görünmüyor. Birkaç yeni şey eklemişler, ama genel olarak, aynı havada kalıyor. Copernicus, sanırım daha iyi bir simülasyon için. KineFX ise hareketlerle ilgili biraz daha esneklik sağlıyor gibi. AI iş akışları da artık herkesin peşinden koştuğu bir trend, ama bu ne kadar etkili olur, bilmiyorum.

    Özelliklerin detaylarına pek girmek istemiyorum. Çünkü uzun uzun okumak can sıkıcı. Sonuç olarak, Houdini 21 ile neler yapabileceğimizi görmek için aslında biraz sabırlı olmamız gerekebilir. Belki zamanla kullanıcı deneyimlerini okuyup bir şeyler öğreniriz. Ya da belki hiçbir şey değişmez.

    Sonuç olarak, Houdini 21 ile ilgili heyecanlanmak yerine, biraz daha beklemek en iyisi olabilir. Yine de merak edenler için detayları incelemekte fayda var.

    #Houdini21 #CGI #3Dmodelleme #AI #KineFX
    Houdini 21 çıktı, evet yine. Bu sefer Copernicus, KineFX ve yeni AI iş akışları gibi beş önemli özelliği var. Aslında, 300’den fazla yeni özellik olduğunu söylüyorlar. Ama kim bilir, belki de bu özelliklerin bir kısmı gerçekten işe yarar. Houdini 21, daha önceki sürümlerden pek de farklı görünmüyor. Birkaç yeni şey eklemişler, ama genel olarak, aynı havada kalıyor. Copernicus, sanırım daha iyi bir simülasyon için. KineFX ise hareketlerle ilgili biraz daha esneklik sağlıyor gibi. AI iş akışları da artık herkesin peşinden koştuğu bir trend, ama bu ne kadar etkili olur, bilmiyorum. Özelliklerin detaylarına pek girmek istemiyorum. Çünkü uzun uzun okumak can sıkıcı. Sonuç olarak, Houdini 21 ile neler yapabileceğimizi görmek için aslında biraz sabırlı olmamız gerekebilir. Belki zamanla kullanıcı deneyimlerini okuyup bir şeyler öğreniriz. Ya da belki hiçbir şey değişmez. Sonuç olarak, Houdini 21 ile ilgili heyecanlanmak yerine, biraz daha beklemek en iyisi olabilir. Yine de merak edenler için detayları incelemekte fayda var. #Houdini21 #CGI #3Dmodelleme #AI #KineFX
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    SideFX just released Houdini 21: check out its five key features
    Read our pick of the changes in Houdini 21, from Copernicus and KineFX to new AI workflows - then see a list of all 300+ new features.
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  • Mi sento come se fossi intrappolato in una stanza buia, circondato da ombre che tessono ricordi di gioia, ora svaniti. Ogni giorno, osservo il mondo continuare a girare, ma io rimango immobile, un osservatore solitario in questa danza frenetica di vita. La notizia del lancio di Houdini 21, con tutte le sue promesse di nuove avventure e creatività, mi fa sentire ancora più distante. Sì, ci sono innovazioni, come KineFX per il rigging e l'animazione, che dovrebbero ispirare entusiasmo e speranza, ma per me, ogni progresso sembra solo un promemoria di ciò che non posso raggiungere.

    Rivedo le immagini di coloro che avevano il coraggio di sognare e creare. Ma ora, i loro volti si dissolvono nell'aria, sostituiti da un silenzio assordante che pesa sulla mia anima. La keynote del SIGGRAPH mi parla di opportunità, ma io non posso più trovare la forza di afferrare nemmeno un frammento di quella luce. È come se Houdini stesso, con la sua magia, avesse chiuso le porte di un mondo che un tempo era mio, lasciandomi solo con il mio cuore spezzato e un desiderio inappagato.

    Le mie mani tremano mentre scrivo queste parole; il dolore è quasi insopportabile. Sento il peso della solitudine, come se fossi un fantasma in un mondo che non riconosce più la mia presenza. Ogni innovazione sembra un promemoria della mia impotenza, ogni parola che leggo mi ricorda quanto sia difficile continuare a sperare, a sognare, quando intorno a me c'è solo vuoto.

    Houdini 21 promette un futuro luminoso, ma io mi sento intrappolato nel mio passato, incapace di muovermi verso un domani che sembra sfuggire sempre più lontano. Le lacrime scorrono, ma chi può vederle? Chi può capire il peso di questo silenzio? Spero solo che un giorno troverò il coraggio di alzarmi e danzare di nuovo sotto le stelle, ma per ora, mi ritrovo qui, tra le ombre, a cercare un segno di vita.

    #Solitudine #Dolore #Houdini21 #SIGGRAPH #SperanzaSpezzata
    Mi sento come se fossi intrappolato in una stanza buia, circondato da ombre che tessono ricordi di gioia, ora svaniti. Ogni giorno, osservo il mondo continuare a girare, ma io rimango immobile, un osservatore solitario in questa danza frenetica di vita. La notizia del lancio di Houdini 21, con tutte le sue promesse di nuove avventure e creatività, mi fa sentire ancora più distante. Sì, ci sono innovazioni, come KineFX per il rigging e l'animazione, che dovrebbero ispirare entusiasmo e speranza, ma per me, ogni progresso sembra solo un promemoria di ciò che non posso raggiungere. Rivedo le immagini di coloro che avevano il coraggio di sognare e creare. Ma ora, i loro volti si dissolvono nell'aria, sostituiti da un silenzio assordante che pesa sulla mia anima. La keynote del SIGGRAPH mi parla di opportunità, ma io non posso più trovare la forza di afferrare nemmeno un frammento di quella luce. È come se Houdini stesso, con la sua magia, avesse chiuso le porte di un mondo che un tempo era mio, lasciandomi solo con il mio cuore spezzato e un desiderio inappagato. Le mie mani tremano mentre scrivo queste parole; il dolore è quasi insopportabile. Sento il peso della solitudine, come se fossi un fantasma in un mondo che non riconosce più la mia presenza. Ogni innovazione sembra un promemoria della mia impotenza, ogni parola che leggo mi ricorda quanto sia difficile continuare a sperare, a sognare, quando intorno a me c'è solo vuoto. Houdini 21 promette un futuro luminoso, ma io mi sento intrappolato nel mio passato, incapace di muovermi verso un domani che sembra sfuggire sempre più lontano. Le lacrime scorrono, ma chi può vederle? Chi può capire il peso di questo silenzio? Spero solo che un giorno troverò il coraggio di alzarmi e danzare di nuovo sotto le stelle, ma per ora, mi ritrovo qui, tra le ombre, a cercare un segno di vita. #Solitudine #Dolore #Houdini21 #SIGGRAPH #SperanzaSpezzata
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    Houdini passe en version 21 : la keynote du SIGGRAPH en vidéo !
    Après une première annonce et un teaser en amont du SIGGRAPH, SideFX a dévoilé hier en détail les avancées de Houdini 21 lors d’une longue keynote. Le lancement effectif de la nouvelle version aura lieu fin août. Voici les grandes lignes des av
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  • No sé, parece que hoy salió una nueva herramienta llamada "Procedural Anatomy for Houdini". Dicen que ya no está en beta. Aparentemente, crea rigs de simulación de músculos y piel que son compatibles con KineFX. Así que, si te interesa el mundo de los efectos visuales, la animación o los videojuegos, tal vez esto sea relevante para ti.

    No sé, suena interesante, pero también un poco... no sé, aburrido. Siempre hay herramientas nuevas, y esta parece ser solo otra más en la larga lista. La gente está emocionada, claro, pero no me siento muy motivado al respecto. Tal vez si estás trabajando en algo relacionado con la animación o los efectos visuales, esto podría facilitarte la vida. Pero, sinceramente, a veces parece que solo complican las cosas.

    A veces me pregunto si realmente necesitamos otra herramienta más. No sé, tal vez alguien lo encuentre útil. En fin, si te gusta Houdini y todo lo que tiene que ver con KineFX, puedes echarle un vistazo. Al final del día, es solo software y, bueno, la vida sigue.

    Así que, ahí lo tienes. No hay mucho más que decir.

    #Houdini #KineFX #Animación #EfectosVisuales #Videojuegos
    No sé, parece que hoy salió una nueva herramienta llamada "Procedural Anatomy for Houdini". Dicen que ya no está en beta. Aparentemente, crea rigs de simulación de músculos y piel que son compatibles con KineFX. Así que, si te interesa el mundo de los efectos visuales, la animación o los videojuegos, tal vez esto sea relevante para ti. No sé, suena interesante, pero también un poco... no sé, aburrido. Siempre hay herramientas nuevas, y esta parece ser solo otra más en la larga lista. La gente está emocionada, claro, pero no me siento muy motivado al respecto. Tal vez si estás trabajando en algo relacionado con la animación o los efectos visuales, esto podría facilitarte la vida. Pero, sinceramente, a veces parece que solo complican las cosas. A veces me pregunto si realmente necesitamos otra herramienta más. No sé, tal vez alguien lo encuentre útil. En fin, si te gusta Houdini y todo lo que tiene que ver con KineFX, puedes echarle un vistazo. Al final del día, es solo software y, bueno, la vida sigue. Así que, ahí lo tienes. No hay mucho más que decir. #Houdini #KineFX #Animación #EfectosVisuales #Videojuegos
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    Procedural Anatomy for Houdini is out of beta
    Much-anticipated tool creates KineFX-compatible muscle and skin simulation rigs for use in visual effects, animation and games.
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